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Old 16-03-2006, 11:57   #21
DITTONGOREX
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garanzia.

Ultima modifica di DITTONGOREX : 16-03-2006 alle 12:12.
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Old 16-03-2006, 12:11   #22
DITTONGOREX
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duqnue ok la valve lo distribuisce, ma la steam rimane la piattaforma per il multigame on line, il che non è roba da poco.

non è semplicemente la versione stam del mod, molte cose sono migliorate, i veicoli son ridisegnati, tant'è vero che non tutti i veicoli del mod di unreal sono sulla versione steam.

mappe piu' grandi e dettagliate.

e ribadisco, BF2 e FH simulano i mezzi ridicolamente....e non trovando "stranamente" immagini dei punti di vista dell'inteno degl'abitacoli dei mezzi o paura che anche in FH2 saranno simulati approssimativamente.

vi consiglio di andare nel sito di red orchestra e scaricarvi il pdf del manuale...e vi renderete conto gia' da li' che le cose son diverse.

p.s. (ok che in FH ci sono molti mezzi, ma santo cielo ci son mezi che credo non abbiano nemmeno mai avuto il battesimo del fuoco o che si potevano benissimo risparmiare di mettere.....vedi arado 234, Go 229, Flettner 282..ecc.ecc.. quando poi mancano mezzi che han fatto la storia come la serie dei Sukoi SU 122, 152...JSU 152.... e lo Jagdtiger?
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Old 16-03-2006, 13:53   #23
Band Of Brothers
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Originariamente inviato da DITTONGOREX
e ribadisco, BF2 e FH simulano i mezzi ridicolamente....e non trovando "stranamente" immagini dei punti di vista dell'inteno degl'abitacoli dei mezzi o paura che anche in FH2 saranno simulati approssimativamente.
Ma sbaglio o tu FH non lo hai provato?



Quote:
Originariamente inviato da DITTONGOREX
p.s. (ok che in FH ci sono molti mezzi, ma santo cielo ci son mezi che credo non abbiano nemmeno mai avuto il battesimo del fuoco o che si potevano benissimo risparmiare di mettere.....vedi arado 234, Go 229, Flettner 282..ecc.ecc.. quando poi mancano mezzi che han fatto la storia come la serie dei Sukoi SU 122, 152...JSU 152.... e lo Jagdtiger?
Tranne alcune mappe inventate (tipo alpenfestung) le altre sono tutte prese da vere battaglie e vi si trovano solo i mezzi che vi hanno realmente combattuto

Per quanto riguarda i Sukhoi ti do ragione, mancano (anche il JSU 152); ma c'è anche da dire che è un mod free e i dev lo fanno GRATIS come secondo lavoro

Il Jagdtiger, c'è


P.S.
Chiedo scusa a tutti per l'OT

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Old 16-03-2006, 13:58   #24
Karnak
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E' localizzato in ITA?
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Old 16-03-2006, 16:16   #25
Band Of Brothers
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Messaggi: 542
Quote:
Originariamente inviato da Karnak
E' localizzato in ITA?
Da quello che ho visto (alcuni SS) non sembrerebbe (=> inglese)
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Old 16-03-2006, 16:57   #26
DITTONGOREX
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Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 10
ho comprato RO, lo sto scaricando ora.


poi vi faccio sapere
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Old 16-03-2006, 17:31   #27
ShadowMan
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L'Avatar di ShadowMan
 
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Città: Roma
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Quote:
Originariamente inviato da DITTONGOREX
ho comprato RO, lo sto scaricando ora.


poi vi faccio sapere
aspettiamo tue notizie.

Quote:
Originariamente inviato da Karnak
E' localizzato in ITA?
boh...forse se setti lingua di Steam italiano dovrebbe scaricarti in italiano [se presente] credo...io l'ho settanto in inglese perché le traduzioni di HL2 facevano pena e poi non ho più modificato la lingua

----
aggiornato il post iniziale se avete problemi con il gioco.
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:.
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Old 17-03-2006, 10:54   #28
Rab80
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Città: Milano
Messaggi: 210
Sto giocando da un paio di giorni ad Red Orchestra e devo dire che mi attizza assai
Il primo impatto e' strano xke sembra di trovarsi difronte ad un gioco vecchio e lento invece col passare dei minuti ti accorgi di quanto sia reale
Gli omini sono quasi goffi e la velocita di spostamento e' molto reale, quindi scatti di una decina di secondi max e poi camminata (con possibilita' di camminare ancora piu lentamente per gli agguati negli edifici ).
Sistema di puntamento fin troppo reale, niente puntatore a pieno schermo (a modi Vietcong) quindi se si vuole fare dei bei frag tocca prendere la mira
Tutto il resto lo si puo' vedere dal trailer: carri armati pilotabili con possibilita' di spostare la visuale (stupenda quella del tiratore ) mappe larghe e zoom da snippo da far paura

Insomma da provare
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Old 17-03-2006, 10:59   #29
Korn
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L'Avatar di Korn
 
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Città: La città più brutta della Toscana: Prato
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è veramente tosto e realistico vediamo se troppo
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Old 17-03-2006, 16:41   #30
ShadowMan
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L'Avatar di ShadowMan
 
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Quote:
Originariamente inviato da Rab80
Sto giocando da un paio di giorni ad Red Orchestra e devo dire che mi attizza assai
Il primo impatto e' strano xke sembra di trovarsi difronte ad un gioco vecchio e lento invece col passare dei minuti ti accorgi di quanto sia reale
Gli omini sono quasi goffi e la velocita di spostamento e' molto reale, quindi scatti di una decina di secondi max e poi camminata (con possibilita' di camminare ancora piu lentamente per gli agguati negli edifici ).
Sistema di puntamento fin troppo reale, niente puntatore a pieno schermo (a modi Vietcong) quindi se si vuole fare dei bei frag tocca prendere la mira
Tutto il resto lo si puo' vedere dal trailer: carri armati pilotabili con possibilita' di spostare la visuale (stupenda quella del tiratore ) mappe larghe e zoom da snippo da far paura

Insomma da provare
è in ita o solo in inglese?

Guarda che in vietcong in modalità vietnam il mirino [e tutte le info sui proiettili e vita] sullo schermo te lo sogni! quello è stato il primo gioco dove veramente dovevi prendere la mira per uccidere qualcuno.
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Old 17-03-2006, 17:26   #31
Rab80
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ora ricordo!!!!!
Cmq in RO sullo schermo manca il mirino e il numero di proiettili rimanenti e questo ti obbliga a contarli quando usi i fucili per non rosikare quando ti trovi davanti un nemico e non puoi sparare

PS
e' interamente in inglese
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Old 17-03-2006, 17:58   #32
ShadowMan
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Originariamente inviato da Rab80
ora ricordo!!!!!
Cmq in RO sullo schermo manca il mirino e il numero di proiettili rimanenti e questo ti obbliga a contarli quando usi i fucili per non rosikare quando ti trovi davanti un nemico e non puoi sparare

PS
e' interamente in inglese
grazie per le info!

quindi è bello realistico e tosto.

i server come sono(lag...quanti ne sono...sono pieni\vuoti)?

le mappe come sono?
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Old 18-03-2006, 13:57   #33
DITTONGOREX
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anche io sto giocando in RED ORCHESTRA e devo dire che è bello.

ma ho dei problemi:

3 volte su 4 non mi carica bene la mappa, cioè la mappa la carica, ma mi rimane l'omino fermo immobile ed i comandi non rispondono oppure compaio solo io e non i mezzi e non gli avversari ( parlo del gioco on-line)



e per caricarla ci vuole mezzora.


bello l'effetto dei traccianti che rimbalzano sugli oggetti
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Old 18-03-2006, 14:11   #34
Rab80
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sul sito ufficiale leggevo che se si presentavano dei problemi di provare a verificare la cache del gioco.

Vai su Steam > Propireta' RO > File Locali > Verifica integrita della cache del gioco.

Ci sono anche gli effetti di offuscamento dall'impatto dell'artiglieria
La quantita' di server per ora e' alta e ne trovi molti senza problemi, anche con 120 di ping si puo' ancora giocare senza problemi, di lag non ne ho visto ancora
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Old 19-03-2006, 22:17   #35
DITTONGOREX
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lancio la verifica della cache ma non mi dice nulla, oggi addirittura non fa vedere i server e qundi non riesco a giocare on-line.

non capisco dove sia il problema
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Old 19-03-2006, 22:19   #36
DITTONGOREX
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sai anche dirmi per caso quali porte utilizzi RO?
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Old 19-03-2006, 22:28   #37
ShadowMan
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Quote:
Originariamente inviato da DITTONGOREX
lancio la verifica della cache ma non mi dice nulla, oggi addirittura non fa vedere i server e qundi non riesco a giocare on-line.

non capisco dove sia il problema
hai un firewall?

se si quale?

se hai zone alarma da un occhiata qua:
http://www.redorchestragame.com/foru...ead.php?t=4108
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Ultima modifica di ShadowMan : 19-03-2006 alle 23:08.
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Old 20-03-2006, 01:00   #38
DITTONGOREX
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 10
è il router della netgear con firewall incorporato.

ma gl'altri giorni li vedevo i server...ora o non livede o ne vede solo uno..una cosa strana.

e poi ribadisco ci mette un casino a caricare le mappe
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Old 20-03-2006, 16:46   #39
DITTONGOREX
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 10
DEVO ASSOLUTAMENTE SAPERE LE PORTE DA ABILITARE PER RO.....
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Old 13-04-2006, 07:30   #40
marlin
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 4001
si può giocare in single player, un pò come alla cod2?

grazie
marlin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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