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Old 30-10-2007, 10:24   #21841
maeco84
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Co tutto il rispetto, s eci gira la demo di Crysis non vedo come non possa girarci Bioshock, in un modo o in un altro.
Questo per evitare di dire che Crysis è tutto oro e il resto tutta mexxa.
Così è non ci posso fare nulla cacchio... mi ricordo ancora' c'ho una amico che quando uscì Bioshock gli dissi "Bioshock c'ha una grafica spaventosa ed è leggerissimo, sicuramente andrà pure sul portatile (lo abbiamo uguale)" lui non mi ascoltò (malfidente) e lo prese per 360... Un bel giorno andai dai miei cuginetti per mostrarglielo e siccome avevano un computer obsoleto ho detto aspetta che lo installo sul portatile... conclusioni non andava nemmeno menttendo tutto al minimo... mi spiace ma è così... uno scatto continuo... Ora per curiosità ho installato Crysis sul portatile e con tutto al minimo va, magari tira uno scatto quando salva... ma per il resto va...
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ANTONELLA TI AMO
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Old 30-10-2007, 10:25   #21842
Bako
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Sarà ma preferisco trovare delle textures slavate di sassi in giro per la spiaggia se poi ho un immensa isola da visitare... e poi credo che con troppo dettaglio il mio pc ne risentirebbe...
D'accordo ma sarebbe "bello" permettere di vedere quelle texture decentemente... a chi ha un pc in grado di reggerle. Quello che voglio dire è: che mi frega dei raggi del sole tra le palme o di un'acqua fotorealistica, se poi è tutto disseminato di sassi in bassa risoluzione? Perchè il problema è proprio questo: l'accostamento tra sassi in alta/bassa e una ambientazione "quasi perfetta". Inoltre ci sono addirittura delle rocce che per metà sono ultra-definite... e per la metà restante sembrano un mcchio di pixel sciolti.
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Old 30-10-2007, 10:26   #21843
john18
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Ok, te lo spiego meglio, sennò questa discussione sterile va avanti per ore.

Maeco ha scritto:

IMHO ci sono persone che non sanno cosa vuol dire, motore grafico leggero ma sopratutto scalabile... io a Crysis riesco a giocare persino con il portatila. Bioshock e Jericho col cavolo che ci sono riuscito

Ti è più chiaro adesso o vuoi flammare?


A me sa che non hai capito te cosa ho scritto,comunque non ho nessuna intenzione di flammare!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 30-10-2007, 10:26   #21844
matteo1
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HELP

ragazzi oggi compro la sk video nuova , lascio la mia onorata x1950 xt per passare ad una ati radeon 2900 pro. ( sempre se la trovo )


Qualcuno mi può dire come va con crysis , ps la risoluzione che userei è 1280x1024

Grazie per le risposte
tieniti la xt,credimi.Non ha senso nè prendere una 2900 nè una 8800gt
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Old 30-10-2007, 10:27   #21845
Defragg
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Il fumo e' interattivo?
Se ci passi in mezzo il personaggio inizia a ridere come un pazzo.
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Old 30-10-2007, 10:27   #21846
Quoziente
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Messaggi: 876
Esperienza mia personale:
Crysis - Windows Vista - DX10
1680x1050 - noAA - tutto su Very High tranne ombre su High e object detail su High (bloccato dal gioco su high)
min 18 fps - max 25 fps

Bioshock - Windows Vista - DX10
1680x1050 - noAA - tutto a manetta
min 23 fps - max 34 fps

World in conflict - Windows Vista - DX10
1680x1050 - AA2x - Tutto a manetta - ombre e dettagli acqua su medio - post processing disattivato
min 17 fps - max 23 fps

Jericho - Windows XP sp2 - DX9
1680x1050 - tutto a palla
min 21 - max 30 fps

A me come prestazioni Crysis sembra allineato con tutti i titoli più recenti con l'unica differenza che graficamente (e come fisica) imho stacca nettamente gli altri titoli sopra citati... Non è perfetto neanche Crysis, per carità, ma secondo me è quanto di più vicino al reale si trovi oggi in circolazione.
__________________
Core i7 13700F - ASUS Prime Z790-P D4 Wifi - 64Gb DDR4 Corsair VegenancePro 3600MHz - Geforce RTX 4070 TI - Sound Blaster AE-9 - Monitor 27" Benq
Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso
Quoziente è offline  
Old 30-10-2007, 10:27   #21847
bs82
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Si ma non credo sia niente che con una patch si possa sistemare.

Non ci ho fatto caso e manco so cosa sono.

E' quello che accade in tutti i giochi...

A me l'acqua mi piace quasi di più con il fix sotto XP... bo...
Vedi che comincia a ragionare allora.

Nessuna patch ti sistema L'ILLUMINAZIONE GLOBALE CHE VIENE ATTIVATA SOLO SOTTO DX10 IN VERY HIGH.

http://en.wikipedia.org/wiki/Global_illumination


Motion blur e DOF applicato inscriminatamente....CERTO CHE E' QUELLO CHE CAPITA IN TUTTI I GIOCHI!

Ma non in CRYSIS!

Sotto vista e very high se trancio una palma o se vedo un'esplosione mi parte il Mblur solo sugli oggetti che si muovono ad alta velocità!
Non su tutto come quando ti giri tu con il mouse!!!!!!!!

Non sai cosa sono gli shaders o SM4.0?
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Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124
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Old 30-10-2007, 10:29   #21848
belin
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Città: Genova
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...ho installato il gioco anche su Vista (32bit), ma mi chiede prima d'iniziare la patch MS 940105. A voi è successo? sapete a cosa serve? grazie!


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belin è offline  
Old 30-10-2007, 10:29   #21849
_The Crow_
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Originariamente inviato da _The Crow_ Guarda i messaggi
ragazzi perche le cose che inserisco nell'editor in gioco non riesco ad usarle?ad esempio se metto un veicolo,poi entro nel gioco e non riesco ad usarlo....
qualcuno sa aiutarmi?
grazie
ehi qualcuno può rispondermi?
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_The Crow_ è offline  
Old 30-10-2007, 10:30   #21850
xxxyyy
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Se ci passi in mezzo il personaggio inizia a ridere come un pazzo.
mea culpa...

Dai... nessuno che ha notato se il fu... cioe'... gli effetti particellari interagiscono con l'ambiente? sia in DX9 che in DX10?

Grazie
xxxyyy è offline  
Old 30-10-2007, 10:31   #21851
maeco84
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D'accordo ma sarebbe "bello" permettere di vedere quelle texture decentemente... a chi ha un pc in grado di reggerle. Quello che voglio dire è: che mi frega dei raggi del sole tra le palme o di un'acqua fotorealistica, se poi è tutto disseminato di sassi in bassa risoluzione? Perchè il problema è proprio questo: l'accostamento tra sassi in alta/bassa e una ambientazione "quasi perfetta". Inoltre ci sono addirittura delle rocce che per metà sono ultra-definite... e per la metà restante sembrano un mcchio di pixel sciolti.
Si sarebbe bello... ma magari si potrà aggiustare vi editor... come è accaduto per Oblivion
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ANTONELLA TI AMO
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Old 30-10-2007, 10:31   #21852
_Menno_
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...ho installato il gioco anche su Vista (32bit), ma mi chiede prima d'iniziare la patch MS 940105. A voi è successo? sapete a cosa serve? grazie!


a me l'ha chiesta anche con vista x64, ma non l'ho installata e il gioco funziona uguale
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_Menno_ è offline  
Old 30-10-2007, 10:32   #21853
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a me l'ha chiesta anche con vista x64, ma non l'ho installata e il gioco funziona uguale
io l'ho messa, nessun problema riscontrato..
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wiltord è offline  
Old 30-10-2007, 10:33   #21854
Bako
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Originariamente inviato da bs82 Guarda i messaggi
Sotto vista e very high se trancio una palma o se vedo un'esplosione mi parte il Mblur solo sugli oggetti che si muovono ad alta velocità! Non su tutto come quando ti giri tu con il mouse!!!!!!!!
Togliendo alcuni effetti *esclusivi* delle DX10, la patch ha messo in evidenza due cose innegabili:

1) VERY HIGH può tranquillamente esistere anche su XP (tolti alcuni effetti)
2) Il concetto "Vista + DX10 only" è puro marketing, perchè non offre "chissà cosa" rispetto a XP+DX9

Detto questo, i possessori di XP possono (tramite fix) spingere le DX9 oltre le previsioni, ottenendo un risultato "visivo" superiore a quello offerto da HIGH e *molto ma molto vicino* a quello che ci propone Vista.

Tutto qua. Che poi ci siano differenze sostanziali a livello di programmazione a noi interessa poco (nulla). Il FIX migliora di molto il gioco, riducendo il gap DX9 - Dx10 e allungando la vita di Windows XP (con questo gioco). Fine.

Ultima modifica di Bako : 30-10-2007 alle 10:36.
Bako è offline  
Old 30-10-2007, 10:34   #21855
Restless
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A me sa che non hai capito te cosa ho scritto,comunque non ho nessuna intenzione di flammare!
Si, ho capito perfettamente. Solo che non c'entrava nulla col discorso che stavamo facendo io e Maeco, tutto qui.
Restless è offline  
Old 30-10-2007, 10:34   #21856
_The Crow_
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ragazzi perche le cose che inserisco nell'editor in gioco non riesco ad usarle?ad esempio se metto un veicolo,poi entro nel gioco e non riesco ad usarlo...
qualcuno sa aiutarmi?
grazie
mi aiutate please?
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Old 30-10-2007, 10:34   #21857
xxxyyy
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Nessuna patch ti sistema L'ILLUMINAZIONE GLOBALE CHE VIENE ATTIVATA SOLO SOTTO DX10 IN VERY HIGH.

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Ma non in CRYSIS!

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Non sai cosa sono gli shaders o SM4.0?
Sai cosa dovresti fare?
Dovresti fare un filmatino per ogni effetto o miglioria che vedi nelle DX10. Un filmato serio, in una definixionr alta.

...e dirmi anche se il fumo e' INTERATTIVO
xxxyyy è offline  
Old 30-10-2007, 10:34   #21858
Defragg
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mea culpa...

Dai... nessuno che ha notato se il fu... cioe'... gli effetti particellari interagiscono con l'ambiente? sia in DX9 che in DX10?

Grazie
In DX9 niente.
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Old 30-10-2007, 10:34   #21859
morfeus02
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so installando vista x64, vediamo un pò come se la cava crysis...

vi farò sapere
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Old 30-10-2007, 10:34   #21860
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Ma in tutto questo parlare di fisica,texture,SM 4,ombre,IA e similia,qualcuno se lo sta "giocando" il demo?
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Ultima modifica di matteo1 : 30-10-2007 alle 10:46.
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