NVIDIA rilascia DLSS 4.5 Super Resolution: nuovo modello Transformer e qualità d'immagine migliorata
NVIDIA ha reso disponibile DLSS 4.5 Super Resolution tramite NVIDIA App. Il nuovo modello Transformer di seconda generazione migliora la qualità visiva riducendo ghosting e shimmering, ma richiede più risorse. Supporto esteso a oltre 400 titoli e nuove funzioni software completano l'aggiornamento.
di Manolo De Agostini pubblicata il 14 Gennaio 2026, alle 15:31 nel canale Schede VideoDLSSNVIDIA
Dopo l'annuncio al CES 2026, NVIDIA ha avviato il rilascio ufficiale di DLSS 4.5 Super Resolution per tutti gli utenti della NVIDIA App. La tecnologia esce così dalla fase beta e diventa accessibile tramite il consueto aggiornamento automatico dell'applicazione.
Il cuore dell'aggiornamento è rappresentato dal modello Transformer di seconda generazione per il DLSS Super Resolution, progettato per migliorare in modo significativo la qualità dell'immagine. Secondo NVIDIA, il nuovo modello richiede fino a cinque volte la potenza di calcolo rispetto alla prima generazione, ma consente una resa visiva più stabile e definita, riducendo diversi artefatti tipici delle versioni precedenti.

Tra i benefici dichiarati rientrano una marcata attenuazione dello shimmering sulle superfici statiche, una riduzione degli effetti di ghosting, con la scomparsa di scie e immagini residue nei movimenti più rapidi.
DLSS 4.5 Super Resolution è compatibile con tutte le GPU GeForce RTX, dalle RTX 20 fino alle più recenti RTX 50. Tuttavia, le differenze architetturali incidono sul comportamento della tecnologia: sulle GPU più datate, in particolare RTX 20 e RTX 30, l'attivazione del nuovo modello può comportare perdite prestazionali anche superiori al 20%, rendendo consigliabile l'uso solo in presenza di un adeguato margine di frame rate. Al contrario, le RTX 40 e soprattutto le RTX 50 possono sfruttare Tensor Core più evoluti e il supporto a formati a bassa precisione come FP8 e FP4, assorbendo meglio il carico computazionale aggiuntivo.
NVIDIA conferma che DLSS 4.5 Super Resolution è supportato da oltre 400 giochi e applicazioni, con la possibilità di applicare override e preset dedicati anche a titoli meno recenti.
Parallelamente, NVIDIA continua ad ampliare la diffusione di DLSS 4 Multi Frame Generation, oggi disponibile in oltre 250 titoli, mentre non ci sono ancora indicazioni sul debutto della versione 6x Multi Frame Generation, anch'essa presentata al CES ma non ancora attiva.
L'aggiornamento della NVIDIA App (v11.0.6) introduce inoltre diverse novità funzionali. Tornano tutte le impostazioni di NVIDIA Surround precedentemente presenti nel Control Panel, comprese la correzione delle cornici e le scorciatoie da tastiera. I notebook dotati di Advanced Optimus mostrano ora i nomi completi delle applicazioni che impediscono l'attivazione della funzione, facilitando l'individuazione dei software problematici.
Debutta anche una nuova modalità Debug, che disattiva temporaneamente overclock e modifiche ai voltaggi applicate da qualsiasi utility, semplificando la diagnosi di eventuali instabilità di sistema. È infine presente un'opzione avanzata pensata per sviluppatori e strumenti di profiling.










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7 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoÈ quello che sotto sotto ti dice Nvidia ma anche AMD,se vuoi l'ultima tecnologia,devi comprare l'ultima scheda video lanciata in commercio.
Non difendo né Nvidia,ne AMD ne Intel anche perché se spingessero sulle schede video vecchie,molti non prenderebbero in considerazione quelle nuove,ovvero più cash le portafoglio.
È quello che sotto sotto ti dice Nvidia ma anche AMD,se vuoi l'ultima tecnologia,devi comprare l'ultima scheda video lanciata in commercio.
Non difendo né Nvidia,ne AMD ne Intel anche perché se spingessero sulle schede video vecchie,molti non prenderebbero in considerazione quelle nuove,ovvero più cash le portafoglio.
l'algoritmo e 5x piu complesso ovvio che un hardware datato senza unita di calcolo specializzate non ci arriva
fai girare il fsr4 sulle amd 6000 e poi ne parliamo, a scusa non si puo
fai girare il fsr4 sulle amd 6000 e poi ne parliamo, a scusa non si puo
Certo che fsr 4 non ci gira, l'architettura non lo permette e se lo permettesse,le prestazioni calerebbero in modo osceno.
Da possessore di 2080 non mi dispiace ma per pararmi il fondoschiena per il futuro ho acquistato (devo aspettare che arrivi) una 9070xt che andrà a sostituire la 2080.
Devo dire che ho le schede dei tre produttori,Nvidia, AMD,Intel e non mi posso lamentare di nessuno di questi tre,tranne forse un po' di Nvidia,ha alzato i prezzi ma le prestazioni non sono aumentate in base alle generazione e prezzi,anzi,in confronto le serie 3000 sono quelle che hanno avuto prestazioni prezzi interessanti,dalla 4000 in poi è stato un bagno di sangue.
In realtà ci gira e le prestazioni calano di poco, solo che non lo rilasciano ufficialmente purtroppo.
Quindi i tensor core delle 2000 e 3000 non sono specializzati?
Guardacaso, combinazione, questo DLSS, richiede fp8 esattamente come FSR4
La tua ignoranza non ha limiti: sono mesi che AMD ha "rilasciato" FSR4 su int8
E gira sulle 6000 e 7000. Combinazione il calo di prestazioni fra le 6000 e 3000 col modello trans è quasi lo stesso.
Sarà un caso
Tuttavia il marketing AMD ha scelto come sempre MALE, quindi non c'è nulla di ufficiale
Ciao! Nonostante abbia la mia 4080 Super da 1 anno, ancora su certe cose non mi raccapezzo. Puoi aiutarmi a capire come si può provare?
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