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#381 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Mmh, stesso dubbio che avevo io, per questo chiedevo.
Almeno mi consola il fatto che non ci sia il GPS/minimappa coi girini e non vi siano POI ovunque.
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#382 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7097
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vedendo l'ultimo playthrough...beh, a me pare figo. spero solo che il tutto sia supportato da una buona storia/motivazione. insomma, ok che il gioco si chiama thief , però agire col solo scopo di far soldi non mi soddisferebbe
inoltre mi auguro che duri decisamente di più di quanto detto, un 20 ore facendo tutto con calma e senza essere scoperto secondo me dovrebbero essere d'obbligo, mentre per un gameplay rush 10-15 ci possono pure stare
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#383 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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#384 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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Che senso ha togliere la cara vecchia gemma della visibilità? E' fondamentale per il gameplay
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#385 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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se hai letto i post precedenti è stato spiegato che è stata sostituita da altro
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#386 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#387 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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In quanto, la visibilità in T4 è stata implementata anche attraverso l'offuscamento dei bordi dello schermo, quindi la presenza dell'indicatore a schermo è un di più che, se sarebbe opzionabile (quindi disattivabile via menù), mi renderebbe ancora più felice.
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#388 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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Messaggi: 20089
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La "gemma" (o quello che è) deve sempre essere ben visibile, l'effetto sfocatura bordi è invece riservato alla pozione invisibilità e lo preferirei così, odio gli effetti a pieno schermo stile "call of chtulhu" (chi lo ha giocato ricorderà benissimo cosa intendo
![]() Riguardo alla storia, a costo di spoilerarmi t3 (che non ho mai finito completamente) quali sviluppi si potrebbero aprire? O qualche indicazione sugli eventi anticipati dagli sviluppatori?! |
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#389 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26516
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L'effetto marcato in stile "Modalità Oscura" di The Witcher 2 (ma senza rutti) è quello probabilmente associato alla pozione.
Mentre nel normale contesto di gioco, quando sei vicino a degli NPC che possono scorgerti e tu sei "nascosto" alla loro vista, attorno allo schermo c'è come un lieve alone scuro che fa appunto le veci della gemma. Si nota anche nell'ultimo gameplay mostrato. Per quanto concerne la storia, non credo che ci siano legami con il passato, da quello che avevo capito è un reboot pensato per essere venduto anche a chi non ha mai avuto modo ti toccare un Thief nella sua vita, anche per questo si intitola Thief e non Thief 4.
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#390 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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![]() Per la parte in grassetto mmmmmmmmmmmmmm bhe, vista la storia dei precedenti direi che è quasi meglio, almeno possono evitarsi lacune narrative o veri e propri strafalcioni anti-purista ![]() |
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#391 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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#392 | |||
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#393 |
Bannato
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Vade retro satana,
![]() Ultima modifica di FroZen : 17-02-2014 alle 16:43. |
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#394 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26516
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Inizialmente era previsto come sequel, tanto che era stato numerato come Thief 4, poi parlarono di via di mezzo tra reboot e remake, poi tolsero il 4 e lasciarono solo Thief e poi, in alcune ultime interviste/preview, dissero che ci sarebbero stati dei rimandi generici a fatti/eventi/situazioni, ma apprezzabili solo da chi ha seguito la serie.
Quello che hanno sempre ribadito fin dall'inizio è che Garrett è sempre lui, per il resto ![]()
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#395 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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![]() Anyway, bene mi fa molto piacere sapere che c'è qualcosa di così interessante da giocare e che non ho mai giocato prima... sinceramente in questo periodo era molto basso il mio interesse verso i giochi...
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#396 | |
Bannato
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#397 | |
Bannato
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#398 | |
Senior Member
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In questo Thief non hanno preso lui (a suo tempo era pure partita una petizione dai fan). Questa volta a doppiare Garrett in inglese c'è l'attore canadese Romano Orzari che ha fatto anche la MoCap per il personaggio. Puoi vederlo in azione (insieme agli altri attori e stunt) qui: http://www.youtube.com/watch?v=yKvVp-4Bnmc Orzari è noto per aver interpretato Giovanni Auditore di Assassin's Creed Lineage (e doppiato lo stesso personaggio in ACII): ![]() In italiano, invece, non so chi sia a doppiarlo ![]()
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 17-02-2014 alle 19:56. |
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#399 |
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Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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comunque per interfaccia e ia nemica e tanto altro si dice che sarà tutto modulabile...con un sistema di difficoltà personalizzato...speriam....mi deve arrivare la key che mi hanno dato con la mia Dual-X...
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#400 |
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Uh buono c'è il 3d. Mi hanno trovato il gioco in vendita a 18 euro e lo stavo per prendere. Però mi sto rigiocando gli hitman in questo periodo e potrei anche aspettare, non ho fretta insomma. Dovessi comprarlo ora e attivare la chiave su steam avrei accesso ai contenuti riservati al pre-purchase??
Sent from Magrathea using a supercomputer
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