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Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Recensione Realme 15 Pro Game Of Thrones: un vero cimelio tech per pochi eletti
Siamo volati fino a Belfast, capitale dell'Irlanda Del Nord, per scoprire il nuovo Realme 15 Pro 5G Game Of Thrones Limited Edition. Una partnership coi fiocchi, quella tra Realme e HBO, un esercizio di stile davvero ben riuscito. Ma vi raccontiamo tutto nel nostro articolo
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Il Gigabyte Gaming A16 offre un buon equilibrio tra prestazioni e prezzo: con Core i7-13620H e RTX 5060 Laptop garantisce gaming fluido in Full HD/1440p e supporto DLSS 4. Display 165 Hz reattivo, buona autonomia e raffreddamento efficace; peccano però le USB e la qualità cromatica del pannello. Prezzo: circa 1200€.
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Old 09-10-2012, 20:30   #221
redssimon
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tra le movenze, vorrei evidenziare, anche se non lo caga nessuno, quando jordan crawford porta la palla, quasi camminando, è identico alla realtà
Oppure io con Rondo...Garnett che mi chiama la palla saltellando e agitandosi...lo ignoro,chiamo il blocco di Bass facendogli segno...penetrazione stile Rajon...Wade ci mette il fisico ma riesco a segnare nonostante con la mano mi prenda l‘occhio...2 punti e Rondo che torna in difesa con la mano sul viso attirando l‘attenzione degli arbitri...I LOVE THIS GAME!!:-)
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Old 09-10-2012, 20:36   #222
SHATTERING
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impressioni di un noob che gioca da nba 2k11 :

-troppi contropiedi
-ma le sostituzioni perchè non vengono in sovraimpressione?
-gioco molto lento ( non so se è un pregio o un difetto )
-grafica molto simile a nba2k12
-movimenti molto belli, molto migliori rispetto al precedente capitolo
-replay non sempre perfetti, anzi molte volte vengono tagliati
-loghi bruttissimi e scoreboard indecente ( spero si risolva come al solito con una bella patch )
-ho notato un gioco molto più fluido, il 2k12 mi laggava spesso e questo è fluidissimo con l'hardware in firma

Nel complesso mi sembra che valga la pena comprarlo, anche se c'è molto lavoro da fare su sliders e roster come tutti gli anni del resto
invece a me queste due cose le adoro, rispetto agli anni passati, è molto più reale il non vedere chi entra e chi esce, comunque, ci son 10 persone in campo, non son tante, lo capisci da te chi entra e chi esce e le relative posizioni
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Old 09-10-2012, 20:41   #223
lelets
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invece a me queste due cose le adoro, rispetto agli anni passati, è molto più reale il non vedere chi entra e chi esce, comunque, ci son 10 persone in campo, non son tante, lo capisci da te chi entra e chi esce e le relative posizioni
è un bug,mica una scelta
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Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db

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Old 09-10-2012, 20:57   #224
evariel
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Qualche anima pia mi linka un tutorial per installare le mods che trovo in questo thread?grazie : )
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Old 09-10-2012, 21:25   #225
SHATTERING
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è un bug,mica una scelta
spero non lo risolvano allora
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Old 09-10-2012, 21:45   #226
sixers
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spero non lo risolvano allora
...perchè? di solito escono nella realtà.

a me comunque lo stile grafico del gico in se fa cagare proprio.
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Old 09-10-2012, 21:52   #227
lelets
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spero non lo risolvano allora
vabbè
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Old 09-10-2012, 22:24   #228
Miky Xp+
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è un bug,mica una scelta
Nelle versioni console ci sono le sovraimpressioni?!
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Old 09-10-2012, 22:29   #229
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Nelle versioni console ci sono le sovraimpressioni?!
e che ne so

cmq io le prime partite a tratti le vedevo,quel poco che ho giocato dopo praticamente mai
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Old 09-10-2012, 22:42   #230
Miky Xp+
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Ah ecco...

Ad ogni modo anch'io quoto che con gli sliders si riesce anche se non totalmente a risolvere i problemi di contropiede della cpu.

Anche se ancora qualche volta i passaggi tipo football americano a canestro subìto e con l'attaccante libero libero che ti segna sotto canestro c'è ancora...veramente una tristezza..non tanto per il passaggio che ci sta,ma per il tuo difensore che fa bird watching!!
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Old 10-10-2012, 00:04   #231
bukowski80
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per quanto notato la differenza la fa la difficoltà di gioco, a all star ci sono i contropiedi assassini a pro no. cmq il crucco ha risolto abbastanza.

le preziosa draft 2013 è inutilizzabile c'è qualche programma per importarla al 2k13?

Ultima modifica di bukowski80 : 10-10-2012 alle 00:09.
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Old 10-10-2012, 00:30   #232
hozu
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oggi l'ho provato...non noto molta differenza di grafica dal predecessore...il "myplayer" l'hanno un po fatto alla cazzo di cane ..bho


p.s. non si può togliere il salvataggio automatico in myplayer?
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Old 10-10-2012, 00:48   #233
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Sembra che su kinect se imprechi dopo un fischio gli arbitri diano i tecnici...
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Old 10-10-2012, 01:00   #234
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Sembra che su kinect se imprechi dopo un fischio gli arbitri diano i tecnici...
voglio sheed che urla "ball don't lie!"
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Old 10-10-2012, 01:52   #235
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Qual'è la differenza della mod che ha postato michaelvlutz49 su moddingway?
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Old 10-10-2012, 07:20   #236
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invece a me queste due cose le adoro, rispetto agli anni passati, è molto più reale il non vedere chi entra e chi esce, comunque, ci son 10 persone in campo, non son tante, lo capisci da te chi entra e chi esce e le relative posizioni
e ma in una partita reale escono eccome le sostituzioni.. comunque non mi danno fastidio, io preferisco che ci siano anche se e una cosa di minor conto
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Old 10-10-2012, 08:06   #237
argo8830
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Qualche anima pia mi linka un tutorial per installare le mods che trovo in questo thread?grazie : )

DOVE VANNO I FILE SCARICATI?
Tutti i file .IFF vanno nella cartella dove avete istallato il gioco. Di solito, per Windows 7 è: C:\Program Files\2K Sports\NBA 2K12.

I file .ROS, .SLD e .STG, vanno nella cartella Save che in Windows 7, si trova di solito in: C:\Users\VOSTRO NOME UTENTE\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K12\Saves. Attenzione, la cartella AppData, potrebbe non essere visibile, in questo andate nelle impostazioni e spuntare quella che rende visibili le cartelle nascoste.


STRUTTURA DEI FILE NELLA CARTELLA D'ISTALLAZIONE

-pngXXXX.iff: è il file che contiene la faccia e le braccia del giocotare. Es: png195 è Kobe Bryant
-fXXX: è il file che contiene tutta la grafica che paquet di uno stadio
-sXXX: è il file che contiene tutta la grafica del palazzetto (escluso il paquet)
-shoe_XXX_00: è il file che contiene la grafica di un modello di un paio di scarpe.
-pshoeXXXX: il fiile che contiene la parte grafica della scarpa personalizzata di uno specifico giocatore. Es: pshoe0195.iff, sarà la scarpa di Kobe Bryant. In questo modo quando giocherete, Bryant avrà già la sua scarpa e non ci sarà bisogno di andarla a settare. Inoltre questo modello di scarpa non sarà possibile assegnarlo ad altri giocatore (a meno che non si rinomini il file con XXXX del giocatore a cui vogliamo darla o rinominarlo come shoe_XXX_00.iff)
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Old 10-10-2012, 08:35   #238
SHATTERING
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e ma in una partita reale escono eccome le sostituzioni.. comunque non mi danno fastidio, io preferisco che ci siano anche se e una cosa di minor conto
?? escono i quintetti ogni tanto, non escono i nomi con relative foto nell'istante in cui entrano/escono... comunque,chissenefrega, se non si riesce a capire chi entra o chi esce, non è un problema di cpu...
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Old 10-10-2012, 09:23   #239
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DOVE VANNO I FILE SCARICATI?
Tutti i file .IFF vanno nella cartella dove avete istallato il gioco. Di solito, per Windows 7 è: C:\Program Files\2K Sports\NBA 2K12.

I file .ROS, .SLD e .STG, vanno nella cartella Save che in Windows 7, si trova di solito in: C:\Users\VOSTRO NOME UTENTE\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K12\Saves. Attenzione, la cartella AppData, potrebbe non essere visibile, in questo andate nelle impostazioni e spuntare quella che rende visibili le cartelle nascoste.


STRUTTURA DEI FILE NELLA CARTELLA D'ISTALLAZIONE

-pngXXXX.iff: è il file che contiene la faccia e le braccia del giocotare. Es: png195 è Kobe Bryant
-fXXX: è il file che contiene tutta la grafica che paquet di uno stadio
-sXXX: è il file che contiene tutta la grafica del palazzetto (escluso il paquet)
-shoe_XXX_00: è il file che contiene la grafica di un modello di un paio di scarpe.
-pshoeXXXX: il fiile che contiene la parte grafica della scarpa personalizzata di uno specifico giocatore. Es: pshoe0195.iff, sarà la scarpa di Kobe Bryant. In questo modo quando giocherete, Bryant avrà già la sua scarpa e non ci sarà bisogno di andarla a settare. Inoltre questo modello di scarpa non sarà possibile assegnarlo ad altri giocatore (a meno che non si rinomini il file con XXXX del giocatore a cui vogliamo darla o rinominarlo come shoe_XXX_00.iff)

Grazie mille, gentilissimo : ))
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Old 10-10-2012, 10:25   #240
SHATTERING
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ho letto che c'è justin bieber tra il pubblico di LA, ho controllato ed effettivamente nella prima fila dello staples center c'è uno diverso dal resto del pubblico, quindi, al primo che riesce a modificare quel tizio in Jack, gli faccio una statua
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