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Old 13-02-2009, 11:49   #21
maggiore scia
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L'Avatar di maggiore scia
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
ho provato questa demo interattiva:The Great Kulu.
che mette in evidenza le soft body simulation del nvidia phsyx.

praticamente,sparando dei fascetti di laser su questa creautra marina.. ,si vede il suo corpo gelatinoso reagire in maniera molto credibile.notevole....

ps
video:
http://www.youtube.com/watch?v=k1ZMINDELAM

Ultima modifica di maggiore scia : 13-02-2009 alle 12:04.
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Old 13-02-2009, 12:05   #22
Fantasma diablo 2
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L'Avatar di Fantasma diablo 2
 
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Emulatore?!

Tu si che hai capito in pieno cosa significa CUDA.

Dai, per favore, ti invito x l'ennesima volta ad evitare di continuare a sparare boiate sull'argomento... sei simpatico, xkè ti confesso che mi scappano molte risate a leggere post come il tuo (e te lo dico in tono fraterno eh...)

il punto è che c'è gente che finisce per crederci a quello che scrivi (vedi sommojames etc.).
che tra l'altro basterebbe informarsi un minimo prima di sparare, dando uno sguardo sul sito nvdia, non è che bisogna essere dei geni dell'elettronica:

http://www.nvidia.it/object/physx_accelerator_it.html

http://www.nvidia.it/object/physx_faq_it.html

Non c'è nulla di emulati, ma solo una specie di nanoprocessore con decine di core che si occupa del tutto....
Fantasma diablo 2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2009, 13:24   #23
bdave77
Senior Member
 
L'Avatar di bdave77
 
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Messaggi: 734
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Emulatore?!

Tu si che hai capito in pieno cosa significa CUDA.

Dai, per favore, ti invito x l'ennesima volta ad evitare di continuare a sparare boiate sull'argomento... sei simpatico, xkè ti confesso che mi scappano molte risate a leggere post come il tuo (e te lo dico in tono fraterno eh...)

il punto è che c'è gente che finisce per crederci a quello che scrivi (vedi sommojames etc.).
*
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Old 13-02-2009, 14:35   #24
II ARROWS
Bannato
 
L'Avatar di II ARROWS
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
Quote:
Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Mentre le schede con processore AGEIA disponevano di alcune decine di core, le attuali gpu nVidia hanno non meno di 128 core...
Non confondiamo core con stream processor, sono cose ben diverse.

E soprattutto, core DEDICATI alla fisica con stream processor DEDICATI alla grafica. Che vengono utilizzati per altri scopi. Questa è emulazione.

Inoltre, non è per niente il contrario di quello che ho detto... perchè PhysX toglie potenza elaborativa alla GPU. Cosa c'è di diverso? Sì, l'argomento è diverso...


http://developer.nvidia.com/object/physx.htm
Questo fa vedere come PhsyX centri molto con CUDA... tanto da essere disponibile su una ATi(e quindi non hanno a disposizione i dati tecnici per implementarlo via hardware sulla scheda video) e su PS3, con una scheda video che non supporta CUDA, e nel caso non sia fatto sul Cell sarebbe una boiata colossale in quanto la cosa che Cell sa fare meglio di tutte(e non ha qualche decina di core, solo 7 SPU... per dire quanto serva il numero).


Per non contare che la fisica sono solo animazioni, e le animazioni sono cose della CPU perchè non è parte della rasterizzazione ma solo della disposizione dei poligoni. Quella demo cosa dimostra? Niente, che hanno programmato un coso che ondeggia, non che il sistema è buono e realistico. La demo di Cryostasis è ridicola, a meno che non parliamo di olio e non acqua.



E non tirare in mezzo Sommojames, perchè lui ha messo enfasi su un punto che non ha niente a che fare sulla qualità delle API, ma sull'utilizzo della GPU e della CPU.

Ultima modifica di II ARROWS : 13-02-2009 alle 14:38.
II ARROWS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-02-2009, 18:41   #25
gabi.2437
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L'Avatar di gabi.2437
 
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Messaggi: 7030
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