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Old 16-02-2014, 11:27   #381
ulukaii
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Mmh, stesso dubbio che avevo io, per questo chiedevo.

Almeno mi consola il fatto che non ci sia il GPS/minimappa coi girini e non vi siano POI ovunque.
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Old 17-02-2014, 09:02   #382
andry18
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vedendo l'ultimo playthrough...beh, a me pare figo. spero solo che il tutto sia supportato da una buona storia/motivazione. insomma, ok che il gioco si chiama thief , però agire col solo scopo di far soldi non mi soddisferebbe
inoltre mi auguro che duri decisamente di più di quanto detto, un 20 ore facendo tutto con calma e senza essere scoperto secondo me dovrebbero essere d'obbligo, mentre per un gameplay rush 10-15 ci possono pure stare
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Old 17-02-2014, 10:14   #383
putino79
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vedendo l'ultimo playthrough...beh, a me pare figo. spero solo che il tutto sia supportato da una buona storia/motivazione. insomma, ok che il gioco si chiama thief , però agire col solo scopo di far soldi non mi soddisferebbe
inoltre mi auguro che duri decisamente di più di quanto detto, un 20 ore facendo tutto con calma e senza essere scoperto secondo me dovrebbero essere d'obbligo, mentre per un gameplay rush 10-15 ci possono pure stare
Anche a me pare molto carino... comincia a piacermi non poco questo gioco da quel che vedo
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro
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Old 17-02-2014, 10:18   #384
FroZen
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Che senso ha togliere la cara vecchia gemma della visibilità? E' fondamentale per il gameplay
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Old 17-02-2014, 10:33   #385
Ale55andr0
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Che senso ha togliere la cara vecchia gemma della visibilità? E' fondamentale per il gameplay
se hai letto i post precedenti è stato spiegato che è stata sostituita da altro
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Old 17-02-2014, 11:22   #386
FroZen
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E' già stato detto (o magari visto in qualche video) se è possibile togliere anche quegli indicatori?

Lo so che sono un pignolo, ma voglio massima immersione e dato che hanno appunto pensato ad inserire la nebbia agli "angoli dello schermo", trovo superfluo avere altri indicatori
Allora non ho capito cosa intendesse ulukaii ......in quanto senza la vecchia gemma della visibilità la vedevo dura.....probabilmente lui vorrebbe un hud ridotto all'osso, e sicuramente l'indicatore visibilità non può sparire.....
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Old 17-02-2014, 11:57   #387
ulukaii
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Allora non ho capito cosa intendesse ulukaii ......in quanto senza la vecchia gemma della visibilità la vedevo dura.....probabilmente lui vorrebbe un hud ridotto all'osso, e sicuramente l'indicatore visibilità non può sparire.....
Semplice, io toglierei tranquillamente gli indicatori a schermo, in basso a sinistra e a destra (rispettivamente Visibilità (ex-gemma) a sinistra e arma a destra).

In quanto, la visibilità in T4 è stata implementata anche attraverso l'offuscamento dei bordi dello schermo, quindi la presenza dell'indicatore a schermo è un di più che, se sarebbe opzionabile (quindi disattivabile via menù), mi renderebbe ancora più felice.
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Old 17-02-2014, 12:41   #388
FroZen
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La "gemma" (o quello che è) deve sempre essere ben visibile, l'effetto sfocatura bordi è invece riservato alla pozione invisibilità e lo preferirei così, odio gli effetti a pieno schermo stile "call of chtulhu" (chi lo ha giocato ricorderà benissimo cosa intendo ) con relativi mal di testa....ma se lo facessero parametrizzabile da pannello bhe, tanto meglio...ma la vedo dura....

Riguardo alla storia, a costo di spoilerarmi t3 (che non ho mai finito completamente) quali sviluppi si potrebbero aprire? O qualche indicazione sugli eventi anticipati dagli sviluppatori?!
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Old 17-02-2014, 13:47   #389
ulukaii
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L'effetto marcato in stile "Modalità Oscura" di The Witcher 2 (ma senza rutti) è quello probabilmente associato alla pozione.

Mentre nel normale contesto di gioco, quando sei vicino a degli NPC che possono scorgerti e tu sei "nascosto" alla loro vista, attorno allo schermo c'è come un lieve alone scuro che fa appunto le veci della gemma. Si nota anche nell'ultimo gameplay mostrato.

Per quanto concerne la storia, non credo che ci siano legami con il passato, da quello che avevo capito è un reboot pensato per essere venduto anche a chi non ha mai avuto modo ti toccare un Thief nella sua vita, anche per questo si intitola Thief e non Thief 4.
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Old 17-02-2014, 14:13   #390
FroZen
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L'effetto marcato in stile "Modalità Oscura" di The Witcher 2 (ma senza rutti) è quello probabilmente associato alla pozione.

Mentre nel normale contesto di gioco, quando sei vicino a degli NPC che possono scorgerti e tu sei "nascosto" alla loro vista, attorno allo schermo c'è come un lieve alone scuro che fa appunto le veci della gemma. Si nota anche nell'ultimo gameplay mostrato.

Per quanto concerne la storia, non credo che ci siano legami con il passato, da quello che avevo capito è un reboot pensato per essere venduto anche a chi non ha mai avuto modo ti toccare un Thief nella sua vita, anche per questo si intitola Thief e non Thief 4.
Eh dietro al firewall aziendale non mi sono visto alcun gameplay mea culpa

Per la parte in grassetto mmmmmmmmmmmmmm bhe, vista la storia dei precedenti direi che è quasi meglio, almeno possono evitarsi lacune narrative o veri e propri strafalcioni anti-purista speriamo rimanga la atmosfera gothic dark pagana che ha caratterizzato gli originali....
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Old 17-02-2014, 14:38   #391
putino79
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Per quanto concerne la storia, non credo che ci siano legami con il passato, da quello che avevo capito è un reboot pensato per essere venduto anche a chi non ha mai avuto modo ti toccare un Thief nella sua vita, anche per questo si intitola Thief e non Thief 4.
Come me appunto.
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Old 17-02-2014, 16:31   #392
Ale55andr0
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Per quanto concerne la storia, non credo che ci siano legami con il passato, da quello che avevo capito è un reboot pensato per essere venduto anche a chi non ha mai avuto modo ti toccare un Thief nella sua vita, anche per questo si intitola Thief e non Thief 4.
non dovrebbe essere un reboot ma un sequel in quanto garrett in uno dei filmati dice di essere stato via per un po' (cosa che giustificherebbe i cambiamenti della città rispetto al...passato...), inoltre la ragazza che si vede nel video (quella che casca dalla vetrata durante il rituale magico) dovrebbe essere
Spoiler:
quella che fu la ragazzina che provò a derubare garrett alla fine di thief 3, che poi è esattamente quello che fece lui da giovane tentando di derubare uno dei custodi, con tanto di stessa citazione "that's not for you" e visione del potenziale come allievo/a
anche se certo la trama si dipanerà su argomenti nuovi e non per forza legati al passato che, però, non dovrebbe essere stato cancellato dal background di garrett e della "città". Magari vi sarà qualche citazione più o meno esplicita
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 17-02-2014 alle 16:35.
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Old 17-02-2014, 16:38   #393
FroZen
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Come me appunto.
Vade retro satana, nel mondo pc è come non aver mai provato un super mario bros su console.....

Ultima modifica di FroZen : 17-02-2014 alle 16:43.
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Old 17-02-2014, 16:39   #394
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Inizialmente era previsto come sequel, tanto che era stato numerato come Thief 4, poi parlarono di via di mezzo tra reboot e remake, poi tolsero il 4 e lasciarono solo Thief e poi, in alcune ultime interviste/preview, dissero che ci sarebbero stati dei rimandi generici a fatti/eventi/situazioni, ma apprezzabili solo da chi ha seguito la serie.

Quello che hanno sempre ribadito fin dall'inizio è che Garrett è sempre lui, per il resto
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Old 17-02-2014, 16:42   #395
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Vade retro satana, nel mondo pc è come non aver mai provato un super mario bros.....
Pensa te, non ho neanche mai provato Super Mario Bros in vita mia...



Anyway, bene mi fa molto piacere sapere che c'è qualcosa di così interessante da giocare e che non ho mai giocato prima... sinceramente in questo periodo era molto basso il mio interesse verso i giochi...
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Old 17-02-2014, 16:42   #396
FroZen
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non dovrebbe essere un reboot ma un sequel in quanto garrett in uno dei filmati dice di essere stato via per un po' (cosa che giustificherebbe i cambiamenti della città rispetto al...passato...) .... anche se certo la trama si dipanerà su argomenti nuovi e non per forza legati al passato che, però, non dovrebbe essere stato cancellato dal background di garrett e della "città". Magari vi sarà qualche citazione più o meno esplicita
Ah bhe, mi pareva troppo drastico far cadere il tutto così........buttare via roba come hammeriti, pagani, keepers e divinità annesse e connesse prevedeva poi che qualcuno avrebbe pensato a qualcosa di ancora meglio......un'arma a doppio taglio....
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Old 17-02-2014, 16:45   #397
FroZen
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Quello che hanno sempre ribadito fin dall'inizio è che Garrett è sempre lui, per il resto
Basta tenere lo stesso doppiatore come hanno fatto nel 3 (giusto?).....io per esempio non riesco piu a vedere i Simpson nuovi avendo cambiato le voci originali....sarò pirla io, ma questo è l'effetto che fa
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Old 17-02-2014, 19:49   #398
ulukaii
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Basta tenere lo stesso doppiatore come hanno fatto nel 3 (giusto?).....io per esempio non riesco piu a vedere i Simpson nuovi avendo cambiato le voci originali....sarò pirla io, ma questo è l'effetto che fa
Intendi il doppiatore originale della serie Stephen Russell, giusto?

In questo Thief non hanno preso lui (a suo tempo era pure partita una petizione dai fan). Questa volta a doppiare Garrett in inglese c'è l'attore canadese Romano Orzari che ha fatto anche la MoCap per il personaggio. Puoi vederlo in azione (insieme agli altri attori e stunt) qui:
http://www.youtube.com/watch?v=yKvVp-4Bnmc

Orzari è noto per aver interpretato Giovanni Auditore di Assassin's Creed Lineage (e doppiato lo stesso personaggio in ACII):



In italiano, invece, non so chi sia a doppiarlo

Ultima modifica di ulukaii : 17-02-2014 alle 19:56.
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Old 17-02-2014, 20:46   #399
Claus89
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comunque per interfaccia e ia nemica e tanto altro si dice che sarà tutto modulabile...con un sistema di difficoltà personalizzato...speriam....mi deve arrivare la key che mi hanno dato con la mia Dual-X...
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Old 18-02-2014, 22:43   #400
Rainy nights
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Uh buono c'è il 3d. Mi hanno trovato il gioco in vendita a 18 euro e lo stavo per prendere. Però mi sto rigiocando gli hitman in questo periodo e potrei anche aspettare, non ho fretta insomma. Dovessi comprarlo ora e attivare la chiave su steam avrei accesso ai contenuti riservati al pre-purchase??

Sent from Magrathea using a supercomputer
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