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#61 | |
Member
Iscritto dal: Mar 2006
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#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Brescia
Messaggi: 1158
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Rinha, ti quoto, xkè una parte di ciò che hai detto è il motivo x cui ho detto che nn ho voglia di mettermi a discutere su cosa sia un gdr x pc, dato che pure x carta e penna ci sono idee discordi e nn poche...
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p.s. il gdr + conosciuto, se dobbiamo guardare la quantità di vendite è d&d3.0, mentre quello storico è ad&d, (anche se di ad&d ne esistono 3 versioni... vabbè... meglio nn pensarci... è peggio di windows quasi...) p.s.s. viva la white wolf! i suoi sì che sono gdr con le controp***e! ![]() ![]()
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Abit Nf7-s rev.2.0 | athlon xp2800Barton (184*12.5) Vcore 1.75 | SLK900U@Noiseblocker 9x9 SE | 512mb Kingstone pc3200 (7-3-3-2,5) | Radeon 9000 | SB Audiodigity player | Trust 2000P 5.1 SoundForce | LG901B | LiteOn 1653S |
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#63 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31782
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E'chiaro che il D&D cartaceo è altro, e che c'è divario enorme tra una session tra amici a D&D e baldur's gate per pc, ma ce ne è ancora di più tra questa e Neverwinter o Morrowind.
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IL MENNE ![]() |
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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![]() quanto lo hai pagato? |
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#65 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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comunque senza stare a dilungarsi, propongo una sottocateoria che potrebbe accontentare tutti RPG CLASSICI (basati sui giochi da tavolo) RPG JAPPO (final fantasy, eccc) ALTRI RPG (regole alternative) MMORPG direi che con una classificazione di questo tipo c'è poco da replicare |
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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![]() da parte mia anche giocando alla 3 ed abbiamo SEMPRE usato regole che ci siamo personalizzati, usando i manuali solo per quello che ci faceva comodo è COSI' che bisogna approcciarsi a un gioco di ruolo "cartaceo", non leggendo regole a manetta applicandole alla perfezione. da parte mia odio anche le avventure precostruite poi è ovvio dipende dalla fantasia e dalla bravura del master e dei giocatori, ma io non darei la colpa alle regole ma al DM se non sa fare una cernita delle regole che vengono dettate, scegliendo quelle adatte da quelle che non gli piacciono, o cambiandole a piacere |
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#67 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Brescia
Messaggi: 1158
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#68 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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Ma è altrettanto chiaro che nelle intenzioni dei creatori dell'ultima edizioni di Ad&D c'era dare maggior spessore al power playing che al gioco di ruolo in senso stretto. ![]() Poi uno può utilazzare le varianti che vuole ma l'impostazione di base è un fatto oggettivo... ![]() (io attualmente sto giocando al "Richiamo di Cthulhu con il vecchio sistema d100... Fatti conto quanto posso seguire i manuali... ![]()
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. ![]() |
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#69 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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Ad esempio, per quanto si attengano alle regole classiche, due giochi che ho trovato molto noiosi e alquanto mediocri, anche come giochi di ruolo (ovviamente si tratta di un giudizio personale) sono stati Icewind Dale (il primo) e Il tempio del male elementale; discorso di tutt'altra natura per BG 1 e 2 Ultima modifica di yossarian : 13-03-2006 alle 12:36. |
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#70 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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Però, forse proprio per questi motivi, un gioco come Diablo o Sacred, o magari Divine Divinity (il capitolo precedente di BD), potrebbero costituire le prime tappe di avvicinamento verso un rpg per chi viene dal mondo degli sparatutto. Si tratta di titoli abbastanza smeplici e intuitivi, che lasciano poca libertà e permettono di iniziare a familiarizzare con alcuni elementi tipici dei gdr. Al contrario, Morrowind potrebbe rappresentare un'esperienza traumaticamente negativa, perchè troppo complesso, vasto e dispersivo e dotato di troppa libertà d'azione a cui chi viene dagli fps non è abituato agli schemi tipici degli fps (vai avanti e ammazza tutto quello che ti si para davanti, anche se negli ultimi tempi sono comparsi, anche in ambito fps, titoli che propongono delle variazioni sul tema) potrebbe non essere abituato |
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#71 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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Che poi il riferimento sia agli rpg cartacei (in particolare a D&D), ci può stare, in quanto primi esempi di gdr, ma non deve essere un elemento vincolante Quote:
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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#73 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
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Ultima modifica di Leron : 13-03-2006 alle 13:08. |
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#74 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
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#75 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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fino ad un certo punto; in quake o unreal o qualunque altro fps (tranne qualche rara eccezione), non si ha la possibilità di fare potenziamenti personalizzati se non tramite nuove armi o nuove armature e neppure si ha la possibilità di scegliere il come far evolvere il proprio personaggio. In parole povere, nei fps il personaggio è "imposto" e l'unica possibilità che si ha è quella di scoprire il "ruolo" che il destino ci ha assegnato, andando avanti nel gioco; ma non c'è alcun modo di affrontare questo destino seguendo una propria strada e sulla base di libere scelte (l'unica che posso effettuare e se adoperare il fucile a pompa o il cannone laser, ma non mi pare rappresenti il massimo della libertà). Ultima modifica di yossarian : 13-03-2006 alle 13:16. |
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#76 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
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![]() e neanche fare evolvere il personaggio gioco di ruolo significa che interpreti un ruolo: in gp4 sei un pilotadi f1, in falcon 4 piloti un aereo, in quake4 sei un soldato su marte son tutti giochi di ruolo se prendiamo solamente in considerazione il termine preciso la definizione di "gioco di ruolo" è meramente virtuale e "filosofica": c'è chi pensa che i soli veri giochi di ruolo siano quelli cartacei basati sul D20 o comunque tutto quello che è inventato da Gary Gygax e nessun'altro, c'è chi considera giochi di ruolo i giochi di scacchi (ebbene si, ne ho visti che lo chiamavano gioco di ruolo) c'è chi allora può considerare gioco di ruolo Football manager. Ultima modifica di Leron : 13-03-2006 alle 13:23. |
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#78 | |
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Iscritto dal: Aug 2002
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#79 | |
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#80 | |
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Recitare un ruolo, significa anche impersonarlo seguendo gli schemi mentali mentali di un determinato personaggio. Tutte cose che gp4, falcon4 e Q4 non ti danno la possibilità di fare. Giocare ad uno stesso gdr utilizzando come personaggio un mago anzichè un ladro o un chierico, pone molti più problemi di quelli che si incontano passando da quake ad unreal, perchè ti costringe a pensare in maniera differente |
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