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Old 27-12-2014, 00:34   #1321
alex9
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@ulukaii: Non pensavo ci fosse qualcuno che preferisse il 2 a... Qualsiasi cosa
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Old 27-12-2014, 08:49   #1322
Chris70
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io con due 970 faccio fatica a stare a 75fps...
Anche se non arriverò a 75 penso che sarà godibile...
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AMD FX 9370, asus M5A99FX,16 gb 1866, EVGA 680 classified 4GB, 3xssd, win 10 pro 64.
Ho concluso positivamente con 25 utenti (chiedere in pvt lista) e ultimamante con: salemme80, Amph, TH4N4TOS, gtx660ti, coontrol86, ChriD, iktus, liquidoso, Walker82xx, bad_lama, Legolas84, JollyRoger85, Nacar, ysc...
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Old 27-12-2014, 17:39   #1323
DarkMage74
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Ragazzi qual'è il punto più pesante per provare i fps?
sono scemo io o non c'è un comando per vederi gli oggetti nello zaino? Mi servirebbe poter buttare qualcosa quando è pieno e non solo dal mercante...
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Old 27-12-2014, 18:42   #1324
ulukaii
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@ulukaii: Non pensavo ci fosse qualcuno che preferisse il 2 a... Qualsiasi cosa
Far Cry 2 aveva tre grossi difetti:
1) respawn dei nemici/avamposti gestito in modo pessimo (e pensato in modo pessimo);
2) se sparavi venendo individuato, automaticamente l'intero avamposto sapeva quale fosse la tua posizione;
2) palette cromatica marrone.

Tolto questo era di gran lunga superiore ai suoi successori che sono stati letteralmente lobotomizzati per essere accessibili alle masse e ai bimbi nutellosi.

I nemici di FC2 non erano variopinti per poter essere individuati nell'ambiente, sfruttavano meglio le coperture e aiutavano i loro compagni quando venivano feriti, senza comportarsi come dei suicidi o trasformando ogni scontro in un tiro al piccione (o pesta la talpa).

Le armi si danneggiavano man mano durante l'utilizzo, così come il personaggio, soffrendo di malaria, poteva avere un attacco nel bel mezzo di uno scontro, creando le classiche situazioni impreviste durante un'azione ben pianificata.

Anche sul piano tecnico l'engine Dunia I era superiore al Dunia II, soprattutto nella scalabilità (cosa impensabile coi porting di oggi). Inoltre, aveva una gestione avanzata della fisica e delle dinamiche ambientali e un migliore sistema di gestione dell'illuminazione globale. Condizioni meteo dinamiche (pioggia, vento, tempeste) con relative influenze sull'ambiente e una migliore diffusione del fuoco.

Far Cry 4 per certi aspetti è una via di mezzo tra FC2 e FC3, per altri è un copia/incolla di FC3, in ogni caso, personalmente, lo ritengo un titolo che non merita l'acquisto a prezzo pieno, ma solo in saldo con sconto dal 75% in su.
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Old 27-12-2014, 19:16   #1325
Chris70
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Il 2 mi è piaciuto parecchio...
Più che avampasti tipo FC3 erano dei posti di controllo, spesso facilmente aggirabili e cmq con pochi nemici, oltra alle armi ogni tanto ti si guastava l'automezzo, in più si riusciva a salvare in modo migliore.
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Old 27-12-2014, 19:48   #1326
Rodig
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sono scemo io o non c'è un comando per vederi gli oggetti nello zaino? Mi servirebbe poter buttare qualcosa quando è pieno e non solo dal mercante...
Apri la mappa - collezione - zaino
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Old 27-12-2014, 19:58   #1327
alex9
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Far Cry 2 aveva tre grossi difetti:
1) respawn dei nemici/avamposti gestito in modo pessimo (e pensato in modo pessimo);
2) se sparavi venendo individuato, automaticamente l'intero avamposto sapeva quale fosse la tua posizione;
2) palette cromatica marrone.

Tolto questo era di gran lunga superiore ai suoi successori che sono stati letteralmente lobotomizzati per essere accessibili alle masse e ai bimbi nutellosi.

I nemici di FC2 non erano variopinti per poter essere individuati nell'ambiente, sfruttavano meglio le coperture e aiutavano i loro compagni quando venivano feriti, senza comportarsi come dei suicidi o trasformando ogni scontro in un tiro al piccione (o pesta la talpa).

Le armi si danneggiavano man mano durante l'utilizzo, così come il personaggio, soffrendo di malaria, poteva avere un attacco nel bel mezzo di uno scontro, creando le classiche situazioni impreviste durante un'azione ben pianificata.

Anche sul piano tecnico l'engine Dunia I era superiore al Dunia II, soprattutto nella scalabilità (cosa impensabile coi porting di oggi). Inoltre, aveva una gestione avanzata della fisica e delle dinamiche ambientali e un migliore sistema di gestione dell'illuminazione globale. Condizioni meteo dinamiche (pioggia, vento, tempeste) con relative influenze sull'ambiente e una migliore diffusione del fuoco.

Far Cry 4 per certi aspetti è una via di mezzo tra FC2 e FC3, per altri è un copia/incolla di FC3, in ogni caso, personalmente, lo ritengo un titolo che non merita l'acquisto a prezzo pieno, ma solo in saldo con sconto dal 75% in su.
Quello che dici è abbastanza condivisibile, sta di fatto che però nel complesso il tutto risultava noioso. E una cosa: le armi che si guastavano erano solo una tremenda e inutile scocciatura.
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Old 27-12-2014, 21:16   #1328
mircocatta
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strano. funziona già dai 344.70


io con due 970 faccio fatica a stare a 75fps...
ho paura che nvidia inspector crea qualche casino..
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Old 28-12-2014, 00:24   #1329
*Jumper*
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La guidabilità dei veicoli rimane un pugno nell'occhio in questo gioco.
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Old 28-12-2014, 09:49   #1330
FRN2003
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sono arrivato ad un punto in cui nella mappa principale non mi compaiono piu le missioni principali......sto prendendo un pò di avamposti e torri e faccio missioni del prete pazzo ma che devo fare per le missioni primarie?
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Old 28-12-2014, 10:37   #1331
D4N!3L3
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Far Cry 2 aveva tre grossi difetti:
1) respawn dei nemici/avamposti gestito in modo pessimo (e pensato in modo pessimo);
2) se sparavi venendo individuato, automaticamente l'intero avamposto sapeva quale fosse la tua posizione;
2) palette cromatica marrone.

Tolto questo era di gran lunga superiore ai suoi successori che sono stati letteralmente lobotomizzati per essere accessibili alle masse e ai bimbi nutellosi.

I nemici di FC2 non erano variopinti per poter essere individuati nell'ambiente, sfruttavano meglio le coperture e aiutavano i loro compagni quando venivano feriti, senza comportarsi come dei suicidi o trasformando ogni scontro in un tiro al piccione (o pesta la talpa).

Le armi si danneggiavano man mano durante l'utilizzo, così come il personaggio, soffrendo di malaria, poteva avere un attacco nel bel mezzo di uno scontro, creando le classiche situazioni impreviste durante un'azione ben pianificata.

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Sono d'accordo su tutto. Spero che almeno con il 5 ritorni qualcosa del 2, magari essendo solo Next Gen (si spera) sarà migliore sotto l'aspetto tecnico.

Ultimamente però non è che Ubisoft mi ispiri tutta sta fiducia.

Comunque prenderò sto titolo quando sarà sotto i 10 euro.
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Old 28-12-2014, 11:22   #1332
mircocatta
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Qualche anima pia non potrebbe passarmi il proprio profilo sli?

Ho reinstallato i driver ma ancora lo sli non funziona su questo gioco...funziona solo nei video di caricamento iniziali prima di entrare nel menu principale

Ultima modifica di mircocatta : 28-12-2014 alle 12:26.
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Old 28-12-2014, 11:31   #1333
roccia1234
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Far Cry 2 aveva tre grossi difetti:
1) respawn dei nemici/avamposti gestito in modo pessimo (e pensato in modo pessimo);
2) se sparavi venendo individuato, automaticamente l'intero avamposto sapeva quale fosse la tua posizione;
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Tolto questo era di gran lunga superiore ai suoi successori che sono stati letteralmente lobotomizzati per essere accessibili alle masse e ai bimbi nutellosi.

I nemici di FC2 non erano variopinti per poter essere individuati nell'ambiente, sfruttavano meglio le coperture e aiutavano i loro compagni quando venivano feriti, senza comportarsi come dei suicidi o trasformando ogni scontro in un tiro al piccione (o pesta la talpa).

Le armi si danneggiavano man mano durante l'utilizzo, così come il personaggio, soffrendo di malaria, poteva avere un attacco nel bel mezzo di uno scontro, creando le classiche situazioni impreviste durante un'azione ben pianificata.

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Far Cry 4 per certi aspetti è una via di mezzo tra FC2 e FC3, per altri è un copia/incolla di FC3, in ogni caso, personalmente, lo ritengo un titolo che non merita l'acquisto a prezzo pieno, ma solo in saldo con sconto dal 75% in su.
Solo il punto 1, mi ha spinto ad abbandonarlo in brevissimo tempo. Era una cosa veramente frustrante, roba che ti faceva davvero innervosire.

I danni delle armi mano a mano che si spara... benissimo, ma imho hanno un po' esagerato con l'effetto. 2-3 caricatori e l'arma da "ottima appena sucita dal negozio" diventava una mezza ciofeca.

Però ho apprezzato l'imprevedibilità: tra la questione malaria, inceppamenti delle armi, problemi ai veicoli, ecc ecc ogni scontro faceva storia a sé.

Ma i salvataggi (in FC4 dico) come sono?
F5/F9 e slot multipli, vero?
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-12-2014, 11:37   #1334
ulukaii
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No, sono automatici a checkpoint (come per FC3) e li gestisce pure come gli pare a lui
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Old 28-12-2014, 13:26   #1335
Krieger
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In realtà si può salvare il gioco, premi "ESC" ed in basso a sinistra c'è "SALVA", ma non durante le missioni dove si procede a checkpoint.
A differenza di FC3 però non ci sono due slot di salvataggio, uno per quelli automatici e l'altro per quelli manuali, ma sovrascrive sempre l'ultimo salvataggio.
Non bene direi

ps. Io gli avamposti in FC2 li attraversavo a tutta velocità con il fuoristrada, tirando sotto quelli che si mettevano davanti

Ultima modifica di Krieger : 28-12-2014 alle 13:30.
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Old 28-12-2014, 14:13   #1336
ulukaii
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Sì, ma non è un vero e proprio salvataggio manuale classico, piuttosto salva lo stato del personaggio, quando lo fa ovviamente perché molto spesso salva come gli pare quello che gli pare, sovrascrivendo e caricando checkpoint a casaccio, in particolare quando si aprono nuove sessioni di gioco.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-12-2014, 14:23   #1337
D4N!3L3
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In realtà si può salvare il gioco, premi "ESC" ed in basso a sinistra c'è "SALVA", ma non durante le missioni dove si procede a checkpoint.
A differenza di FC3 però non ci sono due slot di salvataggio, uno per quelli automatici e l'altro per quelli manuali, ma sovrascrive sempre l'ultimo salvataggio.
Non bene direi

ps. Io gli avamposti in FC2 li attraversavo a tutta velocità con il fuoristrada, tirando sotto quelli che si mettevano davanti
Io a volte li attraversavo a bomba, altre volte mi industriavo per bypassarli trovando strade alternative.
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Old 28-12-2014, 18:20   #1338
Rodig
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sono arrivato ad un punto in cui nella mappa principale non mi compaiono piu le missioni principali......sto prendendo un pò di avamposti e torri e faccio missioni del prete pazzo ma che devo fare per le missioni primarie?
Solo aspettare, prima o poi arrivano.....
Comunque guarda bene la mappa, talvolta le lettere che indicano le missioni principali (S, A, ecc.) non sono ben visibili.
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Old 28-12-2014, 18:23   #1339
Rodig
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La cosa che mi stupisce è che finora nessuno ha commentato i vari finali del gioco.....
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Old 28-12-2014, 20:12   #1340
Andrel
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Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 9
Scusate ma io ho un problema con fc4 e non so più cosa fare..
L'ho appena preso e scaricato, ho due gtx 980 in sli ma il problema è che fc4 in sli è ingiocabile.. Con lo sli disattivato non ci sono problemi ma attivando lo sli le ombre sfarfallano, gli alberi quando mi muovo sfarfallano anche loro.. Poi mi ritrovo tipo una sovraimpressione trasparente che non capisco cosa sia..

Qualcuno sa come risolvere??

I driver gli ho aggiornati una settimana fa
Andrel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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