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Old 01-06-2013, 13:36   #21
jonbonjovanni
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Screenshot versione PC:
http://www.neogaf.com/forum/showpost...13&postcount=1

Se andate qui:
http://deadendthrills.com/

li sta inserendo un pò alla volta, potete clikkarci e vederli in altissima risoluzione, sono elencati anche i setting utilizzati .

Mio al day one, sperando sia anche un buon gioco.
fammi sapere se trovi una buona offerta
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CASE:C.M. HAF 922//MOBO:Asrock z77 ext.6//CPU:I5 3570k+ Noctua nhD14//VGA:Gigabyte 970GamingG1//HD:SSD samsung 830 256 gb +WD Green 1 Tbyte//RAM:Corsair Vengeance LP 1600Mhz 2x4GB//ALISeasonic p-660W//AUDIOAsus XonarD2x//TASTRazerB.W.UltimateEdition//MouseRazerMamba 2012//MON:DELL U2414HSteam ID
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Old 01-06-2013, 13:40   #22
beatl
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A me ricorda vagamente HL2 ... speriamo
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Old 01-06-2013, 13:42   #23
Custode
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fammi sapere se trovi una buona offerta
Per il momento la migliore sembra quella di GMG, 30 Euro circa con il codice di sconto del 25%.
Volevo spenderci un pò di meno, anche in virtù del fatto che ancora non si sa nulla sulla bontà o meno del gameplay, sarebbe proprio un salto nel vuoto basato più sull'aspetto tecnico e artistico che il gioco emana ai miei occhi che altro.

Vediamo se si smuove qualcosa da qualche altra parte prima di Venerdì, ma essendo un gioco Capcom, dubito si possa trovare a meno.
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Old 01-06-2013, 13:43   #24
jonbonjovanni
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Per il momento la migliore sembra quella di GMG, 30 Euro circa con il codice di sconto del 25%.
Volevo spenderci un pò di meno, anche in virtù del fatto che ancora non si sa nulla sulla bontà o meno del gameplay, sarebbe proprio un salto nel vuoto basato più sull'aspetto tecnico e artistico che il gioco emana ai miei occhi che altro.

Vediamo se si smuove qualcosa da qualche altra parte prima di Venerdì, ma essendo un gioco Capcom, dubito si possa trovare a meno.
infatti vedi DMC , hai visto la pagina prima il live trailer?
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Old 01-06-2013, 13:45   #25
Custode
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infatti vedi DMC , hai visto la pagina prima il live trailer?
Yep, molto, molto evocativo.
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Old 03-06-2013, 10:14   #26
Dark Queen
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Recensione di Spaziogames. Ovviamente prendete tutto con le dovute precauzioni, io lo faro' senz'altro dopo aver letto quella di Grid 2.

http://www.spaziogames.it/recensioni...er-me.aspx#lst
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Old 03-06-2013, 10:18   #27
jonbonjovanni
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Prime review del gioco link non sembrano troppo entusiasmanti, ma di metacritic non mi fido tanto comunque aspettiamo qualche altra critica
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Old 03-06-2013, 10:26   #28
Dark Queen
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Prime review del gioco link non sembrano troppo entusiasmanti, ma di metacritic non mi fido tanto comunque aspettiamo qualche altra critica
Speriamo che almeno si riferiscano alla versione console e non a quella PC, visto che in nessuna review viene fatta menzione dei controlli, ne' dei setting video ne del frame rate.

Inoltre in quella di GameSpot dicono:

Fun, fluid combat.

In quella di Spaziogames invece:

- Il sistema di combattimento ha alcune problematiche significative


Ultima modifica di Dark Queen : 03-06-2013 alle 11:19.
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Old 03-06-2013, 12:06   #29
Vertex
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Io vado controtendenza, ma il fatto che sia lineare per me è un Pro, se fosse stato open world non lo avrei degnato nemmeno di striscio .
Esistono pure le vie di mezzo, e sono appunto le soluzioni che preferisco, ma se devo scegliere tra open world e lineare, allora vado per l'open. In ogni caso mi aspettavo valutazioni superiori, anche se i trailers relativi al combat system non mi avevano affatto convinto.
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Old 03-06-2013, 12:22   #30
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Sempre entusiastica (...una delle rivelazioni di questo 2013...), sebbene io vi abbia letto alcune cosine che non mi piacciono proprio

Quote:
il gioco risulta essere fastidiosamente telecomandato dall'inizio alla fine dell'avventura, complice la presenza di indicatori su schermo che mostrano l'esatta posizione dove saltare, arrampicarsi o interagire, limitando ancora di più la libertà del giocatore nel valutare l'ambiente circostante, studiare i potenziali punti di interesse e pianificare così la giusta strategia per raggiungere un obiettivo.
...
non è possibile disattivare in nessun modo dal menu principale, costringendo il giocatore a conviverci forzatamente per l'intera campagna. Una città dal potenziale talmente vasto viene così ridotta a un semplice contorno privo di vita e interazione, se non per pochi oggetti collezionabili sparsi in punti nevralgici della città, spesso anticipati da una sorta di quadro futuristico che si attiva con la presenza di Nilin, evidenziandone la posizione in prossimità di un dettaglio dello scenario.
Far Cry 3 insegna maledizione, possibile che gli utenti siano ormai tutti utonti per gli sviluppatori?

A questo si unisce il fatto che il gioco è estremamente lineare:
Quote:
un gameplay che si estende spesso e volentieri in verticale, con appassionanti scalate fra cornicioni, grondaie, balconi, cartelloni pubblicitari, gru e finanche grattacieli. Il colpo d'occhio, nella maggior parte dei casi, è di quelli da mozzare il fiato. Ciò nonostante, l'esplorazione in Remember Me è minata da due difetti piuttosto evidenti che la rendono a tratti monotona e ripetitiva: in primis, l'impossibilità di scegliere un percorso diverso da quello prestabilito e interagire con altri elementi dello scenario. La Neo-Parigi di Dontnod Entertainment sprizza carattere da ogni angolo della città, persino nei bassifondi dello Slum 404, uno dei primi scenari dell'avventura, ma si rivela terribilmente statica. Non è possibile saltare o arrampicarsi su un punto diverso dello scenario se non fra quelli espressamente designati dagli sviluppatori, né tantomeno scegliere un itinerario secondario per raggiungere la stessa destinazione.
Per la serie... Only the brave? No, just dummies

Mi rendo conto che il gioco è ben altro e per prendere delle recensioni entusiaste per passare sopra a questo DEVE necessariamente esserci qualcosa di bello in Remember Me, ma quest'anno ho già dato... quindi aspetto che sia un altro a fare il primo passo.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2013, 12:37   #31
Custode
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Io lo compro e farò da cavia:
mi ispira da impazzire, nelle review la maggior parte delle critiche per me son lati positivi -non è impegnativo, è lineare e guidato, ecc.-.

Una nuova IP di questi tempi è merce rara:
sono anche del parere che se al posto di Dontnod e Remembner me, il gioco si fosse chiamato "vattelapesca 3/call of staminc**a 5" e fosse stato pubblicato da EA/Activision a quest'ora griderebbero a gioco del millennio.

Edit: Metacritics è il Male, dovrebbe essere blacklistato a prescindere.
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Old 03-06-2013, 12:48   #32
Dark Queen
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Sempre entusiastica (...una delle rivelazioni di questo 2013...), sebbene io vi abbia letto alcune cosine che non mi piacciono proprio


Far Cry 3 insegna maledizione, possibile che gli utenti siano ormai tutti utonti per gli sviluppatori?

A questo si unisce il fatto che il gioco è estremamente lineare:

Per la serie... Only the brave? No, just dummies

Mi rendo conto che il gioco è ben altro e per prendere delle recensioni entusiaste per passare sopra a questo DEVE necessariamente esserci qualcosa di bello in Remember Me, ma quest'anno ho già dato... quindi aspetto che sia un altro a fare il primo passo.
Quote:
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Io lo compro e farò da cavia:
mi ispira da impazzire, nelle review la maggior parte delle critiche per me son lati positivi -non è impegnativo, è lineare e guidato, ecc.-.

Una nuova IP di questi tempi è merce rara:
sono anche del parere che se al posto di Dontnod e Remembner me, il gioco si fosse chiamato "vattelapesca 3/call of staminc**a 5" e fosse stato pubblicato da EA/Activision a quest'ora griderebbero a gioco del millennio.

Edit: Metacritics è il Male, dovrebbe essere blacklistato a prescindere.
Tenete presente che il vero lato negativo del gioco e' che basta un niente per rovinare il gameplay e la sfida. In pratica se abbinate i potere di rigenerazione agli attacchi e' impossibile morire perche' la vita si rigenerera' sempre e comunque. Un pessimo bilanciamento sotto questo punto di vista che stento a credere come gli possa essere sfuggito.

Comunque i giochi se si concludono senza un minimo di impegno, ne' di materia grigia in poco piu' di 6 ore dovrebbero essere venduti a 15€. Non so' il metro di giudizio di Custode quale possa essere ma spenderne 40 per concluderlo premendo 2 tasti solamente mi sembra un po' troppo riduttivo.

Se poi come dicono e' cosi lineare, non presenta bivi alternativi ne modi alternativi per affrontare una situazione allora ne viene minata sostanzialmente anche la rigiocabilita' del titolo. Conclude in bellezza l'assenza del multy (mi pare che non ci sia in questo Remember Me) e ci troviamo di fronte ad un "quasi" gioco.

Almeno questi sono i presupposti e finche' i soldi non cresceranno sull'albero sotto casa, io a queste cose ci faro' sempre molta attenzione.
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Old 03-06-2013, 13:00   #33
Lanzus
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http://www.youtube.com/watch?v=YukHxeAchzI

TotalBiscuit e 10 Min di Remember Me.

-Solo 4 ricombinazioni di memoria in tutto il gioco.
-E' quasi impossibile essere colpiti/morire durante i combattimenti. Se succede è solo perché si è spento il cervello, anche al livello piu' alto di difficoltà.
-Teleguidato dall'inizio alla fine

A me pare un gioco per cerebrolesi. Ha molti punti in comune con enslaved lato gameplay.

Oggi scade l'embargo, e Total ha promesso un full gameplay con recensione della versione PC. Quindi tenete d'occhio il canale, per stasera sicuramente c'è
__________________
MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX

Ultima modifica di Lanzus : 03-06-2013 alle 13:14.
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Old 03-06-2013, 13:17   #34
Custode
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Cerco di inserire le recensioni che trovo aggiornando di continuo questo post:

RECENSIONE GAMESVILLAGE: http://www.gamesvillage.it/review/57...ecensione.html

RECENSIONE SPAZIOGAMES:: http://www.spaziogames.it/recensioni...er-me.aspx#lst

RECENSIONE VIDEOGAME: http://www.videogame.it/remember-me-ps3/109236/99983/

RECENSIONE IGN ITALIA: http://it.ign.com/recensione/5984/re...pc-remember-me

RECENSIONE EVERYEYE: http://www.everyeye.it/xbox360/artic...censione_19643

RECENSIONE MULTIPLAYER: http://multiplayer.it/recensioni/119...i-ricordi.html
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Ultima modifica di Custode : 04-06-2013 alle 01:09.
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Old 03-06-2013, 13:40   #35
Dark Queen
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Preso sa un post su Neogaf, riassume gli aspetti elencati in varie recensioni.

Se trovate scritto Google traslate e' perche' il sito che le riportava era in tedesco o in cineanglosassungarico!


Gamereactor (Norwegian) - 8

Quote:
(Google Translate)

The game is good, glimpses fantastic, just not as good as it could have been. So much potential, so many annoying niggles that destroys the overall impression (and top marks!) But do not be put off, every time I finished the game, I enjoyed myself until I could play more. It's not bad!

Pros:
Visually beautiful
Great animation
Cool execution of a difficult concept
Believable protagonist.

Cons:
Advanced camera angles at times slow response in battles
Very limited and not very interactive world
Make choices, we do not know what happens to Olga

Gamereactor (German) - 8

Quote:
(Google Translate)

Remember Me is a matter of great remix - and this is absolutely here meant as a compliment. You can tell the game that the developers have incorporated a lot of love for the cyberpunk genre and video games in general. Hardly a film that is not quoted with lovely details. Whether Blade Runner, Inception, AI, I Robot or video games like Rocksteady's Batman, Assassin's Creed and Mirror's Edge , everything is visible, but Remember Me still never acts as a plagiarism. Everything is very much seen as a big bow, and Remember Me has yet to own many small ideas. Overall, it is unfortunately a somewhat short and presented in many places its potential. Nevertheless, Remember Me is a great, technoid esoteric action ballad that despite the weaknesses highly recommended and the makings of a similarly successful franchises such as Assassin's Creed could have.

Pros:
Great atmosphere
Very nice combat system with the combo laboratory
Interesting mix of different gameplay elements

Cons:
Too linear, too little confidence in the abilities of the players, in this form lame climbs, a little short, lackluster German synchronization

Gameswelt (German) - 7.5

Quote:
(Google Translate)

Pros:
Excellent art design
Pretty graphics
Fantastic soundtrack
Reminder remixes as innovative gameplay element
Customizable combos
Slick combat system

Cons:
Confused, overloaded action
Camera problems in fighting
Attacks missing some pressure
German language edition with weaknesses
Somewhat imprecise control
Very linear, little exploration incentives

PCGames.de (German) - 75% (PS3) 72% (PC)

Quote:
Google Translate

Pros:
Initially promising plot with a cool idea
Neo-Paris designed a fantastic game environment
Solid mix of action, climbing and storytelling
High quality production, atmospheric soundtrack
Simple but original memory-made sequences

Cons:
Strictly linear gameplay with limited levels
Story is increasingly illogical and difficult to understand.
Solid, but simply geratenes combat system
Claim lot climbing, banal creep deposits
Common camera problems in all play areas
Mouse control in menus and the destination selection inaccurate
German translation and synchronization with weaknesses
Polygamia (Polish) - 4/5

Quote:
(Google Translate)

It might sound strange, but most in Remember Me, I liked her a certain unpretentiousness. In no aspect is not revolutionary - but did not ashamed. It is extremely consistent combination of different ideas, presented the world with a great, interesting combat system, niezłymi-exploratory climbing elements and some new, intriguing ideas (remix memories) that probably could have been used better, but that does not mean that it has been used badly. All in all - very pleasantly spent eight hours.

Gamereactor (Europe) - 7

Quote:
We really hope that Dontnod will continue making games in this exciting universe, but that they open up their concept from what it is now, and give their players more choice in almost all areas of the game. More exploration, more choices for remixing memories, and more combos for the combat. As it is, Remember Me is a fine gaming experience which has a lot of unused potential that will hopefully blossom sometime in the future - it's a game that seems well suited to getting the time and budget it deserves in a next-gen sequel.

Pros:
Interesting take on cyberpunk
Rewinding memories neatly implemented
Combat combo expansions cool.

Cons:
Poor dialogue and voice work
Heavily linear
Feels like it could be a lot more

Multiplayer.it (Italian) - 6.9

Quote:
(Google Translate)

Pros:
So many great ideas
The sequences remixed stand out
Technical realization of the first level

Cons:
Fights monotonous and tiring
Approximate platforming sections
Extremely linear

Gamereactor (Danish) - 6

Quote:
(Google Translate)

I had really hoped that Remember Me would be better. A few adjustments, and the character could easily have been one or two steps higher. And the only thing that keeps Remember Me back, it's mediocre gameplay. The rest of the game is in the same league as the genre's best. Shit.

Pros:
Original universe
Nice graphics
Good story
Lots of ideas

Cons:
The combat system has some significant distress
Climbing walls are a tad too light

VideoGamer - 4/10

Quote:
Remember Me is nothing more than an entirely forgettable tour de farce of archaic game design. Its horrific dialogue, sickening camera and regressive combat are major blips in a title that poses one major question: was this game worth releasing? ‘Dontnod’ is arguably the right answer.

Pros:
Lovely visuals in places

Cons:
Bland, unrewarding combat
Cringe-worthy dialogue
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Old 03-06-2013, 13:59   #36
Custode
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Dal quel che leggo anche da quanto riportato dalla Regina Oscura, accosto questo Remember Me al primo Assassin's Creed: fenomenale artisticamente, nell'atmosfera e nella narrazione della storia, un ombrello aperto nel sedere per la ripetitività e semplicità del gameplay.

Per me ci può stare, alla fine sono quello a cui il primo AC è piaciuto più di tutti i seguiti proprio per come era raccontata la storia, l'importante è sapere a cosa si va incontro lato gameplay.
E no, 40 Euro non li do nemmeno a GDR da 100 e passa ore: spero di trovarlo sui 25, cifra secondo me più consona al valore del prodotto .
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Old 03-06-2013, 14:03   #37
Dark Queen
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Dal quel che leggo anche da quanto riportato dalla Regina Oscura, accosto questo Remember Me al primo Assassin's Creed: fenomenale artisticamente, nell'atmosfera e nella narrazione della storia, un ombrello aperto nel sedere per la ripetitività e semplicità del gameplay.

Per me ci può stare, alla fine sono quello a cui il primo AC è piaciuto più di tutti i seguiti proprio per come era raccontata la storia, l'importante è sapere a cosa si va incontro lato gameplay.
E no, 40 Euro non li do nemmeno a GDR da 100 e passa ore: spero di trovarlo sui 25, cifra secondo me più consona al valore del prodotto .
Se lo trovi fammi sapere in PVT, grazie
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Old 03-06-2013, 14:11   #38
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In pratica stanno confermando tutti i miei dubbi, ai quali si aggiunge quello che sembrerebbe un CS estremamente semplice e banale.

Va bo... si passa al prossimo titolo.
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Old 03-06-2013, 14:22   #39
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Deve passare per le mie mani per essere giudicato da me medesimo, quindi finché non l'avrò non mi esprimo

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Per me ci può stare, alla fine sono quello a cui il primo AC è piaciuto più di tutti i seguiti proprio per come era raccontata la storia, l'importante è sapere a cosa si va incontro lato gameplay.
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In pratica stanno confermando tutti i miei dubbi, ai quali si aggiunge quello che sembrerebbe un CS estremamente semplice e banale.

Va bo... si passa al prossimo titolo.
Ero interessato anch'io,ma ora un po' meno...
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