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Risultati sondaggio: Quale preferite?
ATI Radeon X800 XT PE 30 50.85%
nVidia GeForce 6800 Ultra 29 49.15%
Votanti: 59. Non puoi votare in questo sondaggio

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Old 23-11-2004, 14:05   #21
Milotto
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Ad onor del vero i vantaggi prestazionali ottenibili in FarCry con NV40 utilizzando lo SM3.0 sono un vero e propio specchio per allodole...
Infatti attivando sulle radeon con GPU R420 lo SM2.0b si ottiene lo stesso boost prestazionale ..

http://www.xbitlabs.com/articles/vid...farcry20b.html

Pensare che lo SM3.0 assicuri maggiore longevità alla serie NV40 è altrettanto risibile , perchè quando si farà un uso estensivo di questo shaders con le attuali schede ci accenderemo il fuoco nei camini...
Dire invece che la serie NV40 è più innovatva della serie R420 non errato :del resto la 6800Ultra è si un po indietro alle Radeon ma in ogni caso c'è da dire che ciò avviene eseguendo calcoli ad una precisione maggiore FP32 vs FP24 .
Che la maggiore precisione serva in questa fase del mercato dei videogames è tutto da dimostarare , in futuro non ne ho dubbi...

Ultima modifica di Milotto : 23-11-2004 alle 14:07.
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Old 23-11-2004, 16:17   #22
Vash88
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6800 Ultra

Io la sceglierei per il fatto che dopo aver pagato 500 euro per una scheda video mi scoccierebbe non poter usare certi effetti vedi HDR.
__________________
3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb
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Old 23-11-2004, 17:32   #23
sslazio
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Originariamente inviato da DarKilleR
La cosa + inutile dopo la tassa SAIE sui CD.

Voglio dire stessi effetti grafici dei 2.0 b ma solo con una velocità teorica degli shader + veloce del 7%....peccato che scriptare giochi in PS 3.0 invece di PS 2.0 sia mooolto + macchinoso e difficile da gestire rispetto ai PS 2.0. Comportando tempi maggiori di sviluppo etc...

Cosa contraria per il 3DC....compressione HW delle normal maps 4:1 senza perdita di qualità e prestazioni...

Cmq guardando i bench fatti soprattutto con gli ultimi driver...La X800 XT PE batte la 6800 Ultra quasi tutti i test (Doom 3 a parte...dove la differenza ormai è diventata di pochi frame nonostante le spudorate ottimizzazioni)

Spezzo una lancia in favore della X800 XT PE.


[OT]

[/OT]

vai a chiedere a una prostituta a chiedere se è veramente piacevole quello che fa.....

La cosa cambia x Eva Henger ^^



le 3DC in farcry fanno aumentare le performance di 4-5 frame, decisamente pochino.
Comunque stiamo parlando di schede ottime e probabilmente si tratta solo di gusti e costo.
Personalmente i drivers ATI mi fanno accapponare la pelle perchè temo sempre che possa accadere qualcosa ad ogni nuova uscita, Nvidia mi da una certa sicurezza che magari sarà sbagliata ma tant'è.
Comunque a mio avviso il top si ha comprando una 6800GT.
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Old 23-11-2004, 19:07   #24
BTinside
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Originariamente inviato da DarKilleR
La cosa + inutile dopo la tassa SAIE sui CD.

Voglio dire stessi effetti grafici dei 2.0 b ma solo con una velocità teorica degli shader + veloce del 7%....peccato che scriptare giochi in PS 3.0 invece di PS 2.0 sia mooolto + macchinoso e difficile da gestire rispetto ai PS 2.0. Comportando tempi maggiori di sviluppo etc...

Cosa contraria per il 3DC....compressione HW delle normal maps 4:1 senza perdita di qualità e prestazioni...

Cmq guardando i bench fatti soprattutto con gli ultimi driver...La X800 XT PE batte la 6800 Ultra quasi tutti i test (Doom 3 a parte...dove la differenza ormai è diventata di pochi frame nonostante le spudorate ottimizzazioni)

Spezzo una lancia in favore della X800 XT PE.


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[/OT]

vai a chiedere a una prostituta a chiedere se è veramente piacevole quello che fa.....

La cosa cambia x Eva Henger ^^



In quanto possessore di 6800 Ultra non poso che..
straquotare il tuo discorso su Ati,
che delusione però.....
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Old 23-11-2004, 19:09   #25
BTinside
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Originariamente inviato da OverClocK79®
la mia era una analisi molto "sbrigativa" del discorso in un TH con sondaggio come questo....

è vero che forse la 6800 ora che verranno utilizzati massicciamente i PS VS 3.0 sarà una entry level o peggio...

ma nel periodo di transizione dove cmq si iniziano a vedere gioki con patch e quant'altro....
resta cmq un valore aggiunto.....

analizzavo solo questo....di certo nn è un difetto....

BYEZZZZZZZZZZZZZ
Ma figurati nessuno te lo contesta, anzi... mi sembra un discorso abbastanza preciso e previdente per il futuro della scheda
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Old 23-11-2004, 19:17   #26
samuelx
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Originariamente inviato da DarKilleR
[OT]

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vai a chiedere a una prostituta a chiedere se è veramente piacevole quello che fa.....

La cosa cambia x Eva Henger ^^


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Se la pesca da il pesco il melo la mela il pero la pera perchè il fico non da la f..a ma sopratutto perchè il finocchio da il c..o
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Old 23-11-2004, 19:18   #27
BTinside
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Originariamente inviato da Milotto
Ad onor del vero i vantaggi prestazionali ottenibili in FarCry con NV40 utilizzando lo SM3.0 sono un vero e propio specchio per allodole...
Infatti attivando sulle radeon con GPU R420 lo SM2.0b si ottiene lo stesso boost prestazionale ..

http://www.xbitlabs.com/articles/vid...farcry20b.html

Pensare che lo SM3.0 assicuri maggiore longevità alla serie NV40 è altrettanto risibile , perchè quando si farà un uso estensivo di questo shaders con le attuali schede ci accenderemo il fuoco nei camini...
Dire invece che la serie NV40 è più innovatva della serie R420 non errato :del resto la 6800Ultra è si un po indietro alle Radeon ma in ogni caso c'è da dire che ciò avviene eseguendo calcoli ad una precisione maggiore FP32 vs FP24 .
Che la maggiore precisione serva in questa fase del mercato dei videogames è tutto da dimostarare , in futuro non ne ho dubbi...
Scusa ma la 6800Ultra che io sappia pur avendo FP32 continua ad usare nella maggioranza dei casi un FP16, ritenuto da Nvidia ancora sufficiente.
Correggimi se sbaglio
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Old 23-11-2004, 19:24   #28
BTinside
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Originariamente inviato da Vash88
6800 Ultra

Io la sceglierei per il fatto che dopo aver pagato 500 euro per una scheda video mi scoccierebbe non poter usare certi effetti vedi HDR.
l'High Dynamic Range lo supportano anche i Radeon,
forse volevi dire HPDR, High Precision Dynamic Range tecnologia implementata nel chip NV40 che permette di renderizzare scene complesse ottenendo una superiore dinamica.
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Old 23-11-2004, 19:28   #29
Milotto
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Originariamente inviato da BTinside
Scusa ma la 6800Ultra che io sappia pur avendo FP32 continua ad usare nella maggioranza dei casi un FP16, ritenuto da Nvidia ancora sufficiente.
Correggimi se sbaglio

Nel momento in cui attivi lo SM3.0 forzi la VGA ad eseguire gli shaders con precisione FP32....che poi molti shaders possano essere eseguiti con FP16 senza alcuna perdita qualitativa è un altro discorso.....
Se vuoi puoi fare un po di prove utilizzando il 3DAnalyze....
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Old 23-11-2004, 19:43   #30
BTinside
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Quote:
Originariamente inviato da Milotto
Nel momento in cui attivi lo SM3.0 forzi la VGA ad eseguire gli shaders con precisione FP32....che poi molti shaders possano essere eseguiti con FP16 senza alcuna perdita qualitativa è un altro discorso.....
Se vuoi puoi fare un po di prove utilizzando il 3DAnalyze....
Quindi finchè siamo in ambiente shader 2.0 l'FP è 16?
Cosa devo settare nel 3D Analyze?
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Old 23-11-2004, 20:00   #31
DarKilleR
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Città: Paesello fuori Pontedera
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Quote:
le 3DC in farcry fanno aumentare le performance di 4-5 frame, decisamente pochino.
e io cosa ho detto????

Quote:
Cosa contraria per il 3DC....compressione HW delle normal maps 4:1 senza perdita di qualità e prestazioni...
Appunto io cosa ho detto??? non ho detto che il 3DC comporta un aumento di prestazioni...ma è una compressione delle normal map 4:1 senza alcuna perdita di qualità....e prestazioni

Appunto lo scopo di questa tecnologia è quello di saturare il meno possibile le ram comprimendo le normal map...visto che richiedono una quantità di ram spropositata...il motore di UT 3...ne richiederebbe solo 512 MB di ram video x le normal map....nelle future generazioni di sk video l'utilizzo del 3DC sarà mooolto utile.

A quando ci sarà UT 3 le sk video attuali saranno inutili o quasi pari ad una fascia entry level molto scarsa....come mandare Doom 3 con una GeForce 4....

Cmq questa caratteristica a mio avviso è un grande vantaggio.


Quote:
In quanto possessore di 6800 Ultra non poso che..
straquotare il tuo discorso su Ati,
che delusione però.....
In che senso???? Che ho ragione o torto???
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"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock"
i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP
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Old 23-11-2004, 20:23   #32
Wizard77
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L'Avatar di Wizard77
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Como - Provincia
Messaggi: 4534
Re: Una volta per tutte: ATI Radeon X800 XT PE o nVidia GeForce 6800 Ultra?

Quote:
Originariamente inviato da Kauss
Votate gente !
Sono più o meno sullo stesso livello, cmq io preferisco leggermente la X800XTPE, che oltretutto costa pure meno.
__________________
Intel Core i7 2600 - Zalman CNPS10X Performa - Asus P8P67 B3 - Corsair Vengeance 2x4Gb 1600Mhz 8-8-8-24 - Sapphire Radeon 6950@6970 2Gb - OCZ Agility 3 120GB + 2 x Seagate 500Gb SataII Raid - Samsung T220HD - Corsair 650W - Corsair Graphite 600T - Sony 7263S
Wizard77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-11-2004, 21:25   #33
BTinside
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L'Avatar di BTinside
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
Quote:
Originariamente inviato da DarKilleR
e io cosa ho detto????



Appunto io cosa ho detto??? non ho detto che il 3DC comporta un aumento di prestazioni...ma è una compressione delle normal map 4:1 senza alcuna perdita di qualità....e prestazioni

Appunto lo scopo di questa tecnologia è quello di saturare il meno possibile le ram comprimendo le normal map...visto che richiedono una quantità di ram spropositata...il motore di UT 3...ne richiederebbe solo 512 MB di ram video x le normal map....nelle future generazioni di sk video l'utilizzo del 3DC sarà mooolto utile.

A quando ci sarà UT 3 le sk video attuali saranno inutili o quasi pari ad una fascia entry level molto scarsa....come mandare Doom 3 con una GeForce 4....

Cmq questa caratteristica a mio avviso è un grande vantaggio.




In che senso???? Che ho ragione o torto???
Che hai ragione ovviamente
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Old 23-11-2004, 21:46   #34
pon 87
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L'Avatar di pon 87
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Torino
Messaggi: 3409
Quote:
Originariamente inviato da viko
Ho 6800Ultra e godo
idem
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