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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 05-11-2004, 19:24   #201
Bako
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Ok mie impressioni. Giocato su un portatile a 1024x768, Aniso 4X, AA 2X

-motore-
Mi pare eccelso, niente da dire. Palette meravigliosa, modelli ben realizzati, dettagli precisi, ecc ecc.

-fisica-
Anche qui mi pare molto molto valida. L'unica nota stonata è l'ometto che vola. Secondo me è fatto malissimo, sembra un pupazzo di sabbia lanciato a caso. Orrendo, oltre che totalmente inutile e noiosissimo dopo averlo visto un paio di volte. È l'unica cosa che veramente eliminerei completamente dal gioco.

-guida-
Bisogna prenderci la mano, certo è che con la tastiera non è il massimo, serve un volantino o un pad assolutamente. Come per tutti i giochi di guida insomma. La macchina non è scattante ma da le sue soddisfazioni

-audio-
Mi pare nella media, con le cuffiette da 6 euro non mi permetto di dare giudizi.

-circuiti-
Corti ma interessanti. Quello sullo sterrato al momento non me lo godo molto, slitto via come se fossi sul ghiaccio... devo abituarmici. Comunque bello, tutto l'insieme.


Nota: HL2 usa questo motore? Sarà simile a quello che si vede in FlatOut? Graficamente mi pare non dico eccelso ma sicuramente ad altissimi livelli...
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Old 05-11-2004, 19:36   #202
Andre106
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Ma perchè tutti dicono che HL2 ha il motore in comune con FO??? Che io sappia non c'entrano assolutamente nulla, il tutto nasce dal vecchio slogan di FO "l'HL2 dei giochi di guida" riferito alla fisica...ecco, l'havok2 lo hanno sia HL2 che FO.
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Old 05-11-2004, 19:36   #203
MarcoM
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Mi stavo chiedendo anch'io se usa lo stesso motore grafico di HL2 perchè guidare la macchina risulta molto simile al fuoristrada che si guida nella famosa versione trafugata di HL2. Anche la grafica è molto somigliante. Comunque è veramente un'ottimo motore grafico, non cala mai di un frames nemmeno nelle situazioni più incasinate. Secondo me batte NFSU2 10 a zero, almeno come divertimento. Peccato solo che non ci sarà un multiplayer su Internet, avremmo giocato per anni a questo titolo...
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Old 05-11-2004, 19:39   #204
Andre106
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Originariamente inviato da MarcoM
Mi stavo chiedendo anch'io se usa lo stesso motore grafico di HL2 perchè guidare la macchina risulta molto simile al fuoristrada che si guida nella famosa versione trafugata di HL2. Anche la grafica è molto somigliante. Comunque è veramente un'ottimo motore grafico, non cala mai di un frames nemmeno nelle situazioni più incasinate. Secondo me batte NFSU2 10 a zero, almeno come divertimento. Peccato solo che non ci sarà un multiplayer su Internet, avremmo giocato per anni a questo titolo...
Io ho scritto sopra cosa credo...dovremmo chiedere a Xilema, ma non penso proprio che esca il Source prima di HL2 (tolto CS:S)..lo stesso Vampires se non erro deve aspettare che esca HL2 per contratto.
Cmq il fatto della Lan renderà pari a zero la longevità di questo titolo...sarà una sensazione ma mi sembra un fuoco di paglia..temo che tra un mesetto nessuno ne parlerà più(ovviamente spero di sbagliarmi e spero anche che qualche modder faccia uscire un bel mod multiplayer)
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Old 05-11-2004, 19:48   #205
trecca
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è uno spasso distruggere tutto
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Old 05-11-2004, 19:51   #206
Bako
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Risolto il problema del mancato avvio. Avevo le DirectX 9b. Servono le 9c
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Old 05-11-2004, 19:55   #207
Andre106
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Ok, è il motore di Rally Trophy
Preso da un intervista su BH :
"FlatOut is an evolution of the technology built for Rally Trophy and a full simulator system is an essential part of the game engine"
Link

Ultima modifica di Andre106 : 05-11-2004 alle 19:57.
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Old 05-11-2004, 20:02   #208
sanitarium
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Ma certo, Half life 2 e Flat out non c'entrano nulla a livello grafico! Sono stati accostati solo per via della fisica maniacale...
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Old 05-11-2004, 20:35   #209
REPSOL
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A me piace troppo sto gioco, veramente peccato per il multiplayer... qualcuno sa se ci sarà uno schermo diviso almeno?

Quello è totalmente essenziale, anzi io speravo in uno schermo diviso in 4

.... la lan serve più o meno quanto le mani nel calcio


Cmq ho fatot un pò caso al suono, e tranne l'urlo di quando parte il pilota (BELLISSIMO ) il resto, sopratutto il suono del motore, non mi piace gran che, a certe velocità non si sente nemmeno

Cmq rimane sempre e sens'altro il miglior gioco arcade che abbia mai giocato
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Old 05-11-2004, 20:56   #210
Bako
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Ma certo, Half life 2 e Flat out non c'entrano nulla a livello grafico
Se però FlatOut finisce per essere più bello, come "motore"... mi girano un po' le balle eh....!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 05-11-2004, 21:06   #211
rookie
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Il multiplayer ci sarà

Ragazzi, scusate se ve lo dico ma vi perdete in un bicchiere d'acqua.......

Mi sono bastati 2 minuti per andare sul forum ufficiale di FlatOut e vedere cosa si dicesse riguardo al multiplayer, in breve ci sarà, anche se non con l'appoggio al momento di servizi tipo Gamespy o Ase......i Bugbear hanno ritenuto che fosse troppo costoso.....

http://www.flatoutgame.com/forum/for...KW=matchmaking

Ecco quello che dice uno degli sviluppatori:

"The PC version will officially be LAN only as we don't have a contract with any matchmaking service(like gamespy for example), mostly because those services tends to be pretty expensive. And we won't have time to implement and test a matchmaking service of our own either.

However the game will be internet enabled in a way that you can connect to any computer on the net using either an ini file or some commandline parameters. The networking code is mostly the same as for the xbox version, so it's designed for internet, taking latency and bandwidht requirements into account. So given this, it would be easy to support Flatout in any independent matchmaking program. If anyone is interested to unofficially support internet play like this, he could PM me, and I will make sure he gets the specs needed to support it.

It's even possible that we will release a patch with a matchmaking server that can be run on any server machine. But don't quote me on that, I can make absolutely no promises at all."



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Old 05-11-2004, 21:14   #212
Bako
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Beh inzomma, non è rassicurantissimo comunque...
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Old 05-11-2004, 21:49   #213
MarcoM
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Beh, se effettivamente ci sarà un multiplayer su internet credo che questo gioco sarà un grande successo.
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Old 05-11-2004, 22:45   #214
trecca
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qualche screen simpatico





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Old 05-11-2004, 23:05   #215
Bako
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nteressante fare esperimenti con il motore del gioco che a parte qualche bachetto con le collisioni è veramente godereccio. A proposito di collisioni, ecco cosa mi sono trovato nello stomaco in fase di decollo: un costume da ballerina o un pezzo di lamiera...

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Old 05-11-2004, 23:20   #216
sanitarium
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Non ci credo, stavo per postare una foto simile!

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Old 05-11-2004, 23:26   #217
sanitarium
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Stando a quanto scritto su gamerankings.com, PC Gamer UK ha dato 80/100 a Flat Out...
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Old 05-11-2004, 23:29   #218
Bako
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Non molto... dalla demo non posso giudicare tutto è ovvio ma un 85-90 forse... no?
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Old 05-11-2004, 23:31   #219
sanitarium
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Originariamente inviato da Bako
Non molto... dalla demo non posso giudicare tutto è ovvio ma un 85-90 forse... no?
Boh, a me piace parecchio, così dopo un paio di giorni gli darei anche io un 85... Certo che provare il gioco completo è un altro paio di maniche.
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Old 05-11-2004, 23:34   #220
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In multy deve essere una figata pazzesca.... sai che botte
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