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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
Città: ROMA CAPUT MUNDI
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ehm
purtroppo posso dirti una cosa in generale
perchè io uso + lw che 3dmax! 3dmax lo uso per fare render veloci e con una qualità accettabile! quindi non so bene come giostrarmi con quei parametri! poi 3dmax + che altro il viz che è tanto comodo ed ha tanti bei materiali già belli e pronti al contrario di lw dove devi farti tutto che balls! cmq aspettiamo i maxisti magari ti sanno dire qualcosa! cmq il tuo trhead è motlo quotato ![]() ah ti piace il mio caminetto? suggerimenti? ciauz!
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sei mejo te! |
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#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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Re: ehm
Quote:
![]() il tuo caminetto mi piace, solo che nn mi piace quel buco che c'è alla base (ma è il buco dove mettere la legna ![]() ![]() |
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#63 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
Città: ROMA CAPUT MUNDI
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:)
si è il buco per la legna
![]() ma non è contornato da ceppi di legna è marmo come le due mensole laterali solo che si vede poco perchè è in ombra! ![]()
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sei mejo te! |
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#64 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
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ora ho attivato la radiosita' e ho messo quei valora a 4 , perchè se li metto a 5 mi si chiude tutto max...
cmq dal tuo primo render mi pare che la tua creazione abbia qualcosa in + della mia...ma nn capisco cosa....anche per la qualita'... |
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#65 |
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 103
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Mi sembra che sia molto meglio!!!
Prova a cambiare la textur del pavimento (troppo arancione) e mettigli un pò più di bump!! Jek |
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
Città: ROMA CAPUT MUNDI
Messaggi: 1031
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....
Quote:
quante luci hai messo? cmq le fai sparare troppo! nel mio ci sono 6 luci! 4 spot 2 omni ed una distant! per farti capire perchè su max alcune si chiamamano diversamente la distant sarebbe il sole (raggi paralleli) poi gli spot sono dei faretti che ho applicato due alla parete del camino ai suoi lati e le altre due sulla parete di fronte in + la omni vabbe quella si chiama così pure in max che mi simula la lampadina al centro dell soffito! poi ho usato il radiosity! ma ti dirò senza radiosity mi paice pure di + anche se è + finto viene + fico a vedersi! poi la posto! poi cmq credo che anche la modellazione abbia il suo valore + fai dettagli e + fai cose simili alla realtà e + sarà semplice fargli assumere un aspetto realistico! come il mio ti da la sensazione strana per il basamento che in effetti è un po troppo alto! se lo avessi fatto dell'altezza giusta magari non ti dava una sensazione strana all'occhio e ti sarebbe piaciuto di +! io continuo a dirti che devi un po ridimensionare certi spessori sia la mensola che i piedritti! la pietra non la puoi usare anche per il piano del fuoco senno spacca! e non dirmi che è refrattaria perchè allora non avrebbe senso mettere pietra refrattaria per il resto dell'arredamento! poi cambia l'architrave così non va è sureale! o lo poggi sopra o lo incastri tra i due! si costruiscono così! poi tu cmq hai tutta una stanza da renderizzare e far rendere un intera stanza è molto + difficile che far rendere solo il caminetto! cmq in bocca al lupo! io proverò + tardia migliorar e il mio modellando pietra per pietra! senza mettergli la texture! vediamo che esce fuori! ciauz!
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
Città: ROMA CAPUT MUNDI
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idea
mi sta venendo un idea per il tuo camino!
poi ti faccio uno schizzo appena ho tempo! perchè se sei costretto a metterlo li quella cappa secondo me è poco indicata! fa troppo a cazzotti con quello spigoletto! hai pensato a fare un cappa dritta tipo parallelepipedo si insomma fare il caminetto come una composizione di volumi semplici tipo cubo parallelepipedo che si intersecano fra loro in modo armonioso! poi ti posto qualcosa secondo me ti fa pure + arredamento perchè con una struttura del genere è + facile inglobarci una bella panca o cmq piani ribasatti molto carini ed utili! poi ti faccio lo schizzo ciauz! cmq quella jpg così ridimensionata mi rovina il render metto un link va! www.rendertime.net/caminetto2.jpg
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#68 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
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ho messo una luce sola con moltiplicatore a 0, 5
omnidirezionale appena sotto il soffitto la pietra nn si spacca perchè soto c'è il "cassetto" di metallo... e dietro una lastra di ferro..come quelo che ho a casa io ora modificherò ancora. ![]() |
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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Messaggi: 3447
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Re: idea
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#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
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Messaggi: 1031
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Quote:
quella del sole la devi mettere no? mettila con la direzione con la quale la luce entra dall finestra! e vedi come va e quella del soffitto abbassala di luminosità!
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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rifl dest direz dest rifl libero omnidire vraylight direz lib skilight quale metto per il sole? |
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#72 |
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 103
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ragazzi, stop un'attimo!!!
non servono molte luci con il radiosity o con la global illumunation. i casi sono 2: 1) Se la vista è notturta allora non importa luce esterna o sky light ma soltanto una disposizione fedele delle luci che hai nella stanza! 2) Se la visione è diurna basta la luce direzionale fuori dalla finestra o addirittura un'area light! poi si giocha tutto con l'intensità luminosa e l'esposizione. |
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#73 |
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 103
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è un problema per voi condividere quel file così vi posso dare dei suggerimenti più mirati
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#74 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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#75 | |
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Iscritto dal: Dec 2001
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#76 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
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Quote:
io e lui abbiamo due file diversi io lavoro al mio caminetto e lui al suo lui usa max ed io lw! cmq non condivido quello che hai detto delle luci! molte volte servono + luci per dare un effetto + realistico anche se la disposizione delle luci e la quantità che usi nel prg non coincide con la realtà! io ad esempio ho usato + luci prima mi sono sbagliato ne ho usate 8 e non 6 mi ero scordato due omni! poi alcune luci magari hanno una piccolissima intensità ma serve anche quella ad esempio io ho una omni al 6% dentro il caminetto perchè altrimenti non si vedeva al suo interno ed era tutto nero! se avessi solo regolato le altre luci in modo + forte avrei avuto una lce troppo sparata nel resto della stanza solo per far vedere l'interno del caminetto! invece così ho fatto vedere l'interno del caminetto senza rompere all resto! poi non so... io so usare meglio lw che max forse in max non è così! ma credo sia sempre la stessa cosa o cmq simile
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#77 |
Member
Iscritto dal: Feb 2003
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di pende da quello che devi fare: se devi ottenere una restituzione realistica di un'ambiente esistente e difficile che tu debba usare più luci di quelle che hai nella realta; sto parlando se lavori in radiosity e se rieschi a trovare i giusti parametri illuminotecnici, se no secondo te perchè in max5 associona ad ogni luce fotometrica i lux i kelvin ed i lumen???
Ovviamente questo richiede uno studio molto più approfondito e render più lenti ma risultati decisamente migliori! Ovviamente se ti inventi una scena chi te lo fa fare di contattare il produttore di questa o quella lampada per sapere i dati illuminotecnici! jek |
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#78 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
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bah io non la vedo proprio così cmq andremo fuori tema e sarebbe un discorso lungo ma molto lungo dal quale non se ne uscirebbe +!
diciamo cmq che è difficile fare dei bei render realistici! ciauz!
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#79 |
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sono tornato...jekx dammi la mail che ti mando il file e vediamo cosa puoi fare
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#80 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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ragazzi, nn capisco como mai mi viene il soffitot nero pure se gli metto una txt bianca...
ho il sospetto che si tratti di problemi di rifrazione di luce, riflessione o roba cosi... ![]() ![]() ![]() ![]() |
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