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#6541 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7091
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Quote:
...ma son consolari, che ci vuoi fare PS: io avrei sottolineato soprattutto il Quote:
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#6542 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Il motivo del mio primo post poco fa era proprio quello di evitare gente che leggesse la solita porcata di notizia nostrana clickbait e si fiondasse nel thread a chiedere.
Se non si è capito ancora: non c'è nessun piano sulle DX12, stanno solo lasciando porte aperte + solita roba politically correct - e come faceva notare Ulu, il discorso è emerso lato console, perché la X1 arranca e la gente spera le DX12 facciano il miracolo. Vi basta pensare a questo: se piani del genere davvero vi fossero stati, davvero stavano a confidarlo in esclusiva a gamemag, anziché sbandierarlo ai quattro venti su portali internazionali? ![]()
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#6543 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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ora, perdonatemi l'OT
ma siamo sicuri che la X1 le riesca a supportare le dx12? ![]()
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#6544 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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http://www.spaziogames.it/recensioni...wild-hunt.aspx
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#6545 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Cmq in tutte le varie anteprime varie, l'unico difetto sembrerebbe il combact system...Ora io nn so se in questi 3 mesi di rinvio hanno migliorato le cose in questo comparto, fatto sta che cosa dovremmo aspettarci?
Un gioco difficile, con un apprendimento graduale al combattimento, dove bisognerà imparare a gestirlo con attenzione o un combact molto casual, ovviamente parlo del gioco tarato a difficoltà maggiore, nn giocherò mai questo titolo a "facile" per dire... E' un lato molto importante, che porta poi al successo del titolo o meno, guardate Bloodborne che ha molti difetti ma nel contesto generale, legato moltissimo al gameplay vero e proprio, riesce ad essere ora uno dei titoli triplaA che meriterebbe un Goty istant, da solo riesce a svegliare le menti e pensare l'acquisto di una Ps4 solo per giocare a quel titolo....Ecco questo è quello che il combact system e un attenta, minuziosa e maniacale attenzione al gameplay generale porta al successo...sarà lo stesso? cosa vi aspettate da The Witcher3? |
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#6546 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14153
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The witcher 3 con il combat system di bloodborne potrebbe essere il gioco perfetto! Che poi si presterebbe anche bene visto la mancanza dello scudo e la balestra al posto della pistola...
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#6547 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7091
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non capisco i riferimenti a bloodborne. avete giocato a the witcher 2? ecco, il combattimento è grossomodo quello con alcune modifiche/migliorie
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#6548 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4628
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Quote:
C'è da dire che sono bloodborne seguendo la linea dei dark souls punta molto su quello, la saga di the Witcher punta su altro. Poi se avesse un combat divertente sarebbe anche meglio ma non me lo aspetto. |
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#6549 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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#6550 | ||
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#6551 | ||
Senior Member
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quanta sexaggine
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#6552 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Quote:
...ma...più che altro...al fatto che per usare le dx12 bisogna cambiare/aggiornare sistema operativo e vga non ci pensa nesusno? ![]() Io comunque non credo faranno miracoli, perlomeno per chi ha processori potenti
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#6553 |
Senior Member
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Alcune VGA saranno compatibili da quanto ne so. Fatto sta che in rete le stanno già osannando
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#6554 |
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![]() ps (ot): che poi Leonida è davvero fabulous, fa pure la pubblicità della opel con la Schiffer.. ![]() ![]() ![]()
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#6555 | |
Senior Member
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Quindi, stessa risposta di turno: primo, applicare paro paro il CS di un gioco come Bloodborne a TW3 non ha senso perchè sono giochi che si basano su dinamiche, ruleset e situazioni completamente diverse. Potrebbe essere fattibile prenderne alcune caratteristiche ed "adattarle" al contesto di TW3, ma siamo al caso limite. Secondo, TW non si è sempre centrato su altri aspetti: quest e loro ramificazioni, caratterizzazione dei personaggi, conseguenze a medio/lungo termine delle nostre scelte, ambientazione, sistema dei poteri e delle pozioni del Witcher. Il CS, per quanto abbastanza importante in un gioco del genere (parliamo pur sempre di un Action-RPG), viene un gradino sotto questi elementi. Tant'è che anche i capitoli precedenti non hanno brillato per il sistema di combattimento; vuoi per limitazioni tecniche/economiche (TW1), vuoi per alcune scelte discutibili e per un bilanciamento tale per cui dopo le prime ore asfalti l'universo. Qualche miglioramento dovrebbero averlo fatto, ma sostanzialmente non verrà stravolto rispetto a TW2. Ti prego Ponz, ho appena pranzato ![]()
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#6556 |
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#6557 |
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#6558 |
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#6559 | |
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#6560 |
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I miracoli non ha mai fatti nessuno ma io, ad esempio, raggiungevo 60 fps sempre solo con Mantle su Thief a 1440P... fossero anche 2 fps...
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