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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 19-07-2007, 19:31   #101
-=Krynn=-
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che sia scomodo è indubbio, ma non è certo un dramma, e se mi permette di abbassare di 200 euro il prezzo della console mi sorbisco volentieri il "sacrificio" di cambiare dvd dopo qualche decina di ore di gioco
Anch'io, ma obiettivamente, in un gioco come GTA non so come sarebbe gestibile la cosa.

Ti faccio un esempio su San Andreas: mettiamo che sto facendo una sparatoria/inseguito dalla pula ecc e parto da San Fierro, per seminare gli sbirri mi dirigo verso los santos, facendo attenzione anche al millimetro perchè sono ricercato con 5 stelle..e zac, mi chiede di cambiare disco...

Non sarebbe il massimo della giocabilità.

Il problema nasce infatti solo per questo tipo di giochi, dove la non linearità, con conseguente possibilità di esplorare tutta la mappa sempre è presente.
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Old 19-07-2007, 22:05   #102
coreduos
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Comunque fino a pochi mesi fa quando si parlava di capienza dei dischi e si prospettava l'esigenza di un supporto migliore ti ridevano dietro... ora invece ne discutiamo in maniera equilibrata da 5 pagine, dicendo che per un gioco con uno sviluppo non lineare il cambio DVD è qualcosa di scomodo.
Tra un anno cosa diremo?
Io dico che chiunque diceva anche al lancio del x360 che un HD da 20GB(pardon solo 13GB il resto non puoi usarli) e il dvd9 erano sufficienti,aveva i paraocchi,io l ho comprato al lancio il premium ma gia' la mossa del core era sbagliata dall'inizio come mi metti la console 100 Euro di meno e poi un hd di 13GB utilizzabili me lo metti 100€ e la memory card quasi 50 ?(vi ricordo che senza l uno o l altro non si salva il gioco) quindi pagano le solite politiche becere microsoft ora che l'hd e lo spazio di + serviva davvero,poi senza contare che ti lanciano una console come la console dell'era dell altra risoluzione e neanche ci puoi mettere filmati HD 1080i senno' non entrerebbe il gioco...(grande scelta) Se avessero messo hd-dvd secondo me ora l'x360 sarebbe tutta altra cosa non l'ultimo canto del cigno morente dopo halo 3 ve ne accorgerete tutti.......
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Old 19-07-2007, 22:11   #103
Massimo87
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Io dico che chiunque diceva anche al lancio del x360 che un HD da 20GB(pardon solo 13GB il resto non puoi usarli) e il dvd9 erano sufficienti,aveva i paraocchi,io l ho comprato al lancio il premium ma gia' la mossa del core era sbagliata dall'inizio come mi metti la console 100 Euro di meno e poi un hd di 13GB utilizzabili me lo metti 100€ e la memory card quasi 50 ?(vi ricordo che senza l uno o l altro non si salva il gioco) quindi pagano le solite politiche becere microsoft ora che l'hd e lo spazio di + serviva davvero,poi senza contare che ti lanciano una console come la console dell'era dell altra risoluzione e neanche ci puoi mettere filmati HD 1080i senno' non entrerebbe il gioco...(grande scelta) Se avessero messo hd-dvd secondo me ora l'x360 sarebbe tutta altra cosa non l'ultimo canto del cigno morente dopo halo 3 ve ne accorgerete tutti.......
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Old 19-07-2007, 22:12   #104
Max(IT)
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Anch'io, ma obiettivamente, in un gioco come GTA non so come sarebbe gestibile la cosa.

Ti faccio un esempio su San Andreas: mettiamo che sto facendo una sparatoria/inseguito dalla pula ecc e parto da San Fierro, per seminare gli sbirri mi dirigo verso los santos, facendo attenzione anche al millimetro perchè sono ricercato con 5 stelle..e zac, mi chiede di cambiare disco...

Non sarebbe il massimo della giocabilità.

Il problema nasce infatti solo per questo tipo di giochi, dove la non linearità, con conseguente possibilità di esplorare tutta la mappa sempre è presente.
una soluzione del genere sarebbe scomodissima ed improponibile.
Come ho spiegato il problema non è certo di tipo "geografico" ma tutt' al più dovuto a filmati in Cg poco compressi, e per questi c' è soluzione eccome.
IMHO si sta fantasticando su un rumor che voglio intanto vedere confermato, inoltre sul web viene amplificato dai sostenitori SOny che vogliono vedere confermato il vantaggio di un supporto molto capiente.

A questo rumor non c' è stato alcun seguito, alcuna spiegazione ...
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Old 19-07-2007, 22:22   #105
[?]
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Io dico che chiunque diceva anche al lancio del x360 che un HD da 20GB(pardon solo 13GB il resto non puoi usarli) e il dvd9 erano sufficienti,aveva i paraocchi,io l ho comprato al lancio il premium ma gia' la mossa del core era sbagliata dall'inizio come mi metti la console 100 Euro di meno e poi un hd di 13GB utilizzabili me lo metti 100€ e la memory card quasi 50 ?(vi ricordo che senza l uno o l altro non si salva il gioco) quindi pagano le solite politiche becere microsoft ora che l'hd e lo spazio di + serviva davvero,poi senza contare che ti lanciano una console come la console dell'era dell altra risoluzione e neanche ci puoi mettere filmati HD 1080i senno' non entrerebbe il gioco...(grande scelta) Se avessero messo hd-dvd secondo me ora l'x360 sarebbe tutta altra cosa non l'ultimo canto del cigno morente dopo halo 3 ve ne accorgerete tutti.......
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Old 19-07-2007, 22:29   #106
coreduos
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La maesta' nostra ringrazia.
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Old 19-07-2007, 22:41   #107
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Old 19-07-2007, 22:42   #108
Massimo87
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si vede che fa danza classica
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Old 19-07-2007, 22:44   #109
The_misterious
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una soluzione del genere sarebbe scomodissima ed improponibile.
Come ho spiegato il problema non è certo di tipo "geografico" ma tutt' al più dovuto a filmati in Cg poco compressi, e per questi c' è soluzione eccome.
IMHO si sta fantasticando su un rumor che voglio intanto vedere confermato, inoltre sul web viene amplificato dai sostenitori SOny che vogliono vedere confermato il vantaggio di un supporto molto capiente.

A questo rumor non c' è stato alcun seguito, alcuna spiegazione ...
bè questo rumor però viene fuori ormai da mesi..ci dovrà esser pur qualcosa di vero
The_misterious è offline  
Old 19-07-2007, 22:50   #110
Max(IT)
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bè questo rumor però viene fuori ormai da mesi..ci dovrà esser pur qualcosa di vero
non sto dicendo che si afalso, sto solo dicendo: chiediamoci da chi viene fuori
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Old 19-07-2007, 22:54   #111
argez
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Come mai prima dell'uscita del bluray tutte ste menate del monodisco-multidisco non se le faceva nessuno?
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Old 19-07-2007, 22:58   #112
alenter
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Come mai prima dell'uscita del bluray tutte ste menate del monodisco-multidisco non se le faceva nessuno?
forse perchè un certo gta rientrava su un solo dvd?
un gta nn puo' essere diviso su piu' supporti.Se lo si fa' si rovina il tutto IMHOe come è gia stato detto da alcuni
alenter è offline  
Old 19-07-2007, 23:17   #113
razzoman
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Come mai prima dell'uscita del bluray tutte ste menate del monodisco-multidisco non se le faceva nessuno?
perchè la tecnologia va avanti?
razzoman è offline  
Old 19-07-2007, 23:20   #114
argez
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Oppure perchè vanno trovati dei punti deboli che in realtà non lo sono nella concorrenza pur di parlare di qualcosa...

Ultima modifica di argez : 20-07-2007 alle 00:51.
argez è offline  
Old 20-07-2007, 01:56   #115
coreduos
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Oppure perchè vanno trovati dei punti deboli che in realtà non lo sono nella concorrenza pur di parlare di qualcosa...
Vero c'e l'hanno tutti con te e con l' x360 e' un complotto planetario !

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si vede che fa danza classica
All' avverarsi del nostro verbo noi balleremo il Tip Tap e tu ?
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Old 20-07-2007, 01:57   #116
Jon_Snow
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Ma se per gia' The Darkness la versione Ps3 ha molta roba in piu' che non e' entrata in un solo disco
Che cosa ha in più la versione PS3?
Jon_Snow è offline  
Old 20-07-2007, 02:17   #117
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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Se darkness non entrava in un dvd9 x i mirabolanti contenuti aggiuntivi mi chiedo quanti ne verranno usati x mass effect......

forse 4 bastano
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Old 20-07-2007, 03:12   #118
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"Everything has chains, absolutely nothing changes"[/url]

Ultima modifica di ivano444 : 20-07-2007 alle 03:24.
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Old 20-07-2007, 03:24   #119
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ma per me e solo un rumor senza fondamento messo in giro da qualche fanboy sony...cioè oblivion sta in 6gb ed è enorme e questo gta non sarà neanche grande quanto san andreas mi dite come gli sta stetto un dvd9?
filmati la serie gta non ne ha mai avuti perche fa gli intermezzi con il motore di gioco quindi cosa ce di cosi pesante?
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Old 20-07-2007, 07:28   #120
Wakka on the field
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Scusate, ma che non sia un problema geografico lo stiamo supponendo qui... non è un dato di fatto. Anche fosse dovuto all'audio dei dialoghi delle persone che fermi per strada anche questo sarebbe un problema geografico.
E poi non è un rumor, c'è questa dichiarazione di qualche tempo fa:

Quote:
Il vice presidente creativo di Rockstar, Dan Houser, ha affermato: "Su PS3 c'è la garanzia che qualsiasi sistema presenta un hard disk e, con il Blu-Ray, si ha a disposizione un enorme capacità d'archiviazione. Su Xbox 360 non c'è la garanzia di un hard disk e si deve lavorare con il formato DVD. Questo limita la creatività? Sì".

"Ad essere sincero non abbiamo ancora risolto tutti questi problemi", affermando che i problemi vanno oltre la console Microsoft e sviluppare su entrambe le piattaforme è una sfida
Comunque, non è drammatico. Si farà il cambio disco... non vedo perché se uno sviluppatore vuole mettere un filmato si deve creare problemi. Perché se no è vero che si limita la creatività.

Comunque, spesso si fa l'esempio di Oblivion... ma Oblivion è di una povertà assoluta. Città con la stessa texture ripetuta all'infinito, architetture e interni sono poca cosa.
Ma l'avete vista la Gerusalemme di Assassin's Creed?
Wakka on the field è offline  
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