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Old 11-12-2007, 14:10   #81
street
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Non capisco perchè la duri; i bench te li ho dati ieri alle 00:33
bench che dicono che passando da ddlive a noddlive ti fan perdere il 3%, e con quelli stai argomentando che la soluzione é solo software. Poi tiri fuori i driver kxencoder che lo fanno sw e ti chiedo: "ecco, questa potrebbe essere una questione. Quanto é l' impatto prestazionale di questi driver?" e tu rispondi: "te l' ho detto alle 00.33"

Ora, ti ci metto anche i miei (fatti oggi al volo su coh:of, che ha un bench interno).
Ti dico subito che confermano il 4% di perdita (e io ripeto: per questo, un 4% di perdita, tu affermi che senza ombra di dubbio non esiste un encoder hardware?)

coh 5.1 ddlive on


coh 5.1 ddlive off


coh stereo ddlive on


coh stereo ddlive off


Ora, se prendiamo i valori medi,
siamo a:

ddlive on vs off: -4%
5.1 vs stereo: -4%

Tra stereo e 5.1 capisco (e immagino capisca anche tu) che computazionalmente c'é un impegno del processore maggiore. Perché non ci dovrebbe essere un impegno maggiore nel fare l' encoding DD? Anzi, c'é la stessa differenza in termini di impatto prestazionale fra stereo->5.1 e ddon->ddoff.

ps: sui frame rate minimi non so darti una ragione, nel momento in cui addirittura stereo é più lento del 5.1.
Per il solito motivo ho tolto i frame massimi, dove la differenza era dell' 1%.
__________________
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Old 11-12-2007, 15:00   #82
gsorrentino
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Originariamente inviato da Pancho Villa Guarda i messaggi
Secondo me non hai capito che la connessione SPDIF elettrica (connettore RCA) o ottica (il Toslink) può veicolare sì un segnale PCM, ma solo stereo.
Lo standard prevede il PCM multicanale...Nelle schede audio non è implementato, ma è implementato l'invio di segnali di dati digitali alla porta, quindi se anzichè prendere il DD e inviarlo in binario attraverso lo spdif, mi calcolo un PCM multicanale e lo invio in binario attraverso lo spdif....
Certo, devo avere un ampli che lo interpreti, ma tutti quelli al di sopra di un certo livello (non le casse creative chiaramente) non hanno problemi...

Quote:
Ecco perché a me piacerebbe molto una scheda video che supporti l'audio su HDMI prendendo il flusso PCM multichannel dalla scheda audio e semplicemente veicolandolo sul cavo HDMI (un funzionamento del tutto trasparente), ma purtroppo è un sogno che rimarrà inesaudito. Devo sorbirmi sto schifo di SPDIF che va solo in stereo.
Da SW non è un problema inviare il PCM attraverso il cavo HDMI. Non deve pensarci per forza la scheda video.
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Utilizzo: Samsung: Galaxy Book Pro 360 i7-1165G7-16GB-SSD 512GB -|- Monitor 49" 32:9 C49J890
Galaxy Note 10+ SM-N975F H3G -|- Galaxy Note 10.1 2014 Ed SM-P605 -|- Galaxy S20 FE SM-G780F H3G
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Old 11-12-2007, 19:55   #83
MiKeLezZ
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Originariamente inviato da street Guarda i messaggi
bench che dicono che passando da ddlive a noddlive ti fan perdere il 3%, e con quelli stai argomentando che la soluzione é solo software. Poi tiri fuori i driver kxencoder che lo fanno sw e ti chiedo: "ecco, questa potrebbe essere una questione. Quanto é l' impatto prestazionale di questi driver?" e tu rispondi: "te l' ho detto alle 00.33"

Ora, ti ci metto anche i miei (fatti oggi al volo su coh:of, che ha un bench interno).
Ti dico subito che confermano il 4% di perdita (e io ripeto: per questo, un 4% di perdita, tu affermi che senza ombra di dubbio non esiste un encoder hardware?)

Tra stereo e 5.1 capisco (e immagino capisca anche tu) che computazionalmente c'é un impegno del processore maggiore. Perché non ci dovrebbe essere un impegno maggiore nel fare l' encoding DD? Anzi, c'é la stessa differenza in termini di impatto prestazionale fra stereo->5.1 e ddon->ddoff.

ps: sui frame rate minimi non so darti una ragione, nel momento in cui addirittura stereo é più lento del 5.1.
Per il solito motivo ho tolto i frame massimi, dove la differenza era dell' 1%.
Se vedi i benchmark sono stati fatti a 640x480 per togliere dall'equazione la potenza della scheda video; chiaro in una scena particolarmente complessa è possibile che il fattore più limitante sia la scheda grafica piuttosto che la potenza del processore, e questo è il motivo percui ci sono casi in cui i valori di differenza sono trascurabili (frame minimi). In altri invece si potrebbero avere scene in cui non sia richiesto un utilizzo gravoso della CPU, che può quindi destinare più cicli al processo audio (frame massimi).

Comunque il discorso è questo:
- con la scheda DD/DTS cazzi-e-mazzi l'attivazione di tale modalità succhia circa un 4% (vedi bench da me postati)
- con un software, l'attivazione di tale modalità succhia circa un 4% (vedi i tuoi bench)

Questa mi sembra una forte riprova del fatto che tale scheda non dia alcuna accelerazione hardware, visto che la gravosità del processo è pari a quella che si ha usando una soluzione solo software.

Non capisco i tuoi commenti finali in quanto vedo che dd2.1 > dd5.1 > 5.1 > 2.1
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Old 11-12-2007, 21:02   #84
street
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Se vedi i benchmark sono stati fatti a 640x480 per togliere dall'equazione la potenza della scheda video; chiaro in una scena particolarmente complessa è possibile che il fattore più limitante sia la scheda grafica piuttosto che la potenza del processore, e questo è il motivo percui ci sono casi in cui i valori di differenza sono trascurabili (frame minimi). In altri invece si potrebbero avere scene in cui non sia richiesto un utilizzo gravoso della CPU, che può quindi destinare più cicli al processo audio (frame massimi).

Comunque il discorso è questo:
- con la scheda DD/DTS cazzi-e-mazzi l'attivazione di tale modalità succhia circa un 4% (vedi bench da me postati)
- con un software, l'attivazione di tale modalità succhia circa un 4% (vedi i tuoi bench)

Questa mi sembra una forte riprova del fatto che tale scheda non dia alcuna accelerazione hardware, visto che la gravosità del processo è pari a quella che si ha usando una soluzione solo software.

Non capisco i tuoi commenti finali in quanto vedo che dd2.1 > dd5.1 > 5.1 > 2.1
guarda che non é con l' attivazione di un software che si ha il 4%. Se non l' hai ancora capito, quelli sono bench con ddlive attivato oppure no, il che vuol dire che una scheda che fa ddlive la ho

ora, torniamo a bomba: in utilizzo reale, senza tante seghe mentali, prende il 4% degli fps, cioé circa 1,5 fps in questione. Mi spieghi, sinceramente, quale é il problema a questo punto?
E i bench, te lo riscrivo per vedere se lo capisci, da me postati sono di una scheda con ddlive, la x-mystique, non con il "software". E l' avevo scritto
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Old 11-12-2007, 21:31   #85
MiKeLezZ
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pensavo avessi usato il sw redocneXk
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