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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 03-03-2003, 14:36   #1
Gogeta ss4
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Igi2 Covert Strike

Ciao a tutti, volevo sapere se il suddetto gioco è uscito in italiano.
Grazie e ciaooo
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Old 03-03-2003, 14:40   #2
felice
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Si è uscito settimana scorsa!! parlato in inglese ma sottotitoli in italiano
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cpu: ryzen 7 9800x3d dissi: Thermalright Phantom Spirit 120 EVO mb: MSI MAG B850 TOMAHAWK MAX WIFI ram: Kingston FURY Beast 32GB 6400MT/s DDR5 CL32 @6000 cl30 vga: msi rtx 5080 gaming x trio oc alimentatore: corsair rmx850x 80gold audio: Sound blaster G5 + casse monitor Edifier R1850DB monitor: PHILIPS Evnia 32M2N6800M ssd: 2x crucial mx500 2TB, 2x
Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe 4tb e 2tb,
Silicon Power 4TB XS70 Nvme PCIe Gen4
s.o.: windows 11 pro case:
Phanteks Eclipse G400A
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Old 03-03-2003, 14:43   #3
Gogeta ss4
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Grazie
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Old 03-03-2003, 14:44   #4
Gogeta ss4
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All'incirca i requisiti minimi???
Io ho un athlon 1400 tb con 256Ram ddr, kyro 2 64Mb.
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Old 03-03-2003, 14:45   #5
slipknot2002
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Dovresti aumentare la ram, con 256mb il gioco swappa ed è fastidioso.
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Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante
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Old 03-03-2003, 14:53   #6
felice
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Si è uscito settimana scorsa!! parlato in inglese ma sottotitoli in italiano
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Old 03-03-2003, 19:31   #7
lord2
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il gioco è + che una bomba ti assicuro purtroppo il solito discorso di aggiornamento ardware..se ti può aiutare il mio sistema è
win me
athlon 1 giga
450 ram
creative ti 4600 128 mb
ti assicuro che che ci stò appena
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Old 03-03-2003, 22:02   #8
Serious Sandro
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allora è una gran bella merda
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Old 03-03-2003, 23:36   #9
darkfire
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Originally posted by "Serious Sandro"

allora è una gran bella merda
il gioco è un bel po' bello, sia graficamente che tecnicamente... quindi ti inviterei a fare certi commenti dopo aver provato e non per il semplice fatto che forse non giri sul tuo hardware.
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L'albero della libertà cresce solo quando è innaffiato con il sangue dei tiranni.
Bertrand Barère de Vieuzac
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Old 04-03-2003, 08:58   #10
Serious Sandro
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athlon da 1 ghz, 450 mb di ram e ti 4600 e non va bene? siamo alla presa in giro ! non vale neppure la pena piratarlo.
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Old 04-03-2003, 11:22   #11
sanitarium
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Originally posted by "darkfire"



il gioco è un bel po' bello, sia graficamente che tecnicamente... quindi ti inviterei a fare certi commenti dopo aver provato e non per il semplice fatto che forse non giri sul tuo hardware.
Io ho provato la demo single player, e posso dire di essere rimasto totalmente insoddisfatto dalla grafica del gioco... Basti vedere la bruttezza dei modelli dei nemici, rozzi come non si vedeva da tanto (mani con le dita attaccate, textures assolutamente poco dettagliate ecc.)... Ovviamente questa è la mia opinione, personalmente non sono rimasto assolutamente colpito da IGI 2, mi aspettavo parecchio di più a livello tecnico...
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 04-03-2003, 11:35   #12
Custode
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Per Serious Sandro:

che il gioco possa non piacerti è legittimo, nessun problema...che tu lo definisca una merda perchè gira malissimo su Athlon 1Ghz, 4600 ecc., bè...permettimi di farti notare che tutti i giochi usciti in questi ultimi mesi, in base alla tua valutazione, sono una merda.

Unreal2, Unreal Tournament2003, Splinter Cell, I.G.I.-2, Command&Conquer: Generals, Praetorians, Need for Speed: Hot Pursuit2, Rallisport Challenge, Mafia, GTA3, GP4...la lista può continuare all'infinito. Sia chiaro, non dico che sia giusto, ma nessuno dei titoli sopra citati, a dettagli alti, riesce a girare decentemente su quel sistema (alcuni non girano decentemente nemmeno su sistemi High-End).
L'unico gioco che gira bene su qualunque sistema è Warcraft 3.
Ora mi chiedo: in base alla tua affermazione, a cosa giochi?
Ciao.
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Old 04-03-2003, 12:01   #13
Serious Sandro
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ho finito i vari serious sam, rtcw e quasi sof 2 e sto provando nolf 2, poi vedrò sto unreal 2 ma 512 mb di ram sono requisiti pazzeschi, io ho un xp 2400 e un 1500 ma non credo che la gran parte della gente abbia sistemi ultra aggiornati. serious sam 2 gira bene anche su sistemi molto poco performanti rispetto a quei giochi. ma secondo voi bisogna cambiare il pc solo perchè certi giochi sono pesanti perchè scritti male? non gioco in multiplayer.
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Old 04-03-2003, 12:31   #14
Custode
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Non sto assolutamente dicendo che bisogna cambiare sistema ogni 3x2, anzi! Sono concorde con quello che dici, molta gente certi sistemi non può neanche permetterseli, però volevo solo farti notare che in questi ultimi 6 mesi praticamente ogni gioco può essere definito una merda perchè a dettagli alti girerà da far schifo sulla configurazione da noi presa in esame.
RTCW l'ho finito su un Athlon 700Mhz con GF2 GTS, massimi dettagli, quasi mai uno scatto, Serious Sam1 anche, capisco quello che vuoi dire, ma stiamo parlando di giochi vecchi di più di un anno, e un anno nel mondo videoludico è tantissimo (vuoi per incapacità dei programmatori, vuoi per il continuo avanzare tecnologico, che poi è la stessa cosa perchè il programmatore che ha a disposizione hardware più potente non si sbatterà mai più di tanto per ottimizzare il codice...).
Per Serious Sam 2 e NOLF2 posso anche dirti che il primo, su Athlon 1900+ e GTS a dettagli massimi in molti frangenti scatticchiava...ed il secondo qualche leggera incertezza la presenta anche con la 4200, niente che possa minimamente intaccare la giocabilità, ma se ci pensi anche così ti rendi conto che l'ottimizzazione del codice è una chimera.
Anche perchè se I.G.I 2 ti può sembrare programmato da cani, ancora non hai visto in azione Unreal 2 e Splinter Cell (per non parlare di un paio di mappe di Unreal Tournament2003 dove -parliamo sempre di dettagli massimi, ma senza alcun tipo di filtro AA o Anisotropico- il contatore dei frame passa ad una cifra sola ).
Ciao.
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Old 04-03-2003, 19:42   #15
darkfire
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Originally posted by "sanitarium"



Io ho provato la demo single player, e posso dire di essere rimasto totalmente insoddisfatto dalla grafica del gioco... Basti vedere la bruttezza dei modelli dei nemici, rozzi come non si vedeva da tanto (mani con le dita attaccate, textures assolutamente poco dettagliate ecc.)... Ovviamente questa è la mia opinione, personalmente non sono rimasto assolutamente colpito da IGI 2, mi aspettavo parecchio di più a livello tecnico...
onestamente a me piace graficamente... e sono abituato bene... americas army (che come modelli è fenomenale), appena finito unreal2, sof2, ecc...

Poi in realtà un gioco non si preferisce solo perchè ha la grafica più bella... altrimenti capolavori come operation flashpoint non avrebbero seguito. Esempio: ho appena finito unreal2 esteticamente è fenomenale, la storia è carina... ma l'ho giocato solo con la curiosità di ammirare la grafica del livello successivo (e degli esterni... perchè gli interni erano disgustosi)... una volta finito il gioco l'ho cancellato senza neanche avere la voglia di rigiocarci. Ora non so se igi lo rigiocherò.... ma da come mi intrippa... direi di si... ci sono volte che rifaccio la missione all'infinito... e non perchè la fallisca... ma perchè mi fisso per farla perfettamente stealth, ecc...

E' poi geniale l'idea (finalmente) di poter sparare attraverso gli oggetti... avvicinarti quatto quatto senza farti scorgere guardare con il visore termico dove siano i nemici all'interno di una casa... trovarsi un punto di riferimento, impugnare la pistola col silenziatore e centrare il nemico alla testa senza che nessuno abbia sentito nulla....

Insomma quello che voglio dire è che quando il gioco ha stoffa non stai a guardare se ci sono imperfezioni grafiche... perchè non è quello che conta ma il fatto che tu stia divertendo... e non stupendo per meri giochi di effetti speciali.

Ciao.
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Bertrand Barère de Vieuzac
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Old 05-03-2003, 20:06   #16
andreabert
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hey darkfire senti un po.. io sono un po una pippa.. ma sono bloccato, nel senso che mi sta facendo penare, il secondo livello, quello della base sulla montagna innevata..
come mi consigli di entrare nella base?? io x ora ho usato la tattica del entro-e-ammazzo-chiuque-cammini-a colpi-di-kala.. ma non funzia molto.. misegano sempre.. hai qlc strategia??
__________________
ASUS P5NE, CPU core2 quad Qx6700, ram DDR2 corsair pc6400 2GB ,2 hd SATA 250 gb raid 0, ali. enermax 750W, HD backup lacie 220 gb 7200 rpm usb , nvidia GEFORCE 8800 GTS, sb audigy2 zs,casse inspire 5.1 5700 digital, mastrerizz. DVD dual layer SATA, case coolmaster
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Old 05-03-2003, 21:59   #17
sanitarium
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Originally posted by "darkfire"



onestamente a me piace graficamente... e sono abituato bene... americas army (che come modelli è fenomenale), appena finito unreal2, sof2, ecc...

Poi in realtà un gioco non si preferisce solo perchè ha la grafica più bella... altrimenti capolavori come operation flashpoint non avrebbero seguito. Esempio: ho appena finito unreal2 esteticamente è fenomenale, la storia è carina... ma l'ho giocato solo con la curiosità di ammirare la grafica del livello successivo (e degli esterni... perchè gli interni erano disgustosi)... una volta finito il gioco l'ho cancellato senza neanche avere la voglia di rigiocarci. Ora non so se igi lo rigiocherò.... ma da come mi intrippa... direi di si... ci sono volte che rifaccio la missione all'infinito... e non perchè la fallisca... ma perchè mi fisso per farla perfettamente stealth, ecc...

E' poi geniale l'idea (finalmente) di poter sparare attraverso gli oggetti... avvicinarti quatto quatto senza farti scorgere guardare con il visore termico dove siano i nemici all'interno di una casa... trovarsi un punto di riferimento, impugnare la pistola col silenziatore e centrare il nemico alla testa senza che nessuno abbia sentito nulla....

Insomma quello che voglio dire è che quando il gioco ha stoffa non stai a guardare se ci sono imperfezioni grafiche... perchè non è quello che conta ma il fatto che tu stia divertendo... e non stupendo per meri giochi di effetti speciali.

Ciao.
Ciao,
condivido al 101% ciò che hai scritto, il gioco non è composto dalla sola grafica, anzi, ma visti gli ultimi standard ai quali ci hanno abituati, ormai anche l'occhio vuole la sua parte!
Io ho espresso la mia opinione soltanto riguardo la grafica di IGI 2, non avendo provato a fondo la demo per il momento non mi esprimo oltre, ne' sulla giocabilità ne' su altro. In generale la penso esattamente come te per quanto riguarda la grafica di un gioco, pensa che ho giocato a Deus Ex appena 2 mesi fa e ne sono rimasto totalmente stregato, nonostante fosse graficamente poco valido addirittura al momento della sua uscita! Se IGI 2 mi avesse colpito per com'è caratterizzato (al di là della grafica) sarei passato sopra al fatto che il motore grafico non brilla per bellezza, ma purtroppo per ora non mi è piaciuto molto...
Ci rigiocherò sperando di ricredermi!
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sanitarium è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-03-2003, 22:14   #18
darkfire
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Città: Cuneo
Messaggi: 1489
eeheehe... ottimo... tolto che a mio avviso... il motore è uno splendore negli spazi aperti con eventi atmosferici tipo pioggia o neve
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Bertrand Barère de Vieuzac
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Old 05-03-2003, 22:20   #19
Vortex Surfers
Bannato
 
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Città: -GE-
Messaggi: 340
Ma i salvataggi funzionano come nel primo I.G.I. ????

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Old 05-03-2003, 22:27   #20
Marco2000
Senior Member
 
L'Avatar di Marco2000
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
no, da quel che ho sentito in giro ne hai a disposizione tre per ciascun livello.
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