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Old 01-06-2008, 01:07   #41
Hitman47
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Old 01-06-2008, 01:12   #42
Dark Schneider
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Si è preso la copertina su Edge!
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Old 22-06-2008, 11:11   #43
Dark Schneider
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Old 22-06-2008, 12:00   #44
Malek86
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No, un momento... il produttore del gioco si chiama Inaba?

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Old 22-06-2008, 13:47   #45
Dark Schneider
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Cosa ha di strano il nome? A noi occidentali i nomi nipponici sembrano tutti strani.
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Old 22-06-2008, 14:41   #46
Malek86
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Cosa ha di strano il nome? A noi occidentali i nomi nipponici sembrano tutti strani.
No, scusa, era una battuta da Touhou-ista

A dire il vero, una volta che sai un po' di giapponese, i nomi giapponesi non ti sembrano più tanto strani. Anzi, significano sempre qualcosa.
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Old 22-06-2008, 14:58   #47
Dark Schneider
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E cosa significa il nome Inaba?
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Old 22-06-2008, 15:09   #48
Malek86
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E cosa significa il nome Inaba?
Qualcuno lo usa come soprannome che viene dato a un coniglio. Come quando uno chiama Fido un cane che non ha mai visto prima

Si usa anche per identificare i leggendari conigli lunari. Hai presente quella puntata di DB in cui Goku affrontava il coniglio che trasformava le persone in carote, e poi lo spediva sulla luna a fare il formaggio? Inoltre, è anche il nome di un posto realmente esistente, e luogo del mito giapponese della Lepre Bianca di Inaba.

Incidentalmente, in Touhou, Inaba è una ragazza della Luna con divisa da studentessa delle superiori e orecchie da coniglio.
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Ultima modifica di Malek86 : 22-06-2008 alle 15:15.
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Old 15-07-2008, 22:41   #49
Hitman47
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questo continua a rimanere una certezza a sto E3

http://www.youtube.com/watch?v=-2MYPmbgrI0
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Old 15-07-2008, 23:04   #50
darkfear
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Il titolo mi aveva incuriosito...

mi chiedo come si faccia a giocare sto gioco dopo aver giocato prodotti del calibro di ico e SOTC...

Stavo per vomitare dopo aver visto i trailer...

Che ha di particolare sto gioco a parte la violenza disturbante ed insensata?
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Old 15-07-2008, 23:10   #51
Hitman47
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mi chiedo come si faccia a giocare sto gioco dopo aver giocato prodotti del calibro di ico e SOTC...
scusa....ma che paragone mi fai???
mi paragoni delle favole interattive ad un gioco action puro ultraviolento??

è come dire che visto che l'umanità ha creato il "Chiaro di Luna", allora non concepisco l'esistenza della 8-bit Music?
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Che ha di particolare sto gioco a parte la violenza disturbante ed insensata?
lo stile grafico.....io lo trovo stupendo...
e poi dietro ci lavora mica pizza e fichi...
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Old 15-07-2008, 23:18   #52
Vegita.ssj
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Mi ispira all'inverosimile...è trash da far paura...quando il tizio cade nel bidone della spazzatura e il coperchio che si chiude lo taglia a metà è da applausi
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Old 15-07-2008, 23:28   #53
darkfear
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scusa....ma che paragone mi fai???
mi paragoni delle favole interattive ad un gioco action puro ultraviolento??
ti paragono dei giochi ad altri giochi.
Dietro ci può stare anche il padre eterno ma mi sembra la riedizione di manhunt con il cel shading e il bianco e nero col contrasto enfatizzato per rendere il tutto ancora + evidente e disturbante.

Manhunt o SOF Payback le chiamo robe orripilanti e malate...mi riesce difficile chiamarle "giochi"...pensavo che in vista dello stile particolare sto mad world fosse diverso...che la violenza (sebbene esagerata) fosse funzionale alla trama..ma dopo aver visto i trailer dove vengono pubblicizzate le mosse splatter...ho capito il valore che ha per me sto gioco...

ho chiesto che c'ha di particolare...ma dalla tua reazione credo niente...
ecco...per esempio per me la scena del bidone è da conato + che da applauso...boh, fate finta che non abbia postato.
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Old 15-07-2008, 23:33   #54
Vegita.ssj
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In effetti postare in un thread di un gioco che non ti interessa e ti fa anche venir da vomitare credo sia un modo per farsi del male...oppure polemizzare con chi riesce a vedere del buono dove tu vedi il male.
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Old 15-07-2008, 23:35   #55
darkfear
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In effetti postare in un thread di un gioco che non ti interessa e ti fa anche venir da vomitare credo sia un modo per farsi del male...oppure polemizzare con chi riesce a vedere del buono dove tu vedi il male.
No in realtà posto nel 3ad di un gioco il cui titolo mi interessava e avevo saputo essere prodotto dai clover (Okami)...poi ho visto sta schifezza è m'è passata subito la voglia...sopratutto dopo esser stato attaccato per aver chiesto lumi su cosa avesse di particolare a parte la violenza...la risposta non è arrivata...suppongo quindi, nulla. Bon.


Dopo un gioco come Okami, una roba del genere non me l'aspettavo.
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Old 15-07-2008, 23:39   #56
Hitman47
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...che la violenza (sebbene esagerata) fosse funzionale alla trama...
è funzionale alla trama.....
stai dentro un programma stile "The Running Man" e devi fondamentalmente sopravvivere....poi il perchè sei finito lì dentro lo scoprirai strada facendo...


P.S.: io comunque ti ho detto cosa c'è di particolare per me in questo gioco...
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Old 15-07-2008, 23:39   #57
Malek86
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No in realtà posto nel 3ad di un gioco il cui titolo mi interessava e avevo saputo essere prodotto dai clover (Okami)...poi ho visto sta schifezza è m'è passata subito la voglia...sopratutto dopo esser stato attaccato per aver chiesto lumi su cosa avesse di particolare a parte la violenza...la risposta non è arrivata...suppongo quindi, nulla. Bon.


Dopo un gioco come Okami, una roba del genere non me l'aspettavo.
Comunque, non è fatto proprio dai Clover.

I Platinum Games hanno vari ex-componenti dei Clover, ma anche altri. In particolare, il produttore di DMC.
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Old 15-07-2008, 23:40   #58
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ti paragono dei giochi ad altri giochi.
Dietro ci può stare anche il padre eterno ma mi sembra la riedizione di manhunt con il cel shading e il bianco e nero col contrasto enfatizzato per rendere il tutto ancora + evidente e disturbante.
E allora non hai capito molto, dato che Manhunt è un gioco che enfatizza la componente stealth mentre questo, a quanto pare, è azione pura e semplice, quindi semmai andrebbe paragonato ai vari Devil May Cry. Di particolare ha uno stile grafico splendido e la violenza, che in questo caso è talmente estremizzata da essere decisamente comica (come d'altronde dovrebbe essere il miglior splatter - se vuoi essere disturbante devi fare vedere il meno possibile).
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 15-07-2008, 23:45   #59
darkfear
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Originariamente inviato da Hitman47 Guarda i messaggi
è funzionale alla trama.....
stai dentro un programma stile "The Running Man" e devi fondamentalmente sopravvivere....poi il perchè sei finito lì dentro lo scoprirai strada facendo...


P.S.: io comunque ti ho detto cosa c'è di particolare per me in questo gioco...
ti ringrazio per il chiarimento
Ed effettivamente è intrigante...ma lo stile non è che lo apprezzi tanto.

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E allora non hai capito molto, dato che Manhunt è un gioco che enfatizza la componente stealth mentre questo, a quanto pare, è azione pura e semplice, quindi semmai andrebbe paragonato ai vari Devil May Cry. Di particolare ha uno stile grafico splendido e la violenza, che in questo caso è talmente estremizzata da essere decisamente comica (come d'altronde dovrebbe essere il miglior splatter - se vuoi essere disturbante devi fare vedere il meno possibile).
bè...abbiamo un concetto di comico un pò differente...cmq parlavo di manhunt come gioco splatter...Splinter Cell enfatizza lo stealth...per me Mahunt enfatizza la violenza e basta...e finché era carmageddon con il sangue pixelloso agli albori del videogioco di massa...vabbé...però lo stile di Mad World, mi ha davvero lasciato...un pò così...non riesco a trovarlo "comico", l'atmosfera delle scenette e la voce narrante lo sono...ma poi l'azione me lo distrugge

Passare dalle atmosfere sognanti di Okami a Mad World è un passo non da poco...

@Malek86

ah ho letto ora...sono i "Seeds" adesso?
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Old 15-07-2008, 23:45   #60
Vegita.ssj
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E siamo a 3 post semplicemente per dire che ti fa schifo, penso che l'abbiam capito...

Vuoi saper io cosa ci trovo?

Ha una grafica che mi ricorda molto Sin City che ho amato, mi ispira sia qualitativamente che stilisticamente

Il concept è abbastanza interessante e dai video viene mostrato un sistema di "combattimento" interessante

Se a tutto questo mi aggiungono una violenza "scenica" che fa il suo bell'effetto dal mio pdv che si discosta dal semplice manhunt dato lo stile "fumettistico" del titolo e si capisce evidentemente che si sta giocando dove invece manhunt era volutamente più "realistico"...dicevo se si aggiunge anche questo ben venga...

Che al titolo stiano lavorando gente coi controcoglioni mi fa ben sperare su di un ottimo prodotto...

Questo è ciò che il gioco mi dice per adesso e non è per niente un attacco nei tuoi confronti.
Vegita.ssj è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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