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View Full Version : [Thread Ufficiale] The Elder Scrolls 4: Oblivion


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maeco84
27-03-2006, 08:43
Dove diavolo sono i pesci???

dani&l
27-03-2006, 08:43
Ok , ma se lo prendo da play.com per esempio(dato che è sicuramente la versione in eng) troverò anche i sottotitoli in ita, o devo prenderlo specificamente in versione ita?Ve lo chiedo perchè nella mia città non sono riuscito ancora a trovarlo in nessun negozio, e quindi per non aspettare vorrei prenderlo online , ma non vorei rischiare di prenderlo totalmente in eng..

Con i sottotitoli in ita lo trovi solo in italia.

Legolas84
27-03-2006, 08:46
Ciao :)

Non c'è una sequenza con cui bloccare i pistoncini.

Praticamente tu devi semplicemente clikkare per bloccare i pistoncini quando questi sono completamente chiusi verso l'alto. Clikkare quando sono in posizioni differenti comporta la rottura del grimandello.

cagnaluia
27-03-2006, 08:47
Ciao ragazzi...

a questo punto cambio la scheda grafica... io non riesco proprio a giocare..

ho trovato una 9800XT 256MB per qualche euro.. Non sarà superlativa.. ma credo di poterla sfruttare.. che ne dite?

R@nda
27-03-2006, 08:55
Ciao :)

Non c'è una sequenza con cui bloccare i pistoncini.

Praticamente tu devi semplicemente clikkare per bloccare i pistoncini quando questi sono completamente chiusi verso l'alto. Clikkare quando sono in posizioni differenti comporta la rottura del grimandello.

Si ma è difficile!
Alcune serrature sono riuscito ad aprirle...ma la maggiorparte le ho lasciate perdere, altrimenti spezzavo tutti i miei preziosi grimaldelli :cry:
Insomma sulle serrature ci ritorno quando ho alzato la skill per scassinare.

Rinha
27-03-2006, 09:12
Si ma è difficile!
Alcune serrature sono riuscito ad aprirle...ma la maggiorparte le ho lasciate perdere, altrimenti spezzavo tutti i miei preziosi grimaldelli :cry:
Insomma sulle serrature ci ritorno quando ho alzato la skill per scassinare.

Non è facilissimo ma con un pò di pratica si può fare degnamente... con una botta di culo sono riuscito ad aprire una serratura da 4 nella capitale al quinto tentativo... :p

E' comunque vero che di grimaldelli non ce ne sono moltissimi per cui meglio far alzare la skill e poi darsi allo scasso,... ;)

Piuttosto ho provato a scippare qualcuno ma inizialmente è quasi impossibile, qualche borseggiatore è mai riuscito in un furto?!?! :sofico:

Duncan
27-03-2006, 09:22
scusate, ma percentuale efficenza nell'inventario nel tab degli incantesimi cosa indica?

Skullcrusher
27-03-2006, 09:56
Piccolo problema.....sto facendo le quest della gilda dei guerrieri..per portarne a termine una, devo uccidere alcuni ectoplasmi, ma la spada non ha alcun effetto..devo usare qualche magia o qualcos'altro per riportare al nirvana gli ectoplasmi???????

:help:

Duncan
27-03-2006, 10:00
serve un aspada magica o d'argento :)

Te che arma usi?

kellone
27-03-2006, 10:02
nicola001
Ok , ma se lo prendo da play.com non vorei rischiare di prenderlo totalmente in eng..
Non te ne preoccupare, è stato già tradotto al 100% ed è una procedura semplicissima.
Rsparmia più che puoi.

-=Krynn=-
27-03-2006, 10:03
Beh l'aspetto negativo è che non hai la sensazione di essere più forte con il progredire anche se sulla carta in realtà lo sei :)

Paradossalmente sei più invincibile al 1-2 livello

è vero, ma perlomeno dopo non subentra la noia di essere un dio... comunque questo fatto che al livello 1 non posso incontrare per sbaglio gente di 30 livelli sopra il mio mi fa ancora storcere il naso

Skullcrusher
27-03-2006, 10:04
serve un aspada magica o d'argento :)

Te che arma usi?

Ahia, lo sapevo che serviva qualcosa di particolare....vabbè, è ora di pensionare il mio spadone d'acciaio allora...consigli su dove comprare / trovare una buona arma adatta al caso? Grazie :D

nicola001
27-03-2006, 10:11
Non te ne preoccupare, è stato già tradotto al 100% ed è una procedura semplicissima.
Rsparmia più che puoi.

Grazie mille , ma che file dovrei cercare sul mulo per essere sicuro di scaricare la traduzione in ita , e non un fake?Ho trovato un file da 956kb(mi sembra un pò pochino) e un altro da 2.6mb , e un altro da 6,4mb

Leron
27-03-2006, 10:13
Grazie mille , ma che file dovrei cercare sul mulo per essere sicuro di scaricare la traduzione in ita , e non un fake?Ho trovato un file da 956kb(mi sembra un pò pochino) e un altro da 2.6mb , e un altro da 6,4mb
nicola001, hai la signature irregolare, il massimo consentito è 3 righe a 1024 la tua è di 6


sei pregato di editarla al più presto

Stussi
27-03-2006, 10:18
devi semplicemente aspettare il momento in cui il pistoncino va su lentamente. ogni pistoncino ha una sequenza, ad esempio veloce veloce semiveloce lento. le prime volte limitati a spingere in su senza cliccare. quando hai capito la sequenza preparati e blocca il pistoncino quando va su lentamente.



qualcuno mi dà un indizio per trovare la gilda dei ladri??? :cry: non so dove sbattere la testa :(

e poi, c'è qualcuno che ha fatto la quest "corrompi la guardia imperiale?" io ho la freccetta verde su jensine del mercato, provo a parlare ma non mi dice mai nulla anche se ha la disposition a 62 (e non posso persuaderla di più). io so già il nome del tizio che devo cercare, ma sul diario appare ancora la voce "forse jensine sa il nome della guardia". quest buggata? che devo fare???


Per la gilda dei ladri:


alla città imperiale ad un certo punto cominciano a parlare di una certa volpe grigia e dicono che i suoi occhi sono i mendicanti. Cercane uno e alza più che puoi la disposition nei tuoi confronti. Vedrai che ti darà utili indicazioni per quanto riguarda la gilda... ;)

nicola001
27-03-2006, 10:23
nicola001, hai la signature irregolare, il massimo consentito è 3 righe a 1024 la tua è di 6


sei pregato di editarla al più presto

Chiedo scusa , va bene così..?

Legolas84
27-03-2006, 10:25
Si ma è difficile!
Alcune serrature sono riuscito ad aprirle...ma la maggiorparte le ho lasciate perdere, altrimenti spezzavo tutti i miei preziosi grimaldelli :cry:
Insomma sulle serrature ci ritorno quando ho alzato la skill per scassinare.


Io per ora ho trovato difficoltà solo con una serratura definita "molto difficile" nella prima città... per il resto tutto bene :)

nicola001
27-03-2006, 10:39
Non te ne preoccupare, è stato già tradotto al 100% ed è una procedura semplicissima.
Rsparmia più che puoi.

Ciao grazie mille , ma mi sapresti indicare il nome del file da trovare sul mulo?Ho visto che ce ne sono diversi...
ps: naturalmente parlo della traduzione..

Luk3D
27-03-2006, 10:45
Non ho mai giocato a morrowind,però questo oblivion mi piace veramente tanto!! Per ora nn ho seguito quest,ho esplorato un pò di mondo con un bruttissimo argoniano (che però sott'acqua fa la differenza!!) e oggi comincerò a fare qualcosa di concreto (con un altro personaggio chiaramente hehe)

Per ora difetti nn ne ho trovati,a me piace,soprattutto la cura per i dettagli nn comune a tutti i giochi (ripeto,nn ho mai provato morrowind che da quel che leggo lo era anche di più ;) )

Personalmente mi pare bellissimo e mi sento di consigliarlo a tutti,potrei giocarci ore ed ore!! :coffee:

Dr_Kranz
27-03-2006, 10:55
Per la gilda dei ladri:


alla città imperiale ad un certo punto cominciano a parlare di una certa volpe grigia e dicono che i suoi occhi sono i mendicanti. Cercane uno e alza più che puoi la disposition nei tuoi confronti. Vedrai che ti darà utili indicazioni per quanto riguarda la gilda... ;)



grazie mille :D

Pugaciov
27-03-2006, 11:00
Arrivata la mia Collector's 5 minuti fa :yeah: :cincin:

R@nda
27-03-2006, 11:00
Io per ora ho trovato difficoltà solo con una serratura definita "molto difficile" nella prima città... per il resto tutto bene :)

Non so che livello avete voi in scassinare....io ho uno schifido 8 come skill.
E poi sono vecchio, i miei riflessi non sono più quelli di una volta, beccare il punto
del cilindretto in alto non è cosa facile per me :D :uh:

playrick2001
27-03-2006, 11:03
ragazzi giocando tutto a palla a 1280x960 con hdr e AF 8x faccio 20-25 in locazioni esterne,che c'è che non va??? Gioco coi catalyst 6.2,forse sono quelli???

Legolas84
27-03-2006, 11:16
Non so che livello avete voi in scassinare....io ho uno schifido 8 come skill.
E poi sono vecchio, i miei riflessi non sono più quelli di una volta, beccare il punto
del cilindretto in alto non è cosa facile per me :D :uh:


Ci devo guardare, oggi ti so dire quanto ho :p

Leron
27-03-2006, 11:21
Chiedo scusa , va bene così..?
se dico 3 righe significa 3 righe non 4 :D

Amlugil
27-03-2006, 11:24
ragazzi giocando tutto a palla a 1280x960 con hdr e AF 8x faccio 20-25 in locazioni esterne,che c'è che non va??? Gioco coi catalyst 6.2,forse sono quelli???

Uh beh sicuramente é la tua scheda poco performante, mica hai una potentissima 9700 pro che ti permette di avere tutti i dettagli al massimo a qualsiasi risoluzione!
Scherzi a parte, nulla di preoccupante.. é il gioco a non essere ottimizzato, prova a dare un'occhiata al thread tecnico, ci sono dei consigli per migliorare qualcosina.

kellone
27-03-2006, 11:30
Ciao grazie mille , ma mi sapresti indicare il nome del file da trovare sul mulo?Ho visto che ce ne sono diversi...
ps: naturalmente parlo della traduzione..
Scusa se ti rispondo solo adesso.
Vai qui, su questo stesso forum:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1164397&page=1&pp=20

Beelzebub
27-03-2006, 11:39
C'è un modo per avere la mappa sempre visibile in un angolo dello schermo?

Gargor
27-03-2006, 11:45
Qual'è il tasto per fare gli screenShot durante il gioco?

aXio
27-03-2006, 11:53
Ciao si infatti ci ho pensato anche io e mi sembra l'unica via. Solo che le case del villaggio sono tantine, tipo una trentina. Mi sta una fatica enorme cercare.
Ma pure a te la bussola ti mette come obbiettivo ancora la casa delle due spie morte? :mbe:
Se si allora cercherò nelle case e chi trova prima la soluzione la scrive qui OK? :D

Ciao a presto ;)


Nuove notizie: dato che non trovavo nulla a Bruma son andato a combattere nell'arena.. bhe adesso il punto rosso sulla mappa nei pressi della casa della prima spia è scomparso. Credo quindi che si debba proprio andare in giro a cercare, forse avremmo dovuto interrogare la seconda spia invece di ucciderla... Adesso l'unica è chieder in giro per Bruma, suppongo.

NightStalker
27-03-2006, 11:55
discussione interessante, mi ci iscrivo ;)

cmq mi fa impressione come Oblivion nonostate abbia una grafica anni luce migliore di Morrowind, riesca a girare così bene.

Morrowind faccio notare totalizza tuttora 30-40 fps all'aperto con tutto a palla su configurazioni all'ultimo grido odierne :D

aXio
27-03-2006, 12:02
Bingo!

Fai bene attenzione nella casa di Jearl, c'è una botola... :D

***

Risolto il mistero delle spie di Bruma.. bisogna far attenzione alla botola, se non la trovi usa la mappa, nonostante la casa di Jearl sia minuscola.. è ben nascosta!

Murdorr
27-03-2006, 12:19
Allora:

Finalmente mi è arrivato Oblivion e giocandoci un 3 orette non posso che dargli 100% :eek: mi piace un casino!!! (mai giocato a questi giochi sempre e solo fatto FPS tipo doom) .

Però c'e' una cosa che non capisco:

Ho preso un Dark Elf e sono di livello 1, adesso però dopo aver ammazzato un pò di assassini, ladri, lupi, Imp, granchietti, topi, etc. mi dà un segnetto vicino le barre di energia che assomiglia a un aumento di livello, vado sul menu' trovo la barra rossa dell'aumento del livello al massimo, però sempre di livello 1 RIMANGO :cry: . Che devo fare?

:help: .

-=S1mone=-
27-03-2006, 12:20
è vero, ma perlomeno dopo non subentra la noia di essere un dio... comunque questo fatto che al livello 1 non posso incontrare per sbaglio gente di 30 livelli sopra il mio mi fa ancora storcere il naso

Beh analizzando questo sistema secondo me di difetti ce ne sono molti :

1. Diciamo che settate il gioco sul livello difficile, ok.
Entrate in un dungeon e vedete che beccate dei mostri troppo forti e che non ce la fate...normalmente uno direbbe: ok me ne vado, faccio esperienza e ritorno magari fra 3-4 livelli, ecco se provate a farlo vedrete che quando tornate anche i mostri sono + forti e la sfida ora è ancora + tosta di quando la avete lasciata 4 livelli prima. Questo a mio avviso spegne un po l'entusiasmo e la voglia di far crescere il proprio pg



2. il loot dei mostri è livellato a noi, quindi scordiamoci di trovare materiale orcish, elven o glass quando siamo di basso livello, nessuna possibilità di trovarlo neanche ammazzando un mega mostro (non ci sono mega mostri grazie al livellamento). Stessa cosa per oggetti particolari, diciamo che hanno ammazzato l'effetto sorpresa.
Al contrario quando saliremo di livello questi materiali spunteranno fuori all'improvviso e verranno indossati anche dai piu semplici banditi, ma a quel punto ci sarà sovrabbondanza e varranno come vale l'acciaio nei primi 4-5 livelli.



3. Di solito nei RPG quando inizi non sei nessuno, prendi schiaffi da tutti, ma poi lentamente cresci migliori e questo senso di impotenza svanisce ritrovandoti alla fine un personaggio forte e competitivo.
Nei giochi ARCADE da BAR e da console di solito è il contrario: inizi che è tutto facile poi man mano che avanzi nei livelli del gioco i mostri sono + cazzuti e devi metterci sempre + abilità.
Beh questo è quello che capita in Oblivion, stile ARCADE, più cresci di livello e più crescono i mostri facendoti sentire + pippa.
Ve ne accorgerete superando il 15 liv circa.



4. Chi ama il gdr e si vuole fare magari un alchimista o chesso invece di un power-pg avrà vita pressoche impossibile in quanto il computer vedendo alzare una skill come alchemy anche se non è una combat-skill ci livellerà i mostri di conseguenza.
E' capitato ad un ragazzo che voleva fare l'alchimista, e quindi si è trovato ad avanzare di livello solo perche gli si alzava alchemy e ora il computer ha aggiornato tutti i mostri a mega-difficile e lui nei combattimenti è invece rimasto scarso, ma adesso non puo piu uscire dalla città che lo segano subito, anche al livello minimo.



Dopo avere detto tutto cio dico anche che ho fiducia in alcuni MOD che sistemino questi problemi...so che la community internazionale ci sta lavorando e spero che presto venga tutto sistemato.
Ovviamente per la versione console non so quanto si possa intervenire.. :rolleyes:

valse
27-03-2006, 12:21
Allora:

però sempre di livello 1 RIMANGO :cry: . Che devo fare?

:help: .

Dormire :D

...in un letto!

hola

Murdorr
27-03-2006, 12:26
Dormire :D

...in un letto!

hola

GRANDE! bastano pure le brandine si :stordita: .

Leron
27-03-2006, 12:27
GRANDE! bastano pure le brandine si :stordita: .
murdorr hai la sign irregolare: il massimo consentito è 3 righe a 1024 la tua è di 6


sei pregato di editarla ;)

Erian Algard
27-03-2006, 12:28
Beh analizzando questo sistema secondo me di difetti ce ne sono molti :

4. Chi ama il gdr e si vuole fare magari un alchimista o chesso invece di un power-pg avrà vita pressoche impossibile in quanto il computer vedendo alzare una skill come alchemy anche se non è una combat-skill ci livellerà i mostri di conseguenza.
E' capitato ad un ragazzo che voleva fare l'alchimista, e quindi si è trovato ad avanzare di livello solo perche gli si alzava alchemy e ora il computer ha aggiornato tutti i mostri a mega-difficile e lui nei combattimenti è invece rimasto scarso, ma adesso non puo piu uscire dalla città che lo segano subito, anche al livello minimo.



Questo è gravissimo.

Kellindil
27-03-2006, 12:29
Scusate l'OT parziale, ma nessuno gioca con una X800gto e mi sà dire come girà su un P4 3Ghz Oblivion? Stò cercando di capire se mi conviene acquistare quella scheda ...
grazie e scusatemi :P

Gira81
27-03-2006, 12:30
vale la pena prendere la skill commercio? Non sembra incrementare velocemente..

-Hämmër-
27-03-2006, 12:33
Qualche info certa sulla disponibilita' del gioco in store Nazionali (Mediaworld etc) o catene franchising del settore ?
Grazie delle info , mi evitate ore di sbattimento per cercare notizie o nel traffico :)

yamaz
27-03-2006, 12:36
ragazzi giocando tutto a palla a 1280x960 con hdr e AF 8x faccio 20-25 in locazioni esterne,che c'è che non va??? Gioco coi catalyst 6.2,forse sono quelli???


C'è il thread tecnico per queste cose :)

slartibartfast
27-03-2006, 12:38
Allora:

Finalmente mi è arrivato Oblivion e giocandoci un 3 orette non posso che dargli 100% :eek: mi piace un casino!!! (mai giocato a questi giochi sempre e solo fatto FPS tipo doom) .

Però c'e' una cosa che non capisco:

Ho preso un Dark Elf e sono di livello 1, adesso però dopo aver ammazzato un pò di assassini, ladri, lupi, Imp, granchietti, topi, etc. mi dà un segnetto vicino le barre di energia che assomiglia a un aumento di livello, vado sul menu' trovo la barra rossa dell'aumento del livello al massimo, però sempre di livello 1 RIMANGO :cry: . Che devo fare?

:help: .

devi trovarti un letto/saccoapelo/branda e dormire, ma non lo leggi il manuale?

yamaz
27-03-2006, 12:39
Qualche info certa sulla disponibilita' del gioco in store Nazionali (Mediaworld etc) o catene franchising del settore ?
Grazie delle info , mi evitate ore di sbattimento per cercare notizie o nel traffico :)

Che io sappia si trova praticamente ovunque :)

Murdorr
27-03-2006, 12:42
devi trovarti un letto/saccoapelo/branda e dormire, ma non lo leggi il manuale?

Troppa voglia di giocare!!! non mi stacco piu' :sofico: :sofico: :sofico: .

-=S1mone=-
27-03-2006, 12:55
Altro aspetto:

Il fatto che nei negozi e nei tesori la merce appare man mano che sali di livello...alcuni rpg ti mettono subito gran parte della merce disponibile nei vari negozi, ovviamente con prezzi studiati in modo da non sbilanciare il gioco o farti avere tutto subito, ma in questo modo vedendo la merce in vendita hai anche un ulteriore stimolo ad accumulare denaro...io sinceramente al 5° livello ho soldi da parte e nulla da comprare in quanto ho già l'armatura e le armi migliori che sono in vendita...invece mi piacerebbe vedere diversi "oggetti dei desideri" e magari mettermi a far denaro per acquistarli.

Poi se la pensate diversamenete mi piacerebbe sapere la vostra opinione.

Cmq credo sia abbastanza facile modificare con un MOD anche questa cosa...

Gira81
27-03-2006, 12:57
non c'è nessuno con la skill del commercio? A me sembra non funzionare

-Hämmër-
27-03-2006, 12:58
State spoilerando troppo !!!!! :asd:


Che io sappia si trova praticamente ovunque :)

Ok, speriamo, pomeriggio sul tardi missione Oblivion allora.

Beelzebub
27-03-2006, 13:01
Altro aspetto:

Il fatto che nei negozi e nei tesori la merce appare man mano che sali di livello...alcuni rpg ti mettono subito gran parte della merce disponibile nei vari negozi, ovviamente con prezzi studiati in modo da non sbilanciare il gioco o farti avere tutto subito, ma in questo modo vedendo la merce in vendita hai anche un ulteriore stimolo ad accumulare denaro...io sinceramente al 5° livello ho soldi da parte e nulla da comprare in quanto ho già l'armatura e le armi migliori che sono in vendita...invece mi piacerebbe vedere diversi "oggetti dei desideri" e magari mettermi a far denaro per acquistarli.

Poi se la pensate diversamenete mi piacerebbe sapere la vostra opinione.

Cmq credo sia abbastanza facile modificare con un MOD anche questa cosa...
Concordo con te. Questi che possono sembrare aspetti marginali, sono invece importanti perchè mantengono vivo l'interesse per il gioco, e accrescono la voglia di far progredire il PG, fino ad arrivare al tal livello per battere il tal mostro, oppure fino ad aver accumulato X denaro per comprare il tale oggetto/arma/armatura che sia...

R@nda
27-03-2006, 13:03
Altro aspetto:

Il fatto che nei negozi e nei tesori la merce appare man mano che sali di livello...alcuni rpg ti mettono subito gran parte della merce disponibile nei vari negozi, ovviamente con prezzi studiati in modo da non sbilanciare il gioco o farti avere tutto subito, ma in questo modo vedendo la merce in vendita hai anche un ulteriore stimolo ad accumulare denaro...io sinceramente al 5° livello ho soldi da parte e nulla da comprare in quanto ho già l'armatura e le armi migliori che sono in vendita...invece mi piacerebbe vedere diversi "oggetti dei desideri" e magari mettermi a far denaro per acquistarli.

Poi se la pensate diversamenete mi piacerebbe sapere la vostra opinione.

Cmq credo sia abbastanza facile modificare con un MOD anche questa cosa...

Cioè tu mi vuoi far credere che hai già splorato tutto il mondo tutti i dungeon e l'Oblivion e hai già l'armatura migliore presente nel gioco :mbe: ?
Ci sono alcuni venditori che hanno magari iun pezzo interessante che costa belle cifre...tipo 10mila o 5mila.
Ma anche qui...hai già visitato tutti i mercanti presenti nel gioco?
E sei sicuro che non ci siano mercanti nascosti (tipo il granchio di Morrowind).
Insomma non vi sembra un pò presto per tirare conclusioni del genere? :)

TheZeb
27-03-2006, 13:04
Chi è il genio del forum che ha ideato la patch di conversione eng / ita ? :cool:

Bravo.. :mano: !

fritzen
27-03-2006, 13:06
Cmq credo sia abbastanza facile modificare con un MOD anche questa cosa...
hai ragione ma è il colmo che bisogna modificare un gioco in maniera così profonda

-=S1mone=-
27-03-2006, 13:11
Cioè tu mi vuoi far credere che hai già splorato tutto il mondo tutti i dungeon e l'Oblivion e hai già l'armatura migliore presente nel gioco :mbe: ?
Ci sono alcuni venditori che hanno magari iun pezzo interessante che costa belle cifre...tipo 10mila o 5mila.
Ma anche qui...hai già visitato tutti i mercanti presenti nel gioco?
E sei sicuro che non ci siano mercanti nascosti (tipo il granchio di Morrowind).
Insomma non vi sembra un pò presto per tirare conclusioni del genere? :)


Forse mi sono spiegato male :)
Ho visitato tutti i negozi di armi del continente (ovviamente non tutti i dungeon) e la merce che vendono è limitata. Infatti è proprio l'algoritmo che prevede che la merce migliore venga messa in vendita man mano che cresci di livello.

Per i dungeon è risaputr che i programmatori hanno usato lo stesso principio, quando sei di 5 livello puoi farti anche 50 dungeon ma certe cose non le troverai MAI finche non sali di livello.

R@nda
27-03-2006, 13:15
Forse mi sono spiegato male :)
Ho visitato tutti i negozi di armi del continente (ovviamente non tutti i dungeon) e la merce che vendono è limitata. Infatti è proprio l'algoritmo che prevede che la merce migliore venga messa in vendita man mano che cresci di livello.

Per i dungeon è risaputr che i programmatori hanno usato lo stesso principio, quando sei di 5 livello puoi farti anche 50 dungeon ma certe cose non le troverai MAI finche non sali di livello.

Ok, il sistema è discutibile.....vedremo che succede andando avanti nel gioco, magari ne risulta che lasciato così è un buon sistema.
anche se potevano pure lasciare il sistema di mercanti com'era....ma che aveva di male?vabbhe...

Quello che non posso credere è che non esistano oggetti unici nel gioco...o cose particolarmente rare e preziose.
Capisco il trovare oggetti migliori con il progredire di livello (questo succedeva anche in Morrowind)...ma che non ci siano oggetti unici o rari....non ci credo :eek:

-=S1mone=-
27-03-2006, 13:17
Esempio:

Quando ero di 4° liv ho accoppato una guardia che aveva un arco d'argento.
Beh mi sono girato tutti i negozi delle varie città per trovare frecce d'argento ma nulla, neanche l'ombra.
Perchè?
Perche ero di livello troppo basso, poi appena sali al livello che il computer ritiene opportuno "POFF" e tutti i negozi ora hanno come pèer magia le frecce d'argento....ma su...se vi sembra il modo giusto per gestire la merce... :rolleyes:

Potevano metterle subito disponibili, ovviamente ad un prezzo giusto in modo da non sbilanciare nulla ma in questo modo io potevo svenarmi per comprarne un po e magari usarle contro qualche mostro super forte...azz dimenticavo che anche loro sono livellati ;)

Quincy_it
27-03-2006, 13:18
4. Chi ama il gdr e si vuole fare magari un alchimista o chesso invece di un power-pg avrà vita pressoche impossibile in quanto il computer vedendo alzare una skill come alchemy anche se non è una combat-skill ci livellerà i mostri di conseguenza.
La vedo dura ad andare avanti nei dungeon solo ed esclusivamente a pozioni, senza nessuna skill/abilità di attacco. E questo vale per ogni sorta di RPG. ;)

-=S1mone=-
27-03-2006, 13:18
Ok, il sistema è discutibile.....vedremo che succede andando avanti nel gioco, magari ne risulta che lasciato così è un buon sistema.
anche se potevano pure lasciare il sistema di mercanti com'era....ma che aveva di male?vabbhe...

Quello che non posso credere è che non esistano oggetti unici nel gioco...o cose particolarmente rare e preziose.
Capisco il trovare oggetti migliori con il progredire di livello (questo succedeva anche in Morrowind)...ma che non ci siano oggetti unici o rari....non ci credo :eek:


Oggetti unici si che ce ne sono, il problema è che sono disponibili quando lo decide il computer :)

-=S1mone=-
27-03-2006, 13:20
La vedo dura ad andare avanti nei dungeon solo ed esclusivamente a pozioni, senza nessuna skill/abilità di attacco. E questo vale per ogni sorta di RPG. ;)


Si ma magari chi si fa l'alchimista non vuole andare a dungeon ma magari esplorare i boschi...

E si ritrova di botto invece che ratti i leoni che lo aggrediscono perche lui è migliorato in alchemy :rolleyes:

DevilMalak
27-03-2006, 13:21
GRANDE! bastano pure le brandine si :stordita: .

se vuoi dovrebbe esserci una voce nell'ini chiamata instantlevelup o una cosa del genere, se metti 1 al posto di 0 quando sali di livello metti direttamente le statistiche salendo e non devi andare a dormire
ciao ;)

OEidolon
27-03-2006, 13:22
Quindi andare nei dungeon e nelle rovine per vedere se si trovano degli oggetti interessanti è pressochè inutile? Uffa... E io che mi sono limitato solo ad esplorare dungeon,tralasciando la quest principale... :muro:

maeco84
27-03-2006, 13:25
Dove diavolo sono i pesci???

Ribadisco la domanda... c'è qualcuno che abbia fatto la missione dove vi viene chiesto di pescare un tot di pesce??? Io di pesci in questo gioco non ne ho ancora visti :eek: :eek: :eek: !!!

OEidolon
27-03-2006, 13:26
Domanda sulle case: ma nella Città Imperiale non si possono acquistare case?
Certo che è un bel casino doversi cercare i conti/contesse o chi per loro per comprare una casa...Non ne ho trovato nessuno di sti personaggi. :(

Leron
27-03-2006, 13:27
Quindi andare nei dungeon e nelle rovine per vedere se si trovano degli oggetti interessanti è pressochè inutile? Uffa... E io che mi sono limitato solo ad esplorare dungeon,tralasciando la quest principale... :muro:
non è affatto inutile, a meno che tu non trovi inutile trovare qualche migliaio di monete o qualche oggetto da 1000 monete o più, magari un'arma incantata ;9

OEidolon
27-03-2006, 13:27
Ribadisco la domanda... c'è qualcuno che abbia fatto la missione dove vi viene chiesto di pescare un tot di pesce??? Io di pesci in questo gioco non ne ho ancora visti :eek: :eek: :eek: !!!

Avevo provato anche io a fare questa missione ma non vedo l'ombra di pesci...Forse bisogna nuotare al largo dalla costa...

Quincy_it
27-03-2006, 13:27
Si ma magari chi si fa l'alchimista non vuole andare a dungeon ma magari esplorare i boschi...

E si ritrova di botto invece che ratti i leoni che lo aggrediscono perche lui è migliorato in alchemy :rolleyes:
Da questo punto di vista ti posso anche dare ragione, ma confido molto nei MOD che usciranno (come hai scritto anche tu). ;)

MaBru
27-03-2006, 13:27
Non so se è già stato detto, ma in giro si trova la guida ufficiale del gioco, l'ho presa, è stupenda!
340 pagine in formato grande e tutte a colori, dove ti spiegano dettagliatamente tutto riguardo la creazione del personaggio, le armi, incantesimi, esplorazione, combattimento e, in caso di bisogno, ci sono mappe con ogni locazione ed oggetto immaginabile, quest principali e non, insomma tutto.
Magari spiegano anche come funziona lo slider della difficoltà? :stordita:

-=S1mone=-
27-03-2006, 13:27
Cmq se vi fate un giro sul forum ufficiale a poco + di una settimana dall'uscita gia stanno realizzando molti MOD interessanti che sistemano parecchie cose.

Sono molto fiducioso che le cose presto si aggiusteranno

Leron
27-03-2006, 13:27
Ribadisco la domanda... c'è qualcuno che abbia fatto la missione dove vi viene chiesto di pescare un tot di pesce??? Io di pesci in questo gioco non ne ho ancora visti :eek: :eek: :eek: !!!
la prima volta che ho attraversato il fiume a nuoto c'era un pesce simile a quelli di morrowind che mi ha rosicchiato i malleoli

Beelzebub
27-03-2006, 13:28
non è affatto inutile, a meno che tu non trovi inutile trovare qualche migliaio di monete o qualche oggetto da 1000 monete o più, magari un'arma incantata ;9
Beh, diciamo che saccheggiare la tesoreria Hlaalu a Vivec in Morrowind dava più soddisfazione... :D

OEidolon
27-03-2006, 13:28
non è affatto inutile, a meno che tu non trovi inutile trovare qualche migliaio di monete o qualche oggetto da 1000 monete o più, magari un'arma incantata ;9

Finora (4livello) ho trovato solo poche monete e robette da poco. Ho fatto incetta di tutte le pietre di varla e quelle azzurre e basta.

P.S.:E' una gran bella cosa fare il gladiatore nell'arena!!!

Quincy_it
27-03-2006, 13:29
non è affatto inutile, a meno che tu non trovi inutile trovare qualche migliaio di monete o qualche oggetto da 1000 monete o più, magari un'arma incantata ;9
Quoto.

IMHO in alcuni giudizi si esagera un pò troppo. Questo è e rimane un signor gioco, e con le potenzialità date dal TES credo che non taarderanno MOD in grado di renderlo più "RPG" rispetto ad ora. ;)

Beelzebub
27-03-2006, 13:32
Quoto.

IMHO in alcuni giudizi si esagera un pò troppo. Questo è e rimane un signor gioco, e con le potenzialità date dal TES credo che non taarderanno MOD in grado di renderlo più "RPG" rispetto ad ora. ;)
:sperem:

OEidolon
27-03-2006, 13:34
A me piacce un botto così com'è!

Quincy_it
27-03-2006, 13:35
:sperem:
Basti pensare a quelli usciti per il "vecchio" Morrowind: MOD praticamente in grado di rivoluzionare il gioco. :)

il menne
27-03-2006, 13:36
Quoto.

IMHO in alcuni giudizi si esagera un pò troppo. Questo è e rimane un signor gioco, e con le potenzialità date dal TES credo che non taarderanno MOD in grado di renderlo più "RPG" rispetto ad ora. ;)


Questa è la mia speranza... qualche patch per i bug e magari un bel tes official per gli rpg power gamers che sistema un poco le cose, (magari anche l'inventario e le note sulla mappa, oltre il problema del livellamento) e allora beh... beh... :D :D

E'bellissimo anche così, ma con le opportune modifiche diventerebbe un capolavoro assoluto.... ;)

andreamarra
27-03-2006, 13:37
sarebbe fantastico se qualche modder pazzo (e ci sarà... :D) facesse una conversione totale di morrowind con la grafica di oblivion :oink:

Quincy_it
27-03-2006, 13:40
sarebbe fantastico se qualche modder pazzo (e ci sarà... :D) facesse una conversione totale di morrowind con la grafica di oblivion :oink:
:sbav: :sbav: :sbav:

-=S1mone=-
27-03-2006, 13:41
Il problema è che alcuni mod pare vogliano che si ri-inizi il gioco da capo :(


Cmq ragazzi è ovvio che hai primi livelli tutto sia fantastico, questi difetti si avvertono solo con l'andare avanti ;)

PS.

2 MOD interessanti gia usciti:

1. sistema le guardie che ora appena rubi un chicco di grano ti si summano sotto il culetto :D, mentre con il mod viene tutto modificato in maniera piu realistica.

2. Un mod che elimina il livellamento e mette i mostri completamente RANDOM (ovviamente in futuro usciranno mod anche + completi di questo)
Praticamente all'inizio avrai una vita di inferno ma man mano che cresci molto lentamente le cose miglioreranno.


ciaps

OEidolon
27-03-2006, 13:41
Ci sarà l'armatura di vetro come in morrowind? Era troooppo bella! Leggera e molto protettiva: imho la migliore per andare a caccia di oggetti nanici e daedrici che pesavano tonnellate!

R@nda
27-03-2006, 13:42
Ribadisco la domanda... c'è qualcuno che abbia fatto la missione dove vi viene chiesto di pescare un tot di pesce??? Io di pesci in questo gioco non ne ho ancora visti :eek: :eek: :eek: !!!

Se cerchi poco indietro ne abbiamo parlato di questa quest.
Comunque se vai nel menu missioni e cliccki sulla missione "Vai,Pesce" (ma lol...come l'hanno tradotto!?!? :D ) compare una freccia verde che ti indica dove andare a pescare, ogni volta che peschi un pesce la freccia verde si sposta dopo poco in un punto diverso del lago...vai avanti così finchè non avrai raggiunto le 12 squame....occhio perchè al secondo pesce che catturi esce il messaggio che sei pronto per andare a consegnare le squame, in realtà è un bug perchè finchè non ne catturi 12 di pesci il pescatore non ti fa terminare la quest e non ti da il premio

Leron
27-03-2006, 13:44
Finora (4livello) ho trovato solo poche monete e robette da poco. Ho fatto incetta di tutte le pietre di varla e quelle azzurre e basta.

P.S.:E' una gran bella cosa fare il gladiatore nell'arena!!!
io sono uscito con 700 mo e un oggetto sopra il 1000 di valore al primo livello esplorando un dungeon non lontano dalla capitale ;)


ciò non toglie che sia stato uno dei pochi dungeon veramente ricchi che ho visto finora, ma mi va benissimo: significa che quegli oggetti sono VERAMENTE rari ;)


anche la semplicità devo dire che non mi dispiace, nonostante sia un quasi "purista" degli rpg: questo gioco lo sto "vivendo" più che stare a fare calcoli per aumentare il mio PG o pianificarne l'evoluzione sto attento alla storia e ai suoi risvolti, come se lo vivessi veramente

per questo tipo di gioco devo dire che mi piace l'impostazione, mi piace parecchio

Pan
27-03-2006, 13:48
come metto la tunica SOPRA all'armatura? :mc:

DevilMalak
27-03-2006, 13:48
io in giro per dungeon sparsi ho trovato oggetti molto belli, molto meglio di quelli in giro per mercanti/etc... però non è facile trovarne

Quincy_it
27-03-2006, 13:50
2. Un mod che elimina il livellamento e mette i mostri completamente RANDOM (ovviamente in futuro usciranno mod anche + completi di questo)
Praticamente all'inizio avrai una vita di inferno ma man mano che cresci molto lentamente le cose miglioreranno.

Interessante. :)
Sai come si chiama questo mod?

Leron
27-03-2006, 13:51
io in giro per dungeon sparsi ho trovato oggetti molto belli, molto meglio di quelli in giro per mercanti/etc... però non è facile trovarne
ed è giusto che sia così


ma c'è un tasto per la mappa senza dover aprire l'inventario tutte le volte?

altra domanda: come cazz funzionano i pulsanti rapidi? è possibile che non riesco a impostare un comando per usare la torcia quando metto via l'arco ma mi tocca riarmare la torcia tutte le volte che cambio arma?

elfoscuro
27-03-2006, 13:52
Ci sarà l'armatura di vetro come in morrowind? Era troooppo bella! Leggera e molto protettiva: imho la migliore per andare a caccia di oggetti nanici e daedrici che pesavano tonnellate!

ne ho vista ieri una :O
in un espositore difficile,in una sede di una gilda di guerrieri. Erano guanti, corazza, e scudo :eek: ho spaccato un sacco di grimaldelli per poi scoprire che era un reperto di armatura cerimoniale, era indossabile ma non proteggeva niente ,tipo 1 di protezione. bellissima qmq

:D ma sopratutto :cry:

OEidolon
27-03-2006, 13:53
ed è giusto che sia così


ma c'è un tasto per la mappa senza dover aprire l'inventario tutte le volte?

altra domanda: come cazz funzionano i pulsanti rapidi? è possibile che non riesco a impostare un comando per usare la torcia quando metto via l'arco ma mi tocca riarmare la torcia tutte le volte che cambio arma?

per la mappa premi f4
per la torcia apri l'inventario (f2) tieni premuto un tast numerico (uno di quelli sopra "qwertyuiop") da 1 a 8 (io ho scelto 8) e clicki col sinistro sull'icona della torcia.

-=S1mone=-
27-03-2006, 13:56
Interessante. :)
Sai come si chiama questo mod?

MOD sulle guardie: http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=302976


MOD sui mostri: http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=296295

:)

Leron
27-03-2006, 13:56
per la mappa premi f4
per la torcia apri l'inventario (f2) tieni premuto un tast numerico (uno di quelli sopra "qwertyuiop") da 1 a 8 (io ho scelto 8) e clicki col sinistro sull'icona della torcia.
si ma così arma solo la torcia, fin lì ci arrivavo :D

io voglio armare l'arco, e quando lo metto via estrae la torcia

questo funziona, ma ogni volta che si cambia arma bisogna riarmare la torcia

insomma non è possibile assegnare 2 oggetti a un tasto di scelta rapida

Beelzebub
27-03-2006, 13:58
sarebbe fantastico se qualche modder pazzo (e ci sarà... :D) facesse una conversione totale di morrowind con la grafica di oblivion :oink:
Ci pensavo proprio ieri sera! :eek: Sarebbe fantastico... :sbav:

Beelzebub
27-03-2006, 13:59
si ma così arma solo la torcia, fin lì ci arrivavo :D

io voglio armare l'arco, e quando lo metto via estrae la torcia

questo funziona, ma ogni volta che si cambia arma bisogna riarmare la torcia

insomma non è possibile assegnare 2 oggetti a un tasto di scelta rapida
Prova a mettere via l'arco premendo "f" prima di usare la torcia...

OEidolon
27-03-2006, 14:00
si ma così arma solo la torcia, fin lì ci arrivavo :D

io voglio armare l'arco, e quando lo metto via estrae la torcia

questo funziona, ma ogni volta che si cambia arma bisogna riarmare la torcia

insomma non è possibile assegnare 2 oggetti a un tasto di scelta rapida

Due oggetti,no. Ma io ogni volta che tolgo l'arco mi ritrovo la torcia: in pratica quando sono disarmato imposto la torcia al posto dello scudo,poi prendo l'arco (e mi mette via la torcia) e quando lo rimetto via mi riappare la torcia.

Cunz
27-03-2006, 14:11
Non so se è già stato detto, ma in giro si trova la guida ufficiale del gioco, l'ho presa, è stupenda!
340 pagine in formato grande e tutte a colori, dove ti spiegano dettagliatamente tutto riguardo la creazione del personaggio, le armi, incantesimi, esplorazione, combattimento e, in caso di bisogno, ci sono mappe con ogni locazione ed oggetto immaginabile, quest principali e non, insomma tutto.


^^
mi toglieresti un enorme curiosità?
esistono dungeon, tesorerie ecc dove i dev hanno piazzato oggetti forti ?
oppure tutto il loot scala in base al tuo livello (es. a liv. 1 non esiste in tutto il mondo nessun pezzo di daedric armor)?

-=Krynn=-
27-03-2006, 14:14
Beh analizzando questo sistema secondo me di difetti ce ne sono molti :

1. Diciamo che settate il gioco sul livello difficile, ok.
Entrate in un dungeon e vedete che beccate dei mostri troppo forti e che non ce la fate...normalmente uno direbbe: ok me ne vado, faccio esperienza e ritorno magari fra 3-4 livelli, ecco se provate a farlo vedrete che quando tornate anche i mostri sono + forti e la sfida ora è ancora + tosta di quando la avete lasciata 4 livelli prima. Questo a mio avviso spegne un po l'entusiasmo e la voglia di far crescere il proprio pg



2. il loot dei mostri è livellato a noi, quindi scordiamoci di trovare materiale orcish, elven o glass quando siamo di basso livello, nessuna possibilità di trovarlo neanche ammazzando un mega mostro (non ci sono mega mostri grazie al livellamento). Stessa cosa per oggetti particolari, diciamo che hanno ammazzato l'effetto sorpresa.
Al contrario quando saliremo di livello questi materiali spunteranno fuori all'improvviso e verranno indossati anche dai piu semplici banditi, ma a quel punto ci sarà sovrabbondanza e varranno come vale l'acciaio nei primi 4-5 livelli.



3. Di solito nei RPG quando inizi non sei nessuno, prendi schiaffi da tutti, ma poi lentamente cresci migliori e questo senso di impotenza svanisce ritrovandoti alla fine un personaggio forte e competitivo.
Nei giochi ARCADE da BAR e da console di solito è il contrario: inizi che è tutto facile poi man mano che avanzi nei livelli del gioco i mostri sono + cazzuti e devi metterci sempre + abilità.
Beh questo è quello che capita in Oblivion, stile ARCADE, più cresci di livello e più crescono i mostri facendoti sentire + pippa.
Ve ne accorgerete superando il 15 liv circa.



4. Chi ama il gdr e si vuole fare magari un alchimista o chesso invece di un power-pg avrà vita pressoche impossibile in quanto il computer vedendo alzare una skill come alchemy anche se non è una combat-skill ci livellerà i mostri di conseguenza.
E' capitato ad un ragazzo che voleva fare l'alchimista, e quindi si è trovato ad avanzare di livello solo perche gli si alzava alchemy e ora il computer ha aggiornato tutti i mostri a mega-difficile e lui nei combattimenti è invece rimasto scarso, ma adesso non puo piu uscire dalla città che lo segano subito, anche al livello minimo.



Dopo avere detto tutto cio dico anche che ho fiducia in alcuni MOD che sistemino questi problemi...so che la community internazionale ci sta lavorando e spero che presto venga tutto sistemato.
Ovviamente per la versione console non so quanto si possa intervenire.. :rolleyes:


La pensiamo quasi allo stesso modo:

PUNTO 1: basterebbe un MOD che elimina sta storia del livellamento e mette mostri ben definiti in tutte le aree...abbastanza enorme come lavoro, ma relativamente semplice, io con Morrowind per esempio saprei farlo benissimo, anche se ti porta via un botto di tempo.

PUNTO 2: vedi punto 1, quando sistemi i mostri gli metti anche il loot relativo

PUNTO 3: vero, ma quante volte anche a Morrowind ti è capitato una volta arrivato a certi livelli di non trovare nulla di particolarmente difficile ecc? questo perlomeno dovrebbe ovviare il problema.

PUNTO 4: questa è una grossa, grossa (ed aiutatemi a dire grosa) cazzata, di fatto costringe tutte le persone a seguire un'unica via di livellamento possibile, altrimenti sei tagliato fuori. Certo è che se ci atteniamo al punto 1, questa cosa è facilmente risolvibile, e rientra nello schema perfetto delle cose: se sei troppo debole per aggirarti in certe zone, magari perchè ti servono erbe difficili da trovare per la tua skill di alchimia, sono cazzi tuoi, prima ti alleni e poi ci vai, oppure le compri salate al mercato.

Com4
27-03-2006, 14:16
Magari è già stato detto, ma siate clementi:
senza accorgermene e senza volerlo sono diventato vampiro... ora, a parte che posso girare tranquillamente durante il giorno e non sembra che abbia bisogno di azzannare qualcuno, c'è un modo per tornare normali?

astorcas
27-03-2006, 14:19
^^
mi toglieresti un enorme curiosità?
esistono dungeon, tesorerie ecc dove i dev hanno piazzato oggetti forti ?
oppure tutto il loot scala in base al tuo livello (es. a liv. 1 non esiste in tutto il mondo nessun pezzo di daedric armor)?

Io in un dungeon ho trovato un'armatura d'ebano ma non l'ho potuta prendere in quanto ero un mago di infimo livello e solo con quella e due sputi ero sovraccarico!

wiltord
27-03-2006, 14:25
Magari è già stato detto, ma siate clementi:
senza accorgermene e senza volerlo sono diventato vampiro... ora, a parte che posso girare tranquillamente durante il giorno e non sembra che abbia bisogno di azzannare qualcuno, c'è un modo per tornare normali?

esiste una pozione curativa.

Com4
27-03-2006, 14:26
esiste una pozione curativa.

e dove la trovo?

SoulKeeper
27-03-2006, 14:26
Il problema è che alcuni mod pare vogliano che si ri-inizi il gioco da capo :(


Cmq ragazzi è ovvio che hai primi livelli tutto sia fantastico, questi difetti si avvertono solo con l'andare avanti ;)

PS.

2 MOD interessanti gia usciti:

1. sistema le guardie che ora appena rubi un chicco di grano ti si summano sotto il culetto :D, mentre con il mod viene tutto modificato in maniera piu realistica.

ciaps
questa è un pò una cavolata, basta controllare le ronde che fanno le guardie.
io ho rubato moltissime cose e non sono mai stato beccato.
ovvio che se ti vedono entrare o uscire ti fermino no?

-=S1mone=-
27-03-2006, 14:27
^^
mi toglieresti un enorme curiosità?
esistono dungeon, tesorerie ecc dove i dev hanno piazzato oggetti forti ?
oppure tutto il loot scala in base al tuo livello (es. a liv. 1 non esiste in tutto il mondo nessun pezzo di daedric armor)?


Di certo non al primo livello, ci sarà un certo livello in cui il computer comincia a metterle in giro (non so a quale pero).

Quincy_it
27-03-2006, 14:30
MOD sulle guardie: http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=302976
MOD sui mostri: http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=296295
:)
Grazie :)

-=S1mone=-
27-03-2006, 14:30
questa è un pò una cavolata, basta controllare le ronde che fanno le guardie.
io ho rubato moltissime cose e non sono mai stato beccato.
ovvio che se ti vedono entrare o uscire ti fermino no?

Se studi bene il sistema delle guardie vedi che i programmatori hanno fatto in modo che se rubi dentro una casa e il proprietario ti vede immediatamente ti si summona una guardia.


Con il MOD la guardia arriva SOLO se sta entro un breve range dalla casa dove hai fatto il crimine.
In quanto si presuppone che se è piu lontana non possa sentire le urla della persona.

E' chiaro che parliamo sempre di quando si viene scoperti o si commette un crimine alla luce del sole

SoulKeeper
27-03-2006, 14:31
riuppo la mia domanda con piccolo SPOILER

dove trovo il diario da rubare per entrare nella gilda dei ladri?

gianlu75xp
27-03-2006, 15:03
riuppo la mia domanda con piccolo SPOILER

dove trovo il diario da rubare per entrare nella gilda dei ladri?

usa il tasto spoiler http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/editor/quote.gif

;)

darkn3o
27-03-2006, 15:08
qualcuno mi dice come si ricaricano le armi magiche una volta finiti gli usi e quindi le cariche?? :(

Cunz
27-03-2006, 15:10
Io in un dungeon ho trovato un'armatura d'ebano ma non l'ho potuta prendere in quanto ero un mago di infimo livello e solo con quella e due sputi ero sovraccarico!

Di certo non al primo livello, ci sarà un certo livello in cui il computer comincia a metterle in giro (non so a quale pero).
grazie per le risposte


per simone:
se non hai la guida e se non hai esplorato tutto non puoi saperlo.
mi interessa sapere semplicemente se esistono quelche posto con loot predefinito o se scala TUTTO col livello. mi pare strano che non esista una tesoreria o non esista un singolo dungeon dove trovi la spada potentissima messa li dai level designer.

cmnq...
c'è qualcuno che è in grado di dire se il livello di item e level scaling è così drastico?
si arriva a un punto in cui viene droppata daedric come se piovesse?
è impossibile diventare semidei come in morro o in daggerfall(in dagger i mostri scalavano ma a un certo punto si diventava cmnq esageratamente forti) anche se si gioca per 200 ore(liv 1 con lo spadino e liv 50 con tutte i pezzi più potenti del gioco si fa cmnq la stessa fatica contro le guardie?)?

beh io il gioco l'ho comprato ma non mi gira. stavo pensando di comprare il pc nuovo solo per oblivion ma se il level scaling rovina il gioco fino a questo punto non vale la pena.
se gioco 200 ore VOGLIO riuscire a segare le guardie in 2 colpi così come il 95% delle creature del gioco.
e soprattutto mi piacerebbe scoprire luoghi nascosti o luoghi ben protetti che celano oggetti potenti come mi è accaduto in morro.

-=S1mone=-
27-03-2006, 15:19
grazie per le risposte


per simone:
se non hai la guida e se non hai esplorato tutto non puoi saperlo.
mi interessa sapere semplicemente se esistono quelche posto con loot predefinito o se scala TUTTO col livello. mi pare strano che non esista una tesoreria o non esista un singolo dungeon dove trovi la spada potentissima messa li dai level designer.

cmnq...
c'è qualcuno che è in grado di dire se il livello di item e level scaling è così drastico?
si arriva a un punto in cui viene droppata daedric come se piovesse?
è impossibile diventare semidei come in morro o in daggerfall(in dagger i mostri scalavano ma a un certo punto si diventava cmnq esageratamente forti) anche se si gioca per 200 ore(liv 1 con lo spadino e liv 50 con tutte i pezzi più potenti del gioco si fa cmnq la stessa fatica contro le guardie?)?

beh io il gioco l'ho comprato ma non mi gira. stavo pensando di comprare il pc nuovo solo per oblivion ma se il level scaling rovina il gioco fino a questo punto non vale la pena.
se gioco 200 ore VOGLIO riuscire a segare le guardie in 2 colpi così come il 95% delle creature del gioco.
e soprattutto mi piacerebbe scoprire luoghi nascosti o luoghi ben protetti che celano oggetti potenti come mi è accaduto in morro.


Guarda, non mi invento nulla :)
Sul forum ufficiale si lamentano tutti (e gia stanno uscendo i mod) perchè ai livelli alti anche i banditi + stupidi sono vestini in glass ed ebony.

Ne parlano qui http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=302553

E' lesperienza di molti giocatori che hanno il pg sopra il 15° livello

Beelzebub
27-03-2006, 15:24
Guarda, non mi invento nulla :)
Sul forum ufficiale si lamentano tutti (e gia stanno uscendo i mod) perchè ai livelli alti anche i banditi + stupidi sono vestini in glass ed ebony.

Ne parlano qui http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=302553

E' lesperienza di molti giocatori che hanno il pg sopra il 15° livello
Ma non capisco perchè non abbiano lasciato lo stesso sistema di Morrowind, che era sicuramente più realistico. Per ovviare al problema di diventare troppo forti, bastava livellare solo i mostri più forti... :muro:

Se la Bethesda avesse fatto un beta testing su larga scala, sentendo il parere di molti hardcore gamers, queste magagne non ci sarebbero state, e non saremmo già qui a 5 giorni dall'uscita a parlare già di mod per mettere la pezza su questo o quest'altro... :(

Quincy_it
27-03-2006, 15:28
Se la Bethesda avesse fatto un beta testing su larga scala, sentendo il parere di molti hardcore gamers, queste magagne non ci sarebbero state, e non saremmo già qui a 5 giorni dall'uscita a parlare già di mod per mettere la pezza su questo o quest'altro... :(
Io temo che ci sia lo zampino della Microsoft (leggi quindi soldi e necessità di trasformare un gioco di nicchia in un titolo da "mass-market").

Leron
27-03-2006, 15:29
Due oggetti,no. Ma io ogni volta che tolgo l'arco mi ritrovo la torcia: in pratica quando sono disarmato imposto la torcia al posto dello scudo,poi prendo l'arco (e mi mette via la torcia) e quando lo rimetto via mi riappare la torcia.
si però la torcia la devi impostare tutte le volte


che 2 OO

davide155
27-03-2006, 15:30
qualcuno mi dice come si ricaricano le armi magiche una volta finiti gli usi e quindi le cariche?? :(
Sono molto interessato anche io a questa cosa :rolleyes:

giova22
27-03-2006, 15:32
SCusate, ma sapete come posso apprendere nuovi incantesimi? AD esempio vorrei palle di fuoco che facicano più male di come sono adesso (6pt di danno). Ho cercaot, ma non trovo nessuno che vendo incantesimi (pergamene a parte). Ciao

Leron
27-03-2006, 15:32
scusate ma creature random non ce ne sono?


voglio dire... se comincio a andar per cervi ne ammazzo 4 o 5 e ho praticamente sterminato la fauna della zona... questo non è bello


altra cosa per i dungeon, dovrebbero impostare qualche creatura random altrimenti dopo un po' li finisco

e sempre per lo stesso motivo le creature che uccido dovrebbero sparire dopo qualche giorno, non posso passare dopo 2 mesi a bruma e trovarmi il cadavere del lupo che ho ucciso a livello 1 in mezzo alla strada... è deprimente...

Dr_Kranz
27-03-2006, 15:33
qualcuno ha scoperto con chi bisogna parlre per comprare casa a cyrodil?

AlߥZ
27-03-2006, 15:35
chi di voi ha acquistato di Oblivion la versione normale e non la collector's edition,potrebbe postare una foto della custodia??
Volevo vedere se era di cartone come la collector's edition,o se era una custodia normale come tutti gli altri giochi...grazie

E' di plastica.... vista in un centro commerciale! Tipo custodia DVD

-=Krynn=-
27-03-2006, 15:37
scusate ma creature random non ce ne sono?


voglio dire... se comincio a andar per cervi ne ammazzo 4 o 5 e ho praticamente sterminato la fauna della zona... questo non è bello


altra cosa per i dungeon, dovrebbero impostare qualche creatura random altrimenti dopo un po' li finisco

e sempre per lo stesso motivo le creature che uccido dovrebbero sparire dopo qualche giorno, non posso passare dopo 2 mesi a bruma e trovarmi il cadavere del lupo che ho ucciso a livello 1 in mezzo alla strada... è deprimente...


??????? spero vivamente che tu stia scherzando...sennò altro che deprimente.....

Beelzebub
27-03-2006, 15:39
Una volta tanto che decido di prendere un gioco originale, salta fuori che ci sono delle assurdità tali da farti passare la voglia di giocarci... e meno male che doveva essere l'"rpg definitivo"... :muro: :muro: :muro:

Più che un mod, a questo punto PRETENDO una patch ufficiale, che almeno inserisca la possibilità di scegliere se giocare "stile Morrowind" o con il nuovo sistema... :mad:

R@nda
27-03-2006, 15:41
Io dico che avete ragione...ma che state esagerando anche.
Lo spirito di Morrowind non è mai stato quello dei combattimenti, se vi ricordate
anche per lui sono usciti mod che inserivano mostri più forti (il mod Giant).
In questo modo hanno risolto un problema...creandone un altro.
però se permettete preferisco avere combattimenti al mio livello per tutta la durata del gioco...piuttosto che arrivare al 50° e non avere più sfida.
E poi immagino comunque nonostante la livellatura ci siano mostri ad un certo punto più forti di altri.
All'inizo del gioco per ammazzare un topo dovevo menare di spada...già al livello 2 i topi con un palla di fuoco oppure 2 colpi di spada muoiono.
Senza contare che ora almeno i combattimenti sono dinamici e divertenti da afrrontare....e non impediti come in Morrowind.

Detto questo ritorno al punto della questione, lo spirito di Elder Scroll penso che sia quello di eslporare, svolgere quest, creare il personaggio che preferiamo e farlo vivere come vogliamo, collezionare libri, oggetti.
Insomma fare un sacco di cose....tutto questo in Oblivion non manca ed anzi mi sembra molto meglio che in Morrowind.

Se poi usciranno patch o mod che risolveranno questo problema bisognerà vedere come lo risolveranno...non vorrei che installando uno di questi Mod caserecci e in versione beta che si trovano ora si vada a scombussolare tutto lo svolgimento del gioco, le quest, il progredire...o chissà che altro.
Insomma vorrei il parere di Bethseda...oppure qualcosa di effettivamente concreto.
Tanto di tempo ce n'è il gioco è lungo e chissà quanta roba arriverà.

Intanto a me Oblivion mi sta piacendo un sacco, è davvero bello.

Beelzebub
27-03-2006, 15:41
??????? spero vivamente che tu stia scherzando...sennò altro che deprimente.....
No no, è proprio così. E la fauna non è nemmeno così numerosa... a parte i cervi, prima di incontrare un lupo in mezzo alla foresta, devi camminare un bel pò... e magari non ne incontri proprio! :eek:

Comunque maledetto me e quando ho scelto il segno Atronach: questo gioco senza magicka è ingiocabile, ti segano subito e le pozioni costano troppo!!! :muro:

TheZeb
27-03-2006, 15:48
Ribadisco la domanda... c'è qualcuno che abbia fatto la missione dove vi viene chiesto di pescare un tot di pesce??? Io di pesci in questo gioco non ne ho ancora visti :eek: :eek: :eek: !!!



I pesci li trovi nel lago appena fuori la città dove c'è il tipo che ti chiede di dargli una mano.. devi tuffarti nel lago e seguire sulla mappa la freccia ferde... ne devi uccidere dodici e prendere le loro scaglie... ;)

Mark75
27-03-2006, 15:51
Io dico che avete ragione...ma che state esagerando anche.
Lo spirito di Morrowind non è mai stato quello dei combattimenti, se vi ricordate
anche per lui sono usciti mod che inserivano mostri più forti (il mod Giant).
In questo modo hanno risolto un problema...creandone un altro.
però se permettete preferisco avere combattimenti al mio livello per tutta la durata del gioco...piuttosto che arrivare al 50° e non avere più sfida.
E poi immagino comunque nonostante la livellatura ci siano mostri ad un certo punto più forti di altri.
All'inizo del gioco per ammazzare un topo dovevo menare di spada...già al livello 2 i topi con un palla di fuoco oppure 2 colpi di spada muoiono.
Senza contare che ora almeno i combattimenti sono dinamici e divertenti da afrrontare....e non impediti come in Morrowind.

Detto questo ritorno al punto della questione, lo spirito di Elder Scroll penso che sia quello di eslporare, svolgere quest, creare il personaggio che preferiamo e farlo vivere come vogliamo, collezionare libri, oggetti.
Insomma fare un sacco di cose....tutto questo in Oblivion non manca ed anzi mi sembra molto meglio che in Morrowind.

Se poi usciranno patch o mod che risolveranno questo problema bisognerà vedere come lo risolveranno...non vorrei che installando uno di questi Mod caserecci e in versione beta che si trovano ora si vada a scombussolare tutto lo svolgimento del gioco, le quest, il progredire...o chissà che altro.
Insomma vorrei il parere di Bethseda...oppure qualcosa di effettivamente concreto.
Tanto di tempo ce n'è il gioco è lungo e chissà quanta roba arriverà.

Intanto a me Oblivion mi sta piacendo un sacco, è davvero bello.

Quoto :)

Giovannino
27-03-2006, 15:56
Come ladro devo dire che Furtività sale scandalosamente veloce... soprattutto dopo che si diventa esperti e si può andare in giro in modalità furtiva correndo che tanto non ti vede nessuno... Da 75 a 80 in furtività ci ho messo mi sa meno di mezz'ora di gioco...
Scippo le guardie pure delle mutande che indossano e non si accorge niente nessuno... temo che fare il ladro snaturi un po' il gioco o, meglio, non sia perfettamente bilanciato, perché sto davvero rischiando di diventare miliardario e sono appena lvl 10...

Ps: io mi son fatto la classe "Cialtrone" con dentro furtività scassinare lame oratoria commercio alchimia

-=S1mone=-
27-03-2006, 16:08
Io dico che avete ragione...ma che state esagerando anche.
Lo spirito di Morrowind non è mai stato quello dei combattimenti, se vi ricordate
anche per lui sono usciti mod che inserivano mostri più forti (il mod Giant).
In questo modo hanno risolto un problema...creandone un altro.
però se permettete preferisco avere combattimenti al mio livello per tutta la durata del gioco...piuttosto che arrivare al 50° e non avere più sfida.
E poi immagino comunque nonostante la livellatura ci siano mostri ad un certo punto più forti di altri.
All'inizo del gioco per ammazzare un topo dovevo menare di spada...già al livello 2 i topi con un palla di fuoco oppure 2 colpi di spada muoiono.
Senza contare che ora almeno i combattimenti sono dinamici e divertenti da afrrontare....e non impediti come in Morrowind.

Detto questo ritorno al punto della questione, lo spirito di Elder Scroll penso che sia quello di eslporare, svolgere quest, creare il personaggio che preferiamo e farlo vivere come vogliamo, collezionare libri, oggetti.
Insomma fare un sacco di cose....tutto questo in Oblivion non manca ed anzi mi sembra molto meglio che in Morrowind.

Se poi usciranno patch o mod che risolveranno questo problema bisognerà vedere come lo risolveranno...non vorrei che installando uno di questi Mod caserecci e in versione beta che si trovano ora si vada a scombussolare tutto lo svolgimento del gioco, le quest, il progredire...o chissà che altro.
Insomma vorrei il parere di Bethseda...oppure qualcosa di effettivamente concreto.
Tanto di tempo ce n'è il gioco è lungo e chissà quanta roba arriverà.

Intanto a me Oblivion mi sta piacendo un sacco, è davvero bello.


La pensavo come te all'inizio...man mano che vai avanti saltano fuori le magagne, te ne accorgerai anche tu :)

OEidolon
27-03-2006, 16:08
Come ladro devo dire che Furtività sale scandalosamente veloce... soprattutto dopo che si diventa esperti e si può andare in giro in modalità furtiva correndo che tanto non ti vede nessuno... Da 75 a 80 in furtività ci ho messo mi sa meno di mezz'ora di gioco...
Scippo le guardie pure delle mutande che indossano e non si accorge niente nessuno... temo che fare il ladro snaturi un po' il gioco o, meglio, non sia perfettamente bilanciato, perché sto davvero rischiando di diventare miliardario e sono appena lvl 10...

Ps: io mi son fatto la classe "Cialtrone" con dentro furtività scassinare lame oratoria commercio alchimia

E la quest principale quando la finisci???

Giovannino
27-03-2006, 16:10
E la quest principale quando la finisci???

Beh la quest principale cerco di non farla per ora, perché ho paura di accorciare il gioco facendola ^^

Xilema
27-03-2006, 16:13
Dopo pochi giorni di gameplay mi sento di dire che Oblivion è un gran gioco, ma non è tutto quel capolavoro che mi aspettavo.
Ci sono tante piccole pecche che rendono "così così" l' esperienza di gioco in alcuni frangenti.
La cosa che invece mi fa più incazzare... è che nel 2006 ci siano ancora giochi come Oblivion... dove i PNG si sbattono addosso l' uno contro l' altro in modo idiota e si muovono in modo patetico, duri come legni, affrontando il terreno come se fossero parallelepipedi che rinbalzano :mad:

R@nda
27-03-2006, 16:13
La pensavo come te all'inizio...man mano che vai avanti saltano fuori le magagne, te ne accorgerai anche tu :)

Bhe ci gioco da 3 giorni....che vuoi che ti dica.
Guarda che non vi sto dando torto...penso soltanto che visto la lunghezza del gioco arrivranno patch ufficiali e una montagna di mod.

Altrimenti ce lo dovremo tenere così, un gran gioco con grandi difetti.

wolf74
27-03-2006, 16:14
Forse sono old, ma leggendo la guida ufficiale ho scoperto una cosa degna di nota.
Molti avevano storto il naso pensando che le locazione potessero essere raggiunte anche con il "teletrasporto", togliendo molto alla parte esplorativa.

UDITE UDITE, non è proprio così che funziona, voi potete utilizzare il viaggio rapido solo verso locazioni che già conoscete e per conoscerle dovrete, per forza, passarvici prima a piedi.
All'inizio ci sono comunque diversi luoghi raggiunginbili con il teletrasporto (Chorrol, Bruma, Bravil...), ma sono solo una minima parte di quelli effettivamente presenti.

Giusto per rendere l'idea, e senza svelare niente, ho contato 350 (trecentocinquanta!) locazioni importanti da visitare, più oltre 370 posti da vedere all'interno delle città! Praticamente ci vorranno anni per finirlo :)

-=S1mone=-
27-03-2006, 16:20
Ecco il primo MOD che aspettavo :)

Praticamente rende disponibili tutti gli oggetti (armi e armature) da subito.
Intendo che ora i vari negozi del continente avranno una scelta moolto + vasta di oggetti da comprare, senza dover aspettare di salir di livello per trovarli.

Ovviamente costeranno molto cari, ma almeno per chi vorrà ci sarà la possibilità di mettersi da parte i soldi per comprarsi un pezzo di Elven o Glass :)

http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=291717&st=0

Ciaps :)

tommylee1
27-03-2006, 16:21
Raga, ho un problema ,compro la versione per pc (sempron2800+9600pro256mb) questa settimana o aspetto che mi arriva x360 dalla riparazione( forse) e la prendo, consigli Grazie.
Rispondi LEEEERRROOONNNN!!!!

Nevermind
27-03-2006, 16:22
Una cosa non mi è chiara io sono a lv 8 e bnon trovo nulla da comperare ho un sacco di soldi fatti più che altro combattendo nell'arena ma non trovo nulla di + forte delle armature di iron :mbe: ma è normale???

trecca
27-03-2006, 16:22
UDITE UDITE, non è proprio così che funziona, voi potete utilizzare il viaggio rapido solo verso locazioni che già conoscete e per conoscerle dovrete, per forza, passarvici prima a piedi.
All'inizio ci sono comunque diversi luoghi raggiunginbili con il teletrasporto (Chorrol, Bruma, Bravil...), ma sono solo una minima parte di quelli effettivamente presenti.
Penso che questo punto l'abbiano capito quasi tutti :) non avrebbe alcun senso poter visitare col teletrasporto delle città molto lontane non ancora raggiunte... anche in Gw puoi, anzi è consigliato passare da una città all'altra con la mappa, ma ovviamente devi averla prima raggiunta a piedi :D

Nevermind
27-03-2006, 16:22
Ecco il primo MOD che aspettavo :)

Praticamente rende disponibili tutti gli oggetti (armi e armature) da subito.
Intendo che ora i vari negozi del continente avranno una scelta moolto + vasta di oggetti da comprare, senza dover aspettare di salir di livello per trovarli.
..)

OK questo risponde alla mia domanda . :D

tommylee1
27-03-2006, 16:23
Raga, ho un problema ,compro la versione per pc (sempron2800+9600pro256mb) questa settimana o aspetto che mi arriva x360 dalla riparazione( forse) e la prendo, consigli Grazie.
Rispondi LEEEERRROOONNNN!!!!
RAGA UN AIUTOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Nevermind
27-03-2006, 16:26
La versione pc è sicuramente emglio perchè la potrai moddare come vuoi.......però con la tua config non so come possa girare.

wolf74
27-03-2006, 16:27
Penso che questo punto l'abbiano capito quasi tutti :) non avrebbe alcun senso poter visitare col teletrasporto delle città molto lontane non ancora raggiunte... anche in Gw puoi, anzi è consigliato passare da una città all'altra con la mappa, ma ovviamente devi averla prima raggiunta a piedi :D

Ok, scusate se sono stato.... :old:

P.S.: Comunque con il sistema in sign gira abbastanza bene a 1280X960 (un compromesso tra il 1280 ed il 1024) AF8, quasi tutti i valori al max. Negli interni non ho problemi, in esterno sono per lo più sui 30 fps (a volte anche 40), anche se capita di scendere anche a 22-25.

tommylee1
27-03-2006, 16:27
La versione pc è sicuramente emglio perchè la potrai moddare come vuoi.......però con la tua config non so come possa girare.
pROBABILE NA' MERDA

Nevermind
27-03-2006, 16:30
pROBABILE NA' MERDA

NOn so io la prenderei cmq per pc e intanto mi accontenterei in preveisione però di un upgrade in un futuro non troppo remoto...questo gioco secondo me ha un potenziale altissimo e precludersi la possibilità di sfruttarlo appieno con i vari mod per me è un peccato colossale.

maeco84
27-03-2006, 16:32
RAGA UN AIUTOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Scusa se te lo dico ma la tua è una domanda veramente stupida... il tuo PC chiaramente non è all'altezza di far girare decentemente Oblivion... quindi se hai la possibilità è STUPIDO non prendere la versione XBOX!!! Certo, avere la versione per PC è una bella cosa... MOD, ESPANSIONI, PATCH... e fra un paio di anni (quando l'hardware dei PC toccherà nuovi livelli) lo si farà andare a risoluzioni e qualità che la XBOX se le sognerà ;) ... certo...bisognerà aspettare!!!

mar81
27-03-2006, 16:39
SPETTACOLARE!!!!!!!!!

dopo morrowind mi sono innamorato nuovamente di un videogioco!
in 6:30 di gioco ho passato 6 ore a raccolgiere funghi e cacciare!

pensavo di dover cambiare vga e invece la mia 9500pro un po' OC regge bene a 800x600 dettagli medi (c'è un abisso di prestazioni tra texture large e medium)

la qualità grafica ormai quasi non la noto, troppo bello cercare ingredienti per fare le pozioni!

tommylee1
27-03-2006, 16:39
Scusa se te lo dico ma la tua è una domanda veramente stupida... il tuo PC chiaramente non è all'altezza di far girare decentemente Oblivion... quindi se hai la possibilità è STUPIDO non prendere la versione XBOX!!! Certo, avere la versione per PC è una bella cosa... MOD, ESPANSIONI, PATCH... e fra un paio di anni (quando l'hardware dei PC toccherà nuovi livelli) lo si farà andare a risoluzioni e qualità che la XBOX se le sognerà ;) ... certo...bisognerà aspettare!!!
Quindi dovrei prendermi quello per x360 e poi per PC quando ci saranno enormi cambiamenti,magari..... è questo quello che hai detto??? :confused:

tommylee1
27-03-2006, 16:44
Ma, alla fine dei conti conviene prendere sto gioco, o è una boiata totale con tutti sti difetti che avete trovato che voi dite, perchè mi avete fatto venire il dubbio che sia SPETTACOLARE nellla grafica, è un CESSO nel gameplay??? :confused: :mbe:

darkn3o
27-03-2006, 16:45
RINNOVO la domanda che non interessa solo me: come si ricaricano le armi magiche?

Pan
27-03-2006, 16:45
Penso che questo punto l'abbiano capito quasi tutti :) non avrebbe alcun senso poter visitare col teletrasporto delle città molto lontane non ancora raggiunte... anche in Gw puoi, anzi è consigliato passare da una città all'altra con la mappa, ma ovviamente devi averla prima raggiunta a piedi :D

treccaaaa :p
anche tu ti sei fatto drogare da questo gioco o sei solo di passaggio? (ti devi disintossicare da GW :sofico: )

Com4
27-03-2006, 16:46
Ho trovato una guida per guarire dal vampirismo:
http://www.portalforums.net/viewtopic.php?t=4313&highlight=vampire

ma è una quest delirante. non c'è un altro modo per guarire??

Duncan
27-03-2006, 16:50
RINNOVO la domanda che non interessa solo me: come si ricaricano le armi magiche?

Se è come in morrowind devi intrappolare un'anima in una gemma dell'anica e poi usarla per ricaricarla da un incantatore

tommylee1
27-03-2006, 16:50
Ho trovato una guida per guarire dal vampirismo:
http://www.portalforums.net/viewtopic.php?t=4313&highlight=vampire

ma è una quest delirante. non c'è un altro modo per guarire??
Non ci hai capito una mazza, ehhhhh............
Impara l'inglese, vedrai che un giorno, forse, magari...........
Anch'io ne so poco di iglese quindi siamo in 2

-=S1mone=-
27-03-2006, 16:54
Ho scaricato un plug-in formato *.ESP , sapete come lo installo ?

thx

Dr_Kranz
27-03-2006, 16:56
nessuno ha comprato casa a cyrodil?


cmq sto facendo la quest dei pesci ma sono un incubo da tirare giù, fanno un male cane e mi ci vuole una buona dozzina di spadate per seccarli :eek:

Com4
27-03-2006, 17:03
Non ci hai capito una mazza, ehhhhh............
Impara l'inglese, vedrai che un giorno, forse, magari...........
Anch'io ne so poco di iglese quindi siamo in 2

non hai capito, la guida è chiara, è la quest in sè ad essere delirante. Ti costringe a girare quasi tutta la mappa, ci vuole troppo tempo.

SoulKeeper
27-03-2006, 17:04
Ho trovato una guida per guarire dal vampirismo:
http://www.portalforums.net/viewtopic.php?t=4313&highlight=vampire

ma è una quest delirante. non c'è un altro modo per guarire??
ma perchè guarire?
hai solo aspetti positivi se tieni il vampirismo a basso livelo.

andreamarra
27-03-2006, 17:05
Ho scaricato un plug-in formato *.ESP , sapete come lo installo ?

thx

mettilo nella cartella di oblivion e poi fai partire oblivionlauncher, ti dovrebbe comparire una voce del plug-in. La spizzi e fai partire il gioco con il file esp caricato in automatico.

andreamarra
27-03-2006, 17:08
ma perchè guarire?
hai solo aspetti positivi se tieni il vampirismo a basso livelo.

tipo non poter più fare una scampagnata all'aria aperta di giorno :D?

aXio
27-03-2006, 17:15
Qualcuno sta seguendo la quest principale?

HELP:
dopo aver sistemato le spie a Bruma, bisogna andare tra le montagne per richiamare una divinità nel suo luogo di culto. Bene, ho trovato il posto e i seguaci, però non capisco come ottenere la 'polvere luminosa' da offrire in dono alle dea. Ho capito che bisogna prenderla da quelle luci-spirito, però non capisco come!! (con la spada argentata non le intacco minimamente)

tommylee1
27-03-2006, 17:36
tipo non poter più fare una scampagnata all'aria aperta di giorno :D?
Magari con quello che ti sei comprato per far girare Oblivion ad un monitor da 17 pollici, tutto a palla bloom+AA6X magari è un delirio, girerei tutto la mappa pur di vedere, le nuvole e tutte le pataccate essere uguali alla realta, per giunta quando c'è l'alba.
E' troppo spettacolare Oblivion per giocare di notte, quando al giorno puoifare quello che voi, infondo hai preso Oblivion anche per vedere una grafica da next generation(solo in parte, visto che non è ottimizzato a dovere, in quanto per adesso sia per x360, sia per pc sfrutta solo 1 core, quindi pensa con 3 , e con 2 cosa ci puoi fare).
Non vedo l'ora di giocare a Gears of War.

|D@ve|
27-03-2006, 17:39
Concordo con quanto espresso da Krynn e S1mone ed aggiungo un altro dettaglio che mi ha davvero infastidito : perche' durante la corsa la stamina continua a rigenerarsi ???
Persino in Diablo 2 (che non e' un rpg , ma un hack'n slash) la stamina diminuisce progressivamente e si rigenera solo sostando o camminando (in questo caso piu' lentamente) .
Se , ipotizzando , sono inseguito da un esercito di orchetti , potrei vagare all'infinito senza alcuna paura di essere colpito .
Ricordo che in Morrowind si doveva operare una scelta : fuggire col timore di essere raggiunti oppure gettarsi in un assalto sperando di missare la minor quantita' di colpi .
Questo toglie molto alla strategia applicata nei combattimenti all'aperto .
Senza riesumare il mai troppo odiato fast travel : perche' devo usufruire di un servizio gratuito ???
Nessuno da' niente per niente , soprattutto nei videogiochi .
Se decido di viaggiare almeno fatemi pagare il biglietto o decurtatemi il mio ammontare di oro :D .
Provo ad installare qualche plug-in , vediamo cosa offrono :) .

Leron
27-03-2006, 17:42
SPETTACOLARE!!!!!!!!!

dopo morrowind mi sono innamorato nuovamente di un videogioco!
in 6:30 di gioco ho passato 6 ore a raccolgiere funghi e cacciare!

e non andrai avanti ancora per molto dato se le creature sono fisse :(

SoulKeeper
27-03-2006, 17:56
tipo non poter più fare una scampagnata all'aria aperta di giorno :D?
non è vero, puoi benissimo se il livello di vampirismo è al 25%

giacomo_uncino
27-03-2006, 18:01
e non andrai avanti ancora per molto dato se le creature sono fisse :(

mi ricorda Gothic, verso la fine di ogni capitolo non vedevi più anima viva in giro

andreamarra
27-03-2006, 18:05
e non andrai avanti ancora per molto dato se le creature sono fisse :(

Di questo possono lamentarsi i possessori di xbox360.

Secondo te fra quanto tempo esce una mod ad hoc per un respawn di creaturine :D?

-=S1mone=-
27-03-2006, 18:05
Installato il plug-in delle armi e armature: OTTIMO

Ora ad esempio un armiere ha le frecce d'argento e short sword elfica, uno ha un martello dwarven e magari arco in argento...insomma tra tutti gli oggetti iron e steel ora hanno anche robetta + seria, ovviamente devi girare parecchi armieri per trovare quello che vuoi ma almeno c'è :)

Poi la cosa bella è che per sfruttare cmq gli oggetti devi avere la skill di riferimento alta.

Es: 59 di marksman --> freccie iron, steel e silver --> fanno tutte 5 danno

Appena arrivo a 60 Marksman --> iron e steel rimane il danno a 5 ma silver passa a 6


Quindi per sfruttare a pieno i materiali + potenti devi migliorare la skill :)


Cmq le freccie dwarven ad esempio costano 10 gp l'una contro i 4 delle steel

astorcas
27-03-2006, 18:06
RINNOVO la domanda che non interessa solo me: come si ricaricano le armi magiche?

In molte gilde ci sono i maghi che le caricano (è un tastino tipo quello per comprare e roba simile)

SoulKeeper
27-03-2006, 18:10
si potrebbe creare un thread per le mod e plug-in?

anche perchè, dove si trova il plug-in delle armi e armature ad esempio?

astorcas
27-03-2006, 18:10
Qualcuno sta seguendo la quest principale?

HELP:
dopo aver sistemato le spie a Bruma, bisogna andare tra le montagne per richiamare una divinità nel suo luogo di culto. Bene, ho trovato il posto e i seguaci, però non capisco come ottenere la 'polvere luminosa' da offrire in dono alle dea. Ho capito che bisogna prenderla da quelle luci-spirito, però non capisco come!! (con la spada argentata non le intacco minimamente)

Lì in giro (non dovrai fare molta strada) ci sono dei così luminosi che galleggiano, non ricordo il nome, ammazzali e prendi ciò che ti serve da loro, :D

-=S1mone=-
27-03-2006, 18:15
si potrebbe creare un thread per le mod e plug-in?

anche perchè, dove si trova il plug-in delle armi e armature ad esempio?


Sarebbe una buona idea...


becca qua intanto:
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=291717&st=0

DVD2005
27-03-2006, 18:20
Io non ho il gioco (non è il mio genere), ma, vista l'enorme attesa che si era creata intorno a questo game, ho vuluto leggere un pò il 3D per vedere cosa ne pensavate, all'inizio mi è sembrato di assistere ad una pioggia di critiche ora un pò meglio.

In sostanza: vi piace? ;)

Leatherscraps
27-03-2006, 18:21
Sono risucito a finire la quest nonostante il suo piccolo bug:)
meraviglia ho ricevuto in dono ( e onestamente ) il mio primo cavallo....che non avevo ancora provato, figata!
ho tolto tutti i tweak che avevo impostato, tranne quello dell'erba e la ripetizione delle texture.
Adesso va molto fluido e non crasha mai.

anche quello delle ombre a 256?

a me sembra che la qualità un po peggiori .... :mbe:

SoulKeeper
27-03-2006, 18:28
Sarebbe una buona idea...


becca qua intanto:
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=291717&st=0
Grazie mille! :D

Com4
27-03-2006, 18:28
non è vero, puoi benissimo se il livello di vampirismo è al 25%


Ma come fai a tenerlo basso?

mar81
27-03-2006, 18:35
forsa andava nel thread tecnico....ma mi sembra più un'ipressione di gioco quindi la posto qui
secondo me il tempo passa troppo veloce...allora l'ho "rallentato"

fGlobalTimeMultiplier=0.50000 (default=1.00000)

andreamarra
27-03-2006, 18:36
Io non ho il gioco (non è il mio genere), ma, vista l'enorme attesa che si era creata intorno a questo game, ho vuluto leggere un pò il 3D per vedere cosa ne pensavate, all'inizio mi è sembrato di assistere ad una pioggia di critiche ora un pò meglio.

In sostanza: vi piace? ;)
per me è mooolto bello, immersivo.

SE si dispone di una bella scheda video il gioco può darti soddisfazioni notevolissime.

Io ti consiglierei di provarlo, comprarlo, scaricarlo, quello che vuoi ma è un gioco da provare. Poi potrà piacerti o meno.

Se ti piace esplorare zone bellissime e acquisire sempre più poteri, ed esplorare anfratti-grotte-prigioni senza dimenticare di superare quest e altro... prendilo al volo :)

DevilMalak
27-03-2006, 18:39
Installato il plug-in delle armi e armature: OTTIMO

Ora ad esempio un armiere ha le frecce d'argento e short sword elfica, uno ha un martello dwarven e magari arco in argento...insomma tra tutti gli oggetti iron e steel ora hanno anche robetta + seria, ovviamente devi girare parecchi armieri per trovare quello che vuoi ma almeno c'è :)

Poi la cosa bella è che per sfruttare cmq gli oggetti devi avere la skill di riferimento alta.

Es: 59 di marksman --> freccie iron, steel e silver --> fanno tutte 5 danno

Appena arrivo a 60 Marksman --> iron e steel rimane il danno a 5 ma silver passa a 6


Quindi per sfruttare a pieno i materiali + potenti devi migliorare la skill :)


Cmq le freccie dwarven ad esempio costano 10 gp l'una contro i 4 delle steel


io salendo di skill blade ho visto che alcune mie spade hanno 7di danno, contrariamente a prima ( 6 ).. ovviamente nuove/riparate in entrambi i casi, senza nessun mod

Leatherscraps
27-03-2006, 18:45
Ecco il primo MOD che aspettavo :)

Praticamente rende disponibili tutti gli oggetti (armi e armature) da subito.
Intendo che ora i vari negozi del continente avranno una scelta moolto + vasta di oggetti da comprare, senza dover aspettare di salir di livello per trovarli.

Ovviamente costeranno molto cari, ma almeno per chi vorrà ci sarà la possibilità di mettersi da parte i soldi per comprarsi un pezzo di Elven o Glass :)

http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=291717&st=0

Ciaps :)

ottimo lo metto subito!


e ora ci manca un bel mod per i liv!!!!!!!!!!!


Raga ma si potrebbero raccogliere in prima pag i mod MUST HAVE tipo questo?


come faccio ad essere aggiornato sui mod altrimenti...

Pan
27-03-2006, 18:51
e non andrai avanti ancora per molto dato se le creature sono fisse :(

ma davvero non c'è respawn? io appena uscito dalle prigioni sono andato dai ilastri di fronte (di la dal fiume) e ho ucciso i banditi.. son tronato li dopo 3 gg e ce n'erano dei nuovi (non gli stessi) altri 2 con abilità differenti.. quindi direi che respawnano

o forse mi son perso qualcosa?? :confused:

themac
27-03-2006, 18:53
Ciao a tutti, una piccolissimissimissimissima precisazione :D :


Leggo configurazioni impressionanti nelle vostre Sign e poi ragionamenti del tipo : "A 1280x1024 con tot dettagli e HDR/Bloom 4x AA" va piano, ma a 1024x768 va benissimo ! "

Ora, supponendo (se suppongo male cazziatemi a volonta' eh ! ;) ) che molti, come me del resto, abbiano un monitor LCD, abbassare la risoluzione da 1280x1024 (che e' la risoluzione nativa per i 17 e 19 standard) a QUALSIASI ALTRA comporta un fastidiosissimo rescaling del monitor che vanifica Bloom/HDR e 16x FSAA messi insieme.

Quindi, io col mio A643200+ Geforce6800 e 2,5 Gb di Ram (eh si, cambio moduli a seconda dell'umidita' :fagiano: ) ci gioco SICURO a 1280x1024, poi i dettagli si adegueranno di conseguenza, NON il contrario :)

P.S.
Giusto per non andare sul tecnico "puro" (cosi' il moderatore non mi cazzia e non mi sposta sul thread tecnico), ma il gioco com'e' ? Rispetto ai gdr classici tutto-magia che piacciono a me, qui mi sembra che gli spadoni abbiano una "marcia in piu' " . Sbaglio ?


TheMac

Leatherscraps
27-03-2006, 18:58
ottimo lo metto subito!


e ora ci manca un bel mod per i liv!!!!!!!!!!!


Raga ma si potrebbero raccogliere in prima pag i mod MUST HAVE tipo questo?


come faccio ad essere aggiornato sui mod altrimenti...


RAGA come non detto bisogna iniziare un new game per attivare il mod :muro: :muro: :muro:


MA allora il mod dei livelli qualcuno lo ha provato?

Leatherscraps
27-03-2006, 19:04
Installato il plug-in delle armi e armature: OTTIMO

Ora ad esempio un armiere ha le frecce d'argento e short sword elfica, uno ha un martello dwarven e magari arco in argento...insomma tra tutti gli oggetti iron e steel ora hanno anche robetta + seria, ovviamente devi girare parecchi armieri per trovare quello che vuoi ma almeno c'è :)

Poi la cosa bella è che per sfruttare cmq gli oggetti devi avere la skill di riferimento alta.

Es: 59 di marksman --> freccie iron, steel e silver --> fanno tutte 5 danno

Appena arrivo a 60 Marksman --> iron e steel rimane il danno a 5 ma silver passa a 6


Quindi per sfruttare a pieno i materiali + potenti devi migliorare la skill :)


Cmq le freccie dwarven ad esempio costano 10 gp l'una contro i 4 delle steel


quale mod è codesto?

che io col mod dei mercanti che hanno tutto ho letto che bisgna iniziare un new game :doh:

aXio
27-03-2006, 19:09
Lì in giro (non dovrai fare molta strada) ci sono dei così luminosi che galleggiano, non ricordo il nome, ammazzali e prendi ciò che ti serve da loro, :D

Si lì c'ero arrivato. il prob è che non so come farli fuori!!
Sarà che son a livello 9.. non so. Né con spade d'argento nè con le palle di fuoco riesco a ucciderne 1. :(

Sta diventando abb difficile... :mc:

-=S1mone=-
27-03-2006, 19:12
Bedroll portatile : per dormire nei boschi :)
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=284956

Baule di Gilda: Aggiunge un baule in ogni gilda che solo i membri possono accedere e dove gli oggetti sono al sicuro.
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=300332

-=S1mone=-
27-03-2006, 19:13
quale mod è codesto?

che io col mod dei mercanti che hanno tutto ho letto che bisgna iniziare un new game :doh:

no non serve ricominciare, basta che aspetti 72 ore e cambia tutto :)

In quanto nel gioco è previsto che ogni 72 ore i mercanti aggiornino la merce ;)

astorcas
27-03-2006, 19:15
Si lì c'ero arrivato. il prob è che non so come farli fuori!!
Sarà che son a livello 9.. non so. Né con spade d'argento nè con le palle di fuoco riesco a ucciderne 1. :(

Sta diventando abb difficile... :mc:

Con magie di ghiaccio dovresti risolvere il problema!

Leatherscraps
27-03-2006, 19:25
no non serve ricominciare, basta che aspetti 72 ore e cambia tutto :)

In quanto nel gioco è previsto che ogni 72 ore i mercanti aggiornino la merce ;)

:eek: allora lo provo subito! strano allora che cacchio diceva quello li su forum ufficiale!


L'hai provato il mod dei lvl?

Che mod hai su te? :D

grazie ciao!

mar81
27-03-2006, 19:28
forsa andava nel thread tecnico....ma mi sembra più un'ipressione di gioco quindi la posto qui
secondo me il tempo passa troppo veloce...allora l'ho "rallentato"

fGlobalTimeMultiplier=0.50000 (default=1.00000)


visto che tutti si muovono a rallentatore ho messo

fAnimationMult=2.0000 (default=1.0000)

Erian Algard
27-03-2006, 19:50
Scusate raga....domani o dopodomani avrè il gioco ora vi volevo chiedere....se qualcuno ha provato il mod del livellamento personaggi me lo consoglia da subito.....visto che per abilitarlo si deve riniziare la partita...non vorrei iniziare una volta e poi di nuovo per poter abilitare il mod. Poi quello delle armi e delle armature funziona? Posso metterlo da subito? Grazie in anticipo dell risposte. Ciao!!!!!!!!!!!!!! :D

mas201
27-03-2006, 19:55
ciao a tutti volevo sapere dopo aver salvat i figli di un certo valius odiil mi ha detto di prendere il suo cavallo ma dov'e'? non lo trovo nn c'e'?

poi il frate meldor credo mi ha detto di prendere anche lui il suo cavallo questo l'ho trovato ma posso anche vendrlo?

comunque a me interessa quello di valius odil dove si trova lo sapete?

ciao

mas201
27-03-2006, 19:56
ultima cosa se faccio parte della glida dei guerrirei poi posso anche far parte di quella dei maghi? cioe' fare le missioni per tutti e due e diventare sia mago che guerriero?

ciao

Dr_Kranz
27-03-2006, 19:57
visto che tutti si muovono a rallentatore ho messo

fAnimationMult=2.0000 (default=1.0000)


sicuro che non ci siano altri effetti secondari??

MarcoDreamT
27-03-2006, 20:01
ho appena comprato oblivion.
ma quando provo a installarlo mi dice: file setup.isn non trovato. inserisci il disco corretto e premi ok.
cosa devo fare?????

kellone
27-03-2006, 20:07
ho appena comprato oblivion.
ma quando provo a installarlo mi dice: file setup.isn non trovato. inserisci il disco corretto e premi ok.
cosa devo fare?????
Entra nella cartella del CD tramite esplora risorse, copia tutto il contenuto nell'HDD ed installa da li.

aXio
27-03-2006, 20:11
Con magie di ghiaccio dovresti risolvere il problema!

Grazie!!
Ho risolto proprio grazie a quello!!

:)

MarcoDreamT
27-03-2006, 20:34
Entra nella cartella del CD tramite esplora risorse, copia tutto il contenuto nell'HDD ed installa da li.

il problema è che si vede solamente l'autorun.ini

davide155
27-03-2006, 20:38
Ragazzi come si fa a salire di livello essendo un ladro?
Devo rubare? Oppure mi devo iscrivere alla gilda dei ladri?
Vi prego sono ancora al livello 1...... Devo salire altrimenti la dea non mi da il sangue del daedra :cry:

:help: :help: :help:

Beelzebub
27-03-2006, 20:56
Qualcuno sta facendo la quest "Una gara sleale"? Quella del negoziante che vende a prezzi troppo bassi, ad Imperial city. Sono arrivato alla conclusione, ho beccati i tipi a ravanare nella catacomba, ma come entro, mi dicono che è una trappola e mi attaccano in due in uno spazio strettissimo... non riesco a fare un tubo, mi ammazzano subito...

Consigli? Se aspetto di salire di livello, mi sa che me li ritrovo con le armature daedriche... :rolleyes: :D

:help:

savethebest
27-03-2006, 20:57
come faccio a vendere le cose che rubo in giro :D :D :D

Leron
27-03-2006, 21:09
come faccio a vendere le cose che rubo in giro :D :D :D
vai da un ricettatore (devi prima entrare nella gilda dei ladri)

adasdadad
27-03-2006, 21:11
ciao ragazzi,siccome purtroppo sono arrivato soltanto ora,e non potrei leggermi 50 post per motivi di tempo,volevo sapere se c'e' un thread dedicato soltanto ai mod o settaggi del gioco.
E soprattutto volevo sapere quali sono i mod di base "assolutamente da non perdere",per capirci quelli li che migliorano soltanto il gioco,ma non lo modificano piu di tanto...

Idem per i settaggi per far andare meglio il gioco ecc.

Grazie ^_^

edit:
ne sono usciti molti di mod fino ad ora?

il menne
27-03-2006, 21:12
Ho impostato il livello di difficoltà al massimo, e adesso ne busco di brutto, esco a malapena da uno scontro con un goblin, se ce ne sono due sono cavoli amari, e anche i topastri mi seccano quasi!

E'che sono un mago, e quindi sono cavoli amarissimi :D :D

Se non ci fosse il livellamento, si comincerebbe a ragionare.... :)

(qualcuno ha provato il mod? Cosa fa di preciso? Randomizza i livelli o li blocca o usa qualche altro criterio ..? )

Leron
27-03-2006, 21:14
ciao ragazzi,siccome purtroppo sono arrivato soltanto ora,e non potrei leggermi 50 post per motivi di tempo,volevo sapere se c'e' un thread dedicato soltanto ai mod o settaggi del gioco.
non serve leggere "50 post", per rispondere alla tua domanda bastano le prime 3 righe del primo ;)

savethebest
27-03-2006, 21:17
vai da un ricettatore (devi prima entrare nella gilda dei ladri)

posso essere iscritto contemporaneamente alla gilda dei guerrieri, dei maghi e dei ladri?

adasdadad
27-03-2006, 21:18
Innanzitutto grazie tantissimo,

Quindi che migliora il games per ora c'e' quello,e se ne escono altri li mettete sempre nel primo post?
poi quando non vi entra piu il testo come fate?!?!?! O_o

Ho visto che una persona parlava di altri 2 mod,uno dei mostri random e un'altro delle guardie ecc..
quelli sono mod scazzosi oppure vi siete scordati di metterli nel primo thread? O_o

Ultima domanda:
Io ho fatto l'inscrizione a questa discussione per ricevere le notifiche di risposta via email,perche' volevo essere aggiornato sempre su mod e migliorie per far andare meglio il gioco,ma se dite che vengono messi nel primo post,allora posso cancellarla questa cosa e poi vengo a vedere di tanto in tanto giusto?

Ho sentito dire che modificando l'ini del gioco si riesce a migliorarlo,su questa cosa qui dove mi posso documentare per benino un thread o sito in italiano su questa cosa??

davide155
27-03-2006, 21:22
posso essere iscritto contemporaneamente alla gilda dei guerrieri, dei maghi e dei ladri?
Ragazzi come si fa a entrare nella gilda dei ladri?
Dove devo andare?

Dai!!

slartibartfast
27-03-2006, 21:25
Qualcuno sta facendo la quest "Una gara sleale"? Quella del negoziante che vende a prezzi troppo bassi, ad Imperial city. Sono arrivato alla conclusione, ho beccati i tipi a ravanare nella catacomba, ma come entro, mi dicono che è una trappola e mi attaccano in due in uno spazio strettissimo... non riesco a fare un tubo, mi ammazzano subito...

Consigli? Se aspetto di salire di livello, mi sa che me li ritrovo con le armature daedriche... :rolleyes: :D

:help:

Io sono riuscito a batterli senza particolari problemi, c'è da dire che sono un nord guerriero... che livello di difficoltà hai messo?

Erian Algard
27-03-2006, 21:28
Ho trovato un mod che permette ai mercanti di comprare merce rubata.....e che aumenta le penalità in caso di furto.....c'è tutto nel readme....inoltre se non si pagano le guardie(prezzi maggiorati) si va in prigione 200 giorni e si perde tutto. Questo per rendere più difficile la vita da ladro e per dare più soddisfazione visto poi che si può vendere ai mercanti...eccolo

Per scaricare vi dovete registrare.....e zomunque qui è già pieno di mod....
http://www.tessource.net/files/file.php?id=1834


Ah...ne ho trovato uno che mette da subito tutti i mostri nel gioco....che dite è troppo difficile dopo? INtendo anche i mostri che incontreresti un a volta che si sale di livello...

Beelzebub
27-03-2006, 21:28
Io sono riuscito a batterli senza particolari problemi, c'è da dire che sono un nord guerriero... che livello di difficoltà hai messo?
Diciamo un 80%... :stordita:

Io sono un Bretone classe Paladino di livello 4... come arma ho una spada lunga di acciaio, danno5, ma ho ancora l'armatura in parte di ferro e in parte di acciaio, protezione totale 19.

Possibile che non riesca neanche a tirargli 2 fendenti? :mbe:

il menne
27-03-2006, 21:30
In diversi cercate la gilda dei ladri..... dilaga il buonismo, a quanto vedo :asd: :asd: io invece ho creato il più classico dei maghi elfici. :D

slartibartfast
27-03-2006, 21:32
Diciamo un 80%... :stordita:

Io sono un Bretone classe Paladino di livello 4... come arma ho una spada lunga di acciaio, danno5, ma ho ancora l'armatura in parte di ferro e in parte di acciaio, protezione totale 19.

Possibile che non riesca neanche a tirargli 2 fendenti? :mbe:

Cala il livello di difficoltà :D

savethebest
27-03-2006, 21:36
posso essere iscritto contemporaneamente alla gilda dei guerrieri, dei maghi e dei ladri?

si può? :D

darkn3o
27-03-2006, 21:39
PROBLEMA:
ho l'agilità permanentemente diminuita.. la pozione ristora agilita non funziona, cosa faccio??

LumberJack
27-03-2006, 21:42
Scusate se mi intrometto nel discorso. Ma dite che Oblivion girerà su un atlon 3000+, ram 512 e scheda video radeon 9800 128 mega?. Anche con dettagli bassi, ma risoluzione 1024? Grazie :D

x119
27-03-2006, 21:43
Ke vantaggi ci sono nel dormire in un letto piuttosto ke aspettare ?

In entrambi i casi la vita si rigenera.. :confused:

slartibartfast
27-03-2006, 21:45
PROBLEMA:
ho l'agilità permanentemente diminuita.. la pozione ristora agilita non funziona, cosa faccio??

Può essere che hai preso una malattia o una maledizione, nel primo caso usa una pozione per curare malattie, nel secondo caso proverei ad andare in un tempio a farmela togliere.

DevilMalak
27-03-2006, 21:54
Ke vantaggi ci sono nel dormire in un letto piuttosto ke aspettare ?

In entrambi i casi la vita si rigenera.. :confused:

per salire di livello devi riposare, e comunque se vuoi far passare velocemente le ore per fare qualcosa di specifico a una certa ora il letto è comodo.
@savethebest: sì, si può
@lumberjack: per partire ti parte, anche decentemente probabilmente... ma 512mb di ram e 128mb di ram video sono pochini... quindi probabilmente 800x600

x119
27-03-2006, 21:56
per salire di livello devi riposare, e comunque se vuoi far passare velocemente le ore per fare qualcosa di specifico a una certa ora il letto è comodo.


Posso sempre attendere no? :stordita:

Beelzebub
27-03-2006, 22:13
Scusate se mi intrometto nel discorso. Ma dite che Oblivion girerà su un atlon 3000+, ram 512 e scheda video radeon 9800 128 mega?. Anche con dettagli bassi, ma risoluzione 1024? Grazie :D
Con la mia config ci gioco a 1024 dettagli medi, senza aa o af e, ovviamente, senza hdr. ;)

adasdadad
27-03-2006, 22:15
io con X800XT-p43ghz-1gbram-ic7g gioco tranquillo con tutto settato a palla nelle opzioni a 1280x1024 (senza AA e senza HDR) e con Questi settaggi qui (http://www.drowne.com/128bit/hdrno.jpg) e opzioni Cosi' (http://www.drowne.com/128bit/OBLIOPZIONIALMASSIMO.jpg),pero' se bisognerebbe fare i pignoli quando ho fatto il test con FRAPS il gioco andava su una media di 20fps lol.. ho fatto anche un video VEDI IL VIDEO (http://www.drowne.com/128bit/filmatooblivionapalla.wmv) con questi settaggi/opzioni (nelle immagini la risoluzione e' 1024x768 ma i test sono stati fatti a 1280x1024)
il discorso e' che pero' su questo tipo di gioco qui secondo me non te ne accorgi io infatti l'ho lasciato tutto a palla perche' lo gioco benissimo uguale anche se fraps dice che va' a 20fps(a meno che e' fraps che scazza con questo gioco e da numeri fasulli)

kellone
27-03-2006, 22:20
io con X800XT-p43ghz-1gbram-ic7g gioco tranquillo con tutto settato a palla nelle opzioni a 1280x1024 (senza AA e senza HDR) e con Questi settaggi qui (http://www.drowne.com/128bit/hdrno.jpg),pero' se bisognerebbe fare i pignoli quando ho fatto il test con FRAPS il gioco andava su una media di 20fps lol.. ho fatto anche un video VEDI IL VIDEO (http://www.drowne.com/128bit/filmatooblivionapalla.wmv) con questi settaggi/opzioni.
il discorso e' che pero' su questo tipo di gioco qui secondo me non te ne accorgi io infatti l'ho lasciato tutto a palla perche' lo gioco benissimo uguale anche se fraps dice che va' a 20fps(a meno che e' fraps che scazza con questo gioco e da numeri fasulli)
Scusami... ma l'immagine dice che setti 1024X768......

adasdadad
27-03-2006, 22:21
Scusami... ma l'immagine dice che setti 1024X768......
si ho editato e specificato sopra,i test sono stati fatti a 1280x1024 le immagini erano soltanto per far vedere le opzioni attivate in basso e le liniette settate sulle opzioni del menu ;)

Tanto e' vero che siccome avevo soltanto il gioco inglese,all'inizio gliene ho dette di tutti i colori (puoi leggere il mio aricolo QUI (http://www.giochiusati.net/forum/showthread.php?t=49)) perche' io ero partito subito con il test di fraps e quando ho detto,vabbe' va' a 20fps non se gioca sto gioco.. ho fatto l'articolo incazzatissimo lol...
Dopo pero' con i giorni,ho provato a giocarlo ugualmente e mi sono accorto che invece era giocabilissimo e non scattava,non lo so come mai fraps dava 20fps e invece il gioco si gioca bene..
Infatti su diversi forum ho avuto problemi perche' litigavo con la gente dicendo che il gioco andava con una media di 20FPS mentre loro mi dicevano "ma guarda che io lo gioco tutto a palla e non ho problemi" :)
E' che secondo me per sto gioco non conta niente fraps,infatti ora lo sto giocando e mi trovo bene,se avessi dovuto decider se giocarlo o no in base ai test non lo avrei giocato invece...e sinceramente mi sono trovato "spiazzato" perche' e' la prima volta che faccio i miei "test amatoriali" e non coincidono poi con le prestazioni del gioco...
Il video c'e' anche questo QUI (http://www.drowne.com/128bit/OBLIVIONAPALLA2.wmv) che si vede meglio.

Pan
27-03-2006, 22:30
mi mancano un po gli atolli che avevamo in morrowind.. qui dei gran isolotti non ne ho visti per ora.. voi ne ave trovati? e grtte sott'acqua? :(

kellone
27-03-2006, 22:33
E' che secondo me per sto gioco non conta niente fraps,infatti ora lo sto giocando e mi trovo bene,se avessi dovuto decider se giocarlo o no in base ai test non lo avrei giocato invece...e sinceramente mi sono trovato "spiazzato" perche' e' la prima volta che faccio i miei "test amatoriali" e non coincidono poi con le prestazioni del gioco...

Siamo d'accordo, diciamo però che non è un fps e nelle rare occasioni in cui lo si usa come tale (lancio delle palle di fuoco o incantesimi) si sente di non essere sopra i 40fps....

Pugaciov
27-03-2006, 22:44
Siamo d'accordo, diciamo però che non è un fps e nelle rare occasioni in cui lo si usa come tale (lancio delle palle di fuoco o incantesimi) si sente di non essere sopra i 40fps....

Quoto. Io negli esterni con Fraps leggo sempre tra 19 e 25, e potrebbe anche andarmi bene, ma sono un arciere e nei combattimenti si sente che non è fluido purtroppo :(

kellone
27-03-2006, 22:48
Quoto. Io negli esterni con Fraps leggo sempre tra 19 e 25, e potrebbe anche andarmi bene, ma sono un arciere e nei combattimenti si sente che non è fluido purtroppo :(
Io ho abbandonato l'arco già nel tutorial quando quatto quatto sono arrivato dietro il goblin, gli ho piantato una freccia nella nuca e quello si è girato ed ho dovuto dargli ancora due fendenti....

Pugaciov
27-03-2006, 22:50
Io ho abbandonato l'arco già nel tutorial quando quatto quatto sono arrivato dietro il goblin, gli ho piantato una freccia nella nuca e quello si è girato ed ho dovuto dargli ancora due fendenti....

:D lo so però gusta, mi piace sniperare :asd:

kellone
27-03-2006, 22:53
:D lo so però gusta, mi piace sniperare :asd:
Si, ma andassero giù con un colpo preciso.......
Se devo darne un altro in movimento non mi diverte.

Pugaciov
27-03-2006, 22:54
Si, ma andassero giù con un colpo preciso.......
Se devo darne un altro in movimento non mi diverte.

Allora ti ci vuole codesto plugin: Dragunov.esp
:asd:

Solomon Kane
27-03-2006, 22:58
Io al momento andrei molto cauto con l'installazione dei mod. Il gioco ha un suo equilibrio, e fin tanto che non lo si sarà compreso, studiato, approfondito, si corre il pericolo di creare evidenti squilibri. In particolare, faccio riferimento a tutta la diatriba sul livellamento che, aggiungo, hanno compreso in pochi, oltre ad aver ingenerato notevole confusione. Una modifica del genere - e mi riferisco al mod che pare crei livelli statici per i mob -, non essendo ancora il gioco stato testato a fondo, rischia letteralmente di "distruggere" le delicate alchimie che ne regolano l'equilibrio, l'efficenza, e sopratutto il grado di sfida.
Il codice è pesantemente mascherato dal gioco, quindi non facciamoci prendere dal panico, ma sopratutto non rischiamo di rovinare un'esperienza videoludica notevole, soltanto perchè abbiamo L'IMPRESSIONE che qualcosa non vada per il verso giusto.
Per ulteriori delucidazioni inerenti il sistema di livellamento del proprio pg relativamente ai mob, consiglio - al momento e fino a prova contraria - di far riferimento al seguente post, apparso qualche giorno fa sul forum ufficiale di Oblivion.

http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=293980

Se non altro, il post sopra linkato offre qualche valida delucidazione da parte di un'utente che ha per così dire "smanettato" con il Construction Set.
Saluti.

P.S: Vista la bontà dell'informazione da me riferita, vorrei chiedere gentilmente se potreste postare qualche screenshot di una configurazione con scheda video 7800 gs. Qualche interno ( preferibilmente locande o abitazioni ) e qualche esterno. Thanks :D

Pugaciov
27-03-2006, 22:59
P.S: Vista la bontà dell'informazione da me riferita, vorrei chiedere gentilmente se potreste postare qualche screenshot di una configurazione con scheda video 7800 gs. Qualche interno ( preferibilmente locande o abitazioni ) e qualche esterno. Thanks :D

Per queste cose c'è il Thread Tecnico, chiedi di là :)

eddy83
27-03-2006, 23:01
Io al momento andrei molto cauto con l'installazione dei mod. Il gioco ha un suo equilibrio, e fin tanto che non lo si sarà compreso, studiato, approfondito, si corre il rischio di creare evidenti squilibri. In particolare, faccio riferimento a tutta la diatriba sul livellamento che, aggiungo, hanno compreso in pochi, oltre ad aver ingenerato notevole confusione. Una modifica del genere - e mi riferisco al mod che pare crei livelli statici per i mob -, non essendo ancora il gioco stato testato a fondo, rischia letteralmente di "distruggere" le delicate alchimie che ne regolano l'equilibrio, l'efficenza, e sopratutto il grado di sfida.
Il codice è pesantemente mascherato dal gioco, quindi non facciamoci prendere dal panico, ma sopratutto non rischiamo di rovinare un'esperienza videoludica notevole, soltanto perchè abbiamo L'IMPRESSIONE che qualcosa non vada per il verso giusto.
Per ulteriori delucidazioni inerenti il sistema di livellamento del proprio pg relativamente ai mob, consiglio - al momento e fino a prova contraria - di far riferimento al seguente post, apparso qualche giorno fa sul forum ufficiale di Oblivion.

http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=293980

Se non altro, il post sopra linkato offre qualche valida delucidazione da parte di un'utente che ha per così dire "smanettato" con il Construction Set.
Saluti.

P.S: Vista la bontà dell'informazione da me riferita, vorrei chiedere gentilmente se potreste postare qualche screenshot di una configurazione con scheda video 7800 gs. Qualche interno ( preferibilmente locande o abitazioni ) e qualche esterno. Thanks :D

Quoto! Potresti spiegare un po meglio come funziona il livellamento? Il link non funge

kellone
27-03-2006, 23:02
http://img396.imageshack.us/img396/8093/goblin6zz.th.jpg (http://img396.imageshack.us/my.php?image=goblin6zz.jpg)

http://img396.imageshack.us/img396/505/interno8tx.th.jpg (http://img396.imageshack.us/my.php?image=interno8tx.jpg)

http://img366.imageshack.us/img366/8148/lucefiltrante9wo.th.jpg (http://img366.imageshack.us/my.php?image=lucefiltrante9wo.jpg)

http://img366.imageshack.us/img366/4061/lucefiltrante16ye.th.jpg (http://img366.imageshack.us/my.php?image=lucefiltrante16ye.jpg)

http://img50.imageshack.us/img50/6443/paesaggio26qt.th.jpg (http://img50.imageshack.us/my.php?image=paesaggio26qt.jpg)

Solomon Kane
27-03-2006, 23:06
Scusate, ma ho una naturale avversione verso la tecnologia. Faccio copia-incolla, chiedendo scusa ai moderatori anticipatamente.

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Ok, I have been digging around the Construction Set for a while, and pouring over the TESCS wiki, and figured I would share some information about Level Lists, specifically with respect to Creatures, NPCs and the level enemies you fight, because I know a lot of people here have questions about it, and/or are misinterpereting how it actually works. So here goes nothing...

Intro to Level Lists

A Level List is essentially a List of objects that can spawn in the game at a given location. Associated with each creature on the list is a level value, which corresponds to the minimum PC level required for that creature to be able to spawn. Level Lists can be set up either to A) randomly spawn any creature whose associated PC spawn level is below the actual PC level, or B) spawn only the creature whose associated PC spawn level is closest to, but not exceeding the actual PC level.

Example (simplified) Level List

1 Rat
1 Wolf
1 Deer
6 Timber Wolf
12 Mountain Lion
16 Brown Bear

Lets assume our PC is level 12. If the list is configured for case A above, then there is an equal chance for a Rat, Wolf, Deer, or Mountain Lion to spawn. There is a 0% chance for a Bear to spawn, because the required spawn level is greater than the PC's level. If the list is configured for case B, then only a Mountain Lion could spawn, because it has the closest required spawn level to the PC actual level, WITHOUT exceeding it. By far, the most common configuration is the A type level list, so even when a PC is high level, he will still encounter many lower level spawns in addition to the higher level ones.


Creatures

Basic Creatures

Lets start with the most basic of enemies. This is, of course, the random, non-magical animal encounter, including your mudcrabs, rats, deer, wolves, boars, bears, and mountain lions. These creatures are all randomly spawned in the wild according to the player level. HOWEVER, contrary to popular belief, all of these creatures levels are FIXED. You will never find a normal rat or deer at anything but level 1, for example, and you will never find a normal mountain lion at anything but level 10, or a brown bear at anything but level 14, regardless of the PC's level. Consequently, when you first venture out into the wilderness you won't find anything other than rats, wolves, deer, etc., but as you level up, you will see mountain lions and bears start to spawn in addition to lower level mobs. However, no matter how high your level gets, you will NEVER see these creatures "gain levels" with you.

Mythic Creatures

Another type of enemy you may encounter are Mythic Creatures. These are in separate from normal creatures and their level lists generally have them spawn around ruins and other distinctive features. These include imps, spriggans, trolls, ogres, etc. These function almost exactly like the normal creatures listed above, with one very notable exeption. In general, the HIGHEST LEVEL type of creature on the List is set to vary with the PC level by some offset (PC level -3, PC level +2, etc.). The end result of this is that while the lower level types of these enemies will get significantly easier as you level up, because they are fixed level creatures, when you encounter the highest level of these creatures, they will gain levels with you (presumably so the PC always has something challenging to fight).

Daedra

Daedra, even though they have their own separate Level Lists, function almost exactly like Mythic Creatures, in that only the highest level types will level up along with the player. (basically just Xivilai and Dremoras). All atronachs and lesser daedra are fixed level.

Undead

Ditto for undead too. Randomly generated ghosts, skeletons, and zombies are all fixed level, and the high level liches level up with the PC.

NPC's

Bandit/Outlaw type enemy NPC's

Generally speaking, all randomly generated enemy NPCs that you would typically find in a cave or in a smuggler's camp somewhere level up along with the PC.

Named NPC's

Name'd NPC's are not governed by Level Lists and typically fall into either Merchant-types or combat-type NPCs. Merchants, in general, but not always, will have a fixed level. Combatants (including NPC's involved with quests), in general, but not always, will level up with the PC.

Guards

Guards typically gain levels along with the PC. It is interesting to note that they have one of the highest level offsets in the game, at PC Level +10. They are limited to some pretty crappy armor and weapons though, so that should give the PC an advantage at higher levels.

Final Thoughts

I'll be the first to admit that I was skeptical about the new Level Lists in Oblivion when I first heard about them, however upon closer inspection, they are really starting to grow on me. Generally, they ensure that any quest or dungeon the PC encounters while roaming the countryside is doable, assuming the PC is moderately prepared and the developers didn't intentionally throw a non-random high level creature into the mix. At the same time, because the vast majority of creatures have fixed levels, the player feels a sense of accomplishment from leveling up, because eventually they will be significantly stronger than, and able to one shot, the wolves, bears, and even atronachs that previously were tough fights. Because, typically, lower level monsters still have a chance to spawn even when the PC is high level, the AVERAGE level and toughness of creature the PC fights gets lower and lower as they level up, again, giving a sense of accomplishment. However, there is always the chance of a higher level creature spawning which will really give the PC a run for their money, and keep the game challenging.

I do have one gripe though, and that's the guards. There should really be a level cap imposed on them so that eventually, the PC, who is supposed to be a hero, will get significantly stronger than them.

All in all though, kudos to Bethesda for the innovative Level List system, and for making a great game altogether. I hope this little guide helped clear up some of the misconceptions about Level lists.
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Beelzebub
27-03-2006, 23:09
Cala il livello di difficoltà :D
Mitico!!! :yeah:

Certo che così mi sembra di usare dei cheat... :( Però a un livello di difficoltà alto, quei due sono invincibili... vabbè, ormai è fatta! :D

Andre106
27-03-2006, 23:18
Sono dell'idea di Solomon Kane
Imho , a parte qualche mod grafico, i plug in che modificano le meccaniche di gioco sono quantomeno prematuri...

wolf74
27-03-2006, 23:20
Forse è giàstato chiesto, ma a cosa serve l'opzione "O" nelmenù delle opzioni video?

Amlugil
27-03-2006, 23:32
Si, ma andassero giù con un colpo preciso.......
Se devo darne un altro in movimento non mi diverte.

Hai notato lo screenshot che ho aggiunto stamani? E' un emblema della situazione da te descritta ;)

(¯`·.¸Oziatore®¸.·´¯)
28-03-2006, 00:04
Comprato l'altro ieri da MW a circa 44€ per la standard edition...

Lo rivendo a 35€ (solo un'installazione sulle spalle), ovviamente perfetto, compreso di scontrino...
:confused: :mbe:

Purtroppo ho solo una vita e non posso di certo passarla a giocare a Oblivion :ciapet: :sofico:
Eddai pero', questi giochi sono un vile tentativo di eliminare le vite Real delle persone e peraltro io ci sono quasi cascato...fortuna che come ho visto il tunnel ne sono subito uscito senza danni permamenti... :D :stordita:

Tornando alle cose serie, il gioco e' spaventoso.
Tuttavia noto i seguenti difetti:

1)Non c'e' alcuna hit box sui personaggi...un colpo in testa non uccide sul colpo e un colpo sul piede non rallenta.
Sarebbe stato fantastico se con l'arco avessi potuto mirare alle mani di un mano per fargli fallire il cast.
Magari man mano che sali con "mira" si aggiungono effetti secondari...bah.

2)Leggendo il 3d fin dall'inizio mi sono detto "sto gioco e' fantastico ma e' troppo facile, allora per godermelo ci sparo subito la difficolta' massima e vediamo se cosi' e' giocabile"....this dicks ('sti cazzi)....alla faccia della facilita'.
All'inizio facevo lo sborone e un ratto mi ha segato senza manco girarsi.
Alche' ho rimappato tutti i tasti (pensavo di non sferrare correttamente i colpi) e per altre 6 volte sto cazzo di ratto gigante mi seccava senza batter ciglio.
Ho cominciato a parare e i risultati si sono visti, finche' non sono arrivati 2 ratti, lo zombie, i goblin e la strega goblin :mbe:
Vent'anni sprecati per battere quella zoccola che sputa fulmini dal culo. :eek:
Prosegue la mia avventura e non senza difficolta' (dopo circa 4 ore di gioco) esco dalle fogne...vado verso le rovine e ormai mi sento un semi dio con tutto l'armor di ferro e la katana di tizio caio.
Arriva un travestito qualunque (qualcuno con la faccia da ghepardo) e mi secca con 1 colpo. :eek: ben piu' di una volta.
E io sono ancora di 1 lvl.
Alche' penso di dirottare i miei interessi altrove verso la natura selvaggia...toh un lupetto...
Minchia alla faccia della facilita', questo manco mi fa attaccare....
Vabbe' li' ci sono le mura...fammi andare in citta'.


Ho passato circa 2 ore ad esplorare un po' la citta' facendo il birichino qua e la', e sono stato rinchiuso circa 16 volte..vabbe'.

Poi ho spento (mai nemmeno un crash) e dopo 9 ore continuate (fra forum e gioco) sono uscito dal mondo di oblivion un po' scosso e deciso a farla finita :mc: ....

3)Alcune piccolezze tipo:
*)mappa non sempre in primo piano
*)interfaccia ad hoc per console
*)traduzione di alcuni termini in italianese
*)sistema che non permette di indossare piu' strati di roba
*)pochi tasti mappabili come scorciatoie(e soprattutto limitati a 1-9)
*)numeri e statistiche un po' semplificati: danno, peso, durezza.

Per il resto, aspetto di passare al 2°lvl per mazzuolare qualche ratto di santa ragione...

-=Krynn=-
28-03-2006, 00:31
e non andrai avanti ancora per molto dato se le creature sono fisse :(

sta cosa mi ha fatto afflosciare le palle..non è possibile che io ammazzo un topo e dopo 2 mesi il suo cadavere è ancora la..o non trovo un nuovo topo....

FlyingV
28-03-2006, 00:44
ragazzi, io ho sempre dei crash random quando mi metto ad osservare la mappa (premendo sulla bussola)... compare la mappa e poi...CTD.. capita a qualcun altro?

vorrei capire se dipende dall'overclock (difficile cmq dato che superPI ne faccio a go go e con altri giochi non ho problemi) o dal gioco

qualcun altro?

-=S1mone=-
28-03-2006, 01:28
Scusate, ma ho una naturale avversione verso la tecnologia. Faccio copia-incolla, chiedendo scusa ai moderatori anticipatamente.

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Intro to Level Lists

A Level List is essentially a List of objects that can spawn in the game at a given location. Associated with each creature on the list is a level value, which corresponds to the minimum PC level required for that creature to be able to spawn. Level Lists can be set up either to A) randomly spawn any creature whose associated PC spawn level is below the actual PC level, or B) spawn only the creature whose associated PC spawn level is closest to, but not exceeding the actual PC level.

Example (simplified) Level List

1 Rat
1 Wolf
1 Deer
6 Timber Wolf
12 Mountain Lion
16 Brown Bear

Lets assume our PC is level 12. If the list is configured for case A above, then there is an equal chance for a Rat, Wolf, Deer, or Mountain Lion to spawn. There is a 0% chance for a Bear to spawn, because the required spawn level is greater than the PC's level. If the list is configured for case B, then only a Mountain Lion could spawn, because it has the closest required spawn level to the PC actual level, WITHOUT exceeding it. By far, the most common configuration is the A type level list, so even when a PC is high level, he will still encounter many lower level spawns in addition to the higher level ones.


Creatures

Basic Creatures

Lets start with the most basic of enemies. This is, of course, the random, non-magical animal encounter, including your mudcrabs, rats, deer, wolves, boars, bears, and mountain lions. These creatures are all randomly spawned in the wild according to the player level. HOWEVER, contrary to popular belief, all of these creatures levels are FIXED. You will never find a normal rat or deer at anything but level 1, for example, and you will never find a normal mountain lion at anything but level 10, or a brown bear at anything but level 14, regardless of the PC's level. Consequently, when you first venture out into the wilderness you won't find anything other than rats, wolves, deer, etc., but as you level up, you will see mountain lions and bears start to spawn in addition to lower level mobs. However, no matter how high your level gets, you will NEVER see these creatures "gain levels" with you.

Mythic Creatures

Another type of enemy you may encounter are Mythic Creatures. These are in separate from normal creatures and their level lists generally have them spawn around ruins and other distinctive features. These include imps, spriggans, trolls, ogres, etc. These function almost exactly like the normal creatures listed above, with one very notable exeption. In general, the HIGHEST LEVEL type of creature on the List is set to vary with the PC level by some offset (PC level -3, PC level +2, etc.). The end result of this is that while the lower level types of these enemies will get significantly easier as you level up, because they are fixed level creatures, when you encounter the highest level of these creatures, they will gain levels with you (presumably so the PC always has something challenging to fight).

Daedra

Daedra, even though they have their own separate Level Lists, function almost exactly like Mythic Creatures, in that only the highest level types will level up along with the player. (basically just Xivilai and Dremoras). All atronachs and lesser daedra are fixed level.

Undead

Ditto for undead too. Randomly generated ghosts, skeletons, and zombies are all fixed level, and the high level liches level up with the PC.

NPC's

Bandit/Outlaw type enemy NPC's

Generally speaking, all randomly generated enemy NPCs that you would typically find in a cave or in a smuggler's camp somewhere level up along with the PC.

Named NPC's

Name'd NPC's are not governed by Level Lists and typically fall into either Merchant-types or combat-type NPCs. Merchants, in general, but not always, will have a fixed level. Combatants (including NPC's involved with quests), in general, but not always, will level up with the PC.

Guards

Guards typically gain levels along with the PC. It is interesting to note that they have one of the highest level offsets in the game, at PC Level +10. They are limited to some pretty crappy armor and weapons though, so that should give the PC an advantage at higher levels.

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Ok tutto vero, e questo dal mio (e non solo) punto di vista è il problema.

Traduciamo per chi mastica poco l'inglese:

E' stata fatta una lista di mostri, a seconda della loro potenza, ad esempio:

Liv 1 Rat
Liv 1 Wolf
Liv 1 Deer
Liv 6 Timber Wolf
Liv 12 Mountain Lion
Liv 16 Brown Bear

Quindi quando siamo di 3° livello ci possono capitare random solo i mostri che i programmatori hanno previsto, nel nostro esempio i rat, wolf e deer.
Ci sono ZERO possibilità che ci capiti ad esempio un timber wolf o un leone di montagna. Per avere la possibilità che capiti un timber wolf dobbiamo arrivare al liv 6 per un Mountain Lion il nostro livello richiesto è 12.
Quindi un pg al 12° livello avra la possibilità che gli capiti uno qualsiasi dei mostri dall' 1 al 12° livello.

Inoltre i programmatori hanno diviso i mostri in 2 classi: MOSTRI BASE e MOSTRI MITICI.

I mostri base come topi, lupi, zombie, scheletri ecc. hanno un livello che è fisso, quindi indipendente dal nostro.
La loro forza è stabilita solo dalla barra delle difficoltà, una volta impostata la loro forza nel gioco non cambia.


Discorso diverso per i mostri mitici es: lich, daedra, minotauri, vampiri ecc.
Il loro livello dipende dal nostro e si adeguano in modo dinamico.
Quindi se noi ad esempio siamo di livello 17 il lich che incontriamo sarà uguale al nostro Liv + 3 o magari il minotauro è uguale al nostro livello - 2.
Per ogni mostro hanno settato un diverso malus/bonus.
Quindi + miglioriamo noi, e piu migliorano loro.
Un lich incontrato quando siamo al 15° livello è molto meno forte di un lich che incontriamo al 20° livello.


Devo ammettere che a prima vista sulla carta non sembrerebbe neanche malvagio, ma giocandoci questo sistema ha evidenziato GROSSI limiti:

1. QUASI TUTTI i giocatori che hanno fatto crescere il proprio pg oltre il 14-15 liv hanno riscontrato che i mostri seguono una sorta di crescita esponenziale.
Ossia il mostro che hanno affrontato al 12 livello se ri-affrontato al 20° nella maggior parte dei casi è migliorato + di quanto è migliorato il nostro pg.
Il che si traduce nel fatto che perde di senso se troviamo un mostro molto forte scappare per poi tornare in seguito.
La maggior parte dei giocatori arrivati a questo punto si sono trovati a dover abbassare la barra delle difficoltà quasi al minimo pur di andare avanti.

2. Seconda conseguenza del metodo sopra descritto è che si ha quasi la paura a far aumentare il pg perche cè la consapevolezza che i mostri aumentano ancora di più. Quindi + si va avanti e meno ci si sente forti :)

3. I mostri base, quelli insomma che hanno un livello fisso e non scalano con noi, + si va avanti e piu sono rari in quanto si allarga la tabella in cui viene scelto il mostro che ci capita e di conseguenza diminuisce la possibilità che un mostro base venga estratto.

4. Ai bassi livelli scordatevi di incontrare mostri mitici. Li incontrerete RANDOm solo quando i programmatori della Bethesda hanno deciso che sia il momento giusto.



Spero apprezziate la spiegazione, poi cmq giudicherete voi presto se vi piace :)

ciaps

-=S1mone=-
28-03-2006, 01:35
Un mod interessante che sto aspettando (al momento ho accantonato il gioco per non rovinarmelo) è quello dei mostri Random.
In realtà un mod del genere è gia uscito ma voglio aspettare che lo testino a fondo.


Praticamente con questo mod i mostri sono QUASI totalmente random, tranne piccole limitazioni.

Quindi andando in un dungeon si possono incontrare indifferentemente mostri di 1°, 10° 30° 40° livello, a prescindere da che livello siamo noi.

Questo ovviamente si tradurrebbe in una estrema difficolta nei primi 10 livelli di gioco, ma almeno ci sarebbe la sensazione che piu il nostro pg aumenta di livello e più (lentamente) migliora la nostra situazione.

Un MOD del genere integrato ad uno che genera i tesori random slivellati da noi credo che risolverebbe gran parte dei problemi di questo gioco.

ciaps :)

~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 02:17
L' unica cosa che mi ha divertito è la situzione di gioco nella quale, accompagnato da un frate o da un soldato, state combattendo e per sbaglio lo colpite! Dico ma lol! All' improvviso ti ritrovi contro nemici e amici in una rissa da curva nord! huahuahuhuauhahuauhauhahu

:sbonk: :sbonk: :sbonk:

giacomo_uncino
28-03-2006, 03:19
leggendo un pò di forum in giro (tgmonline-nextgame) ho scovato la segnalazione di uno strano bug in cui alcuni outlander sono incappati: praticamente con la risoluzione di certe quest si riceve un bonus x una skill, questa sale, ma poi si blocca definitivamente e non sale più tramite allenamento :doh: e non c'è via d'uscita neppure ricaricando un salvataggio vecchio (a detta sempre di alcuni utenti). Sul forum ufficiale sembra che un modder se ne stia occupando e dovrebbe aver rilasciato una patch o soluzione, purtroppo il mio inglese è scadente, fornisco il link alla discussione se qualche anima pia lo legge e fornisce indicazioni certe fa un'opera meritoria http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=293533&st=0

~Mr.PartyHut~
28-03-2006, 03:46
leggendo un pò di forum in giro (tgmonline-nextgame) ho scovato la segnalazione di uno strano bug in cui alcuni outlander sono incappati: praticamente con la risoluzione di certe quest si riceve un bonus x una skill, questa sale, ma poi si blocca definitivamente e non sale più tramite allenamento :doh: e non c'è via d'uscita neppure ricaricando un salvataggio vecchio (a detta sempre di alcuni utenti). Sul forum ufficiale sembra che un modder se ne stia occupando e dovrebbe aver rilasciato una patch o soluzione, purtroppo il mio inglese è scadente, fornisco il link alla discussione se qualche anima pia lo legge e fornisce indicazioni certe fa un'opera meritoria http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=293533&st=0


noooo, questo è gravissimo :eek:
Spero rilascino subito una patch :ncomment:

astorcas
28-03-2006, 03:54
leggendo un pò di forum in giro (tgmonline-nextgame) ho scovato la segnalazione di uno strano bug in cui alcuni outlander sono incappati: praticamente con la risoluzione di certe quest si riceve un bonus x una skill, questa sale, ma poi si blocca definitivamente e non sale più tramite allenamento :doh: e non c'è via d'uscita neppure ricaricando un salvataggio vecchio (a detta sempre di alcuni utenti). Sul forum ufficiale sembra che un modder se ne stia occupando e dovrebbe aver rilasciato una patch o soluzione, purtroppo il mio inglese è scadente, fornisco il link alla discussione se qualche anima pia lo legge e fornisce indicazioni certe fa un'opera meritoria http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=293533&st=0

eh si... la cosa grave è che i modders non potranno far niente perchè il problema è di "basso livello" bethesda tocca a voi!! :read:

giacomo_uncino
28-03-2006, 04:17
eh si... la cosa grave è che i modders non potranno far niente perchè il problema è di "basso livello" bethesda tocca a voi!! :read:
si potrebbe intanto "censire" le quest buggate, e quindi evitarle in attesa della patch, leggendo quel tread una mi sembra sia:
il salvataggio di una ragazza da cui dereiverebbe come premio, un bonus di +5 nella skill mercantile

Solomon Kane
28-03-2006, 05:33
Devo ammettere che a prima vista sulla carta non sembrerebbe neanche malvagio, ma giocandoci questo sistema ha evidenziato GROSSI limiti:

1. QUASI TUTTI i giocatori che hanno fatto crescere il proprio pg oltre il 14-15 liv hanno riscontrato che i mostri seguono una sorta di crescita esponenziale.
Ossia il mostro che hanno affrontato al 12 livello se ri-affrontato al 20° nella maggior parte dei casi è migliorato + di quanto è migliorato il nostro pg.


Intanto grazie per la sintetica e chiara spiegazione in italiano, alcuni utenti probabilmente ora avranno la situazione più chiara. Andiamo avanti.
QUASI TUTTI i giocatori è una stima non solo approssimativa, ma di poco senso. Se per QUASI TUTTI intendi gli strampalati ed evidentemente giovanissi utenti del forum ufficiale di Elder Scroll - quelli che, per intenderci, in mezzo ad ogni due post ridicoli ne ficcano un'altro ancora più ridicolo, del tipo "Oblivion sucks!" - allora quel QUASI TUTTI è davvero da prendere con le molle ( eufemismo ). Leggo il forum ufficiale giornalmente, e ti assicuro che trovare un post non dico valido, ma quanto meno rispondente a criteri quali buon senso e logica, è impresa ardua. La maggior parte di quella marmaglia di bambini, previa suggestione psicologica, al fine di dimostrare le proprie approsimative intuizioni, scagliano i propri Avatar contro i nemici ( quelli con livelli non fissi, s'intende ) senza tattica e già consci del fatto che "tanto superato un certo livello, quel mostro diventa troppo forte!". Aggiungi anche il fatto che tali impressioni sono probabilmente viziate da convinzioni non propriamente esatte, e non è un segreto che la suggestione possa convincerci di qualsiasi cosa ( mai stati innamorati? :p ).
Voglio dire, mi suona quanto meno sinistro, per non dire strano, strambo, bizzarro, che un mob ( comunque un npg costruito e determinato da caratteristiche similari al nostro pg ) abbia una crescita addirittura esponenziale ( ma scherziamo? ). Semmai, un sistema del genere, potrebbe penalizzare classi non specificamente studiate per il duello, perchè è probabile che le skill di un mob-mostro siano comunque e per lo più incentrate sul combattimento. Ne consegue che, qualora volessi farmi un pg che prediliga abilità come "persuasione" e "sconto con i commercianti" ( invento di sana pianta ), nel momento in cui si passa di livello ( e lo si fa grazie - se non erro - alle abilità primarie ) mi troverei nella spiacevole situazione di incontrare una Creatura Mitica che ha certamente livellato con me, ma mentre io sono salito di livello grazie a "persuasione" e "sconto con i commercianti", lui è salito - teoricamente - grazie a "spada" "Mazza frusto" "armi pesanti" etc...
Non credo comunque si possa verificare una simile discriminante tra il nostro pg e i mob ai livelli più alti. Con alchimia più alta potrai fare veleni più letali, con "magia" avrai a disposizione incantesimi sempre più potenti, con "muoversi tra le ombre" riuscirai ad avvicinarti ai nemici con relativa facilità ( sfruttando il moltiplicatore per il danno ). La tendenza generale, da quello che ho potuto constatare ( e posso tranquillamente sbagliarmi, per carità ), è il fare questi test usando poco cervello. Ovviamente se butto il mio ladro/assassino in mezzo alla mischia verrà probabilmente macellato, se invece agirò in conformità alle mie skill/abilità/stat probabilmente avrò la meglio. Si presuppone che, salendo di livello, un bravo player approfondisca anche e sopratutto la conoscenza del suo alter ego, sfruttandone al meglio le caratteristiche ( che essendo più alte porteranno "bonus" maggiori ). La bontà di un test è valida se e solo se i tester sono validi, altrimenti non si arriva da nessuna parte. La sensazione che ho è questa: buona parte dei test sono stati effettuati da tester poco competenti.
Intendiamoci, io sto discutendo unicamente l'aspetto teorico del problema ( non possiedo Oblivion ), ed è possibile che provando il gioco abbia anche io le medesime impressioni. Ma direi di evitare comunque affermazioni come QUASI TUTTI o TUTTI DICONO CHE, ricordandoci sempre che sono proprio le grandi attese a generare le più "spaventose" paure, e purtroppo le paure, se distorte, ingigantite, possono diventare psicosi. La suggestione fa il resto...
Io direi a chi effettivamente possiede il gioco di valutare con obiettività e spirito critico la situazione, e postare le proprie impressioni o dimostrazioni.



Il che si traduce nel fatto che perde di senso se troviamo un mostro molto forte scappare per poi tornare in seguito.
La maggior parte dei giocatori arrivati a questo punto si sono trovati a dover abbassare la barra delle difficoltà quasi al minimo pur di andare avanti.


Vedi prima. Avrò migliori magie, potrò muovermi ancora più silenziosamente, avrò magari accesso ad armi più potenti, sarò in grado di sviluppare veleni più letali, etc... Non mi sembra proprio insensato, o no?


2. Seconda conseguenza del metodo sopra descritto è che si ha quasi la paura a far aumentare il pg perche cè la consapevolezza che i mostri aumentano ancora di più. Quindi + si va avanti e meno ci si sente forti :)


Ecco, parlavo poco prima di psicosi :Prrr:
Credo che la tua osservazione sia parzialmente falsa. Non aumentano di livello tutti i mostri ma SOLO le Creature considerate Mitiche che in una Lista di "spawn" sono quelle ai vertici. Vediamo di capire come funziona la cosa, perchè forse mi confondo anche io. Esempio:

Diciamo che all'interno di una piccola grotta sia settata la seguente Lista di "spawn" ( anche qui invento di sana pianta ):

Lista di spawn - Piccola Grotta
Liv. Creatura
3. | Goblin pezzente
4. | Goblin osservatore
6. | Goblin
7. | Goblin capitano
9. | Goblin shamano.

Se non ho capito male, verrà considerata Creatura Mitica solo il Goblin shamano vale a dire "the HIGHEST LEVEL type of creature on the List". Giusto?


3. I mostri base, quelli insomma che hanno un livello fisso e non scalano con noi, + si va avanti e piu sono rari in quanto si allarga la tabella in cui viene scelto il mostro che ci capita e di conseguenza diminuisce la possibilità che un mostro base venga estratto.i.


In parte sono d'accordo, ma .... è vero che la lista dei mostri aumenta, ma è anche vero che sono considerate Creature Mitiche solo quelle di livello più alto nella lista di "spawn".



4. Ai bassi livelli scordatevi di incontrare mostri mitici. Li incontrerete RANDOm solo quando i programmatori della Bethesda hanno deciso che sia il momento giusto.


Perchè?


Spero apprezziate la spiegazione, poi cmq giudicherete voi presto se vi piace :)


Ho apprezzato moltissimo, vediamo però di chiarire meglio i punti, o la piscosi dilaga :muro:

Nevermind
28-03-2006, 07:33
RINNOVO la domanda che non interessa solo me: come si ricaricano le armi magiche?

Allora o usi le pietre dell'anima o le porti dai maghi del circolo.

Nevermind
28-03-2006, 07:35
e non andrai avanti ancora per molto dato se le creature sono fisse :(

Ma cosa le creature si rigenerano totalmnete dopo penso una settimana di gioco o forse meno.

Nevermind
28-03-2006, 07:40
ultima cosa se faccio parte della glida dei guerrirei poi posso anche far parte di quella dei maghi? cioe' fare le missioni per tutti e due e diventare sia mago che guerriero?

ciao

Si certo non vi è limite in tal senso.

Nevermind
28-03-2006, 07:41
Ragazzi come si fa a salire di livello essendo un ladro?
Devo rubare? Oppure mi devo iscrivere alla gilda dei ladri?
Vi prego sono ancora al livello 1...... Devo salire altrimenti la dea non mi da il sangue del daedra :cry:

:help: :help: :help:

Come per tutti devi potemnziale di un complessivo di 10 livelli le abilità principali del tuo personaggio.

SoulKeeper
28-03-2006, 07:50
Bedroll portatile : per dormire nei boschi :)
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=284956

Baule di Gilda: Aggiunge un baule in ogni gilda che solo i membri possono accedere e dove gli oggetti sono al sicuro.
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=300332
come si fa a mettere ste mod?

astorcas
28-03-2006, 07:56
cut
il tuo nick sarà anche nevermind ma hai preso in considerazione tutto ciò che potevi prendere... ed hai stecchito tutti!