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Old 16-11-2007, 15:35   #61
Mercuri0
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in questo momento ATI e AMD sono al caffe' dopo la frutta
Veramente il fatto che AMD avrebbe usato l'approccio multi-gpu si sapeva sin da agosto! (AMD Tech Day)
http://www.beyond3d.com/content/articles/89/2

Anzi se ho capito bene AMD sta spingendo con Microsoft perché il supporto multi GPU si integri bene anche con le DirectX10 & 11.

Il multi GPU non è "l'ultima spiaggia" ma una precisa strategia che AMD aveva da mesi, e che consente anche di ridurre molto i costi: invece di produrre la "super GPU" polpettone ne affianco 2 della stessa linea produttiva delle schede mainstream.

Chiaramente quanto questa renderà nell'immediato dipende dall'efficienza dei driver a cui stanno lavorando.

Piuttosto: questa scheda si potrà montare su MB non crossfire? Io credo di si
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Old 16-11-2007, 15:51   #62
x.vegeth.x
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L'Avatar di x.vegeth.x
 
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a quando? non me ne faccio niente delle info se non so quando usciranno, visto che entro natale voglio avere già comprato
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Old 16-11-2007, 15:54   #63
Sp4rr0W
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Originariamente inviato da bernh Guarda i messaggi
Più leggo i commenti e più non capisco se questo sia un forum di discussione o un forum di diffamazione.

Sembra che qualcuno ci provi gusto ad insultare AMD e chiunque esprima un giudizio non negativo sull'azienda.

Io, e insultatemi pure, credo una cosa:

Amd è in difficoltà, è innegabile, ha fallito con r600 (varie HD 2x00) e non è riuscita ad impressionare con la HD3870. E su questo direi che potremmo essere d'accordo tutti, o quasi.

Ma ha al momento la scheda migliore, in rapporto prezzo/prestazioni, nella fascia dove c'è la maggioranza di mercato. Certo, ovvio che ancora dobbiamo aspettare 8800GT da 256MB ma al momento la HD3850 è la scheda migliore nella fascia più ambita. In soldoni questo significa che potrebbero venderne parecchie.
ma dove? ma cosa stai sparando?
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Old 16-11-2007, 16:19   #64
AndreaG.
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Originariamente inviato da Mparlav Guarda i messaggi
Il TDP di 2xHd3870 è 2x105W (210W).

Non credo che siano riusciti a tagliare chissà cosa nei consumi.

Cmq, dagli e dagli, alla fine si torna sempre sulla stessa strada:
Voodoo5
Ati Rage Maxx
XGI Volari
7800GT dual
7900GX2
x1950Pro Dual

Ce ne fosse anche solo 1 di queste che ha avuto un minimo di successo.

E proprio vero che la storia non insegna niente ;-)
no gurda, la 5500 a parte il costo esorbitante, andava bene coi giochi e non faceva bestemmiare con i drivers, finchè ci sono stati che poi 3dfx sia fallita e nvidia non abbia dato supporto è un'altra storia...
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Old 16-11-2007, 16:58   #65
AwayFromHead
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Originariamente inviato da Andrea deluxe Guarda i messaggi
Carissimo, ti rendi conto che ati non e' riuscita a fare una sk che vada come una 8800gtx a distanza di 1 anno dalla sua uscita?

ti rendi conto che una soluzione dual gpu non e' efficente nella realta' come sulla carta?

ti rendi conto che i driver ati sfoggiano difetti grafici con determinati giochi e freezano con altri?

ti rendi conto che i nuovi processori che stanno uscendo possono compere con intel solo tramite la guerra dei prezzi!

ti rendi conto che adesso ATI e AMD sono al caffe'?
una soluzione dual gpu nn è efficiente?? se hai un po di memoria puoi benissimo ricordare come le 7950gx2 surclassarono ai loro tempi le 7900gtx e neanche di poco...

e poi che centrano i processori amd???

solo x precisare nn sono un fanboy ati ne di nvidia, mi piace la concorrenza....
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Old 16-11-2007, 17:34   #66
Mparlav
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x Andrea G: non ho parlato di prestazioni. Ho parlato di successo commerciale.
La 5500 è stata un flop come tutte le altre schede che ho indicato.
Dopo quella scheda 3dfx ha chiuso i battenti
(ma il discorso è ben più complesso, e si rischia di andare OT)

Poi, ognuno può fare quello che vuole, ma ritengo queste schede multi gpu un'inutile complicazione costruttiva, come tutte quelle che le hanno precedute.

Ho ignobilmente criticato 1.5 anni fa (anche su questo sito) la soluzione 2x7900GX2 di Nvidia, non vedo perchè per Amd debba avere un trattamento di riguardo :-)



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Old 16-11-2007, 18:29   #67
Mc_Sturl4
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Speriamo che ciò non sia premonitore di un fallimento come fu per la sempre gloriosa 3dfx.
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Old 16-11-2007, 19:11   #68
Demin Black Off
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Uhm, speriamo non sia un scheda ALI-Limited.
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Old 16-11-2007, 19:39   #69
serious.max
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Se anche nVidia ha intenzione di proporre qualcosa del genere vuol dire che la soluzione non è proprio da buttare... aspettiamo i bench
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Old 16-11-2007, 20:11   #70
leoneazzurro
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Si prega di terinare i flames qui.
Non ha senso discutere sulla "grossezza" della propria scheda.
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Old 16-11-2007, 20:49   #71
Hal2001
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Originariamente inviato da Mparlav Guarda i messaggi
La 5500 è stata un flop come tutte le altre schede che ho indicato.
Si ma ci sono state motivazioni differenti: la prima ATi non aveva supporto per il kernel NT5.0 che si sarebbe affacciato da lì a poco con Windows2000 e sul quale videogiocatori e aziende si spostarono molto rapidamente (io addirittura la misi come macchina di produzione all'uscita della beta2 visto la superiorità e la stabilità rispetto ai predecessori). L'azienda non volle investire nello sviluppo di nuovi driver e morì lì. La Voodoo5 5500 invece era tutt'altro, il VSA100 era lo stesso impiegato anni prima, e non era al passo con i concorrenti e con i tempi!
Ma per vendere vendette, e pure bene, il punto è che l'azienda aveva bisogno di liquidità dopo la cazzata (fatta in buona fede) di acquistare fabbriche ed aziende per produrre tutto da sola. Se Rampage fosse arrivato in tempo magari la storia sarebbe stata diversa da quella che abbiamo vissuto negli ultimi anni. Ma lo chi lo può sapere.
Le soluzioni multi-gpu sono il futuro, c'è poco da controbattere, circa 3 anni fa, con Raffaele Fanizzi e fek provammo ad immaginare uno scenario del genere, ma i tempi ancora erano prematuri, e la discussione finì lì, adesso con Fusion (di AMD) sappiamo che c'è molto da vivere in tal senso
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"Le statistiche sono come le donne lascive: se riesci a metterci le mani sopra, puoi farci quello che ti pare" Walt Michaels
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Old 16-11-2007, 20:49   #72
Hal2001
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Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
Non ha senso discutere sulla "grossezza" della propria scheda.
E di cosa dovremmo discutere?
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"Le statistiche sono come le donne lascive: se riesci a metterci le mani sopra, puoi farci quello che ti pare" Walt Michaels
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Old 16-11-2007, 21:17   #73
leoneazzurro
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Originariamente inviato da Hal2001 Guarda i messaggi
E di cosa dovremmo discutere?
Intendo fare a gara a chi ce l'ha più lungo. Inutile.
La fidelizzazione ad una marca è comprensibile, l'evangelizzazione meno.
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Old 16-11-2007, 22:51   #74
bernh
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X Sp4rr0W:

Bella risposta.... molto argomentata! Mi hai proprio convinto, del resto il tuo discorso non fa una grinza!!

Comunque, giusto per curiosità, mi trovi una scheda che ADESSO costa meno di 150€ e che va di più della HD3850??
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Old 17-11-2007, 08:57   #75
killer978
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Uhm, speriamo non sia un scheda ALI-Limited.
Non credo dovrebbe consumare quanto una HD2900XT forse anche meno
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Old 17-11-2007, 08:59   #76
killer978
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X Sp4rr0W:

Bella risposta.... molto argomentata! Mi hai proprio convinto, del resto il tuo discorso non fa una grinza!!

Comunque, giusto per curiosità, mi trovi una scheda che ADESSO costa meno di 150€ e che va di più della HD3850??
Se poi aggiungi il fatto che la 3850 va quanto una GTS320 x me è un ottima scheda ed AMD non poteva fare di mejo in così poco tempo
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Old 17-11-2007, 09:27   #77
ThePunisher
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Se poi aggiungi il fatto che la 3850 va quanto una GTS320 x me è un ottima scheda ed AMD non poteva fare di mejo in così poco tempo
Così poco tempo?

Intendi in soli 12 mesi?
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Old 17-11-2007, 09:32   #78
degac
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Non ci vedo niente di male: si chiama economia di scala.

Produco più processori che 'possono' essere utilizzati ANCHE in configurazioni multi-gpu. Una linea di produzione per le schede gpu-single (magari con frequenze + eleveate ecc) l'altra destinata a configurazioni SLI/CF on-board.
E' abbastanza logico pensare che:
1. ho da progettare/produrre UNA sola scheda per 2 (o n) GPU
2. installare UNA sola scheda senza smanettare con bridge/bios ecc è senz'altro più semplice
3. AMD ha un pochino di esperienza nella progettazione di CPU multi processor e forse più di me e voi ne sa...
4. E' necessario 'differenziarsi' il più possibile dagli altri competitor (e se non erro Intel sta studiano una GPU basta su n-core riprogrammabili...meglio avere una soluzione a portata di mano, non si sa mai)
5. Se poi anche Nvidia vuole seguire la stessa strada un motivo ci sarà - lo stesso che è capitato con le CPU ovvero incrementi di potenza da una genereazione all'altro sempre meno significativi che non giustificano (e non vengono giustificati dagli utenti) nel prezzo!

Insomma invece di avere una GPU multi core si utilizza il 'vecchio e collaudato ed economico' metodo della schede multi GPU...

PS: Nvidia e Amd possono anche inventarsi una scheda grafica che mi fa il caffè...ma l'idea che si debba passare ad un 'nuovo' sistema operativo per sfruttare a fondo le nuove caratteristiche hardware mi fa un pochino BEEP BEEP BEEP....
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Old 17-11-2007, 10:06   #79
Mercuri0
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Quote:
Produco più processori che 'possono' essere utilizzati ANCHE in configurazioni multi-gpu. Una linea di produzione per le schede gpu-single (magari con frequenze + eleveate ecc) l'altra destinata a configurazioni SLI/CF on-board.
Zi... AMD ci sta lavorando da tanto tempo (ne parlava all'ultimo tech-day) e se la cosa va in porto mi sa che non vedremmo più GPU specifiche per schede da 500€. Almeno ATI.

Quote:
PS: Nvidia e Amd possono anche inventarsi una scheda grafica che mi fa il caffè...ma l'idea che si debba passare ad un 'nuovo' sistema operativo per sfruttare a fondo le nuove caratteristiche hardware mi fa un pochino BEEP BEEP BEEP....
Io ho deciso che faccio il tifo per OpenGL. Informandomi a proposito su siti specializzati ho scoperto che:

- I giochi attuali sono sostanzialmente DX9 adattati a qualche effetto DX10 (quando non sono solo operazioni di marketing). E questo si sapeva. E fino a che non vedrò giochi solo DX10 credo sarà cosi.

- L'Unreal Engine 3 di Epic e il Tech 5 di Id Software (che saranno la base dei giochi del futuro prossimo) sono pensati DX9 su win , anche se progettati per essere multipiattaforma.

- Le specifiche OpenGL 3.0 sono in fase di finalizzazione e saranno supportate da tutte le schede con SM3.0. Per l'Unreal Engine e Tech 5 è prevista una versione OpenGL 3.0.

- Qualche mese dopo dovrebbero uscire le OpenGL 3.1 o 2 con supporto alle SM4.0, cioè "DX10".

Quindi in sostanza, se MS non ci mette lo zampino ( )e Vista non si diffonde troppo -in modo da essere conveniente per gli sviluppatori - si potrebbero giocare i giochi con effetti "DX10" su XP tramite OpenGL.

(in realtà lo SM4.0 è usato anche dalle OpenGL 2.1 tramite estensioni... il discorso però è che la cosa deve convenire agli sviluppatori)

p.s. oltre a fatto che i giochi per Linux le OpenGL 3.x le useranno di sicuro, stanno lavorando alle DX10 anche per Linux. Chissà a che punto sono... se i driver grafici cominciano ad essere decenti è la volta buona che installo wine
__________________
flìckr

Ultima modifica di Mercuri0 : 17-11-2007 alle 10:12.
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Old 17-11-2007, 12:23   #80
killer978
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Quote:
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Così poco tempo?

Intendi in soli 12 mesi?
Ciao Fra

No io parlo dall'uscita di R600 ad oggi!!! ovviamente loro hanno lavorato su R600 cercando di migliorarlo, x fare una nuova GPU ci vuole + tempo che poi R600 sia partito male sin dalla nascita questo è un altro paio di maniche
__________________
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