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Old 26-02-2011, 10:55   #1201
Ezechiele25,17
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Ragazzi, dopo aver visto il nuovo video col gameplay, non posso far altro che sbavare

la colonna sonora è qualcosa di eccezionale. Dà quel misticismo assoluto che un giocone come questo merita.

non vedo l'ora!!!
Non a caso la colonna sonora è uno dei punti di forza della serie Elder Scrolls, almeno degli ultimi.
Imho quella di Oblivion è la più bella di sempre.

Spero che sia ancora Jeremy Soule l'autore delle musiche, ma credo di sì
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Old 26-02-2011, 11:26   #1202
AL-Vetresium
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'Bethesda ha mostrato il primo trailer di gameplay di Elder Scrolls V: Skyrim, gioco di ruolo in uscita l'11 novembre su PC, Playstation 3 e Xbox 360. Nel video potete osservare il mondo di gioco, un combattimento tra il protagonista e un drago e altre scene.
In quest'ultimo episodio il giocatore impersonerà un eroe chiamato a distruggere il dio dei draghi. La storia è ambientata 200 anni dopo gli avvenimenti di Oblivion, nella regione di Skyrim, a nord di Cyrodill, dove era ambientato il precedente episodio. La storia principale durerà circa venti ore, mentre le side quest impegneranno il giocatore per centinaia di ore.

Per quanto riguarda il motore grafico, sappiamo che Bethesda userà il nuovo Creation Engine, realizzato appositamente per il gioco. La grafica di The Elder Scrolls V: Skyrim sarà simile su tutte e tre le versioni, anche se quella PC godrà chiaramente di risoluzioni maggiori e anti-aliasing.
L'ambiente - cinque città principali e 130 dungeon - sfrutterà molte luci dinamiche, che consentiranno di sfruttare gli effetti d'ombra per migliorare il realismo. Un nuovo sistema di creazione degli fogliame permetterà di differenziare le animazioni, dando un peso a ogni singolo ramo, e muovendolo diversamente a seconda del vento (che avrà effetto anche su laghi e fiumi). Migliorata anche la profondità di campo rispetto a Oblivion, in modo da godersi il bellissimo panorama delle vallate innevate e non. Altri dettagli potete leggerli qui: Elder Scrolls 5: Skyrim, motore grafico da paura!.
Parlando del sistema di gioco, Bethesda ha rivelato che durante la creazione del personaggio non sarà possibile scegliere una vera e propria classe. "Ogni abilità che si migliora contribuirà ad aumentare il livello globale del protagonista". Con ogni level up crescerà la salute del protagonista, e si otterrà l'opzione di scegliere se aumentare di nuovo la salute o la quantità di magicka, necessaria per lanciare gli incantesimi, o la resistenza, indispensabile per portare a segno più colpi fisici.

Alcune abilità sono state eliminate, come per esempio il misticismo. In totale saranno 18, a differenza delle 21 di Oblivion e delle 27 di Morrowind. La difficoltà del gioco si modificherà seguendo lo stile di combattimento dell'utente e si adatterà alle capacità e all'esperienza del protagonista. (The Elder Scrolls V: Skyrim, novità da Bethesda). Il livello massimo che potrà raggiungere il nostro protagonista è 100 e per sbloccare tutti i perk e le abilità dovrete, una volta raggiunto il livello 100, rincominciare il titolo almeno 3 volte.
The Elder Scrolls V: Skyrim avrà un nuovo sistema di combattimento. Non sarà possibile adottare la tecnica "picchia e scappa", ovvero colpire un nemico e fuggire ripetendo l'operazione finchè l'avversario non muore. In Skyrim la velocità di corsa all'indietro è stata notevolmente ridotta e causerà un bonus negativo alla difesa.
In compenso i colpi che andranno a segno senza farsi vedere dal nemico saranno molto più pericolosi di quello che le statistiche base suggeriscono, rendendo l'attacco fino a 10 volte più potente ai livelli più alti di esperienza. Il moltiplicatore del danno "stealth" è ancora in fase di test, e non è detto che un colpo effettuato di nascosto diventi fino a 10 volte più potente anche nel gioco finale.'

Fonte : Tom's Hardware guide
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Old 26-02-2011, 11:30   #1203
Darkless
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Non regge minimamente a confronto di quella di Icewind Dale, che resta il masterpiece di sempre di Soule.

tornando al trailer in sè non m'è sembrato niente di che, spiccano più che altro le solite tamarrate commerciali.
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Old 26-02-2011, 11:37   #1204
Ezechiele25,17
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Non regge minimamente a confronto di quella di Icewind Dale, che resta il masterpiece di sempre di Soule.

tornando al trailer in sè non m'è sembrato niente di che, spiccano più che altro le solite tamarrate commerciali.
Anche quella di icewind dale era bella, ma solo il main theme e un altro paio, quello della città ad esempio (Eastheaven). Il resto erano musiche da battaglia e poco melodiche. Ma anche Guild Wars non scherza.

La ost di oblivion, invece, è più ricca e imho la più bella di sempre. L'importante è che il nostro sia tornato al lavoro. Belle musiche possono fare grande un gioco.
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Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 26-02-2011 alle 11:40.
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Old 26-02-2011, 11:49   #1205
Darkless
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Possonof are grande atmosfera, non un grande gioco. Non è la stessa cosa. eh
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Old 26-02-2011, 12:22   #1206
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Possonof are grande atmosfera, non un grande gioco. Non è la stessa cosa. eh
Grande atmosfera è requisito necessario per un grande gioco. Ma non sufficiente. Questo anche.
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Old 26-02-2011, 13:49   #1207
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Non regge minimamente a confronto di quella di Icewind Dale, che resta il masterpiece di sempre di Soule.

tornando al trailer in sè non m'è sembrato niente di che, spiccano più che altro le solite tamarrate commerciali.
Io preferivo quella di Baldur's gate 2 SoA a quella di Icewind dale.
Soprattutto nelle fasi di combattimento

Cmq secondo me, con Skyrim hanno fatto un lavorone in tal senso e mi aspetto un mondo idilliaco e pieno di sorprese....insomma ragazzi, l'11 novembre è troppo tardiiiii!!!!
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Old 26-02-2011, 13:53   #1208
Obi 2 Kenobi
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Intanto, visto che a qualcuno è piaciuta terribilmente la musica del trailer, posto questo:

http://www.youtube.com/watch?v=mK1jbzMyFeU
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Old 26-02-2011, 13:58   #1209
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tornando al trailer in sè non m'è sembrato niente di che, spiccano più che altro le solite tamarrate commerciali.
che è esattamente lo scopo,l'unico scopo,di un trailer.
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 26-02-2011, 14:03   #1210
Darkless
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Old 26-02-2011, 14:09   #1211
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Intanto, visto che a qualcuno è piaciuta terribilmente la musica del trailer, posto questo:

http://www.youtube.com/watch?v=mK1jbzMyFeU
devo dire che ha fatto un perfetto connubio tra morrowind, oblivion e una nuova melodia che rendesse caratteristico il nuovo capitolo

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perchè era su quello l'attesa non sul tizio in canottiera che corre e rutta.
c'è a chi piace
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Old 26-02-2011, 14:23   #1212
sertopica
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Old 26-02-2011, 14:31   #1213
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Di un teaser o di un cinematic trailer si, non di un filmato che ha lo scopo anche e soprattutto di mostrare il gioco come quello in questione, perchè era su quello l'attesa non sul tizio in canottiera che corre e rutta.
è esattamente quello che è, un trailer,c'è scritto,se non fosse abbastanza palese.
l'attesa che possono avere le persone che lo vedono e le conclusioni che ne traggono è un problema loro,ma ha lo stesso senso di basarsi su una pubblicità per stabilire la qualità di un prodotto,o nel tuo caso pretendere che una pubblicità non sia commerciale o ingannevole.
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Old 26-02-2011, 15:02   #1214
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Old 26-02-2011, 15:11   #1215
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Old 27-02-2011, 09:24   #1216
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io invece vi posto questo
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Old 27-02-2011, 13:23   #1217
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http://multiplayer.it/notizie/85727-...-dettagli.html
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Old 27-02-2011, 20:27   #1218
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Tutto sommato mi sembra che le ultime news stiano mettendo il gioco sotto una buona luce.

La grafica sinceramente mi aggrada e l'ambientazione montagnosa, con ghiaccio e neve, è interessante anche perchè avremo poche città ma fatte molto bene, almeno così ci si aspetterebbe. Il dettaglio mi sembra buono eccetto qualche modello un pò scarno, è confermato però che la versione era su consolle per cui più risoluzione, distance view e anti-aliasing su pc.

La giocabilità sembra strizzare l'occhio a Bioshock per i combattimenti..è chiaro che Bethesda vuole dare un impronta più dinamica e action al gioco. Scelta buona a mio avviso visto che essendo un gdr in prima persona le dinamiche di combattimento hanno un certo peso.

Infine i draghi potrebbero essere una chicca molto interessante!!

Se viene mantenuto comunque lo spirito gdr per ora le notizie mi sembrano buone.
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Old 28-02-2011, 08:10   #1219
djmatrix619
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Se viene mantenuto comunque lo spirito gdr per ora le notizie mi sembrano buone.
Quotissimo.
Basta che non diventi un hack'n'slash.. io sono contento e sono nelle mani di Bethesda!
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● ( MyPC ) ● "RimWorld"S.T.A.L.K.E.R. 2"The Indie Corner"
"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
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Old 28-02-2011, 08:42   #1220
Max_R
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Quotissimo.
Basta che non diventi un hack'n'slash.. io sono contento e sono nelle mani di Bethesda!
La componente H'n's ha sempre accompagnato i Dungeon Crawl di casa Bethesda Non è necessariamente un male, solo bisogna sperare in un titolo di spessore quando molti ormai passano al lato oscuro del gaming.
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
Max_R è offline  
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