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Old 31-10-2017, 10:37   #181
goma76
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i7 4790k @default + 16 GB DDR3 @1866 + 1070GTX @default + Win8.1 e gioco installato su SSD (Samsung 850 Pro).

Maxato (eccetto AA a medio) @1080p (scalato 120%) in fullscreen e con vsync attivo (prima volta che lo vedo funzionare in modo corretto in un titolo Ubilol).

Da pannello nVidia (non quella schifezza di Experience) ho impostato il filtro struttura ad alta qualità (e disattivato gli altri 2 filtri ottimizzazione), forzato l'anisotropico a x16 (con restringimento bordi) e l'ottimizzazione thread, disattivato la cache shader e impostato il max frame prerenderizzati a 1.

Come drivers, per pigrizia, ho ancora su gli 388.00, non ho avuto motivi di passare agli hot-fix .10 o ai nuovi .13 (almeno leggendo sul forum geforce sembra che non cambi una mazza).
Stai a 60 fps fissi?
Scalato a 120% cosa significa? È una sorta di VSR/DSR?
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
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Old 31-10-2017, 10:46   #182
ulukaii
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Stai a 60 fps fissi?
Scalato a 120% cosa significa? È una sorta di VSR/DSR?
Sostanzialmente sì, salvo alcune occasioni in cui scende sui 50-55 (salvo condizioni particolari, esempio le luci dinamiche generate dalla torcia sono buggate e legnano pesantemente in alcuni interni anche completamente vuoti).

Sì, è lo scaling interno della risoluzione, 100% è la risoluzione corrente, puoi ridurlo al 50% o incrementarlo fino al 200%. Rispetto ad un DSR applicato esternamente (tipo da pannello GPU) è che essendo interno non influenza gli elementi dell'interfaccia.

Ultima modifica di ulukaii : 31-10-2017 alle 10:48.
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Old 31-10-2017, 13:49   #183
cica88
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i7 4790k @default + 16 GB DDR3 @1866 + 1070GTX @default + Win8.1 e gioco installato su SSD (Samsung 850 Pro).

Maxato (eccetto AA a medio) @1080p (scalato 120%) in fullscreen e con vsync attivo (prima volta che lo vedo funzionare in modo corretto in un titolo Ubilol).

Da pannello nVidia (non quella schifezza di Experience) ho impostato il filtro struttura ad alta qualità (e disattivato gli altri 2 filtri ottimizzazione), forzato l'anisotropico a x16 (con restringimento bordi) e l'ottimizzazione thread, disattivato la cache shader e impostato il max frame prerenderizzati a 1.

Come drivers, per pigrizia, ho ancora su gli 388.00, non ho avuto motivi di passare agli hot-fix .10 o ai nuovi .13 (almeno leggendo sul forum geforce sembra che non cambi una mazza).
I parametri del pannello Nvidia indicati, consigli di metterli in “ globale “ o solo per questo gioco?
Lo chiedo perché a parte il G-Sync e relative opzioni, non ho mai modificato niente.
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Old 31-10-2017, 14:15   #184
ulukaii
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I parametri del pannello Nvidia indicati, consigli di metterli in “ globale “ o solo per questo gioco?
Lo chiedo perché a parte il G-Sync e relative opzioni, non ho mai modificato niente.
Quando editi un profilo, fallo sempre per il gioco specifico, scegliendolo dall'elenco o aggiungendolo (se non compare, basta avviarlo una volta e il pannello poi te lo proporrà tra gli ultimi exe lanciati) e non nel profilo globale, perché ciò che va bene per un titolo, non è detto che possa andar bene per altri.

Altra cosa che devi fare però è in "Regola Impostazioni" (dove c'è il logo nVidia in rotazione), spostare la check dalla gestione automatica a quella avanzata (il check centrale), in modo che vada a usare i profili che imposti tu manualmente gioco per gioco (limitandosi a quello globale solo se non è presente un profilo specifico).

Se vuoi conoscere a fondo il pannello nVidia, dai un'occhiata a questa guida.
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Old 31-10-2017, 15:51   #185
cica88
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Quando editi un profilo, fallo sempre per il gioco specifico, scegliendolo dall'elenco o aggiungendolo (se non compare, basta avviarlo una volta e il pannello poi te lo proporrà tra gli ultimi exe lanciati) e non nel profilo globale, perché ciò che va bene per un titolo, non è detto che possa andar bene per altri.

Altra cosa che devi fare però è in "Regola Impostazioni" (dove c'è il logo nVidia in rotazione), spostare la check dalla gestione automatica a quella avanzata (il check centrale), in modo che vada a usare i profili che imposti tu manualmente gioco per gioco (limitandosi a quello globale solo se non è presente un profilo specifico).

Se vuoi conoscere a fondo il pannello nVidia, dai un'occhiata a questa guida.
Ti ringrazio per la disponibilità, questa sera farò qualche prova con il benchmark interno.
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Old 31-10-2017, 18:52   #186
rob-roy
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Secondo voi è possibile giocarlo anche senza aver giocato i 300 giochi precedenti?

Ho giocato solo l'uno e il due...
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
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Old 31-10-2017, 19:52   #187
Karnak
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La grafica è bella ma il gameplay rimane la solita minestra riscaldata che ci propinano da 10 anni ormai: ripetitivo e banale all'inverosimile.
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Old 31-10-2017, 20:02   #188
The_ouroboros
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Quindi avrà un successo enorme


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Old 31-10-2017, 20:32   #189
ponciarello81
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nessuno dice la cosa piu' importante: NON CI SONO PIU' QUEI MILIONI DI FORZIERI INUTILI sparsi per tutto il gioco. O meglio ci sono ma sono messi in punti dove passi "per forza" e cmq all'interno di un contesto interessante.
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My pc:
Case Corsair 4000D - Bequiet Pure Rock- i5 12400 - Gigabyte B660 GamingX - 32gb ddr4 3200 mhz cas 16 - GTX 1080 PALIT Super Jetstream - Creative Sound Blaster X g6 - Nvme 1tb Samsung 970 - ssd crucial4 1tb+2tb - corsair Rm850 - Tv 42" OLED LG C2
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Old 31-10-2017, 21:26   #190
ulukaii
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Oggi ho scoperto che è possibile creare frecce infuocate, basta estrarre l'arco, incoccare la freccia e portarla vicino ad una fiamma (anche quella della nostra torcia). A quel punto torna utile da scagliare contro gli otri/barili rossi oppure verso le anfore che galleggiano lungo il Nilo. Queste ultime contengono olio e se vengono rotte, beh...

Se vi va di esplorare, passate un po' di tempo a gironzolare a piedi nel deserto, assisterete a miraggi d'ogni tipo
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Old 31-10-2017, 21:31   #191
Code-TR
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La grafica è bella ma il gameplay rimane la solita minestra riscaldata che ci propinano da 10 anni ormai: ripetitivo e banale all'inverosimile.
Penso stiamo giocando due giochi diversi a questo punto
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Stefano
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Old 31-10-2017, 23:31   #192
th3o|dm4n
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La grafica è bella ma il gameplay rimane la solita minestra riscaldata che ci propinano da 10 anni ormai: ripetitivo e banale all'inverosimile.
Sei, forse, l'unico in tutto il mondo a fare questa affermazione...
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CPU: Intel Core i7-9700KF @4.9 Ghz || MoBo: Asus ROG STRIX Z390-E Gaming || SSD: Western Digital Black SN750 || RAM: G.Skill Trident Z 2x8GB DDR4 3400MHz || VGA: MSI PCIe RTX4080 SUPER Gaming X Trio 16GB gDDR6x || ALI: Corsair HX1000i 80+ Platinum
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Old 01-11-2017, 05:43   #193
Karnak
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Penso stiamo giocando due giochi diversi a questo punto
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Sei, forse, l'unico in tutto il mondo a fare questa affermazione...
Voi dite? Forse ho giocato troppo poco ma all'inizio si fanno praticamente le stesse cose di qualsiasi altro AC. Vedremo andando avanti.
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Old 01-11-2017, 08:09   #194
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Voi dite? Forse ho giocato troppo poco ma all'inizio si fanno praticamente le stesse cose di qualsiasi altro AC. Vedremo andando avanti.
Mai cacciato in un altro AC forse nel 3 ma non ricordo se c’era tutto sto crafting.

Magari ero pigro io..

Cavolo il 3 che bella l’ambientazione...Boschi America!!! :Q

Finito questo me lo rigioco!!
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz,
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Old 01-11-2017, 09:17   #195
th3o|dm4n
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Voi dite? Forse ho giocato troppo poco ma all'inizio si fanno praticamente le stesse cose di qualsiasi altro AC. Vedremo andando avanti.
È ovvio che, trattandosi di un A'sC, le cose da fare siano sempre quelle, come la stragrande maggioranza di Action-RPG (ci metto dentro anche titoli Sci-Fi, come Mass Effect): vedi gente, fai cose, cerchi cose, trovi cose, ogni tanto combatti, ammazzi gente.
Fine.

È il modo in cui lo fai ad essere diverso. Ricordo i vari Unity e Syndicate; soprattutto il secondo di questi aveva una mappa enorme, ma dopo una settimana ti eri già rotto le scatole perché era tutto già visto e rivisto in Unity e nei precedenti capitoli (soprattutto il crafting, alla fine diventava veramente una noia mortale). Qui hanno saputo rendere la cosa più varia: per il momento, ho la sensazione di giocare a qualcosa di diverso.
Forse tra un mese ti darò ragione, non so, ma adesso non riesco a trovarci nulla di stantio.

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Mai cacciato in un altro AC forse nel 3 ma non ricordo se c’era tutto sto crafting.

Magari ero pigro io..

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Finito questo me lo rigioco!!
Resterai deluso perché il personaggio si muove con una legnosità vergognosa. CI ho provato lo scorso anno: reinstallato e disinstallato in nemmeno mezz'ora.
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Old 01-11-2017, 09:28   #196
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Old 01-11-2017, 10:22   #197
sertopica
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Mai cacciato in un altro AC forse nel 3 ma non ricordo se c’era tutto sto crafting.

Magari ero pigro io..

Cavolo il 3 che bella l’ambientazione...Boschi America!!! :Q

Finito questo me lo rigioco!!
Il sistema di crafting e commercio del terzo episodio erano assai piu' elaborati di quelli presenti in Origins, cosa che ad alcuni e' piaciuta, a me personalmente non tanto.
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Old 01-11-2017, 10:39   #198
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raga come mai quando uso la fiacola scende di 20 fps???grazie
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Old 01-11-2017, 11:00   #199
ulukaii
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raga come mai quando uso la fiacola scende di 20 fps???grazie
Già segnalato, c'è un bug nella gestione dell'illuminazione dinamica generata dalla torcia
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Old 01-11-2017, 11:07   #200
umberto busso
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Si può risolvere in qualche modo?
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