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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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gow2 non e' distante anni luce da ninja gaiden come resident evil 4 non e' distatnte dalla controparte gamecube.poi se per te e' mediocre va bene cosi',rispetto la tua opinione ![]() |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6981
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Si ma sono tutti giochi arcade e/o cmq stile console, io non ho mai preso la xbox per questi giochi.... ma per Halo/GR1 e non per Halo2/GR2!
Come avevo preso la ps2 x killzone (che si dica quel che si vuole ma a me è piaciuto molto si parla sempre di una ps2 eh...)! Voglio dire che se il parco giochi e l'utenza alla quale puntano sono le stesse a sto punto nintendo ha fatto bene a tirarsi fuori dai giochi, io speravo che la 360 fosse un'alternativa al PC non alla ps2.... Illuso... |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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Io comunque sarei proprio contento se la 360 non fosse un'alternativa al pc, ma invece, a mio avviso, lo è ![]() ![]()
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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Se fossero stati presente gli stessi programmatori e avessero realizzato lo stesso gioco su cubo e xbox capiresti quel che intendo. Guarda Re4 su cubo e guardalo su Ps2. Ps2 non è mai stati in grado minimamente di gestire un fps in maniera decente metre all'epoca tutto le console avevano questa possibilità. Il tanto acclamato anti Halo ovvero killzone era verametne una gran ciofeca |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Sunnydale
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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da quel che si legge in giro Microsoft sta tirando su un centro ricerche che dovrà realizzare il chip grafico internamente.
Non è ben chiaro se sarà destinato ad xbox 3 o 4 però perchè di certo non ci vorrà poco. |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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a partire da adesso significherebbe comunque 4 o 5 anni di vita.
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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xone: luahs L'unica certezza della vita è la morte, l'unica certezza di Dark Souls è che morirai più volte pc- alienware x51r2 g3258, 16gb ddr3 1833,crucial bx200 512gb, in attesa di 1080 ![]() |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Sunnydale
Messaggi: 5139
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Con xbox1 non avevano uno straccio di Ip o progetto realizzato internamente, hanno assegnato il compito a nvidia e stretto un accordo per alcuni chip pc con Intel. Con xenon hanno iniziato a progettare parte dell'architettura con specifiche consegnate ad Ibm ed Ati (dopo che hanno vagliato varie proposte con altri costruttori) ma più che altro erano specifiche sulla cpu ed interconnessione varia con le memorie, sulla gpu hanno lasciato molto spazio ad Ati. Con il prossimo xbox probabilmente vorranno avere gli IP su tutti i componenti per poi realizzarli in appalto al minor prezzo possibile ( sony con ps2 faceva cosi.. con ps3 sono dovuti scendere a compromessi sul lato gpu acquistandone una non troppo custom ![]()
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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allora non è da uscludere un progetto tutto nella mani di un grosso costruttore di hw.
Potrebbero rivolgersi ad AMD e dire mi fai una CPU/GPU/chipset in questo questo e quest'altro modo? |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2110
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Tutto normale. La ricerca e lo sviluppo della 360 è cominciato nel 2002, subito dopo il lancio dell'Xbox, mentre si stava ancora seguendo il lancio di Xbox Live!
Sto leggendo il libro Il fattore X! ed è interessante seguire gli avvenimenti e tutte le persone che sono passate nel progetto Xbox... davvero una marea, peccato per Ed. Fries. Ultima modifica di Do85 : 14-03-2007 alle 16:42. |
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
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vedi xbox1 che han smesso di produrre nel 2005 causa costi troppo alti (tra l'altro c'era anche un contenzioso con nvidia per le royalties)
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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pertanto a maggior ragione avere tutto in un unico grosso e potente chip potrebbe aggevolare non poco i costi.
Per esempio dare in mano ad AMD un progetto con una GPU molto potente con funzioni general purpose ![]() fantaingegneria ![]() |
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2110
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Con la prima hanno fatto davvero dei brutti contratti...!!! ![]() La MS ha "dovuto" far cessare prima l'Xbox anche per questo motivo: producevano loro i chip principali e non si sono impegnati per ridisegnare i chip e ridurre i costi. |
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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![]() Ma di cosa parli? Non è un'alternativa al pc manco per il cavolo! Ameno la mia x360 fa girare i giochi, e basta ![]() |
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2110
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Non troppo... il presupposto per la 360 è quello. Avendo la MS i diritti sui chip, per ridurre i costi, potrebbe ridurre i 2 chip a 1. Cosa che ha fatto Sony con l'Emotion e che non ha potuto fare con l'xbox....
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Io dico solo che se la console viene commissionata a Amd (che in se è una buona idea) la console altro che nel 2012 esce, mannaggia a loro.
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15253
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E' perchè in fondo mi vuoi bene
![]() Cmq in se sarebbe davvero fattibile la cosa...le competenze e i mezzi non gli mancano di certo.
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