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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 6824
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ma i giochi del dreamcast non sono su normali cd? posso capire per il dreamcast, in ogni caso suppongo che i giochi siano caricati direttamente dal web, quindi non si pone il problema della capienza dei supporti..o sbaglio?
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#22 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 6728
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE.... ![]() |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 4598
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Quote:
![]() Scaricarli è impossibile, la memoria interna del Wii è troppo piccola. Caricarli da un server remoto in real time sarebbe possibile (si tratterebbe di montare come locale una risorsa remota), sempre che ritieni fattibile una connessione da 5-10Mbit costanti tra te e Nintendo ![]() Ultima modifica di FAM : 19-02-2007 alle 15:30. |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
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Quote:
![]() cmq non è che ci vogliano chissà quali ambizioni per far funzionare un emulatore delle suddette console su una console nextgen... è qualcosa di fattibilissimo su ogni piattaforma visto che appunto supportano tutte dei mezzi di distribuzione di contenuti digitali ![]()
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Xbox Live!: Manp PSN: Manp ![]() |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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Quote:
appunto hanno dovuto inserire tutta la circuiteria della PS2 perchè non sono riusciti ad emulare la console, ma le leggete le cose? ![]() Dreamcast è molto ma molto incasinato, perchè ha una scheda video che per calcolare le scene utilizza in hw una procedura stranissima, praticamente calcola solo i vertici visibili mentre non calcola i vertici nascosti, ma se la cosa può sembrare un bene in realtà è un vero casino emulare questo procedimento. inoltre il discorso era riferito al fatto che non sono riuscite ad emulare una ps2 fatta da loro quindi figuariamoci una console fatta da altri ![]() Ultima modifica di sslazio : 19-02-2007 alle 15:23. |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 4598
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#27 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 6824
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![]() ![]() intendevo 'scaricarli' non caricarli in streaming ![]() Quote:
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
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beh il saturn non è che avesse questi miracoli di titoli eh :/ (maggiorparte li aveva già sony..chi c'era di esclusivo? Sonic e Nights?)
L'emulatore dreamcast invece è una furbata che porterà milioni.
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Intel Core 2 Duo E6300 @ 3.00GHz / Gigabyte P965 DS4 / 2xTEAM GROUP TVDD1024M800 / Gainward GTX460 GS 1GB
Barracuda 7200.11 SataII 500Gb + Maxtor ATA320Gb + Hitachi SataII 320Gb / Enermax Noisetaker 495W Il miglior topic di sempre |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Milano
Messaggi: 5375
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mmm... secondo me, il modo migliore per usufruire del retrogaming, restano sempre le console originali.
Visti poi i prezzi a cui si vendono... Insomma: "giocare il tuo titolo preferito sulla console per cui è nato... non ha prezzo" ![]() per tutto il resto ci sono gli emulatori ![]()
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CiAO |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 6824
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sonic, daytona, sega rally, silhouette mirage, nights, virtua fighter, castlevania e millemila altri titoli..
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
Messaggi: 6450
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mavvieniiiiiiiiiiiiii!!!
seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!! azz, toccherà comprarmela ![]() (ho quasi 60 giochi originali, comprese alcune chicche mostruosamente proibite, mi auguro di non dovermeli ricomprare uno a uno ![]()
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Banned since 28-04-2010 ![]() Questo nickname verrà bannato all'alba ![]() VENDO ![]() Ultima modifica di Fabiaccio : 19-02-2007 alle 19:49. |
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#32 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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A carnevale....
.... ogni scherzo vale.... |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Italia - Napoli
Messaggi: 1736
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Quote:
![]() Titoloni Sega Saturn http://www.segagagadomain.com/saturn.htm Titoloni Dreamcast http://www.segagagadomain.com/dreamcast.htm Grande Mega Cd {emulato dall'Xbox e dal Pc} http://www.segagagadomain.com/mega-cd.htm Immortale Megadrive http://www.segagagadomain.com/megadrive-p01.htm |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2383
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sbagliato,hanno inserito l'hardware ps2 nelle attuali ps3 perchè l'emulatore non era ancora pronto...quando sarà pronto non ce ne sarà + bisogno
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Italia - Napoli
Messaggi: 1736
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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Inoltre il processore della Ps1 sulla ps2 non so quanto possa essere vero che è stato rimosso, creso sia semplicemente stato integrato nel chip della scheda video e poi nell'unico chip rimasto perchè gestiva l'IO della macchina quindi come hanno fatto a toglierlo. |
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Provincia di Milano __Xbox Live!: KillersGemini __PSN: Gemini_KKlan
Messaggi: 6735
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ma una fonte ufficiale e/o affidabile esiste?? io ancora ho dei seri dubbi ...
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Caronno Pertusella
Messaggi: 1839
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se non avessi ancora in casa sia il Saturn che la Dreamcast, credo che questa notizia potrebbe già stuzzicarmi un po' di + l'acquisto di PS3. Pensate solo a quanti con l'emulatore Dreamcast potranno godersi ancora Shenmue!!!!!!!!!!
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#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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Il più bel gioco mai creato IMHO. |
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#40 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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Per la PSP e la PS1 questo non e' successo perche' probabilmente l'esigenza e' nata dopo (per poter vendere di piu') e il numero di titoli di cui Sony garantisce la compatibilita' (cioe' quelli caricati ufficialmente dal loro sito e non quelli per mezzo di iso tramite hacking) e' comunque inferiore alla totalita' dei titoli usciti. E in questo caso l'adattabilita' del codice comprato anni prima (Connectix Virtual Station) era tale da non richiedere probabilmente una mostruosa riprogrammazione per adattarlo alla piccola portatile. Circa il thread, sono sicuro che per quel che mi interessa i giochi Saturn su PSP siano davvero interessanti, anche solo dal lato tecnico della cosa. |
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