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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 31-03-2007, 12:24   #41
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da narnonet Guarda i messaggi

Generi come Sparattutto FPS ecc... sono divertenti fino a quando non tende ad arrivare la noia. Diciamo quindi dalle 15 alle 20 ore

sugli fps c'è da fare una distinzione , ad esempio quelli che basano la struttura sul multiplayer online , non so tipo UT 2003 - 2004 ecc possono durare moltissimo..., c'è gente che ci gioca non so quante ore da anni.
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Old 31-03-2007, 12:26   #42
Giant Lizard
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Originariamente inviato da Max(IT) Guarda i messaggi
guarda, io sono TUTTO fuorchè un casual player
e chi ha detto niente anch'io ho giocato a titoli che duravano pochissimo.

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Originariamente inviato da Dark Schneider Guarda i messaggi
Dai Prey è riconosciuto da tutti come molto poco longevo. Con tutta la calma che vuoi, ma metterci 20 ore è un eternità per un gioco del genere.
lo so, sono io che l'ho fatto durare tanto...anzi, ad un certo punto non vedevo l'ora che finisse

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Originariamente inviato da Max(IT) Guarda i messaggi
giocati un Rainbow Six Vegas ad un livello di difficoltà elevato e poi mi dici se è un gioco da casual ...
ancora? Chi ti ha detto nulla scusa... la difficoltà di un gioco non significa che sia da casual o meno. E' la complessità del sistema di gioco che secondo me potrebbe definirla. Uno sparatutto è troppo semplicistico...

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Originariamente inviato da kenjcj2000 Guarda i messaggi
io sono un amante sia dei JP-RPG che di sparatutto...... tutto questo x dirti cosa?

come si dice dalle mia parti quando uno la spara grossa ^ pisciato fuori dal vaso...^

e un bel chissene non ce lo mettiamo? perdonami, ma se a te piacciono sia i JRPG che gli fps...io cosa devo farci? Anche a me piacciono entrambi e tanti altri generi (quasi tutti direi)...quindi?
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Old 31-03-2007, 12:31   #43
narnonet
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Originariamente inviato da Jaguar64bit Guarda i messaggi
sugli fps c'è da fare una distinzione , ad esempio quelli che basano la struttura sul multiplayer online , non so tipo UT 2003 - 2004 ecc possono durare moltissimo..., c'è gente che ci gioca non so quante ore da anni.
SI OK...

ma io parlavo (implicitamente) di SINGLE PLAYER... non MULTY

Ciao
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Old 31-03-2007, 12:31   #44
Login
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CUT La soglia di decenza dipende dal tipo di videogioco ovviamente; direi 20 ore per un FPS con un buon multiplayer o per un adventure, 40 ore per un action adventure, 100 ore per un RPG (almeno 50 main quest).
Quoto in toto.
Poi c'è da dire che ci sono persone, come il sottoscritto, che dell'online se ne strafregano.
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Old 31-03-2007, 12:32   #45
kenjcj2000
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e un bel chissene non ce lo mettiamo? perdonami, ma se a te piacciono sia i JRPG che gli fps...io cosa devo farci? Anche a me piacciono entrambi e tanti altri generi (quasi tutti direi)...quindi?



cioè.. dici che gli fps sono da casual gamer gli utenti ti rispondono (mi sembra da un tuo post che volevi propio questo) e poi ^chissene?^ se ti diciamo che non è cosi?
mi sembra che il primo ^chissene^ possa essere propio rivolto a te.. e alle tue idee... ti prego... se non vuoi asvcoltare opinioni la prossima volta non dire nulla..

enbè raga stiamo un pò fuori di cabeza fra tutti
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Old 31-03-2007, 12:33   #46
Giant Lizard
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imho non si deve contare il multiplayer nella longevità del gioco. Il divertimento nel multiplayer lo fanno gli altri giocatori, non gli sviluppatori (o comunque non più di tanto).
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Old 31-03-2007, 12:34   #47
Giant Lizard
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cioè.. dici che gli fps sono da casual gamer gli utenti ti rispondono (mi sembra da un tuo post che volevi propio questo) e poi ^chissene?^ se ti diciamo che non è cosi?
mi sembra che il primo ^chissene^ possa essere propio rivolto a te..

enbè raga stiamo un pò fuori di cabeza fra tutti
e infatti la penso così...quindi? Non capisco il collegamento con il fatto che tu sia un amante di entrambi i generi...

il fatto che ti piacciano non mi sembra vada contro il mio pensiero, tutt'altro.
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Old 31-03-2007, 12:42   #48
naoto84
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Secondo me un gioco deve durare in proporzione a quanta "sostanza" c'è dentro. Poi se totalizza 20 ore o 100 ore non importa troppo... l'importante è che l'esperienza di gioco sia gratificante.
Prendiamo Dark Chronicle per PS2: il gioco è un piccolo capolavoro... ma è assurdo pensare di far fare al giocatore centinaia di dungeon: è un caso illustre di come un semplice bilanciamento sbagliato può rovinare un titolo bellissimo.
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Old 31-03-2007, 12:53   #49
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e infatti la penso così...quindi? Non capisco il collegamento con il fatto che tu sia un amante di entrambi i generi...

il fatto che ti piacciano non mi sembra vada contro il mio pensiero, tutt'altro.

tutto questo x dirti che il primo a cui si poteva dire chissenefrega eri propio tu..... con l^affermazione che hai dato pagine fà.....
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Old 31-03-2007, 12:54   #50
badtrip
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tutto questo x dirti che il primo a cui si poteva dire chissenefrega eri propio tu..... con l^affermazione che hai dato pagine fà.....
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Old 31-03-2007, 12:59   #51
kenjcj2000
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Tornando in topic dipende csa si intende x longevità... cioè... uno sparatutto non potrà mai durare come un RPG-JP (ovviamente) genereri troppo diversi ma quest^ultimo può offrire modalità online che se la facciamo rientrare nella categoria ^longevità^ è ovvio che sono giochi infinibili...

diciamo che x un RPG credo che le giuste ore sono 40-60 (qualcuno lavora 100 ore li giocate voi )

x una avventura .... sparatutto et simili sarei contento se si riuscisse a trovare una media intorno alle 15-20 ore... (come storia principale senza contare online) visto che 80% dei prodotti a oggi durano meno della metà
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Old 31-03-2007, 13:51   #52
Giant Lizard
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tutto questo x dirti che il primo a cui si poteva dire chissenefrega eri propio tu..... con l^affermazione che hai dato pagine fà.....
quindi tu mi hai detto che sei un amante di entrambi i generi per dirmi in realtà che non te ne fregava nulla di quello che ho detto?

non ha gran che senso, eh...
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Old 31-03-2007, 14:03   #53
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Per me un gioco è come n film, non dev'essere nè troppo corto, nè troppo lungo. IMHO dev'esserci una storia con un inizio , uno svolgimento ed una conclusione, in ogni campo. Quindi come una sorta di DVD con capitoli, una decina di livelli ma non di più, altrimenti dopo un pò mi stufo perchè voglio arrivare alla conclusione e vedere come finisce oppure rischio i dimenticarmi i passaggi durante il gioco.
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Old 31-03-2007, 16:17   #54
Brightblade
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Premetto che non gioco online (partite in rete ne faccio solo quando capita che vengono da me amici e/o mio fratello col portatile e ci crivelliamo allegramente), quindi il prezzo che sono disposto a spendere per un gioco lo calibro piu' che altro sulle ore che prevedo mi terra' impegnato in singleplayer. Il mio prezziario personale e':

- rpg, o comunque giochi che prevedo mi impegneranno per 40-50 e piu' ore, li pago volentieri anche a prezzo pieno, anche se ultimamente compro sempre piu' spesso su ebay a meta' prezzo;

- x giochi che durano sulle 15/20 ore max 30 euri;

- giochi che durano 10 ore o meno, inizio a considerarli quando scendono a 20 o meno euri.
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Old 31-03-2007, 17:01   #55
Window Vista
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Premetto che non gioco online (partite in rete ne faccio solo quando capita che vengono da me amici e/o mio fratello col portatile e ci crivelliamo allegramente), quindi il prezzo che sono disposto a spendere per un gioco lo calibro piu' che altro sulle ore che prevedo mi terra' impegnato in singleplayer. Il mio prezziario personale e':

- rpg, o comunque giochi che prevedo mi impegneranno per 40-50 e piu' ore, li pago volentieri anche a prezzo pieno, anche se ultimamente compro sempre piu' spesso su ebay a meta' prezzo;

- x giochi che durano sulle 15/20 ore max 30 euri;

- giochi che durano 10 ore o meno, inizio a considerarli quando scendono a 20 o meno euri.
Quindi seguendo il tuo ragionamento Gears of War e altri come UT, li prendevi ra 3 anni e passa
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Old 31-03-2007, 17:16   #56
Brightblade
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Quindi seguendo il tuo ragionamento Gears of War e altri come UT, li prendevi ra 3 anni e passa
Non e' detto che li compri nuovi di pacca, sicuramente non li prendero' quest'anno. Altrettanto sicuramente prima o poi me li giochero'. Al momento non ho necessita' di comprarli.


edit e un po' [OT].

Chi mi sa dire quanto durano sti giochi?

[PC] FEAR+Espansione, li posso recuperare a 45 euro nuovi (prezzo totale) (15 ore)

[PC]Tomb Raider Legends, questo a 19 sempre nuovo (5 ore)

[PS2] Onimusha Dawn Of Dreams, 33 euri nuovo (15 ore)

visto che siamo in tema longevita' infilo qui la domanda, mi basta una stima

[/OT]


edit. dopo una ricerca in rete mi sono risposto da solo...

Ultima modifica di Brightblade : 31-03-2007 alle 18:31.
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Old 31-03-2007, 18:40   #57
narnonet
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Non e' detto che li compri nuovi di pacca, sicuramente non li prendero' quest'anno. Altrettanto sicuramente prima o poi me li giochero'. Al momento non ho necessita' di comprarli.


edit e un po' [OT].

Chi mi sa dire quanto durano sti giochi?

[PC] FEAR+Espansione, li posso recuperare a 45 euro nuovi (prezzo totale) (15 ore)

[PC]Tomb Raider Legends, questo a 19 sempre nuovo (5 ore)

[PS2] Onimusha Dawn Of Dreams, 33 euri nuovo (15 ore)

visto che siamo in tema longevita' infilo qui la domanda, mi basta una stima

[/OT]


edit. dopo una ricerca in rete mi sono risposto da solo...
DA mediaworld FEAR GOLD lo trovo a 34.90€... ma spetto ancora a prenderlo.
deve scendere almeno a 24.90€

Tomb Raider anche da me lo vendono a 19.90€

poi se magari si cerca in internet lo trovi anche a meno

Ciao
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Old 01-04-2007, 10:23   #58
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[PC]Tomb Raider Legends, questo a 19 sempre nuovo (5 ore)

edit. dopo una ricerca in rete mi sono risposto da solo...
Però, che longevità
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Old 01-04-2007, 10:40   #59
narnonet
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Però, che longevità
ma dai...

non penso proprio che finisca in 5ore...

penso che però a 10 dovrebbe arrivarci e forse superarle

Ciao
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D'OH!
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Old 01-04-2007, 10:46   #60
KADAJ
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se dovessi dire la mia considero la longevità una cosa molto importante nel fattore acquisto di un gioco!!
però con longevità non intendo milioni di livelli sempre uguali o farti ripetere le stesse cose per centinaia di ore...
Per un FPS la longevità secondo me deve stare tra le 15 e le 20 ore...Half Life 2 è lungo il giusto e durante il percorso fai un sacco di cose diverse...molto coinvolgente...(che poi NON finisca perchè è fatto a pezzi in vari episodi è un altro paio di maniche...grrr....)
Per gli altri giochi dipende....se prendete Un Metal gear solid...il 3 dura abbastanza per farlo diventare un capolavoro.....mi sembra si finisca in 18 ore...(io così ci ho messo...però mi sono Goduto tutto....senza corse...eheheh!!!)che mi sembra un lunghezza accettabile.
però ci sono giochi che ti fanno incavolare a bestia...Zone of enders sempre del simpatico Kojima....dura si e no 5-6 ore...quando l'ho finito pensavo fossero i titoli di inizio gioco...non sto scherzando...mi è rimasto un amaro in bocca assurdo!!!per fortuna l'ho pagato 9 euro usato....sennò mi sarei strappato i capelli...
Per gli RPG....eh...il discorso si fa difficile....perchè uno vuole che non finisca mai...però girare per il mondo per miliardi di ore a menare sempre la stessa gente alle volte è frustrante...infatti sto notando con i nuovi Jrpg che si tiene troppo alla longevità esagerata...ma non della storia in se...ma del gioco...(possibile che per finire un gioco adesso ho bisogno di una guida come una bibbia???...)
I giochi tipo oblivion o neverwinter...li sopporto poco...da ex giocatore di D&D...mi viene il ribrezzo con questi giochi...lo so che dico un eresia...però mi annoiano a morte....!!!troppo noiosi,...quasi sempre la stessa roba...tutto questo IMHO...!!!!!!!
Secondo me 60-70 ore di giochi sono ottimali per un gioco di ruolo...
__________________
Notebook: DELL Inspiron 9400 - Intel core duo T2400 1,83Ghz - 2x512 MB RAM DDR2 667 Mhz - Geforce 7900GS 256 MB (regalata da DELL!!!)- 17" WUXGA 1920*1200 - HD SATA 80 GB 7200RPM - Windows XP Pro SP2 - 6Celle
SANTECH M68 : Intel Core i7 4710mq - 16GB RAM - SSD Samsung 250 EVO - Geforce 870M 6GB
Smartphone: Sony Xperia S
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