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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 28-10-2012, 18:13   #7701
Darrosquall
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beuna..
l'italiano in ro2 è sparito dopo l'aggiornamento alla versione goty
da me c'è la tab ma grazie a dio resta in inglese
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Old 28-10-2012, 18:13   #7702
tiger88
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beuna..
l'italiano in ro2 è sparito dopo l'aggiornamento alla versione goty
io lo vedo

edit: ah ok
si l'italiano era terribile.
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Old 28-10-2012, 20:07   #7703
piero_tasso
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che poi forse guardandoci dovrebbe essere fattibile "ripararlo", strano, magari alla Tripwire non se ne sono nemmeno accorti
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Old 28-10-2012, 20:47   #7704
Murdock79
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Io non oso neanche provare se torna in italiano..

Poi in un gioco del genere la lingua è molto basilare
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Old 28-10-2012, 21:28   #7705
hamham
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Io non oso neanche provare se torna in italiano..

Poi in un gioco del genere la lingua è molto basilare
me too!
l'unica cosa buona del'italiano erano i brevi suggerimenti tradotti a caricamento mappa... peccato però che poi spaginavano tutto
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Old 29-10-2012, 10:03   #7706
29Leonardo
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Raga ma winterwald resterà sempre unranked? se si perchè?


Provata ieri è spettacolare come mappa, direi la mia preferita in assoluto insieme a bridge.
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Old 29-10-2012, 10:39   #7707
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Io non oso neanche provare se torna in italiano..

Poi in un gioco del genere la lingua è molto basilare
L' italiano sù stò gioco è inutile

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Raga ma winterwald resterà sempre unranked? se si perchè?


Provata ieri è spettacolare come mappa, direi la mia preferita in assoluto insieme a bridge.
sono i server unranked, non le mappe
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Old 29-10-2012, 11:24   #7708
29Leonardo
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L' italiano sù stò gioco è inutile



sono i server unranked, non le mappe
Na, il server dove stavo era ranked, ha caricato poi quella mappa ma non ha conteggiato il punteggio.
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Old 29-10-2012, 14:19   #7709
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Na, il server dove stavo era ranked, ha caricato poi quella mappa ma non ha conteggiato il punteggio.
hai giocato fino a fine partita?
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Old 29-10-2012, 14:44   #7710
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Winterwald è ranked come credo tutte le mappe custom, le statistiche se rimani fino a fine round le salva sempre
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Old 29-10-2012, 15:31   #7711
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Sono rimasto fino alla fine e c'erano pure altri giocatori che si stavano lamentando della cosa, poi uno ha risposto che solo quella mappa era unranked...

Poi quando ritorno a casa vi dico pure il nome del server.
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Old 29-10-2012, 17:15   #7712
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Non saprei dirti il motivo del problema, ma ti assicuro che la mappa in sè non è assolutamente unranked, giocata varie volte sul [40-1] Classic con stats registrate regolarmente a fine partita.
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Old 29-10-2012, 19:09   #7713
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Confermo anche io tanto che è implementata nei redirect ufficiali della tripwire, può essere stato un problema lato server.
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Old 29-10-2012, 19:14   #7714
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con tutta quella nebbia non ci vedo mai niente, molto meglio se fosse unranked
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Old 31-10-2012, 18:20   #7715
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aggiornamento della beta



October 31st Beta Patch

Map

Barashka - Finalized gameplay and started art pass


Classic

Increased Stamina pool


General

Updated chat colors
Moved “Cannot prone/crouch” and tank messages to the game message window
The server setting bDisableTeamMemberIcons will now hide team icons for the overhead map and compass


Countdown Bug Fixes

Objective bar no longer overlaps scoreboard
Fixed cases where the objective bar did not update properly
Team members will now move on your map and compass
Fixed capture and victory music playing simultaneously
Fixed Satchel objectives giving points at the beginning of a countdown map
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 31-10-2012 alle 18:25.
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Old 31-10-2012, 19:11   #7716
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bravo codice, visto che il capothread latita..
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Old 31-10-2012, 19:37   #7717
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bravo codice!Comunque sono troppo lenti...
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Old 31-10-2012, 19:51   #7718
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Bravo codice!

Beuna è a far baldoria con dota 2 a raccogliere uova e bastoni
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Old 31-10-2012, 20:13   #7719
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vi posso solo dire che è bellissima, molto ampia e con color idiversi, l' mg in hp da fermo è uguale.... da fermo

doma v dico tutto e uppo screen, ora si và a fare baldoria
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Old 31-10-2012, 23:23   #7720
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Melo, non ti ricorda nulla?
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