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Old 25-10-2014, 19:05   #121
Pachanga
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Grazie alla solita segnalazione degli amici Maledetti riporto una bella Videocomparativa dell'ottimo VaatiVidya:

https://www.youtube.com/watch?v=cD3l-3iipy8

l'ispirazione dei Souls e' evidente,le considerazioni,a mio avviso,assai interessanti...
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Old 27-10-2014, 07:55   #122
Essen
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Ma quindi?
Qualcuno l'ha preso? Notizie?


Endy.
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Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 27-10-2014, 08:02   #123
andry18
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esce domani...
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Old 27-10-2014, 08:40   #124
fraussantin
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Ci sara una demo ?
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Old 27-10-2014, 08:46   #125
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Ci sara una demo ?
Se intendi demo giocabile, non mi pare.

La stage demo dell'E3 l'hai vista?

demoE3
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Old 27-10-2014, 08:47   #126
Essen
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esce domani...
Davvero?
Ma ieri pomeriggio vedevo gente in steam che ci giocava... saranno i soliti barbatrucchi delle attivazioni con vpn allora.
Ok, allora come non detto, aspetto domani


Endy.
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Old 27-10-2014, 08:59   #127
ulukaii
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Non necessariamente, potrebbero essere beta testers o gli stessi sviluppatori con i propri account, dato che è dalla fine di settembre che viene testato:

https://steamdb.info/app/265300/graphs/
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Old 27-10-2014, 09:33   #128
fraussantin
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Se intendi demo giocabile, non mi pare.

La stage demo dell'E3 l'hai vista?

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Demo per testare l'hw!
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Old 27-10-2014, 09:51   #129
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Demo per testare l'hw!
Che io sappia, no, però c'è questo analyzer di nvidia, boh :

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Old 27-10-2014, 12:55   #130
Custode
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Segnalo che per i ritardatari come il sottoscritto, l'offerta su uk.gamesplanet che terminava stamattina alle 10, è di nuovo attiva: mi da l'idea, come previsto, che il gioco lo stiano considerando in pochi.

Sto seguendo questa discussione su Neogaf di chi ci sta giocando in anteprima su PS4 -c'è addirittura chi lo ha già finito dopo circa 18 ore, non so se al 100% o solo la main story-:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=919324

Opinioni un pò controverse.
Sembra mancare di varietà nelle ambientazioni, parlano di livelli fatti un pò a cavolo e di backtracking, oltre che di bassa varietà anche dei nemici.
Dicono essere un gioco sicuramente difficile rispetto le produzioni odierne, ma molto, molto più facile di un Dark Souls -che per il sottoscritto, che si è rifiutato categoricamente di giocare i due Souls proprio per la difficoltà, non può essere che un bene ^__^'-.
Per rendere il tutto un pò più pepato, consigliano di lasciar perdere il Guerriero e di inziare come Rogue.

Se dovessi esprimere un giudizio a pelle, i miei sensi di gatto morto mi suggeriscono valutazioni intorno al 7/7.5.
Intanto la prima recensione di una testata francese lo ha stroncato con un bel 5 su 10. Ma i francesi so così.
Vedremo.

Edit: aggiungo che su PS4 è già uscita una patch da 4 e passa giga che corregge alcuni problemi tecnici di cui è afflitta, tipo tearing a manetta e framerate ballerino che spesso scende sui 20 fps. Ora, mi vien da pensare: se già la versione console ha bisogno di patch, su PC che ci ritroveremo? Ho paura...
Edit2: per par conditio segnalo una recensione polacca che ha affibiato un bel 9 su 10 al gioco.
__________________
Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 27-10-2014 alle 13:06.
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Old 27-10-2014, 12:59   #131
cronos1990
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Per i sensi da ragno a chi devo rivolgermi?

Mah, sono davvero indeciso su questo titolo, aspetto recensioni dettagliate da parte di chi lo giocherà.
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Old 27-10-2014, 13:50   #132
1VS1
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Segnalo che per i ritardatari come il sottoscritto, l'offerta su uk.gamesplanet che terminava stamattina alle 10, è di nuovo attiva: mi da l'idea, come previsto, che il gioco lo stiano considerando in pochi.

Sto seguendo questa discussione su Neogaf di chi ci sta giocando in anteprima su PS4 -c'è addirittura chi lo ha già finito dopo circa 18 ore, non so se al 100% o solo la main story-:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=919324

Opinioni un pò controverse.
Sembra mancare di varietà nelle ambientazioni, parlano di livelli fatti un pò a cavolo e di backtracking, oltre che di bassa varietà anche dei nemici.
Dicono essere un gioco sicuramente difficile rispetto le produzioni odierne, ma molto, molto più facile di un Dark Souls -che per il sottoscritto, che si è rifiutato categoricamente di giocare i due Souls proprio per la difficoltà, non può essere che un bene ^__^'-.
Per rendere il tutto un pò più pepato, consigliano di lasciar perdere il Guerriero e di inziare come Rogue.

Se dovessi esprimere un giudizio a pelle, i miei sensi di gatto morto mi suggeriscono valutazioni intorno al 7/7.5.
Intanto la prima recensione di una testata francese lo ha stroncato con un bel 5 su 10. Ma i francesi so così.
Vedremo.

Edit: aggiungo che su PS4 è già uscita una patch da 4 e passa giga che corregge alcuni problemi tecnici di cui è afflitta, tipo tearing a manetta e framerate ballerino che spesso scende sui 20 fps. Ora, mi vien da pensare: se già la versione console ha bisogno di patch, su PC che ci ritroveremo? Ho paura...
Edit2: per par conditio segnalo una recensione polacca che ha affibiato un bel 9 su 10 al gioco.
Mi autoquoto su quello che avevo scritto qualche giorno fa', e senza provare il gioco ma solo vedendo i vari video gameplay sparsi sul web.

Quote:
Quello che mi lascia perplesso e' la diversita' di ambientazioni e nemici che affronteremo. Non so', mi e' sembrato tutto molto monotono..Sbaglio?
A quanto pare no, non sbagliavo.

P.S. Su PS4 il gioco e' un aborto:

"I've played around three hours of Lords of the Fallen. Initial impressions are that the game *is* OK but held back by a lot of technical issues that make it frustrating to play at times, even to the point of making me feel a bit ill!

Good points first...it is like Dark Souls, very much so, in fact, because it uses the same checkpointing system whereby saving will respawn enemies in an area and dying resets you at the last checkpoint where you then have to go back to where you died to collect all your dropped XP lest you lose it all. The opening area even mimics Dark Souls' castle but the graphics are much more impressive here (at least when you aren't moving!) with some nice lighting and details. There is also a lot of stuff to find, after only an hour I'd picked 5 different weapons and 4 different armour sets!

Now the bad points, including the one that drags this game down for me unfortunately and that is the framerate, which is awful throughout except when you're walking down a corridor with no enemies in sight then it holds what feels like 30 FPS with no tearing. As soon as you enter larger open spaces, including the entrance to the castle at the start, then the framerate tanks to what feels like 15-25 fps followed by copious amounts of distracting screen tear. This is with the 4.7 GB patch installed by the way (the only thing that seemed to fix was the tearing in the opening FMV video sequence as far as I can tell and no mention is made in the patch notes that the tearing has been fixed either). The framerate more than anything makes the combat feel clunky as the engine struggles to cope with your character and a single enemy on screen without dropping and tearing badly. The camera is also terrible even when locking onto enemies and it is way too easy to find yourself swinging at off-screen enemies whose A.I. is so woeful that they only move when you approach within a set distance otherwise stand perfectly still! Even then the enemies frequently miss you when they take a swing resulting in them having their backs to you and an easy kill.

It's a shame the PS4 version is so technically shonky (easily the worst to date in my experience) because I was actually enjoying the exploration and it isn't a bad looking game either when you're standing still, though level of detail transitions appear too close though giving the game the appearance walls and objects are building themselves as you approach them! Why the game runs so badly when for the most part you are in small empty rooms with 1 or 2 enemies (3 at most) is a mystery but it spoils the game big time. I suspect the game may be much better on PC where it should run at 60 FPS with more fluid combat and no screen tearing. Won't be able to try that until Tuesday though when it unlocks on Steam.

If there isn't a Day One patch for the PS4 version to fix the tearing then I am contacting ShopTo.net to ask for a refund because their is no excuse at all for releasing a game in this state. If you've seen the YouTube video footage of the game showing all the te
aring then that is what it still looks like post-patch. If that is an issue for you then I would suggest holding off buying it on PS4 (and XBO as well, I cannot imagine that runs any better) and picking it up for PC instead. "

Framerate indecoroso, ora vediamo su PC che spunta fuori. Intanto vado a infilare la testa sotto la sabbia per precauzione.

Ultima modifica di 1VS1 : 27-10-2014 alle 13:55.
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Old 27-10-2014, 13:56   #133
fraussantin
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analyzer
Ci provo !

Grazie..
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Old 27-10-2014, 14:35   #134
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Mi autoquoto su quello che avevo scritto qualche giorno fa', e senza provare il gioco ma solo vedendo i vari video gameplay sparsi sul web.



A quanto pare no, non sbagliavo.

P.S. Su PS4 il gioco e' un aborto:

"I've played around three hours of Lords of the Fallen. Initial impressions are that the game *is* OK but held back by a lot of technical issues that make it frustrating to play at times, even to the point of making me feel a bit ill!

Good points first...it is like Dark Souls, very much so, in fact, because it uses the same checkpointing system whereby saving will respawn enemies in an area and dying resets you at the last checkpoint where you then have to go back to where you died to collect all your dropped XP lest you lose it all. The opening area even mimics Dark Souls' castle but the graphics are much more impressive here (at least when you aren't moving!) with some nice lighting and details. There is also a lot of stuff to find, after only an hour I'd picked 5 different weapons and 4 different armour sets!

Now the bad points, including the one that drags this game down for me unfortunately and that is the framerate, which is awful throughout except when you're walking down a corridor with no enemies in sight then it holds what feels like 30 FPS with no tearing. As soon as you enter larger open spaces, including the entrance to the castle at the start, then the framerate tanks to what feels like 15-25 fps followed by copious amounts of distracting screen tear. This is with the 4.7 GB patch installed by the way (the only thing that seemed to fix was the tearing in the opening FMV video sequence as far as I can tell and no mention is made in the patch notes that the tearing has been fixed either). The framerate more than anything makes the combat feel clunky as the engine struggles to cope with your character and a single enemy on screen without dropping and tearing badly. The camera is also terrible even when locking onto enemies and it is way too easy to find yourself swinging at off-screen enemies whose A.I. is so woeful that they only move when you approach within a set distance otherwise stand perfectly still! Even then the enemies frequently miss you when they take a swing resulting in them having their backs to you and an easy kill.

It's a shame the PS4 version is so technically shonky (easily the worst to date in my experience) because I was actually enjoying the exploration and it isn't a bad looking game either when you're standing still, though level of detail transitions appear too close though giving the game the appearance walls and objects are building themselves as you approach them! Why the game runs so badly when for the most part you are in small empty rooms with 1 or 2 enemies (3 at most) is a mystery but it spoils the game big time. I suspect the game may be much better on PC where it should run at 60 FPS with more fluid combat and no screen tearing. Won't be able to try that until Tuesday though when it unlocks on Steam.

If there isn't a Day One patch for the PS4 version to fix the tearing then I am contacting ShopTo.net to ask for a refund because their is no excuse at all for releasing a game in this state. If you've seen the YouTube video footage of the game showing all the te
aring then that is what it still looks like post-patch. If that is an issue for you then I would suggest holding off buying it on PS4 (and XBO as well, I cannot imagine that runs any better) and picking it up for PC instead. "

Framerate indecoroso, ora vediamo su PC che spunta fuori. Intanto vado a infilare la testa sotto la sabbia per precauzione.
A maggior ragione ribadisco il mio pensiero: se lasciano uscire una versione PS4 in tale stato, dubito ci sia da ben sperare per quella PC, nonostante gli ordini di grandezza dell'hardware in gioco a favore di quest'ultimo.
Per me ci scorderemo i 60 fps, e non solo.

Sai come la penso da sempre, non sono un fanatico del framerate, posso scendere a molti compromessi, se ne vale la pena, ma l'idea che mi sto facendo è che si debba veramente attendere il peggio: poi non so, i primissimi video di gameplay con millemila evoluzioni particellari di scintille e affini nei combattimenti mi colpirono molto.
Sperem.
Ma sono un pò indeciso sul preorder a questo punto.
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Old 27-10-2014, 15:06   #135
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A maggior ragione ribadisco il mio pensiero: se lasciano uscire una versione PS4 in tale stato, dubito ci sia da ben sperare per quella PC, nonostante gli ordini di grandezza dell'hardware in gioco a favore di quest'ultimo.
Per me ci scorderemo i 60 fps, e non solo.

Sai come la penso da sempre, non sono un fanatico del framerate, posso scendere a molti compromessi, se ne vale la pena, ma l'idea che mi sto facendo è che si debba veramente attendere il peggio: poi non so, i primissimi video di gameplay con millemila evoluzioni particellari di scintille e affini nei combattimenti mi colpirono molto.
Sperem.
Ma sono un pò indeciso sul preorder a questo punto.
Finora deve ancora uscire un gioco che non vada a 60fps su PC e quindi questo non fara' eccezione. Dopotutto graficamente mi pare solo buono e non fantastico.

Ovvio che se hai un hw datato ti attacchi con questo come con tanti altri vg di ultima generazione, visto che l'andazzo e' quello di eliminare completamente l'ottimizzazione nei titoli.

Ma esteticamente e' come ce lo fecero vedere nei primi video oppure il downgrade si e' fatto pure LoF?
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Old 27-10-2014, 15:17   #136
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Beh ragazzi, se un downgrade delle demo E3 poteva essere preventivabile per dark souls 2 su PS3 rispetto alla versione PC ( comunque downgradata pur quella ) mi pare che qui presentare una patch da 5gb prima del day one su PS4 possa essere indice di un lavoro da cani ... alla faccia della console next-gen. ( o più probabilmente fretta per rispettare i tempi definiti coi publisher alla faccia di chi compra il gioco di fatto ancora in beta)

Speriamo che su pc si comporti meglio, almeno con sistem mediamente potenti visto che i requisiti non sono stratosferici, in teoria.

Certo se esce una porcata che stuttera così anche su pc si fanno la festa da soli, ma chi hanno come beta tester, Paperino?
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Old 27-10-2014, 15:46   #137
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in realtà la versione pc pare essere fatta bene, 60fps sbloccati e buona ottimizzazione, infatti tutte le preview sono state fatte su pc, usando i controller (cosa che un po' mi preoccupa per il m+k, sul quale ufficialmente hanno lavorato, ma non so. di certo cmq peggio di dark souls non può essere da questo punto di vista xD), e nessuno si è lamentato, anzi (veniva elogiata la versione pc anche nel famoso videone da 5 ore)

sono polacchi ragazzi, per loro il pc conta. non mi impensierirei da questo punto di vista. a prenderlo in saccoccia sono le console a quanto pare, anche se non è detto. se fai il furbo giocando prima del tempo, non ti becchi neanche i 4gb di patch, quindi ben ti sta

di seguito posto le opinioni di un altro youtube dedito al mondo darksouliano, epicnamebro, che è stato più critico rispetto a vaatividya, ma non si può dire che il titolo non abbia retto
https://www.youtube.com/watch?v=UkDn...xmfeiuAATv7jZw

insomma, gusti personali. il titolo a quanto pare cmq si attesta sul 7,5/8, poi dipende da te se salire o scendere

Ultima modifica di andry18 : 27-10-2014 alle 15:52.
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Old 27-10-2014, 15:47   #138
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Ragazzi,mi state facendo seriamente preoccupare...
Fino a Watch Dogs gli acquisti al day one erano per me sempre soddisfacenti...
Mi sa invece che adesso sta per finire quell"era in questo senso.
E oltretutto devo rimediare un paio di banchi di RAM...
Tutta colpa delle nuove console...
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Old 27-10-2014, 16:50   #139
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Sul mercatino ho concluso positivamente con: MauroGerman - pippomostarda - jinkky - theunforgiven - Vixen - Sunburp
e molti altri
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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