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Old 01-05-2022, 22:13   #2661
bonusax
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ok scusate l'OT allora

qualche gioco action GDR come lo intendo io o anche solo gdr? in questo periodo c'è qualcosa di valido?

ho chiesto qui perchè sto titolo l'ho sentito e ci giocano in tanti, ho letto action GDR e ho provato, stop
Per me è più GDR questo di tanti altri, solo che ciò che cambia è il gameplay e non un valore scritto sotto forma di numeri ma non voglio entrare in questo discorso

Giocare con due spadoni rispetto ad una katana ti obbliga ad approcciare ogni nemico in modo del tutto diverso, essere pesante con molta stabilità cambia come puoi sopportare i colpi, usare armi più lunghe permette di avere un range più ampio ed essere meno esposto ai colpi nemici e molto altro.

Le tue scelte incidono sul gameplay.

Per me la miglior cosa possibile.
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Old 01-05-2022, 22:17   #2662
cronos1990
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ragazzi io non ho detto che volevo un TPS ho detto che il combattimento piu action lo digerisco solo se devo sparare come in un TPS, tipo Mass Effect. Molti nick li riconosco e quindi voi sapete in quali discussioni mi avete visto. Non gioco a molto...Mass Effect si
Se invece devo andare melee, non sono mai stato un fan di giochi attacca/schiva/blocca..preferisco il gdr in cui il lancio dei dadi mi dice se ho colpito o no, quanto danno faccio ecc ecc
Anche se poi in realtà il mio gioco preferito che è Bloodlines aveva proprio un combattimento così quindi non si sa mai (e infatti io non provavo nemmeno a schivare o parare, pigiavo il tasto per attaccare basta)

però se oltre al combattimento action non c'è nemmeno un po di gdr per quanto riguarda abilità talenti e simili...qual è la parte GDR? esistono dialoghi speciali in base a deli tratti caratteristici di ogni classe? Roba tipo persuasione/intimidazione/seduzione di Bloodlines

e come arma da fuoco mi andava bene anche un arco o un bastone magico non per forza il fucile N7
I giochi in cui tutto è definito dai dadi NON è Action, per cui...

Action GDR in linea di massima vuol dire che per quanto ci sono dietro delle statistiche, comunque per combattere devi far affidamento sulle tue capacità: colpisci se sei bravo a farlo, non perchè hai un bonus alto di Tiro per Colpire (sto semplificando molto). Per cui è lapalissiano che ci sia bisogno anche di capacità manuali da parte del giocatore.

Detto ciò, che sia melee o ranged poco conta per la definizione; ma bastava informarsi su un qualunque sito nel giro di 2 minuti per capire che di base questo gioco si fa con un'arma melee in mano.
Ciò non toglie che volendo puoi comunque combattere con incantesimi, archi, balestre o qualunque altra cosa a distanza, e che una run fatta tutta in questo modo sia sulla carta fattibile. Il gioco in effetti lo permette e basandosi su un sistema di target non devi neanche mirare (anche se con le armi a distanza hai questa possibilità). Ma tieni presente che sia incantesimi che proiettili sono in numero limitato tra un riposo e l'altro, anche se chiaramente puoi calibrare il personaggio per favorirlo sotto questi aspetti, e tendenzialmente i nemici tendono ad evitare i tuoi colpi.
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Per me è più GDR questo di tanti altri, solo che ciò che cambia è il gameplay e non un valore scritto sotto forma di numeri ma non voglio entrare in questo discorso
Non c'è quasi nulla di GDR in Elden Ring. Di fatto ha quella classificazione per via delle statistiche che puoi alzare a piacimento, ma di fatto è un gioco tutto incentrato sul combattimento.
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Ultima modifica di cronos1990 : 01-05-2022 alle 22:19.
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Old 01-05-2022, 22:27   #2663
Therinai
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Come intendi te baldurs gate 3 , o anche kingmakers , ma a non mi è piaciuto tanto. .

Rpg jappo molto belli sono Dragon Quest 11 che secondo me è bellissimo , e anche l'ultimo Yakuza che sto giocando adesso.
Ma sono più story driver e purtroppo non ti fanno scegliere come progredire i personaggi.

Ma sono abbordabili

Giocati cyberpunk che ha proprio tutto quello che cerchi se ancora non l'hai fatto ..

Anche le armi da fuoco 😂
Giusto non ci avevo pensato, Cyberpunk 2077 per TheInvoker mi pare azzeccato.
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Old 01-05-2022, 22:29   #2664
Therinai
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Non c'è quasi nulla di GDR in Elden Ring. Di fatto ha quella classificazione per via delle statistiche che puoi alzare a piacimento, ma di fatto è un gioco tutto incentrato sul combattimento in coop.
Ho fatto un piccolo edit che rende veramente preciso e puntuale il tuo sunto di ER
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Old 01-05-2022, 22:36   #2665
fraussantin
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Non c'è quasi nulla di GDR in Elden Ring. Di fatto ha quella classificazione per via delle statistiche che puoi alzare a piacimento, ma di fatto è un gioco tutto incentrato sul combattimento.
Che poi a mio avviso è come deve essere un action rpg.

Almeno la parte action è appagante. Sennò meglio fare un rpg puro .

Non riesco più a giocare gli action rpg di vecchio stampo stile pirania proprio per il melee poco appagante.
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Old 02-05-2022, 07:46   #2666
bonusax
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Che poi a mio avviso è come deve essere un action rpg.

Almeno la parte action è appagante. Sennò meglio fare un rpg puro .

Non riesco più a giocare gli action rpg di vecchio stampo stile pirania proprio per il melee poco appagante.
Verissimo

Per allinearmi a ciò che ha detto il nostro Cronos, possiamo allora dire dire che Er sia un Action in cui la nostra efficacia dipende da statiche come in un RPG?

Che forse è la descrizione che ha già fatto kaos qualche messaggio fa, ma la memoria non mi aiuta
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Old 02-05-2022, 08:11   #2667
il menne
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Io intanto nel we ho aiutato un poco da Malenia e ho spolverato un poco ancora parti di mappa dove forse mi mancava qualcosa, ossia nelle zone innevate e ephael....ma ormai non trovo più grandi zone nuove, o cose rimaste, mi sa che dopo 150 ore e passa debba
Spoiler:
accendere la forgia il che credo porti al finale del gioco....


Poi vedrò i disastri fatti in questa run, leggendo le guide, per vedere cosa devo fare per il platino.

Credo almeno un altra run si, però. Se non due. Ovvio più rushate che quasta.
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Old 02-05-2022, 12:48   #2668
floyd2
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Mi frega quel cavolo di attacco "un colpo e muori"... pure se lo scanso mi finisce addosso... per oggi basta...
Ma guarda che quell'attacco non lo devi schivare con tempismo. Puoi farlo, certo, ma.in realtà basta correre, mica ti segue. Lo sai che lo fa all'inizio della fase 2, quindi appena finisce il filmato di introduzione alla fase 2 tu inizia a correre a sinistra fino a che lei non ha lanciato. A quel punto ti puoi fermare e puoi fare quello che vuoi (ti curi se devi, evochi, ti buffi o vai e attacchi). Davvero, non è difficile.

Quote:
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Nel frattempo, io sono arrivato ad una grazia con nebbia del boss in vista. Dalla quantità e tono di messaggi e simboli di evocazione CREDO che sia arrivato il mio turno di fare visita al boss più spoilerato del gioco.

Vediamo se trovo il tempo/modo di fare un tentativo "calmo", considerando che oggi sono in "tensione pre-partita"...
Dunque, "la rossa" è andata giù dopo una decina di tentativi.
Onestamente, ho trovato la prima fase molto "semplice" e leggibile. Sono arrivato praticamente sempre con discreta facilità alla fase 2.
La seconda fase invece non ci ho mai capito nulla. Non sono mai riuscito a capire che attacchi facesse, troppo casino, troppe scie.
La tattica finale è stata quella di evocare qualcuno nella seconda fase e mazzuolare pesantemente facendo affidamento sul santissimo sanguinamento, di cui era chiaramente debole.
Alla fine, quando ho visto che le mancava poca vita, dopo il suo attacco con il fiore, intanto che era lì a "ricaricarsi" mi sono lanciato dentro la marcescenza e ho menato fintanto che è scattato il sanguinamento e l'ho fatta fuori. Non ce l'avrei mai fatta diversamente, infatti non sono soddisfatto dello scontro. Ho avuto fortuna.

Menzione speciale per la bastardata del fatto che recupera vita ogni volta che ti colpisce. Il problema è che recupera vita anche se il colpo è parato dallo scudo...

Ultima modifica di floyd2 : 02-05-2022 alle 12:50.
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Old 02-05-2022, 13:40   #2669
il menne
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La prima fase è semplice a parte la sua super mossa. Quando la fa 9 su 10 crepi.

Anche dopo averla battuta non ho capito al 100% come si può evitare o stoppare.

Nella volta che l’ho sconfitta ho avuto la fortuna di bloccargli la super mossa fortunosamente con un colpo forte, e poi nella seconda fase non me la ha fatta.

L’unico problema di quel boss era quello perché nella prima fase non mi toccava mai, solo con quella mossa mi faceva fuori.

Nella seconda fase oltre a fare la mossa spamma anche marcescenza e poi dei cloni volanti che non sono semplici da evitare …. Ma la super mossa era la morte quindi ogni fight erano botte da orbi per farla fuori prima che facesse quella mossa.

Senza quella mossa non sarebbe stato un boss difficile.
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Old 02-05-2022, 13:46   #2670
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Volendo ci sono sia un talismano che un cappellino che danno un boost agli attacchi nel caso scatti marcescenza o veleno su di se o nelle vicinanze
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Old 02-05-2022, 14:41   #2671
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Il sistema nella seconda fase è corrergli intorno e quando spara la magia rotoli in avanti.
Se corro in avanti non vedo quando spara. Ad un certo punto mi arriva il fascio luminoso dal lato e muoio in un colpo solo.

Ho l'armatura che mi ha droppato il cavaliere mantorosso che ha ottimi valori di difesa (anche la magia)... ma nulla...
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Old 02-05-2022, 14:57   #2672
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Se corro in avanti non vedo quando spara. Ad un certo punto mi arriva il fascio luminoso dal lato e muoio in un colpo solo.

Ho l'armatura che mi ha droppato il cavaliere mantorosso che ha ottimi valori di difesa (anche la magia)... ma nulla...
Devi correre a sinistra, non appena finisce il video inizia a correre alla tua sinistra
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Old 02-05-2022, 15:07   #2673
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In avanti dritto verso di lei intendo, vedi bene quando devi rotolare. Non devi correre da in altra parte, ripeto verso di lei e lock attivo su lei, rotolata avanti al momento giusto e via.
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Old 02-05-2022, 15:13   #2674
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In avanti dritto verso di lei intendo, vedi bene quando devi rotolare. Non devi correre da in altra parte, ripeto verso di lei e lock attivo su lei, rotolata avanti al momento giusto e via.
Secondo me se ha problemi con i tempi della rotolata conviene che corra a sinistra , una volta evitato il raggio via di corsa stavolta verso di lei

Hai ragione che converrebbe andare subito verso e rotolare attraverso il fascio di luce del raggio, però da quello che ho capito la difficoltà è capire quando farlo
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Old 02-05-2022, 15:41   #2675
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Crepi qualche volta a seconda del tuo roll ma impari veloce. In fast roll va fatto appena vedi partire il raggio. In mid roll va anticipato un pochino. In fat roll non è la strategy adatta.

Poi ci sono tanti modi di farlo, ovvio, ma lei mira a te dove eri in quel momento, se stai correndo verso di lei e rotoli appena spara in avanti sempre verso di lei il raggio non ti prende MAI .... ho aiutato decine di volte da Rennala, nella seconda fase tutti in fuga all'inizio, io invece davanti a spron battuto e su decine di volte il raggio ( che ha sempre puntato me o quasi ) non mi ha mai preso, forse una volta perchè ho sbagliato tasto...

Stesso trick anche su boss, anche su Godrick seconda fase se corri verso di lui non solo la bocca di drago non ti prende, ma lo stunni quasi sempre.

Se questo raggio lento è difficoltoso, allora che succede da
Spoiler:
astel, dove spara un raggio velocissimo, e devi anticipare la rollata?
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Old 02-05-2022, 15:47   #2676
bonusax
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Crepi qualche volta a seconda del tuo roll ma impari veloce. In fast roll va fatto appena vedi partire il raggio. In mid roll va anticipato un pochino. In fat roll non è la strategy adatta.

Poi ci sono tanti modi di farlo, ovvio.
Ma sai che non ho mai giocato in fast roll in queste 160 ore??

Ho sempre mantenuto il mid roll, per avere una riduzione dei danni subiti elevata grazie ad armature più corazzate.
Dovrei provare quanto faccia la differenza in termini di frame
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Old 02-05-2022, 15:52   #2677
il menne
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Ho fatto TUTTA la run in fast roll, quindi con corazzatura assai leggera, il mio pg è un caster ranged, con altissima stamina e arma veloce (moonveil+10) per fare male e allontanarsi subito, non ho pg da melee, in melee in genere le prendo, perchè appunto non sono corazzato.

Ovvio distanza coperta, stamina usata e iframes sono maggiori in fast. Ma quanto rispetto a mid non so dire.
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Old 02-05-2022, 17:52   #2678
vlpt88
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Devi correre a sinistra, non appena finisce il video inizia a correre alla tua sinistra
Il fatto di avere un personaggio un pò tank può farmi correre troppo lento per evitarla ?
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Old 02-05-2022, 18:08   #2679
ulukaii
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Il peso ha un impatto, sì, soprattutto nel dodge e nel backstep dove coprirai distanze corte, ci sono 4 ratio. Se come peso stai a medio (quindi sotto al 70%), il PG sarà normale nei suoi movimenti. Discorso diverso dal 70% in su. Butta un occhio qui per info in più.
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Old 02-05-2022, 18:17   #2680
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Il fatto di avere un personaggio un pò tank può farmi correre troppo lento per evitarla ?
Non la eviti solo se cammini.
Poi tank che significa? La discriminante può essere se sei a carico leggero, medio o pesante, ma se corri non ti colpisce.
Quindi il punto è: finisce il filmato, inizia a correre alla tua sinistra, appena ha lanciato l'incantesimo ti puoi fermare e iniziare ad attaccare o fare quello che vuoi...

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La prima fase è semplice a parte la sua super mossa. Quando la fa 9 su 10 crepi.

Anche dopo averla battuta non ho capito al 100% come si può evitare o stoppare.

Nella volta che l’ho sconfitta ho avuto la fortuna di bloccargli la super mossa fortunosamente con un colpo forte, e poi nella seconda fase non me la ha fatta.

L’unico problema di quel boss era quello perché nella prima fase non mi toccava mai, solo con quella mossa mi faceva fuori.

Nella seconda fase oltre a fare la mossa spamma anche marcescenza e poi dei cloni volanti che non sono semplici da evitare …. Ma la super mossa era la morte quindi ogni fight erano botte da orbi per farla fuori prima che facesse quella mossa.

Senza quella mossa non sarebbe stato un boss difficile.
Quella mossa lì è ridicola. Non ho avuto problemi con il fiore e neanche quando spamma le sue copie...erano abbastanza semplici da evitare, ma quella mossa è follia. E sono sicuro si possa evitare, perché l'ho visto fare, ma io non ho trovato alcun appiglio. Alla fine ho deciso di tankarla con lo scudo di pietra con su il barricade. Funzionare funziona, non ti tocca e non avevo problemi di stamina (almeno al mio livello). Però recuperava comunque vita...e quindi sticazzi.
Ogni volta recuperava tutto quello che gli avevo tolto....alla fine vinceva lei per sfinimento...quindi evocazione+sanguinamento e tanti saluti
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