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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 06-12-2008, 20:22   #3801
Caronte83
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io quella scritta lì "ment to be played"...lo so cosa significa abbinata a questa gta x pc....:

volete giocare al massimo???

comprate la nuova serie nvidia da 800€...

rockstar sucks
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Old 06-12-2008, 20:23   #3802
edenil
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anche con la schede nuove 290 e 300 non li stanno cmq dietro alla 4870x2
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Old 06-12-2008, 20:26   #3803
GigaMatt
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Originariamente inviato da ×§ñåkê× Guarda i messaggi
io ho una 3870x2, e non credo sia colpa dei driver, visto che uso gli stessi che hai tu, e oggi ho fatto una sessione di gioco di circa 7 ore senza problemi
si ma non hai la mia stessa scheda... pare che i problemi ci siano soprattutto per la serie hd48xx!
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Ali:Cooler Master EP 650W, MB:Asus M2N-Sli Deluxe, CPU:AMD Athlon 64 X2 4200+, Ram:2x2Gb DDR2 800MHz PC6400, HD:Maxtor 250Gb Sata 2 3.0Gb/s, Scheda video: Sapphire Ati Radeon HD4870 512Mb SO:Windows 7 Ultimate 32-Bit
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Old 06-12-2008, 20:28   #3804
Caronte83
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si xrò è indecente...

potevano fare/limitarsi ad una semplice conversione (exempio tipo Dmaycr4) dalle console e aggiungere aa abbinato a fps elevati....sarei stato felicissimo...

senza creare tutti sti disordini & rogne agli utenti...
alla fine gta iv è uscito 6 mesi fa....pompassero i progetti futuri che hanno già in cantiere...nn uno "già vecchio"
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Ultima modifica di Caronte83 : 06-12-2008 alle 20:31.
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Old 06-12-2008, 20:29   #3805
Joxer
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Originariamente inviato da Caronte83 Guarda i messaggi
io quella scritta lì "ment to be played"...lo so cosa significa abbinata a questa gta x pc....:

volete giocare al massimo???

comprate la nuova serie nvidia da 800€...

rockstar sucks
Quello magari no ma sicuramente vuol dire che il gioco è progettato specificatamente per girare meglio sulle schede nvidia. Se non è concorrenza sleale questa non lo so.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB
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Old 06-12-2008, 20:31   #3806
roby88
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C'è sempre speranza.


Rendo noto però una cosa per correttezza: certe fonti di luce( come per esempio i fari delle macchine) si vedono un pochino pixellose... evidentemente alcune ATI soffrono dello stesso problema tipico in Mass Effect: non digeriscono bene il depth of field o quel che è....
Per il resto, cavolo nn c'avrei mai giurato...che schedona .
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Going to bed with a dream waking up with a purpose...
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Old 06-12-2008, 20:32   #3807
ale0bello0pr
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Originariamente inviato da kilobite Guarda i messaggi
altro che pigliare il pc a fucilate guarda questo che fa perche il gioco non gli parte

http://www.youtube.com/watch?v=iz1RR52xHq4
occristo
mi ricordo il bestemmiatore di q3 ancora ma questo lo supera

x chi non lo conoscesse

http://www.youtube.com/watch?v=aF3G_gu_sLs


che tempi

Ultima modifica di ale0bello0pr : 06-12-2008 alle 20:35.
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Old 06-12-2008, 20:34   #3808
Caronte83
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curiosità:
ma il prodotto dei fetentoni è gia "salito sul mulo" con il "fagiolo di balzar" x farlo riprendere dai "giramenti di testa"?
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Old 06-12-2008, 20:35   #3809
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Joxer Guarda i messaggi
Quello magari no ma sicuramente vuol dire che il gioco è progettato specificatamente per girare meglio sulle schede nvidia. Se non è concorrenza sleale questa non lo so.
balle. perchè qui i problemi li ha anche qualche possessore nvidia.
quindi se il gioco va male è --solo-- per colpa dei rockstar che hanno fatto uscire un gioco buggato.
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Old 06-12-2008, 20:35   #3810
Flegias85
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Originariamente inviato da ThePunisher Guarda i messaggi
Per quanto mi riguarda:


E ora vado a postarla nei forum ufficiali, ben consapevole che non serve a un cazzo, ma almeno mi farà sbollire un pò di rabbia.

Vediamo che succede :
http://www.gtaforums.com/index.php?a...ntry1058717317
Che str***o!!!
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Old 06-12-2008, 20:36   #3811
DavidM74
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Patch in arrivo

Stiamo lavorando in modo da poter rilasciare la patch in pochi giorni. Siccome Grand Theft Auto IV è un gioco targato Games For Windows – Live, la patch deve essere certificata da Microsoft prima del rilascio. La patch è già nelle mani di Microsoft e stiamo aspettando un'approvazione veloce.
La patch contiene diverse novità incluse:
Una soluzione ai crash dopo la schermata di informazioni legali che alcuni giocatori tedeschi hanno riportato.
Numerosi miglioramenti al video editor: rinominazione dei video migliore, rendering migliorato sotto l'aspetto qualitativo, migliori fx (effetti sonori) durante i replay.
Risolto il problema del bowling per alcuni mouse sensibili.
Risolto il problema delle ombre per le ATI 1900.
Meno risorse di memoria utilizzate.
Miglioramenti grafici al sistema particellare e a specchi.
Le impostazioni del personaggio nel multiplayer sono mantenute.
Supporto per i controller DirectInput. Nota: l'hack attuale per supportare questi controller potrebbe non funzionare con la nuova funzionalità della patch. Quindi vi consigliamo di rimuoverlo prima di aggiorare il gioco con la patch.
I problemi con i software di gestione dell'energia sono stati inoltre risolti (problemi di lentezza o di doppia velocità). Dopo il rilascio della patch, è consigliabile impostare questi software al massimo delle performance.
Abbiamo notato che alcuni software di gestione dell'energia non rilevano il gioco e impostano la CPU in modalità risparmio.

Assieme alla patch abbiamo inoltre migliorato il modo in cui il Social Club gestisce e raccoglie i dati, facendo sì che l'errore MMA10 siamo drasticamente ridotto o eliminato.


Informazioni richieste per risolvere problemi
Vogliamo che ognuno vivi l'esperienza di Grand Theft Auto IV su PC nel modo in cui è stata concepita. A questo scopo, continueremo a monitorare i forums della community internazionale per raccogliere tutti gli errori e i bug rilevati e rispondere quando possibile. Apprezzeremmo molto se i giocatori con problemi irrisolti potessero postare alcune informazioni relative alla configurazione del loro pc in questa discussione con i dettagli sugli errori riscontati.

Informazioni sull'applicazione Rockstar Games Social Club
A causa dell'enorme numero di nuovi utenti Social Club, alcuni giocatori potrebbero incorrere in periodi di tempo in cui non potranno entrare nel loro account Social Club usando l'applicazione Rockstar Games Social Club.
Nel caso in cui non possiate fare il login, saltate il processo cliccando su "Salta Login" o avviatelo in modalità offline. E' una soluzione temporanea che permette ai giocatori di giocare a GTA IV PC, quindi continuate periodicamente a riprovare il login mentre noi lavoreremo duro per correggere tutti i malfunzionamenti del servizio.

Un piccolo numero di giocatori ha riportate che l'applicazione Rockstar Games Social Club subisce un errore fatale, evitando loro di giocare con GTA IV PC. Una possibile soluzione è quella di disinstallare .NET Framework e reinstallarlo scaricandolo da qui.
Nel caso in cui incontriate nuovamente questo errore, contattate il supporto Rockstar Games.

Grazie,
Rockstar Games


fonte gta-expert.com
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"Per aspera sic itur ad astra"
DavidM74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-12-2008, 20:40   #3812
Caronte83
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Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi
occristo
mi ricordo il bestemmiatore di q3 ancora ma questo lo supera

x chi non lo conoscesse

http://www.youtube.com/watch?v=aF3G_gu_sLs


che tempi
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Old 06-12-2008, 20:42   #3813
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da DavidM74 Guarda i messaggi
Numerosi miglioramenti al video editor: rinominazione dei video migliore, rendering migliorato sotto l'aspetto qualitativo, migliori fx (effetti sonori) durante i replay.

spero attivino un opzione per l'aa... e che migliorino di brutto le ombre...
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Old 06-12-2008, 20:45   #3814
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
spero attivino un opzione per l'aa... e che migliorino di brutto le ombre...
Quoto.
PS: a me continua a crashare dopo un po' che gioco con l'errore RESC10 a.k.a. OUT OF VIDEO MEMORY... mi sa che mi tocca abbassare la distanza visiva ulteriormente... mannagg'... non mi è mai capitato con Crysis e mi capita con GTA?
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Old 06-12-2008, 20:47   #3815
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mi dite una volta per tutte qual'è il migliore settaggio per avere il massimo delle prestazioni grafiche? io metto tutto su 99 ma fa cagare
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Old 06-12-2008, 20:50   #3816
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mi dite una volta per tutte qual'è il migliore settaggio per avere il massimo delle prestazioni grafiche? io metto tutto su 99 ma fa cagare
la grafica è quella che è... comunque qual è la tua config se è lecito chiedere?
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Old 06-12-2008, 20:51   #3817
Mister Tarpone
 
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cmq stavo pensando che anche se daranno la possibilità dell'aa c'è da aspettarsi sicuramente prestazioni cagose... dato che già con texture medie e settaggi delle distanza visuale manco a metà arriva a consumare 500mb di Vram....

quindi dato che anche l'aa consuma la Vram... chi ha 512mb di vram l'ha presa nel .....

mah vedremo...
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Old 06-12-2008, 20:54   #3818
Mister Tarpone
 
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mi dite una volta per tutte qual'è il migliore settaggio per avere il massimo delle prestazioni grafiche? io metto tutto su 99 ma fa cagare
purtroppo la grafica con distanza visuale a 99 non sembra portare notevoli miglioramenti qualitativi... anzi mi sembra che non cambi una bella sega...
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Old 06-12-2008, 20:54   #3819
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cmq stavo pensando che anche se daranno la possibilità dell'aa c'è da aspettarsi sicuramente prestazioni cagose... dato che già con texture medie e settaggi delle distanza visuale manco a metà arriva a consumare 500mb di Vram....

quindi dato che anche l'aa consuma la Vram... chi ha 512mb di vram l'ha presa nel .....

mah vedremo...
infatti impatterà ancora di più sulle prestazioni... comunque se ottimizzano la gestione della memoria come promesso dalla patch forse l'AA sarà anche attivabile...
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Old 06-12-2008, 20:55   #3820
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infatti impatterà ancora di più sulle prestazioni... comunque se ottimizzano la gestione della memoria come promesso dalla patch forse l'AA sarà anche attivabile...
si spero in questo
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