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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 25-06-2011, 11:07   #1081
Lothianis
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Ora sono al 4 capitolo del prologo.. ad esempio, capitolo dell'accampamento: se lo carico direttamente una volta avviato il gioco mi fa nei punti più richiedenti sui 32 fps di minimo con una media sui 41-42; se invece lo gioco venendo direttamente da un'altra missione del prologo, nello stesso punto dove prima facevo 32 ora mi scende anche a 23-25...
Stesso discorso poi e soprattutto per il cpaitolo dell'assalto sulle mura con tanta robba su schermo: se me lo gioco appena caricato da 0 il gioco, la scena non scende sotto i 26 di minimo (durante lo scontro con i soldati) e rimane sulla media di 40, mentre se lo gioco dopo aver ricaricato il save dopo una morte o dopo un altro capitolo risulta nel punto dello scontro a tratti quasi ingiocabile (penso stia sui 20...).
Bhoo, a qualcuno succede lo stesso?

Quote:
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senza dirci altro e' dura aiutarti,le spec del tuo sistema quali sono?
Hai ragione, chiedo venia..ho un [email protected], 4gb di ram, una 5870 con gli 11.6 e poi il disco in cui è installato il gioco è un WDcaviar black 7200rpm da 500gb.
Win7 64, il disco è partizionato e non ci sono problemi di sorta sullo stesso.

Grassie!

Ultima modifica di Lothianis : 25-06-2011 alle 11:37.
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Old 26-06-2011, 00:06   #1082
NOOB4EVER
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riesci a postare un template delle impo che usi per TW2?
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Old 26-06-2011, 12:57   #1083
Lothianis
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Si eccolo:


[Rendering]
AllowAntialias=1
AllowBloom=1
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=1
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=1
AllowScatterDOF=1
AllowShafts=1
AllowSharpen=1
AllowVignette=1
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DanglesLimiter=0
DetailTextureDownscale=0
FoliageDistanceScale=4
Fullscreen=1
MaxAtlasTextureSize=4096
MaxCubeShadowCount=3
MaxCubeShadowSize=2048
MaxSpotShadowCount=3
MaxSpotShadowSize=2048
MaxTextureSize=2048
MeshDistanceScale=4
ShadowQuality=3
ShadowedLights=3
TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=600
TextureTimeBudget=10
UberSampling=0
VSync=0
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Old 27-06-2011, 17:40   #1084
NOOB4EVER
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Quote:
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Si eccolo:


[Rendering]
AllowAntialias=0
AllowBloom=0
AllowBlur=1
AllowCutsceneDOF=1
AllowDOF=0
AllowDecals=1.0
AllowMotionBlur=1
AllowRain=1
AllowSSAO=0
AllowScatterDOF=0
AllowShafts=1
AllowSharpen=0
AllowVignette=1
AtlasTextureDownscale=0
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FoliageDistanceScale=4
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MaxAtlasTextureSize=4096
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TextureDownscale=0
TextureMemoryBudget=600
TextureTimeBudget=10
UberSampling=0
VSync=1
prova
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Old 27-06-2011, 20:17   #1085
killer978
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L'Avatar di killer978
 
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Città: Benevento
Messaggi: 8552
Ragazzi ho un problema, se non sbaglio si è presentato dopo aver installato i driver ATI 11.6, le luci qualsiasi fonte di luce passa attraverso i muri ed il gioco a volte è ingiocabile specie dentro al chiuso , si vedono ovunque sfere di luce!...

a voi è successo? se si come posso risolvere se posso
__________________
Cooler Master HAF 922 @ Intel "Q9550" (3980@1,35v) @ Asus P5Q PRO @ XFX HD5850 (950*5200) @ 4GB DDRII Team Group Xtreeme Dark @ Enermax Liberty 620W @ Ssd Vertex2 120gb for SYS @ Velociraptor 600gb for games @
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Old 27-06-2011, 23:17   #1086
DakmorNoland
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Originariamente inviato da killer978 Guarda i messaggi
Ragazzi ho un problema, se non sbaglio si è presentato dopo aver installato i driver ATI 11.6, le luci qualsiasi fonte di luce passa attraverso i muri ed il gioco a volte è ingiocabile specie dentro al chiuso , si vedono ovunque sfere di luce!...

a voi è successo? se si come posso risolvere se posso
Uhm a me lo faceva solo con i CAP 3 11.5 mi pare...Di sicuro nel mio caso era solo un problema di CAP e non di driver. Tu adesso che CAP hai? Cmq strano che ci sia ancora sto problema, mi pare avessero risolto. Purtroppo non ho ancora provato a rigiocarlo quindi non ti saprei dire se ci sono ancora problemi con gli 11.6 e relativi CAP.
__________________
Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX
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Old 29-06-2011, 00:43   #1087
Creon
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L'Avatar di Creon
 
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Messaggi: 714
Ho un problema con il joypad (quello ufficiale della xbox 360): il gioco sembra rilevarlo correttamente (nei menu ad esempio) ma nel gioco no c'è verso di muovere il personaggio con esso. Avete qualce soluzione?
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Old 29-06-2011, 01:53   #1088
appleroof
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L'Avatar di appleroof
 
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Originariamente inviato da Creon Guarda i messaggi
Ho un problema con il joypad (quello ufficiale della xbox 360): il gioco sembra rilevarlo correttamente (nei menu ad esempio) ma nel gioco no c'è verso di muovere il personaggio con esso. Avete qualce soluzione?
Si, giocato tastiera e mouse.
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 29-06-2011, 15:45   #1089
Lothianis
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Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1559
Quote:
Originariamente inviato da NOOB4EVER Guarda i messaggi
prova
Ciao, grazie per il suggerimento ma scusa so benissimo che generalmetne per far andare meglio un gioco dovrei abbassare il dettaglio e la qualità ma è una cosa che non intendo fare.. perchè qui il discorso è a livello di "saturazione", in quanto il gioco non presenta il problema nel momento in cui lo riavvio o la partita è il "primo caricamento": in questi casi il gioco gira bene, poi man mano che carico in susseguanza gli scenari o le partite dopo una morte, rallenta, anche in mappe dove a "partita fresca" gira bene..
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Old 30-06-2011, 12:01   #1090
DrossBelly
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L'Avatar di DrossBelly
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 3044
hai provato anche col classico Alt + Tab e poi ritornare in game?
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Old 30-06-2011, 12:52   #1091
F5F9
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Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
a voi è mai capitata questa coa:
chiedo la creazione di un'armatura (capp. II)
ho i piani, tutti gli ingredienti e i fondi
il gioco mi chiede se sono sicuro di procedere alla creazione
dico: sì
la schermata mi testimonia che gli ingredienti sono stati usati
e poi....
l'oggetto creato non c'è
né nel mio inventario, né in quello del mio interlocutore
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Old 30-06-2011, 13:40   #1092
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Messaggi: 26520
No, mai. Di che oggetto si tratta, così controllo, magari è buggato proprio quello schema.
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Old 30-06-2011, 14:32   #1093
Lothianis
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Originariamente inviato da DrossBelly Guarda i messaggi
hai provato anche col classico Alt + Tab e poi ritornare in game?
No onestamente no... provo e vi faccio sapere... il probl è che vorrei capire come mai succede, anche nel caso funga l' Alt + Tab.

Altra cosa: è possibile eliminare quel fastidiosissimo pop-up delle ombre che a volte compaiono anche da vicinissimo?

Ultima modifica di Lothianis : 30-06-2011 alle 14:35.
Lothianis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2011, 15:13   #1094
UnicoPCMaster
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http://www.vg247.com/2011/06/30/thq-...0-in-the-west/
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 30-06-2011, 15:32   #1095
michelgaetano
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Iscritto dal: Jun 2007
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Originariamente inviato da Lothianis Guarda i messaggi
No onestamente no... provo e vi faccio sapere... il probl è che vorrei capire come mai succede, anche nel caso funga l' Alt + Tab.

Altra cosa: è possibile eliminare quel fastidiosissimo pop-up delle ombre che a volte compaiono anche da vicinissimo?
Mai successa quella roba, piuttosto è successo che non lo trovassi io.

Di che popup delle ombre parli?

Quote:
Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
Il publisher della versione console... nel thread tecnico?
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Old 30-06-2011, 16:01   #1096
UnicoPCMaster
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L'Avatar di UnicoPCMaster
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Mai successa quella roba, piuttosto è successo che non lo trovassi io.

Di che popup delle ombre parli?



Il publisher della versione console... nel thread tecnico?
Maledetto Pannello di controllo.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 30-06-2011, 16:15   #1097
Sonny89
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 278
datemi una mano plz non so piu' che fare

Il mio problema, e cercando su google e sul forum nvidia, anche di molti altri e' un anomalo aumento delle temperature con the witcher 2 patch 1.2 succede anche ad altri qui nel forum??

Ho un 2600k e uno SLI di 560ti msi frozen 3
Ora mentre in tutti gli altri giochi la temperatura si attesta sui 58-60gradi Crysis 2 64-65massimi,
in the witcher 2 sia che uso i dettagli minimi o quelli massimi le schede schizzano nel giro di 30-40 secondi a 78-79 gradi e le ventole ovviamente vanno in full facendo parecchio rumore.

Non e' un problema dello Sli perche' levando una delle due schede comunque quella restante ha lo stesso aumento anomalo di temperatura e a leggere nei forum succede con parecchie schede serie 400-500

Avete qualche consiglio? chi lo gioca su una 560 o su uno sli?

p.s. driver aggiornati (ho provato sia i 275.33 ke quelli precedenti che i beta nuovi 275.50)
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Old 30-06-2011, 16:29   #1098
Lothianis
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Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1559
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi

Di che popup delle ombre parli?
Parlo di quando cammini in giro e ti ocmpare l'ombra davanti al naso, tipo nell'accampamento iniziale quando scendi dalla tenda di triss, in lontananza da un momento all'altro compaiono le ombre degli alberi tutto d'un tratto... oppure nella missione della ballista nel prologo, quando scendi ci sono alcune ombre sulla cinta muraria che appaiono e scompaiono praticamente davanti a te..

Ultima modifica di Lothianis : 30-06-2011 alle 16:31.
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Old 30-06-2011, 16:55   #1099
michelgaetano
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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Avete qualche consiglio? chi lo gioca su una 560 o su uno sli?

p.s. driver aggiornati (ho provato sia i 275.33 ke quelli precedenti che i beta nuovi 275.50)
Francamente con la mia 560 Ti non ho avuto alcun problema del genere, generalmente ero sulle temperature da te indicate in full, poco più o poco meno a seconda della scena e del caldo in camera.

Stessi drivers, a partire dai beta... Te lo fa anche senza SLI?

Quote:
Originariamente inviato da Lothianis Guarda i messaggi
Parlo di quando cammini in giro e ti ocmpare l'ombra davanti al naso, tipo nell'accampamento iniziale quando scendi dalla tenda di triss, in lontananza da un momento all'altro compaiono le ombre degli alberi tutto d'un tratto... oppure nella missione della ballista nel prologo, quando scendi ci sono alcune ombre sulla cinta muraria che appaiono e scompaiono praticamente davanti a te..
Possibile non abbia notato niente? L'unico popup che ricordo è quello della vegetazione, ma non ho migliorato la cosa dall'ini...
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2011, 16:56   #1100
NightStalker
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Città: Hellstorm
Messaggi: 7809
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Originariamente inviato da Sonny89 Guarda i messaggi
datemi una mano plz non so piu' che fare

Il mio problema, e cercando su google e sul forum nvidia, anche di molti altri e' un anomalo aumento delle temperature con the witcher 2 patch 1.2 succede anche ad altri qui nel forum??

Ho un 2600k e uno SLI di 560ti msi frozen 3
Ora mentre in tutti gli altri giochi la temperatura si attesta sui 58-60gradi Crysis 2 64-65massimi,
in the witcher 2 sia che uso i dettagli minimi o quelli massimi le schede schizzano nel giro di 30-40 secondi a 78-79 gradi e le ventole ovviamente vanno in full facendo parecchio rumore.

Non e' un problema dello Sli perche' levando una delle due schede comunque quella restante ha lo stesso aumento anomalo di temperatura e a leggere nei forum succede con parecchie schede serie 400-500

Avete qualche consiglio? chi lo gioca su una 560 o su uno sli?

p.s. driver aggiornati (ho provato sia i 275.33 ke quelli precedenti che i beta nuovi 275.50)
mah guarda temo sia normale...

sulla mia gtx460 Witcher2 è l'unico gioco che si avvicina come temp al Furmark, ovviamente il Furmark raggiunge temperature più elevate (col Burn-In però!) ma siamo lì.
Gli altri giochi non arrivano neanche lontanamente a quelle temp.

Per farti capire, la mia 460 arriva a 60-65° circa con gli altri giochi, mentre con witcher2 arriva a 68°, solo il Furmark BurnIn la tira a 74°
NightStalker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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