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#81 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Milano
Messaggi: 4349
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io con una 8500 ci gioco in 800*600 a dettagli massimi senza nessun rallentamento (scheda ideo overcloccata)
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#82 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Dirty North
Messaggi: 4223
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MI PIACE QUESTO GIOCO!!!!
IO VOLERE CHROME SUBITO!!!
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me) Lil' nigg@z don't try this at home. |
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#83 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Prov. di Alessandria
Messaggi: 1842
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PC1: p4 2400bus 800/ IC7 / 1GB ddr 400 / XFX 7600GT 256mb DDR3 / Maxtor 60gb /ali 400w/ Hitachi 174sxw PC2: p3 700 / BE6 / 512 sdr / POV MX2 400 /Quantum 20gb/Philips 107e/ alice 640 PC3: Acer TM292ELC Celeron M 1,3ghz / 256 ddr / Intel Extreme2 / Hd 40 gb / Combo DvD-CD / lcd 15" |
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#84 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7665
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Quote:
Vabbè, ma tu hai pur sempre una 5600 liscia...................... |
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 1279
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c'è una preview (o review di questo gioco)?
cmq se usate getright con la ricerca automatica dei mirrors è un gioco da ragazzi trovare il sito + veloce! ![]() |
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#86 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Aggiungo anche il mio contributo. "Interssante" è il commento che più si addice alla mia esperienza di gioco (seguita però da due o tre partite non completate e successivo uninstall del gioco).
Interessante l'incontro con lo sniper. D'effetto anche colpire i nemici e vedere le "evoluzioni" del corpo (ragdolleffect) anche se spesso sono un po' tanto artificiose, ma meglio sicuramente di un corpo statico. Bella l'ambientazione, grafica molto definita (solo l'erbetta da vicino (in crouch) fa letteralmente schifo. Non ho apprezzato alcune cose: andando verso l'acqua non posso saltarci/caderci dentro. Ridicolo (anche perchè i nemici possono farlo, quando li ammazzo e poi sparo varie volte sui corpi per spostarli ... pluff!). Ragdoll esagerato secondo me, ma comunque abbastanza "piroettistico" e divertente. Sezione guida: provenendo da Battlefield mi sembra di aver guidato un go-kart giocattolo, non c'è paragone (forse sono troppo viziato). Bocciato completamente. Gestione interfaccia un po' troppo ricca di funzioni (anche se ci si abitua). Sul mio PC gira bene (amd 2600+, 512mb ddr, Geforce3 Ti200, hd 80gb 7200rpm) anche se sinceramente ormai la grafica conta quel che conta (sono tutti abbastanza simili tra loro, la vera differenza la fa la giocabilità). Tutto sommato discretamente carino, ma molto "giocattoloso". Forse (ripeto) Battlefield mi ha viziato troppo (in effetti l'ho ripreso ieri dopo un mesetto e ho fatto le 5 del mattino...). |
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#87 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
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#88 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 1279
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x scaricare la demo!
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#89 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7665
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Quote:
OK |
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#90 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Prov. di Alessandria
Messaggi: 1842
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si pero' va meno di UT2003 ![]()
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#91 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23971
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Mi sono dimenticato di chiedervi un classico: c' è il quicksave ???
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#92 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Vicenza
Messaggi: 2131
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WuDestroyer "Il destino ti attende sulla strada che hai fatto per evitarlo...""Lo sciocco è un pozzo senza fondo" |
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#93 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
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C'è sia il salvataggio (ed il caricamento) veloce con F5 (ed F8) sia quello classico da Menù.
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#94 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Milano neroazzurra
Messaggi: 327
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[O.T] eri su un server privato di soli italiani anche tu ieri sera? ![]() |
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#95 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23971
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Ho però una brutta notizia però: ho appena parlato con Pietro, l' amministratore del forum della Cidiverte, e mi ha confermato che non c' è ancora una data precisa per l' uscita, ma che comunque tale data è molto probabile cada nell' ultima settimana di settembre ![]()
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#96 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
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Messaggi: 9011
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![]() Chrome a fine Settembre? MAGARI!! ![]() |
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#97 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7665
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Complimenti, ottimo acquisto. L'hai presa da SD ????? |
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#98 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8046
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Allora l'ho provato per bene......
Il motore grafico e' buono , per gli esterni e il discreto uso del pixsel shader arricchisce le superfici metalliche , se faccio un confronto del numero di poligoni su schermo con Unreal 2 credo che Chrome muova un bel po' di poligoni in meno , sia negli esterni ma sopratutto negli interni che in Chrome mi hanno deluso parecchio , sia come texture che come oggetti e architetture e' molto scarno negli interni , e nella demo ho attivato tutto al max 1024 x 768 32 bit , le animazioni e la fisica e' inferiore ad Unreal 2 , piu' che le animazioni che sono discrete e' la fisica dei solidi che non e' realistica alle sollecitazioni che gli' si da' , i personaggi sono composti da un discreto numero di poligoni , ma sempre netto inferiore ad Unreal 2 , buone le texture delle ambientazioni esterne , complimenti ai programmatori per la fluidita' del loro motore grafico , anche se rimarco la delusione per gli interni ................ strano che siano cosi' poveri di dettaglio...non me lo spiego , l'acqua la vegetazione sono riprodotti abbastanza bene , la giocabilita' e' buona , l'interfaccia all'inizio un po' macchinosa poi diventa comoda quando si capisce come usarla al meglio , e si sistema al caso proprio la configurazione dei comandi , non male le armi , ma preferisco quelle di Unreal 2 , fanno la loro figura i mezzi terrestri ben disegnati e dettagliati , giocarlo diverte abbastanza ma per dare un giudizio definitivo e' ovvio che bisogna provare la vers. completa , il sonoro abbastanza buono ..... il crepitio delle armi ben riprodotto e gli effetti ambientali fanno buona impressione... , rompe un po' il tipo che ti scorta quando i dialoghi si dilungano troppo , preferisco il sistema di Unreal 2 in cui si possono dare "risposte" e "ordini" , alla fine e' un buon gioco ma mi aspettavo di piu'..........l' ho gia' disinstallato...alla prox. Ultima modifica di Jaguar64bit : 05-09-2003 alle 19:50. |
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#99 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
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#100 | |
Senior Member
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