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Old 04-06-2012, 07:19   #441
BLACK-SHEEP77
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comunque la grafica non è niente di che, guardandola bene è tutto un'effetto seppia e unto.
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Old 04-06-2012, 07:49   #442
cronos1990
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son venuto a cercare informazioni sul gioco e trovo 5 e più pagine di gente che parla di direct-x e antialiasing. A sto punto o sto gioco fa veramente schifo o state messi veramente male
Se continui a leggere scoprirai che... siamo messi davvero male

Mi stupisco che ancora tu non l'abbia capito
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Old 04-06-2012, 08:02   #443
Messi89
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Originariamente inviato da BLACK-SHEEP77 Guarda i messaggi
comunque la grafica non è niente di che, guardandola bene è tutto un'effetto seppia e unto.
me ne sono accorto pure io!
non mi piacciono per niente quelli effetti
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Old 04-06-2012, 08:25   #444
di@!
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giocati ieri sera i primi 2 capitoli, lo trovo assolutamente fantastico

sul mio E6600, 4gb ram e Nvidia GTS250 1gb gira ottimamente a 1650x1080 DX10 filtri 2x e tutto su "normale"...ed anche così la grafica non mi dispiace affatto, trovo che tutto il gioco fino ad ora sia perfettamente in linea con i precedenti due episodi della serie
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Old 04-06-2012, 08:29   #445
beppe8682
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Come si fa ad impostare la lingua in inglese? intendo testi e sottotitoli chiaramente

ho inserito la stringa:

-language english Force English language.

creando il file commandline.txt nella root ma non funzia, ci sono altri metodi?

grazie
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Old 04-06-2012, 09:39   #446
illidan2000
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ma il problema del fullscreen in dx10/dx11 si è risolto?
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Old 04-06-2012, 09:54   #447
LeoVGki
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Ho risolto il problema dei crash al desktop!
Girovagando sul forum steam ho trovato questa soluzione:
http://forums.steampowered.com/forum....php?t=2733152
Ho dovuto terminare il Tablet PC Input Service dai servizi windows, sembra che per chi abbia una tavoletta grafica o simili, vada in conflitto col gioco.

Ora finalmente è partito, fraps non funzia, ma vabbé... devo ancora provarlo, metto su l'SMAA injector e sfrutterò questa mattinata libera
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Old 04-06-2012, 09:58   #448
gokku3
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Originariamente inviato da beppe8682 Guarda i messaggi
Come si fa ad impostare la lingua in inglese? intendo testi e sottotitoli chiaramente

ho inserito la stringa:

-language english Force English language.

creando il file commandline.txt nella root ma non funzia, ci sono altri metodi?

grazie
devi scrivere solo -language english
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Old 04-06-2012, 10:03   #449
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Tu hai parlato di grafica pessima e granulosa in directx9,e il video mostra tutt'altra cosa. C'è bisogno di andare a fare il confronto pixel per pixel?
un video di youtube, può essere anche a 1080p ma non mostra proprio nulla. con tutta la compressione che ha...se vuoi fare un confronto troviamo delle immagini se no lasciamo stare.
Che poi scusa: se ti sembra così buona la grafica in dx9 tanto meglio per te! Così te lo godi senza problemi, come altri se lo godono in dx11...
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Old 04-06-2012, 10:25   #450
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Originariamente inviato da illidan2000 Guarda i messaggi
ma il problema del fullscreen in dx10/dx11 si è risolto?
ah, inoltre, è normale che mi dica che sto consumando 1900mb/4096mb?
sono in SLI, dovrei vederne cmq solo 2048!
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Old 04-06-2012, 10:39   #451
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ah, inoltre, è normale che mi dica che sto consumando 1900mb/4096mb?
sono in SLI, dovrei vederne cmq solo 2048!
Un conto è che te li veda (e dovrebbe essere normale che ti indichi la presenza di TUTTA la memoria), un conto è come viene gestita (e dato il funzionamento dello SLI, non andrai oltre al 2048 di utilizzo).

Poi scusa... che cavolo devi far girare con 4 GB di RAM Video e 2 GTX680 in SLI, video ad alta definizione della NASA?
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Old 04-06-2012, 10:39   #452
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devi scrivere solo -language english
non va, altri metodi esistono?
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Old 04-06-2012, 10:41   #453
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Un conto è che te li veda (e dovrebbe essere normale che ti indichi la presenza di TUTTA la memoria), un conto è come viene gestita (e dato il funzionamento dello SLI, non andrai oltre al 2048 di utilizzo).

Poi scusa... che cavolo devi far girare con 4 GB di RAM Video e 2 GTX680 in SLI, video ad alta definizione della NASA?
vorrei giocare in 3d....
e cmq, anche alan wake con lo sli va a stento a 120fps... infatti in alcuni frangenti le schede stanno al 100% e un po' rumoreggiano...

per il problema del fullscreen in dx10/11? qualcun altro ce l'ha?
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Ultima modifica di illidan2000 : 04-06-2012 alle 10:43.
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Old 04-06-2012, 10:52   #454
cronos1990
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vorrei giocare in 3d....
e cmq, anche alan wake con lo sli va a stento a 120fps... infatti in alcuni frangenti le schede stanno al 100% e un po' rumoreggiano...
Guarda, puoi far tutto quel che vuoi, la mia è solo una considerazione spassionata.
Con uno SLI di 680 sei con una potenza ben al di sopra richiesta per qualunque gioco (a meno che non sia ottimizzato da cani o sfrutti quasi esclusivamente la CPU... ma anche a CPU sei messo bene mi pare), tutto li. E finchè non arriva la prossima generazione console, le cose non cambieranno (o lo faranno molto poco).

Cioè, 120fps a stento su Alan Wake... devi battere qualche record?


Poi mi sento un pezzente con la mia HD4870
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Old 04-06-2012, 10:56   #455
tbs
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Da quei (pochi) post dove si parla del gioco e non delle directx e dello sli mi pare di aver capito che max payne3 perde molto sotto il profilo trama-atmosfera e guadagna sotto quello del gameplay. Sbaglio?
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Old 04-06-2012, 11:01   #456
cronos1990
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Io sinceramente leggendo i commenti sulla trama/ambientazione (qui ed altrove) sono... interdetto.

Perchè non sono "indicativi". Molti sono, diciamo, delusi perchè elementi che si discostano dai titoli precedenti (questo gioco non è Max Payne). Però in realtà nessuno ha finora portato un'analisi scevra da questo "influsso del passato", cercando di darne un giudizio più preciso, più... esatto. Trama/ambientazione/narrazione non sono buoni o meno a seconda se sono "copia/incolla" dei giochi precedenti.


Mi sono spiegato malissimo
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Old 04-06-2012, 11:08   #457
illidan2000
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Guarda, puoi far tutto quel che vuoi, la mia è solo una considerazione spassionata.
Con uno SLI di 680 sei con una potenza ben al di sopra richiesta per qualunque gioco (a meno che non sia ottimizzato da cani o sfrutti quasi esclusivamente la CPU... ma anche a CPU sei messo bene mi pare), tutto li. E finchè non arriva la prossima generazione console, le cose non cambieranno (o lo faranno molto poco).

Cioè, 120fps a stento su Alan Wake... devi battere qualche record?


Poi mi sento un pezzente con la mia HD4870
ma va là... nessun record!
è solo che, avendo un monitor a 120hz, 120fps è l'obbiettivo che vorrei avere su qualsiasi gioco...
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Old 04-06-2012, 11:09   #458
tbs
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Da quello che ho letto, sembra che l'ambientazione brasiliana sia meno cupa della new york di max payne (come era ovvio che sarebbe stato). Ed hanno cercato di porre rimedio riempiendo la scena di dialoghi forti e scene crude e dirette (anche qui tutto come previsto).
Quindi, la mia impressione è che il gioco abbia virato più sul gameplay tps (anche qui sembra che gli scontri siano molti di più) e ceduto sotto il profilo narrativo-scenico (se non quantitativamente, sicuramente qualitativamente). Quindi, in sostanza, è andato tutto come avevo preventivato. Il che non è un male in senso assoluto, dato che ha guadagnato in giocabilità (moderna); però il prodotto è sicuramente meno appetibile per me e pochi altri che ritengono trama ed atmosfera imprescindibili.
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Old 04-06-2012, 11:15   #459
DUSTIN
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Da quei (pochi) post dove si parla del gioco e non delle directx e dello sli mi pare di aver capito che max payne3 perde molto sotto il profilo trama-atmosfera e guadagna sotto quello del gameplay. Sbaglio?
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Io sinceramente leggendo i commenti sulla trama/ambientazione (qui ed altrove) sono... interdetto.

Perchè non sono "indicativi". Molti sono, diciamo, delusi perchè elementi che si discostano dai titoli precedenti (questo gioco non è Max Payne). Però in realtà nessuno ha finora portato un'analisi scevra da questo "influsso del passato", cercando di darne un giudizio più preciso, più... esatto. Trama/ambientazione/narrazione non sono buoni o meno a seconda se sono "copia/incolla" dei giochi precedenti.


Mi sono spiegato malissimo

Secondo me il gioco è per adolescenti, è molto incentrato sul bullet time, troppo ripetitivo come meccaniche di gioco,insomma non è che ci sia bisogno di tanto cervello per giocarci, graficamente ad un ragazzino può sembrare un capolavoro ma per giocatori vecchia scuola ci vuole ben altro per fare leva. Ok ok, direte voi ma Max Payne è sempre stato così, beh quando è uscito il primo ero anche io un ragazzino e poi bisogna considerare anche il periodo in cui uscì.
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Ultima modifica di DUSTIN : 04-06-2012 alle 11:17. Motivo: aggiunta
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io sono solo a metà capitolo 4. però se vi piacciono i giochi con una bella storia questo fa per voi. E' molto cinematografico e sembra di vedere un film (dialoghi e regia: voto 10). Si spara un sacco, è vero, però per ora (magari per la fine del gioco avrò cambiato idea) TUTTA LA VITA questo anzichè Uncharted 3. Anche lì si sparava un sacco fra un filmato e un altro, ma le fasi shooting a mio avviso non c'azzeccavano nulla con il personaggio e la storia ed erano molto meno divertenti di quelle in Max Payne 3. Max è caratterizzato benissimo e anche se la storia alla fine magari non dovesse essere originalissima (fin'ora non mi dispiace affatto ma ho giocato ancora troppo poco), quello che sono sicuro rimarrà ad alti livelli è il modo in cui questa è raccontata. E alla fine in un film, libro o videogame...è questo quello che conta.
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Ultima modifica di gokku3 : 04-06-2012 alle 11:21.
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