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#101 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Quote:
Ti faccio un esempio su San Andreas: mettiamo che sto facendo una sparatoria/inseguito dalla pula ecc e parto da San Fierro, per seminare gli sbirri mi dirigo verso los santos, facendo attenzione anche al millimetro perchè sono ricercato con 5 stelle..e zac, mi chiede di cambiare disco... Non sarebbe il massimo della giocabilità. Il problema nasce infatti solo per questo tipo di giochi, dove la non linearità, con conseguente possibilità di esplorare tutta la mappa sempre è presente.
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Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=- |
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#102 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 439
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#103 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma
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#104 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Quote:
Come ho spiegato il problema non è certo di tipo "geografico" ma tutt' al più dovuto a filmati in Cg poco compressi, e per questi c' è soluzione eccome. IMHO si sta fantasticando su un rumor che voglio intanto vedere confermato, inoltre sul web viene amplificato dai sostenitori SOny che vogliono vedere confermato il vantaggio di un supporto molto capiente. A questo rumor non c' è stato alcun seguito, alcuna spiegazione ... |
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#105 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 30000
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#106 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 439
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La maesta' nostra ringrazia.
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#107 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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#108 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma
Messaggi: 8667
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#109 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2383
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#110 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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#111 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3883
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Come mai prima dell'uscita del bluray tutte ste menate del monodisco-multidisco non se le faceva nessuno?
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#112 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Hamburg DE
Messaggi: 4923
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Quote:
![]() un gta nn puo' essere diviso su piu' supporti.Se lo si fa' si rovina il tutto IMHOe come è gia stato detto da alcuni ![]() |
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#113 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 968
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#114 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3883
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Oppure perchè vanno trovati dei punti deboli che in realtà non lo sono nella concorrenza pur di parlare di qualcosa...
Ultima modifica di argez : 20-07-2007 alle 00:51. |
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#115 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 439
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Quote:
![]() ![]() All' avverarsi del nostro verbo noi balleremo il Tip Tap e tu ? |
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#116 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1749
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#117 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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Se darkness non entrava in un dvd9 x i mirabolanti contenuti aggiuntivi mi chiedo quanti ne verranno usati x mass effect......
![]() forse 4 bastano |
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#118 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: guidonia(rm)
Messaggi: 3550
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AMD phenom2 925 @3.2ghz scheda video radeon hd4670 512mb- 2gb ram ddr2 800- hd maxtor 160gb 7200 rpm ubunto linux 8.4e windows 7 + xbox-ps2 slim e nintendo ds ![]() "Everything has chains, absolutely nothing changes"[/url] Ultima modifica di ivano444 : 20-07-2007 alle 03:24. |
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#119 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: guidonia(rm)
Messaggi: 3550
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ma per me e solo un rumor senza fondamento messo in giro da qualche fanboy sony...cioè oblivion sta in 6gb ed è enorme e questo gta non sarà neanche grande quanto san andreas mi dite come gli sta stetto un dvd9?
filmati la serie gta non ne ha mai avuti perche fa gli intermezzi con il motore di gioco quindi cosa ce di cosi pesante?
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#120 | |
Registered User
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Palermo
Messaggi: 416
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Scusate, ma che non sia un problema geografico lo stiamo supponendo qui... non è un dato di fatto. Anche fosse dovuto all'audio dei dialoghi delle persone che fermi per strada anche questo sarebbe un problema geografico.
E poi non è un rumor, c'è questa dichiarazione di qualche tempo fa: Quote:
Comunque, spesso si fa l'esempio di Oblivion... ma Oblivion è di una povertà assoluta. Città con la stessa texture ripetuta all'infinito, architetture e interni sono poca cosa. Ma l'avete vista la Gerusalemme di Assassin's Creed? |
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