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View Full Version : [x360/Ps3][Thread Ufficiale] Super Street Fighter IV


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Raven
17-12-2010, 13:02
ufff... non è arrivato manco oggi... :( peccato, speravo di poterlo testare, nel week-end... :rolleyes:

krizalid
17-12-2010, 13:37
@Fox:

Sei bello attivo di là...very good :D

Foxlady
17-12-2010, 13:45
@Fox:

Sei bello attivo di là...very good :D

Si mi gusta il foro:O

krizalid
17-12-2010, 13:48
Si mi gusta il foro:O

Bè è powered by Makh, l'altro cody user ^^

TreeWalker
17-12-2010, 15:04
Grazie per le partite fox..devo rivedermi un paio di cose sul matchup con cody..soprattutto in salto..quella command normal che ha come anti-air makoto la può battere,dovrei azzeccare il tempo..e magari evitare di saltarti davanti,li non so neanche io perchè lo facevo..

vedo di migliorare per la prossima volta..;) troppe ne ho giocate male..:cry:

però ho azzecato una kara-kara :D

Foxlady
17-12-2010, 15:08
Grazie per le partite fox..devo rivedermi un paio di cose sul matchup con cody..soprattutto in salto..quella command normal che ha come anti-air makoto la può battere,dovrei azzeccare il tempo..e magari evitare di saltarti davanti,li non so neanche io perchè lo facevo..

vedo di migliorare per la prossima volta..;) troppe ne ho giocate male..:cry:

però ho azzecato una kara-kara :D
Figurati ;)

Più che altro occhio ad evitare di fare sempre sul mio rialzo la karakusa...se diventi prevedibile non ci vuole nulla affinchè l'avversario la eluda e ti punisca pesantemente.

Cerca di variare un pò ;)

TreeWalker
17-12-2010, 15:44
già..pensa te che non sei neanche il primo che mi ha punito oggi per quel motivo..:D
devo allenarmi sulle os di makoto,eh si..

krizalid
17-12-2010, 15:58
già..pensa te che non sei neanche il primo che mi ha punito oggi per quel motivo..:D
devo allenarmi sulle os di makoto,eh si..

Se vuoi dopo passa dal Bigliettaio...

TreeWalker
17-12-2010, 16:37
Se vuoi dopo passa dal Bigliettaio...

Volentieri,ci sono sempre per giocare..:D

Ci sentiamo dopo,o ci becchiamo direttamente sul live..ora ho delle polpette che mi aspettano però..:D :D a dopo..

Mostro!!
17-12-2010, 19:20
http://www.youtube.com/watch?v=wgqQt_20GXk&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=NDH50p3_Pqo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=zveofZ2t66U&feature=related

:asd:

TreeWalker
17-12-2010, 19:56
http://www.youtube.com/watch?v=wgqQt_20GXk&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=NDH50p3_Pqo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=zveofZ2t66U&feature=related

:asd:

scarse figate il primo e l'ultimo video!!a parte le bolle da 3-4 frame e ryu che cerca di copiare lo shoryuken a ken (:D),il resto sarebbe perfetto per un cross-over..guile è tornato alle vette di sf2 rainbow edition,altro che i nerf dell'AE :D :D

sagat che si mangia le bolle nel secondo video è interessante,però io l'avevo già visto mesi e mesi fa..;)

edit: Sakura ha superato il maestro nella nobile arte dell'hadoken (http://www.youtube.com/watch?v=gmA9mpOVEPE&feature=related) :D :D

krizalid
17-12-2010, 20:26
Epic Win:

http://bencao74.blogspot.com/2010/12/hitbox-style-te-plexi.html


http://4.bp.blogspot.com/_YLXgzxS8cEc/TQuTs3rHYkI/AAAAAAAACYo/MlHHxw98-Rg/s320/164740_473068590941_707190941_6311547_3837672_n.jpg

elevul
18-12-2010, 00:48
Epic Win:

http://bencao74.blogspot.com/2010/12/hitbox-style-te-plexi.html


http://4.bp.blogspot.com/_YLXgzxS8cEc/TQuTs3rHYkI/AAAAAAAACYo/MlHHxw98-Rg/s320/164740_473068590941_707190941_6311547_3837672_n.jpg

Oh, guarda, il mio progetto dello stick fatto solo di tasti. :eek:

cassanata
18-12-2010, 01:12
Epic Win:

http://bencao74.blogspot.com/2010/12/hitbox-style-te-plexi.html


http://4.bp.blogspot.com/_YLXgzxS8cEc/TQuTs3rHYkI/AAAAAAAACYo/MlHHxw98-Rg/s320/164740_473068590941_707190941_6311547_3837672_n.jpg

come si usa? :D

elevul
18-12-2010, 01:33
come si usa? :D

I 4 tasti a sinistra sono le direzioni. Gli 8 tasti a destra sono gli attacchi. :)

michelgaetano
18-12-2010, 05:11
Intervista ad Umehara sull'AE

Parte 1 (http://samjkim.wordpress.com/2010/12/17/daigos-first-impressions-on-ae/)

Parte 2 (http://samjkim.wordpress.com/2010/12/18/daigos-first-impressions-on-ssfiv-ae-22/) (Questa un po' inutile, ma chi ha tempo da perdere...)

Mi inquieta molto...

Foxlady
18-12-2010, 10:43
Intervista ad Umehara sull'AE

Parte 1 (http://samjkim.wordpress.com/2010/12/17/daigos-first-impressions-on-ae/)

Parte 2 (http://samjkim.wordpress.com/2010/12/18/daigos-first-impressions-on-ssfiv-ae-22/) (Questa un po' inutile, ma chi ha tempo da perdere...)

Mi inquieta molto...

Da una rapida sintesi Fei Long Yun e Yang sembrano top tiers, appena sotto Zangief, poi Boxer e Viper seguono a ruota.

Prevedo, per il fatto che lo stà usando Daigo, trilioni di Yun user... anche se, imho, per via della bassa vita, lo quitteranno in molti :asd:

In linea generale shoto nerfati e grappler migliorati.

cassanata
18-12-2010, 11:30
I 4 tasti a sinistra sono le direzioni. Gli 8 tasti a destra sono gli attacchi. :)

e per fare un per dire un Hadoken come fai? :stordita:

krizalid
18-12-2010, 11:31
e per fare un per dire un Hadoken come fai? :stordita:

Come sulla tastiera no?!

cassanata
18-12-2010, 11:35
Come sulla tastiera no?!

allora non fa per me, con la tastiera sono nabbio :D tutto quell'accrocco per giocarci come su tastiera

krizalid
18-12-2010, 11:45
allora notavo che il Ranking/BP è diverso da console.
Percui, a:
5000BP si è in classe C+
10000BP si è in Classe B+


Poi ci sono le classi tipo DDD, CC+ e quant'altro.Appena ne saprò di più posterò.

michelgaetano
18-12-2010, 12:08
allora notavo che il Ranking/BP è diverso da console.
Percui, a:
5000BP si è in classe C+
10000BP si è in Classe B+


Poi ci sono le classi tipo DDD, CC+ e quant'altro.Appena ne saprò di più posterò.

Questo era già apparso nei video (trailer) precedenti, il sistema si sapeva non era certo lo stesso...

krizalid
18-12-2010, 12:13
dai video del d1, si vedono anche Tag tipo Beginner etc...

Già farmare 10.000BP non è da poco però...

Mr.Hardware
18-12-2010, 13:37
http://samjkim.wordpress.com/2010/12/17/daigos-first-impressions-on-ae/

Daigo dice che i giorni dei pg a proiettile son finiti,e sembra che voglia mainare yun :eek: .

Foxlady
18-12-2010, 13:43
http://samjkim.wordpress.com/2010/12/17/daigos-first-impressions-on-ae/

Daigo dice che i giorni dei pg a proiettile son finiti,e sembra che voglia mainare yun :eek: .

:old:

:asd:

E' stato postato la pagina precedente.

Mr.Hardware
18-12-2010, 13:44
:old:

:asd:

E' stato postato la pagina precedente.

Sorry :stordita:

krizalid
18-12-2010, 13:53
stò testando il Dash+U1...tremate :asd:

Foxlady
18-12-2010, 14:56
stò testando il Dash+U1...tremate :asd:

:mbe:

krizalid
18-12-2010, 14:59
Charge B,F,F,B,F + KKK (per il dicta)

Praticamente c'è un dash e subito dopo la Ultra, utile per piazzarla diminuendo la distanza...

E' valida per tutti i pg a carica (tipo blanka quando fà il saltino [Dash] e poi la U1)

michelgaetano
18-12-2010, 15:01
Charge B,F,F,B,F + KKK (per il dicta)

Praticamente c'è un dash e subito dopo la Ultra, utile per piazzarla diminuendo la distanza...

E' valida per tutti i pg a carica (tipo blanka quando fà il saltino [Dash] e poi la U1)

La famosa dash ultra, quando la fa Chun i bollari si suicidano :asd:

Nessuno on per due botte?

elevul
18-12-2010, 15:09
allora non fa per me, con la tastiera sono nabbio :D tutto quell'accrocco per giocarci come su tastiera

Per le direzioni sulla tastiera hai mai provato a mettere 4 tasti vicini (in modo che ogni dito della mano sia su uno dei tasti direzione), invece che nel modo impostato di default? :D

Leon Kennedy
18-12-2010, 15:30
sicuramente la notizia più importante di tutta l'intervista è che a daigo piace il cibo italiano :fagiano:

DonCry
18-12-2010, 15:41
Charge B,F,F,B,F + KKK (per il dicta)

Praticamente c'è un dash e subito dopo la Ultra, utile per piazzarla diminuendo la distanza...

E' valida per tutti i pg a carica (tipo blanka quando fà il saltino [Dash] e poi la U1)

no, blanka fa la hop ultra, non usa quella motion ma usa i kkk.

Non capisco a cosa serva la dash ultra a bison :confused:

Foxlady
18-12-2010, 15:54
vado online

elevul
18-12-2010, 19:16
Cammy pesantemente nerfata (tanto che su shoryu le stanno facendo il funerale, in proseguo man mano che arrivano info dalla gente che la sta provando nell'arcade) e Makoto pesantemente buffata (su shoryu si respira aria di festa). :asd:

michelgaetano
18-12-2010, 21:37
Cammy pesantemente nerfata (tanto che su shoryu le stanno facendo il funerale, in proseguo man mano che arrivano info dalla gente che la sta provando nell'arcade) e Makoto pesantemente buffata (su shoryu si respira aria di festa). :asd:

Attento che facilmente stanno parlando troppo presto come loro solito (vedi Dudley e Cody god tier, no ma gg.)

Vi segnalo un po' di roba da SRK, sono impressioni sul gioco di un Gouki (perchè seguo il thread apposito) su vari personaggi. Prendete tutto con le pinze, ma il tipo pare saperne.

Su Akuma riassumo perchè è un papiro:

- Teleport sembra leggermente più veloce
- Il nerf al danno dell'EX Tatsu non sembra eccessivo (150-180)
- Il nuovo MP Shoryu pare buono
- Gli pareva che l'HP Shoryu facesse meno danno, ma non è certo
- La Ultra 2 colpisce chi para da abbassato
- Il cowardcopter è fail (da qui credo il teleport che pare più veloce, immagino). Qui in video per farvi capire: http://www.youtube.com/watch?v=FQcvKYAcp9M#t=0m36s

Yun e Yang

Now, Yun and Yang are fucking bad asses. My god they have some damaging combos and build meter like crazy. They have insane hit confirms and can deal big damage. They are easily high tier and its actually kind of striking just how viable they are. Akuma seems to do OK against them, but they can really smash us around once they sink their teeth in.

Ryu

Ryu's c.mk is noticeably poorer. It extends and retracts very fast. I saw a few trade Ultras, though interesting I actually saw a few miss outright. It seems you need to 'aim' the Ultra a little better unlike in vanilla.

Sul cr.MK di Ryu, paragonato ad Akuma (per i non addetti ai lavori, nel Vanilla e nel Super quello di Ryu è tra le migliori normal del gioco per l'hitbox e una active lunga; il paragone con Akuma è dato per il thread di appartenenza e per il fatto che tra gli shoto è generalmente il peggiore tra i cr.MK)

Difficult to say. It comes out, is active and then retracts much quicker. Capcom cited less active frames, which is a nerf. I'm curious as to how this will impact our footsies with Ryu, as I've tagged many a c.mk from Ryu with my sweep.

When we were discussing it I was saying that I felt it was perhaps the same as Akuma's, but I felt it still had better reach. Others were saying they felt the two were the same. Hard to say man, I'd really need to choose Ryu and test it myself. A definite nerf in my opinion though.

But you want to know whats funny? Hardly anyone used Ryu. I was the only person using a shoto after maybe an hour. Yun and Yang got a lot of attention and we had guys who had just got back from an arcade in Tokyo playing who had them at a good level already.

Sagat

Sagat seemed much better, I had some great Sagat matches today and the guys using him were pleased with how he's transitioned to arcade.

Dudley

Dudley also seemed much better. His sweep is a lot faster too.

Gouken, dedicato a Kriz (riprendi il vegliardo e molla il badile :D). C'è un botto di roba:

Gouken's changes are interesting (I used to main Gouken, and still alt him). He has a couple of neat hit confirms now (lp into palm, cs.mp > c.hp) and the jump mp > tatsu juggle is kinda cool. The nj.hp smash-down effect is pretty cool, as is the j.hp effect (air to air) though I didn't spend a great amount of time with him as my focus was with Akuma. I wouldn't say Gouken is massively 'better' he's just a little different. He has some new stuff that ought to help him and give him mroe offensive power. He has four counters now: lp, mp, hp all perform counters - lp low, mp mid/high and hp has the animation from his EX counter where he kinda crosses his arms. Fourth counter is the EX version. I couldn't figure out what is happening with the HP version as I never got a chance to use it. EX functions as usual - covers both high and low. Back toss into ultra does noticeably less damage now, especially if you don't connect the full animation. EX tatsu locks in opponents for all hits now. Demon flip parry is much more useful due to its reduced recovery. lp palm remains stationary and he shoves his hand out. I combod this from a crouching light punch. Its very fast.

Rufus

U2. I 'fell' out of this a couple of times when he caught me from the air. Seems the vacuum effect has been scaled back significantly.

Honda

Honda's damage seemed a little tamer.

Cammy

Cammy's uppercut has less pushback on block.

Blanka (gioia e tripudio)

I could punish blocked Blanka balls with a fireball, lol.

Chun-Li

Chun is still solid.

ATi7500
18-12-2010, 23:25
riassunto delle spammate offline con Mostro. (http://www.youtube.com/watch?v=6uZWArSOmCc) :asd: :asd:

per Mostro: il riscaldamento sul treno era rotto per davvero...come congelare in 7 ore xD

elevul
19-12-2010, 15:33
http://www.bushidoimpact.com/

Torneo francese. Partecipa Alioune Sensei e Gamerbee.

elevul
19-12-2010, 15:37
VRYU RIGH NOW!!!! :eek:

Foxlady
20-12-2010, 09:03
Bushido International - The Art of Gamerbee
http://www.youtube.com/watch?v=vEMsn1k20kc&feature=related

Interessante :O

krizalid
20-12-2010, 09:22
Finalmente Gouken sarà giocabile :O

DFGemini
20-12-2010, 11:03
Bushido International - The Art of Gamerbee
http://www.youtube.com/watch?v=vEMsn1k20kc&feature=related

Interessante :O

è un SE moddato quello giusto?cmq mi impressiona la calma con cui giocano....io certe volte mi faccio prendere dalla frenesia con il pad e mi incurvo tutto da seduto verso il televisore:stordita:

krizalid
20-12-2010, 11:07
è un SE moddato quello giusto?cmq mi impressiona la calma con cui giocano....io certe volte mi faccio prendere dalla frenesia con il pad e mi incurvo tutto da seduto verso il televisore:stordita:

Non è un SE...

Non ho la più pallida idea di che stick sia :cry:

DFGemini
20-12-2010, 11:09
Non è un SE...

Non ho la più pallida idea di che stick sia :cry:

ah no?viste le dimensione ero quasi sicuro(anche perchè dopo fà vedere un TE lì vicino)

cmq non và bene kriz....non sei preparato eh:nonsifa:

krizalid
20-12-2010, 11:17
l'SE non ha quegli spigoli squadrati...

Io a naso direi quasi Hori, ma non sembra nemmeno Un RAP -.-


E' un Qanba Stick moddato.Che fatica trovarlo XD

Foxlady
20-12-2010, 12:26
l'SE non ha quegli spigoli squadrati...

Io a naso direi quasi Hori, ma non sembra nemmeno Un RAP -.-


E' un Qanba Stick moddato.Che fatica trovarlo XD

Com'è qualitativamente, che parti monta?

michelgaetano
20-12-2010, 12:34
Com'è qualitativamente, che parti monta?

Non so che Qanba sia quello, ma altri (vedi qui http://shoryuken.com/f177/%5Breview%5D-qanba-raf3-stick-%5Bps3-pc%5D-240895/) montano full Sanwa. :D

michelgaetano
20-12-2010, 12:41
Dimenticavo:

SSF4AE BP ranking top10 for Japan 12/20

1. Daigo(Yun) BP27111
2. Kindevu(Yun) BP26099
3. Tokido(Akuma) BP23484
4. Mago(Fei long) BP22677
5. Shin Aojiru guile(Ibuki) BP22597
6. Gema(Fei long) BP22494
7. Shirou(Abel) BP22201
8. a.k.a.jojo(Dictator) BP22162
9. Kumagaya Zangief(Zangief) BP22158
10. CANTONA(Zangief) BP21998

Il re del farming sta risalendo :asd: (Mago)

Foxlady
20-12-2010, 12:41
Non so che Qanba sia quello, ma altri (vedi qui http://shoryuken.com/f177/%5Breview%5D-qanba-raf3-stick-%5Bps3-pc%5D-240895/) montano full Sanwa. :D

Apperò:eek:

Mai sentita la marca...

krizalid
20-12-2010, 12:42
Credo che Qanba sia una marca Koreana,come i Saulabi o i Paewang.

Se fossi bravo come lo sono per cercare Info e Co su gli stick, i miei Dicta/Gouken sarebbero a livello Evo 2011 -.-

michelgaetano
20-12-2010, 12:49
Credo che Qanba sia una marca Koreana,come i Saulabi o i Paewang.

Se fossi bravo come lo sono per cercare Info e Co su gli stick, i miei Dicta/Gouken sarebbero a livello Evo 2011 -.-

Io ricordavo fosse cinese, per la gente su SRK o EH che diceva fosse il solito ripoff cinese - in questo caso dei TE :asd:

Ripoff o meno, con party full Sanwa si va sul sicuro...

Raven
20-12-2010, 12:51
ooook.... gioco arrivato... stasera mi ci dedico.... :O

:sofico:

Foxlady
20-12-2010, 12:52
ooook.... gioco arrivato... stasera mi ci dedico.... :O

:sofico:
Te scartavetro stasera.:O

Emofelix
20-12-2010, 12:53
mi sono perso qualcosa, chi è Yun?

krizalid
20-12-2010, 12:53
Io ricordavo fosse cinese, per la gente su SRK o EH che diceva fosse il solito ripoff cinese - in questo caso dei TE :asd:

Ripoff o meno, con party full Sanwa si va sul sicuro...

infatti, tange sega se è del mozambico o lo fanno i pinguini, basta che monti Sanwa e stia insieme quando si gioca.

PS:

Oggi legnate vs Raven :asd: ??

krizalid
20-12-2010, 12:55
mi sono perso qualcosa, chi è Yun?

Yun è il fratello (gemello) di Yang, Garzoni nel ristorante di Gen (nel tempo libero oltre a fare il killer cucina) e aiutato da Chun-Lee...

Sono della serie SF 3.

i gemelli del destino :asd:

Emofelix
20-12-2010, 12:57
Yun è il fratello (gemello) di Yang, Garzoni nel ristorante di Gen (nel tempo libero oltre a fare il killer cucina) e aiutato da Chun-Lee...

Sono della serie SF 3.

i gemelli del destino :asd:

Ma sono nel SSF4?

krizalid
20-12-2010, 12:58
Saranno presenti nell'Arcade Edition.

michelgaetano
20-12-2010, 12:59
ooook.... gioco arrivato... stasera mi ci dedico.... :O

:sofico:

La tua pena diverrà leggendaria. (cit.) :O


Oggi legnate vs Raven :asd: ??

Sì, megaraduno in stanza da 8 che ci diamo il cambio. :O

:asd:

Ti sei letto il minipapiro sul VDM? :D

krizalid
20-12-2010, 13:00
Stò seguendo i videoz e le prime impressioni di Ne0

J Mp, Tatsu mi fà lollare. Flying VDM

Emofelix
20-12-2010, 13:01
Saranno presenti nell'Arcade Edition.

Ultima domadina =). Li aggiungeranno al gioco normale o tocca comprarsi un altro disco xD ?

michelgaetano
20-12-2010, 13:02
Stò seguendo i videoz e le prime impressioni di Ne0

J Mp, Tatsu mi fà lollare. Flying VDM

Finchè non usi i palmi come gli Scissors e dimentichi lo spam di sweep sei a posto. :asd:

Ultima domadina =). Li aggiungeranno al gioco normale o tocca comprarsi un altro disco xD ?

Probabile DLC, troppo poco contenuto per giustificare una versione su disco (per 10 personaggi, 4 stage e tweaks han chiesto 40 dollari, per 2 personaggi e tweak gli costa quasi più stampare le copie fisiche...).

krizalid
20-12-2010, 13:04
Solo figate col Vecchio...:D

Emofelix
20-12-2010, 13:05
Finchè non usi i palmi come gli Scissors e dimentichi lo spam di sweep sei a posto. :asd:



Probabile DLC, troppo poco contenuto per giustificare una versione su disco (per 10 personaggi, 4 stage e tweaks han chiesto 40 dollari, per 2 personaggi e tweak gli costa quasi più stampare le copie fisiche...).

ok grazie =). Immagino che il dlc sarà a pagamento, sulla pagina di wikypedia dicono ke dovrebbe essere rilasciato a dicembre.

michelgaetano
20-12-2010, 13:05
Solo figate col Vecchio...:D

Quando vuoi riproviamo con gli alt. :asd:

Tanto finchè non imparo in training le mie cose col sandalo sono pattume... :cry:

ok grazie =). Immagino che il dlc sarà a pagamento, sulla pagina di wikypedia dicono ke dovrebbe essere rilasciato a dicembre.

Difficile non chiedano qualcosa, che ci sta anche visto il tweak massivo al roster. Non sarà rilasciato a dicembre, il mese è quasi finito e non c'è un annuncio neanche per il periodo venturo. Fai conto che devono lasciare per un po' di tempo l'esclusiva agli arcade...

krizalid
20-12-2010, 13:05
ok grazie =). Immagino che il dlc sarà a pagamento, sulla pagina di wikypedia dicono ke dovrebbe essere rilasciato a dicembre.

Di che anno?

krizalid
20-12-2010, 13:06
Quando vuoi riproviamo con gli alt. :asd:

Tanto finchè non imparo in training le mie cose col sandalo sono pattume... :cry:

io finchè non imparo a giocare degnamente mollo il badile per gli sconti online...

Ero quasi meglio con Random Cody.

Emofelix
20-12-2010, 13:08
Di che anno?

"Capcom will also be releasing a Super Street Fighter IV Arcade Edition in December which will add Yun and Yang and address some balance issues with the older characters. It is also said that rather than making a stand alone game for the consoles, the extra characters and changes will be made available as downloadable content." Non specificato :P

krizalid
20-12-2010, 13:09
Secondo me aspetteranno qualche mese per farmare soldi con la versione Arcade nelle sale Nipponiche.

Foxlady
20-12-2010, 13:12
Che palle voglio testare Yun:rolleyes:

krizalid
20-12-2010, 13:12
@Fox: Tiè!

http://www.youtube.com/watch?v=FUspGI3dPWY&feature=player_embedded

Foxlady
20-12-2010, 13:15
Alla fine sto Yun è un misto fra Guy e Rufus...:mbe:

Mostro!!
20-12-2010, 13:15
mi sembra di aver letto da qualche parte che raven sta giocando....:asd:


stasera loggo va :sofico:

krizalid
20-12-2010, 13:16
Alla fine sto Yun è un misto fra Guy e Rufus...:mbe:

Yang ha l'oga di Gen :asd:


SSF4 DiveKick Edition

Emofelix
20-12-2010, 13:17
Invece di 2 pg mi piacerebbe aggiungessere la modalità world tour come nell alpha 3, il gioco potrebbe diventare ancora più tecnico :)

michelgaetano
20-12-2010, 13:21
Alla fine sto Yun è un misto fra Guy e Rufus...:mbe:

Principalmente è Rufus ad avere della roba dei gemelli, vedi l'overhead e il divekick (ma il so è pure meglio :help:)...

C'è tanto "riciclo" in questo senso, Urien a vedere Seth si taglia le vene... :asd:

io finchè non imparo a giocare degnamente mollo il badile per gli sconti online...

Ero quasi meglio con Random Cody.

Beh la b&b è facile, metti a posto alcune normal (per antiair e pressure principalmente) e sei a posto (per iniziare almeno). Tra Fox che lo gioca e me che l'ho studacchiato qualcosa te la sappiamo dire...

"Capcom will also be releasing a Super Street Fighter IV Arcade Edition in December which will add Yun and Yang and address some balance issues with the older characters. It is also said that rather than making a stand alone game for the consoles, the extra characters and changes will be made available as downloadable content." Non specificato :P

Esatto, dicembre nelle sale giochi nipponiche e d'import, non si sa nulla sull'uscita su console...

krizalid
20-12-2010, 13:24
Buono! Oggi faccio evadere il Carcerato e porto fuori il Vecchio dall'ospizio.

Foxlady
20-12-2010, 13:30
Nuove impressioni di Tokido sull'AE:
http://tokidoki77.blog138.fc2.com/blog-entry-6.html

Uno stralcio:

I'm very surprised at Daigo's yun.  
At SSF4 His style was turtlelike diffensive.
But now Too AGGRESSIVE
I can manage to fight good against him.
Akuma VS Yun is goodgame for now.
But sometimes I'm amazed at Yun's combo.

Ansioso di vedere qualche match di Umehara :eek:  

krizalid
20-12-2010, 13:31
E' quasi assurdo che non ci sia uno straccio di video sul miglior Yun del momento (e sai che ci vuole -.-)

michelgaetano
20-12-2010, 13:32
Buono! Oggi faccio evadere il Carcerato e porto fuori il Vecchio dall'ospizio.

:asd: :asd:

Emofelix
20-12-2010, 13:52
" Arriveranno, nell'edizione da sala giochi di Super Street Fighter IV riservata al pubblico giapponese, due nuovi personaggi, o per meglio dire due restyling, di due combattenti già presenti nel roster del picchiaduro Capcom: Evil Ryu e Oni Akuma.

Le due controparti malvagie dei due combattenti comparsi in un breve trailer rilasciato dalla software house, si vanno ad aggiungere ai neoarrivati Yun e Yang; non è da escludere che anche Evil Ryu e Oni Akuma possano raggiungere breve l'edzione del gioco per le console domestiche con un apposito DLC."

Spero non sia fake xD

Raven
20-12-2010, 13:53
... vi ricordate come gioco con lo stick... vero?!?! :fagiano: ... inoltre con la 360 devo giocare in fullscreen (monitor 25.5'') e non mi piace (sul PC tengo in finestra a 1300x700 circa) in quanto il campo visivo è troppo grande... insomma....... non credo (eufemismo) di poter offrire una qualsivoglia sfida, nemmeno minimale... :stordita:

krizalid
20-12-2010, 13:58
Nessun giappo ha osato prendere o mostrare Evil Ryu o Oni Akuma...

... vi ricordate come gioco con lo stick... vero?!?! :fagiano: ... inoltre con la 360 devo giocare in fullscreen (monitor 25.5'') e non mi piace (sul PC tengo in finestra a 1300x700 circa) in quanto il campo visivo è troppo grande... insomma....... non credo (eufemismo) di poter offrire una qualsivoglia sfida, nemmeno minimale... :stordita:

Scuse.doc

michelgaetano
20-12-2010, 13:58
... vi ricordate come gioco con lo stick... vero?!?! :fagiano: ... inoltre con la 360 devo giocare in fullscreen (monitor 25.5'') e non mi piace (sul PC tengo in finestra a 1300x700 circa) in quanto il campo visivo è troppo grande... insomma....... non credo (eufemismo) di poter offrire una qualsivoglia sfida, nemmeno minimale... :stordita:

Ci stiamo congregando per bastonarti, di che sfida parli? :O

:asd:

Ad ogni modo col panzone bastano 2 testate random e hai levato metà vità, quindi... :fagiano: L'headset l'hai preso?

krizalid
20-12-2010, 13:58
Ci stiamo congregando per bastonarti, di che sfida parli? :O

:asd:

Ad ogni modo col panzone bastano 2 testate random e hai levato metà vità, quindi... :fagiano: L'headset l'hai preso?

J.Hp for the win

michelgaetano
20-12-2010, 13:59
Nessun giappo ha osato prendere o mostrare Evil Ryu o Oni Akuma...



Scuse.doc

:asd:

Comunque principalmente si parla di un "time lock", li sbloccheranno (va capito poi se saranno giocabili o altro) tra qualche tempo. Son solo voci...

J.Hp for the win

nj HP, j.HP, Testate random, manate safe, e buttdrop a muzzo, non serve altro :asd: Dopo lo prendo :asd:

krizalid
20-12-2010, 14:06
Oicho throw come se nn ci fosse un domani

michelgaetano
20-12-2010, 14:09
Oicho throw come se nn ci fosse un domani

Sapevo di aver dimenticato qualcosa... :asd:

Kriz ma hai rinnegato messenger?

krizalid
20-12-2010, 14:10
Sapevo di aver dimenticato qualcosa... :asd:

Kriz ma hai rinnegato messenger?

Dal mio ufficio MSN non si muove

michelgaetano
20-12-2010, 14:11
Dal mio ufficio MSN non si muove

Stakanovista... :asd:

Ci sentiamo quando torni allora. :D

krizalid
20-12-2010, 14:15
Stakanovista... :asd:

Ci sentiamo quando torni allora. :D


I Am the Red Cyclon! :rotfl:

Mostro!!
20-12-2010, 14:17
basta è deciso che stasera si fa un mega raduno di bastonate randomiche (la maggior parte saranno sul pg obeso di raven) :cool:

chi può giocare si faccia sentire in qualche modo, io compaio intorno alle 22.00 :O

krizalid
20-12-2010, 14:17
io sarò on intorno alle 20.30...stesso canale, non mancate!

Foxlady
20-12-2010, 14:29
Oicho throw come se nn ci fosse un domani

Neutral jump ed ultra 2 in faccia :asd:

michelgaetano
20-12-2010, 14:42
Neutral jump ed ultra 2 in faccia :asd:

Creiamo l'Honda.doc? :asd:

Foxlady
20-12-2010, 14:44
Creiamo l'Honda.doc? :asd:

Vaivai:stordita:

Leon Kennedy
20-12-2010, 14:51
honda top tier :O , niente più scuse

Raven
20-12-2010, 14:53
.... non ho più molta voglia di collegarmi......... :fagiano:

Mostro!!
20-12-2010, 15:47
.... non ho più molta voglia di collegarmi......... :fagiano:

zitto, logga e spala.

krizalid
20-12-2010, 15:59
Veni,Vidi,Spalo ??

Mostro!!
20-12-2010, 16:27
Veni,Vidi,Spalo ??

si...

HK, counter hit, KO

:O

ATi7500
20-12-2010, 20:22
si...

HK, counter hit, KO

:O

http://www.youtube.com/watch?v=Q6MvvbkjrVM

perchè cacchio vi riunite quando non sono disponibile, pusillanimi.

krizalid
20-12-2010, 20:25
Stanno tutti Guardano il film 3 Dicta e una Gamba Su Spala1

Raven
20-12-2010, 22:17
... lo stick è LLLAMMMERDAAAAAA!!!!! :cry: :cry: :cry: :cry:


:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Foxlady
20-12-2010, 22:19
... lo stick è LLLAMMMERDAAAAAA!!!!! :cry: :cry: :cry: :cry:


:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Occhio col sottocritto a spammare testate da fondo schermo, becchi Last Dred Dust in the face:O

Ah, grazie per avermi cacciato dalla stanza :asd:

Raven
20-12-2010, 22:22
Ah, grazie per avermi cacciato dalla stanza :asd:

:fagiano: errr... non ci sto ancora capendo una sega di niente... ho acceso la console da 30 minuti!... stanza?!.. cacciato?!... voi che parlate di conitnuo e non si capisce NULLA... :stordita:


ps: tu chi cacchio eri?!....

Foxlady
20-12-2010, 22:22
:fagiano: errr... non ci sto ancora capendo una sega di niente... ho acceso la console da 30 minuti!... stanza?!.. cacciato?!... voi che parlate di conitnuo e non si capisce NULLA... :stordita:


ps: tu chi cacchio eri?!....

Ovviamente mi riferivo ai veterani :asd:
Ero il tipo col galeotto.

Raven
20-12-2010, 22:24
Ovviamente mi riferivo ai veterani :asd:
Ero il tipo col galeotto.

ce n'erano due... un xxxLoryxxx e boh... Funix82 o qualcosa di simile...

Raven
20-12-2010, 22:26
però... santiddio!!!... sarà che non ho MAI avuto una console... sarà che sono tra i 30 e i 40 anni... ma cavolo!... non è gestibile un apparecchio senza tastiera e mouse, maddai!... schiaccia "X"... schiaccia "Y"... schiaccia "B".... poi sbagli e fotti tutto... a scrivere poi è peggio di andar di notte, selezionando lettera per lettera... miiiiiiii.... :muro:

elevul
20-12-2010, 22:28
però... santiddio!!!... sarà che non ho MAI avuto una console... sarà che sono tra i 30 e i 40 anni... ma cavolo!... non è gestibile un apparecchio senza tastiera e mouse, maddai!... schiaccia "X"... schiaccia "Y"... schiaccia "B".... poi sbagli e fotti tutto... a scrivere poi è peggio di andar di notte, selezionando lettera per lettera... miiiiiiii.... :muro:

:asd:

Foxlady
20-12-2010, 22:28
ce n'erano due... un xxxLoryxxx e boh... Funix82 o qualcosa di simile...
Foxcb82:asd:
Lory ha osato prendere Cody?:rolleyes:


:asd:

però... santiddio!!!... sarà che non ho MAI avuto una console... sarà che sono tra i 30 e i 40 anni... ma cavolo!... non è gestibile un apparecchio senza tastiera e mouse, maddai!... schiaccia "X"... schiaccia "Y"... schiaccia "B".... poi sbagli e fotti tutto... a scrivere poi è peggio di andar di notte, selezionando lettera per lettera... miiiiiiii.... :muro:
E' comodissimo invece, fai tutto col pad.:O
Per scrivere velocemente c'è il tastierino da collegare sotto al pad, un must:D

Vabè comunque si fa prima a discutere vocalmente nei party che a scrive.

Raven
20-12-2010, 22:30
Vabè comunque si fa prima a discutere vocalmente nei party che a scrive.

se mi sentono parlare da solo davanti al monitor è la volta buona che, sì...mi cacciano di casa a calci in culo (o chiamano la neuro)... :fagiano:

Foxlady
20-12-2010, 22:32
se mi sentono parlare da solo davanti al monitor è la volta buona che, sì...mi cacciano di casa a calci in culo (o chiamano la neuro)... :fagiano:

Mica parli da solo!
Ci siamo noi!:Prrr:

Raven
20-12-2010, 22:33
Mica parli da solo!
Ci siamo noi!:Prrr:

http://digilander.libero.it/arosati76/ncasd.gif

krizalid
20-12-2010, 22:55
Se prendo il PG badile non mi diverto :asd:

TreeWalker
20-12-2010, 23:15
Un commento solo: :D


la prossima volta voglio farmi due risate anche io.. :p

michelgaetano
20-12-2010, 23:34
... lo stick è LLLAMMMERDAAAAAA!!!!! :cry: :cry: :cry: :cry:


Tu sei lammerda. :O :O

:asd:

Frase della serata:

"Raven è un vigliacco." (-- Mostro, quando gli diciamo che Raven non ha il mic :asd:)


Ah, grazie per avermi cacciato dalla stanza :asd:

Non ti abbiamo cacciato fox... Sei uscito e credendo che fossi andato via abbiamo subito invitato Mostro... :fagiano:

Un commento solo: :D

la prossima volta voglio farmi due risate anche io.. :p

Sei entrato nella stanza ad un certo punto, ma te ne sei andato dopo tipo 10 secondi... :stordita:

se mi sentono parlare da solo davanti al monitor è la volta buona che, sì...mi cacciano di casa a calci in culo (o chiamano la neuro)... :fagiano:

E basta col medioevo... :asd:

DFGemini
21-12-2010, 00:03
Epic Raven :asd:

elevul
21-12-2010, 00:15
... lo stick è LLLAMMMERDAAAAAA!!!!! :cry: :cry: :cry: :cry:


:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Ah, approposito, perché non ti regali uno di questi (http://shoryuken.com/f177/hit-box-stickless-arcade-stick-259006/) per natale?

Essendo tu abituato alla tastiera, questo dovrebbe essere un sostituto perfetto, senza bestemmiare con lo stick.

Raven
21-12-2010, 06:42
Ah, approposito, perché non ti regali uno di questi (http://shoryuken.com/f177/hit-box-stickless-arcade-stick-259006/) per natale?

Essendo tu abituato alla tastiera, questo dovrebbe essere un sostituto perfetto, senza bestemmiare con lo stick.

sì... prendo il terzo stick... così poi mi mettono sul giornale... :fagiano:

Mi abituerò allo stick classico, via..... o lo disintegrerò nel tentativo.... :O

krizalid
21-12-2010, 07:59
Nel dubbio....Testate :asd:

Foxlady
21-12-2010, 09:05
Non ti abbiamo cacciato fox... Sei uscito e credendo che fossi andato via abbiamo subito invitato Mostro... :fagiano:

Mi ha cacciato dalla stanza e dal party proprio prima di giocare con te :(
Forse il gioco dopo aver visto l'ultra in reversal sulla testata forte di Honda ha pensato che avevo dato abbastanza spettacolo e potevo uscire:O:asd:

Mostro!!
21-12-2010, 09:45
gran bel farmaggio ieri :p

elevul
21-12-2010, 10:13
sì... prendo il terzo stick... così poi mi mettono sul giornale... :fagiano:

Mi abituerò allo stick classico, via..... o lo disintegrerò nel tentativo.... :O

Vabbé, ma basta che vendi quello attuale (il secondo l'hai già venduto, se non ricordo male)... :asd:

krizalid
21-12-2010, 10:56
Ragequitter:

http://www.youtube.com/watch?v=PkkYc6noFpk

PS:

Ma dov'è il video dove Gooteks scaglia lo stick??

michelgaetano
21-12-2010, 11:33
Mitica la track di Guile... :asd:

Foxlady
21-12-2010, 11:36
Go home and be a family man :asd:

krizalid
21-12-2010, 11:45
Polpettone Production presenta:

Super Taunt Fighters 4 the Failure Edititon

http://www.youtube.com/watch?v=9TLDJgb8GBY&feature=related

Skippate direttamente al minuto 02.44 e vedrete un match livello psn

michelgaetano
21-12-2010, 12:09
Polpettone Production presenta:

Super Taunt Fighters 4 the Failure Edititon

http://www.youtube.com/watch?v=9TLDJgb8GBY&feature=related

Skippate direttamente al minuto 02.44 e vedrete un match livello psn

Old but gold. :asd:

Foxlady
21-12-2010, 12:09
Reno over at VersusCity updated the Power Players rankings for Japan's Super Street Fighter 4 Arcade Edition community. Daigo has been dethroned! But by whom, and which character? Hit the jump to find out.

1. Kindevu (Yun) – 28,294 BP (85% win rate)
2. Umehara (Yun) – 27,571 BP (86% win rate)
3. Tokido (Akuma) – 24,997 BP (81% win rate)
4. Aojiru Guile (Ibuki) – 24,459 BP (82% win rate)
5. Michael-tan (Ken) – 23,015 BP (94% win rate)

Ancora zero video di Daigo :asd:


E' oldissimo quel video Kriz.

michelgaetano
21-12-2010, 12:18
Reno over at VersusCity updated the Power Players rankings for Japan's Super Street Fighter 4 Arcade Edition community. Daigo has been dethroned! But by whom, and which character? Hit the jump to find out.


Il Ken col 94 % di vittorie mi inquieta tantissimo...

Raven
21-12-2010, 12:23
Skippate direttamente al minuto 02.44 e vedrete un match livello psn

lo sapevo che dovevo farmi la ps3... :O


ps: non avete mica creduto che la ochio throw che mi è uscita ieri sia stata volontaria, vero?! :asd: ... quando l'ho fatta c'è stato un "oooohhh... ochio!"... beh, volevo fare una testata... :fagiano:
Per ora con lo stick non riesco nemmeno fare testate quando voglio io... salto come un idiota (non tengo la leva in modo corretto o magari ho lo stick troppo inclinato)... :p
Però un match a mostro l'ho rubato! :asd:

Migliorerò, comunque... :O (anche perché peggiorare più di così non è semplice :fagiano: )

krizalid
21-12-2010, 12:30
"oooohhh... ochio!" ---> ero io :asd:

Epic Moment della Ultra piazzata al povero Mostro.

Raven
21-12-2010, 12:42
"oooohhh... ochio!" ---> ero io :asd:


uh... e chi eri!?... :stordita: xxxLoryxxx!? :fagiano:

Foxlady
21-12-2010, 12:43
"oooohhh... ochio!" ---> ero io :asd:

Epic Moment della Ultra piazzata al povero Mostro.

L'ha piazzata anche a me mi pare:asd:
Non sò come abbia fatto.

krizalid
21-12-2010, 12:44
uh... e chi eri!?... :stordita: xxxLoryxxx!? :fagiano:

Right!

L'ha piazzata anche a me mi pare:asd:
Non sò come abbia fatto.

"MindGames" :asd:

Mostro!!
21-12-2010, 12:46
Il Ken col 94 % di vittorie mi inquieta tantissimo...

Ken Masterssssssssss :O

"oooohhh... ochio!" ---> ero io :asd:

Epic Moment della Ultra piazzata al povero Mostro.

lol che spettacolo, volevo fare il parsimonioso risparmiando la barra ex ed ho preso ultra sui denti :sofico:

michelgaetano
21-12-2010, 12:53
ps: non avete mica creduto che la ochio throw che mi è uscita ieri sia stata volontaria, vero?! :asd: ... quando l'ho fatta c'è stato un "oooohhh... ochio!"... beh, volevo fare una testata... :fagiano:


Se ricordi ti ho difeso io! :O

"Raven non fa le Oicho" :asd:

"oooohhh... ochio!" ---> ero io :asd:

Epic Moment della Ultra piazzata al povero Mostro.


Però un match a mostro l'ho rubato! :asd:


lol che spettacolo, volevo fare il parsimonioso risparmiando la barra ex ed ho preso ultra sui denti :sofico:

Momento epico e panico generale, "ma quanto c'ha di invincibilità quella roba!" :asd:

TreeWalker
21-12-2010, 13:44
Sei entrato nella stanza ad un certo punto, ma te ne sei andato dopo tipo 10 secondi... :stordita:



Non mi ricordo perchè sono uscito subito..forse dovevo cenare,oppure mi avevano invitato da un'altra parte..:D
fattostà che comunque di solito non rimango in un gruppo se non mi invitano,per cui tendo a togliere il disturbo :D :D anche perchè ero convinto stavate già giocando per cui non ci sarebbe stato posto..:D

O.T. qualcuno di voi ha per caso problemi con l'inserimento delle emoticon? se clicco sul riquadro a destra non succede niente..

Raven
21-12-2010, 13:46
Se ricordi ti ho difeso io! :O
"Raven non fa le Oicho" :asd:


Grazie per la strenua difesa della mia niubbosità! :O

michelgaetano
21-12-2010, 13:48
Non mi ricordo perchè sono uscito subito..forse dovevo cenare,oppure mi avevano invitato da un'altra parte..:D
fattostà che comunque di solito non rimango in un gruppo se non mi invitano,per cui tendo a togliere il disturbo :D :D anche perchè ero convinto stavate già giocando per cui non ci sarebbe stato posto..:D

O.T. qualcuno di voi ha per caso problemi con l'inserimento delle emoticon? se clicco sul riquadro a destra non succede niente..

Se non rimani perchè non invitato non capisco perchè entrarci, ma vabeh... :asd:

Le emotion dal pannello vanno... (Firefox 3.6.13)

Grazie per la strenua difesa della mia niubbosità! :O

:D

TreeWalker
21-12-2010, 14:13
Se non rimani perchè non invitato non capisco perchè entrarci, ma vabeh... :asd:

Le emotion dal pannello vanno... (Firefox 3.6.13)



Si in effetti non ha molto senso..magari ci scappava una partita,ma mi dimentico che un gruppo non è necessariamente una stanza :D

Capito..bho,stessa versione di firefox,ma a me me le da solo come immagini e non come link al testo..lo stesso per il link per aprire il pannello completo,che non funziona..forse dovrei provare a cancellare la cache..comunque non è troppo importante,metterò solo quelle che ricordo come si scrivono :D

michelgaetano
21-12-2010, 14:25
Si in effetti non ha molto senso..magari ci scappava una partita,ma mi dimentico che un gruppo non è necessariamente una stanza :D

Capito..bho,stessa versione di firefox,ma a me me le da solo come immagini e non come link al testo..lo stesso per il link per aprire il pannello completo,che non funziona..forse dovrei provare a cancellare la cache..comunque non è troppo importante,metterò solo quelle che ricordo come si scrivono :D

Ricordo che è successo anche a me qualcosa di simile (e in più occasioni), ma poi si è sempre fixato da solo, boh... :stordita:

DFGemini
21-12-2010, 16:37
Polpettone Production presenta:

Super Taunt Fighters 4 the Failure Edititon

http://www.youtube.com/watch?v=9TLDJgb8GBY&feature=related

Skippate direttamente al minuto 02.44 e vedrete un match livello psn

no dico che vorresti dire?:asd:
purtroppo sul PSN il lv non è quello(dal B in poi).....altrimenti i risultati del sottoscritto sarebbero decisamente migliori:doh:

cmq mi prendo la briga di segnalare(me lo ha appena piazzato Ati su FB) del video più EPIC che abbia mai visto in rete.....sto ancora ridendo.....è perfetto in tutto!

http://www.youtube.com/watch?v=lSwd7TY7NXw&feature=player_embedded

Emofelix
21-12-2010, 22:53
no dico che vorresti dire?:asd:
purtroppo sul PSN il lv non è quello(dal B in poi).....altrimenti i risultati del sottoscritto sarebbero decisamente migliori:doh:

cmq mi prendo la briga di segnalare(me lo ha appena piazzato Ati su FB) del video più EPIC che abbia mai visto in rete.....sto ancora ridendo.....è perfetto in tutto!

http://www.youtube.com/watch?v=lSwd7TY7NXw&feature=player_embedded

Mi è sembrato un buon ken comunque, se non dico boiate :D

Mostro!!
22-12-2010, 09:38
Mi è sembrato un buon ken comunque, se non dico boiate :D

assolutamente :D

Foxlady
22-12-2010, 11:08
Marn (Yun) vs Ross (Honda)
http://www.youtube.com/watch?v=g-jOpDvE9Vw&feature=player_embedded#!

Emofelix
22-12-2010, 13:06
Marn (Yun) vs Ross (Honda)
http://www.youtube.com/watch?v=g-jOpDvE9Vw&feature=player_embedded#!

Povero panzone xD ne ha prese ovunque

Raven
22-12-2010, 13:08
Marn (Yun) vs Ross (Honda)
http://www.youtube.com/watch?v=g-jOpDvE9Vw&feature=player_embedded#!

... diommmmio che disastro... yun è leggermente veloce... leggermente.... :fagiano:

Foxlady
22-12-2010, 13:26
Bhe ovviamente non si conosce il matchup contro i gemelli (quali mosse usare per contrastare l'avversario, distanza da tenere, etc) ed a quei livelli fa una grande differenza.

Yun è rapido ma Honda ha un damage output con una singola mossa di gran lunga superiore.

Leon Kennedy
22-12-2010, 13:42
un altro pg col dive kick da stare attenti, se entra quello poi parte tutta la combo, e mi sembra che entri facilmente perchè è molto veloce, il meter si riempe velocemente e quindi ha sempre barre ex pronte. mi sembra di aver visto che si mangia le fireball anche :eek: . l'ultra sembra un'ottima anti-air, ma non sembra togliere molto, per fortuna. tra i 2 gemelli yun sembra quello più gettonato, vedremo meglio quando uscirà per console. comunque ho brutti presentimenti :asd:

michelgaetano
22-12-2010, 14:04
... diommmmio che disastro... yun è leggermente veloce... leggermente.... :fagiano:

Il danno è ancora alto ma ora pare umano (le normal non mi convincono ancora)...

Yun ha un footsies di merda...

Bhe ovviamente non si conosce il matchup contro i gemelli (quali mosse usare per contrastare l'avversario, distanza da tenere, etc) ed a quei livelli fa una grande differenza.

Yun è rapido ma Honda ha un damage output con una singola mossa di gran lunga superiore.

Ad un certo punto dei vari match Ross lo ha stoppato solo a manate su jump in, mi aspetto (come detto sopra) che Yun possa avere problemi con personaggi da buon footsies e zoning.

La questione del matchup è complicata: è vero che non si conosce Yun, ma questo vale anche per chi lo gioca, nel senso che ci vorrà tempo per affinarlo. Da quel poco che ne ho ricavato comunque, il danno pare medio-alto e la pressione molto buona...

Foxlady
22-12-2010, 17:03
Il danno è ancora alto ma ora pare umano (le normal non mi convincono ancora)...

Yun ha un footsies di merda...



Ad un certo punto dei vari match Ross lo ha stoppato solo a manate su jump in, mi aspetto (come detto sopra) che Yun possa avere problemi con personaggi da buon footsies e zoning.

La questione del matchup è complicata: è vero che non si conosce Yun, ma questo vale anche per chi lo gioca, nel senso che ci vorrà tempo per affinarlo. Da quel poco che ne ho ricavato comunque, il danno pare medio-alto e la pressione molto buona...
Concordo.
Per quanto concerne il dive kick (principale strumento di pressione) si sà qualcosa in merito?

Sarà una normal, una special, direzionabile, etc?

michelgaetano
22-12-2010, 17:07
Concordo.
Per quanto concerne il dive kick (principale strumento di pressione) si sà qualcosa in merito?

Sarà una normal, una special, direzionabile, etc?

Ti rimando ai video, vedili tutti e 3, che puoi farti una buona idea: pare si possa fare solo abbastanza alto, cambia l'angolo di diagonale, e pare si riescano a fare crossup abbastanza ambigui anche...

Su SRK dovrebbero già aver scoperto di più immagino, io non mi sono troppo informato a riguardo. :D

Foxlady
22-12-2010, 17:17
Sembra che abbia 3 angolazioni diverse (a seconda del calcio premuto) e niente dive rasoterra (come il panzone).

Ingannevole anche il gioco di crossup/non crossup dei dive su wakeup avversario.

L'anti air con il calci inoltre mi sembra abbastanza buona.

Raven
22-12-2010, 17:18
Il danno è ancora alto ma ora pare umano (le normal non mi convincono ancora)...


sì... hanno ucciso Honda... :O

michelgaetano
22-12-2010, 17:26
sì... hanno ucciso Honda... :O

Frignone, fa ancora un male boia con due manate... :O

Foxlady
22-12-2010, 17:33
sì... hanno ucciso Honda... :O

Credici :asd:

michelgaetano
22-12-2010, 17:38
Credici :asd:

Io a vedere quel video, il matchup lo darei 6-4 Honda addirittura, Ross ha giocato pure di merda.

Raven
22-12-2010, 17:52
Frignone, fa ancora un male boia con due manate... :O

sì ma io sono una (mezza) sega... due manate potrei anche non riuscire a tirarle... dovevano farlo "one hit kill"... :O

DonCry
22-12-2010, 18:02
Sembra che abbia 3 angolazioni diverse (a seconda del calcio premuto) e niente dive rasoterra (come il panzone).

Ha 3 dive kick? per di piu brainless stile panzone?

e meno male che levano quello di cammy che tra l'altro richiedeva un minimo di abilità per poterlo fare :rolleyes:

michelgaetano
22-12-2010, 18:17
Ha 3 dive kick? per di piu brainless stile panzone?

e meno male che levano quello di cammy che tra l'altro richiedeva un minimo di abilità per poterlo fare :rolleyes:

Dai video non sono bassi come quello del panzone o come il TKCS, e il problema sta proprio in quelli bassi, perchè non hai materialmente il tempo.

Van comunque provati, credo... :D

Foxlady
22-12-2010, 18:25
Ha 3 dive kick? per di piu brainless stile panzone?

e meno male che levano quello di cammy che tra l'altro richiedeva un minimo di abilità per poterlo fare :rolleyes:

Intendo 3 con diversa angolazione... non li si possono fare istantanei però.

CapodelMondo
22-12-2010, 18:59
pensa sia il thread che leggo più spesso, quello in cui capisco meno :asd: e uno dei giochi che più mi tentano.

se solo avessi più tempo da dedicargli ma mi da davvero l idea di qualcosa a cui dedicare un bel po di tempo e costanza per aver un minimo di soddisfazione (e pensate che ho pure l arcade stick)

ci sono notizie nuove sull arcade edition per noi consolari? no perchè lo prenderò di sicuro...metti che la polvere non sappia dove depositarsi... :(

michelgaetano
22-12-2010, 19:06
pensa sia il thread che leggo più spesso, quello in cui capisco meno :asd: e uno dei giochi che più mi tentano.

se solo avessi più tempo da dedicargli ma mi da davvero l idea di qualcosa a cui dedicare un bel po di tempo e costanza per aver un minimo di soddisfazione (e pensate che ho pure l arcade stick)

ci sono notizie nuove sull arcade edition per noi consolari? no perchè lo prenderò di sicuro...metti che la polvere non sappia dove depositarsi... :(

Nessuna novità: si sa in via non ufficiale che arriverà, ma nè come (facilmente DLC, visti gli screen degli achievement per SSF4) nè quando (facilmente non nel brevissimo periodo, devono guadagnarci gli arcade).

michelgaetano
23-12-2010, 00:11
Avete visto Makoto nei video appena postati su EH? Devo ancora capire che concetto di "bilanciamento" hanno alla capcom (vedi un antiair delle patatine che porta ad una combo di 3 mosse da 320+ danno e 500 di stun), quelli che tweakano il roster mi sa che ci vanno giù pesante di sake.

Per Mostro: vediti il primo video che c'è un Ken spettacolo, fa 2-3 numeri... :oink:

TreeWalker
23-12-2010, 01:49
Chiamalo anti-air delle patatine,intanto ci blocco qualunque crossup non safe jumpato! :sofico: :sofico:

Il video me lo guardo domani con calma..al momento oltre 10 minuti non riesco a resistere..c'è da dire però che,almeno nella versione console,un hp fukiage non entra sempre in juggle (cambiamenti in questo senso non ricordo proprio se ne hanno fatto o no),e inoltre se l'avversario è talmente pirla da scoprirsi contro makoto,peggio per lui :D un po' come saltare in testa a un ryu con ultra e 2 barre ex,tranne per il fatto che lui non stunna cosi :D :D

Domani gli do comunque un'occhiata migliore..al momento non ho neanche visto alcun followup dopo l'hayate ex all'angolo..

Di la verità,tutta invidia la tua..:O

:D :D :p

Foxlady
23-12-2010, 09:31
Intanto una piccola guida su Yun di Eventhubs:
http://forums.eventhubs.com/viewtopic.php?f=9&t=4148

Haneyama vs Sako SSF4 Team NSB x Beat By Contest FINALS
http://www.youtube.com/watch?v=qiXIPh2ysEw&feature=player_embedded#!

elevul
23-12-2010, 10:58
Avete visto Makoto nei video appena postati su EH? Devo ancora capire che concetto di "bilanciamento" hanno alla capcom (vedi un antiair delle patatine che porta ad una combo di 3 mosse da 320+ danno e 500 di stun), quelli che tweakano il roster mi sa che ci vanno giù pesante di sake.

Praticamente mi hanno distrutto il main (cammy praticamente annientata. :asd:) e strabuffato l'alt. :asd:
Ottimo. :asd:

elevul
23-12-2010, 11:01
Domani gli do comunque un'occhiata migliore..al momento non ho neanche visto alcun followup dopo l'hayate ex all'angolo..

karakusa - s.hp - hayate EX - Fukiage - EX Tsurugi. :eek:

elevul
23-12-2010, 11:17
Riguardo Ken: tatsu EX - Ultra... :eek:

Foxlady
23-12-2010, 11:21
Praticamente mi hanno distrutto il main (cammy praticamente annientata. :asd:) e strabuffato l'alt. :asd:
Ottimo. :asd:

Mah, ci andrei piano con questi allarmismi.
Imho il tkcs non è un nerf devastante ;)

Gli hanno aggiunto parecchi link con far st.HP cancellabile.

Ovviamente bisognerà provare con mano.

krizalid
23-12-2010, 11:26
Mah, ci andrei piano con questi allarmismi.
Imho il tkcs non è un nerf devastante ;)

Gli hanno aggiunto parecchi link con far st.HP cancellabile.

Ovviamente bisognerà provare con mano.

Esatto...
Si stanno studiando nuove combo interessanti cu chiappette di marmo, quindi prima di quittarla perchè: OMG TKCS nerf!!!, vanno viste stè combo quando romperanno le @@

elevul
23-12-2010, 11:27
Mah, ci andrei piano con questi allarmismi.
Imho il tkcs non è un nerf devastante ;)

Gli hanno aggiunto parecchi link con far st.HP cancellabile.

Ovviamente bisognerà provare con mano.

Non è solo il TKCS:

Went to Video 94 to play today, so got my first chance to mess with her. But keep in mind the place was PACKED so I played a whopping 3 games in a total of 3 to 4 hours there.

The early prognosis isn't good.

The height restriction on Cammy's Dive Kick is a problem, but it's not the worst problem, IMO. The problem is that there is a height that counts as "too low" which causes you to whiff your Jump attack. If they just made it so that you entered in the Dive Kick code and she'll just wait until she reaches the lowest height possible and comes out with the Dive Kick, I think it would have been better.

I didn't get to try many combos. Low Strong did not combo into Stand Strong... it was too far. And a lot of other Combos I tried, the push back really is the problem. Most of the Combos wouldn't reach far enough.

Lastly, the biggest problem was that people were playing for reals, there, and a lot of players were using their old stand-bys who didn't actually get changed much. So while I'm using a character that feels significantly different, others are using characters they have messed with already (I lose to a Dhalsim and Marn's Yun and Justin's Yang). So it was really hard for me to figure anything out.

And that Dhalsim match feels really bad now. It may have straight went from Cammy advantage to Dhalsim advantage, but I'm not sure yet.

But yeah, it's pretty bleak right now, but I didn't get a chance to play much. I really need to sit down in Training Mode and try out different block sequences and stuff. The biggest problem now, though, is that if the opponent decides to Block a lot, what will happen is that your block sequences will push you out with no ability to get in close anymore. EX Dive Kick will be very important.

Oh yeah, and one more nerf: Combos into Roundhouse Drill in the corner make her go under people it seems. Maybe it's just Yun and Yang... it already happened with Guy in Super, but if it happens to everyone now, we should be ending all of our combos with Short Drills no matter what.

- James
:(

Raven
23-12-2010, 12:05
Devo ancora capire che concetto di "bilanciamento" hanno alla capcom

Partendo dalla situazione di SF4, hanno preso i primi 5 top tier e nerfandoli più o meno a caso, mentre gli ultimi 5 della lista li hanno buffati più o meno a caso... :O Contemporaneamente introducono nuovi char, quasi tutti low tier...

Nella successiva revisione del gioco riprendono quelli che avevano buffato e li ri-nerfano (guile, honda, cammy, vega...) mentre ribuffano altri che avevano nerfato (sagat, zangief,...) e buffano pesantemente i new char che prima si erano rivelati delle croste ignobili...

Nella prossima release ribufferanno guile e ryu (il primo sparerà laggi laser dagli occhi, il secondo tirerà shoryuken che ti colpiranno full screen), nerferanno makoto (le ingranderanno i piedi in modo da renderla ancora più lenta) e zangief (a cui diminuiranno la stamina a 800), faranno tirare hadoken a honda (:O), a cammy daranno la ultra (1) di akuma etc etc....


In sintesi: fanno le cose alla cazzo di cane... :asd:

DonCry
23-12-2010, 12:25
Mah, ci andrei piano con questi allarmismi.
Imho il tkcs non è un nerf devastante ;)

Gli hanno aggiunto parecchi link con far st.HP cancellabile.

Ovviamente bisognerà provare con mano.
il TKCS è cammy quindi si, è un pesante nerf.
Ci si sarebbe potuto convivere se non avessero messo il limite minimo all'altezza, ma cosi...
Esatto...
Si stanno studiando nuove combo interessanti cu chiappette di marmo, quindi prima di quittarla perchè: OMG TKCS nerf!!!, vanno viste stè combo quando romperanno le @@
Si belle combo...ma come entri?
Ha un footsies sotto la media, il tkcs è sparito e non ha un overhead...

Oramai ho letto diverse impressioni e visti diversi video, potrà ancora dire qualcosa? forse si o forse no, bisognerà testarla per bene...
Il brutto è che tutti sono concordi nel dire che AE Cammy è totalmente un altro personaggio, ed è la cosa piu brutta che potevano farle.

elevul
23-12-2010, 12:36
il TKCS è cammy quindi si, è un pesante nerf.
Ci si sarebbe potuto convivere se non avessero messo il limite minimo all'altezza, ma cosi...

Si belle combo...ma come entri?
Ha un footsies sotto la media, il tkcs è sparito e non ha un overhead...

Oramai ho letto diverse impressioni e visti diversi video, potrà ancora dire qualcosa? forse si o forse no, bisognerà testarla per bene...
Il brutto è che tutti sono concordi nel dire che AE Cammy è totalmente un altro personaggio, ed è la cosa piu brutta che potevano farle.
Concordo, e aggiungo:
Playing Cammy is like playing a whole new character, but playing yang/yun, it's like playing the Cammy we're all used to.
Mi sta venendo il dubbio che Capcom abbia cambiato lo stile di Cammy per poter inserire i gemelli, evitando che ci fossero più personaggi con lo stesso stile. :asd:

Foxlady
23-12-2010, 13:05
Non è solo il TKCS:

Vabè la maggior discute e si rammarica solo in merito a quella mossa.


Partendo dalla situazione di SF4, hanno preso i primi 5 top tier e nerfandoli più o meno a caso, mentre gli ultimi 5 della lista li hanno buffati più o meno a caso... :O Contemporaneamente introducono nuovi char, quasi tutti low tier...

Nella successiva revisione del gioco riprendono quelli che avevano buffato e li ri-nerfano (guile, honda, cammy, vega...) mentre ribuffano altri che avevano nerfato (sagat, zangief,...) e buffano pesantemente i new char che prima si erano rivelati delle croste ignobili...

Nella prossima release ribufferanno guile e ryu (il primo sparerà laggi laser dagli occhi, il secondo tirerà shoryuken che ti colpiranno full screen), nerferanno makoto (le ingranderanno i piedi in modo da renderla ancora più lenta) e zangief (a cui diminuiranno la stamina a 800), faranno tirare hadoken a honda (:O), a cammy daranno la ultra (1) di akuma etc etc....
In sintesi: fanno le cose alla cazzo di cane... :asd:
:asd:
Tutte strategie per spillare soldi a noi poveri utenti.
il TKCS è cammy quindi si, è un pesante nerf.
Ci si sarebbe potuto convivere se non avessero messo il limite minimo all'altezza, ma cosi...

Si belle combo...ma come entri?
Ha un footsies sotto la media, il tkcs è sparito e non ha un overhead...

Oramai ho letto diverse impressioni e visti diversi video, potrà ancora dire qualcosa? forse si o forse no, bisognerà testarla per bene...
Il brutto è che tutti sono concordi nel dire che AE Cammy è totalmente un altro personaggio, ed è la cosa piu brutta che potevano farle.
Come dicevo prima, aspetterei di testare per bene le modifiche, prima di dare pareri definitivi.
Per ora sono solo impressioni.

Mostro!!
23-12-2010, 17:26
Per Mostro: vediti il primo video che c'è un Ken spettacolo, fa 2-3 numeri... :oink:

quale video ?

elevul
23-12-2010, 17:34
quale video ?

http://www.eventhubs.com/news/2010/dec/22/makoto-ssf4-arcade-edition-gameplay-other-characters/

Mostro!!
23-12-2010, 19:27
http://www.eventhubs.com/news/2010/dec/22/makoto-ssf4-arcade-edition-gameplay-other-characters/

tnx, vado a palestrarmi, nel mentre bafferizzo :O

michelgaetano
23-12-2010, 19:30
tnx, vado a palestrarmi, nel mentre bafferizzo :O

C'è Don che desidera sfidare Mr. Masters, non spomparti troppo... :asd:

Quando lo guardi, dai un occhio alla sweep, ad un certo punto gliene ho viste fare due di fila, pareva abbastanza veloce...

DonCry
23-12-2010, 19:33
C'è Don che desidera sfidare Mr. Masters, non spomparti troppo... :asd:

Quando lo guardi, dai un occhio alla sweep, ad un certo punto gliene ho viste fare due di fila, pareva abbastanza veloce...

Sfidare?
io non ci voglio avere nulla a che fare con chi usa Iron :asd:

Raven
23-12-2010, 19:35
ehmmm... come si fa ad impostare le musiche di ogni personaggio sfidante invece che dello stage!?... non ho trovato l'opzione...:fagiano:

michelgaetano
23-12-2010, 19:51
Sfidare?
io non ci voglio avere nulla a che fare con chi usa Iron :asd:

:sbonk:

ehmmm... come si fa ad impostare le musiche di ogni personaggio sfidante invece che dello stage!?... non ho trovato l'opzione...:fagiano:

Non vorrei sbagliarmi, ma va sbloccata quell'opzione, forse finendo l'Arcade...

È l'unica cosa che va effettivamente sbloccata se non erro...

Io l'ho levata, non se ne può più quando fai 20-30 match di fila... :asd:

Raven
23-12-2010, 19:54
:sbonk:



Non vorrei sbagliarmi, ma va sbloccata quell'opzione, forse finendo l'Arcade...

È l'unica cosa che va effettivamente sbloccata se non erro...

Io l'ho levata, non se ne può più quando fai 20-30 match di fila... :asd:

ma porc... io l'arcade l'ho pure finito... ma nisba... :fagiano:

ps: come cavolo fate a scrivere i mesg sul live dell'xbox?!... avete tutti la pad-tastierina o siete dei maghi della croce del pad?! io ci metto mezza giornata... :stordita:

michelgaetano
23-12-2010, 20:11
ma porc... io l'arcade l'ho pure finito... ma nisba... :fagiano:

ps: come cavolo fate a scrivere i mesg sul live dell'xbox?!... avete tutti la pad-tastierina o siete dei maghi della croce del pad?! io ci metto mezza giornata... :stordita:

Alcuni dicono di settare il titolo e l'icona, forse è quello.

Sullo scrivere: non scrivo, mi rifiuto. :asd:

Raven
23-12-2010, 20:43
Alcuni dicono di settare il titolo e l'icona, forse è quello.


era quello... avevo lasciato icona e titolo di default (grigi)... :rolleyes:

Thanx! :D

Mostro!!
23-12-2010, 23:10
C'è Don che desidera sfidare Mr. Masters, non spomparti troppo... :asd:

Quando lo guardi, dai un occhio alla sweep, ad un certo punto gliene ho viste fare due di fila, pareva abbastanza veloce...

minkia veramente un gran Ken, sulle sweep non sò però effettivamente nel video sembra essere più svelta fosse la volta buona che gli danno sti santi 7 frame...

Sfidare?
io non ci voglio avere nulla a che fare con chi usa Iron :asd:

invidiosHa che non sei altro :read:

michelgaetano
24-12-2010, 12:44
Cosa è questo mortorio, tutti a prepararvi per la rimpinzata serale? :O

Guardatevi questo (http://www.youtube.com/watch?v=E2PWSlg0AVc&feature=player_embedded) e questo (http://www.youtube.com/watch?v=CBey_d-8Bwo&feature=player_embedded)

Riflessioni varie su Yun, da quel che ho visto:

- Walkspeed altissima
- Backdash che pare clamoroso (quello in avanti pare medio o peggio, però)
- Che footsies di merda, non ha mezzo poke da midrange, e non mi pare granchè rischiare dei palm
- La flip grab ha uno hitstun da schifo, dai video pare difficilissimo mettervi roba dietro - Edit: vedo tutti averci difficoltà, il cr.MP però pare andare, quindi è almeno +4 o +5
- Lo spacing delle special, per renderle safe, pare più complicato del previsto
- L'hitstun del divekick non è molto
- Il Geneijin (Super) pare avere problemi a connettere dopo il cancel di determinate special: c'è un po' di pushback e non si riesce sempre a connettere dopo
- Sempre sul Geneijin: deve avere delle priorità su tutte le mosse, un Dragon Kick al wakeup mi è parso sensibilmente più veloce
- La backthrow pare fare > 130, la forward throw forse è 120
- Alcuni dei safejump non dovrebbero essere possibili: almeno per Akuma, il solito setup con throw, dash, dash viene polverizzato dall'EX Dragon Kick - e forse pure dal normale, perchè è una questione di altezza del colpo
- Il palm in CH fa oltre 200 di danno

Pare interessante, ma non sono sicuro sia il nuovo vanilla Sagat di cui molti parlano - per la cronaca, Dudley e Cody erano god tier prima dell'uscita del super... :fagiano:

TreeWalker
24-12-2010, 13:27
Sbaglio o la Ultra1 non toglie cosi tanto? Visto il match contro dudley nel primo video e non è riuscito a mandarlo k.o con la sola ultra,là dove makoto ci sarebbe riuscita (quasi 300 di danno in quella situazione,toglie 330 al massimo)
Che combo ci sono con quella ultra per yun al momento?
edit:altra cosa..se la command grab ha un hitstun davvero pessimo ho seri dubbi verrà usata molto..tra l'altro se whiffa yun rimane vulnerabile secoli,sembra peggio di makoto..al momento non posso neanche dire granchè,ovviamente,ma non sono sicuro abbia un rapporto rischio/guadagno decente quella roba..

ps. grazie ancora per le partite di ieri,anche a don che ha un ottima cammy..povera makoto :cry: ..
forse non ci crederai ma i primi match ero teso in una maniera assurda perchè volevo evitare il più possibile di giocare male..e come risultato ho sbagliato 3 volte di fila meaty Oroshi>Ultra1 che poco prima in allenamento mi entrava come niente..:rolleyes:
Mi sono divertito molto comunque,anche se le ultime 2 partite l'ho finita a giocare di sorpresa con l'HayateEX..infatti non ho fatto niente..:D

pps. st.MP è dio solo in mano mia :O

michelgaetano
24-12-2010, 13:38
Sbaglio o la Ultra1 non toglie cosi tanto? Visto il match contro dudley nel primo video e non è riuscito a mandarlo k.o con la sola ultra,là dove makoto ci sarebbe riuscita (quasi 300 di danno in quella situazione,toglie 330 al massimo)
Che combo ci sono con quella ultra per yun al momento?

Sì è come dici, il danno è basso, ma credo sia molto giusto: comba da paura (basta essere poco oltre midscreen, si va di b&b che termina in EX Lounge punch e la metti in corner, quella special ha un push verso l'angolo incredibile), ed è un ottimo antiair.

Inoltre, puoi jugglarci (come l'Abare Tosanami di Makoto) una special dopo come hai visto, da quel che ho potuto vedere il Lounge Punch va (anche EX), le altre special le ho viste solo fallire, ma non è detto sia questione di timing... In alcuni casi il danno aggiunto da quest'ultima colpo è davvero poca roba, però credo sia meglio di niente - quando la si piazza di antiair invece non è affatto male, perchè il juggle sarà all'80 %.

Sempre come combo, basta anche una b&b in corner che finisce in Shoulder Slam, al quale si fa seguire banalmente l'Ultra. :D


ps. grazie ancora per le partite di ieri,anche a don che ha un ottima cammy..povera makoto :cry: ..
forse non ci crederai ma i primi match ero teso in una maniera assurda perchè volevo evitare il più possibile di giocare male..e come risultato ho sbagliato 3 volte di fila meaty Oroshi>Ultra1 che poco prima in allenamento mi entrava come niente..:rolleyes:
Mi sono divertito molto comunque,anche se le ultime 2 partite l'ho finita a giocare di sorpresa con l'HayateEX..infatti non ho fatto niente..:D

Grazie a te. :D

Con Don discutevamo proprio a riguardo (in realtà prima di giocare), l'impressione generale è che si sia troppo ignorato determinati personaggi dell'AE - nel senso che non sono scarsi come le tier list da 4 soldi vogliono far sembrare.

Makoto con quei cambiamenti onestamente mi fa paura, vengo già stunnato in 2 mixup e ci rimango secco in 2 e mezzo, devo passare il match a teleportarmi o vengo polverizzato... :fagiano: :fagiano:

Mi tocca studiare il framedata per determinate cose, non so cosa punire e quando muovermi! :D

Per il resto, peccato facessimo spesso Matrix, le linee sembrano più congestionate questo periodo... :(


pps. st.MP è dio solo in mano mia :O

Ma anche quello fullscreen di Don... :O :asd:


edit:altra cosa..se la command grab ha un hitstun davvero pessimo ho seri dubbi verrà usata molto..tra l'altro se whiffa yun rimane vulnerabile secoli,sembra peggio di makoto..al momento non posso neanche dire granchè,ovviamente,ma non sono sicuro abbia un rapporto rischio/guadagno decente quella roba..

Il flip grab pare eterno quando missa, e pare avere anche un range di merda. L'ho visto combato solo due volte sulle circa 10 che l'hanno usato, uno era da uno st.LP, un altro da un cr.MP (sperando di non averlo confuso col cr.LP). Per fare un raffronto, pare più tosta di quella del Tenshin, che comunque è "solo" +7. Insomma, mi pare davvero essere solo +4/+5 (che è pochissimo, chessò Makoto è +12), o deve avere un timing stranissimo per sbagliarlo in così tante persone...

TreeWalker
24-12-2010, 13:52
Sul primo video c'era la spallata ex che ha mandato ryu dietro yun dopo la ultra..chissà se roba del genere succede anche all'angolo..al momento ho visto due soli tentativi di combo midscreen,entrambi falliti..ora mi guardo il secondo video..

Su makoto,aspetta che imparo il link st.lp (o f.lp,ora non ricordo) ultra1..li si che inizierai a preoccuparti..:Prrr:

E sei fortunato che ogni volta che mando in stun non vado oltre kara-HP-HP Hayate quando c'è roba ben peggiore..:D vabè che questo in realtà lo faccio su tutti,più abitudine che altro..ho anche provato a fare qualche fukiage dopo il focus attack ma il timing lo trovo davvero difficile al momento..

Sulla connessione non saprei,si piantava qualche frazione di secondo quando ero spettatore,mentre giocavo invece non mi ricordo problemi particolari..C'è da dire che però c'era mio fratello al pc una decina di minuti quindi qualche problema è stato sicuramente per questo..:(

Piuttosto,mi è venuta in mente una cosa..la spallata (sempre yun) è safe on block o no? non mi ricordo punizioni su quella mossa..(devo vedere i nomi delle special missà..)

michelgaetano
24-12-2010, 14:15
Su makoto,aspetta che imparo il link st.lp (o f.lp,ora non ricordo) ultra1..li si che inizierai a preoccuparti..:Prrr:

E sei fortunato che ogni volta che mando in stun non vado oltre kara-HP-HP Hayate quando c'è roba ben peggiore..:D vabè che questo in realtà lo faccio su tutti,più abitudine che altro..ho anche provato a fare qualche fukiage dopo il focus attack ma il timing lo trovo davvero difficile al momento..

Onestamente mi inquieta di più il meaty lk in Ultra... In realtà quando vengo stunnato su Akuma sono già morto e ho mollato lo stick, quindi mi si può punire come meglio pare... :asd:


Sulla connessione non saprei,si piantava qualche frazione di secondo quando ero spettatore,mentre giocavo invece non mi ricordo problemi particolari..C'è da dire che però c'era mio fratello al pc una decina di minuti quindi qualche problema è stato sicuramente per questo..:(

È strano, di solito se il gioco rallenta, lo fa per tutti... Ci son state pure le frasi ad effetto... :asd:

"Woha, Matrix!"

"SSF4: Lag Edition" (Don :asd:)

"Questo è il link più facile del mondo" (Io, dopo che ho avuto 2 secondi d'orologio per mettere la sweep dopo il Counter Hit di cr.MP, tanto che andava lento :sofico:)

Se a te andava bene tanto di guadagnato, però almeno 2 volte a round semplicemente andava al rallentatore... L'importante è che fosse il fratello e non la linea di suo però. :D

Sul primo video c'era la spallata ex che ha mandato ryu dietro yun dopo la ultra..chissà se roba del genere succede anche all'angolo..al momento ho visto due soli tentativi di combo midscreen,entrambi falliti..ora mi guardo il secondo video..

Quindi al momento Lunge Punch, EX Lunge Punch e EX Shoulder Slam. :D


Piuttosto,mi è venuta in mente una cosa..la spallata (sempre yun) è safe on block o no? non mi ricordo punizioni su quella mossa..(devo vedere i nomi delle special missà..)

Dipende dalla spallata e dalla distanza a cui prende, se si riesce a prenderle col tip, anche quelle più forti non mi pare siano così facili da punire - se lo sono...

TreeWalker
24-12-2010, 14:29
Onestamente mi inquieta di più il meaty lk in Ultra... In realtà quando vengo stunnato su Akuma sono già morto e ho mollato lo stick, quindi mi si può punire come meglio pare... :asd:

cr.lk ultra è un casino..non riesco a metterci neanche l'st.mp che pure è da 2 frame appena,ma è più difficile di st.mp-st.mp che è da un frame,ma è ''un frame facile'' cit. :D penso che sia più perchè devo lavorarci ancora sul meaty lk,causa dash>salto non riesco a farlo abbastanza veloce..


È strano, di solito se il gioco rallenta, lo fa per tutti... Ci son state pure le frasi ad effetto... :asd:

"Woha, Matrix!"

"SSF4: Lag Edition" (Don :asd:)

"Questo è il link più facile del mondo" (Io, dopo che ho avuto 2 secondi d'orologio per mettere la sweep dopo il Counter Hit di cr.MP, tanto che andava lento :sofico:)

Se a te andava bene tanto di guadagnato, però almeno 2 volte a round semplicemente andava al rallentatore... L'importante è che fosse il fratello e non la linea di suo però. :D

Probabilmente è più perchè sono abituato all'online non giocando mai off quindi certe cose non riesco a notarle..:D
ma tranquillo che certe imprecazioni me le ricordo anche io :D
Più che altro si piantava in mezzo alle combo,in più capita che i dati mi arrivano in ritardo rispetto a chi gioca,ma penso sia fatto apposta per mantenere fluidità tra i giocatori..cosi prima sento in cuffia che c'è stato un'errore nella combo,poi vedo l'errore su schermo..

Sguancho
26-12-2010, 08:42
sto leggendo alcuni commenti su forum in inglese riguardanti il nerf del cstrike di cammy nella versione AE; oltre a non essere più fattibile a livello del terreno sembra sia possibile solo all'apice del salto.
se così fosse passerebbe dalla special + bella di tutto il roster (imho) ad una special semi-inutile inquanto troppo prevedibile e di conseguenza punibile (vedi shoruken o peggio).
avete qualche info in più?

Grazie

DonCry
26-12-2010, 09:58
sto leggendo alcuni commenti su forum in inglese riguardanti il nerf del cstrike di cammy nella versione AE; oltre a non essere più fattibile a livello del terreno sembra sia possibile solo all'apice del salto.
se così fosse passerebbe dalla special + bella di tutto il roster (imho) ad una special semi-inutile inquanto troppo prevedibile e di conseguenza punibile (vedi shoruken o peggio).
avete qualche info in più?

Grazie

la puoi attivare poco sotto l'apice del salto e non funziona in fase di discesa...questo vuol dire che non può essere utilizzata per variare il salto o il tempo di atterraggio.

Lo strike andrà utilizzato su rialzo con i suoi setup ambigui e basta, per tutto il resto bisogna affidarsi all'ex strike (quindi addio utilizzo della super).

Il nerf piu pesante comunque sembra essere quello all'hk spiral, che non hitta quasi mai due volte (credo di aver capito che per farla colpire 2 volte bisogna finire la bnb con far.st.hp)...inoltre in corner dopo la spiral (sicuramente dopo quella forte, non ho ben capito se anche dopo le altre) cammy passa sotto l'avversario e ci si ritrova cornerizzati a nostra volta (oltre al fatto che spariscono tutti i setup su honda balrog e blanka).

Sguancho
26-12-2010, 10:44
la puoi attivare poco sotto l'apice del salto e non funziona in fase di discesa...questo vuol dire che non può essere utilizzata per variare il salto o il tempo di atterraggio.

Lo strike andrà utilizzato su rialzo con i suoi setup ambigui e basta, per tutto il resto bisogna affidarsi all'ex strike (quindi addio utilizzo della super).

Il nerf piu pesante comunque sembra essere quello all'hk spiral, che non hitta quasi mai due volte (credo di aver capito che per farla colpire 2 volte bisogna finire la bnb con far.st.hp)...inoltre in corner dopo la spiral (sicuramente dopo quella forte, non ho ben capito se anche dopo le altre) cammy passa sotto l'avversario e ci si ritrova cornerizzati a nostra volta (oltre al fatto che spariscono tutti i setup su honda balrog e blanka).

quindi se salto e subito dopo molto velocemente provo a fare il cs non mi funzionerà?
ma allora come si affrontano i tutles ???

DonCry
26-12-2010, 11:04
quindi se salto e subito dopo molto velocemente provo a fare il cs non mi funzionerà?
ma allora come si affrontano i tutles ???
http://www.thecaptainsmemos.com/wp-content/uploads/2009/11/teenage-mutant-ninja-turtles_1987.jpg
:asd:

tick throw e frametrap :O

Sguancho
26-12-2010, 11:09
http://www.thecaptainsmemos.com/wp-content/uploads/2009/11/teenage-mutant-ninja-turtles_1987.jpg
:asd:

tick throw e frametrap :O

userò splinter allora :D

il frametrap consiste nel ...

elevul
26-12-2010, 14:21
Altri video di Makoto:

just thought id share some casual matches vids of AE makoto (makoto player is a friend of mine, had a Master level Ryu in vanilla)

YouTube - 1 gen vs makoto (http://www.youtube.com/watch?v=o5EUbrjSfME)
YouTube - 2 makoto vs claw (http://www.youtube.com/watch?v=hfA3F5Jm90w)
YouTube - 3 makoto vs ryu (http://www.youtube.com/watch?v=WYs0IDulwu0)
YouTube - 4 makoto vs gouki (http://www.youtube.com/watch?v=WFlAqzmAdXY)
YouTube - 5 makoto vs gouken (http://www.youtube.com/watch?v=HJVWWlRZvxg)
YouTube - 7 makoto vs claw (http://www.youtube.com/watch?v=gjWtgbGZ0bA)
YouTube - 8 makoto vs gen (http://www.youtube.com/watch?v=tBrz-ukbxv4)

Sembra che la Ultra 2 sia parecchio difficile da far connettere, e non ha nemmeno invincibilità contro le bolle... :mbe:

Raven
26-12-2010, 15:40
... fatte un po' di partite sti 2-3 giorni... 'mazza sono osceno... semplicemente&desolatamente osceno... :fagiano: Butterei lo stick dalla finestra, se non fosse che costa comunque una cifra... per sfizio ho provato col pad (prima volta in vita mia che che prendo in mano un pad) ed è stato "comico" :doh: ... roba da vergognarsi! :rolleyes:

TreeWalker
26-12-2010, 15:42
La ultra2 non ha mai avuto invincibilità contro le bolle..fattostà che contro gouken è abbastanza rischioso non sapendo a che angolazione possa tirarla..in effetti,makoto si limita semplicemente a passare sopra la bolla e a connettere prima che la bolla possa colpirla..infatti,gouken la ultra 2 di makoto la può bloccare con un hadoken mp o hp..certo non su reazione..

edit:in realtà,è totalmente invincibile dalle ginocchia in giù,tranne la parte della gamba protesa in avanti poco sopra la caviglia..più o meno metà dell'hitbox ''offensivo'' se cosi si può dire..dalle ginocchia in su è invece vulnerabile..

elevul
26-12-2010, 15:58
... fatte un po' di partite sti 2-3 giorni... 'mazza sono osceno... semplicemente&desolatamente osceno... :fagiano: Butterei lo stick dalla finestra, se non fosse che costa comunque una cifra... per sfizio ho provato col pad (prima volta in vita mia che che prendo in mano un pad) ed è stato "comico" :doh: ... roba da vergognarsi! :rolleyes:

Ti ripeto: comprati un hitbox, e vivrai felice, senza perdere mesi per reimparare daccapo come si gioca...

Raven
26-12-2010, 17:32
Ti ripeto: comprati un hitbox, e vivrai felice, senza perdere mesi per reimparare daccapo come si gioca...

Non ho più intenzione di spendere una lira (euro :O) per SF! :D

... continuerò con lo stick... posso solo migliorare, tanto peggio di così non posso certo fare! :D

elevul
27-12-2010, 02:23
Non ho più intenzione di spendere una lira (euro :O) per SF! :D

... continuerò con lo stick... posso solo migliorare, tanto peggio di così non posso certo fare! :D

- Vendi lo stick attuale
- Compra il hitbox
- ???
- Profit!

Sei appena diventato il miglior honda sull'xblive senza aver speso un centesimo (giusto la spedizione. :asd:). :D

Raven
27-12-2010, 08:33
... l'hitbox non andrebbe comunque bene... io (con la tastiera) mi muovevo con le freccette (mano destra!) mentre usavo i colpi con la mano sinistra... :O
Che poi ero comunque "limitato", visto che con la sinistra non riuscivo ad usare più di 3 tasti (HP, MP e HK) senza dover guardare poi dove mettevo le dita (per usare il tasto HP+MP+LP ad esempio)... insomma... :mc:

ATi7500
27-12-2010, 08:57
... l'hitbox non andrebbe comunque bene... io (con la tastiera) mi muovevo con le freccette (mano destra!) mentre usavo i colpi con la mano sinistra... :O
Che poi ero comunque "limitato", visto che con la sinistra non riuscivo ad usare più di 3 tasti (HP, MP e HK) senza dover guardare poi dove mettevo le dita (per usare il tasto HP+MP+LP ad esempio)... insomma... :mc:

vabbe' ma se hai iniziato in modo spastico mica ti puoi lamentare ora... :fagiano:

Raven
27-12-2010, 09:02
vabbe' ma se hai iniziato in modo spastico mica ti puoi lamentare ora... :fagiano:

no no, infatti... hard reset e via di stick... :O Ieri ne ho perse una ventina di fila... :O

Foxlady
27-12-2010, 10:17
no no, infatti... hard reset e via di stick... :O Ieri ne ho perse una ventina di fila... :O

Mi raccomando non giocare in classificata che è il modo peggiore per prendere cattive abitudini (e faticare ad eliminare quelle che si hanno già).

Raven
27-12-2010, 10:23
Mi raccomando non giocare in classificata che è il modo peggiore per prendere cattive abitudini (e faticare ad eliminare quelle che si hanno già).

:confused: :fagiano: ... e "dove" dovrei giocare!? :stordita:

Foxlady
27-12-2010, 10:39
:confused: :fagiano: ... e "dove" dovrei giocare!? :stordita:

Endless (libera).

michelgaetano
27-12-2010, 13:23
Il problema di Raven imo non è la periferica (è solo questione di esperienza, quella), ma il gioco...

Di tempo (Raven) ne spendi abbastanza giocando SF, non sarebbe l'ora di imparare qualcosa di più avanzato? Non che Honda permetta questo granchè, non parlo neanche di roba trascendetale. Ma tirando solo testate fullscreen, manate volanti e wakeup Ultra non vai molto avanti - fermo restante che in un sistema come quello di SSF4 ci batti in 4 randomate la gente... :fagiano:

Foxlady
27-12-2010, 13:38
Il problema di Raven imo non è la periferica (è solo questione di esperienza, quella), ma il gioco...

Di tempo (Raven) ne spendi abbastanza giocando SF, non sarebbe l'ora di imparare qualcosa di più avanzato? Non che Honda permetta questo granchè, non parlo neanche di roba trascendetale. Ma tirando solo testate fullscreen, manate volanti e wakeup Ultra non vai molto avanti - fermo restante che in un sistema come quello di SSF4 ci batti in 4 randomate la gente... :fagiano:

Esatto, il punto è cercare un attimino di capire quello che accade su schermo.

Ci vorrebbe però un attimino di teoria prima, imparare un attimino le basi del gioco.


Mostro avevi la sindrome dello shoriuken ieri?:asd:

Mostro!!
27-12-2010, 14:35
Mostro avevi la sindrome dello shoriuken ieri?:asd:

cercavo di capire una serie di cose, cose che ovviamente non ho capito... comunque diciamo che la sindrome cell'ho più o meno da 9 mesi :oink: altro che ieri :D

l'unica certezza che ho appurato è che honda e bison sono assolutamente invincibili per me, veramente intoccabili :eek:

ATi7500
27-12-2010, 15:58
cercavo di capire una serie di cose, cose che ovviamente non ho capito... comunque diciamo che la sindrome cell'ho più o meno da 9 mesi :oink: altro che ieri :D

l'unica certezza che ho appurato è che honda e bison sono assolutamente invincibili per me, veramente intoccabili :eek:

Cioe' tu cerchi di capire le cose spammando shoryuken? Bella forza che non le capisci :asd: :fuck:

michelgaetano
27-12-2010, 16:07
Cioe' tu cerchi di capire le cose spammando shoryuken? Bella forza che non le capisci :asd: :fuck:

Eretico, non dissacrare il nome dei Kara-SRK che mostro provava. :O

:asd:

cercavo di capire una serie di cose, cose che ovviamente non ho capito... comunque diciamo che la sindrome cell'ho più o meno da 9 mesi :oink: altro che ieri :D

l'unica certezza che ho appurato è che honda e bison sono assolutamente invincibili per me, veramente intoccabili :eek:

Honda: 2 testate, 1 manata; Bison: 4 stomp.

ATi7500
27-12-2010, 16:09
Eretico, non dissacrare il nome dei Kara-SRK che mostro provava. :O

:asd:



Honda: 2 testate, 1 manata; Bison: 4 stomp.

ma che kara e kara che c'ha gia' il range half screen quella mossa sgrava :fagiano:

michelgaetano
27-12-2010, 16:18
Dimenticavo, buone partite Fox, peccato ci si venuta meno la connessione sul termine...

Con Ryu se limi qualche FA di troppo è meglio imo, spettacolo un paio di FADC che mi ha fatto. :D

ma che kara e kara che c'ha gia' il range half screen quella mossa sgrava :fagiano:

The sky is the limit. :O

:asd: :asd:

Foxlady
27-12-2010, 16:19
Dimenticavo, buone partite Fox, peccato ci si venuta meno la connessione sul termine...

Con Ryu se limi qualche FA di troppo è meglio imo, spettacolo un paio di FADC che mi ha fatto. :D



The sky is the limit. :O

:asd: :asd:
Ho giocato alla cazzo di cane oggi, stò scazzato :asd:
Non riuscivo manco ad infilare il plexius dopo il focus attack :asd:

michelgaetano
27-12-2010, 16:40
Ho giocato alla cazzo di cane oggi, stò scazzato :asd:
Non riuscivo manco ad infilare il plexius dopo il focus attack :asd:

Ho notato (lo scazzo) in alcuni frangenti, capita... :asd:

Con Ryu puoi provare qualche frame trap in più e qualcosa sul mixup (vabeh che fa schifo quello del tronco), non ricordo nè overhead nè crossup tatsu...

Raven
27-12-2010, 16:46
Il problema di Raven imo non è la periferica (è solo questione di esperienza, quella), ma il gioco...

Di tempo (Raven) ne spendi abbastanza giocando SF, non sarebbe l'ora di imparare qualcosa di più avanzato? Non che Honda permetta questo granchè, non parlo neanche di roba trascendetale. Ma tirando solo testate fullscreen, manate volanti e wakeup Ultra non vai molto avanti - fermo restante che in un sistema come quello di SSF4 ci batti in 4 randomate la gente... :fagiano:

... beh... non è che abbia molta voglia di far diventare un gioco una cosa troppo seria da dovermici impegnare eccessivamente (una sorta di "professione")... :fagiano: Gioco "for teh lulz" e mi basterebbe tornare ai livelli di gioco con la tastiera, e sarei già contento! :D Ma per quello immagino sia solo questione di tempo, per cui... :O
Che poi Honda non sia un PG molto "approfondibile" ne sono convinto... e lo uso proprio perché "ignorante", consentendomi di recuperare col danno (quando colpisco :D) tutte le numerose deficienze che ho in ambito di combo, link, FACD, etc etc... ("un PG da handicappati (cit.)" insomma) e se anche arriverà la verisone nerfata sulla xbox, amen... anzi giusto che sia così che in effetti devastare una cammy in 4 mosse dopo che si è dannata l'anima a pestare duro non è corretto... :p

Foxlady
27-12-2010, 17:30
Ho notato (lo scazzo) in alcuni frangenti, capita... :asd:

Con Ryu puoi provare qualche frame trap in più e qualcosa sul mixup (vabeh che fa schifo quello del tronco), non ricordo nè overhead nè crossup tatsu...

Bhe perchè ero impegnato nello spammare focus a gogo:asd:

Tensai
27-12-2010, 23:19
KSK: Hm, why did you go with Fei? Is Sagat no good?

Mago: Sagat’s probably gotten a lot better in AE, but I think Fei is more….

KSK: ..Fun to use?

Mago: No, actually Sagat’s more fun to use, but Fei has better match ups. Plus I put a lot of time into him in SSFIV.

:sofico:

Foxlady
28-12-2010, 10:41
Video molto interessante su alcuni cambiamenti dal Super all'Arcade Edition:
http://www.youtube.com/watch?v=_QurejHkOM4&feature=player_embedded

Il range dello SPD debole di Gief è assurdo.

Yang sarà il mio prossimo main :O


Spettacolare questo video sull'Abel di Rico Suave:
http://www.youtube.com/watch?v=Y0As9WCrG-8&feature=player_embedded

Raven
28-12-2010, 11:07
... alcuni nerf non li capisco proprio.... Rose e Vega, ad esempio... non mi parevano così "forti" od abusati da doverli nerfare... :fagiano:

michelgaetano
28-12-2010, 13:21
... alcuni nerf non li capisco proprio.... Rose e Vega, ad esempio... non mi parevano così "forti" od abusati da doverli nerfare... :fagiano:

Dipende da come si guarda la cosa: presi singolarmente, Cosmic Heel e Soul Satellite sono due mosse fortissime.

Quella di Vega è (era) safe on block, e creava un mixup abbastanza rognoso per l'avversario, visto anche il range delle throw di Vega. Se poi entrava, il danno che si riusciva a creare era alto, o si poteva andare per un unteachble knockdown anche. Il Soul Satellite dal canto suo rende totalmente impossibile saltare su Rose, di fatto rendendola invincibile e neutralizzando un attacco avversario; inoltre si va anche a fare danno, combandoci altro dopo - vedi Soul Throw.

Prese così son due mosse fortissime nel panorama globale del roster, e un nerf potrebbe anche starci. Il problema sta quando nerfi due personaggi che già non sono dei top tier, e nel farlo non gli dai comunque niente altro. Addirittura Vega ora viene stuprato se si para close il Cosmic, Rose al wakeup è praticamente nulla, al di fuori di quegli 11 frames dell'EX Drill.

Personalmente, avrei solo ridotto (e leggermente) il damage di Vega in un paio di situazioni, piuttosto che ammazzargli il Cosmic. Sul Soul Satellite è difficile dire come si sarebbe potuto lavorare, perchè il danno è già basso di suo... A Rose han anche levato (come successo a Ryu) la Super trap con le fireball, senza però aver ricevuto niente, da che ricordi...

Tensai
28-12-2010, 19:45
Video molto interessante su alcuni cambiamenti dal Super all'Arcade Edition:
http://www.youtube.com/watch?v=_QurejHkOM4&feature=player_embedded

Il range dello SPD debole di Gief è assurdo.

Yang sarà il mio prossimo main :O


Spettacolare questo video sull'Abel di Rico Suave:
http://www.youtube.com/watch?v=Y0As9WCrG-8&feature=player_embedded

http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/e/4/e4652119.jpg


btw mai piaciuto Rico Suave. :fagiano:

Foxlady
28-12-2010, 21:12
btw mai piaciuto Rico Suave. :fagiano:

Nemmeno a me, però tira fuori dei bei numeri col francese.

Emofelix
28-12-2010, 21:19
Ho battuto un jappo stasera , mi sento gasato :D

DFGemini
28-12-2010, 21:30
Ho battuto un jappo stasera , mi sento gasato :D

non mi stupisce tanto questo,quanto come tu abbia fatto a giocarci senza laggare:mbe:

elevul
28-12-2010, 21:32
non mi stupisce tanto questo,quanto come tu abbia fatto a giocarci senza laggare:mbe:

This. ^
Con il lag che c'era è probabile che sarebbe riuscito a battere pure Daigo. :sbonk:

Emofelix
28-12-2010, 21:32
non mi stupisce tanto questo,quanto come tu abbia fatto a giocarci senza laggare:mbe:

In effetti pensavo fosse ingiocabile invece ,almeno da parte mia, non ho visto lag

DonCry
28-12-2010, 21:43
Penso che la nazionalità la prenda dalla lingua della dashboard o dalle info...quindi poteva benissimo essere jap ma residente in italia o comunque in europa :confused:

Emofelix
28-12-2010, 21:47
Penso che la nazionalità la prenda dalla lingua della dashboard o dalle info...quindi poteva benissimo essere jap ma residente in italia o comunque in europa :confused:

Sarebbe anche probabile :)

krizalid
29-12-2010, 00:27
Giocare su Un Naomi Universal a SSF4 non ha prezzo :asd:

michelgaetano
29-12-2010, 01:06
Penso che la nazionalità la prenda dalla lingua della dashboard o dalle info...quindi poteva benissimo essere jap ma residente in italia o comunque in europa :confused:

Credevo di avere messo in inglese il mio botolo, dopo controllo...

Foxlady
29-12-2010, 09:48
Credevo di avere messo in inglese il mio botolo, dopo controllo...

Io l'ho in inglese ma sempre italiano risulto.


Una interessante intervista con vari big giappo:
http://samjkim.wordpress.com/2010/12/28/gods-garden-x-4gamer-interview-ae-first-impressions/

Emofelix
29-12-2010, 09:58
hanno indebolito chun-li se ho capito bene

DFGemini
29-12-2010, 10:45
In effetti pensavo fosse ingiocabile invece ,almeno da parte mia, non ho visto lag

buon per te:D
io ogni volta che tento di entrare in stanze con asiatici o americani mi arrendo all'evidenza....:(

michelgaetano
29-12-2010, 11:16
Faccio un recap per gli interessati, visto che stavo facendo mente locale sui cambiamenti nell'AE.

Chi scende (in personale ordine di quanto è grave nel panorama globale):

- Ryu: è morto - almeno agli alti livelli. Il godlike cr.MK è andato e senza l'escape tatsu in corner è spacciato.

- Guile: ha perso danno (Flash Kick, Ultra 2 in combo, forward + HP) e meter gain, pure le air throw gli han nerfato.

- Abel: ha perso danno in generale (TT e Ultra), la Roll dovrebbe avere più recovery, cr.HP come antiair dovrebbe essere peggiorato.

- Dhalsim: ha perso danno (su alcune normal, la Super è scesa a 300) e priorità (back + LK che fondamentale, è passato a 4 frames) su alcune mosse.

- Rose: ha perso la Ultra 2 anti-tutto (torna ad essere semi-free al wakeup) e la Super trap.

- Ibuki: nerf allo stun dei Neckbreaker, il Kunai scende da 50 a 30 di damage e ha maggiore pushback, eliminando alcuni setup importanti. Solito nerf inspiegabile da parte di Capcom (tranne per lo stun dei neckbreaker, che era effettivamente alto).

- Claw: il Cosmic Heel è andato all'inferno.

- Fuerte: non ricordo su quale grab ha perso invincibilità, quel che basta per far cambiare personaggio il miglior Fuerte del mondo. la Ultra 2 è ora più lenta a partire e fa meno damage.

- Honda: ha perso danno in generale, se i giapponesi dell'intervista non si sbagliano, lo st.HP dovrebbe essere sceso fino ad 80 damage in alcune situazioni. La Ultra 2 ora ha 2 (1+1) di startup, quindi si può saltare.

Chi perde alcuni tool ma rimane sostanzialmente invariato:

- Rufus: leggermente meno danno sul Messiah e la Ultra 2 non dovrebbe più fare full damage sugli attacchi aerei. Non gli cambia molto tranne in alcuni specifici matchup dove comunque ha la Ultra 1 a fare danno spropositato.

- Boxer: Headbutt con maggiore recovery e meno damage, in attacco dovrebbe essere migliorato per lo st.MP che ora fa force stand.

- Dicta: dovrebbe riuscire a fare meno pressione per il pushback maggiore dello Scissors. Lo st.HK dovrebbe variare il danno a seconda di come colpisce - di punta = danno minore.

- Chun: ha perso un po' di damage (st.MP) e stun (sweep), e va visto la Ultra 1 se non locka (che porcata) solo Rose. Il D/F+LK ha meno priorità ed è più lento.

Migliorati (anche qui in personalissimo ordine) invece:

- Makoto: le han dato tutto (dash più veloce, stamina, boost alle special di ogni genere e tipo, tweak alle normal), nelle mani giuste ora sono dolorissimi.

- Fei Long: Rekka EX safe, sweep che comba da st.LP. Meno randomate fullscreen (cit. Mago) visto l'HK CW che non ha invincibilità.

- Gouken: miglioramenti vari (tranne che nel range) alle normal, pare avere finalmente mezza combo da hitconfirm con il nuovo LP Palm. Meno brainless style con la backthrow che scala. Cambiata la motion della Counter (ora in base ai tasti punch utilizzati), il jump toward MP permette juggle vari.

- Guy: cr.LK da 3 frames, tweak ad un paio di normal, vari miglioramenti alla EX run.

- Dee Jay: miglioramenti vari in tutti i campi (normal tweakate, damage migliorato sul Machine gun, Slash più veloci etc).

- Sakura: miglioramenti generali (fireball, normal, damage), mantiene pure il cowardcopter.

- Cody: cr.LK da 3 frames, knife più facile da raccogliere, migliori possibilità di juggle dopo il Crack kick.

- Dudley: EX Duck, st.HK con meno recovery, cr.HK più veloce e cr.MK con maggiore active.

- T.Hawk: leggeri miglioramenti a Super e Ultra, qualche tweak in positivo alle normal

Sostanzialmente invariati, salgono per il nerf generale:

- Akuma: Ultra 2 ha una hitbox bassa se usata da teleport ora. Perde il cowardcopter, l'MP SRK ha 1 frame di invincibilità in più. Nerf all'EX Tatsu in damage e stun.

- Ken: LP SRK "sacrifica" 2 frames di recovery per 20 in più di danno, migliorata l'hitbox allo st.LP, cr.MP con maggiore advantage on hit, ci si mette dopo il cr.MK. La EX Fireblal ora juggla in aria come Ryu.

- Sagat: leggero damage boost ai TU.

- Viper: niente. (In realtà, migliorata l'hitbox della U2, ma verrà ignorata per il Burst Time devastante)

[?] Da valutare:

- Cammy: meno grigio del previsto a mio avviso il panorama, un paio di roba di Ryu (cr.LP -> sweep, cr.MP da 4 4 8 e +6 on hit [!]) e una serie di normal a casaccio che diventa +6 o +7. Il TKCS rimane solo con l'EX, servirà migliore meter management.

- Zangief: range assurdo del nuovo LP SPD (vedi post 6728 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34037108&postcount=6728) di Tensai), a cui han migliorato pure il danno. Perde il knockdown sulla EX Green Hand (da terra). Più range allo st.LP, la Ultra 2 si controlla.

- Juri: maggiore walkspeed, fireball diagonale forse migliore.

- Adon: buff alle normal, ma il suo wakeup time è stato nerfato e dovrebbe tornare nella norma.

- Seth: ha perso il j.HP, meno stun sullo Hyakuretsukyaku, meno active frames sugli stomp, e la Ultra 1 non batte più qualunque cosa. Pare sceso da come parlano i giapponesi. Ha però ricevuto altra roba (800hp/900stun, maggiore danno sull'Ultra 1 e sullo Hyakuretsukyaku).

Altri:

Dan: buff alle normal. Importa a qualcuno?

Hakan: lo ignoro.

DFGemini
29-12-2010, 12:18
concordo su tutto(e alcune cose neanche le sapevo,magari me le son perse qua e là nel 3d) tranne per qualche punto che ignoro totalmente per mancanza di basi teoriche.entrando nello specifico:
-guile:anche con la air throw nerfata(in cosa in particolare?) resta "tosto"
-chun:non mi pare così devastata.ha subito qualche piccolo nerf,ma in linea generale rimane forte
-zangief:LP SPD come range penso basti per farlo salire.....c'è poco da valutare:(

Emofelix
29-12-2010, 13:30
Mmm , non sono molto convinto di sto andazzo.

Mostro!!
29-12-2010, 13:37
Faccio un recap per gli interessati, visto che stavo facendo mente locale sui cambiamenti nell'AE.



imho Ken devi metterlo negli invariati che salgono per nerf generale, non ha preso/perso niente di rilevante :)

Emofelix
29-12-2010, 14:03
Cosa ne pensate di questi cambiamenti ?

michelgaetano
29-12-2010, 14:07
concordo su tutto(e alcune cose neanche le sapevo,magari me le son perse qua e là nel 3d) tranne per qualche punto che ignoro totalmente per mancanza di basi teoriche.entrando nello specifico:
-guile:anche con la air throw nerfata(in cosa in particolare?) resta "tosto"
-chun:non mi pare così devastata.ha subito qualche piccolo nerf,ma in linea generale rimane forte
-zangief:LP SPD come range penso basti per farlo salire.....c'è poco da valutare:(

Sulla air throw: dovevo specificare, è che ho scritto di fretta... :D Lo startup sale a 4 (da 3), forse qualcosa sul range ma va testato, han detto.

Su Chun: l'ho messa abbastanza in basso tra i peggiorati (vicina ai "sostanzialmente invariati") ma forse è meglio scenderla un pelo. In realtà vorrei capire prima il discorso ultra.

Gief ha perso il miglior mezzo che aveva per un knockdown, ed è lì che faceva più paura. Ora dopo una green hand si va di special o si backdasha/salta in base alla situazione, va ancora inquadrato quanto sia (o meno) svantaggioso rispetto a prima.

imho Ken devi metterlo negli invariati che salgono per nerf generale, non ha preso/perso niente di rilevante :)

Non hai torto, però alcuni (giappi compresi) ne parlavano bene e il cr.MP in cr.MK mi piaceva, e l'ho messo "in basso" tra i migliorati... Sistemato comunque insiema a Chun. :D

In tutto questo, ho dimenticato Gen :asd:

DonCry
29-12-2010, 14:23
imho Ken devi metterlo negli invariati che salgono per nerf generale, non ha preso/perso niente di rilevante :)
secondo me ken lo devi mettere insieme ad hakan e gen :asd:

elevul
29-12-2010, 14:34
Grazie per la disamina, michel. :D
Peccato per l'uccisione di Ryu e la distruzione del gameplay di Cammy. :(
Sono felicissimo per il superbuff di Makoto, però. :D

Mostro!!
29-12-2010, 15:20
secondo me ken lo devi mettere insieme ad hakan e gen :asd:

non puoi, loro stanno più in alto :stordita:

Raven
29-12-2010, 15:36
Cosa ne pensate di questi cambiamenti ?

Che alla fine sono solo fini a se stessi :p... leggevo su shoryuken che una versione per console dell'AE (DLC o nuovo prodotto, in questo caso con ulteriori nuovi char) non verrà proposto prima di giugno 2011 (quindi 6 mesi!) e che sarebbe comunque probabile, quindi (specie nel 2° caso), aspettarsi un ulteriore "ribilanciamento" da parte di capcom... :asd:

ps: per mg... Honda ha perso anche l'invulnerabilità "sulla parte alta" del j.HB (uno dei pochi utili anti-air!) guadagnandola sulla "parte bassa" (comodo forse per gli sweep sul wake-up)... è un nerf bello pesantino...