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Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
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Old 13-03-2022, 21:05   #1481
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Ho il vago sospetto che sei uno dei rari casi che finora ha giocato a carico pesante
eh sì mi sembrava un po' troppo difficile


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Qui maghi e stregoni sono banditi
esatto, io vagabondo con claymore a due mani, ignoranza pura
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Old 13-03-2022, 21:56   #1482
DJurassic
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Old 14-03-2022, 07:25   #1483
futu|2e
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Bel dito in culo quel drago, oltretutto non respawna nello stesso posto dopo la morte.

Cmq la capitale è la zona più complessa, vasta e incredibile che abbia
mai visto in un videogame.
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Matthewx
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Old 14-03-2022, 07:32   #1484
Cutter90
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Quando con due colpi buttero giuun boss potro essere d'accordo
Ieri ho perso 20mila anime,come dicevo poco sopra,per colpa di un cagnolino.
Se avessi avuto vita ed armatura non schiattavo.premettendo che sono un mediocre.
Il 70 % del gioco lo fai " con la paglia" usando solo magie. Ma ci sono dei nemici che , giustamente asfaltano i maghi. Penso al cane rosso nell'accademia, a tutti quei nemici che ti attaccano da vicinissimo.....

Finalmente, finita l'accademia ho fatto il respec del mio Samurai. Complice anche la Mooonveil, ho inserito un po' di magia e stregoneria nel mio PG. Ora nons ono solo da corpo a corpo. La Katana della luna è davvero stupenda a dir poco. Il suo sfoderamento è bellissimo, anche e soprattutto da vedere
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Old 14-03-2022, 07:47   #1485
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Bel dito in culo quel drago, oltretutto non respawna nello stesso posto dopo la morte.

Cmq la capitale è la zona più complessa, vasta e incredibile che abbia
mai visto in un videogame.
Perchè non avete mai giocato a Dark Souls

La capitale è davvero ben realizzata, si nota che è la principale zona di tutta la mappa e che è stata curata nei minimi dettagli, level-design e impatto artistico ai massimi livelli. D'altro canto sono abituato a questi pregi da parte di From Software.


Quello che mi preoccupa a lungo andare sono i difetti che emergono sempre più spesso, e in parte congeniti all'Open-World. In primis il bilanciamento complessivo.
Finite le prime due zone c'è un evidente salto di difficoltà e sempre più spesso ho la netta sensazione che molti scontri siano progettati per essere davvero punitivi. Il mondo abbonda di quelli che potremmo definire mini-boss, e anche i nemici "normali" spesso possiedono attacchi che se non shottano ci vanno vicino; e sono sempre più numerose le situazioni di incontri contro avversari multipli, boss e mini-boss compresi.

Apprezzabile come diversi boss abbiano dei pattern di attacco più complessi e articolati rispetto ai vecchi Souls, questo va riconosciuto; come anche risulta sempre più importante sfruttare tutte le proprie risorse a disposizione e non solo gli strumenti specifici che abbiamo sviluppato primariamente. Ma a mio avviso il gioco è piuttosto sbilanciato.

Problema che a lungo andare l'Open-World tende ad ingigantire (alla stessa maniera di come peggiora le "peculiarità" cronici delle produzioni From Software che qui diventano veri e propri difetti): ti ritrovi in zone dove letteralmente vieni malmenato, poi torni a fare zone che avevi lasciato per dopo e fai praticamente il tritatutto. In altre parole passi da fasi di frustrazione a quelle di assenza di difficoltà; e questo per un gioco che fa del gameplay e della sfida in quanto tale non va bene.

Questo, per inciso, senza dedicarsi a pratiche di farming, se non quel minimo di 3 minuti per dire: ok, mi mancano 200 rune per passare di livello, le faccio e poi riprendo.

Difficile fare dei paragoni, dato che per la natura del gioco potremmo ritrovarci a fare zone ben sotto il nostro livello e subito dopo ben sopra il nostro livello. Ma sia per varietà di alcuni pattern d'attacco nemici, sia per un certo livello di "bastardaggine" della produzione (non mi sento di dire che ER è "cattivo ma giusto" come dicevo su Dark Souls) secondo me questo è il loro gioco più difficile... Sekiro escluso che però per come funziona è effettivamente un prodotto diverso.

Anche perchè sto scoprendo che la difficoltà non aumenta gradualmente tanto più che ci si allontana dalla zona iniziale. Dopo aver fatto la capitale ho potuto accedere alle zone che stanno "sotto" la capitale, ed è palese che la difficoltà lì è molto più elevata e credo di più rispetto a quelle successive. Poi son tornato in luoghi in cui ero stato teleportato ad inizio gioco che si trovano distantissimi, e ho scoperto che quelle zone forse erano di una difficoltà non dissimile a quella di Liurna, e comunque meno complicate rispetto ad altre che ci sono "nel mezzo".


Postilla finale: qui la telecamera secondo me da il "peggio" di se. Sia per come sono fatti certi nemici (leggasi: la loro taglia e come attaccano), sia per la conformità del terreno che spesso è accidentato/inclinati/pieno di ostacoli e sia per come a volte "scazzi" su attacchi con enormi spostamenti in brevi lassi di tempo, troppe volte mi è capitato di non capire quel che succede. ci sono alcuni nemici di cui comprenderne il pattern d'attacco è complicato perchè di fatto non riesci a vedere quel che fanno.
E si: la magia risulta ancora una volta OP, come sui precedenti Souls.
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Old 14-03-2022, 08:33   #1486
fraussantin
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cut.
Tutti i recensori ( o quasi ) hanno riscontrato la medesima cosa , che la seconda parte del gioco è estremamente più difficile. Serve livellare armi e pg e usare le maxirune.


Credo sia chiaro a tutti che la prima parte sia po' sottotono rispetto ai souls classici ,come difficoltà intendo , prob l'hanno fatto per permettere a tutti di giocarselo decentemente.

Poi arriva il dunque.


Ps cmq quella spada alzata è una cazzo di bomba , ma solo verso i nemici lenti e scemi se vai da uno veloce ti frega .

Cmq non la userò se non necessario.
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Old 14-03-2022, 08:35   #1487
futu|2e
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Nel mio gameplay invece ho trovato le zone principali da seguire man
mano più facili, mentre alcuni elementi opzionali davvero tosti, come
la black falling star beast.

Certo, c'è anche da dire che il gioco ad un certo punto decide di darti un
supporto esagerato: la summon mimic.
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Old 14-03-2022, 08:37   #1488
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CUT
Certo, c'è anche da dire che il gioco ad un certo punto decide di darti un
supporto esagerato: la summon mimic.
Azz, che spoilerata!



...ma che figata!!!
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Old 14-03-2022, 08:42   #1489
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Tutti i recensori ( o quasi ) hanno riscontrato la medesima cosa , che la seconda parte del gioco è estremamente più difficile. Serve livellare armi e pg e usare le maxirune.


Credo sia chiaro a tutti che la prima parte sia po' sottotono rispetto ai souls classici ,come difficoltà intendo , prob l'hanno fatto per permettere a tutti di giocarselo decentemente.

Poi arriva il dunque.


Ps cmq quella spada alzata è una cazzo di bomba , ma solo verso i nemici lenti e scemi se vai da uno veloce ti frega .

Cmq non la userò se non necessario.
Non mi sono spiegato, e non sto dicendo quello che dicono i recensori.

Non sto sottolineando che la seconda parte del gioco è più difficile. Sto sottolineando che dalla seconda parte del gioco il gioco diventa decisamente punitivo (non è più difficile per la sfida, è più difficile perchè vuole ucciderti... non so se rendo l'idea).
Chiaro che puoi livellare quanto vuoi armi e personaggio per semplificarti la vita (cosa che tra l'altro potevi fare anche nei Souls). Ma ho come l'impressione che per continuare ad inseguire il mito della "difficoltà" abbiano alzato troppo l'asticella della "bastardaggine".

Se affronti le zone al livello per le quali sono state progettate (importante questo concetto, perchè altrimenti il discorso non ha alcun senso) molti nemici ti shottano con un colpo, o comunque perdi così tanta vita che se non sei a palla rimani comunque morto. E potrei farti decine di esempi a riguardo. Ma è solo uno degli aspetti, riporto questo perchè è il più evidente: sei in una situazione in cui non puoi commettere errori, o per lo meno la soglia è più bassa rispetto ai Souls e quasi azzerata.


Poi tutto si fa, così come in molti stanno anche andando spediti (vuoi per abilità, vuoi per uso delle componenti OP del gioco). Io sto giocando in maniera "limitante" eppure oramai sono a buon punto del gioco.
Ciò non toglie che qui trovo proprio calibrato male il livello di sfida, che poi soffre ancor di più nelle parti più avanzate del gioco quando ti ritrovi a fare parti che avevi saltato in precedenza.

Se poi uno si mette a farmare, cosa che l'OW in parte ti fa fare anche non volendo, potresti risultare overlivellato in ogni caso. Vedasi ad esempio Godrick che in molti hanno affrontato che erano ben oltre il livello 40 e anche con armi +6. Questo per un boss tarato per un personaggio livello 30-35 e armi +2/+3.
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Old 14-03-2022, 08:43   #1490
futu|2e
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Credo anche di avere una spiegazione.

E' vero che oggettivamente boss e zone, specie da villa vulcano in poi, sono più tosti/e.
Solo che essendo fin troppo scrupoloso nel completismo, ora credo di
essere fin troppo pompato rispetto a come giocherebbe un giocatore "medio".

Ormai leggo di gente che l'ha finito in 85 ore, io sono a 110 e sono ancora
nella capitale, lvl 125, moonveil a +9, mimic a +5 o +6, armatura di radahn.
Quando trovo qualcosa di tosto, la maggior parte delle volte uso l'abilità
speciale della moonveil che stunna con 2 / 3 tentativi. A parte la fallingstar
beast che mi ha impiegato qualcosa come 20 tentativi, non c'è stato più
nulla che mi ha fatto impiegare più di 5-6 try. Spero in futuro rispetto a dove
sono di essere smentito
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Old 14-03-2022, 09:18   #1491
jack_the_kayman
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come avete impostato l'opzione su agganciamento automatico e della telecamera?
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Old 14-03-2022, 09:22   #1492
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Sono poco oltre l'accademia e la difficoltà per ora mi pare ben tarata. Ho fatto tutta la prima parte fino a qui solo corpo a corpo come pg e l'ho trovato impegnativo, ma mai frustrante. Non vedo l'ora di proseguire per vedere cosa mi riserva la storia!
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Old 14-03-2022, 09:47   #1493
il menne
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Boh, siete tutti sempre più aventi di me. Io sarò a un 50/60 ore di gioco a livello 60 o poco più, e sto girando sempre le zone intorno all'accademia, dopo aver fatto il boss

Ho trovato
Spoiler:
il fabbro gigante e lo stregone chierico tartarugone


Sto esplorando la zona palmo a palmo ma così finirò il gioco chissà quando, ma va bene così, mi diverto non poco.

Ho trovato un
Spoiler:
teletrasporto che mi manda dove c'è un cavaliere tipo del crogiolo, ci ho perso tempo per buttarlo giù e non mi ha droppato nulla, solo 3k rune ho cercato di raggungere la zona in alto vicino al castello grantempesta ma non ci son riuscito, ho fatto fuori qualche miniboss
poi ho cercato di arrivare nella torre ad est dell'accademia, trovando un livello con una maga rompibolas che mi ha fatto penare per trovare il sistema di farla fuori, ma poi non si va avanti, serve un orb che non ho... devo esplorare meglio....


Comunque mi sto divertendo, mi piace la build del mio pg, ho fatto qualche livello aiutando
Spoiler:
al boss rennala che dà 10k rune, poi per parlare con lei serve un item che non ho, e c'è un baule chiuso a chiave... devo esplorare meglio


Il gioco poi ti manda sempre a nord, ma prima voglio esplorare tutta la zona e poi voglio andare nella zona sotto sepolcride che ho lasciato a dopo.

Gran gioco, poco da dire, location sempre bellissime ed ispirate

Tra l'altro devo esplorare meglio anche il castello di grantempesta, ci sono due porte che non si aprono, cercando ieri ho raggiunto invece una zona mai fatta con un boss opzionale ... e le altre due porte restano chiuse.... gioco immenso e bellissimo
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Old 14-03-2022, 10:10   #1494
DJurassic
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Per me è stato l’esatto contrario. Molto difficile l’introduzione a Limgrave e tutto il resto una passeggiata, tolto un paio di scontri decisamente sbagliati a Caelid.
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Old 14-03-2022, 10:15   #1495
Bazzilla
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Io comunque sono quasi a livello 60 con forza a 12 e fede a 12.
l'85% delle armi e scudi che ho trovato, non li posso equippare nemmeno per sbaglio
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Old 14-03-2022, 11:01   #1496
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Io comunque sono quasi a livello 60 con forza a 12 e fede a 12.
l'85% delle armi e scudi che ho trovato, non li posso equippare nemmeno per sbaglio
io ho fatto un tuttofare






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Old 14-03-2022, 11:11   #1497
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Il gioco poi ti manda sempre a nord, ma prima voglio esplorare tutta la zona e poi voglio andare nella zona sotto sepolcride che ho lasciato a dopo.

Gran gioco, poco da dire, location sempre bellissime ed ispirate
Secondo me quella zona é fatta palesemente per essere skippata e ripresa da chi ha problemi con godrick, perché oltre a trovarci alcune armi non male

Spoiler:
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Old 14-03-2022, 11:12   #1498
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io ho fatto un tuttofare
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Io sono più o meno come te, 15 livelli in meno, ma destrezza alta.

Come hai fatto ad avere uno slot in più per i talismani?
Io ero arrivato a 3 con item che probabilmente era consumabile, perché ora sono tornato a due slot.
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Old 14-03-2022, 11:14   #1499
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Boh, io ormai mi ero impegnato a nord, ma ora prima di andare ancora più a nord penso di farla quella zona, qualche potenziamento in più non fa mai male, anche se di fiaschette ne ho già 9 (a +5 o +6 mi pare )
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