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Old 05-03-2003, 22:53   #21
darkfire
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esatto... solo tre salvataggi (che sono comunque già tanti.. nel senso che puoi organizzarteli abbastanza bene in base agli obiettivi).

Inoltre sei piuttosto facilitato dal visore termico e dal satellite che ti dice la posizione esatta dei nemici all'aperto...

Non che il gioco sia semplice... ma diciamo che utilizzando l'astuzia e puntando a fare delle belle missioni perfettamente stealth (magari allungando un po' i tempi) riesci a finirle senza neanche un graffio dopo aver sterminato un'intera guarnigione (in silenzio).
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L'albero della libertà cresce solo quando è innaffiato con il sangue dei tiranni.
Bertrand Barère de Vieuzac
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Old 05-03-2003, 23:48   #22
Phantom II
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Originally posted by "darkfire"

esatto... solo tre salvataggi (che sono comunque già tanti.. nel senso che puoi organizzarteli abbastanza bene in base agli obiettivi).

Inoltre sei piuttosto facilitato dal visore termico e dal satellite che ti dice la posizione esatta dei nemici all'aperto...

Non che il gioco sia semplice... ma diciamo che utilizzando l'astuzia e puntando a fare delle belle missioni perfettamente stealth (magari allungando un po' i tempi) riesci a finirle senza neanche un graffio dopo aver sterminato un'intera guarnigione (in silenzio).
Ho la bava alla bocca leggendo quello che postate, appena ho tempo lo installo e mi calo nuovamente nei panni di Jones
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Old 06-03-2003, 11:45   #23
Vortex Surfers
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E cosa mi dite del multy....
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Old 06-03-2003, 13:01   #24
darkfire
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Originally posted by "Vortex Surfers"

E cosa mi dite del multy....
per sentito dire non è granchè. Personalmente non l'ho mai provato... ma non mi attirava molto: è tipo cs... devi comprarti le armi, le munizioni, ecc... non è che mi attiri molto... eppoi, a mio avviso... per coloro a cui piaccia il netgame e la guerra simulata... realizzata in maniera realistica... c'è un solo gioco: Americas Army (che peraltro è gratuito ed usa il motore di Unreal Tournament).
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Bertrand Barère de Vieuzac
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Old 06-03-2003, 13:28   #25
C4rino
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che il gioco possa non piacerti è legittimo, nessun problema...che tu lo definisca una merda perchè gira malissimo su Athlon 1Ghz, 4600 ecc., bè...permettimi di farti notare che tutti i giochi usciti in questi ultimi mesi, in base alla tua valutazione, sono una merda.

Unreal2, Unreal Tournament2003, Splinter Cell, I.G.I.-2, Command&Conquer: Generals, Praetorians, Need for Speed: Hot Pursuit2, Rallisport Challenge, Mafia, GTA3, GP4...la lista può continuare all'infinito. Sia chiaro, non dico che sia giusto, ma nessuno dei titoli sopra citati, a dettagli alti, riesce a girare decentemente su quel sistema (alcuni non girano decentemente nemmeno su sistemi High-End).
..scusa ma quello che affermi è assolutamnte falso.
Unreal 2/TT2003/Spliter etc, se il sisteme è configurato bene viaggiano bene con un xp 1800+ e ti4200 proprio perchè il motore grafico utilizzato è quello di ut2 che è un ottimo motore.

..se poi usate ti 4600 o maggiori, tutte le ram che volete e il vostro sistma è appesantito da 1000 programmi, hard disk non frammentati, dirver obsolete e vecchi etc, allora il problema è un'altro.

...nella valutazione di un gioco, se le risorse del sistema richieste sono esorbitanti, allora la valtuazione stessa cade di molto perchè la casa produttrice deve allinearsi ai trend di mercato....e vi assicuro che la fasci media di tutti i consumatori possiede una scheda allineata alla 4200 e non alla 4600 o maggiori...
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Old 06-03-2003, 13:30   #26
Hanamichi
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a me da problemi con le texture
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Old 06-03-2003, 17:38   #27
darkfire
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Originally posted by "C4rino"



..scusa ma quello che affermi è assolutamnte falso.
Unreal 2/TT2003/Spliter etc, se il sisteme è configurato bene viaggiano bene con un xp 1800+ e ti4200 proprio perchè il motore grafico utilizzato è quello di ut2 che è un ottimo motore.
il motore di unreal2 non è esattamente quello di u2k3. Ad ogni modo il motore di unreal è ottimo ma diventa pesantissimo quando deve gestire molti poligoni all'aperto con aa e anisotropico. Esempio? il terzo livello di unreal 2 (quello in cui bisogna andare nel laboratorio infestato dagli aracnidi) e che parte con un paesaggio spettacolare e la neve... beh... fa i 15 fps su una 2400+ bus 200 geppona 4600 quincunix e anisotropico 8x. Su una 4200 ben overcloccata con un 1400 fa quei frame con aa 2x ed anisotropico 2x e non si sfugge. Che poi appena vai negli interni passi a 70 fps è un'altro discorso... igi è tutto ambientato in esterni, in pratica. Che poi a qualcuno vada bene giocare a 15fps non lo escludo neppure... fatto sta che stat fps lo potete digitare tutti da console e verificare a quanti frame vada il sistema in realtà.

Sempre il motore di ut2k3.... Americas Army... mappa Mountain Pass con 16 giocatori alla partenza della difesa dove c'è il fumo.... beh... il primo sistema fa sui 27 fps e quello sulla 4200 sotto i 20 (a 1024 aa 4x e aniso 8x) e non ci sono storie che reggono perchè l'ho verificato su di un intero clan di giocatori e non penso che tutti abbiano i pc mal configurati.

Poi che si riesca a giocare bene abbassando di brutto aa e anisotropico e magari portando la risoluzione a 1024... beh mi sembra normale
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Bertrand Barère de Vieuzac
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Old 10-03-2003, 16:38   #28
Gogeta ss4
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Raga ho appena preso il gioco, ma sono già bloccato alla prima missione, non riesco ad entrare nella base , chi mi aiuta??
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Old 10-03-2003, 17:09   #29
darkfire
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Originally posted by "Gogeta ss4"

Raga ho appena preso il gioco, ma sono già bloccato alla prima missione, non riesco ad entrare nella base , chi mi aiuta??
niente di più semplice... hai una pistola al silenziatore e sulla destra un cancello controllato da 3 guardie + 2 lontane. Avvicinati strisciando e fai fuori le tre guardie con tre colpi alla testa in rapida successione, di modo che non diano l'allarme. Le altre due saranno un giochetto da ragazzi (a patto che non riescano a dare l'allarme). Una volta entrato osserva con il visore termico dove sono i nemici. Ricorda che le pallottole passano attraverso i muri... io personalmente amo essere sanguinario... in reltà il primo livello potresti passarlo, credo, facendo solo 4 morti... io ho però preferito sterminare la base (21 morti se non ricordo male).
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Bertrand Barère de Vieuzac
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Old 10-03-2003, 18:11   #30
Gogeta ss4
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Città: Milano
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E' incredibile, ho postato nel forum, vado a giocare e riesco ad andare avanti...cmq grazie lo stesso
Ma non c'è un modo per salvare durante la missione??
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Old 10-03-2003, 18:13   #31
Marco2000
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usando la mappa....
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Old 10-03-2003, 19:27   #32
lord2
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Originally posted by "darkfire"



niente di più semplice... hai una pistola al silenziatore e sulla destra un cancello controllato da 3 guardie + 2 lontane. Avvicinati strisciando e fai fuori le tre guardie con tre colpi alla testa in rapida successione, di modo che non diano l'allarme. Le altre due saranno un giochetto da ragazzi (a patto che non riescano a dare l'allarme). Una volta entrato osserva con il visore termico dove sono i nemici. Ricorda che le pallottole passano attraverso i muri... io personalmente amo essere sanguinario... in reltà il primo livello potresti passarlo, credo, facendo solo 4 morti... io ho però preferito sterminare la base (21 morti se non ricordo male).
NN SCHERZIAMO PER FAVORE..IO HO FATTO UN MACELLO AL PRIMO LIVELLO
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Old 10-03-2003, 20:17   #33
darkfire
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Originally posted by "lord2"



NN SCHERZIAMO PER FAVORE..IO HO FATTO UN MACELLO AL PRIMO LIVELLO
tecnicamente non è necessario un macello... anche se è più divertente... ed anche io l'ho fatto: indubbiamente tu, come me... avrai ammazzato i 5 tipi del cancello, i 3 nel magazzino di sinistra, i due nella casetta in fondo vicino alla telecamera, i due dentro la fabbrica ed infine tutti e 5 quelli nella fabbrica dall'altra parte del fiume.

Io in realtà... tanto per far le cose ben fatte ho fatto fuori anche i 4 che pattugliavano a sinistra ed i tre a destra, prendendo anche le granate dal gabbiotto. eheeheh
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Bertrand Barère de Vieuzac
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Old 10-03-2003, 20:20   #34
darkfire
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Città: Cuneo
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comunque il gioco ha di eccezionale la vastità delle mappe: una delle più grandi viste in gioco (dopo operation flashpoint). Altro che unreal2 dove le mappe all'aperto sono ristrette da paura... Peraltro gli interni (ad esempio la villa di Jack) sono splendidi.
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Bertrand Barère de Vieuzac
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Old 10-03-2003, 20:37   #35
Custode
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Rispondo a C4rino:

Bè, se hai letto bene io mi riferivo al sistema "incriminato", cioè un Athlon 1000Mhz con GF4 4600: nessuno dei titoli da me citati gira bene al massimo dei dettagli su tale sistema...anzi alcuni rasentano l'ingiocabilità totale (se poi abbassi risoluzione e dettagli, allora è un altro discorso). Ho testualmente scritto "alcuni non girano bene nemmeno su sistemi High-End"...alcuni, non tutti, ma tutti girano molto male sul sistema su cui si discuteva, ovvero il solito Athlon 1000 ecc.
Per Unreal2 c'è un thread lungo non so più quante pagine dove la gente si lamenta che al massimo dei dettagli all'aperto tende a scendere sui 20-30 fps con sistemi non proprio comuni...in tale discussione si accenna anche al fatto che mettendo 512Mb di ram la situazione migliora di molto, ma non svanisce, e solo con 768Mb non si hanno più rallentamenti...è vero che la ram costa poco, ma non mi sembra un quantitativo a portata di tutti. Ma non basiamoci sulle parole altrui: ho Unreal2 installato sul computer. Col sistema che leggi in sign. gioco molto bene, ma in alcuni punti ho dovuto abbassare i dettagli per riuscire a finire la missione tanto scattava...sarà che ho solo 256Mb...ma non venirmi a dire che il gioco non scatta.
E' vero, uso ancora Win98Se, ma il sistema è pulito (visto che prima di giocare chiudo manualmente ogni applicazione lasciando solo Explorer attivo...elimino anche il Systray). Il disco è deframmentato con cadenza settimanale, i driver sono tutti certificati Microsoft...più di così non saprei che fare.
Lungi da me voler affrontare ogni forma di polemica.
Ciao.
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-03-2003, 16:49   #36
Gogeta ss4
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Originally posted by "Marco2000"

usando la mappa....
E come apro la mappa e poi??
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Old 11-03-2003, 18:06   #37
Marco2000
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io ho cofigurato in modo che mi si apre la mappa premendo M, non so se è così di default, poi premi in basso a sx sulla terza scritta (una è MAPPA ,la seconda è OBBIETTIVI) a questo punto scegli la seconda opzione ed è fatto.
Marco2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-03-2003, 19:10   #38
Gogeta ss4
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Messaggi: 3197
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Originally posted by "Gogeta ss4"


E come apro la mappa e poi??
Ci sono riuscito!
Cmq il gioco è spettacolare e anke con 256Ram il gioco non scatta!Cmq adesso compro un modulo da 512 MB
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Old 11-03-2003, 22:32   #39
JENA PLISSKEN
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Originally posted by "darkfire"

eeheehe... ottimo... tolto che a mio avviso... il motore è uno splendore negli spazi aperti con eventi atmosferici tipo pioggia o neve
Concordo...sto giocando le 2 demo SP...forse i nemici Nn saranno il max della grafica....ma il gioco INTRIPPA pure me.....sinc lo trovo meno SONNOLENTO di MGS e SC, un po' + di azione ...ma a questi ultimi ci ho giocato poco
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P.
JENA PLISSKEN è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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