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#23661 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Island of Crysis
Messaggi: 1696
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si questo è vero, però su un gioco del genere è bello averlo già di suo in ita, scatola, manuale e gioco. è brutto poi applicarli ste cose. io voglio installarlo e giocarci subito in ita, senza stare a fare ste cose. mi prenderai per pazzo, però fa niente. in fondo le cose della collector's edition sono cose in più per rendere il contenuto della scatola migliore, ma non il gioco, che rimane comunque lo stesso, tranne per sto fatto della traduzione.
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FEEDBACK MERCATINO: Trattativa 1 - Trattativa 2 - Trattativa 3 IL DRAGO => Dell XPS 15 - Intel i7-2630QM - 8Gb DDR3 1333Mhz - Nvidia GT 540M 2gb - Hd 500Gb - Full Hd 1920x1080 - Wireless-N 6230 - Batteria 6 celle ![]() |
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#23662 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#23663 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB
![]() ANTONELLA TI AMO ![]() |
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#23664 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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In pratica gli shaders High sono in modalità sm 3.0, i medium in sm 2.0, i low probabilmente per le 1.1 (tipo le Ati 9800).
Mi domando quindi che senso abbia giocare in una modalità inferiore alla High (a meno di non avere una scheda sm2.0). Per il discorso della montagna che sembra più dettagliata in shader medium, è solo una sensazione dovuta all'illuminazione, molto più bianca, meno realistica, ma se si va a vedere nel dettaglio, è identica. In realtà la luce la fa risaltare maggiormente. |
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#23665 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
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Mi sono AUTO SPOILERATO UN PO DI GIOCO AZZZZZZZ
Andate qua dentro
C:\Programmi\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Localized aprite english.pak con il winrar o 7-zip entrate in un cartella con il famelico nome di... "Compiled doc".... troverete due documenti word dentro..... Non vado oltre..... Dentro cercate ci sono anche i file audio della voce della tuta..... OMG... ![]()
Ci son tutti file in .mp2 che si possono ascoltare con qualsiasi player... E poi che cavolo sono gli ...
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB -> Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124 Ultima modifica di bs82 : 02-11-2007 alle 18:21. |
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#23666 | |
Messaggi: n/a
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![]() poi sei sicuro che se si usa lo shader medio il gioco viaggia tutto in sm2.0??? mahh.. a me nonostante quel parametro a medio, ma con tutti gli altri ad high, sembra che la grafica sfrutti anche gli sm3.0.... ma potrei sbagliarmi... |
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#23667 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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Quote:
Tutto questo in 1280x1024, tutto su HIGH tranne ombre e postprocessing su MEDIO . Ok, se usassi la 1024 sarebbe accettabile, così c'è qualche problema di giocabilità.... |
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#23668 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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Ne sono quasi certo, infatti in modalità HIGH si nota chiaramente l'effetto prodotto dall'HDR, mentre su Medium questo effetto non c'è assolutamente, per questo cmq su medium è fluidissimo. Direi quasi senza dubbio che la modalità shader medium è in sm2.0 (la differenza grafica è tipica, ricordo benissimo com'era quando avevo le X8800XL). ![]() Ultima modifica di Restless : 02-11-2007 alle 18:23. |
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#23669 |
Messaggi: n/a
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quindi anche gli effetti di postprocessing settati su high sono fatti con sm2.0?? e anche l'acqua e le ombre settata su high son sempre in sm2.0??
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#23670 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 969
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Se uno ti spara da lontano con un fucile da cecchino piu silenziatore , se mi scovi subito è un bug , se invece cerchi di capire coem caxxo ti e morto il compagno davanti a te è piu realistico |
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#23671 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9653
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raga....ho appena acquistato la limited edition!!!!!!!!!!!!
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Switch 2 - Samsung G6 OLED ![]() |
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#23672 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Island of Crysis
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#23673 |
Senior Member
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![]() http://img137.imageshack.us/my.php?i...hot0007xh0.jpg http://img442.imageshack.us/my.php?i...hot0008yi7.jpg http://img106.imageshack.us/my.php?i...hot0011kw7.jpg http://img252.imageshack.us/my.php?i...hot0012cn4.jpg C'e qualcosa che non va con questo animale. ![]()
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Sotto la panza la mazza avanza win11 pro . 9800x3d nh-u12s . msi x870e carbon . trident z5 32Gb . rtx 4080 . enermax 850 . QN900A65 8k . m2 990 pro . G 502x . |
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#23674 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
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Veramente sarebbe normale che il tipo si riparasse buttandosi a terra (o dietro qualcosa) e non a osservare intorno... Poi quando urlano RELOAD e ti avvertono è spettacolare
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#23675 | |
Senior Member
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Mi ci ero fissato sulla versione limited sigh ![]() E più di tutti voglio una scheda nuova super potente in grado di giocare Crysis come niente fosse. ![]()
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#23676 |
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#23677 |
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#23678 | |
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#if D3D10 GeometryShader = compile gs_4_0 StarsGS(); #endif PixelShader = compile ps_Auto StarsPS(); ZEnable = true; ZWriteEnable = false; CullMode = None; SrcBlend = ONE; DestBlend = ONE; AlphaBlendEnable = true; } } Tanto per ribadire che le dx9 + fix... non vanno neppure confrontante per sbaglio con le dx10 in very high ![]()
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#23679 | |
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#23680 |
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VI PREGOOO!!!!!!!!!!! Ditemi come si mettano la pietre in rilievo!!!!1
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