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Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
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Old 21-05-2025, 18:16   #121
fraussantin
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Ah, buono, ottimo a sapersi. Mi sa che più avanti lo prendo, son prima curioso di vedere come se la cava col PT.







io non tocco kb&m dal 2011
Beh mi sembra chiara la direzione presa con questo doom di farci uno sparatutto per gamepad.
Forse anche microsoft ha influenzato questa scelta.

Poi non dico che sia halo ... Ma si vede il cambiamento
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Old 21-05-2025, 20:19   #122
Besk
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Ho avuto anch'io i miei dieci secondi di entusiasmo.. riscattata, il gioco non l'ho ancora preso
Mi ricordo quando partecipai ad un concorso per vincere una Secretlab. Una mattina ricevo una mail dicendomi You have won a secretlab!
Preso dal panico ho iniziato a saltare per la casa, poi scrollando leggo Secretlab LANYARD (portachiavi).
Ce l'ho ancora, un bel portachiavi a forma di Secretlab.
Li ho ringraziati comprandomi la Noblechair di Doom

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Risposta che anni fa mi sarebbe sembrata una bestemmia: benissimo

L'ho giocato dall'inizio alla fine col Dualsense a difficoltà incubo e con la finestra del parry ridotta al minimo. Perfetto.






..e ora mi vado a sotterrare dalla vergogna
Ciao Insanity
Beh si vede che è stato fatto per essere comodo col pad ma mi domando come diavolo hai fatto a finirlo col pad in nightmare. Io con mouse e tastiera in ultra-violenza mi capita, non dico spesso, di morire.
Ho provato ad alzare a Nightmare la difficoltà ma la quantità di danni è spropositata

Sono così impedito?
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Ultima modifica di Besk : 21-05-2025 alle 20:30.
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Old 21-05-2025, 20:40   #123
dAbOTZ
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Mi ricordo quando partecipai ad un concorso per vincere una Secretlab. Una mattina ricevo una mail dicendomi You have won a secretlab!
Preso dal panico ho iniziato a saltare per la casa, poi scrollando leggo Secretlab LANYARD (portachiavi).
Ce l'ho ancora, un bel portachiavi a forma di Secretlab.
Li ho ringraziati comprandomi la Noblechair di Doom



Non sto trovando uno straccio di info, si può variare il FOV dalle impostazioni senza usare comandi console che disabiliterebbero gli achievements? Sugli FPS devo impostarlo al giusto grado o mi viene il mal di testa
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Old 22-05-2025, 18:09   #124
Lino P
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Da doom 3 in avanti, ognuno a modo proprio mi ha stupito e divertito. Negli ultimi 2 si usciva dai ristrettissimi binari del 3, e le location esterne avevano il loro perchè, secondo me equilibrio perfetto tra vecchia scuola e innovazione.
Questo dark ages non mi convince, dalla "dipendenza" dallo scudo, al caos estremo. Imho rispetto ai precedenti è molto più marcato l'effetto "arena", mi sembra molto dispersivo.
Non ho avuto modo di provarlo, quindi mi baso su rece e gameplay, ma gli aspetti evidenziati mi sembrano palesi.
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Old 23-05-2025, 06:38   #125
carloUba
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Sono al capitolo 17 e sono stato costretto ad abbassare il livello di difficoltà.
Veramente troppo difficile (2016 e Eternal giocati e completati).
Che gioco mamma mia
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Old 23-05-2025, 06:40   #126
carloUba
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Questo dark ages non mi convince,...
Non ho avuto modo di provarlo
Olé
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Old 23-05-2025, 07:09   #127
fraussantin
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Sono al capitolo 17 e sono stato costretto ad abbassare il livello di difficoltà.
Veramente troppo difficile (2016 e Eternal giocati e completati).
Che gioco mamma mia
Perche non è uno sparatutto.

Non serve essere bravi a mirare.
Anzi non serve neppure perdere tempo a mirare.
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Old 23-05-2025, 15:48   #128
Lino P
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Olé
quindi? non si possono guardare rece e gameplay ed essere perplessi?
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Old 24-05-2025, 09:46   #129
Spleen_Love
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Ragazzi ieri è uscita una patch di bilanciamento: https://x.com/DOOM/status/1925721303987757124

Non mi sono messo a leggere tutto, ma dopo averla installata, e acceso il gioco, non so quante volte sono esploso, sono morto più volte ieri sera che prima della patch in una settimana. Sto giocando a Ultra-Violenza, prima lo trovavo non facile ma sciallato, adesso devo stare veramente attento (almeno per il mio lv di bravura nel gioco). O il gioco diventa molto più difficile di botto, negli ultimi livelli (sono al 19esimo), oppure la patch ha cambiato parecchie cose.
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Old 24-05-2025, 22:07   #130
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Ragazzi ieri è uscita una patch di bilanciamento: https://x.com/DOOM/status/1925721303987757124

Non mi sono messo a leggere tutto, ma dopo averla installata, e acceso il gioco, non so quante volte sono esploso, sono morto più volte ieri sera che prima della patch in una settimana. Sto giocando a Ultra-Violenza, prima lo trovavo non facile ma sciallato, adesso devo stare veramente attento (almeno per il mio lv di bravura nel gioco). O il gioco diventa molto più difficile di botto, negli ultimi livelli (sono al 19esimo), oppure la patch ha cambiato parecchie cose.
E questo è solo l'inizio, di bilanciamenti ne arriveranno altri (senza patch, sarà una cosa automatica)
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Old 25-05-2025, 06:50   #131
vlpt88
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Ci mancava solo DOOM con gli aggiustamenti live in stile FIFA...

Comunque io solitamente nei giochi scelgo sempre il livello di difficoltà standard e, a maggior ragione dopo questo update (spero il pass abbia già dentro), lo inizio a "fatemi male"...
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Old 25-05-2025, 08:50   #132
Spider-Mans
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Perche non è uno sparatutto.

Non serve essere bravi a mirare.
Anzi non serve neppure perdere tempo a mirare.
Addirittura... nerfassero lo scudo come importanza allora...senno lo avessero chiamato hexen xD
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Old 25-05-2025, 09:22   #133
vlpt88
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Ho finito il primo capitolo.

Si spara poco... anzi non si spara proprio... tra l'attacco in slancio con lo scudo ed il respingimento delle onde verdi che fanno un casino di danni ad area non sei portato ad imbracciare le armi...

Se ti dimentichi che stai giocando ad un DOOM il gameplay può risultare anche carino... ma chi gioca a DOOM magari ha voglia dello shooting ignorante ed appagante... e qui non c'è...
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Old 25-05-2025, 10:57   #134
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Perche non è uno sparatutto.

Non serve essere bravi a mirare.
Anzi non serve neppure perdere tempo a mirare.
Beh oddio se non miri al nemico non crepa mica

E si, è uno sparatutto.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 25-05-2025, 13:24   #135
vlpt88
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Sono indeciso se portarlo avanti o quittarlo perché proprio non riesco a sentire le vibes...
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Old 25-05-2025, 15:48   #136
Lino P
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Ci mancava solo DOOM con gli aggiustamenti live in stile FIFA...

Comunque io solitamente nei giochi scelgo sempre il livello di difficoltà standard e, a maggior ragione dopo questo update (spero il pass abbia già dentro), lo inizio a "fatemi male"...
quoto. E' un gioco, se deve diventare un impegno faccio altro...
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Old 25-05-2025, 16:25   #137
fraussantin
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Beh oddio se non miri al nemico non crepa mica

E si, è uno sparatutto.
Si si ovvio che è uno spararutto . Viene considerato sparatutto halo questo sicuramente lo è di più
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quoto. E' un gioco, se deve diventare un impegno faccio altro...
Ci sono più livelli di difficoltà , se il piu ostico è stato sistemato perche troppo facile credo non sia un male.

Alla fine rimane un doom . Non sarebbe normale poterlo finire sparando a caso a difficoltà media.
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Ultima modifica di fraussantin : 25-05-2025 alle 17:47.
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Old 25-05-2025, 16:45   #138
vlpt88
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Proseguendo con la campagna sto finalmente iniziando a morire.

Però dover continuare a switchare co sto cavolo di scudo è come se mi devastasse il "flusso"... sarà per questo... sarà per le arene zeppe di tutti questi giochi d'artificio colorati da dover parare... sarà per le colonne sonore orribili... io non riesco a fomentarmi...

Anche gli effetti gore li trovo parecchio sottotono... poco sangue e troppe luci...

Atmosfera goth medievale non pervenuta... ma quello si sapeva...
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Old 25-05-2025, 19:57   #139
ray_hunter
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Guardate è più sparatutto questo di altri se calcoliamo che gli sparatutto nascono come giochi con "la navicella".
In alcuni frangenti ricorda le meccaniche di Ikaruga.
Ha un feeling che solo con Returnal avevo provato...
Anzi provatelo Returnal che non lo ha cagato nessuno ed è un capolavoro!!!
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 25-05-2025, 21:27   #140
Fantomatico
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quindi? non si possono guardare rece e gameplay ed essere perplessi?
Concordo.

Quote:
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E questo è solo l'inizio, di bilanciamenti ne arriveranno altri (senza patch, sarà una cosa automatica)
In che senso? Tramite fix dici? E dove hai letto la notizia?

Quote:
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Ho finito il primo capitolo.

Si spara poco... anzi non si spara proprio... tra l'attacco in slancio con lo scudo ed il respingimento delle onde verdi che fanno un casino di danni ad area non sei portato ad imbracciare le armi...

Se ti dimentichi che stai giocando ad un DOOM il gameplay può risultare anche carino... ma chi gioca a DOOM magari ha voglia dello shooting ignorante ed appagante... e qui non c'è...
Non sono un fan di Doom ma in effetti rispetto ai precedenti che ho giocato, di questo nuovo finora ho notato proprio questo nei video walkthrough su YouTube, però penso dipenda sempre dallo stile di gioco di ogni videogiocatore, questo se ci pensate vale anche per tanti altri giochi dove comunque dipende dall' "atteggiamento" con cui si affronta il gioco, magari c'è chi va avanti a oltranza con mitra o fucile anzichè sfruttare altri potenziamenti, combo etc.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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