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Old 14-08-2014, 15:42   #41
CapodelMondo
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il suo problema sta nel suo genere. io spero tanto che questo, evil within facciano uno sfracello di soldi ma l i'dea è che se un survival funziona poi si intrippano su come vendere di più e infilano dentro cose che lo snaturano.

RE ma anche dead space (il primo l ho adorato e il terzo non è manco parente imho), alan wake (han fatto il dlc dicendo 'abbiamo ascoltato i fan e abbiam messo più combattimenti e azione' ). cioè sembra che se non si vira verso call of duty non si possa star bene.

mi auguro tanto che certi titoli vendano rimanendo fedeli al genere in modo da riportar su uno dei miei generi preferiti.
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Old 14-08-2014, 16:15   #42
antonioalex
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sulla discesa nell'anonimato dopo il 2 mi permetto di dissentire.

Il fatto che SH sia lontano dalle fauci della massa media di giocatori senza forma per me è motivo di grande gioia. [basti vedere resident spazzatura 6 o dead spazzatura 3 per capire più o meno cosa sto intendendo]


Inoltre, se per anonimato puoi anche parlare di quanti "funds" abbia impiegato Konami per pubblicizzare SH, ti invito a ricordarti che fino al [capolavoro] 4, Konami credeva tantisssssimo in SH.

Anzi, Silent Hill 4: The Room, è il capitolo della saga maggiormente pubblicizzato, con tanto e tanto merchandise dedicato, creato da Konami.
il 4 purtroppo aveva portato un'impronta action che non piacque a molti fan, in un anno (2004) in cui stava ancora spaccando il survival horror vecchio stampo (resident evil 5 e la sua novità actionosa arriverà nel 2005)


Che poi, dopo il 4 sia andato a "sgretolarsi", passando prima alle mani americane, poi austriache, poi americane di nuovo, poi austriache di nuovo, poi ceche, questo è un altro, ahimè, discorso. che può e non può toccare la qualità finale del prodotto.
si RE ha avuto un declino ben peggiore di SH, ma è innegabile che dopo SH2 c'è stato un declino anche per questa serie, nn mi sognerei mai di affiancare il 4 al capostipite, nnostante il 4 sia stato superpubbliccizato (nn ho mai digerito l'uso dei fantasmi), amo la serie ma forzare e dire che tutti i capitoli sono sopra la decenza ce ne passa di acqua, poi oh è tutta questione di gusti.
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Old 14-08-2014, 17:03   #43
Altair[ITA]
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Posso chiederti quali capitoli hai giocato, e, magari, terminato?


Perché, considerare indecenti i giochi, posso anche capire il gameplay non piacevole, ma bocciarli in Toto, mi viene da chiederti se li hai giocati.
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Old 14-08-2014, 17:12   #44
antonioalex
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Posso chiederti quali capitoli hai giocato, e, magari, terminato?


Perché, considerare indecenti i giochi, posso anche capire il gameplay non piacevole, ma bocciarli in Toto, mi viene da chiederti se li hai giocati.
ma chi ha mai parlato di bocciatura? , semplicemente sono sotto tono per ciò che dovrebbe offrire un tale brand.

P.S.
giocati tutti escluso downpour e quell'aborto su psvita, non ho mai finito shattered.
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Old 14-08-2014, 17:19   #45
X360X
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i veri silent hill non sono ovviamente homecoming e downpour, fatti da studi sconosciuti in usa e repubblica ceca.
Chiaro che lì la qualità scenda per forza di cose, e si è visto essendo lontanissimi dai primi.

Prendendo i veri 4 silent hill, sviluppati da konami, allora direi 1 e 2 il massimo, 3 un gradido sotto, 4 un gradino ancora sotto.
Il primo con una grafica almeno da PS2 per me sarebbe il massimo.

Non conosco bene Origins e Shattered Memories, fatti mi pare dallo stesso studio (nemmeno questi da konami).
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Old 14-08-2014, 17:23   #46
Davide9
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In effetti delusiioni o meno Silent Hill ha quasi sempre avuto un suo perche' e offerto giochi di un qualche interesse e pensando prima ai fan che "alla massa" (SH3 escluso che come ho detto per me e' il peggiore)
Io non credo che Silent Hill abbia un problema... ovviamente la magia del primo episodio e' difficile da replicare anche perche' cio' che non si conosce spaventa molto di piu e inoltre gran parte del fascino del primo SH era dovuto alka grande cura unita al motore vompletamente 3D grazie al quale il mondo di gioco era molto piu voinvolgente e dava piu liberta dei soliti RE... oggi queste cose sono scontate ma finora SH e' riuscito a mantenere una dignita che molte altre saghe hanno perso molto prima quindi non credo ci sia ragione di lamentarsi troppo...
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Old 14-08-2014, 18:22   #47
antonioalex
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In effetti delusiioni o meno Silent Hill ha quasi sempre avuto un suo perche' e offerto giochi di un qualche interesse e pensando prima ai fan che "alla massa" (SH3 escluso che come ho detto per me e' il peggiore)
Io non credo che Silent Hill abbia un problema... ovviamente la magia del primo episodio e' difficile da replicare anche perche' cio' che non si conosce spaventa molto di piu e inoltre gran parte del fascino del primo SH era dovuto alka grande cura unita al motore vompletamente 3D grazie al quale il mondo di gioco era molto piu voinvolgente e dava piu liberta dei soliti RE... oggi queste cose sono scontate ma finora SH e' riuscito a mantenere una dignita che molte altre saghe hanno perso molto prima quindi non credo ci sia ragione di lamentarsi troppo...
è anche vero che c'è una sensazione di dejavu, ma nn so, il primo tutt'ora, con la grafica antiquata che si ritrova, suscita in me emozioni, contro l'homecoming e il shattered, che nn mi hanno detto nulla, per carità, dei buon titoli, ma niente di +.
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Old 14-08-2014, 19:08   #48
Susanoo78
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mai giocato un silent hill i tutta la mia vita.
volevo prendere downpour ma le critiche non mi hanno convinto.

dal primo all'ultimo qual'è il migliore, o i migliori?
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Old 14-08-2014, 19:21   #49
antonioalex
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mai giocato un silent hill i tutta la mia vita.
volevo prendere downpour ma le critiche non mi hanno convinto.

dal primo all'ultimo qual'è il migliore, o i migliori?
i migliori sono l'1 e il 2, a seguire a ruota gli altri.
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Old 14-08-2014, 19:25   #50
Altair[ITA]
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mai giocato un silent hill i tutta la mia vita.
volevo prendere downpour ma le critiche non mi hanno convinto.

dal primo all'ultimo qual'è il migliore, o i migliori?
Come avrai letto in queste pagine, il fascino di Silent Hill è proprio che ognuno ha la propria motivazione, il proprio metro di giudizio, circa i singoli giochi.

Proprio perché ogni Silent Hill ha una trama forte, talmente forte, ma talmente particolare, che può, e non può, entrarti dentro in modo bestiale. per un motivo, o per un altro.

Silent Hill, qualsiasi capitolo, deve, a mio parere (e ora rispondo anche ad Antonioalex), essere visto per tantissimi elementi tranne per il gameplay. trama, ambienti, racconti, voci, suoni, musiche. il gameplay è il contorno [sì, in genere nei videogiochi dovrebbe essere quasi tutto il contrario].


Evitandoti di spoilerarti niente, circa le trame [a meno che tu non me lo chieda], ti posso dare la mia scaletta personale:

Silent Hill 2 (Praticamente ogni cosa, ogni angolo, ogni parola, è metafora di qualcosa. si vede che 'sto gioco è Amore puro da parte del team silente)
Silent Hill : shattered memories [antonioalex, ti consiglio di completarlo, rimarrai di pietra. Penso sia un capolavoro sottovalutatissimo]
Silent Hill : Downpour [sì, stupirò tanti di voi, ma penso che abbia una morale enorme, quel gioco ((E, ora, parlo a tutti voi: non vi limitate a leggere le recensioni, giocatelo! Magari la sua trama vi """"""infastidirà"""""" come ha colpito me. perché, per come la vedo io, ogni trama viene percepita, o meno, in base alle nostre personalità]
Silent Hill 4 : The Room [[per motivi personali, anche di salute, il senso di angoscia, claustrofobia, paura di impotenza, sporco, ansioso, tetro, opaco, mi ha colpito profondamente ]]
Silent Hill (Si vede, in alcuni punti, come il Team Silente non avesse mai pensato ad un secondo capitolo. la ""banalità"" della droga mi fa decadere Tutto, o quasi.)
Silent Hill : Homecoming
Silent Hill 3
Silent Hill : Origins


Book of Memories faccio finta di non ricordare neanche della sua esistenza.

Le critiche che avrai letto circa Downpour sono tecniche (cali di frame nella mia 360), stilistiche (i mostri, i personaggi, sono stilisticamente Anonimi), di gameplay (i combattimenti possono essere monotoni), ma gli ambienti sono tutti da fare e da vedere. te lo consiglio: se non ti interessano collezionismi come me, lo trovi on demand su Live a 20€.



Rispondendo a x360x, secondo me il problema è proprio questo, in SH: "non esiste un vero silent hill!"
Riflettiamoci, tutti: Alla fine il protagonista di Silent Hill, è la città stessa.
Per quanto il filone principale sia Harry Mason, Cheryl (Alessa - Heather), Travis [in origins], sono davvero "soltanto" 3 capitoli [e origins nemmeno più di tanto, quindi direi due capitoli] di "principali". poi sempre storie separate, e shattered memories è comunque una revisione totale del primo, un """secondo me era meglio così""".

Insomma, capitoli separati tra loro, che hanno, inevitabilmente, portato alcune persone ad abbandonarlo. non c'è quel senso (che a qualcuno comunque attira, eh) di ""dai fammi vedere come va a finire"".

Il protagonista è sempre la città. a prescindere dalle persone.



secondo me, ovviamente. tutto 'sto papiro
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Old 14-08-2014, 19:29   #51
Davide9
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@Antonioalex haha io basta che sento la musica dell'intro di SH1 e mi emoziono :P
Ma e' dovuto ai ricordi e all'importanza/impatto che ha avuto all'epoca...
Il piu bello e' il primo ma penso che i controlli, la giocabilita e le animazioni hanno davvero fatto il loro tempo, per un giocatore moderno forse e' un impatto un pi traumatico...
Il quarto e' il piu spaventoso mentre Origins secondo me e' quello che si avvicina di piu come sensazioni e feeling al primo ma decisamente piu appetibile per gli standard di oggi...
Il secondo merita per un plot twist finale davvero sconvolgente e originale che crea un'esperienza indimenticabile ma come gioco purtroppo e' un po' noioso nella prima parte (diciamo pure prima parte abbondante...)
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Old 14-08-2014, 19:40   #52
X360X
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Rispondendo a x360x, secondo me il problema è proprio questo, in SH: "non esiste un vero silent hill!"
Riflettiamoci, tutti: Alla fine il protagonista di Silent Hill, è la città stessa.
Per quanto il filone principale sia Harry Mason, Cheryl (Alessa - Heather), Travis [in origins], sono davvero "soltanto" 3 capitoli [e origins nemmeno più di tanto, quindi direi due capitoli] di "principali". poi sempre storie separate, e shattered memories è comunque una revisione totale del primo, un """secondo me era meglio così""".

Insomma, capitoli separati tra loro, che hanno, inevitabilmente, portato alcune persone ad abbandonarlo. non c'è quel senso (che a qualcuno comunque attira, eh) di ""dai fammi vedere come va a finire"".

Il protagonista è sempre la città. a prescindere dalle persone.



secondo me, ovviamente. tutto 'sto papiro
La mia suddivisione però è per chi li ha sviluppati, non per quello che dici tu che in silent hill anche per me ci sta.
La mano di sviluppatori spuntati dal nulla è diversa da quella di konami, sono giochi simil-silent hill ma a conti fatti diversi, e imho di qualità inferiore.

Poi se ci metti uno come kojima allora si, sarà un silent hill sicuramente diverso anche questo ma potrebbe essere un capolavoro senza problemi. Le possibilità ci sono eccome.
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Old 14-08-2014, 20:06   #53
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Oggi ho giocato a PT dal mio cuginetto (a 13 anni già la PS4, va beh )..mi son cacato in mano!
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Old 14-08-2014, 20:10   #54
antonioalex
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io avrei spento le luci e dato il pad in mano al tuo cuginetto .
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Old 14-08-2014, 20:12   #55
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io avrei spento le luci e dato il pad in mano al tuo cuginetto .

Ero tentato comunque siamo arrivati a fare la sequenza ultima, ma non c'è stato verso di far suonare il telefono..il bambino piange una volta e basta.. 😬
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Old 14-08-2014, 20:13   #56
CapodelMondo
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Penso che nel mio caso l esser un fan di tutta la serie esclusi i capitoli psp e downpoue che non ho ancora avuto tempo di giocare sia proprio dovuto al fatto che la serie ha cercato di mantenere la sua identità di survival e una sua dignità. Poi possono piacere o meno certo ma almeno non si è mai snaturato imho.
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Old 14-08-2014, 20:16   #57
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Ero tentato comunque siamo arrivati a fare la sequenza ultima, ma non c'è stato verso di far suonare il telefono..il bambino piange una volta e basta.. 😬
mi stavo per buttare dalla finestra per semplice disperazione , spero vivamente che il prodotto finale nn sia così ostico.
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Old 14-08-2014, 20:28   #58
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Penso che nel mio caso l esser un fan di tutta la serie esclusi i capitoli psp e downpoue che non ho ancora avuto tempo di giocare sia proprio dovuto al fatto che la serie ha cercato di mantenere la sua identità di survival e una sua dignità. Poi possono piacere o meno certo ma almeno non si è mai snaturato imho.
...O meglio ancora quando è successo che si è snaturato (The room, ma anche Shattered memories anche se questo mi manca) lo ha fatto tentando di offrire qualcosa di nuovo e sorprendere i giocatori con punti di vista diversi senza mai svendersi o seguire il gregge penso che questo sia ancora meglio che non snaturarsi mai punto e basta
Poi magari un giorno arriverà anche Silent Hill a sputtanarsi del tutto ma il fatto che abbia resistito decisamnete più a lungo di altre saghe (horror e non, in generale) non potrà cambiare mai più anche nella peggiore delle ipotesi
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Old 14-08-2014, 20:32   #59
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mi stavo per buttare dalla finestra per semplice disperazione , spero vivamente che il prodotto finale nn sia così ostico.

Spero di no davvero, io ancora non ci son riuscito..e ci ho provato 16 volte questo pomeriggio 😬
Ho provato il metodo dei 10 passi mentre scocca la mezzanotte, ho provato il metodo col microfono (avete presente un cretino che urla "Hello Lucy!", ecco ero io)..e niente
Ad un certo punto mi è uscito un elegantissimo: "ma vaffanc*** Kojima!"
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Old 14-08-2014, 20:54   #60
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Io c'ero quasi arrivato, magari potete confermare, si rimane davanti alla sveglia finchè scocca la mezzanotte, si attende la comparsa del fantasma (si sentono i lamenti) e rimanendo immobili e senza guardarlo si aspetta che svanisca. Poi si procede lentamente verso il bagno contando esattamente 10 passi (e qui ho sentito il primo pianto). Si riaspetta la comparsa del fantasma ma stavolta lo si deve cercare e farsi possedere, solo che a me compariva o fuori dalla finestra o nello specchio del bagno. L'unica posizione giusta per farlo comparire nel corridoio è mettersi nella stanzetta giù per le scale ed aspettare.

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