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Old 10-04-2012, 10:48   #11941
Venus80
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
La roba che Darrosquall sta chiedendo io la faccio già col mouse e senza perderci in efficacia, boh.
La roba che chiede Darrosquall, ovvero il modo di distribuire colpi su più nemici come si vede nel video che ha postato ora, col mouse non lo riesci a fare. Escluso, garantito.
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Old 10-04-2012, 10:49   #11942
khayn88
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Hai la versione Steam o retail?

In caso si tratti della versione Steam è un problema legato al mancato (o comunque non corretto) aggiornamento di .NET Fraemwork 4.

Tuttavia questo problema si presenta anche sulle versioni retail se l'installazione della patch 2.1 non è preceduta da un aggionamento di .NET Fraemwork 4.

Se ne è già discusso tempo addietro e sul sito ufficiale viene anche descritta una procedura per poter ripristinare il corretto funzionamento del gioco (ma anche di .NET Framework 4):
http://en.thewitcher.com/forum/index...tch-21-issues/
versione retail... uhmm non ne sapevo nulla di questa cosa, ma se non sbaglio ieri durante la seconda installazione mi ha fatto installare qualcosa riguardo a .NET Framework 4 ma non ho idea di cosa sia.. riprovero oggi con più calma allora.. intanto ti ringrazio! cmq che grandi questi di CD Project, tanta stima!! meriterebbero 10 volte le vendite che hanno fatto, spero per loro che facciano il botto su console!
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Old 10-04-2012, 10:53   #11943
ulukaii
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versione retail... uhmm non ne sapevo nulla di questa cosa, ma se non sbaglio ieri durante la seconda installazione mi ha fatto installare qualcosa riguardo a .NET Framework 4 ma non ho idea di cosa sia.. riprovero oggi con più calma allora.. intanto ti ringrazio! cmq che grandi questi di CD Project, tanta stima!! meriterebbero 10 volte le vendite che hanno fatto, spero per loro che facciano il botto su console!
Il problema nasce tutto da lì, la patch necessitava che .NET Framework 4 fosse già aggiornato prima di potersi installare. Tuttavia, in caso l'aggiornamento non fosse presente, provvedeva a procurarlo lui, ma questa procedura d'installazione non sempre andava a buon fine.

Segui quando indicato in quella guida e dovresti tranquillamente risolvere. Come nota aggiuntiva, ti posso consigliare tra il punto 2 e il punto 3 di fare una bella pulizia con CCleaner.

Fammi sapere poi come va
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Old 10-04-2012, 10:54   #11944
Darkless
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Ma il lock dove è? Cioè direzione verso il target, premi sul mouse per colpire. Il problema è quando passa su quello sbagliato...

Poi non sto a dire è il migliore mai visto perchè non è così, ma "cagare a spruzzo"? Cioè ci si gioca senza problemi di sorta ed è anche decentemente appagante quando dopo l'inizio gioco in cui vieni legnato inizi a prendere il ritmo.
Per me è osceno. Il legare l'attacco alla telecamera è una trovata idiota oltremisura. Nelle situazioni più concitate il lock devi farlo per forza o 9 volte su 10 finisci col colpire l'avversario sbagliato rispetto alle tue intenzioni.
C'erano milel modi di fare un CS migliore.
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Old 10-04-2012, 11:00   #11945
UnicoPCMaster
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La roba che chiede Darrosquall, ovvero il modo di distribuire colpi su più nemici come si vede nel video che ha postato ora, col mouse non lo riesci a fare. Escluso, garantito.
Beh, devo rivedere il video meglio quando sono a casa, ma io le faccio con il mouse, per questo mi piace la sensibilità alta. (e come faccio con Batman AA-AC)
Ciò non esclude che se si aggiunge questa possibilità al gioco già esistente non credo mi dispiacerebbe.

Come si chiama quel mod per inserire il puntatore al centro? Magari lo provo.
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Old 10-04-2012, 11:14   #11946
Darrosquall
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Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
Beh, devo rivedere il video meglio quando sono a casa, ma io le faccio con il mouse, per questo mi piace la sensibilità alta. (e come faccio con Batman AA-AC)
Ciò non esclude che se si aggiunge questa possibilità al gioco già esistente non credo mi dispiacerebbe.

Come si chiama quel mod per inserire il puntatore al centro? Magari lo provo.
la croce io la uso, ma è solo un indicatore per dirti di dove andrà il colpo una volta che clicchi, devi comunque girare la camera.

La modifica che si chiede non presuppone un cambiamento radicale. Resta tutto invariato, aggiungi una possibilità. E ti assicuro che cambia in meglio, ieri ho fatto varie prove. Ed è una roba che c'è già nel gioco ma viene disattivata in combat. Ma solo se usi mouse e tastiera, pazzesco.

Quello che secondo me non si riesce a capire è che io ADORO giocare con mouse e tastiera e cerco di giocarci TUTTO. E mi piace avere alta sensibilità. Nel profilo del mouse di The Witcher 2 ho 2000 dpi. Non significa più non dover usare la camera, significa che nel mezzo di un combattimento che infuria, sei accerchiato, non ne hai bisogno perchè direzioni e attacchi.

Comunque chi dice che fa quelle con il mouse può fare un video dimostrativo e farmi vedere che non cambia nulla. C'è quindi chi sostiene, a torto, che girare una camera per attaccare sia efficace come poter direzionare il colpo con wasd che hai già sottomano.

Il CS è potenzialmente la cosa migliore mai vista per un action rpg, ma per alcune scelte rimane tutto in potenza. Daje, partecipate sul topic che magari CPR ascolta ora che deve uscire il megaupdate.
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Ultima modifica di Darrosquall : 10-04-2012 alle 11:17.
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Old 10-04-2012, 11:14   #11947
michelgaetano
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Michelgaetano, mi sembri i consolari che mi dicono che alla fine non cambia una sega tra lo spostare lo stick per sparare e farlo con la velocità del mouse. Cioè lo stesso atteggiamento.

Questo è il video di teokrazia nel primo post di quel topic, fortunatamente stiamo avendo una bella discussione e molti sentono lo stesso problema.
http://www.youtube.com/watch?v=1LJnR...ature=youtu.be

E' un video dimostrativo per mostrare com'è meglio il combat di spada.

Questo non lo puoi fare con mouse e tastiera, perchè anziché cambiare direzione a geralt e colpire, devi prima girare la camera, pregare che ha preso il giusto targeting, attaccare col mouse.

Come si fa a dire che è la stessa cosa a livello di efficacia, non lo so.

Aò, non è una guerra da paese Mouse e tastiera contro gamepad, PC VS console e via discorrendo.

Io voglio che mouse e tastiera siano sfruttati al 100 per cento, in questo combat sono al 50 per cento sfruttati. E tutto per una cretineria di CPR.
Addirittura? Qui tu mi stai dicendo "cambia, cambia", ma io non ti vedo far nulla che non potevo fare, nè che fai meglio.

Eppure lo noto come a 0:12 non giri la telecamera (sorbendoti la visuale castrata nella colonna) perchè il pad non te lo permette con velocità ed è di gran lunga preferibile continuare a picchiare visto l'autolock (col mouse avresti instant rotato), o il movimento a L che fai con l'analogico a 0:20

Se vuoi ti faccio tutta la lista dei time stamps dove muovi la telecamera per avere un angolo di visuale migliore, che è l'argomento portato a favore di questa cosa. Peraltro state palesemente ignorando il meccanismo di lock di cui parlavamo prima, per il quale non devi necessariamente andare preciso sul target ma basta un micro-movimento - per ribadire che non devi stare a fare chilometri cambiando la visuale, e se sei un giocatore anche solo decente i 180 son banali.

Mi sembra l'ennesima crociata di due persone francamente (bello che mi devi far passare come "paddaro bigotto", gg davvero ). L'opzione c'è col pad no? Giocatelo con quello, io continuerò a farli a pezzi con la configurazione attuale, dove non c'è niente di limitante.

Quote:
Originariamente inviato da Venus80 Guarda i messaggi
La roba che chiede Darrosquall, ovvero il modo di distribuire colpi su più nemici come si vede nel video che ha postato ora, col mouse non lo riesci a fare. Escluso, garantito.
Addirittura garantito? Perchè tu, Darrosquall o chi altro non riesce, o magari date una spiegazione/confronto serio?

Semmai fate un video dove mostrate i problemi, l'inefficacia e che altro del M+K attuale, perchè da quello mostrato non hai guadagnato niente in efficacia.

Voglio sperare per Darrosquall che tu non sia il tizio che ha postato sul forum di TW

Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Per me è osceno. Il legare l'attacco alla telecamera è una trovata idiota oltremisura. Nelle situazioni più concitate il lock devi farlo per forza o 9 volte su 10 finisci col colpire l'avversario sbagliato rispetto alle tue intenzioni.
C'erano milel modi di fare un CS migliore.
Non mi ritrovo davvero con quel 9/10, se stavo a sbagliare target 9/10 era ingiocabile Dark. Ma ho detto anch'io che si poteva fare meglio, il discorso qui è sul giocabile o meno - che non è davvero il caso.

Ultima modifica di michelgaetano : 10-04-2012 alle 11:17.
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Old 10-04-2012, 11:15   #11948
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La versione "ultimate" esce la prossima settimana?

Perché vorrei rigiocarlo ma ovviamente aspetto il mega aggiornamento......
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Old 10-04-2012, 11:17   #11949
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La versione "ultimate" esce la prossima settimana?

Perché vorrei rigiocarlo ma ovviamente aspetto il mega aggiornamento......
Yessir, il 17.
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Old 10-04-2012, 11:22   #11950
Darrosquall
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Si sta richiedendo una cosa che è già previsto nel combat. Solo che fuori dal combat funziona, magicamente sparisce dentro il combat. E con il pad è possibile farlo.

La cosa non cambia di una virgola il tuo voler giocarlo come lo giochi ora. Giocarlo col pad, l'ho scritto, non è nelle mie corde.

Ma continuiamo pure con le guerre di paese, per carità, così si cresce, sì sì.
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Old 10-04-2012, 11:22   #11951
jack_the_kayman
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infatti la parata è totalmente inutile così com'è concepita adesso.

adesso non ricordo: ma i nemici se parano i tuoi colpi si fanno male?

Ultima modifica di jack_the_kayman : 10-04-2012 alle 11:25.
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Old 10-04-2012, 11:35   #11952
UnicoPCMaster
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la croce io la uso, ma è solo un indicatore per dirti di dove andrà il colpo una volta che clicchi, devi comunque girare la camera.

La modifica che si chiede non presuppone un cambiamento radicale. Resta tutto invariato, aggiungi una possibilità. E ti assicuro che cambia in meglio, ieri ho fatto varie prove. Ed è una roba che c'è già nel gioco ma viene disattivata in combat. Ma solo se usi mouse e tastiera, pazzesco.

Quello che secondo me non si riesce a capire è che io ADORO giocare con mouse e tastiera e cerco di giocarci TUTTO. E mi piace avere alta sensibilità. Nel profilo del mouse di The Witcher 2 ho 2000 dpi. Non significa più non dover usare la camera, significa che nel mezzo di un combattimento che infuria, sei accerchiato, non ne hai bisogno perchè direzioni e attacchi.

Comunque chi dice che fa quelle con il mouse può fare un video dimostrativo e farmi vedere che non cambia nulla. C'è quindi chi sostiene, a torto, che girare una camera per attaccare sia efficace come poter direzionare il colpo con wasd che hai già sottomano.

Il CS è potenzialmente la cosa migliore mai vista per un action rpg, ma per alcune scelte rimane tutto in potenza. Daje, partecipate sul topic che magari CPR ascolta ora che deve uscire il megaupdate.
No aspe, quello che dici tu è una possibilità ma queste cose le faccio con il mouse, il WASD è un regolatore della rotolata, non èche il mouse aspetto di usarlo per il combattimento per vederlo meglio.
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Old 10-04-2012, 11:35   #11953
michelgaetano
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In pratica con la 2.0 ci sono stati una serie di fix che dovrebbero aver semplificato un pò il gioco da un lato (tipo nel log c'erano modifiche del tipo non puoi essere colpito mentre sei a terra, i nemici) e dall'altro hanno, credo per la medesima logica, hanno reso la parata che si può fare sempre ma per compensare si subiscono danni parando. Personalmente ritengo che queste modifiche abbiano reso la parata ancora meno utlizzabile di prima favorendo ancora di più la rotolata. Pensa ad esempio ad uno scontro con più nemici, prima per colpire un tizio dall'esterno lo copivi e per evitare un colpo paravi, non subivi danni o quasi ma come svantaggio c'era il rischio di venire accerchiato, mentre ora perché dovrei se parando subisco danni e vengo anche accerchiato, meglio rotolare, stessa cosa in uno scontro 1 contro 1, perché parare subire danno se posso rotolare. Questa cosa mi ha un pò sballato essendo anche abituato al vecchio combat ma sta di fatto che mi ritrovo a rollare anche di più ed ad esitare più attacchi di prima per essere in condizione di avere una ragionevole probabilità di non veni parato.
Questo cambiamento alla parata (oltre all'essere colpito a terra, se mi tirano giù merito di essere in fortissima difficoltà) mi sembra abbastanza pessimo...

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Si sta richiedendo una cosa che è già previsto nel combat. Solo che fuori dal combat funziona, magicamente sparisce dentro il combat. E con il pad è possibile farlo.

La cosa non cambia di una virgola il tuo voler giocarlo come lo giochi ora. Giocarlo col pad, l'ho scritto, non è nelle mie corde.

Ma continuiamo pure con le guerre di paese, per carità, così si cresce, sì sì.
Non ne sto facendo alcuna guerra di posizione Darro, se vuoi prenderti in giro a quel modo pensando faccia figo sei libero di farlo ma non ci guadagni nulla.

Ho anche detto che se la aggiungono come opzione attivabile o meno è un plus che non guasta (perchè tu che la desideri potrai giocarci, chi non la vuole non la sceglie - ci potrebbero essere infatti implicazioni sui movimenti in corrispondenza della pressione del tasto), ma finisce lì perchè già ora si gioca bene.

Ti ho chiesto in più e più post dove mi cambiassero le cose, oltre a dirmi "vedi che ti cambia" (eh, lol) e ad avermi dato un video che non prova niente (perchè quell'efficacia lo ottenevo tale e quale giocando) non ho avuto altro.

Vuoi che ti dica "si è vero, combatterò da paura e sarò finalmente senza catene" quando non mi pare davvero così? Boh...
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Old 10-04-2012, 11:40   #11954
Darrosquall
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la tua posizione è chiara, usando il mouse con un dito(anzi con l'unghia) sconfiggi chi usa il pad. Ok. Chiunque voglia partecipare al topic credo sia importante faccia sentire la sua opinione, ovviamente se deve solo rompere le scatole è inutile. http://en.thewitcher.com/forum/index...roper-pc-game/

@Unico: continueresti a rotolare eh lo stesso con wasd+space. Solo che con wasd+mouse sinistro attacchi in modo direzionale senza il bisogno di dover girare la camera. Comunque visto che ce l'hai installato, fai un paio di prove nell'arena, oppure in quel punto che mi hai segnalato ieri per fare lo screenshoot.

O anche con mouse e tastiera, vedi come fuori dal combat, se direzioni, lo puoi fare, dentro il combattimento non lo puoi più fare. E cerca una motivazione plausibile a questa cosa da parte di CPR. Non c'è, è una domanda retorica.
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Old 10-04-2012, 11:40   #11955
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infatti la parata è totalmente inutile così com'è concepita adesso.

adesso non ricordo: ma i nemici se parano i tuoi colpi si fanno male?
Non che io sappia.
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Old 10-04-2012, 11:46   #11956
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la tua posizione è chiara, usando il mouse con un dito(anzi con l'unghia) sconfiggi chi usa il pad. Ok.
Vabeh, stai parlando come se ci sia bisogno nel 2012 di ribadire la cosa...
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Old 10-04-2012, 11:48   #11957
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Vabeh, stai parlando come se ci sia bisogno nel 2012 di ribadire la cosa...
no no ma infatti, siamo contenti di sta cosa e teniamoci sto sistema di merda senza volerlo migliorare solo per supportare le guerre di paese.
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Old 10-04-2012, 11:50   #11958
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infatti la parata è totalmente inutile così com'è concepita adesso.

adesso non ricordo: ma i nemici se parano i tuoi colpi si fanno male?
Che poi è pure senza senso. Se paro un attacco perchè devo farmi male ? che è legame empatico con la spada ?
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Old 10-04-2012, 11:50   #11959
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no no ma infatti, siamo contenti di sta cosa e teniamoci sto sistema di merda senza volerlo migliorare solo per supportare le guerre di paese.
Figa hai attaccato col nastro, ci credi davvero che tutti non riescano a fare quella roba...

Quando lo reinstallo ti frapso quelle battaglie e mi vieni a dire dove sono stato "castrato" dai.

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Che poi è pure senza senso. Se paro un attacco perchè devo farmi male ? che è legame empatico con la spada ?
Ma ricordo male o prima drainava vigore, come dannatamente giusto che fosse? (Paro, non vengo ferito, ma mi sforzo)
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Old 10-04-2012, 11:54   #11960
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Michel, tu sei gesù cristo e giri la camera in maniera così veloce che è come dare un input che hai già sottomano. Quindi in meno del tempo di premere, hai già girato la camera, per colpire. Quando lo potresti fare PURE con la direzionalità dei colpi, ma niente. Ti piace girare la camera. Perchè è figo e cool e pcista.

Io sono lentissimo, ma se vuoi giochiamo qualche fps arena in duello e vediamo chi sa usare mouse e tastiera e voglio sto cazzo di attacco direzionale.

Che a te non cambierebbe UNA SEGA. Ma no, è un problema avere il desiderio di avere implementato una cosa che a CPR costa 10 minuti per fare sto fix.

E questo perchè?Perchè già mouse e tastiera ti permette di combattere con la sola imposizione delle mani, si vince sul pad, console merda, etc.
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