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Old 23-03-2004, 12:08   #261
-=Krynn=-
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Allora... Ti posto un estratto dalla guida:

"Se esaminerai il muro giusto premendo il tasto X, appariranno due numeri nella parte in alto a sinistra dello schermo: il numero del muro attuale in giallo e il numero chiave A in bianco. Nell'angolo inferiore destro apparirà il numero del prox muro in giallo e il suo numero chiave A in bianco. Per poter aprire la parete dovrai aggiungere il suo numero chiave A (in alto a sin, bianco) al numero chiave B della parete visualizzata precedentemente, in basso a destra. Sfortunatamente, non sarà sempre così facile trovare il numero completo: a volte dipenderà dal numero di bataglie combattute da quando sei entrato nella grotta o dall'ammontare di guil che possiedi. Potrai premere il tasto QUADRATO per visualizzare il numero chiave dell'ultima parete, anche se questo può essere fatto solo tre volte per muro, quindi assicurati di prendere appunti!"

Se ci fai caso io ti ho postato entrambi i numeri che mi servono per fare la somma.
Il meccanismo l'ho appreso, non era la prima parete che sbloccavo.

Quello che intende il passo che mi hai postato è che per esempio per aprire la porta dopo so che avrò bisogno come primo numero da sommare il numero di battaglie fatte fino allo sblocco della porta numero 11, perchè è l'indizio che mi compare in basso a dx quando clicco sulla porta n°5 per sbloccarla.

Ma la porta n°5 si sblocca col numero in basso a dx che si trova sulla porta 11 (5>> 10 ) che con quello sulla porta stessa, che compare in alto a sx (>>5 433)

Quello che devo fare è la somma di questi due numeri (443) ma non va bene come risultato.

Per tornare al tuo passo, sulla porta n°5 trovo i seguenti numeri:

alto sx----- >>5
433

basso dx------- 9>>(mi pare, non vorrei sbagliare)
numero di battaglie fino allo sblocco della porta n°11
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Old 23-03-2004, 12:20   #262
gotenks
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Se ci fai caso io ti ho postato entrambi i numeri che mi servono per fare la somma.
Il meccanismo l'ho appreso, non era la prima parete che sbloccavo.

Quello che intende il passo che mi hai postato è che per esempio per aprire la porta dopo so che avrò bisogno come primo numero da sommare il numero di battaglie fatte fino allo sblocco della porta numero 11, perchè è l'indizio che mi compare in basso a dx quando clicco sulla porta n°5 per sbloccarla.

Ma la porta n°5 si sblocca col numero in basso a dx che si trova sulla porta 11 (5>> 10 ) che con quello sulla porta stessa, che compare in alto a sx (>>5 433)

Quello che devo fare è la somma di questi due numeri (443) ma non va bene come risultato.

Per tornare al tuo passo, sulla porta n°5 trovo i seguenti numeri:

alto sx----- >>5
433

basso dx------- 9>>(mi pare, non vorrei sbagliare)
numero di battaglie fino allo sblocco della porta n°11


Mmm... Non ho mai provato a fare questo dungeon (l'ho fatto solo quando dovevo salvare Cid), quindi sono un po' confuso

Una sola domanda... E i guil che c'entrano?
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Old 23-03-2004, 12:23   #263
gotenks
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La guida suggerisce di non fare combattimenti casuali (con armilla nemifuga) in modo da eliminare due delle variabili di sto schifo di puzzle (le battaglie e l'accumulo di guil)
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Old 23-03-2004, 12:57   #264
squall84
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La guida suggerisce di non fare combattimenti casuali (con armilla nemifuga) in modo da eliminare due delle variabili di sto schifo di puzzle (le battaglie e l'accumulo di guil)

scusate ma in che capitolo si può fare questa missione???nel 5??
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"Non voglio cambiare il mondo,lascio che le canzoni che ho scritto esprimano le mie sensazioni ed i miei sentimenti.Se dovessi morire domani nn mi preoccuperei,dalla vita ho avuto tutto.Se rifarei tutto quello che ho fatto?Certo,solo un pò diversamente." [Ultima intervista a Freddie Mercury ] Membro dell' HU Queen fan club my gamertag is: Mystic Elf
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Old 23-03-2004, 13:08   #265
gotenks
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scusate ma in che capitolo si può fare questa missione???nel 5??

Si

Per la cronaca in questo momento sto disintegrand... Ehm, sto combattendo accanitamente contro Dark Shiva

Mi fanno quasi pena questi boss... Se soltanto "osano" ridurmi Rikku con poca vita... TA-DA' 9.999 a colpo



Ah, comunque sono riuscito a migliorare di molto la velocità del Cavaliere Nero mettendo l'accessorio con Autohaste
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Old 23-03-2004, 13:30   #266
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anche io ho piazzato il Cavaliere Nero con Autohaste, c'è poco da fare, è l'unico modo per renderlo giocabile.

I guil servono allo stesso modo di come ti ho fatto l'esempio per le battaglie, solo al posto del numero di battaglie combattute c'è la quantità di guil accumulata fino a quel momento....

Se è possibile mi guardi nella guida se nella soluzione per quella determinata porta (ricordo essere la numero 5, ma non la quinta sbloccata, visto che prima di quella ho sbloccato la 11) c'è il numero da inserire?
Secondo me è 443 ma non posso provarli tutti, visto che ci sono 8 o 9 slot per inserire i numeri......
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Old 23-03-2004, 13:40   #267
gotenks
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anche io ho piazzato il Cavaliere Nero con Autohaste, c'è poco da fare, è l'unico modo per renderlo giocabile.

I guil servono allo stesso modo di come ti ho fatto l'esempio per le battaglie, solo al posto del numero di battaglie combattute c'è la quantità di guil accumulata fino a quel momento....

Se è possibile mi guardi nella guida se nella soluzione per quella determinata porta (ricordo essere la numero 5, ma non la quinta sbloccata, visto che prima di quella ho sbloccato la 11) c'è il numero da inserire?
Secondo me è 443 ma non posso provarli tutti, visto che ci sono 8 o 9 slot per inserire i numeri......

Guarda, la soluzione non è che sia chiarissima

In pratica la sezione dedicata a questo dungeon è solo quella che ti ho postato


Altro che porta per porta (considerando che ci sono le due variabili, guil e battaglie i numeri chiave da inserire cambiano da partita a partita)
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Old 23-03-2004, 13:42   #268
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ok, provo a rifare l'intera sezione, magari ho chiappato un bug con quel set di dati e non si apriva...
certo che rifarlo fino a quel punto un po' mi skazza.....
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Old 23-03-2004, 15:31   #269
gotenks
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Ho provato a giocare a blitzball...


Che dire... La squadra iniziale fa proprio pena
Pensate che ho messo persino Yuna in riserva
Poi Shinra in porta è un obbrobrio


Il trucco quindi è..... Comprare altri giocatori!!!!!!! Ho trovato un attaccante fortissimo (Paine che è l'attaccante base ha tiro 2-3 (dopo l'allenamento 4 ), questo è arrivato tranquillamente a 11 )... Poi ho cambiato anche il portiere (Shinra lo odioooooooooo ) e un paio di difensori



Ora riesco tranquillamente a battere i più scarsi (Kilika Beasts) 2-0 (sempre con doppietta dell'attaccante che ho comprato )

Il momento più "delicato" è stato quando (ancora non avevo comprato il nuovo portiere) si è infortunato Shinra e ho dovuto mettere Yuna in porta



Il bello in tutto questo è che dopo aver acquisito una certa fiducia (6-7 partite vinte 2-0 di fila), ho provato a giocare contro i Luka Goers................





NO COMMENT!!! Ho perso 6-0

C'è Bixen che è un mostro!
Tiro 30... Il mio povero portiere ha PARATA 7

Il premio in palio per il torneo ad eliminazione è l'uovo nutriente
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Old 23-03-2004, 16:47   #270
squall84
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Il bello in tutto questo è che dopo aver acquisito una certa fiducia (6-7 partite vinte 2-0 di fila), ho provato a giocare contro i Luka Goers................





NO COMMENT!!! Ho perso 6-0

C'è Bixen che è un mostro!
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madonnina bella qnt li ho odiati i luka goers in FFX ....al primo torneo di blizball poi avevo riavviato tipo 5 volte x batterli con la squadra-rudere che avevo (fortuna che c'era il tiro Jecht ).....se la cosa si ripete anche qui smonto la play2
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Old 23-03-2004, 17:16   #271
gotenks
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madonnina bella qnt li ho odiati i luka goers in FFX ....al primo torneo di blizball poi avevo riavviato tipo 5 volte x batterli con la squadra-rudere che avevo (fortuna che c'era il tiro Jecht ).....se la cosa si ripete anche qui smonto la play2

Qua non si gioca Si allena


E' l'equivalente di un gioco di calcio manageriale

Devi comprare nuovi giocatori (il prima possibile!!) e poi allenarli (senza farli stancare troppo eh ) Poi scegli la formazione, la tattica e...... Si scende in campo!!

Durante la partita in sintesi puoi solo aumentare o diminuire il pressing (con il pressing al max le statistiche aumentano del 300% a quanto ho capito ma i giocatori cadono a terra morti dopo una trentina di secondi )


Alla fine delle partite ti danno dei punti che puoi usare per comprare nuovi giocatori o per allenare quelli che hai
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Old 23-03-2004, 19:20   #272
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Ancora lo devo provare, ma mi pare una gran cosa questo blitzball così com'è....

Eppoi, poverino, a me Shinra sta invece tanto simpatico, come fate ad odiarlo così?

Non so se ci avete fatto caso, ma il suo nome è lo stesso della megacorporazione che governa tutto in FF7.....


Squall, ora che sei a casa che mi dici per il quesito di oggi sui numeri?
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Old 23-03-2004, 19:43   #273
squall84
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Squall, ora che sei a casa che mi dici per il quesito di oggi sui numeri?
nn ti avevo + detto niente xè l'estratto te l'aveva già postato gotenks e quindi ho pensato nn ti servisse più....tra l'altro ho controllato e ti ha già scritto tutto quello che ti poteva essere utile

cmq sembra abbastanza complicata come cosa.....ci sarà da divertirsi qnd ci arriverò immagino

a prop,volevo chiedervi una cosa: ma è normale che nel cap.3 la difficoltà di tutti i luoghi in cui è possibile svolger emissioni (anche secondarie) abbiano come difficoltà solo 1 stellina (tranne una località con 2) ????mi sembra un pò troppo facile incontrare nemici così deboli...tra l'altro nn riesco neppure a salire bene di livello ....fatemi sapere tnx
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Old 23-03-2004, 19:48   #274
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Eppoi, poverino, a me Shinra sta invece tanto simpatico, come fate ad odiarlo così?
anche a me stava simpatico.....fino a qnd nn mi ha ostacolato al torneo di sferocentro....sai com'è...sono un pò vendicativo
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Old 23-03-2004, 20:08   #275
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Io Shinra l'ho battuto alla prima al torneo......

Per le stelline, dipende dal tuo livello.
Mi sembra che io all'inizio del capitolo 3 avevo svariati luoghi ( Macalania, Grotta crepaccio, Bikanel ed un'altro) segnati con 3 stelline, questo perchè nel capitolo 2 non ho fatto tanti combattimenti ed ero ancora abbastanza debole....
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Old 23-03-2004, 20:31   #276
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Io Shinra l'ho battuto alla prima al torneo......

Per le stelline, dipende dal tuo livello.
Mi sembra che io all'inizio del capitolo 3 avevo svariati luoghi ( Macalania, Grotta crepaccio, Bikanel ed un'altro) segnati con 3 stelline, questo perchè nel capitolo 2 non ho fatto tanti combattimenti ed ero ancora abbastanza debole....

ah,quindi dipende dal lv. che si ha...strano xò xè sono solo al livello 38....nn mi sembra granchè.....
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Old 23-03-2004, 21:02   #277
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Si, le stelline indicano la difficoltà dei mostri in relazione al tuo livello attuale....

Anche perchè avevo si 3 stelline, ma prima di andarci ho fatto un po' di exp e si erano già ridotte a 2 stelline....
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Old 23-03-2004, 21:39   #278
squall84
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Si, le stelline indicano la difficoltà dei mostri in relazione al tuo livello attuale....

Anche perchè avevo si 3 stelline, ma prima di andarci ho fatto un po' di exp e si erano già ridotte a 2 stelline....

ah ok...perfetto!!!grazie
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Old 23-03-2004, 21:55   #279
gotenks
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ah,quindi dipende dal lv. che si ha...strano xò xè sono solo al livello 38....nn mi sembra granchè.....

Si ma considera che secondo la guida il livello consigliato per il dungeon finale è 45
(Io sono al liv.75 ma vabbè )
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Old 23-03-2004, 22:02   #280
squall84
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Originariamente inviato da gotenks
Si ma considera che secondo la guida il livello consigliato per il dungeon finale è 45
(Io sono al liv.75 ma vabbè )

ma come hai fatto a salire così tanto???hai combattuto molto oppure hai trovato posti con mostri che danno tanti exp???
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Ultima modifica di squall84 : 23-03-2004 alle 22:19.
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