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View Full Version : [x360/Ps3][Thread Ufficiale] Super Street Fighter IV


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Tensai
23-01-2011, 12:06
Lo stream aveva un bitrate che altalenava da paura, era difficile capire. Sulla sweep, a me sembra più lenta, ma non so di quanto. Ad occhio avrei detto un paio di frame.

Okizeme non è quello di Akuma perchè non ha il Demon Flip, ma ora ha il Dive Kick per stuffarci i Reversal e non so se quel "Badass Kick Axe" (...) può servire (MK e HK fan crossup). Certo è meglio di quello di Ryu, insomma.

La differenza con Akuma è che questo picchia come un fabbro:



E su Oni, con una neanche da max damage (j.HK, cr.MK xx Fireball FADC Ultra 2) gli ha levato tra il 60 e il 45 % di vita (c'è della grey bar, si vede male), e nella parte finale della combo c'era lo scaling del 25 % perchè era sotto il 15 % health...


Ricordati che ha 850 hp, Akuma regge con 850 perché ha un sacco di modi safe per applicare pressione (se option-selecti come si deve praticamente al wakeup avversario non hai mai alcun problema), E.Ryu fa più danni ma probabilmente non sarà safe come Akuma.

michelgaetano
23-01-2011, 13:03
Ricordati che ha 850 hp, Akuma regge con 850 perché ha un sacco di modi safe per applicare pressione (se option-selecti come si deve praticamente al wakeup avversario non hai mai alcun problema), E.Ryu fa più danni ma probabilmente non sarà safe come Akuma.

L'unica differenza è il palm: la throw non è più option selectabile come nel vanilla ed è eterna, idem il DF Dive Kick. Crossup tatsu non è safe (autocorrect DP, maggioranza dei casi), la Slide non esiste. Il divekick di MK ce l'ha pure lui. Di option select però non copri necessariamente tutto.

È sì un numero minore di opzioni, ma ti sogni al tempo stesso il danno (lo stun non serve neanche nominarlo) di un FADC Ultra.

Ah dimenticavo, il disgraziato ha pure una buona kara throw, come Okizeme mi sa che è messo parecchio meglio di Ryu (ha anche l'overhead di Akuma, facilmente fa il kara cancel di Super).

Detto questo non mi aspetto che Akuma abbia troppi problemi con E. Ryu, gli Shakunetsu, salvo FADC, li fai fuori banalmente di EX Flip, i setup del divekick se giochi Akuma li conosci e sai come batterli, a livello di footsies va visto solo il nuovo cr.MK, visto che la sweep di Akuma pare migliore, i Teleport li option selecti di Demone/Tatsu/DF/jump back. Il problema è che semplicemente pare brutalizzarti con una combo...

Tensai
23-01-2011, 14:55
Dici l'unica differenza come se fosse poco. :D

Grazie al palm puoi fare roba come option select demon che distrugge totalmente al wakeup Abel ad esempio. Suppongo poi che la kara throw sia identica a quella di Akuma o dello stesso Ryu (che però la fa con hk) e che il suo dive kick sia più o meno come il DF dive kick di Akuma, non penso ci stufferai dp allo stesso modo.

EDIT: Air demon! (http://www.youtube.com/watch?v=QnxdM8u499Y#t=01m16s)

di@!
23-01-2011, 15:53
una domanda sugli arcare stick

posseggo un FightStick 3 della Hori

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS5u3g3oJ0qyUgvvV3BsEGqr6Fhrghybxc_U4-skruTamU1zXKXgg&t=1

mi ci trovo bene, l'unica cosa che non mi piace è il casino immane che fanno i tasti quando vengono premuti e soprattutto lo stick: ogni volta che lo muovo in una qualsiasi direzione fa dei "click" piuttosto forti, tanto che non posso praticamente giocarci la sera oltre una certa ora perchè sveglio tutti in casa nonostante le porte chiuse :doh:

a questo punto mi chiedo se gli arcade stick siano tutti così, se è normale questo casino e se lo fanno anche le periferiche più "cazzute" tipo i MadCatz Tournament Edition ecc...anche quelle hanno un click sullo stick? non esiste niente con lo stick che non faccia tutto sto casino ma che sia "morbido" quando lo muovi?

elevul
23-01-2011, 15:58
Il TE round 1 fa casino, ma non talmente tanto da non poterci giocare di notte.

di@!
23-01-2011, 16:01
round 1 sarebbe quello di SF4 liscio?

elevul
23-01-2011, 16:03
round 1 sarebbe quello di SF4 liscio?

Si.

Foxlady
23-01-2011, 16:31
tutti gli stick fanno rumore

di@!
23-01-2011, 16:35
ma come mai? che io ricordi i cabinati da salagiochi hanno gli stick morbidi, non ci sono tutti quei click ogni volta che li muovi

Tensai
23-01-2011, 17:06
Solitamente quando i tasti non fanno rumore vuol dire che sono una schifezza. ;)

michelgaetano
23-01-2011, 17:49
Dici l'unica differenza come se fosse poco. :D

Grazie al palm puoi fare roba come option select demon che distrugge totalmente al wakeup Abel ad esempio. Suppongo poi che la kara throw sia identica a quella di Akuma o dello stesso Ryu (che però la fa con hk) e che il suo dive kick sia più o meno come il DF dive kick di Akuma, non penso ci stufferai dp allo stesso modo.

EDIT: Air demon! (http://www.youtube.com/watch?v=QnxdM8u499Y#t=01m16s)

Se aveva anche il Demon Flip Akuma non serviva oggettivamente più a niente... :asd:

Ammesso pure che lo st.HP (di Akuma) avanzi il personaggio (dopo controllo), quello di Akuma non è utilizzata.

Il dive kick di E. Ryu pare già meglio: ci ha connesso il cr.MP su uno standing (e full combo appresso), Akuma riesce praticamente solo al wakup.

Ho una tonnellata di video a caricare, Oni ha una interessante target in st.MP -> st.HP, va capito quanto stun fa però, altrimenti il link cr.LP in st.HP è preferibile.

michelgaetano
23-01-2011, 18:17
Evil Ryu, 850 health, 950 stun.

Tensai
23-01-2011, 18:22
Se aveva anche il Demon Flip Akuma non serviva oggettivamente più a niente... :asd:

Ammesso pure che lo st.HP (di Akuma) avanzi il personaggio (dopo controllo), quello di Akuma non è utilizzata.



Mi pare che la faccia spesso Eita, comunque prova a fare low jab*2 e poi throw. Se noti ci entra solo la kara con hp.

michelgaetano
23-01-2011, 18:25
Mi pare che la faccia spesso Eita, comunque prova a fare low jab*2 e poi throw. Se noti ci entra solo la kara con hp.

Dopo provo.

Ma questa la stavano paragonando a quella di Ken, cioè... :fagiano:

Tensai
23-01-2011, 18:36
http://www.youtube.com/watch?v=jb8I9xHzwSk

Vero, ha un ottimo kara throw, ma guardate quella di Oni (che tra parentesi ha tantissime normal, quindi penso ci vorra un po' senza frame data per scoprire l'utilità di ognuna).

michelgaetano
23-01-2011, 19:00
Qui sembrano confermare LP SRK in U1 SENZA cancel.

Che razza di porcata è, questo lo bannano direttamente...

Mr.Hardware
23-01-2011, 19:20
Qui sembrano confermare LP SRK in U1 SENZA cancel.

Che razza di porcata è, questo lo bannano direttamente...

:sbonk:

michelgaetano
23-01-2011, 19:43
Non so se sia vero, a vederlo, ma gli SRK hanno recovery bassissimo.

Sto guardando questo al momento

http://www.youtube.com/watch?v=2rQEOZE911M

La qualità è spettacolo, E. Ryu pare dannatamente forte...

elevul
23-01-2011, 19:54
Qui sembrano confermare LP SRK in U1 SENZA cancel.

Che razza di porcata è, questo lo bannano direttamente...

Perdonami, ma se guardi solo la possibilità di combare la ultra allora viper dovrebbe essere bannata da anni, visto che può combarla al c.lk. :D

michelgaetano
23-01-2011, 20:02
Perdonami, ma se guardi solo la possibilità di combare la ultra allora viper dovrebbe essere bannata da anni, visto che può combarla al c.lk. :D

Per solo citare la cosa, non hai idea di cosa tu stia parlando ele. :asd:

(Peraltro, ricordavo che Viper la facesse dal MP, e Makoto dal meaty lk)

Ad ogni modo non sembra il caso, il recovery pare più basso ma non abbastanza; va invece sui jump in telefonati.

elevul
23-01-2011, 20:19
Effettivamente non stavo guardando i video. Stavo solo commentando quello che tu stavi scrivendo. :boh:
Comunque, lp srk-Ultra 1 non sembra fare poi tanto danno: http://www.youtube.com/watch?v=2rQEOZE911M
Meno del 20% di barra vita di Oni...

michelgaetano
23-01-2011, 20:25
Effettivamente non stavo guardando i video. Stavo solo commentando quello che tu stavi scrivendo. :boh:
Comunque, lp srk-Ultra 1 non sembra fare poi tanto danno: http://www.youtube.com/watch?v=2rQEOZE911M
Meno del 20% di barra vita di Oni...

Dammi il minuto esatto please :D, ma meno del 20 % è impossibile, ho già visto i video del SRK fadc Ultra.

elevul
23-01-2011, 20:33
Dammi il minuto esatto please :D, ma meno del 20 % è impossibile, ho già visto i video del SRK fadc Ultra.

5:35

Tensai
23-01-2011, 20:38
Mike Ross: Evil Ryu/Oni don't feel broken at all. When AE dropped everyone noticed the 'imba-ness' of Yun/Yang, but ryu/oni feel avg. Time will tell...

michelgaetano
23-01-2011, 20:48
5:35

Due cose:

1) Lì siamo circa al 30 %, e non sto considerando la grey bar

2) C'è in mezzo l'health scaling: il danno raw viene diminuito prima del 5, quindi del 10 e poi del 25 %. Quei 280 o poco più che Oni perde lì, se li prendeva ad inizio round erano attorno qualcosina sotto i 400.

Il danno insomma è (comeback potential, qui) buonissimo, e fai conto che può fare il FADC Ultra da combo ben più potenti (tutte quelle che terminano in Tatsu + SRK di Akuma, ma dove quest'ultimo non ha Ultra da combare).

elevul
23-01-2011, 20:55
Due cose:

1) Lì siamo circa al 30 %, e non sto considerando la grey bar

2) C'è in mezzo l'health scaling: il danno raw viene diminuito prima del 5, quindi del 10 e poi del 25 %. Quei 280 o poco più che Oni perde lì, se li prendeva ad inizio round erano attorno qualcosina sotto i 400.

Il danno insomma è (comeback potential, qui) buonissimo, e fai conto che può fare il FADC Ultra da combo ben più potenti (tutte quelle che terminano in Tatsu + SRK di Akuma, ma dove quest'ultimo non ha Ultra da combare).

Non sarebbe uno spreco di barra combare la ultra da una combo lunga? :confused:

Raven
23-01-2011, 21:34
... scrivo da incompetente... ma così al volo, dai video, mi sembra che e.r. sia più "sgravo" di oni... quest'ultimo mi pare un po' troppo lento/macchinoso... :fagiano:

michelgaetano
24-01-2011, 00:22
Non sarebbe uno spreco di barra combare la ultra da una combo lunga? :confused:

Non funziona necessariamente così: ciò che dici è giusto in (molta, troppa) linea di massima, ma devi tenere presente come funziona lo scaling.

Ti faccio un esempio banale: devo punire una mossa del nemico con Evil Ryu, fingiamo che l'Ultra, il Metsu Hado, fa 360 (forse fa anche un pelo in più), come il Ryu classico.

(LP) SRK fadc Ultra: 100 di damage (LP SRK) + l'80 % di 360 (Le Ultra scala due stage). Il danno che hai fatto è di 100+288, 388.

Se invece faccio cr. MP, st.HP xx LK Tatsu, LP SRK FADC Ultra (parte in 4 frame la prima mossa, quindi è fattibile come uno SRK fadc - so che lo SRK parte in 1 frame prima, mettiamo che la mossa da punire lo permette). Il danno è il seguente:

60+100+56 (80 % di 70) +70 (70 % di 100) +180 (50% di 360, ripeto, l'Ultra scala sempre due stage). Totale, 466.

Vuoi fare una combo più "facile"? cr.MP xx LK Tatsu, LP SRK FADC Ultra:

60+70+80 (80 % di 100) +216 (60% di 360). Il totale è anche qui di 426.

A questi risultati devi ovviamente levare il damage dell'health scaling. Il discorso però è che allungare la combo non è dannoso. Lo diventa in base alle mosse che utilizzi prima.

Se ad esempio fai cr.LP, cr.LP xx SRK FADC Ultra, farai di danno:

30+30+80 (80 % di 100) +216 (60 % di 360), totale di 356.

Come vedi è inferiore al 388 del semplice SRK FADC Ultra. Questo perchè le prime due mosse in SSF4 sono quelle che non scalano, quindi è tuo interesse concentrare in queste (due mosse) il danno.

Ma questo non vuol dire che una combo lunga fa meno danno, e il perchè è semplice: la Ultra perde il 10 % (36 nel nostro caso) di danno ad ogni gradino che scende nello scaling, e se la combi, non farà MAI più dell'80 %. (perchè vale due stage nello scaling) Se però riesci a metterci prima una mossa da (ad esempio) 70 damage, ecco 70-36 = 34 di danno in più.

Va da sè che la situazione varia da personaggio a personaggio, c'è chi ha questa possibilità e chi no... e dipende anche dalla situazione stessa, se sono sicuro al 100 % di mettere il LP, LP xx SRK fad Ultra, mentre potrei sbagliare le altre combo, ecco che magari sacrificare il danno può convenire.

Spero sia chiaro, magari torna utile a chi non conosce troppo lo scaling di SF4...

... scrivo da incompetente... ma così al volo, dai video, mi sembra che e.r. sia più "sgravo" di oni... quest'ultimo mi pare un po' troppo lento/macchinoso... :fagiano:

Non hai davvero torto, va sviscerato. Senza escape mechanism per lui è già dura, Akuma (teleport), E. Ryu (Teleport) e Ken (Ex Tatsu) se ne vanno ancora tranquillamente, lui va visto se riesce a fare qualcosa con quella specie di dash aerea (che è un attacco).

elevul
24-01-2011, 01:22
Grazie per la spiegazione, michel. ;)

E, ora, on a completely different matter:
http://www.youtube.com/watch?v=j-C1GS72Rk8&t=2m30s

Lo zoning del tizio di fuoco è una roba veramente mostruosa. :eek:

Emofelix
24-01-2011, 07:20
l online è ancora strapieno di ken e ryu....quando e se arriverà l AE non oso immaginare quanti evil ryu e oni akuma ci saranno

michelgaetano
24-01-2011, 10:19
Incrociamo le dita che forse han licenziato Ono.

:D

(Ho appena distrutto un flowchart Honda da 3800 PP e 15000+ BP, sono soddisfazioni. :asd:)

Foxlady
24-01-2011, 10:28
Incrociamo le dita che forse han licenziato Ono.

:D

(Ho appena distrutto un flowchart Honda da 3800 PP e 15000+ BP, sono soddisfazioni. :asd:)
:D

Emofelix
24-01-2011, 13:07
lol ho fatto 6 incontri trovando nel seguente ordine ryu,akuma,ken,ryu,akuma,ken , fantasia portami via.

DFGemini
24-01-2011, 14:01
Felisema quando vuoi ci sono per qualche incontro,ricorda ;)
Se hai l'auricolare anche meglio.

E.ryu mi piace:è carismatico ed un ottimo mix up.stai a vedere che mi prende il posto di yang come secondario con l'uscita dell'AE :D
D'altra parte non ho mai usato pg shoto

Emofelix
24-01-2011, 14:14
Felisema quando vuoi ci sono per qualche incontro,ricorda ;)
Se hai l'auricolare anche meglio.

E.ryu mi piace:è carismatico ed un ottimo mix up.stai a vedere che mi prende il posto di yang come secondario con l'uscita dell'AE :D
D'altra parte non ho mai usato pg shoto

si ma a cuasa tesi ci sono solo nelle pause pranzo o la sera tardi ,fino a marzo ci sono a balzi XD

Emofelix
24-01-2011, 14:43
qui super e ultra di evil ryu e oni akuma
http://www.youtube.com/watch?v=ZTaam7TWFhg

Raven
24-01-2011, 15:27
qui super e ultra di evil ryu e oni akuma
http://www.youtube.com/watch?v=ZTaam7TWFhg

ancora per poco... capcom sta sventagliando il tubo richiedendo (ed ottenendo) rimozione dei filmati riguardanti oni e e.ryu con ban dell'account di chi li ha caricati...

Emofelix
24-01-2011, 15:32
ancora per poco... capcom sta sventagliando il tubo richiedendo (ed ottenendo) rimozione dei filmati riguardanti oni e e.ryu con ban dell'account di chi li ha caricati...

Si ho visto, ma che senso ha? tanto ormai i pg si sa che ci sono

Raven
24-01-2011, 15:41
Si ho visto, ma che senso ha? tanto ormai i pg si sa che ci sono

Nessun senso... come tante cose fatte da capcom...

("eeeehhh, ma la pirateria su pc!!! eeeeeeh!!.... :O".... e intanto gli hanno hackato pure l'arcade!... :asd: )

ATi7500
24-01-2011, 16:35
http://www.youtube.com/watch?v=5QKB2cXHPgY

michelgaetano
24-01-2011, 17:24
http://www.youtube.com/watch?v=5QKB2cXHPgY

Il nome del video è fantastico.

:asd:

Raven
24-01-2011, 17:58
:rotfl:

Raven
24-01-2011, 20:40
http://www.youtube.com/watch?v=4k3dsnWvFAc&hd=1#t=4m20s

Al minuto 4:25 (il video parte al 4:20)... guardate l'icona del player che usa Dictator... sembrerebbe Hugo... :O

Mr.Hardware
24-01-2011, 20:58
http://www.youtube.com/watch?v=4k3dsnWvFAc&hd=1#t=4m20s

Al minuto 4:25 (il video parte al 4:20)... guardate l'icona del player che usa Dictator... sembrerebbe Hugo... :O

lol,è vero

Foxlady
24-01-2011, 21:13
Le partite classificate di questo gioco sono una vera merda.
Non ne farò mai più una: lag a volontà, gente che si mette in turtle mode per tutta la partita, flowchart dei più disparati, elementi che appena ti arrecano un pò di danno cominciano a fuggire e saltellare come canguri.

Lo schifo dello schifo insomma.

Meno male che ci sono le infinite.

Emofelix
24-01-2011, 21:21
Le partite classificate di questo gioco sono una vera merda.
Non ne farò mai più una: lag a volontà, gente che si mette in turtle mode per tutta la partita, flowchart dei più disparati, elementi che appena ti arrecano un pò di danno cominciano a fuggire e saltellare come canguri.

Lo schifo dello schifo insomma.

Meno male che ci sono le infinite.

non posso che quotare, ieri ho beccato un blanca che palleggiava per tutto lo schermo

ATi7500
25-01-2011, 00:17
Le partite classificate di questo gioco sono una vera merda.
Non ne farò mai più una: lag a volontà, gente che si mette in turtle mode per tutta la partita, flowchart dei più disparati, elementi che appena ti arrecano un pò di danno cominciano a fuggire e saltellare come canguri.

Lo schifo dello schifo insomma.

Meno male che ci sono le infinite.

quando me ne lamentavo io (ai tempi del vanilla) mi si rispondeva:

"learn to deal with it or STFU"

:asd:

Foxlady
25-01-2011, 08:32
quando me ne lamentavo io (ai tempi del vanilla) mi si rispondeva:

"learn to deal with it or STFU"

:asd:

stfu sta per?

Non le ho mai giocate le classificate, fin dal vanilla.
Si prendono solo brutte abidutidini e non si impara nulla.

ATi7500
25-01-2011, 08:35
stfu sta per?

Non le ho mai giocate le classificate, fin dal vanilla.
Si prendono solo brutte abidutidini e non si impara nulla.

"shut the f*ck up"

comunque e' normale, le classificate si giocano per vincere, per conoscere i matchup ci sono le infinite e per migliorare la tecnica c'e' la training room :)

Raven
25-01-2011, 12:45
beh ma.... chi gioca a un qualsiasi beat'em up, non gioca forse per (tentare di) vincere?!... :fagiano:

Io delle classificate non mi lamento affatto... è chiaro che tutti cercano di fare del loro meglio (o peggio, a seconda dei punti di vista! :asd: ) per portare a casa la vittoria! :p

ATi7500
25-01-2011, 12:52
beh ma.... chi gioca a un qualsiasi beat'em up, non gioca forse per (tentare di) vincere?!... :fagiano:

Io delle classificate non mi lamento affatto... è chiaro che tutti cercano di fare del loro meglio (o peggio, a seconda dei punti di vista! :asd: ) per portare a casa la vittoria! :p

tu non te ne lamenti solo perche' honda non ha bisogno di tecnicismi per rubare le vittorie :asd:

Foxlady
25-01-2011, 12:53
beh ma.... chi gioca a un qualsiasi beat'em up, non gioca forse per (tentare di) vincere?!... :fagiano:

Io delle classificate non mi lamento affatto... è chiaro che tutti cercano di fare del loro meglio (o peggio, a seconda dei punti di vista! :asd: ) per portare a casa la vittoria! :p
Si bhe ma mi riferisco al divertimento che va al di la della vittoria o sconfitta.

Sai che ci vuole a vincere contro il flowchart medio che incontri in classificata, divertimento zero però.

michelgaetano
25-01-2011, 13:13
http://media.eventhubs.com/images/2011/01/24_blog13.jpg

Sigh...

Mostro!!
25-01-2011, 13:18
l'importante è spalare, la classificata offre insegnamenti spettacolari :O

Mostro!!
25-01-2011, 13:19
http://media.eventhubs.com/images/2011/01/24_blog13.jpg

Sigh...

dio

Raven
25-01-2011, 13:25
tu non te ne lamenti solo perche' honda non ha bisogno di tecnicismi per rubare le vittorie :asd:

eh beh, certo... :O

ATi7500
25-01-2011, 13:40
http://media.eventhubs.com/images/2011/01/24_blog13.jpg

Sigh...

Ma che bisogno ha un personaggio che basa il suo gioco sul keep away, di un antiair godlike? Queste cose non le capiro' mai...

michelgaetano
25-01-2011, 14:38
Ma che bisogno ha un personaggio che basa il suo gioco sul keep away, di un antiair godlike? Queste cose non le capiro' mai...

Il problema è quando quell'antiair era già fortissimo, e quei dementi gli levano l'hitbox colpibile dalla testa, rendendola ancora migliore...

ATi7500
25-01-2011, 14:43
Il problema è quando quell'antiair era già fortissimo, e quei dementi gli levano l'hitbox colpibile dalla testa, rendendola ancora migliore...

hm, ma su Eventhubs riporta:

Also, here's an image on the hit box for Dhalsim's Back + Hard Kick move. It was originally thought that this was changed, and Dhalsim received invulnerability on his head, but it appears this was the same hit box as before in chocolate SSF4.

michelgaetano
25-01-2011, 15:25
hm, ma su Eventhubs riporta:

Che diavolo la postano a fare quei geni dei developers giapponesi, tra i cambiamenti dell'AE? :fagiano:

Intendiamoci: stessero dicendo "nel vanilla non era così", ma i riferimenti sono chiaramente al Super, vedi Juri.

Mah... :D

Tensai
25-01-2011, 16:06
Ma è giustissimo che Dhalsim abbia un antiair fortissimo, altrimenti tutti gli potrebbero saltare in testa praticamente nullificando tutto il suo ground game.

ATi7500
25-01-2011, 17:51
Ma è giustissimo che Dhalsim abbia un antiair fortissimo, altrimenti tutti gli potrebbero saltare in testa praticamente nullificando tutto il suo ground game.

Dhalsim ha tutti i mezzi necessari per non farti nemmeno arrivare a saltargli in testa.

michelgaetano
25-01-2011, 18:27
Personalmente sono d'accordo con Tensai.

Lui ha sì i mezzi per non farti arrivare addosso, ma questo in certi punti della partita succede, inevitabilmente. Se gli levi l'antiair buono, il poveraccio ne esce stuprato...

Comunque Mike Ross lo dava come top nel gioco... Sinceramente dubito, ma credo rimarrà ai piani altissimi (i matchup sfavorevoli sono stati nerfati) e mi aspetto che abbia dei matchup negativi (Yun dovrebbe asfaltarlo).

ATi7500
25-01-2011, 18:57
Personalmente sono d'accordo con Tensai.

Lui ha sì i mezzi per non farti arrivare addosso, ma questo in certi punti della partita succede, inevitabilmente. Se gli levi l'antiair buono, il poveraccio ne esce stuprato...

Comunque Mike Ross lo dava come top nel gioco... Sinceramente dubito, ma credo rimarrà ai piani altissimi (i matchup sfavorevoli sono stati nerfati) e mi aspetto che abbia dei matchup negativi (Yun dovrebbe asfaltarlo).

Ha i mezzi per non farti arrivare addosso, ha i mezzi per evitare i jumpin..allora secondo te e' giusto che gli si arrivi in testa "per botta di culo"?
Io non dico di levargli l'antiair :ciapet: ma semplicemente di renderlo un personaggio meno lamer. E parla uno a cui piace il matchup...

Tensai
25-01-2011, 19:00
Personalmente sono d'accordo con Tensai.

Lui ha sì i mezzi per non farti arrivare addosso, ma questo in certi punti della partita succede, inevitabilmente. Se gli levi l'antiair buono, il poveraccio ne esce stuprato...

Comunque Mike Ross lo dava come top nel gioco... Sinceramente dubito, ma credo rimarrà ai piani altissimi (i matchup sfavorevoli sono stati nerfati) e mi aspetto che abbia dei matchup negativi (Yun dovrebbe asfaltarlo).

Mike Ross non ha neanche contato Abel come matchup negativo, nel super è attorno al 7-3 e non penso sia cambiato.

michelgaetano
26-01-2011, 03:34
Mike Ross non ha neanche contato Abel come matchup negativo, nel super è attorno al 7-3 e non penso sia cambiato.

Non credo sia cambiato molto, entrambi hanno perso damage. Forse Abel ha perso qualcosa in più, ma dubito cambi il matchup (6.5-3.5?)...

Il matchup con Cammy però dovrebbe essere migliorato.

Sguancho
26-01-2011, 12:53
Riguardo a SSF4AE Su eventhubs hanno pubblicato alcuni incontri veramente interessanti di Justin Wong

http://www.eventhubs.com/news/2011/jan/25/ssf4-arcade-edition-matches-justin-wong-combofiend/

PS come mi piacerebbe saper usare cammy così
http://www.youtube.com/watch?v=tohjlbFhuEk&feature=player_embedded

Spaw
26-01-2011, 13:35
Riguardo a SSF4AE Su eventhubs hanno pubblicato alcuni incontri veramente interessanti di Justin Wong

http://www.eventhubs.com/news/2011/jan/25/ssf4-arcade-edition-matches-justin-wong-combofiend/

PS come mi piacerebbe saper usare cammy così
http://www.youtube.com/watch?v=tohjlbFhuEk&feature=player_embedded

non è difficile come sembra saper usare cammy così...;)

cmq a quanto pare nuove combo, ma mica han "tolto" le vecchie? tipo pugno medio, abbassato punto forte, abbassato calcio medio + spiral, spero di no...poi non ho visto fare mai a justin il cannon spike "veloce", non è che han levato pure quello? senno smadonno, se è cosi spero che non arrivino mai gli aggiornamenti sulla consolle :p

cmq son carine le nuovo combo, anche se son simili a quelle di adesso, ma al posto di calcio debole metti uno medio, interessanti cmq :p

michelgaetano
26-01-2011, 14:05
PS come mi piacerebbe saper usare cammy così
http://www.youtube.com/watch?v=tohjlbFhuEk&feature=player_embedded

Non c'è molto di esaltante in quel video, onestamente.

L'avversario era inutile, e non ci son scappate neanche granchè di combo. La cosa più difficile che ha fatto è una combo cr.LP in st.HP...

patrizio1982
26-01-2011, 14:14
Ciao ragazzi una info, magari anche a voi è capitata la stessa cosa.

Ho l'arcade stick, che mi aveva fatto kriza. funzionante 100%.

Ho cambiato playstation, ora ho una slim perchè la vecchia fat ha tirato le cuoia, e non giocavo a SSF4 da un po...

Ieri sera volevo riprenderlo, attacco lo stick ma nulla... che posso fare? non credo che lo stick non funzioni più dato che è stato nell'armadio e l'ultima volta andava alla grande!

:help:

michelgaetano
26-01-2011, 14:30
Ciao ragazzi una info, magari anche a voi è capitata la stessa cosa.

Ho l'arcade stick, che mi aveva fatto kriza. funzionante 100%.

Ho cambiato playstation, ora ho una slim perchè la vecchia fat ha tirato le cuoia, e non giocavo a SSF4 da un po...

Ieri sera volevo riprenderlo, attacco lo stick ma nulla... che posso fare? non credo che lo stick non funzioni più dato che è stato nell'armadio e l'ultima volta andava alla grande!

:help:

Ti funziona su PC? Hai modo di provarlo su altre PS3 di amici?

patrizio1982
26-01-2011, 14:42
Ti funziona su PC? Hai modo di provarlo su altre PS3 di amici?

Quello PS3 mi sembra non sia compatibile sul PC, ma posso attaccarlo e vedere se rileva qualcosa.

Potrei rimontare la ps3 vecchia e vedere se funziona anche senza entrare in un gioco, basterebbe muoversi tra i menù...

che dici?

michelgaetano
26-01-2011, 14:44
Quello PS3 mi sembra non sia compatibile sul PC, ma posso attaccarlo e vedere se rileva qualcosa.

Potrei rimontare la ps3 vecchia e vedere se funziona anche senza entrare in un gioco, basterebbe muoversi tra i menù...

che dici?

Il PS3 va su pc, non su tutti a causa di incompatibilità hardware.

Provare sulla PS3 vecchia pure va benissimo, almeno inizi ad escludere delle possibilità! :D

patrizio1982
26-01-2011, 14:48
Il PS3 va su pc, non su tutti a causa di incompatibilità hardware.

Provare sulla PS3 vecchia pure va benissimo, almeno inizi ad escludere delle possibilità! :D

certo. Stasera lo attacco al pc, basta che venga rilevato no?

a naso non credo sia lo stick, ma nemmeno che la ps3 non vada... :confused:

michelgaetano
26-01-2011, 15:09
certo. Stasera lo attacco al pc, basta che venga rilevato no?

a naso non credo sia lo stick, ma nemmeno che la ps3 non vada... :confused:

Non ne sono sicuro, per sicurezza cerca di provarlo. Dovrebbe bastarti andare nel pannello di controllo e poi periferiche di gioco.

Sinceramente, non so cosa possa essere, va provato... :(

patrizio1982
26-01-2011, 15:16
Non ne sono sicuro, per sicurezza cerca di provarlo. Dovrebbe bastarti andare nel pannello di controllo e poi periferiche di gioco.

Sinceramente, non so cosa possa essere, va provato... :(

ok vi farò sapere!!

DFGemini
26-01-2011, 15:17
potrebbe essere,per motivi di deterioramento(polvere,temperature etc),che lo spinotto di collegamento si sia rovinato.però come dice michel và provato

ATi7500
26-01-2011, 15:23
potrebbe essere,per motivi di deterioramento(polvere,temperature etc),che lo spinotto di collegamento si sia rovinato.però come dice michel và provato

http://www.phreakmods.com/products/teasy-strike

ho ordinato questa figata, la prossima volta che passo da roma vengo a romperti :D

DFGemini
26-01-2011, 15:28
http://www.phreakmods.com/products/teasy-strike

ho ordinato questa figata, la prossima volta che passo da roma vengo a romperti :D

non ho ben capito a cosa serve ma accetto cmq ben volentieri 2 mazzate live con te e Ken mostro:D

ATi7500
26-01-2011, 15:31
non ho ben capito a cosa serve ma accetto cmq ben volentieri 2 mazzate live con te e Ken mostro:D

e' una mod (che non richiede saldature di nessun tipo) che permette di trasformare lo stick X360 in un dual stick X360/PS3 :)

DFGemini
26-01-2011, 15:39
e' una mod (che non richiede saldature di nessun tipo) che permette di trasformare lo stick X360 in un dual stick X360/PS3 :)

ah capito,forse era la mod di cui parlava kriz:how much?:D
va beh che alla fine faremo occupazione a casa di mostro tanto:O

ATi7500
26-01-2011, 15:45
ah capito,forse era la mod di cui parlava kriz:how much?:D
va beh che alla fine faremo occupazione a casa di mostro tanto:O

63 dollari comprese S.S. dall'America :fagiano:

patrizio1982
26-01-2011, 18:19
Il PS3 va su pc, non su tutti a causa di incompatibilità hardware.

Provare sulla PS3 vecchia pure va benissimo, almeno inizi ad escludere delle possibilità! :D

su pc va perfettamente. Che posso fare a livello di PS3? Le USB funzionano (i pad si ricaricano senza problemi).

DFGemini
27-01-2011, 17:57
Il biondo Master in azione:

http://www.youtube.com/watch?v=OTzk-N3aB1U&feature=player_embedded

due appunti:
-spettacolo puro a 3:56:eek:
-il range dello SRK di ken è bestiale,basta guardare l'ultimo match con abel:doh:

il piatto è servito Mostro:O

ATi7500
27-01-2011, 20:29
Il biondo Master in azione:

http://www.youtube.com/watch?v=OTzk-N3aB1U&feature=player_embedded

due appunti:
-spettacolo puro a 3:56:eek:
-il range dello SRK di ken è bestiale,basta guardare l'ultimo match con abel:doh:

il piatto è servito Mostro:O

alla faccia di Ken scarso...

Tensai
27-01-2011, 22:22
AE tier list (solo top 10) fatta da Mago, Daigo e Tokido:
http://airryu.blogspot.com/2011/01/ssf4-ae-top-10-by-daigotokidomago.html

elevul
28-01-2011, 00:08
Sembra che Gouki non sia stato nerfato a sufficienza:
http://zoome.jp/sf4_esaka_navel/diary/128
:O :D

michelgaetano
28-01-2011, 13:14
Sembra che Gouki non sia stato nerfato a sufficienza:
http://zoome.jp/sf4_esaka_navel/diary/128
:O :D

In realtà vedi come viene sfasciato da Makoto al primo errore... :asd:

Segnalo sempre lo stesso video, qui sul tubo: http://www.youtube.com/watch?v=8GIzfpNX-rU

La combo a 7:45 è la più situazionale e di reazione che abbia mai visto in SF4 e derivati...

Spaw
28-01-2011, 13:53
qualche video di daigo o sako in ssf4 ae? apparte i primi di daigo, ci sono nuovi?

altra domanda, novità riguardanti l'arcade edition su consolle? anche perche a giugno c'è l'evo...non vorrei che alcuni non si presentassero per questo motivo...

michelgaetano
28-01-2011, 14:11
qualche video di daigo o sako in ssf4 ae? apparte i primi di daigo, ci sono nuovi?

altra domanda, novità riguardanti l'arcade edition su consolle? anche perche a giugno c'è l'evo...non vorrei che alcuni non si presentassero per questo motivo...

Daigo all'Evo ci va comunque, con Ryu/Guile sicuro se è il Super.

Se il DLC sarà fuori per giugno, come si spera (metterlo all'Evo fa pubblicità e hype) verrà usato all'Evo, han detto tra le regole.

elevul
28-01-2011, 15:01
Ma se lo rilasciano a giugno i giocatori console faranno in tempo ad adattare i loro stili di gioco alle modifiche? :confused:

Raven
28-01-2011, 15:21
Daigo all'Evo ci va comunque, con Ryu/Guile sicuro se è il Super.

Se il DLC sarà fuori per giugno, come si spera (metterlo all'Evo fa pubblicità e hype) verrà usato all'Evo, han detto tra le regole.

Piccola previsione (e fin'ora le ho azzeccate quasi tutte, eh :O): non uscirà nessun DLC... sarà fatto una nuova versione (chessò... una sorta di "Super Street Fighter 4 Turbo" :D) con Yun&Yang, E.Ryu, Oni e altri personaggi (almeno 4)... forse un paio di stage in più (ma non ci giurerei) e nuovi "aggiustamenti" ai PG rispetto all'arcade edition...

Mostro!!
28-01-2011, 15:29
Il biondo Master in azione:

http://www.youtube.com/watch?v=OTzk-N3aB1U&feature=player_embedded

due appunti:
-spettacolo puro a 3:56:eek:
-il range dello SRK di ken è bestiale,basta guardare l'ultimo match con abel:doh:

il piatto è servito Mostro:O

è veramente troppo bravo XD

In realtà vedi come viene sfasciato da Makoto al primo errore... :asd:

Segnalo sempre lo stesso video, qui sul tubo: http://www.youtube.com/watch?v=8GIzfpNX-rU

La combo a 7:45 è la più situazionale e di reazione che abbia mai visto in SF4 e derivati...

alienata spaventosa :eek: :eek:

Piccola previsione (e fin'ora le ho azzeccate quasi tutte, eh :O): non uscirà nessun DLC... sarà fatto una nuova versione (chessò... una sorta di "Super Street Fighter 4 Turbo" :D) con Yun&Yang, E.Ryu, Oni e altri personaggi (almeno 4)... forse un paio di stage in più (ma non ci giurerei) e nuovi "aggiustamenti" ai PG rispetto all'arcade edition...

lascia perdere il turbo e vieni online che ti randomizzo il tricheco :sofico:

TreeWalker
28-01-2011, 16:10
Piccola previsione (e fin'ora le ho azzeccate quasi tutte, eh :O): non uscirà nessun DLC... sarà fatto una nuova versione (chessò... una sorta di "Super Street Fighter 4 Turbo" :D) con Yun&Yang, E.Ryu, Oni e altri personaggi (almeno 4)... forse un paio di stage in più (ma non ci giurerei) e nuovi "aggiustamenti" ai PG rispetto all'arcade edition...

Zero!! si sa mai che mi ritrovo Mak nuovamente in basso..

Raven
28-01-2011, 16:23
Zero!! si sa mai che mi ritrovo Mak nuovamente in basso..

eh beh... i nerf e i buff di capcom lavorano proprio così...:O prima troppo in un senso... e poi troppo nell'altro! :D

michelgaetano
28-01-2011, 16:49
Ma se lo rilasciano a giugno i giocatori console faranno in tempo ad adattare i loro stili di gioco alle modifiche? :confused:

I nipponici già ce l'hanno, gli americani "seri" pure, dei consolari random non frega a nessuno (consolari stessi, all'evo vogliamo vedere la gente brava :D )...

Direi che non è troppo problematica... :D

Piccola previsione (e fin'ora le ho azzeccate quasi tutte, eh :O): non uscirà nessun DLC... sarà fatto una nuova versione (chessò... una sorta di "Super Street Fighter 4 Turbo" :D) con Yun&Yang, E.Ryu, Oni e altri personaggi (almeno 4)... forse un paio di stage in più (ma non ci giurerei) e nuovi "aggiustamenti" ai PG rispetto all'arcade edition...

Mi sa che non ci azzecchi stavolta però Raven, gli screen degli achievement li abbiamo visti, e diceva "Super Street Fighter 4". Ono (okay, non fa testo) ha parlato di DLC, nel regolamento dell'Evo pure dicono AE se disponibile il DLC...

è veramente troppo bravo XD

Allucinante, :ave:



alienata spaventosa :eek: :eek:

Il primo link (st.HK in st.HK, cioè :asd:) è da 1 frame solo in counterhit e deve prendere solo la seconda hit, lo st.HP non connette close dopo st.HK ma in quella situazione sì e non ho idea come ci abbia solo pensato... Non è neanche il più comodo dei link, dietro ci ha messo pure fadc e followup... :oink:

Leon Kennedy
28-01-2011, 18:06
quella combo di akuma è assurda, solo pensarla ce ne vuole, farla poi :fagiano:

Raven
28-01-2011, 18:18
Mi sa che non ci azzecchi stavolta però Raven, gli screen degli achievement li abbiamo visti, e diceva "Super Street Fighter 4". Ono (okay, non fa testo) ha parlato di DLC, nel regolamento dell'Evo pure dicono AE se disponibile il DLC...



eeehhh... lo so... però capcom ci ha abituati a tutto ed al contrario di tutto (in fondo anche t.hawk e deejay avevano alcuni file presenti in sf4 e si vociferava di un DLC per loro...) :p

ps: e intanto hanno chiesto alle sale arcade il re-lock di evil ryu ed oni! :asd:

pps: eeeehh, ma la pirateria su PC!... :O

Raven
28-01-2011, 22:34
quella combo di akuma è assurda, solo pensarla ce ne vuole, farla poi :fagiano:

GG Leon! :D

Sono un bagno di sudore... :stordita: (immagino ti si saranno triturati i cosiddetti, grazie al mio gioco molto vario! http://digilander.libero.it/arosati76/mrgreen.gif )

ps: sotto x360 non scrivo molto, come ti sarai reso conto... :O

TreeWalker
28-01-2011, 23:01
Il primo link (st.HK in st.HK, cioè :asd:) è da 1 frame solo in counterhit e deve prendere solo la seconda hit, lo st.HP non connette close dopo st.HK ma in quella situazione sì e non ho idea come ci abbia solo pensato... Non è neanche il più comodo dei link, dietro ci ha messo pure fadc e followup... :oink:

Secondo me non è la prima volta che gli capita, chiunque sia il tipo (ora non ricordo il nome, ma comunque ha poca importanza)..
Voglio dire, dall'alto della mia esperienza :sofico: il focus su far st.hk è cosa comunissima, e non sempre si riesce a scappare in tempo dal secondo colpo..
Tanto di cappello, comunque..chissà gli input, a parte il p-link potrebbe esserci stata qualche os (sempre che akuma ne abbia per situazioni del genere?)..

michelgaetano
28-01-2011, 23:48
Secondo me non è la prima volta che gli capita, chiunque sia il tipo (ora non ricordo il nome, ma comunque ha poca importanza)..
Voglio dire, dall'alto della mia esperienza :sofico: il focus su far st.hk è cosa comunissima, e non sempre si riesce a scappare in tempo dal secondo colpo..
Tanto di cappello, comunque..chissà gli input, a parte il p-link potrebbe esserci stata qualche os (sempre che akuma ne abbia per situazioni del genere?)..

:mbe:

Cosa option selecti in quella combo scusa :asd:

Leon Kennedy
29-01-2011, 11:52
GG Leon! :D

Sono un bagno di sudore... :stordita: (immagino ti si saranno triturati i cosiddetti, grazie al mio gioco molto vario! http://digilander.libero.it/arosati76/mrgreen.gif )

ps: sotto x360 non scrivo molto, come ti sarai reso conto... :O

va beh alla fine quello è honda, devo stare attento io che se mi scopro un attimo sono fregato, anche perchè una volta che mi levi 3/4 di energia ho ben poco da fare :fagiano: . io vado sul sito xbox e scrivo da li :asd: , da console non ci penso neanche :asd: .

michelgaetano
29-01-2011, 12:30
io vado sul sito xbox e scrivo da li :asd: , da console non ci penso neanche :asd: .

Lol? Spiega un po' :asd:

TreeWalker
29-01-2011, 12:36
:mbe:

Cosa option selecti in quella combo scusa :asd:

Ma non ne ho idea :D
Certo non sull'st.hk, però ho pensato a una cosa simile a ryu, con cui è possibile fare un p-link particolare dopo il solar plexus, in maniera che se si fosse sbagliato il link con cr.hp sarebbe entrato l'mp per evitare di perdere la combo..non chiedermi gli input, ma dovrebbe essere una specie di doppio p-link su hp~mp e mp~lp..non so se mi sono spiegato..

Comunque parlo senza cognizione di causa..d'altronde a malapena conosco il mio pg :fagiano:

edit: http://www.xbox.com/it-it/live/ se vai su accedi e inserisci i dati del profilo live puoi gestire messaggi, amicizie e altre impostazioni del profilo dal browser..

michelgaetano
29-01-2011, 12:45
Ma non ne ho idea :D
Certo non sull'st.hk, però ho pensato a una cosa simile a ryu, con cui è possibile fare un p-link particolare dopo il solar plexus, in maniera che se si fosse sbagliato il link con cr.hp sarebbe entrato l'mp per evitare di perdere la combo..non chiedermi gli input, ma dovrebbe essere una specie di doppio p-link su hp~mp e mp~lp..non so se mi sono spiegato..

Comunque parlo senza cognizione di causa..d'altronde a malapena conosco il mio pg :fagiano:

Ma avrà plinkato anche, è solo diverso dall'option selectare una cosa: col giusto (perchè si può farlo anche con tasti che porteranno a normal che non comberanno) plink fai in modo che anche in caso di combo sbagliata puoi continuare, quando option selecti lo fai per coprire invece più situazioni e ridurre automaticamente le opzioni avversarie in una determinata situazione. :D

Ultimamente con le OS mi ci sto divertendo un botto... :asd:


edit: http://www.xbox.com/it-it/live/ se vai su accedi e inserisci i dati del profilo live puoi gestire messaggi, amicizie e altre impostazioni del profilo dal browser..

:oink:

TreeWalker
29-01-2011, 13:18
Ultimamente con le OS mi ci sto divertendo un botto... :asd:

Io l'unica OS che uso è il crouch tech :D e tra l'altro capita che la sbaglio spesso..

Ieri però, non ho capito perchè ma mi è uscita un option select su st.mp whiffato - dash - karakusa..il bello è che l'input del dash non l'ho dato, cosi come non ho dato la karakusa visto che stavo bufferizzando un hayate..:confused: dev'essere stata una combinazione di lag e errori di input :D peccato che la kara non fosse andata a segno..

patrizio1982
29-01-2011, 13:29
su pc va perfettamente. Che posso fare a livello di PS3? Le USB funzionano (i pad si ricaricano senza problemi).

:help: per il mio stick!

TreeWalker
29-01-2011, 13:34
Se hai la possibilità, provalo su un'altra console..

Leon Kennedy
29-01-2011, 13:54
Lol? Spiega un po' :asd:

sul sito xbox.com, ti registri con i dati del tuo account live, se sei membro gold puoi scrivere i messaggi agli amici da li, non è immediatissimo, ma poi scrivere con la tastiera fai molto più veloce che con lo stick :asd:.

anch'io l'unica os che uso è il crouch tech, che tra l'altro sbaglio sempre il tempo :asd:, online è utile dato che molti fanno la presa molto spesso

TreeWalker
29-01-2011, 13:59
Qualcuno c'è per qualche smazzata online?

DFGemini
29-01-2011, 14:19
Parlando da profano cosa sona queste option select?mi pare di capire che siano molto utili.
Idem questo crounch-tech...che è :asd:?

Prima dopo un bel match con felisema ho fatto qualche classificata:dimenticavo lo schifo che gira -.-"
-zangief spam di prese e lariat
-ryu/ken con match da 30 sec al meglio dei 3 che saltellano come cavallette dopo averti fatto danno e spammando LP SRK e hado
-adon con spam di special

Unici bei match con un Abel italiano da 8k di pt e una chun che forse stava in turtle mode un pó troppo

TreeWalker
29-01-2011, 15:08
Un'option select è una successione di input che ti permette di contrastare più possibili azioni dell'avversario..Michel sicuramente sarà più esaustivo, io ti posso fare qualche esempio con Makoto

Mettiamo che affronto un avversario che tende a backdashare su rialzo per scappare alla mia pressione, io potrei punire questi tentativi dashando in avanti a mia volta e anticipandolo sul recupero, ma se lui in quel momento decidesse di non backdashare io mi troverei scoperto..
Quindi posso:

1) inputtare st.mp, seguito immediatamente dopo da dash avanti, più un altro st.mp..In questo modo, se st.mp connette, il dash non esce e esce invece l'altro st.mp, meglio se in combo..se invece st.mp whiffa perchè l'avversario ha backdashato, esce il dash..a quel punto potrei metterci ad esempio una karakusa e punire..ovviamente non copre tutte le possibili opzioni di un avversario, però è qualcosa in più rispetto al solo st.mp che poteva colpire o no e non avrei potuto fare nient'altro nell'ultimo caso..

2) inputtare cr.lp seguito subito dopo da cr. 3pugni..in questo modo, se cr.lp colpisce, uscirebbe un altro cr.lp (proprietà particolari del cr.lp di Mak) altrimenti uscirebbe cr.hp

Il crouch tech è un os che si basa sull'input indietro basso + lp + lk.

Rimanendo accovacciati non può uscire una presa, bensi uscirebbe il calcio debole, che per il gioco ha una priorità maggiore rispetto al pugno, se premuti insieme..se l'avversario tenta una presa però, avendo noi premuto lp+lk, abbiamo la possibilità di techarla..

Aspetta in ogni caso Michel ;)

Raven
29-01-2011, 15:36
Qualcuno c'è per qualche smazzata online?

sorry per il quit... ho ospiti a casa! ;)

TreeWalker
29-01-2011, 15:52
sorry per il quit... ho ospiti a casa! ;)

Non preoccuparti..ci si becca la prossima volta..
Ho un sacco da lavorare sul matchup contro Honda ancora..mi sono divertito un bel po', comunque..:D

Raven
29-01-2011, 16:15
Non preoccuparti..ci si becca la prossima volta..
Ho un sacco da lavorare sul matchup contro Honda ancora..mi sono divertito un bel po', comunque..:D

eh... ti sarai accorto che soffro "giusto un po'", quando vengo chiuso all'angolo :p ... ho bisogno di "spazio" o sbarello! :O

TreeWalker
29-01-2011, 16:47
Con tutta quella pancia, che Honda abbia bisogno di spazio sarebbe il minimo :D

Devo farci le misure col panzone, stavo spammando troppi colpi da 3/4 schermo e troppe testate addosso..

elevul
30-01-2011, 01:51
http://www.ustream.tv/recorded/12319695
1:08

E' Daigo questo? :confused:

michelgaetano
30-01-2011, 02:11
http://www.ustream.tv/recorded/12319695
1:08

E' Daigo questo? :confused:

Non ho visto il video, ma non mi pare che Daigo abbia partecipato al NSB 19...

TreeWalker
30-01-2011, 09:39
Sono le schermate con le classifiche punteggi..
Il primo è Umehara (ovvio :D ) dietro ci sono Mago e Nemo e dietro ancora ci sono Kindevu e wa75842 (Makoto :oink: ), o almeno credo..
quel secondo ideeogramma non riesco ad associarlo al suono 'de' ma dovrebbe essere giusto..probabilmente è solo a causa del font usato..
Comunque il primo e il terzo sono 'kin' e 'vu' quindi per forza è lui :D

elevul
30-01-2011, 10:47
Non ho visto il video, ma non mi pare che Daigo abbia partecipato al NSB 19...

Non parlavo dei combattimenti, ma della classifica arcade che si vede all'inizio. :asd:

elevul
30-01-2011, 11:36
Walker, guardati la makoto a 1:03:00 qui:
http://www.ustream.tv/recorded/12319692

La combo che usa è la prima volta che la vedo. :eek:

EDIT: http://www.ustream.tv/recorded/12317753
0:35:0

Tsurugi-U1! :eek:

TreeWalker
30-01-2011, 12:30
Walker, guardati la makoto a 1:03:00 qui:
http://www.ustream.tv/recorded/12319692

La combo che usa è la prima volta che la vedo. :eek:

EDIT: http://www.ustream.tv/recorded/12317753
0:35:0

Tsurugi-U1! :eek:

Yang DP parato, fukiage>fukiage>EX Tsurugi!!:oink:
Oroshi sul backdash :oink: :D
Non ho capito che combo intendi comunque..

Sullo tsurugi a quell'altezza si può far connettere un sacco di roba..cr.hk non credo (9 frames startup) però tutto il resto, da st.mp a st.hp a cr.hp alla Ultra si..tutta questione di distanza dall'avversario..:D

Spaw
30-01-2011, 13:04
adesso è veramente un macelllo capire chi sono, tutto scritto in giapponese, non ci capisco più nulla :(

michelgaetano
30-01-2011, 13:08
Riporto da EventHubs, le Tier list secondo questi sconosciuti:

Daigo Umehara



S: Fei Long

A+: Yun, Yang

A: C. Viper, Akuma, Ken

B: Makoto, M. Bison (Dictator), Dhalsim, Balrog (Boxer), Ryu, Cammy, Dee Jay, Zangief, Sagat, Sakura, Adon, E. Honda, Rufus, Vega (Claw)

C: Abel, Blanka, Chun-Li, Cody, Dan, Dudley, El Fuerte, Gen, Gouken, Guile, Guy, Hakan, Ibuki, Juri, Rose, Seth, T. Hawk

Mago



S: Fei Long

A+: Yun

A: Yang, Balrog (Boxer), Chun-Li, C. Viper, Akuma, Cammy, Sagat

B+: Ken, Adon, Zangief, Sakura, M. Bison (Dictator), E. Honda, Makoto

B: Rufus, Abel, Vega (Claw), Dhalsim, Guile, Dee Jay, Ryu

C: Blanka, Cody, Dan, Dudley, El Fuerte, Gen, Gouken, Guy, Hakan, Ibuki, Juri, Rose, Seth, T. Hawk

Tokido

S: Fei Long

A+: Yun

A: Yang, Akuma, C. Viper, Makoto, Ken

B: Ryu, Chun-Li, E. Honda, Zangief, Dhalsim, Balrog (Boxer), Sagat, M. Bison (Dictator), Vega (Claw), Rufus, Abel, Seth, Cammy, Sakura, Adon

C: Blanka, Cody, Dan, Dee Jay, Dudley, El Fuerte, Gen, Gouken, Guile, Guy, Hakan, Ibuki, Juri, Rose, T. Hawk


Faccio prima a scrivere su cosa non concordo, per quel che ho visto/letto :asd:

Daigo: Chun e Abel non sono così messi male, Guile ho dubbi. Rufus non ho capito perchè non è tra i top.

Mago: Idem Rufus.

Tokido: Dubbi su Guile.

Nel complesso quella di Tokido mi sembra più azzeccata, ma io continuo a vedere tra i personaggi top Rufus, Balrog, e va visto Bison i nerf a cr.LK e Scissors.

Spaw
30-01-2011, 13:17
Tournament Legacy, the company behind the SoCal Regionals, just announced Revelations, running from June 10-12, 2011 with a $30,000 total payout

20,000$ per ssf4, ci sarà da divertirsi e il 29 giugno c'è anche l'evo, bellissimo mese :asd:

cmq son d'accordo con michelgaetano, imho rufus è un top tier...

TreeWalker
30-01-2011, 13:22
Bè, sono tier stilate dal punto di vista di loro tre, quindi per la maggior parte saranno state fatte considerato i rapporti dei vari pg con Ryu/Yun (Daigo), Fei (Mago) e Akuma (Tokido), più che da una considerazione generale degli incastri tra tutti i pg del gioco..

Più che altro mi fa strano vedere Dan insieme ad altri pg :D , anche se è passato appena un mese..

Se non ricordo male comunque Guile qualche nerf pesantuccio l'ha subito..per quello che cambierà a noi, avrà ancora meno motivi di attaccare rispetto ai già pochi che aveva prima..soprattutto il nerf alla Ultra2 non l'ho capito molto,ma tant'è..

Chun e Abel non ne ho idea, mi sembrano comunque ancora validi, Rufus ricordo che era top al Vanilla ma non ho presente adesso in che situazione fosse al Super..

edit: http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/hs056.snc6/168596_147383761984744_146866752036445_293197_2060275_n.jpg cioè, :asd:

michelgaetano
30-01-2011, 14:31
Bè, sono tier stilate dal punto di vista di loro tre, quindi per la maggior parte saranno state fatte considerato i rapporti dei vari pg con Ryu/Yun (Daigo), Fei (Mago) e Akuma (Tokido), più che da una considerazione generale degli incastri tra tutti i pg del gioco..

Più che altro mi fa strano vedere Dan insieme ad altri pg :D , anche se è passato appena un mese..

Se non ricordo male comunque Guile qualche nerf pesantuccio l'ha subito..per quello che cambierà a noi, avrà ancora meno motivi di attaccare rispetto ai già pochi che aveva prima..soprattutto il nerf alla Ultra2 non l'ho capito molto,ma tant'è..

Chun e Abel non ne ho idea, mi sembrano comunque ancora validi, Rufus ricordo che era top al Vanilla ma non ho presente adesso in che situazione fosse al Super..

edit: http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/hs056.snc6/168596_147383761984744_146866752036445_293197_2060275_n.jpg cioè, :asd:

Guile ha subito nerf al damage (Flash Kick, Towards + HP, Ultra 2 in combo) e al meter gain, +1 frame di startup in più sulla air grab. Il punto è che non ci sono stati tweaks vari alle normal, deve lavorare di più per vincere semplicemente, in termini di danno. Scende, ma non mi pare a sufficienza per farlo passare da top tier a T.Hawk tier.

Chun ha perso un pelo di danno (st.MP) e stun (sweep), più il nerf al D/F + LK. Il pg però nella sostanza è inalterato, non a caso Mago l'ha piazzata in alto. Imo è Daigo che solo perchè è mostruoso (davvero, basta guardare qualche match con Ryu) in quel matchup la vede dura per lei, per me rimane forte perchè i mezzi non sono cambiati.

Rufus era top tier nel vanilla, lo era nel Super, e qui ha perso la Ultra 2 antitutto, che diventa antifireball solo, e 20 damage sull'EX Messiah. Insomma, è quello del vanilla, con meno damage ma tutti hanno meno damage. Dovrebbe cambiare il matchup con Akuma, forse torna 5-5.

Abel magari qualcun altro si è interessato di più, so del nerf al damage, qualcosa in recovery alla roll, e al cr.HP che comunque pare funzionare. Come per Guile, non scende ai piani bassi, finchè il pg è intatto...

Pure Boxer, non ho idea di come scenda: ha meno danno e più recovery sulla headbutt, ma poi dovrebbe essere uguale (e aver guadagnato lo st.MP che da quel che lessi portava ad una migliore offense anche).

TreeWalker
30-01-2011, 15:11
deve lavorare di più per vincere semplicemente, in termini di danno.

Ovvero sempre più chiuso in difesa..e sempre più difficile per Makoto :cry:

Se non mi piacesse il design del pg protesterei anche io per toglierlo..:D

In ogni caso mi pare il nerf al danno sia stato piuttosto alto, in confronto agli altri..forse si potrebbe paragonare alla U2 di Rufus, se si vuole fare un paragone..non mi sembra che fosse cosi esagerato prima..

michelgaetano
30-01-2011, 15:13
In ogni caso mi pare il nerf al danno sia stato piuttosto alto, in confronto agli altri..forse si potrebbe paragonare alla U2 di Rufus, se si vuole fare un paragone..non mi sembra che fosse cosi esagerato prima..

Non ho capito se parli di Guile, ma ignoro le cifre. Per dire, se il Flash Kick è sceso di 20 di danno ad ogni variante, è ancora okay.

TreeWalker
30-01-2011, 15:15
Parlo di Guile..e mi riferivo in particolar modo al danno della Ultra2..sul flash kick magari 20 in meno ci stanno, è la Ultra che capisco poco..non ha mica le possibilità di combo di Ryu, per dire, quindi non capisco la riduzione..

ATi7500
31-01-2011, 10:17
Dico la mia su Fei considerato S-Tier (in realta' e' l'opinione di un ragazzo su srk):

"you can beat Fei Long by just frustrating the hell out of him, he can't open you up like Viper or Akuma, and he can't exactly lame it out. So he has a very linear playstyle. I've long said Fei Long (double negative?!) is considered best because of nothing other than equal match ups. Individual skill in the game is what it comes down to."

michelgaetano
31-01-2011, 11:40
Dico la mia su Fei considerato S-Tier (in realta' e' l'opinione di un ragazzo su srk):

"you can beat Fei Long by just frustrating the hell out of him, he can't open you up like Viper or Akuma, and he can't exactly lame it out. So he has a very linear playstyle. I've long said Fei Long (double negative?!) is considered best because of nothing other than equal match ups. Individual skill in the game is what it comes down to."

Si è sempre detto lo stesso per Ryu, ma per tutti era "nerf Ryu, so cheap".

Il tizio comunque sa poco di Akuma, o è rimasto al Vanilla.

ATi7500
31-01-2011, 11:57
Si è sempre detto lo stesso per Ryu, ma per tutti era "nerf Ryu, so cheap".

Il tizio comunque sa poco di Akuma, o è rimasto al Vanilla.

Qualsiasi personaggio che basa il suo gioco sul mixup ha la possibilita' di "aprire" l'avversario, in quanto mixup e' sinonimo di guess..non vedo come questo possa essere cambiato dal vanilla al super, sinceramente...
Fei - Akuma poi e' 5-5 nel super
La cosa che mi da fastidio non e' considerare Fei un top tier con un ottimo bilanciamento offensivo/difensivo...e' considerarlo S-Tier! Visti i casi precedenti, io considero S-Tier un pg che puo' vincere la partita grazie a scrubbate random e combo brainless in ultra, e Fei non e' nulla di tutto questo.

michelgaetano
31-01-2011, 12:18
Qualsiasi personaggio che basa il suo gioco sul mixup ha la possibilita' di "aprire" l'avversario, in quanto mixup e' sinonimo di guess..non vedo come questo possa essere cambiato dal vanilla al super, sinceramente...
Fei - Akuma poi e' 5-5 nel super

Fei-Akuma non c'entra niente qui, non mi stavo lamentando del matchup. :D

Ho scritto quanto sopra perchè "open up" era possibile nel Vanilla, dove picchiava come i top e stunnava, cose entrambe andate. Non basta che "mixi" (detto così pare che te lo regalano), il danno e lo stun che fa Viper te lo sogni (ti sogni pure quello di un pg medio, in quel comparto). Lo stesso vortex non è uguale (recovery maggiore, OS andate), ed è cambiato anche quello.


La cosa che mi da fastidio non e' considerare Fei un top tier con un ottimo bilanciamento offensivo/difensivo...e' considerarlo S-Tier! Visti i casi precedenti, io considero S-Tier un pg che puo' vincere la partita grazie a scrubbate random e combo brainless in ultra, e Fei non e' nulla di tutto questo.

È solo una concezione diversa di S tier, quella che si ha nel Super/Arcade: nel Vanilla era Sagat palesemente OP, qui anche i PG ai piani bassi riescono invece a giocarla, è tutto più compattato. Stai paragonando un gioco che ha subito ben due ondate di tweaks e feedback atti al bilanciamento, contro uno "vanilla". :D

ATi7500
31-01-2011, 13:18
Fei-Akuma non c'entra niente qui, non mi stavo lamentando del matchup. :D

Ho scritto quanto sopra perchè "open up" era possibile nel Vanilla, dove picchiava come i top e stunnava, cose entrambe andate. Non basta che "mixi" (detto così pare che te lo regalano), il danno e lo stun che fa Viper te lo sogni (ti sogni pure quello di un pg medio, in quel comparto). Lo stesso vortex non è uguale (recovery maggiore, OS andate), ed è cambiato anche quello.



È solo una concezione diversa di S tier, quella che si ha nel Super/Arcade: nel Vanilla era Sagat palesemente OP, qui anche i PG ai piani bassi riescono invece a giocarla, è tutto più compattato. Stai paragonando un gioco che ha subito ben due ondate di tweaks e feedback atti al bilanciamento, contro uno "vanilla". :D

D'accordissimo. Per "open up" intendevo che contro akuma non puoi permetterti di turtlare all'infinito, contro Fei si: gia' questo lo esime dall'essere S-Tier, imho.

Tensai
31-01-2011, 13:33
Come fai a turtlare all'infinito? Ha un overhead veloce e con buon range, può chipparti di rekka (ovvio che non puoi fare la comeback con il 5% degli hp chippando, però è colpa tua se ti trovi in una situazione simile), un ottimo FA e una command grab che con molta cautela può usare nel mixup. Ovvio poi che non sia vanilla Sagat - e ci mancherebbe - però ha tutti gli strumenti per vincere.

E le scrubbate random non c'entrano nulla, in una tier list si parla di gioco ad alto livello, non di Joe Average che prende Viper senza saper fare un superjump.

patrizio1982
31-01-2011, 13:36
:help: per il mio stick!

Se hai la possibilità, provalo su un'altra console..

l'ho dato da provare, spero di sapere qualcosa... sia che vada o che non vada non mi riesco a spiegare cosa possa essere.

A) non va: allora perchè su pc sì?

B) va: allora perchè le USB della mia slim funzionano bene con i pad e le pen drive?

:confused: :mbe:

Mostro!!
31-01-2011, 13:46
durante il fine settimana ho fatto 12 partite e ne ho perse 15 :(

me misero :oink:

ATi7500
31-01-2011, 13:48
Come fai a turtlare all'infinito? Ha un overhead veloce e con buon range, può chipparti di rekka (ovvio che non puoi fare la comeback con il 5% degli hp chippando, però è colpa tua se ti trovi in una situazione simile), un ottimo FA e una command grab che con molta cautela può usare nel mixup. Ovvio poi che non sia vanilla Sagat - e ci mancherebbe - però ha tutti gli strumenti per vincere.

E le scrubbate random non c'entrano nulla, in una tier list si parla di gioco ad alto livello, non di Joe Average che prende Viper senza saper fare un superjump.

Premesso che gli strumenti per vincere ce li hanno TUTTI..mi nomini tool come l'overhead e la command grab, beh ovvio che a quel range fei abbia il vantaggio, il problema e' arrivarci. Prova a fronteggiare un Fei con un Bison, una Chun, un Guile e osserva in quale difficolta' lo metti semplicemente facendo backwalk per il 70% del tempo...

Tensai
31-01-2011, 14:08
Premesso che gli strumenti per vincere ce li hanno TUTTI..mi nomini tool come l'overhead e la command grab, beh ovvio che a quel range fei abbia il vantaggio, il problema e' arrivarci. Prova a fronteggiare un Fei con un Bison, una Chun, un Guile e osserva in quale difficolta' lo metti semplicemente facendo backwalk per il 70% del tempo...

Facendo backwalk per il 70% del tempo mi ritrovo all'angolo in meno di 10 secondi e no, non tutti i personaggi hanno gli strumenti per vincere.

TreeWalker
31-01-2011, 14:11
l'ho dato da provare, spero di sapere qualcosa... sia che vada o che non vada non mi riesco a spiegare cosa possa essere.

A) non va: allora perchè su pc sì?

B) va: allora perchè le USB della mia slim funzionano bene con i pad e le pen drive?

:confused: :mbe:

Sembrerebbe un problema a livello di elettronica/driver..non saprei andare più lontano di cosi però, eh..anche perchè roba ps3 non ne ho mai,mai provata..

ATi7500
31-01-2011, 14:16
Facendo backwalk per il 70% del tempo mi ritrovo all'angolo in meno di 10 secondi e no, non tutti i personaggi hanno gli strumenti per vincere.

Bison dall'angolo ci esce quando e come vuole, Guile e' uno dei pochi personaggi che se lo puo' permettere e anche Chun non ha problemi seri a uscirne...Per il resto (non so nemmeno perche' ti sto rispondendo) ti chiederei di nominarmi alcuni PG che non hanno strumenti per vincere...

Tensai
31-01-2011, 14:24
Dan, Hakan, T-Hawk, Gen, Juri e Guy.
E no, non mi interessa il nome del giocatore che vince un sacco usandoli (tranne major ovviamente :sofico: ) perché va contro gente che non ha idea del matchup.

Bison dall'angolo se stai vicino non esce così facilmente, il devil reverse puoi prevederlo e colpirlo in aria prima che esca, per l'headstomp basta un backdash e punire e lo psycho crusher close è punibile da tutto il cast.

Chun che cosa usa per uscirne?

ATi7500
31-01-2011, 14:28
Dan, Hakan, T-Hawk, Gen, Juri e Guy.

E no, non mi interessa il nome del giocatore che vince un sacco usandoli (tranne major ovviamente :sofico: ) perché va contro gente che non ha idea del matchup.

Invece tutti quanti conoscono il matchup contro Fei, vero? Nominarmi i due joke character poi e' stato un tocco di classe che potevo aspettarmi solo da te :sofico:
Juri e Guy non hanno strumenti per vincere...a volte mi chiedo perche' non ti dai a Pacman.. :asd:

per la parte che hai editato, ma tu pensi che TUTTO cio' che e' POSSIBILE punire venga punito in un match? A dire che se uno gioca perfettamente ha tante possibilita' di vincere non ci vuole una laurea..ma chi e' veramente capace di giocare PERFETTAMENTE?

Raven
31-01-2011, 14:30
Nominarmi i due joke character...

"due"!? :stordita:

ps: non (ri)cominciate... :O

Tensai
31-01-2011, 14:34
Fei è abbastanza popolare (ce n'erano tre giusto all'nsb, per fare un esempio recente) quindi sì, in molti conoscono il matchup.
Dei joke character ti sei perso probabilmente la parte character, ma te lo perdono. ;)

Gli altri cos'erano? Attacchi personali? Peccato, speravo avessi argomentazioni.

per la parte che hai editato, ma tu pensi che TUTTO cio' che e' POSSIBILE punire venga punito in un match? A dire che se uno gioca perfettamente ha tante possibilita' di vincere non ci vuole una laurea..ma chi e' veramente capace di giocare PERFETTAMENTE?Evidentemente non hai idea di cosa sia una tier list.

ATi7500
31-01-2011, 15:05
Fei è abbastanza popolare (ce n'erano tre giusto all'nsb, per fare un esempio recente) quindi sì, in molti conoscono il matchup.
Dei joke character ti sei perso probabilmente la parte character, ma te lo perdono. ;)

Gli altri cos'erano? Attacchi personali? Peccato, speravo avessi argomentazioni.

Evidentemente non hai idea di cosa sia una tier list.

nemmeno Daigo, Tokido e Mago ne hanno idea, se mi mettono Guile allo stesso livello di Gen e Cody allo stesso livello di Dan.

Also, lists are based on popularity. As long as a certain character doesn't have solid representatives, he/she will never be high in the tier listing.

DFGemini
31-01-2011, 15:41
Concordo con Ati,nonostante il mio Fei credo sia nettamente peggiore del suo:escludendo un paragone con un S tier come sagat nel vanilla che ad oggi nel super non abbiamo per fortuna,non posizionerei Fei così in alto per i seguenti motivi:
-Ha 2 ultra abbastanza elementari che non combano.la U1 si piazza solo su errore,stun o FA e non ha certo un danno enorme.la U2 è quasi impossibile da piazzare con giocatori esperti.se sbagliate entrambe lasciano Fei in una tale posizione da stupro totale
-stesso discorso per la super che per fortuna comba,ma crea qualche problema con il rekka e non è semplice da piazzare proprio per questo motivo.anche qui errore=stupro vista la posizione
-è un pg "costretto" ad attaccare e questo in alcuni matchup lo svantaggia enormemente,soprattutto con quelli a carica.
-mixup quasi nullo,il che lo rende prevedibile dopo qualche match

I punti evidenziati sopra(e non sono solo mie difficoltà,ma dati oggettivi con i quali anche un top come mago deve fare i conti) imho lo posizionano pelo pelo nell'A tier.

michelgaetano
31-01-2011, 15:42
nemmeno Daigo, Tokido e Mago ne hanno idea, se mi mettono Guile allo stesso livello di Gen e Cody allo stesso livello di Dan.


Devi leggere tra le righe in quelle liste ATi: il problema è che non possono conoscere tutto di tutti i personaggi, e spesso (mia opinione almeno) è facile confondere il proprio riuscire a "reggere" un personaggio con il vederlo basso. Portavo l'esempio di Chun, che ha perso poca roba, e non scende certo ad un low tier solo perchè Umehara la vandalizza.

Su Gen, Cody etc: i piani bassi hanno quasi tutti subito buff, di Gen se ne parla discretamente, Guile invece ha preso una bella mazzata dal meter gain (nerf) del boom, e la riduzione del danno ai Flash Kick (unica vera punisher che il poveraccio ha) certo non lo aiuta. Dan è spesso sottovalutato, ma a prescindere da questo, non so che tweak abbia avuto. Cody è sostanzialmente invariato, purtroppo per lui, e in certi matchup (come con Akuma, se non mi stendesse con due mosse darei quasi 7-3) è messo malaccio .

Raven
31-01-2011, 16:11
Concordo con Ati,nonostante il mio Fei credo sia nettamente peggiore del suo:escludendo un paragone con un S tier come sagat nel vanilla che ad oggi nel super non abbiamo per fortuna,non posizionerei Fei così in alto per i seguenti motivi:
-Ha 2 ultra abbastanza elementari che non combano.la U1 si piazza solo su errore,stun o FA e non ha certo un danno enorme.la U2 è quasi impossibile da piazzare con giocatori esperti.se sbagliate entrambe lasciano Fei in una tale posizione da stupro totale
-stesso discorso per la super che per fortuna comba,ma crea qualche problema con il rekka e non è semplice da piazzare proprio per questo motivo.anche qui errore=stupro vista la posizione
-è un pg "costretto" ad attaccare e questo in alcuni matchup lo svantaggia enormemente,soprattutto con quelli a carica.
-mixup quasi nullo,il che lo rende prevedibile dopo qualche match

I punti evidenziati sopra(e non sono solo mie difficoltà,ma dati oggettivi con i quali anche un top come mago deve fare i conti) imho lo posizionano pelo pelo nell'A tier.

ehmmm... guarda che una tier list è stilata proprio in ottica di "utilizzo perfetto" del PG... cioé come se la cava un PG contro tutti gli altri nel caso di un utilizzo ottimale!
Chiaro che se mi parli di errori di gioco allora sono tutti stuprabili! :D

... e il fatto che Daigo, Mago e Tokido siano concordi nel piazzare Fei in cima direi che non lascia alcun dubbio... ;)

ATi7500
31-01-2011, 16:18
ehmmm... guarda che una tier list è stilata proprio in ottica di "utilizzo perfetto" del PG... cioé come se la cava un PG contro tutti gli altri nel caso di un utilizzo ottimale!
Chiaro che se mi parli di errori di gioco allora sono tutti stuprabili! :D

... e il fatto che Daigo, Mago e Tokido siano concordi nel piazzare Fei in cima direi che non lascia alcun dubbio... ;)

Mago riesce a punire normal wiffate con rekka, il che la dice lunga sui suoi tempi di reazione (senza considerare il suo spacing praticamente perfetto). Se andiamo a considerare un altro personaggio con dinamiche da rekka (Abel), e considerando che puo' anche agganciarci la ultra full, si capisce come queste "tier list" dipendano in gran parte dalla bravura oggettiva dei player piu' che dai tool offerti dai personaggi. Il tutto come sempre IMHO...
Come dice DFGemini, Fei e' un personaggio che risente enormemente dei suoi errori, e questo lo rende tutt'altro che cheap, considerati altri personaggi che possono permettersi di spammare super a casaccio e restare safe nonostante tutto (per non parlare dei personaggi che hanno special completamente safe on block, vedi Adon).
Concordo ancora con te Gaetano: il fatto di dover "leggere tra le righe" rende queste tier list inaffidabili se considerate a livello oggettivo.

Questo commento mi pare abbastanza realista sull'argomento: http://www.eventhubs.com/news/2011/jan/30/complete-ssf4-arcade-edition-tiers-daigo-mago-tokido/#c178181

Tensai
31-01-2011, 16:47
Ma cosa c'entra il rekka di Abel?
È molto più lento di quello di Fei, on block il primo hit -3 (pienamente punibili da qualunque distanza sia fatto, diversamente dal rekka di Fei), non lo puoi usare per chip, non lo puoi hitconfirmare dai colpi deboli però puoi farci l'fadc.
Hanno utilizzi completamente diversi, non mi sembra siano paragonabili.

ATi7500
31-01-2011, 16:55
Ma cosa c'entra il rekka di Abel?
È molto più lento di quello di Fei, on block il primo hit -3 (pienamente punibili da qualunque distanza sia fatto, diversamente dal rekka di Fei), non lo puoi usare per chip, non lo puoi hitconfirmare dai colpi deboli però puoi farci l'fadc.
Hanno utilizzi completamente diversi, non mi sembra siano paragonabili.

ci punisci le normal wiffate o no?

Tensai
31-01-2011, 17:03
No, nessuno lo fa (Shiro compreso): la versione light parte in 14 frame e allo stesso range puoi usare uno step kick, è chiaramente pensata per un utilizzo diverso.

Raven
31-01-2011, 23:17
Belle partite con doncry stasera... specie quando mi ha battuto con PG con ben 0 BP... :O (cavolo, ne padroneggi molti di PG!... e tutti molto bene! :D)


ps: accettami l'amicizia! :p

pps: è da secoli che non posta qua, però... :fagiano:

DFGemini
31-01-2011, 23:25
Gran bei match con felisema stasera ;)
La tua sakura migliora a vista d'occhio e cmq ripeto:cody lo muovi bene!
Dovresti peró,imho,variare un pó il mixup perchè troppo spesso tendi ad arretrare e dovresti sfruttare un pó più l'SRK della woman-ryu :)
Stranamente mi è uscita più di una BnB stasera....soprattutto l'ostica,almeno per me,CW-crLP-rekka....anche se ho "toppato" 2-3 volte tenshin-super :(

Scusami se quando ho iniziato ad usare pg vari del cast in alcuni caso ho mashato,ma il più delle volte è stato involontario perchè sbagliavo ad imputtare essendo abituato quasi solo a Fei si puó dire.

Alla prossima ondata di match :)

bronzodiriace
31-01-2011, 23:46
chi gioca sul live?:)

michelgaetano
01-02-2011, 01:45
Questi stan male...

Guile

Guile's Ultra 2, Sonic Hurricane had its damage reduced from 420 down to 300, also the start up time on the move was increase from 8 to 10, making it even slower.

Emofelix
01-02-2011, 07:46
Gran bei match con felisema stasera ;)
La tua sakura migliora a vista d'occhio e cmq ripeto:cody lo muovi bene!
Dovresti peró,imho,variare un pó il mixup perchè troppo spesso tendi ad arretrare e dovresti sfruttare un pó più l'SRK della woman-ryu :)
Stranamente mi è uscita più di una BnB stasera....soprattutto l'ostica,almeno per me,CW-crLP-rekka....anche se ho "toppato" 2-3 volte tenshin-super :(

Scusami se quando ho iniziato ad usare pg vari del cast in alcuni caso ho mashato,ma il più delle volte è stato involontario perchè sbagliavo ad imputtare essendo abituato quasi solo a Fei si puó dire.

Alla prossima ondata di match :)

No problem, mi hai distrutto ieri notte xD lo srk della donna ryu non lo so praticamente usare. Ho sempre paura di missare e di essere punito :D

Raven
01-02-2011, 08:04
Questi stan male...

ridicoli! :asd:... e la prossima settimana "rido" io... :O

ATi7500
01-02-2011, 08:07
Questi stan male...

una ultra difficilmente combabile che toglie 300? :asd: che senso ha?

Nami Nami
01-02-2011, 09:30
Ciao ragazzi , come va ?

Ancora impegnati a darvele di brutto a SSF4 ? ^____^

Mostro!!
01-02-2011, 09:31
bha...modifiche davvero strane a volte.


ps: ieri in classificata ho perso da tutto il roster, non sò più che fare XD :((

Mostro!!
01-02-2011, 09:32
Ciao ragazzi , come va ?

Ancora impegnati a darvele di brutto a SSF4 ? ^____^

malissimo

ATi7500
01-02-2011, 09:45
bha...modifiche davvero strane a volte.


ps: ieri in classificata ho perso da tutto il roster, non sò più che fare XD :((

dimettiti

Raven
01-02-2011, 10:11
ps: ieri in classificata ho perso da tutto il roster, non sò più che fare XD :((

gioca contro di me!... sono un ottimo fornitore di autostima (altrui)... :O

Leon Kennedy
01-02-2011, 11:11
gioca contro di me!... sono un ottimo fornitore di autostima (altrui)... :O

insomma, quella poca che avevo me l'hai tolta con 2 manate e 1 testata :rotfl:

michelgaetano
01-02-2011, 12:12
una ultra difficilmente combabile che toglie 300? :asd: che senso ha?

Se la raffronti alle altre projectile Ultra il damage nerf può starci: chessò Ryu fa 361, Sagat 384, Sakura 329 etc.

Il punto è che in combo fa meno danno delle altre perdendo hit, e col nerf allo startup non puoi neanche usarla in determinati frangenti per stuffarci la roba. E non sto considerando i 150 setup che Ryu e gli altri hanno.

300 di danno poi è bassissimo, su EventHubs la gente l'ha chiamata Sonic Summer Breeze... :asd:

Comunque se in combo fa lo stesso danno, è meno grave...

Mostro!!
01-02-2011, 12:51
dimettiti

sto provvedendo :rolleyes:

TreeWalker
01-02-2011, 13:02
Questi stan male...

Ecco cosa ti stavo dicendo l'altro giorno..

Assurdo..

Il punto è che di combo ne ha una sola..a meno che non vuoi considerare focus crumple (danno ancora più ridotto tra l'altro), ha solo flash kick FADC Ultra..cioè, se anche facesse 300 danno sia in combo che non, sarebbe comunque assolutamente ridicola..

Tensai
01-02-2011, 13:17
Forse vogliono che lo usi nella FB war (anche se il range mi sembra troppo piccolo per farlo), ma hanno decisamente esagerato.

michelgaetano
01-02-2011, 13:26
Forse vogliono che lo usi nella FB war (anche se il range mi sembra troppo piccolo per farlo), ma hanno decisamente esagerato.

Il punto è che tra range scarso, startup aumentato, damage insulso... cioè, non ha motivo di essere usato in quella situazione, salvo su read davvero facili (e quel danno ci arrivi di punisher)...

Boh, magari han fatto in modo che in combo va full e sarebbe forse uguale se non meglio, almeno in quel frangente

Raven
01-02-2011, 14:35
Vi fate troppe pippe! :O... lo schema che in capcom usano per i nerf è:
- Uh!... il PG "Taldeitali" è tra i top tier! Quindi va nerfato assolutamente!
- Ma capo... una volta che li nerfiamo ce ne saranno altri... che poi andranno a loro volta nerfati, e via dicendo!
- Silenzio!... sono convinto che dopo un ciclo di "n" bilanciamenti (con n tendente all'infinito) avremo un roster perfettamente bilanciato!... e sarà come giocare tutti con lo stesso PG!
- Eh, che bello... -__-' Vabbeh... ma e quindi... quanto nerfiamo?!
- Tanto!
- mmmhhh... ok.... ma COSA, precisamente?!
- Ma non so! Un po' di tutto! Togli un po' danno là, aumenta gli startup frame lì... insomma... va dove ti porta il cuore! :O
- S-sì.... E per i low tier?!
- Ah beh... per loro, buff a manetta!
- Ma così diventeranno top tier!
- E allora?!... li ri-nerferemo (a caso) la prossima release! :O

michelgaetano
01-02-2011, 14:38
Vi fate troppe pippe! :O... lo schema che in capcom usano per i nerf è:
- Uh!... il PG "Taldeitali" è tra i top tier! Quindi va nerfato assolutamente!
- Ma capo... una volta che li nerfiamo ce ne saranno altri... che poi andranno a loro volta nerfati, e via dicendo!
- Silenzio!... sono convinto che dopo un ciclo di "n" bilanciamenti (con n tendente all'infinito) avremo un roster perfettamente bilanciato!... e sarà come giocare tutti con lo stesso PG!
- Eh, che bello... -__-' Vabbeh... ma e quindi... quanto nerfiamo?!
- Tanto!
- mmmhhh... ok.... ma COSA, precisamente?!
- Ma non so! Un po' di tutto! Togli un po' danno là, aumenta gli startup frame lì... insomma... va doveti porta il cuore! :O
- S-sì.... E per i low tier?!
- Ah beh... per loro, buff a manetta!
- Ma così diventeranno top tier!
- E allora?!... li ri-nerferemo (a caso) la prossima release! :O

Hai accesso alle fonti segrete di Ono... :mad:

La prossima volta levo 30 kg al tuo panzone a suon di Shuun Goku Satsu. :O

:asd:

Emofelix
01-02-2011, 15:00
Vi fate troppe pippe! :O... lo schema che in capcom usano per i nerf è:
- Uh!... il PG "Taldeitali" è tra i top tier! Quindi va nerfato assolutamente!
- Ma capo... una volta che li nerfiamo ce ne saranno altri... che poi andranno a loro volta nerfati, e via dicendo!
- Silenzio!... sono convinto che dopo un ciclo di "n" bilanciamenti (con n tendente all'infinito) avremo un roster perfettamente bilanciato!... e sarà come giocare tutti con lo stesso PG!
- Eh, che bello... -__-' Vabbeh... ma e quindi... quanto nerfiamo?!
- Tanto!
- mmmhhh... ok.... ma COSA, precisamente?!
- Ma non so! Un po' di tutto! Togli un po' danno là, aumenta gli startup frame lì... insomma... va dove ti porta il cuore! :O
- S-sì.... E per i low tier?!
- Ah beh... per loro, buff a manetta!
- Ma così diventeranno top tier!
- E allora?!... li ri-nerferemo (a caso) la prossima release! :O

lol da fare da codice sarebbe semplicissimo, un ciclo dove ai top si toglie un valore n random. E per gli altri aumenta xD

DonCry
01-02-2011, 18:49
Belle partite con doncry stasera... specie quando mi ha battuto con PG con ben 0 BP... :O (cavolo, ne padroneggi molti di PG!... e tutti molto bene! :D)


ps: accettami l'amicizia! :p

pps: è da secoli che non posta qua, però... :fagiano:

Scusami ma io di belle partite proprio non ne ho viste..

Ognuno gioca come gli pare, per carità, ma quello ad esser buoni lo si può chiamare un onesto cazzeggio random, ma nulla piu di questo.

michelgaetano
01-02-2011, 18:51
Scusami ma io di belle partite proprio non ne ho viste..

Ognuno gioca come gli pare, per carità, ma quello ad esser buoni lo si può chiamare un onesto cazzeggio random, ma nulla piu di questo.

So salty. :O

:asd:

DonCry
01-02-2011, 18:52
So salty. :O

:asd:

Stasera ti ammazzo con l'onesto, be ready :asd:

michelgaetano
01-02-2011, 18:54
Stasera ti ammazzo con l'onesto, be ready :asd:

Ho la mia arma segreta. :O

DonCry
01-02-2011, 18:55
Ho la mia arma segreta. :O

E' il sacro pettinato, lo sanno tutti oramai :O

Raven
01-02-2011, 19:34
Scusami ma io di belle partite proprio non ne ho viste..

Ognuno gioca come gli pare, per carità, ma quello ad esser buoni lo si può chiamare un onesto cazzeggio random, ma nulla piu di questo.

http://emoticonforum.altervista.org/_altervista_ht/faccine/violente/62.gif


... io mi sono divertito, oh :fagiano: ... se ti aspettavi "epiche sfide" contro di me, beh, mi spiace... :D

DonCry
02-02-2011, 17:25
http://emoticonforum.altervista.org/_altervista_ht/faccine/violente/62.gif


... io mi sono divertito, oh :fagiano: ... se ti aspettavi "epiche sfide" contro di me, beh, mi spiace... :D

Non mi aspettavo nulla, speravo solo di giocare a SF.

Invece quello è premere fierce a ripetizione suddiviso tra hands, nj e fj.
Non ti si dice di passare ore in training, ci mancherebbe, ognuno gioca come gli pare, però ad andare su srk.com e leggersi 2 bnb e una punisher per farle poi ingame ci si impegano dai 7 ai 12 secondi in base alla velocità della tua adsl.

Quello che fai te è un po come giocare a warcraft 3 e schierare una fanteria infinita di peoni... nessuno ti dice di andare e vincere i wcg ma almeno puoi provare anche schierare un'unità diversa...sia mai che possa anche risultare divertente e dare una soddisfazione.

Raven
02-02-2011, 17:50
ci mancherebbe, ognuno gioca come gli pare,

... parole sante! :asd: D'altronde non ho:
- tempo
- voglia (faccio partite di 10-20 minuti al massimo... di più non reggo)
- "capacità fisica" (reattività)
di imparare/migliorare alcunché... con lo stick nelle mie mani, poi, è partita persa in partenza (non che con la tastiera me la cavi molto meglio, comunque), quindi... ;)

per cui... ognuno per la sua strada, e buon game! :D

michelgaetano
02-02-2011, 17:55
... parole sante! :asd:

Non credo fosse quella la parte che dovevi tagliare del messaggio... :fagiano:

DonCry
02-02-2011, 17:56
... parole sante! :asd:
E allora accetta che ti si dica che quelle partite facevano schifo, altro che belle e divertenti :O

Raven
02-02-2011, 17:58
Non credo fosse quella la parte che dovevi tagliare del messaggio... :fagiano:

:p... ho aggiunto un altro paio di considerazioni!

E allora accetta che ti si dica che quelle partite facevano schifo, altro che belle e divertenti :O

Io accetto il fatto che A TE hanno fatto schifo... IO (iooooooooooooo) mi sono divertito... e che... non posso?! :stordita:
Fammi capire... se tu giochi contro uno che ha appena preso in mano il gioco e che perfecti ad ogni partita, tu magari non ti sarai divertito... ma non puoi nemmeno pensare che magari LUI, si è divertito?! ;)

Leon Kennedy
02-02-2011, 18:16
a me raven mi ha battuto spesso, cosa devo dire? :rotfl:

michelgaetano
02-02-2011, 18:23
... parole sante! :asd: D'altronde non ho:
- tempo
- voglia (faccio partite di 10-20 minuti al massimo... di più non reggo)
- "capacità fisica" (reattività)
di imparare/migliorare alcunché... con lo stick nelle mie mani, poi, è partita persa in partenza (non che con la tastiera me la cavi molto meglio, comunque), quindi... ;)

per cui... ognuno per la sua strada, e buon game! :D


Io accetto il fatto che A TE hanno fatto schifo... IO (iooooooooooooo) mi sono divertito... e che... non posso?! :stordita:


Secondo me come argomentazioni non sono granchè e ti dico la mia...

La questione tempo non esiste, 20 minuti per 2 anni quasi (che è uscito il gioco) e di tempo ne hai comunque dedicato. Don è stato estremo nell'esempio, ma leggere due guide in croce (o anche chiedere qui, mica c'è il linciaggio), e mettersi 15 minuti in training a vedere qualcosa non mi pare che richieda tutto questo tempo immane. :fagiano:

Anche il discorso voglia: a meno che tu non giochi a Super Cuddle Hugger (Honda non mi risulta faccia parte di quel titolo :p), quando giochi nell'arena ci entri comunque per provare a mettere KO l'altro. "Non ho voglia di vincere" non ha molto senso, a quel punto davvero si sta solo a fare co-op con gli amici, perchè la sfida non è quel che si cerca.

La capacità fisica non esiste: anche io sono terribilmente negato in esecuzione, ma pian piano si migliora anche sotto quello aspetto. Non diventeremo mai Sakonoko qui dentro, ma stai certo che ci migliori se le cose le provi un attimo. A stare solo a spammare SRK (le testate non sono diverse) e Ultra a rialzo è praticamente vegetare, in un gioco come SF.

Insomma, dire che ognuno gioca come gli pare è a mio avviso la solita maschera di relativismo: tu potrai divertirti ed è scontato (non si comprende il gioco, è normale esaltarsi alla prima Ultra che si mette random), ma magari chi gioca con te non si diverte. E se non si diverte, la prossima volta ci penserà due volte prima di giocare...

Torno a studiare che è meglio. :asd:

a me raven mi ha battuto spesso, cosa devo dire? :rotfl:

Anche io muoio in due testate ed una manata... :asd:

ATi7500
02-02-2011, 18:35
contro raven bisogna turtlare per 99 secondi

Raven
02-02-2011, 18:59
:asd:

(sto scrivendo un replica a michael... :O)

Foxlady
02-02-2011, 19:00
:asd:

(sto scrivendo un replica a michael... :O)
:banned:

michelgaetano
02-02-2011, 19:02
:banned:

Non ci ha preso neanche il nick... :O

:asd:

Foxlady
02-02-2011, 19:08
Non ci ha preso neanche il nick... :O

:asd:
:asd:

elevul
02-02-2011, 19:08
contro raven bisogna turtlare per 99 secondi

Dipende da qual è lo scopo della partita. :asd:

Raven
02-02-2011, 19:09
Non ci ha preso neanche il nick... :O

:asd:

oh cacchio... l'ho letto sempre sbagliato! :stordita:

elevul
02-02-2011, 19:10
... parole sante! :asd: D'altronde non ho:
- tempo
- voglia (faccio partite di 10-20 minuti al massimo... di più non reggo)
- "capacità fisica" (reattività)
di imparare/migliorare alcunché... con lo stick nelle mie mani, poi, è partita persa in partenza (non che con la tastiera me la cavi molto meglio, comunque), quindi... ;)

per cui... ognuno per la sua strada, e buon game! :D

Ma prenditi un hitbox, così risolvi alla radice il problema esecuzione e puoi farti anche altra roba senza perdere ore in modalità allenamento. :asd:
a me raven mi ha battuto spesso, cosa devo dire? :rotfl:
Idem. Le poche volte che l'ho incontrato in classificata (PC) mi ha distrutto... :asd:

michelgaetano
02-02-2011, 19:11
oh cacchio... l'ho letto sempre sbagliato! :stordita:

Tranquillo, tanto nacque come un fake. Prima che tu mi banni, intendo che non credevo di postarci quando mi registrai... :asd:

Peraltro ho visto di peggio, alcuni han pure letto michelangelo... :asd:

Spaw
02-02-2011, 19:24
son d'accrodo sia con doncry che con michaelgaetano, nulla togliere a raver per carità, anche perche non ci ho mai fatto contro, ma la gente che odio di più al modno quelli che fanno sempre le solite ca****e. shoryuken, hadoken (sorry non so come si scrivono :asd:) spammano proprio a mille, sono insopportabili. io non riesco proprio a giocare così, io praticamente gioco solo per fare le combo, se vinco un match senza che una combo m sia uscita bene smadonno in 4332 lingue :asd: .

purtroppo mi son abituato cosi, rush rush, non gioco mai in difesa, sono sempre io che attacco, anche se ho 1% di vita e quello sta a metà...

va bhe, poi ovviamente come è stato gia detto ogniuno e libero di giocare come vuole, però ogni tanto cambiare e provare qualcosa di nuovo con è male ;)

elevul
02-02-2011, 20:06
son d'accrodo sia con doncry che con michaelgaetano, nulla togliere a raver per carità, anche perche non ci ho mai fatto contro, ma la gente che odio di più al modno quelli che fanno sempre le solite ca****e. shoryuken, hadoken (sorry non so come si scrivono :asd:) spammano proprio a mille, sono insopportabili. io non riesco proprio a giocare così, io praticamente gioco solo per fare le combo, se vinco un match senza che una combo m sia uscita bene smadonno in 4332 lingue :asd: .

purtroppo mi son abituato cosi, rush rush, non gioco mai in difesa, sono sempre io che attacco, anche se ho 1% di vita e quello sta a metà...

va bhe, poi ovviamente come è stato gia detto ogniuno e libero di giocare come vuole, però ogni tanto cambiare e provare qualcosa di nuovo con è male ;)

Concordo sul rushdown. Mi diverto anche io un mondo a giocare in quel modo. :D
Però per le combo sto avendo notevoli problemi con alcune delle combo di Cammy. :cry:

Raven
02-02-2011, 20:08
Secondo me come argomentazioni non sono granchè e ti dico la mia...
La questione tempo non esiste, 20 minuti per 2 anni quasi (che è uscito il gioco) e di tempo ne hai comunque dedicato. Don è stato estremo
nell'esempio, ma leggere due guide in croce (o anche chiedere qui, mica c'è il linciaggio), e mettersi 15 minuti in training a vedere qualcosa
non mi pare che richieda tutto questo tempo immane. :fagiano:
Anche il discorso voglia: a meno che tu non giochi a Super Cuddle Hugger (Honda non mi risulta faccia parte di quel titolo :p), quando giochi
nell'arena ci entri comunque per provare a mettere KO l'altro. "Non ho voglia di vincere" non ha molto senso, a quel punto davvero si sta solo a
fare co-op con gli amici, perchè la sfida non è quel che si cerca.
La capacità fisica non esiste: anche io sono terribilmente negato in esecuzione, ma pian piano si migliora anche sotto quello aspetto. Non
diventeremo mai Sakonoko qui dentro, ma stai certo che ci migliori se le cose le provi un attimo. A stare solo a spammare SRK (le testate non
sono diverse) e Ultra a rialzo è praticamente vegetare, in un gioco come SF.
Insomma, dire che ognuno gioca come gli pare è a mio avviso la solita maschera di relativismo: tu potrai divertirti ed è scontato (non si
comprende il gioco, è normale esaltarsi alla prima Ultra che si mette random), ma magari chi gioca con te non si diverte. E se non si diverte,
la prossima volta ci penserà due volte prima di giocare...

Torno a studiare che è meglio. :asd:


Tutto giusto quello che dici (ma, appunto, io pecco di accidia a livelli cosmici) ma permettimi comunque una piccola&umile "difesa" personale :fagiano:...
Non vorrei che passasse l'idea che "gioco alla cazzo & completamente a caso", perché anche questo non è vero... io uso Honda perché: è semplice (scrub&noob, ok! :O) e perché la sua forza sono le normal... lo so, e infatti le sfrutto... se uno mi salta addosso faccio uno standing.fierce (so che rischio di essere colpito anch'io ma nel "trade-in" del danno ci guadagno io e parecchio, rispetto all'avversario) oppure faccio il "muro di mimì" e vinco quasi sempre oppure ancora LP.HB... se incontro una chun-li che mi fa il solito indietreggiare+bolla (molta varietà anche qua, eh!), posso saltare con j.mp che batte il suo calcio/pugno, oppure aspetto un'altra occasione per avvicinarmi... mi tengo ad una distanza tale dagli shoto che se fanno una bolla al momento sbagliato io salto con manata + 100colpi + far HK, se incontro un akuma che salta con le bolle faccio la testata in modo da beccarlo in fase discendente, in fase di wake-up uso l'EX-HB se vedo che l'avversario si avvicina per farmi una presa, tiro le ultra a muzzo (ah no... questo non va fatto, giusto! :doh: ) etc etc... insomma... qualche (piccolissimo, elementare) schema di gioco ce l'ho anch'io! :D
Se poi la gente con me non vuol giocare, beh, cavoli loro, ma a volte è anche perché, magari, c'è del "rosik" dall'altra parte, quando, dopo giorni e giorni di allenamento intensivo... tecniche sopraffine, etc etc... arriva il primo pirla di turno (io) che li batte con, appunto, "2 manate e 1 testata"... ;)

Michelgaetano... questa partita ti sembra davvero così PESSIMA?! No perché io mi sono esaltato a mille... sarà che mi diverto con poco... boh... :fagiano:

http://www.youtube.com/watch?v=flrpxdoA79Q

ps: le tre (di cui una ha whiffato) ochio erano volute... ;)
pps: lo "wow!" che si sente NON è riferito al video! :asd:

Tensai
02-02-2011, 20:09
Lo spam nei picchiaduro non esiste.

http://www.youtube.com/watch?v=4nyLMWgVZ4E

Spaw
02-02-2011, 20:19
Concordo sul rushdown. Mi diverto anche io un mondo a giocare in quel modo. :D
Però per le combo sto avendo notevoli problemi con alcune delle combo di Cammy. :cry:

usi cammy? potremmo giocare ogni tanto, anche io uso cammy ;)

cmq io più o meno riesco a farle quasi tutte, anche la full combo (io la chiamo cosi :asd: , cannon spike, pugno medio, cr pugno forte, cr calcio medio + spirrow), la maggior parte delle volte mi riesce, a volte no, ma purtroppo con alcuni è il lag che mi frega, in training esce sempre. la cosa bella e che prima usavo ryu, in internet facevo la maggior parte delle combo, mentre in allenamento non mi riusciva quasi niente, mi ero abituato tantssimo al lag, mentre con cammy è un po diverso, mi sa che ha combo con frame più "difficili"

cmq se sei sul live addami ;)

elevul
02-02-2011, 20:26
usi cammy? potremmo giocare ogni tanto, anche io uso cammy ;)

cmq io più o meno riesco a farle quasi tutte, anche la full combo (io la chiamo cosi :asd: , cannon spike, pugno medio, cr pugno forte, cr calcio medio + spirrow), la maggior parte delle volte mi riesce, a volte no, ma purtroppo con alcuni è il lag che mi frega, in training esce sempre. la cosa bella e che prima usavo ryu, in internet facevo la maggior parte delle combo, mentre in allenamento non mi riusciva quasi niente, mi ero abituato tantssimo al lag, mentre con cammy è un po diverso, mi sa che ha combo con frame più "difficili"

cmq se sei sul live addami ;)

Cannon strike, semmai. Spike è il dp. :D
Comunque, io non gioco su console, quindi non possiamo giocare al momento, purtroppo. :cry:

Raven
02-02-2011, 20:29
Comunque, io non gioco su console, quindi non possiamo giocare al momento, purtroppo. :cry:

... mettici una croce sopra... :O

Spaw
02-02-2011, 20:49
Cannon strike, semmai. Spike è il dp. :D
Comunque, io non gioco su console, quindi non possiamo giocare al momento, purtroppo. :cry:

sorry, mi confondo sempre...

ah ok, sarà per la prox ;)

ps: con 130 euro ti porti una xbox arcade + 60gb di hd a casa...:asd:

a cmq, cioè 70000bp e ancora nessun video per daigo? madò, ha una stanza tutta sua? :asd:

Tensai
02-02-2011, 21:32
Ci sono due-tre video di Daigo usando Yun.

Foxlady
02-02-2011, 22:15
Doncry impara la bnb di Rufus va:asd:
Spettacolo la target combo che wiffa su Honda crouch :D


Ma che è la sagra dei canguri?:mbe:

DonCry
02-02-2011, 23:02
Doncry impara la bnb di Rufus va:asd:
Spettacolo la target combo che wiffa su Honda crouch :D


Ma che è la sagra dei canguri?:mbe:
No, se impari la bnb con rufus vai peggio...il trucco è spammare messiah nei punti giusti :D

ATi7500
03-02-2011, 15:08
http://www.youtube.com/watch?v=flrpxdoA79Q

ps: le tre (di cui una ha whiffato) ochio erano volute... ;)
pps: lo "wow!" che si sente NON è riferito al video! :asd:

non si puo' vedere Don che continua a fare jumpin :asd:
Comunque Honda va giocato come nei primi 15 secondi di match. Keep away as much as you can. I mindgames non servono a nulla se anche l'avversario saltella come un matto.
@Raven ma quel suono in background e' la macchinetta del caffe' o un HD dell'84? :asd:

Raven
03-02-2011, 16:03
@Raven ma quel suono in background e' la macchinetta del caffe' o un HD dell'84? :asd:

:asd: E' l'autofocus della fotocamera (che NON è adatta ai video, in effetti... :p)

TreeWalker
03-02-2011, 16:42
Aggiornamento:

1: Daigo Umehara (Yun)/3458 matches, 2946 wins/winning Pct. 85.19 % /BP 75205/GRAND MASTER
2: Mago (Fei Long)/1986 matches, 1657 wins/winning Pct. 83.43 % /BP 72401/ULTIMATE MASTER
3: Nemo (Yang)/2780 matches, 2245 wins/winning Pct. 80.76 % /BP 54410/GRAND MASTER
4: Kindevu (Yun)/1612 matches, 1385 wins/winning Pct. 85.92 % /BP 50648/GRAND MASTER
5: Kazunoko (Yun)/2198 matches, 1771 wins/winning Pct. 80.57 % /BP 47945/GRAND MASTER
6: MDR (Yun)/938 matches, 785 wins/winning Pct. 83.69 % /BP 45134/GRAND MASTER
7: Wa 75842 (Makoto)/1227 matches, 1007 wins/winning Pct. 82.07 % /BP 44676/GRAND MASTER
8: Michael Tan (Ken)/1160 matches, 1005 wins/winning Pct. 86.64 % /BP 43930/GRAND MASTER
9: Eriru (Yun)/1197 matches, 992 wins/winning Pct. 82.87 % /BP 43981/GRAND MASTER
10 Hachigashirasan (Yun)/1041 matches, 849 wins/winning Pct. 81.56 % /BP 43275/GRAND MASTER

11: Tokido (Akuma)/1830 matches, 1528 wins/winning Pct. 83.50 % /BP 42725/GRAND MASTER
12: Ikoma Devil (M. Bison/Dictator)/1133 matches, 830 wins/winning Pct. 73.26 % /BP 41944/GRAND MASTER
13: Banbaban (Yun)/1742 matches, 1218 wins/winning Pct. 69.92 % /BP 41837/GRAND MASTER
14: Uryo (Sakura)/935 matches, 838 wins/winning Pct. 89.63 % /BP 41061/GRAND MASTER
15: Deguchi (Sagat)/1406 matches, 863 wins/winning Pct. 61.38 % /BP 40500/GRAND MASTER
16: Momochi (Makoto)/708 matches, 576 wins/winning Pct. 81.36 % /BP 40326/GRAND MASTER
17: Amiyu (Gen)/1068 matches, 910 wins/winning Pct. 85.21 % /BP 40219/MASTER
18: Nekojita (Abel)/1301 matches, 1078 wins/winning Pct. 82.86 % /BP 40002 GRAND MASTER
19: Akame Ryu (Ryu)/1199 matches, 926 wins/winning Pct. 77.23 % /BP 39938/MASTER
20:Captain Sawada (Dudley)/ 1262 matches, 936 wins/winning Pct. 74.17 % /BP 39478/MASTER

edit: pezzo dell'intervista ad Arcadia:
The SRK command…?

Daigo: Yeah, mashing is too good. (laughs) (ed. note: Daigo refers to ガチャガチャ, or literally spinning the joystick around and pressing buttons at the same time)

Mago: Yup, mashing is pretty good. (laughs)

Tokido: You really only need to do it once, but that’s honestly what it comes down to. (laughs)

michelgaetano
05-02-2011, 11:40
In seconda pagina, marrani :O

Quell'intervista in 3 parti andrebbe postata, ci sono vari punti interessanti.

Stamane ho perso 1200 PP... :asd:

DFGemini
05-02-2011, 12:23
Mashing is the way :asd:

P.s notizie di kriz?

P.p.s addio felisema:ora che hai iniziato demon soul come minimo non ti vedró su SF per i prossimi 3 mesi :D....lo só perchè ci son passato anche io

michelgaetano
05-02-2011, 13:42
P.s notizie di kriz?


Bannato, non lo becco neanche su msn. :|

TreeWalker
05-02-2011, 14:04
In seconda pagina, marrani :O

Quell'intervista in 3 parti andrebbe postata, ci sono vari punti interessanti.

Stamane ho perso 1200 PP... :asd:

Scusami se ieri mattina non sono entrato nella stanza, ma avevo già ricevuto un altro invito, per cui ero occupato ;) alla prossima però..:D

Di quell'intervista mi pare di aver letto solo la terza parte completa e parte della seconda..diciamo che quella è una delle parti migliori :p

Ovviamente scherzo, ma sentire top players che parlano del divertimento del mashing :D :D

ps. ATi, ultimamente ho problemi a entrare nelle stanze con te, sia che mi inviti sia che ti trovo semplicemente in lista, e non è questione di stanza piena, a meno che non sia buggato il browser..fattostà che carica per un po' poi mi dice che è impossibile entrare..

Emofelix
05-02-2011, 16:00
Mashing is the way :asd:

P.s notizie di kriz?

P.p.s addio felisema:ora che hai iniziato demon soul come minimo non ti vedró su SF per i prossimi 3 mesi :D....lo só perchè ci son passato anche io

no vai tranquillo che ci sono xD

michelgaetano
06-02-2011, 03:37
Sto vedendo il Round 1, Level | Up, stan giocando con l'arcade.

Honda continua a picchiare tosto, il j.MP funziona ancora bene e la nuova U1 che batte le bolle è bestiale contro quelle più lente (tipo Rose).

Ryu è lammerda.

Sir William Wallace
06-02-2011, 10:19
Bannato, non lo becco neanche su msn. :|

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1944733&page=64

è stato bannato.. ma a giudicare da quello che è successo beh, rischia il ban definititivo, pero' è strano perchè a me lo stick( e anche ad altri l'aveva venduto).

Sir William Wallace
06-02-2011, 10:25
Approfitto per fare un augurio ad una persona per il 19 febbraio..
A volte ci siamo beccati pesantemente, solo a parole pero' asd, ma alla fine ci ritroviamo sempre.. e stavolta tu vai a rappresentare l'italia giocosa..

Vai ATI fatti onore, e porta in alto la bandiera italica.
se ti serve uno sparring da due soldi(quello valgo) ci sono quando vuoi.. negli ultimi mesi ho giocato solo t.hawk e dan, ma per le occasioni( come ieri sera) rispolvero sagat(sono un paio di mesi che non lo maino poko e nulla)

Vai ATI!! incontrerai sako ..mago.. daigo. cavoli ti rendi conto ???
sangue freddo e ricordati di postare il link per seguirti in streaming
AUGURI ragazzo.. ARRIVA PIU' LONTANO CHE PUOI ;) :sofico:

DFGemini
06-02-2011, 10:32
non dirgli così che poi "se la sente calda" :asd:

cmq scherzo,auguro anche io un'ottima prestazione ad Ati......e poi già solo giocare Fei contro mago vale il prezzo della partecipazione:O

a prop,quando Ati passerà a Roma ecco l'allenamento intensivo a cui mi sottoporrò con Fei:p :
http://www.youtube.com/watch?v=3Ffs_5DMJLw
Van Damme(io),il maestro(Ati)......e la ragazza(mostro....ti tocca per esclusione:rolleyes: )

ATi7500
06-02-2011, 10:33
Approfitto per fare un augurio ad una persona per il 19 febbraio..
A volte ci siamo beccati pesantemente, solo a parole pero' asd, ma alla fine ci ritroviamo sempre.. e stavolta tu vai a rappresentare l'italia giocosa..

Vai ATI fatti onore, e porta in alto la bandiera italica.
se ti serve uno sparring da due soldi(quello valgo) ci sono quando vuoi.. negli ultimi mesi ho giocato solo t.hawk e dan, ma per le occasioni( come ieri sera) rispolvero sagat(sono un paio di mesi che non lo maino poko e nulla)

Vai ATI!! incontrerai sako ..mago.. daigo. cavoli ti rendi conto ???
sangue freddo e ricordati di postare il link per seguirti in streaming
AUGURI ragazzo.. ARRIVA PIU' LONTANO CHE PUOI ;) :sofico:

grazie di cuore, mi sono commosso :sofico:

Sir William Wallace
06-02-2011, 10:36
non dirgli così che poi "se la sente calda" :asd:

cmq scherzo,auguro anche io un'ottima prestazione ad Ati......e poi già solo giocare Fei contro mago vale il prezzo della partecipazione:O

a prop,quando Ati passerà a Roma ecco l'allenamento intensivo a cui mi sottoporrò con Fei:p :
http://www.youtube.com/watch?v=3Ffs_5DMJLw
Van Damme(io),il maestro(Ati)......e la ragazza(mostro....ti tocca per esclusione:rolleyes: )

E infatti non posso darti troppo, ma a distanza di mesi da ieri sera l'ho trovato radicalcmente cambiato.. non è piu' quell'ati tutto attacco e pochi calcoli .. ora sa aspettare e poi giu di combo letali.... questo l'ha acquisito!
lui le skill le aveva già ma senza un pizzico di ragionamento come puoi giocartela controp quei tipi li ? ci saranno i maxischermi e la gente che fa commenti. Insomma ci vorrà tutta la bravura del mondo e perchè no ??? un pizzico di aiuto dalla dea bendata:ciapet:

ATi7500
06-02-2011, 10:39
siete matti da legare, ma grazie :sofico:

Mostro!!
06-02-2011, 11:29
siete matti da legare, ma grazie :sofico:

cioè...invece di mandarti a cagare qua ti fanno gli auguri ??!

che vigliacchi :O






















:sofico:

Leon Kennedy
06-02-2011, 12:35
vai ati :sofico: , porta alta la bandiera italiana e ungherese :oink: ,se vuoi fare un po di training puoi portarti cassanata o audace :asd: . voglio anche vedere gaetano che perfecta tokido in un mirror match e fa capire come si usa akuma :O .
grandi partite con sir, si vede che sagat è il tuo main, lo conosci bene, dalla combo tu fadc calcio ultra, che tra l'altro ho provato e il calcio non riesco a metterlo :stordita: .
anche squancho molto bravo, con la sua cammy mi fa venire gli incubi contro akuma :sofico:

michelgaetano
06-02-2011, 13:20
voglio anche vedere gaetano che perfecta tokido in un mirror match e fa capire come si usa akuma :O .

Dopo le batoste di ieri, penso di cambiare main. :asd:

TreeWalker
06-02-2011, 15:50
GG a michel che mi stupra 10 a 1 con akuma e sakura :cry:

Che schifo di match che ho fatto..:nono:

michelgaetano
06-02-2011, 15:56
GG a michel che mi stupra 10 a 1 con akuma e sakura :cry:

Che schifo di match che ho fatto..:nono:

Scusa se son uscito poi Tree, ma ho avuto una chiamata e non sapevo quanto ci avrei messo.

Devi lavorare un po' con Makoto su diverse cose perchè non vai avanti solo con quel gioco, o magari eri proprio fuori giornata e mi son fatto un'idea errata...

Mi è entrata solo una volta l'option select cr.LK in Tatsu sul dash suggerita da Tokido, ci ho poi riprovato un botto ma niente, mi partivano i muzzotatsu o semplicemente non capitava che dashassi... :D

michelgaetano
06-02-2011, 16:25
Viste la finale del torneo di ieri, tra Marn (Yun) e Wong (Yang).

Yun non pare avere damage devastante in termini di combo, Geneijin escluso ma questo scala da schifo da hitconfirm. Il setup più positivo è dopo antair dragon kick, visto che la combo del Geneijin parte all'80%, altrimenti la command grab (che non pare granchè: range pessimo, recovery immenso e pare anche abbastanza stretto il tempo per il followup). Il range nel footsies pare pessimo, le combo e la pressure vengono non da chain (come Yang, invece), i reversal gli faranno parecchio male.

Yang idem come damage da hitconfirm (forse un pelo più basso) ma qualcosa in più per il fadc Ultra da slash. Nel complesso pare più alto del fratello. Il dash/teleport (EX) che ha pare durio da punire, non viaggia tanto ma il recovery è buono. Mi ricorda il teleport di Bison. Sempre in fadc da slash riesce a creare un luncher + juggle che manda in reset, ma non ho visto roba spettacolare da Wong (ripeteva lo stesso e glielo parevano).

Sui gemelli in generale: i divekick vengono stuffati abbastanza facilmetne, col FA, se con buon rilascio (in termini di velocità, alcuni chars ce lo hanno lento) li si crumpla e li si stupra proprio.

TreeWalker
06-02-2011, 16:40
Tranquillo, in realtà ho pensato te ne fossi andato per giocare con qualcun altro e mi sono anche chiesto come hai fatto a resistere cosi a lungo con me..:D

Oggi ero poco concentrato, ma non ti sei fatto nessun'idea sbagliata..il mio gioco al momento rimane quello a prescindere..solo che finchè trovo altra gente che makoto ancora non la consoce e giocando cosi ho pochi problemi a entrare, non riesco proprio a cambiare maniera..e il giocare online non aiuta di suo..

A un certo punto ho iniziato a parare di più..non abbastanza, comunque :rolleyes:
Per non parlare del tatsu buggato..sapevo di Ryu, ma non di Akuma..e tutt'e due le volte mi sono ritrovato a parare dalla parte sbagliata :D

Raven
06-02-2011, 18:41
Honda continua a picchiare tosto, il j.MP funziona ancora bene e la nuova U1 che batte le bolle è bestiale contro quelle più lente (tipo Rose).

mmmhhh... la Ultra 1 ha sempre avuto i primi frame di invincibilità... e inoltre quando la fireball è vicina al PG avversario che la lancia, questo viene "preso" prima che la fireball colpisca Honda (e quindi la evita)... riassumendo... una fireball viene evitata dalla U1 sia quando è vicina ad Honda durante l'esecuzione, sia che venga lanciata subito prima che il PG venga afferrato...

Per il danno... è EVIDENTISSIMO il nerf... vedere uno st.HP levare così poco a Rose è da "profound sadness"... :O

michelgaetano
06-02-2011, 20:52
mmmhhh... la Ultra 1 ha sempre avuto i primi frame di invincibilità... e inoltre quando la fireball è vicina al PG avversario che la lancia, questo viene "preso" prima che la fireball colpisca Honda (e quindi la evita)... riassumendo... una fireball viene evitata dalla U1 sia quando è vicina ad Honda durante l'esecuzione, sia che venga lanciata subito prima che il PG venga afferrato...

So benissimo come funziona al momento, eh. :D

Il torneo era sull'AE, e Honda è andato fullscreen a prendere Rose, passando pure attraverso l'Ultra. Come ho scritto sopra contro i proiettili più veloci non ce la fa o devi aspettarteli tantissimo, ma con quelli più lenti invece con la giusta prediction si può.


Per il danno... è EVIDENTISSIMO il nerf... vedere uno st.HP levare così poco a Rose è da "profound sadness"... :O

Picchia ancora più di ogni altro pg (Gief e Hawk esclusi), altro che nerf evidente...

michelgaetano
06-02-2011, 22:42
Non riguardante il gameplay, ma:

http://img.photobucket.com/albums/v507/wcloudx/figure3/c20110206_wf01_65_cs1w1_480x640.jpg

:oink:

TreeWalker
06-02-2011, 22:58
Non che mi piaccia tanto, però niente male come lavoro:

http://img833.imageshack.us/img833/6111/img1513ik.jpg

http://img227.imageshack.us/img227/1923/img15371.jpg

michelgaetano
06-02-2011, 23:12
Quello è forse un lavoro anche più tosto, ma a me non è paciuto molto... pare tozzo, le gambe (non si vedono bene lì) sembrano troppo larghe.

Boh, vabeh... :asd:

DonCry
06-02-2011, 23:16
ma ha la dentiera :asd:

michelgaetano
06-02-2011, 23:27
ma ha la dentiera :asd:

Oltre a sembrare... boh, Anthony Hopkins a 85 anni coi capelli di Goku.

:asd:

ATi7500
07-02-2011, 07:23
:asd:

vabbe, visto che siamo in tema di cazzate...

http://www.youtube.com/watch?v=i3Sm444_zOw

TreeWalker
07-02-2011, 08:10
Ecco a voi

http://www.youtube.com/watch?v=RtkOa3FnhbM&feature=related

Quello shoryuken sembra unsafe anche on hit :sofico:

patrizio1982
07-02-2011, 09:49
l'ho dato da provare, spero di sapere qualcosa... sia che vada o che non vada non mi riesco a spiegare cosa possa essere.

A) non va: allora perchè su pc sì?

B) va: allora perchè le USB della mia slim funzionano bene con i pad e le pen drive?

:confused: :mbe:

L'ho provato personalmente su un'altra PS3 (una FAT, come quella che avevo prima) e non va.

Provato su diversi PC e funziona regolarmente.

Qualcuno sa cosa diavolo mi potrei inventare?

Raven
07-02-2011, 09:56
L'ho provato personalmente su un'altra PS3 (una FAT, come quella che avevo prima) e non va.

Provato su diversi PC e funziona regolarmente.

Qualcuno sa cosa diavolo mi potrei inventare?

niente... evidentemente l'elettronica usata non è compatibile con tutte le versioni della PS3... se è in garanzia fattelo cambiare... ;)

patrizio1982
07-02-2011, 10:15
niente... evidentemente l'elettronica usata non è compatibile con tutte le versioni della PS3... se è in garanzia fattelo cambiare... ;)

e no, è stato costruito :(

Raven
07-02-2011, 10:21
e no, è stato costruito :(

ah beh... allora... boh!? :fagiano:

Mostro!!
07-02-2011, 14:29
:rotfl:

http://www.youtube.com/watch?v=4jmiNZKLZv4&feature=feedf

elevul
07-02-2011, 14:53
:rotfl:

http://www.youtube.com/watch?v=4jmiNZKLZv4&feature=feedf

Povero Hakan (7:40)... :(

ATi7500
07-02-2011, 15:53
Povero Hakan (7:40)... :(

ora capisci perche' hanno nerfato quella mossa demmerda? :asd:

elevul
07-02-2011, 16:19
ora capisci perche' hanno nerfato quella mossa demmerda? :asd:

Hey, non ti permettere! :mad:

TreeWalker
07-02-2011, 17:08
Non è poi TANTO diverso dallo spammare shoryu allo stesso modo..voglio dire, a parte l'ovvia differenza di scoperture on block (nulla da una parte, quasi eterna dall'altra), se l'alternativa alla parata era la presa in reversal allora non credo lo meritasse molto il round quell'hakan..certo molto meno di cammy..

D'altronde, un focus+backdash potrebbe essere sufficiente, almeno si arriva a una situazione di parità, da una di netto svantaggio non è cosi male..specie se lo si fa prima di arrivare all'angolo..

Non è che voglia criticare il nerf allo spike di cammy, eh..da Makoto user sono piuttosto contento :D

ps: se ho scritto qualche idiozia qua e là, è perchè sto dormendo in piedi stasera :p

DonCry
07-02-2011, 17:13
ora capisci perche' hanno nerfato quella mossa demmerda? :asd:

è un po lo stesso principio che hanno usato per decidere di potenziare fei :asd:

Leon Kennedy
07-02-2011, 18:40
:rotfl:

http://www.youtube.com/watch?v=4jmiNZKLZv4&feature=feedf

la combo di quel akuma al minuto 1.33 è assurda :eek: