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Old 07-11-2011, 00:16   #4641
appleroof
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Buh io portal2 (finito proprio pochi giorno fa, gran bel gioco) l'avrei mollato dopo un'ora se non avessi avuto lo sprone a "vedere come finiva" e non mi avesse coinvolto come atmosfera (come hl2 d'altronde, anche se ovviamente sommamente superiore da questo punto di vista), oppure al limite lo avrei giocato come un angry birds o un gioco di macchine arcade...che poi i valve abbiano una particolare abilità ad intrecciare trama e gameplay, non toglie che anche li la trama gioca un ruolo di primo piano per differenziare il videogioco da un semplice scacciapensieri, come si chiamavano una volta...
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le vga che ho avuto
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Old 07-11-2011, 00:30   #4642
Darrosquall
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ma vi aprite un topic in cui parlare di tutto ciò che volete? Siete fuori argomento da 4687 pagine, la cosa inizia a scocciare, personalmente salto pure tutti i post OT dopo la prima riga, ma state infognando un topic.
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Old 07-11-2011, 00:30   #4643
Dyd87
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A titolo provocatorio:

"Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important."

John Carmack

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"Chiedo scudo".


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Old 07-11-2011, 00:38   #4644
appleroof
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A titolo provocatorio:

"Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important."

John Carmack

cut
infatti in Rage per essere id si sono impegnati anche tanto, ed infatti una delle personali critiche a quel gioco non è tanto nelle famigerate texture brutte, ma proprio nella mancanza di profondità della trama e dei personaggi, nonostante secondo me le potenzialità erano grossissime da questo punto di vista...peccato

Edit@ darrosqual letto dopo, chiudo ot
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Old 07-11-2011, 01:10   #4645
gaxel
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Buh io portal2 (finito proprio pochi giorno fa, gran bel gioco) l'avrei mollato dopo un'ora se non avessi avuto lo sprone a "vedere come finiva" e non mi avesse coinvolto come atmosfera (come hl2 d'altronde, anche se ovviamente sommamente superiore da questo punto di vista), oppure al limite lo avrei giocato come un angry birds o un gioco di macchine arcade...che poi i valve abbiano una particolare abilità ad intrecciare trama e gameplay, non toglie che anche li la trama gioca un ruolo di primo piano per differenziare il videogioco da un semplice scacciapensieri, come si chiamavano una volta...
Bè... cercando di rimanere IT, mai seguito la trama di un Elder Scrolls... n po' perché io se la cosa va per le lunghe, mollo, un po' perché non era quello che cercavo nel gioco.

Io tutti i giochi li faccio come scaccia pensieri... nel senso che non è che sono un lavoro, quando ho del tempo libero... gioco... e spesso, che sia The Witcher 2 o Bulletstorm, ci faccio proprio solo 5-10 minuti, poi passo ad altro (magari anche ad un alto gioco).

Di Portal 2 mi hanno divertito i dialoghi, originale il finale, solo feeling Valve, ma se non era per il gameplay (vedi: aprire portali ed eseguire evoluzioni per superare l'ostacolo/stanza) mica arrivavo alla fine... come poi è successo con New Vegas, quasi-capolavoro, forse il miglior Action RPG di questa generazione, madopo 60 ore di gioco mi son rotto, di finire la main quest e le quest in sospeso non mi interessa, non è Shakespeare, anche se non so come va a finire pazienza... mi ha divertito già abbastanza.

Spero che Skyrim abbia una main quest varia, nel senso delle situazioni di gioco, non ci sia una palla disumana come i portali (ci saranno i draghi qui, vediamo se i combattimenti li han fatti bene), ma soprattutto che sia pieno di quest/dungeons da fare anche in 10-20 minuti, che permettano di sfruttare tuto quello che il gioco ha da offrire... magia, stealth, combattimento, alchimia, ecc... poi se son tutte quest da postino, pazienza... l'importante è che sia divertente portarle a termine... ho passato 7-8 ore a The Witcher 2 solo per avere il completo del blasfemo, girando a destra e manca per fare soldi, raccogliere quello che mi serviva, ecc... ho giocato insomma, e mi son divertito di più che a seguire una qualunque delle quest del gioco stesso, anche perché non sono nessuna un granché e non mi spronano mai nemmeno a leggere i sunti nel journal. Idem con Deus Ex Human Revolution, l'ho finito cercando di ottenere certi achievements, ma mi son divertito più dopo, quando ho potuto giocare come volevo, saltando tutte le cutscenes e non dovendo leggere o ascoltare nulla... solo giocare.

Io spero che Skyrim permetta questo tipo di gameplay, che sia divertente da giocare... poi se ha anche storie profonde, bene, in caso contrario pazienza, basta che il mondo di gioco non sia una pigliata per il sedere come quello di Fallout 3.
gaxel è offline  
Old 07-11-2011, 07:36   #4646
Joxer
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3 giorni 16 ore all'uscita e ancora niente preload su Steam...
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Old 07-11-2011, 08:35   #4647
ulukaii
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La decisione di mettere o meno preload non dipende da Steam, ma dal producer che in questo caso è ZeniMax Media (ultimamente impegnata a togliere i video della leaked 360 dalla rete, in quanto la pirateria su console non esiste).
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Old 07-11-2011, 10:59   #4648
Black_Air
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
... Io tutti i giochi li faccio come scaccia pensieri... nel senso che non è che siano un lavoro: quando ho del tempo libero, gioco... e spesso, che sia The Witcher 2 o Bulletstorm, ci faccio proprio solo 5-10 minuti, poi passo ad altro (magari anche ad un alto gioco).

Di Portal 2 mi hanno divertito i dialoghi, originale il finale, solo feeling Valve, ma se non fosse stato per il gameplay (vedi: aprire portali ed eseguire evoluzioni per superare l'ostacolo/stanza) non sarei arrivato alla fine... come poi è successo con New Vegas, quasi-capolavoro, forse il miglior Action RPG di questa generazione, ma, dopo 60 ore di gioco, mi son rotto di finire la main quest e le quest in sospeso non mi interessano granchè... non è Shakespeare, anche se non so come vada a finire pazienza... mi ha già divertito abbastanza.

Spero che Skyrim abbia una main quest varia, nel senso delle situazioni di gioco, non ci sia una palla disumana come i portali (ci saranno i draghi qui, vediamo se i combattimenti li han fatti bene), ma soprattutto che sia pieno di quest/dungeons da fare anche in 10-20 minuti, che permettano di sfruttare tutto quello che il gioco ha da offrire... magia, stealth, combattimento, alchimia, ecc... poi se son tutte quest da postino, pazienza... l'importante è che sia divertente portarle a termine... ho passato 7-8 ore a The Witcher 2 solo per avere il completo del blasfemo, girando a destra e manca per fare soldi, raccogliere quello che mi serviva, ecc... ho giocato insomma, e mi son divertito di più che a seguire una qualunque delle quest del gioco stesso, anche perché non sono nessuna un granché e non mi spronano mai nemmeno a leggere i sunti nel journal. Idem con Deus Ex Human Revolution, l'ho finito cercando di ottenere certi achievements, ma mi son divertito più dopo, quando ho potuto giocare come volevo, saltando tutte le cutscenes e non dovendo leggere o ascoltare nulla... solo giocare.

Io spero che Skyrim permetta questo tipo di gameplay, che sia divertente da giocare... poi se ha anche storie profonde, bene, in caso contrario pazienza, basta che il mondo di gioco non sia una pigliata per il sedere come quello di Fallout 3.
quoto! però aggiungo che, se la storia è bella, per me che gioco sì 10-20 min a volta ma mi piace stare attento alla trama, una volta che s'è finita la quest principale e la trama è avvincente, il finale lascia spesso quella soddisfazione che lasciano gli ultimi capitoli dei bei libri o gli ultimi 10 minuti di un bel film! mi è capitato con diversi giochi e spero che succeda anche con skyrim! tra tutti i vari pregi e difetti, oblivion purtroppo aveva una main ripetitiva e con un finale indecente...
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Intel i7 4770k cooledBy Prolimatech SuperMega, Asus Z87-A, Corsair Vengeance Pro 2x 8gb, Sapphire HD6850, Corsair TX650, Samsung 840 256Gb, 2x 2Tb RAID 1, 2x 500Gb RAID 0, Antec DF-85. Concluso con: Syphon, MR_GINO, itan1, h@cker, bimbumbay, causeperse, gaecosmo, Quiksilver, sbaffo, ilgenerale, YANEZ84, tury80, Eagle_76, tribalspirit, gluvocio, AMING, toxstoxs, M@X27, farina1, Cuto82, -valemax-, etc. Galleria Flickr
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Old 07-11-2011, 11:25   #4649
N I N
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Ottimisticamente il 90% dei giochi ha una trama che è popò, il 9% fa un discreto compitino riproponendo sempre gli stessi canovacci e l'1% offre qualcosa di realmente valido. Piuttosto che fossilizzarsi sulla trama bisogna considerare il modo in cui viene narrata e la coerenza del mondo di gioco. Entrambe le cose in Oblivion ed in Fallout 3 erano un fallimento.
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Old 07-11-2011, 11:36   #4650
Black_Air
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sì ok, sono d'accordo, ho scritto male ma parlo anche io del "settore narrativo" che include non solo la trama di per sé ma anche il come viene raccontata e quanto è coerente eccetera eccetera... siam sempre lì!
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Old 07-11-2011, 11:37   #4651
gaxel
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Ottimisticamente il 90% dei giochi ha una trama che è popò, il 9% fa un discreto compitino riproponendo sempre gli stessi canovacci e l'1% offre qualcosa di realmente valido. Piuttosto che fossilizzarsi sulla trama bisogna considerare il modo in cui viene narrata e la coerenza del mondo di gioco. Entrambe le cose in Oblivion ed in Fallout 3 erano un fallimento.
Eccola... la differenza la fa come viene narrata la trama, non la trama in se. E Bethesda è sempre stata pessima nel raccontare le storie dei suoi giochi (anche in Morrowind).

Sarebbe interessante se avesse preso un pelo da New Vegas che ha un mondo di gioco estremamente coerente e le varie storielle (perché son storielle) son raccontate bene.
gaxel è offline  
Old 07-11-2011, 11:46   #4652
Hieicker
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Esco dall'argomento trama-narrazione e chiedo se c'è un'idea sul quando sarà possibile vedere la prima recensione italiana... Oggi? Domani? Dopo l'uscita del gioco XD?
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Old 07-11-2011, 11:51   #4653
N I N
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sì ok, sono d'accordo, ho scritto male ma parlo anche io del "settore narrativo" che include non solo la trama di per sé ma anche il come viene raccontata e quanto è coerente eccetera eccetera... siam sempre lì!
Non era riferito al tuo post, era un discorso generale... anche per me è molto importante. Esempio: da poco ho giocato Rage e mi sono sentito preso per il culo dall'inizio alla fine, in quel caso lo strato narrativo mi ha addirittura infastidito.
N I N è offline  
Old 07-11-2011, 12:44   #4654
publiorama
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Non so se e' stato postato nelle pagine precedenti.

publiorama è offline  
Old 07-11-2011, 13:04   #4655
bodomTerror
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Non so se e' stato postato nelle pagine precedenti.

No, molto utile grazie

"Im back with another lets play, cause why not? cause is freakin skyrim baby!! Hell yeah!"



Comunque se il menu rimane così mi sa che sarà più semplice e godibile giocarlo col pad

Ultima modifica di bodomTerror : 07-11-2011 alle 13:14.
bodomTerror è offline  
Old 07-11-2011, 13:20   #4656
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Non so se e' stato postato nelle pagine precedenti.

Salto a piè pari questo sito ! Non voglio rovinarmi nessun'altra sorpresa !
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Old 07-11-2011, 13:31   #4657
sertopica
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Old 07-11-2011, 13:39   #4658
monkis
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e' versione console quella.
... Che sarà pressapoco uguale a quella PC
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Old 07-11-2011, 14:02   #4660
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Spero che ci sia nelle opzioni... ma ho il dubbio che servirà una mod per togliere il viewbobbing durante gli attacchi. Mi infastidisce.
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