View Full Version : [Thread Ufficiale] The Elder Scrolls 4: Oblivion
come cavolo fai a giocarci con erba + hdr :eek: io se metto l'erba a palla mi rallenta tutto negli esterni in maniera disgustosa ... vabbè che ho i dettagli di alberi, esteri , ecc tutto a cannone :D ma non ho un sistema proprio di cacca eh :cry:
Beh... nelle situazioni molto erbose in effetti mi scende anche a 12-14 fps, ma è giocabilissimo.
Beh... nelle situazioni molto erbose in effetti mi scende anche a 12-14 fps, ma è giocabilissimo.
eh ... anche a me fa così .. ma voglio averlo abb fluido anche negli esterni ... speriamo che con la patch sistemino un attimino la pesantezza dell'erba :D
INFECTED
24-04-2006, 23:16
uhm .. per ricaricarle come faccio ? mi secca spendere i MILLIONI ogni volta :D .. anche io mettere l'HDR + erba .. solo che già di suo l'erba mi fa calare il frame rate in maniera mostruosa .. figurarsi se metto anche l'hdr :D
Per ricaricarle, selezioni l'arma che vuoi ricaricare dal menu e poi selezioni la pietra di Uallera :D
P.S. Ora con la mia x1900xt posso giocare tutto a palla. oblivion è diventato un altro gioco :)
Per ricaricarle, selezioni l'arma che vuoi ricaricare dal menu e poi selezioni la pietra di Uallera :D
P.S. Ora con la mia x1900xt posso giocare tutto a palla. oblivion è diventato un altro gioco :)
:ahahah: :ahahah:
Ho fatto la missione delle due argoniane a chorrol, quella buggata k alla fine spesso blocca la skill del commercio, e puntualmente è successo perchè sono stato così stupido da non installare il mod che la fixa in anticipo!
Posso fare qualc a parte continuare a giocare sperando che si sblocchi da sola? :(
P.S. Ora con la mia x1900xt posso giocare tutto a palla. oblivion è diventato un altro gioco :)
:cool: ;)
E' uscito il terzo addon ufficiale.
Questo sembra interessante:
"Wizard's Tower - DLC3
Located high in the Jeral Mountains of Cyrodiil away from prying eyes, this add-on makes the Wizard's Tower, Frostcrag Spire, become available. Packed with numerous useful enhancements, this structure will prove invaluable to magic-oriented characters.
Features:
A fully detailed tower for you to explore
A breathtaking view of Cyrodiil from the highest point
in the land
Simple furnishings including a bed for leveling up
An indoor botanical garden with over 130 specimens...
including Oblivion-native herbs!
Summon Atronach Familiars that obey your commands
Instant teleports to every Mages Guild in Cyrodiil
New Spell and Recharge vendor in the Imperial City
Fully upgrade the furnishings in your lair to suit your needs
Upgrade to a fully functional Enchanting and Spellmaking station with no need to join Mages Guild
Upgrade to a laboratory that buffs your Alchemy skill"
Beelzebub
25-04-2006, 08:18
Ho trovato un libro (non ricordo il nome...) in cui sono elencati una serie di artefatti (armi e oggetti vari), tra cui alcune vecchie conoscenze di Morrowind, come l'Eleidon's ward, la Crysamere e, udite udite, la Crescent! :eek:
Ma ci sono tutti anche in Oblivion?!? Io per ora ho trovato solo l'elmo di Oreyn Bearclaw... alcuni si possono ottenere con le quest Daedriche, ma altri non ho idea di dove possano essere... :stordita:
-=Krynn=-
25-04-2006, 09:23
non è per puntualizzare, ma io di inglese so solo le basi(come ti chiami, dove abiti ecc...) per frasi diverse devo tradurre ogni parola col vocabolario, annotandomi i vari significati delle parole, in modo da trovarmi la frase più opportuna!
per il corso d'inglese sto veramente cercando di iscrivermi a qualcosa del genere, ma nel frattempo help!!!!! :muro: :help: :muro:
il primo plug-in aumenta il numero di mostri che trovi in uno spawn, invece di 1 o 2 ne arrivano 5 o 6 o di +.
Il secondo per bilanciare il tutto ti permette di summonare fino a 3 creature in contemporanea, abbassa i costi di repair delle armature, aumenta la rigenerazione mana e la velocità delle frecce ecc
Beelzebub
25-04-2006, 09:43
il primo plug-in aumenta il numero di mostri che trovi in uno spawn, invece di 1 o 2 ne arrivano 5 o 6 o di +.
Il secondo per bilanciare il tutto ti permette di summonare fino a 3 creature in contemporanea, abbassa i costi di repair delle armature, aumenta la rigenerazione mana e la velocità delle frecce ecc
Il primo mod mi sembra inutile... si rischia di far diventare Oblivion un Hack'n'slash alla Diablo... :mbe:
Tetsujin
25-04-2006, 09:50
Per ricaricarle, selezioni l'arma che vuoi ricaricare dal menu e poi selezioni la pietra di Uallera :D
P.S. Ora con la mia x1900xt posso giocare tutto a palla. oblivion è diventato un altro gioco :)
Usi l'hotfix per HDR+AA vero?
Per curiosità quanti fps hai negli esterni?
clessidra4000
25-04-2006, 10:26
come cavolo fai a giocare con erba + HDR ? :eek: sicuramente hai una x1800/1900 .. giusto ?
no veramente ho una 6600 gt da 128 mb, ho smanettato un po' nell'ini grazie ai consigli di molti generosi (soprattutto DakmorNoland) sono riuscito ad arrivare ad un buon compromesso. secondo me l'hdr è intoccabile, l'erba l'ho messa a 160 il size e 10000 i valori di fade e end e qsti sono i risultati: hdr e erba gestibili dalla mia skeda!!!certo ho un po di stuttering quando carica le aree, ma è sopportabile, se volete vi posto l'ini, ani ve lo posto direttamente.ciao
Raga, chi lo sta giocando con l'Oscuro? Io sn al livello 35, me lo consigliate?
Tetsujin
25-04-2006, 11:03
Ragazzi ho trovato finalmente la traduzione ITA v3.4
Attualmente ho su quella linkata sul 3d ufficiale di questo forum, secondo voi qual è migliore tra le due?
Vi allego il TXT della vers. 3.4 :)
Ragazzi ho trovato finalmente la traduzione ITA v3.4
Attualmente ho su quella linkata sul 3d ufficiale di questo forum, secondo voi qual è migliore tra le due?
Vi allego il TXT della vers. 3.4 :)
Vediamo se riesco a toglierti i dubbi sulla cosa:
Le traduzioni nel thread apposito sono due sistemi per avere il gioco quasi uguale alla versione ITA oppure uguale alla versione ITA.
In realtà nell'uso pratico non cambia nulla, visto che tra le due traduzioni cambia davvero poco, quel che cambia è la mole di dati da dover scaricare.
Il fix 3.4, invece, che segue il 3.3 ed altri ancora, ovviamente, è un mod da inserire nella cartella DATA e da attivare tra le opzioni all'inizio del gioco.
Quando e se uscirà il 3.5 tu dovrai togliere il 3.4 (o lasciarlo e deselezionarlo) e mettere il successivo.
Ok?
Tetsujin
25-04-2006, 11:24
Vediamo se riesco a toglierti i dubbi sulla cosa:
Le traduzioni nel thread apposito sono due sistemi per avere il gioco quasi uguale alla versione ITA oppure uguale alla versione ITA.
In realtà nell'uso pratico non cambia nulla, visto che tra le due traduzioni cambia davvero poco, quel che cambia è la mole di dati da dover scaricare.
Il fix 3.4, invece, che segue il 3.3 ed altri ancora, ovviamente, è un mod da inserire nella cartella DATA e da attivare tra le opzioni all'inizio del gioco.
Quando e se uscirà il 3.5 tu dovrai togliere il 3.4 (o lasciarlo e deselezionarlo) e mettere il successivo.
Ok?
Ciao e grazie per la risposta :)
Allora la traduzione nel 3d apposito (parlo di quella al 100%) contiene 2 files da mettere nella cartella DATA:
- Fix Traduzione Italiana.esp (da caricare con il launcher)
- Oblivion - Misc.bsa
Mi stavo chiedendo (innanzitutto) se sostituendo il file "Fix Traduzione Italiana.esp" con quello trovato in rete "Correzione Loc. ITA v3.4.esp" provocherei di problemi e (in secondo luogo) se questo ultimo esp è piu aggiornato del precedente (e dalla tua risposta mi pare di capire di si)
EDIT: rileggendomi mi è venuta in mente una terza possibilità: non è che devo caricare dal launcher ENTRAMBI i file .esp? :confused:
XP Fabio+
25-04-2006, 11:27
S', esatto. Per me è stata l'unica soluzione. Spero non sia stato solo un caso ma ha funzionato. L'unica cosa è che la mazza (un clone) rimane nell'inventario, ma puoi comunque usarla, ma non venderla od abbandonarla, anche se non è un problema visto che il peso è 0.
Spero funzioni anche a te.
Ciao
purtroppo non ho save, userò il cheat per il completamento di una quest
XXXandreXXX
25-04-2006, 11:29
:cry:
solo a me non riesce a prendere il gioco???grafica da paura........niente da dire.....ma bu.........girare all'infinito per il mondo...mah...speriamo inizi a prendermi
EDIT: rileggendomi mi è venuta in mente una terza possibilità: non è che devo caricare dal launcher ENTRAMBI i file .esp? :confused:
Entrambi, l'unico che potrebbe venire aggiornato, come ti ho detto, è il 3.4.
:cry:
solo a me non riesce a prendere il gioco???grafica da paura........niente da dire.....ma bu.........girare all'infinito per il mondo...mah...speriamo inizi a prendermi
A me sta annoiando di brutto, sn al livello 35 e non ho più stimoli ad andare avanti. Ho trovato tutti gli oggetti più forti
Tetsujin
25-04-2006, 11:33
Entrambi, l'unico che potrebbe venire aggiornato, come ti ho detto, è il 3.4.
Ah ok, meno male che ho chiesto altrimenti avrei fatto un casino mettendo il 3.4 al posto di quello "base"
Ti ringrazio della pazienza ciao :)
Tetsujin
25-04-2006, 11:33
A me sta annoiando di brutto, sn al livello 35 e non ho più stimoli ad andare avanti. Ho trovato tutti gli oggetti più forti
provato con Oscuro? :D
provato con Oscuro? :D
Non riesco ad installarlo. L'ho estratto ma niente
NightStalker
25-04-2006, 12:02
ho un lapsus .. le Pietre di Varla ( valore 1000 ciascuna ) servono a qualcosa? o posso venderle tranquillamente ? ne ho accumulate un bel po' :D
ricaricano TUTTE le tue armi incantate, io non le venderei se fossi in te
faestrike
25-04-2006, 12:10
mi potreste cortesemente linkare il mod che permette di evocare piu creature insieme?
grazie
Sapete se esiste un Mod per inserire gli elicotteri nel gioco?
slartibartfast
25-04-2006, 12:30
Sapete se esiste un Mod per inserire gli elicotteri nel gioco?
:asd:
stefano76
25-04-2006, 12:31
Non so se è già stato segnalato ma esiste un bug enorme nella quest della cura del vampirismo:
Praticamente una volta ottenuta la cura per il conte di Skingrad, cliccando sulla voce di dialogo "ricompensa" egli ti ricompensa con 7.500 monete d'oro...Peccato che questa voce non scompare, di consegeunza cliccandoci ogni volta, il conte continuerà a sganciare 7.500 monete d'oro...All'infinito.
:muro:
Non so se è già stato segnalato ma esiste un bug enorme nella quest della cura del vampirismo:
Praticamente una volta ottenuta la cura per il conte di Skingrad, cliccando sulla voce di dialogo "ricompensa" egli ti ricompensa con 7.500 monete d'oro...Peccato che questa voce non scompare, di consegeunza cliccandoci ogni volta, il conte continuerà a sganciare 7.500 monete d'oro...All'infinito.
:muro:
E il problema dove stà ? :D
A me sta annoiando di brutto, sn al livello 35 e non ho più stimoli ad andare avanti. Ho trovato tutti gli oggetti più forti
Ha annoiato pure a me ... e di brutto ,anch'io sono al livello 35 e sono arrivato in un punto che , come dici tu , non si ha piu' stimoli per andare avanti.E' troppo arcade troppo da console. Mah ...
E il problema dove stà ? :D
:D :asd:
clessidra4000
25-04-2006, 13:05
E il problema dove stà ? :D
infatti se sei onesto ci clicchi una volta, altrimenti diventi de paperoni :D
INFECTED
25-04-2006, 13:27
Usi l'hotfix per HDR+AA vero?
Per curiosità quanti fps hai negli esterni?
Anche se è più tema di Thread Tecnico:
no, non uso l'hotfix HDR+AA, uso i 6.3 ufficiali.
Dunque io gioco a 1152*864 con HDR e vsync attivato, in game tutto a palla trane le ombre dei corpi, che ho disattivato, perchè fanno cagare. Nell'ini ho abilitato i riflessi dell'acqua e gli screenshots. I mod che uso sono:
Better Water (o Natural Water+Natural Weather)
Vagabond's Better Gold
HorseArmor
Orrery
Texture di Jarrod
Pack di texture da 20+40 per le texture in lontananza.
Ho creato un profilo in ATT in cui ho abilitato AF 16x e in "Direct3D Tweaks" ho messo la spunta alla seguente voce "Force to use Triple Buffers".
FPS all'esterno in media tra 20 e 45 ma a volte ho anche picchi più alti (60e più) e più bassi (12 in alcune zone, ma stranamente senza scatti, il gioco resta giocabilissimo)
Se ti serve sapere altro, oppure hai qualche dritta da darmi io sono quì :)
kondalord
25-04-2006, 13:31
il primo plug-in aumenta il numero di mostri che trovi in uno spawn, invece di 1 o 2 ne arrivano 5 o 6 o di +.
Il secondo per bilanciare il tutto ti permette di summonare fino a 3 creature in contemporanea, abbassa i costi di repair delle armature, aumenta la rigenerazione mana e la velocità delle frecce ecc
a ecco cosa diceva!!!
:ave: :ave: ti sono debitore!!
ora attivo solo il primo il secondo non credo che mi servirà, sono nato sotto il segno dell' Atronach, e sono un buon armaiolo,
grazie di nuovo!!
mi diresti un'altra cosa, è normale che usando Oscuro 1.23, parte della traduzione in ITA mi risulta in iglese? tipo alcuni oggetti(tazze, piatti, alcune piante, ecc..) parti di alcuni dialoghi, le abilità del png(forza, resistenza ecc...)?
Tetsujin
25-04-2006, 13:47
Anche se è più tema di Thread Tecnico:
no, non uso l'hotfix HDR+AA, uso i 6.3 ufficiali.
Dunque io gioco a 1152*864 con HDR e vsync attivato, in game tutto a palla trane le ombre dei corpi, che ho disattivato, perchè fanno cagare. Nell'ini ho abilitato i riflessi dell'acqua e gli screenshots. I mod che uso sono:
Better Water (o Natural Water+Natural Weather)
Vagabond's Better Gold
HorseArmor
Orrery
Texture di Jarrod
Pack di texture da 20+40 per le texture in lontananza.
Ho creato un profilo in ATT in cui ho abilitato AF 16x e in "Direct3D Tweaks" ho messo la spunta alla seguente voce "Force to use Triple Buffers".
FPS all'esterno in media tra 20 e 45 ma a volte ho anche picchi più alti (60e più) e più bassi (12 in alcune zone, ma stranamente senza scatti, il gioco resta giocabilissimo)
Se ti serve sapere altro, oppure hai qualche dritta da darmi io sono quì :)
Vagabond's Better Gold
Orrery
di che mod si tratta?
Per caso usi il DXTweaker per abilitare il triple buffer oppure fai tutto da ATT?
ps. se non lo hai ancora fatto, prova al piu presto AA+HDR è fenomenale :)
DarkMage74
25-04-2006, 14:19
Vagabond's Better Gold
Orrery
di che mod si tratta?
Per caso usi il DXTweaker per abilitare il triple buffer oppure fai tutto da ATT?
ps. se non lo hai ancora fatto, prova al piu presto AA+HDR è fenomenale :)
la prima non la conosco, Orrey è una mod ufficiale...
per il triple buffer ti consiglio ati tray tools, a me con dxtweaker chrashava in continuazione...
mi potreste cortesemente linkare il mod che permette di evocare piu creature insieme?
grazie
E' un cheat puro e semplice.
Non mi sembra difficile da capire.
Ha annoiato pure a me ... e di brutto ,anch'io sono al livello 35 e sono arrivato in un punto che , come dici tu , non si ha piu' stimoli per andare avanti.E' troppo arcade troppo da console. Mah ...
C'è il mod di Oscuro apposta, ragazzi.
Se non lo provate allora vi perdere la possibilità di giocare Oblivion così come avrebbe dovuto essere.
Sono al decimo livello e un'arma incantata è una chimera: sono entrato in una grotta popolata da una tribù di Amazzoni [nuovi nemici, insieme a tanti altri, inseriti col mod di Oscuro] e sto facendo VERAMENTE fatica.
Ci ero capitato al quarto livello ma dovetti scappare: ora sono tornato e voglio fargliela pagare, a quelle maledette.
Provatelo.
Non so se è già stato segnalato ma esiste un bug enorme nella quest della cura del vampirismo:
Praticamente una volta ottenuta la cura per il conte di Skingrad, cliccando sulla voce di dialogo "ricompensa" egli ti ricompensa con 7.500 monete d'oro...Peccato che questa voce non scompare, di consegeunza cliccandoci ogni volta, il conte continuerà a sganciare 7.500 monete d'oro...All'infinito.
:muro:
A me non è successo. Ho ricevuto la cura e la ricompensa e la voce è scomparsa...
Dove trovo un insegnante di armatura leggera??? :confused:
Non ne ho visto neanche uno....
cmq sono a 70, quindi mi serve avanzato...o se non lo e', almeno mi indirizzera' lui all'insegnate migliore come hanno fatto gli altri...il problema e' che mi deve essere sfuggito ( mi sono segnato gli insegnanti su un foglio mentre giocavo immaginandomi che mi sarebbero poi serviti )
Dove trovo un insegnante di armatura leggera??? :confused:
Non ne ho visto neanche uno....
cmq sono a 70, quindi mi serve avanzato...o se non lo e', almeno mi indirizzera' lui all'insegnate migliore come hanno fatto gli altri...il problema e' che mi deve essere sfuggito ( mi sono segnato gli insegnanti su un foglio mentre giocavo immaginandomi che mi sarebbero poi serviti )
General note on training
The cost of training is 10 gold per point of your current rank in the skill. Both the cost to train and the limit on whether your skill has surpassed the trainer DO apply any Fortify Skill magical effect currently on your character. Wait for any spells to expire and remove any magical gear that increases your skill before training it.
All skills can be raised (all the way up to a character's governing attribute) in a single character level through frquent usage or "self training" if they are not primary skills and the character does not level up first. A character may opt to purchase 5 skill level increases per level from NPCs who offer training in Oblivion. The character statistics/ skill menu shows how many times training has been purchased at the characters level (will show 0/5 if no training has been purchased.) NPC trainers (all known so far) only offer training in one specific skill. Some of these trainers can only offer training up to a Novice(Skill level 0-24)/Apprentice (skill level 25-49) level in the skill. Other trainers offer training up to "medium" (Journeyman skill level 50-74) skill level. Advanced "Master trainers"(75-100) may require a quest or certain achievements to be satisfied before they will offer training. The following is a list of known trainers and locations.
Acrobatics Training
Low Level Trainers: Quill-Waeve -- Main Drag in Anvil and Ida Vlinorman – Northeaster quadrant of the imperial Citys Elven Gardens
Medium Level Trainers: Dog-Hater Tsrava – lives at J’baris house in the south Central part of Leyawiin and Ganredhel – Southeast corner of Cheydinhal
Master Level Trainers: Aerin – Camp northeastern of Cheydinhal
Alchemy Training
Low Level Trainers: Felen Relas at the Anvil Mages Guild and S’drassa in the Leyawiin Mages Guild
Medium Level Trainers: Ardaline at the Bravil Mages Guild and Brotch Calus whose in a house just east of Brumas Great Chapel of Talos
Master Level Trainers: Sinderion is in the cellar of Skingard’s West Weald Inn
Alteration Training
Low Level Trainers: Dovyn Aren who lives next to Acrobatic Trainers Ida Vlinoramn in the Imprial City’s Elven Garden District and Deetsan at the Cheydinhal Mages Guild
Medium Level Trainers: Athragar at the Chorrol Mages Guild and Abhuki who runs the Faregyl Inn just of the Green Road South of Imperial City.
Master Level Trainers: Tooth-in-the-Sea on the Niben Bay coast north of Bravil.
Armorer Training
Low Level Trainers: Eitar who is located east of Leyawiin’s great Chapel of Zenithar and Tadrose Helas and the Bravil Fighters Guild
Medium Level Trainers: Rohsaan is located at the A Fighting Chance store in the Imperial City’s Market and Rasheda at the Fire and Steel in Chorrol
Master Level Trainers: Gin-Wulm at The Best Defense in the Imperial City’s Market District but wanders the Market and Elven Garden Districts. To get training from this argonian you'll need to read the book "The Armorers Challange" and then take his quiz.
Athletics Training
Low Level Trainers: Uuras at the southwest corner of Skingrad and Mahei in Leyawiin
Medium Level Trainers: Hauls-Ropes-Faster at The Fo’c’sle in Anvil and wanders the waterfront at night and Honditar located just southwest of Chorrol.
Master Level Trainers: Rusia Bradus located at Anvils main drag next to the Abandoned House
Blade Training
Low Level Trainers: Naspia Cosma at Castle Cheydinhal and Right Wind at the Bruma Fighters Club
Medium Level Trainers: Sherina and Rhano at the Leyawiin and Anvil Fighter Guild
Master Level Trainers: Alix Lencolia located at Faregyl Inn south of Imperial City
Block Training
Low Level Trainers: Fadus Calidius at the Skingrad Fighters Guild and Huurwen at the Anvil Fighters Guild
Medium Level Trainers: Lum gro-Baroth at the Chorrol Fighters Guild and Ambroise Canne who is at Southwest corner of Skingrad
Master Level Trainers: Andragil who lives above Dro’Shanji in the north part of Bravil
Blunt Training
Low Level Trainers: Bugak gro-Bol at Southern Book in Leyawiin and Vigdis at the Anvile Fighters Guild
Medium Level Trainers: Chrstiphe Marane located Brina cross Inn northeast of Anvil and Azzan at the Anvil Fighters Guild
Master Level Trainers: Irene Metrick located in the southwest quadrant of the Imperial City Elven District
Conjuration Training
Low Level Trainers: Fathis Aren the court mage at Castle Bravil and Suilinus Vassinus at the Skingrad Mages Guild
Medium Level Trainers: Alberic Litte of the Chorrol Mages Guild and Arentus Falvius at Brumas Great Chapel of Talos
Master Level Trainers: Olyn Seran at Molag Bal’s shrine located in the Great Forest.
Destruction Training
Low Level Trainers: Chanel at the castle mages in Castle Chorrol and J’skar at the Bruma Mages Guild
Medium Level Trainers: Marc Gulitte at the Anvil Mages Guild and Delphine Jend at the Bravil Guild
Master Level Trainers: Will not give location to Bralsa Andaren unless you can coax their Disposition above 80 (im looking into this one)
Hand-to-Hand Training
Low Level Trainers: Nashi at the Bravil Fighter Guild and Rufrius Vinicus at the Anvil guild.
Medium Level Trainers: Davela Hlaren at the Imperial Bridge Inn and Ra’qanar at Castle Cheydinhal
Master Level Trainers: Helvius Cecia lives southeast corner of Bruma
Heavy Armor Training
Low Level Trainers: Brodras at the Leyawiin Fighters Guild and Bumph gra-Gash at the Bruma Guild.
Medium Level Trainers: Valus Odiil in Chorrol and Varnado at The Beast Defense in the Imperial City’s Market District
Master Level Trainers: Pranal at the Roxey Inn on the Red Ring Road at the Northeast corner of Lake Rumare.
Illusion Training
Low Level Trainers: Hil the Tall Cheydinhals Chapel of Arkay and Jantus Brolus at Istrius Brolus’s house in Bruma
Medium Level Trainers: Carahill at the Anvil Mages Guild and Kud-Ei in the Bravil Guild.
Master Level Trainers: Martina Floria at the Arcane University’s Chironasium.
Light Armor Training
Low Level Trainers: Dul gro-Shug located in Northeast Quadrant of Imperial City’s Elven Gardens and Olfand at Nord Winds in Bruma
Medium Level Trainers: Luciana Galena at the southern section of Bravil (right above the house for sale) and Argonian-hating Ahdarji located in Leyawiin just west of the Southern Gate
Master Level Trainers: J’Bari, located in south-central Keyawiin in a house.
Marksman Training
Low Level Trainers: Elda Dark-Heart who is locate at Regner house at the Southside of Bruma and Shameer located west of Skingrads Great Chapel of Julianos
Medium Level Trainers: Reman Broder who lives in the Southwest Corner of Skingrad and Pinarus Inventius in Anvil
Master Level Trainers: Alawen at the Trill Candle Camp east of Anvil
Mercantile Training
Low Level Trainers: Foroch at Gottshaw Inn southwest of Kvatch and Mach Na at Mach-Na Books
Medium Level Trainers: Margarte located East of Leyawiin’s Great Chapel of Zenithar and Seed-Neeus at Northern Goods and Trade at Chorrols South Gate.
Master Level Trainers: Palonirya at Divine Elegance in the Imperial City’s Market District
Mysticism Training
Low Level Trainers: Angalmo in the Chorrol Mages Guild and Druja in the Skingard Guild
Medium Level Trainers: Ita Rienus in the Bravil Mages Guild and Boderi Farano in the Arcane University’s Mystic Archives.
Master Level Trainers: Dagil in the Leyawiin Mages Guild
Restoration Training
Low Level Trainers: Cirroc at Brumas Great Chapel of Talos and Marie Palielle at Skingards Great Chapel of Julianos
Medium Level Trainers: Marz in Bravils Great Chapel of Mara and Ohtesse in Cheydinhal’s Great Chapel of Arkay
Master Level Trainers: Oleta at the Chapel of Akatosh in Kvatch
Security Training
Low Level Trainers: Malintus Ancrus located in the southwest corner of Chorrol and Samuel Bantien located in the Imperial City’s Talos District
Medium Level Trainers: Dro’Shanji located Andragil’s in north-central Bravil and Mandil located at Othrelos house in the Imperial City’s Elven Gardens District
Master Level Trainers: J’baana located at the Imperial Prison
Sneak Training
Low Level Trainers: City-Swimmer located above S’krivva’s just southwest of Bravil City Gate and Glistel located in the southwest corner of Chorrol
Medium Level Trainers: Othrelos located in northeast part of Imperial City’s Elven Garden District and Mirabelle Money located at the boarding house at Anvil Waterfront.
Master Level Trainers: Marana Rian northwest part of the Temple District
Speechcraft Training
Low Level Trainers: Alga, located in a house in Bruma (look on the map hard to Describe also lives with Honmund if that helps) , and Uravasa Othelas located at Bravils Great Chapel of Mara
Medium Level Trainers: Varon Vamori located in Bravil (house use map) and Gruiand Garrana located at Cheydinhal’s Great Chapel of Arkay
Master Level Trainers: Tandilwe at the Temple of the One in the Imperial City’s Temple District
INFECTED
25-04-2006, 16:11
Vagabond's Better Gold
Orrery
di che mod si tratta?
Per caso usi il DXTweaker per abilitare il triple buffer oppure fai tutto da ATT?
ps. se non lo hai ancora fatto, prova al piu presto AA+HDR è fenomenale :)
Vagabond's Better Gold [CLICCAMI] (http://www.tessource.net/files/file.php?id=1826) è un mod che migliora l'aspetto delle monete
PRIMA (http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=15402)
DOPO (http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=15401)
Orrery è il plugin ufficiale che aggiunge nuovi poteri dipendenti dai cicli lunari(dicono la licantropia)
Non uso il DXTweaker per il fatto del vsync semplicemente perchè la voce che ho spuntato "Force to use Triple Buffers" fa la stessa cosa ;)
P.S. Per HDR+AA aspetto i 6.5 ufficiali, non voglio creare casini con driver beta, cmq gioco ad una risoluzione che non mi fa sentire molto la mancanza dell'AA
Tetsujin
25-04-2006, 17:06
Vagabond's Better Gold [CLICCAMI] (http://www.tessource.net/files/file.php?id=1826) è un mod che migliora l'aspetto delle monete
PRIMA (http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=15402)
DOPO (http://planetelderscrolls.gamespy.com/fms/Image.php?id=15401)
Orrery è il plugin ufficiale che aggiunge nuovi poteri dipendenti dai cicli lunari(dicono la licantropia)
Non uso il DXTweaker per il fatto del vsync semplicemente perchè la voce che ho spuntato "Force to use Triple Buffers" fa la stessa cosa ;)
P.S. Per HDR+AA aspetto i 6.5 ufficiali, non voglio creare casini con driver beta, cmq gioco ad una risoluzione che non mi fa sentire molto la mancanza dell'AA
Grazie mille :)
Interessante sto ATT, devo dire che non mi ha mai ispirato molto in quanto avevo letto che la qualità dei filtri era piu bassa rispetto al CCC, magari lo provo all uscita dei 6.5
Risolto!grazie lo stesso..allora kiedo agli altri 2 cose..1)ho travato del vino e ora mi ha messo una missione una magnifica annata..ma ke kavolo devo fare??? 2)daedra vuole corpo di non morto...e dove lo trovo???
up--
General note on training
L'hai preso da qualche sito vero?
cmq grazie, mi ributto in oblivion alla ricerca del trainer :cool:
Adieu :D
wolverine
25-04-2006, 17:45
Sapete se esiste un Mod per inserire gli elicotteri nel gioco?
Si, c'è anche quella per inserire la railgun.. :D :sofico: ;)
wolverine
25-04-2006, 17:47
up--
1) Devi tornare da Nerussa, la sua locanda sta appena fuori Imperial city dopo il lungo ponte.
kondalord
25-04-2006, 18:42
raga non mi escono i sottotitoli dei png(quelli nascosti dietro un muro o che non mi stanno rivolgendo la parola), sento solo le voci, e ogni tanto le voci del menu risultano in inglese!
questi sono i mod che ho installati:
Robe_over_armor.esp(non mi funziona sapete xchè?)
AdrenalineOblivion-SpawnElement.esp
AFLevelMod.esp
Combat Behavior 2.1c.esp
DestructionFix.esp
DLCHorseArmor.esp
DLCOrrery.esp
dyseso_Alchemy_Potion_Perks.esp
FathisFix.esp
stuckskillfix.esp
Fix Traduzione Italiana.esp
FULL_Oscuro's_Oblivion_Overhaul_V_1.23.esp
horse_stay_put_1.esp
Imp Dragon L Armor Mod v1 - Phoenix.esp
javbs.esp
Kikai-PlayableDremora12.esp
KT_CustomRaceFix.esp
Luckye_Jail_escape_and_crime_mod.esp
Luckye-horse-speed.esp
Marksman Velocity.esp
max_carrying_capacity.-TESSource.esp
MD_Saddle_Bags_v2.esp
Miglioramento Traduzione.esp
Obsidian.esp
Pearl.esp
Platinum Armor & Weapons v0.5.esp
PrezziCaseCorretti.esp
Safe Archmage Storage.esp
sr_vamp_tweaks.esp
tag_NaturalWildlife_v12.esp
Update 2.0 Visually Enchanted.esp
questi tre sono stati rinominati in base al loro effetto:
ordina le pozioni.esp
vendita ninrot.esp
correzione asce
sapete se può essere qualcuno di questi a darmi sti problemi :confused:
non ho più quello dell'acconciatura calva, perchè non mi faceva più sentire le voci di nessuno!
C'è il mod di Oscuro apposta, ragazzi.
Se non lo provate allora vi perdere la possibilità di giocare Oblivion così come avrebbe dovuto essere.
Sono al decimo livello e un'arma incantata è una chimera: sono entrato in una grotta popolata da una tribù di Amazzoni [nuovi nemici, insieme a tanti altri, inseriti col mod di Oscuro] e sto facendo VERAMENTE fatica.
Ci ero capitato al quarto livello ma dovetti scappare: ora sono tornato e voglio fargliela pagare, a quelle maledette.
Provatelo.
L'ho installato poco prima che mi annoiassi :D cmq adesso faccio almeno qualche settimana di pausa , e dopo... credo che riprendo, intanto mi diverto con altri giochi.
-=Krynn=-
25-04-2006, 19:15
L'ho installato poco prima che mi annoiassi :D cmq adesso faccio almeno qualche settimana di pausa , e dopo... credo che riprendo, intanto mi diverto con altri giochi.
se lo installi ma non riavvii il gioco non ti cambia nulla.....
clessidra4000
25-04-2006, 19:25
Devi prima digitare in console ShowQuestTarget per sapere l'ID della quest corrente che devi completare.
Quando sai che ID ha la quest digiti in console SetStage "numeroquest" per completare la quest corrente.
Per quanto mi riguarda è stato l'unico modo per completare la quest di Chorrol per la raccomandazione dei maghi....nonostante avessi fatto tutto quello che mi è stato richiesto non completava la quest e non mi dava la raccomandazione.
scusa ma il comando x visualizzare l'id della quest nn mi funziona, come devo scrivere di preciso?
scusa ma il comando x visualizzare l'id della quest nn mi funziona, come devo scrivere di preciso?
Bastava leggere un paio di post più giù ....lì ho sbagliato a scrivere:D
Scrivi ShowQuestTargets
Quando ti da l'ID scrivi
Completequest ID
Vi consiglio di usarlo solo se avete gravi casini nelle quest, altrimenti non ha senso.
raga ... ho fatto una quest e mi hanno dato
il passpartou ... è per caso quel grimaldello con usi infiniti? :D la quest era quella di un Santuario, dove si doveva recuperare l'occhio di Nocturnia ( o na cosa simile )
ho travato del vino e ora mi ha messo una missione una magnifica annata..ma i vini ora non li trovo nei forti..dove kavolo sono?
clessidra4000
25-04-2006, 21:41
Bastava leggere un paio di post più giù ....lì ho sbagliato a scrivere:D
Scrivi ShowQuestTargets
Quando ti da l'ID scrivi
Completequest ID
Vi consiglio di usarlo solo se avete gravi casini nelle quest, altrimenti non ha senso.
ti spiego la situazione: devo terminare una quest della gilda dei ladri, devo dare un anello rubato ad una, solo ke questi anelli nel forziere ce ne erano 2 e li ho presi tutti e due.Vado da quella a dargli l'anello e tutto va come se nn avessi ancora l'anello e quindi nn posso terminare la quest e conseguenza gravissima nn posso continuare le quest della gilda dei ladri!!!!
Ho provato a dare il comando come mi hai scritto, ma escono tante righe da far scomparire quella con l'id della missione e quindi nn riesco a leggerlo :cry:
come devo fare x fargli scrivere una riga alla volta in modo da poter leggere la riga con l'id della missione? Oppure qulacuno di voi ke sa usare il TES contruction mi può dire l'id della quest.
La quest è quella della gilda dei ladri, la prima di S'krivva quando si deve recuperare l'anello di Ahdarji al castello di Leyawiin.
Vi prego aiutatemi sono disperato!!!! :cry: :cry: :cry:
Riordian
25-04-2006, 22:29
raga ... ho fatto una quest e mi hanno dato
il passpartou ... è per caso quel grimaldello con usi infiniti? :D la quest era quella di un Santuario, dove si doveva recuperare l'occhio di Nocturnia ( o na cosa simile )
si è proprio quello ;) inoltre dovresti ora avere la sicurezza aumentata di 40 punti :)
si è proprio quello ;) inoltre dovresti ora avere la sicurezza aumentata di 40 punti :)
eh si :D quindi ora mi metto e apro l'impossibile, praticamente :D ottimo
eh si :D quindi ora mi metto e apro l'impossibile, praticamente :D ottimo
Scusa a che livello devi essere per fare la quest del santuario???
ti spiego la situazione: devo terminare una quest della gilda dei ladri, devo dare un anello rubato ad una, solo ke questi anelli nel forziere ce ne erano 2 e li ho presi tutti e due.Vado da quella a dargli l'anello e tutto va come se nn avessi ancora l'anello e quindi nn posso terminare la quest e conseguenza gravissima nn posso continuare le quest della gilda dei ladri!!!!
Ho provato a dare il comando come mi hai scritto, ma escono tante righe da far scomparire quella con l'id della missione e quindi nn riesco a leggerlo :cry:
come devo fare x fargli scrivere una riga alla volta in modo da poter leggere la riga con l'id della missione? Oppure qulacuno di voi ke sa usare il TES contruction mi può dire l'id della quest.
La quest è quella della gilda dei ladri, la prima di S'krivva quando si deve recuperare l'anello di Ahdarji al castello di Leyawiin.
Vi prego aiutatemi sono disperato!!!! :cry: :cry: :cry:
Non puoi scorrere una riga alla volta.
L'unica cosa che puoi fare è andare a cercare l'ID della quest nel Tes.
Ma è un casino....ho provato a cercare le Id delle quest ma non ci riesco, vengono fuori un sacco di codici ma non ne va bene nemmeno uno.
Se nessuno riesce a capire come fare l'unica è caricare un save precedente.
clessidra4000
25-04-2006, 22:55
Non puoi scorrere una riga alla volta.
L'unica cosa che puoi fare è andare a cercare l'ID della quest nel Tes.
Ma è un casino....ho provato a cercare le Id delle quest ma non ci riesco, vengono fuori un sacco di codici ma non ne va bene nemmeno uno.
Se nessuno riesce a capire come fare l'unica è caricare un save precedente.
o kakkio sono riuscito a recuperare un salvataggio ma è di 7 ore di gioco fa, cioè in quelle 7 ore ha scoperto tutta la terra da bravil a leyawiin con relative quest svolte!!!
vi prego aiutatemi voi ke sapete usare il tes :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Scusa a che livello devi essere per fare la quest del santuario???
io sono al liv 14 ..
è la quest del Nocturnal Shrine, a nord-est di Leyawiin
cmq i livelli necessari cambiano di Santuario in santuario mi sa
o kakkio sono riuscito a recuperare un salvataggio ma è di 7 ore di gioco fa, cioè in quelle 7 ore ha scoperto tutta la terra da bravil a leyawiin con relative quest svolte!!!
vi prego aiutatemi voi ke sapete usare il tes :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Dimmi il nome esatto dell'anello
Della tipa
Della quest
io sono al liv 14 ..
è la quest del Nocturnal Shrine, a nord-est di Leyawiin
cmq i livelli necessari cambiano di Santuario in santuario mi sa
Grazie 1000 ;)
o kakkio sono riuscito a recuperare un salvataggio ma è di 7 ore di gioco fa, cioè in quelle 7 ore ha scoperto tutta la terra da bravil a leyawiin con relative quest svolte!!!
vi prego aiutatemi voi ke sapete usare il tes :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Cmq nel Tes ci sono dentro.....e non se ne viene fuori, ho trovato le quest ma sono una marea....
Devi caricare il tes, poi vai su file, data.
Spunta il file oblivion.esm e fai ok
Vai su carachter -> quest
Qui ci sono tutte le quest con l'ID
Ma ci vuole veramente tanta pazienza per trovarla!
La cosa migliore è il comando in console....altrimenti ci diventi vecchio li dentro.
Beelzebub
26-04-2006, 07:43
se lo installi ma non riavvii il gioco non ti cambia nulla.....
Mica vero... io l'ho installato senza ricominciare, perchè sono troppo pigro... e funziona perfettamente: il livellamento dei mostri è scomparso, ora ci sono mostri pippa e mostri fortissimi; ho fatto le ultime 3 missioni della gilda dei maghi, e il massimo che ho trovato è stata una Claymore Glass, lasciata da un Gloom wraith, che credo sia un mostro nuovo, inserito dall'Oscuro.
I banditi hanno armature Fur o Chainmail, con armi Dwarven.
Di roba daedrica, neanche l'ombra.
Direi proprio che funziona... ;)
Scusate, in attesa della benedetta prima patch, gli addon / plugin ufficiali usciti fin'ora sono solo 3 o sbaglio ?
Non mi interessano tutti i plugin del mondo, vorrei solo, appunto, quelli "ufficiali".
Io ne ho trovati 3 qui :
http://obliviondownloads.com/StoreCatalog_ProductList.aspx?SubCategoryId=1
- Horse Armor Pack (6.2 MB) DLC1
- Orrery (18 MB) DLC2
- Wizard's Tower (17.6 MB) DLC3
Confermate ? Ne esistono altri ?
Grazie. Ciao.
Nevermind
26-04-2006, 09:57
Mica vero... io l'ho installato senza ricominciare, perchè sono troppo pigro... e funziona perfettamente: il livellamento dei mostri è scomparso, ora ci sono mostri pippa e mostri fortissimi; ..
Si ma senza livellamento non perdi il bello del gioco? In pratica ora a lv 1 puoi inconctrare anche nemnici di lv 30? e a livello 30 mostri pippe da lv 1??
Secondo me così ha molto meno senso anche perchè i combattimenti sono una parte fondamentale del gioco.
A me il livellamneto dei mostri è la cosa che mi piace + del gioco finora :boh:
Il problema qual'è del livellamento? Che trovi predoni con armature da un sacco di soldi? e che quindi diventi ricchissimo? e il problema dov'è? tanto non c'è nulla da comperare :D il problema è quello mica i soldi a iosa.
Io ho le stesse armi e armature da un pasto di livelli oramai e non trovo nulla di meglio da comperare ne uccidendo nemici,....al massimo sono riuscito a incantare qualche armatura/arma con alcuni cazzilli che trovi chiudendo i portali di oblivion. Insomma ho un sacco di soldi e non so come usarli a parte acquistare case di dubbia utilità.
Nevermind
26-04-2006, 10:07
C'è il mod di Oscuro apposta, ragazzi.
Se non lo provate allora vi perdere la possibilità di giocare Oblivion così come avrebbe dovuto essere.
Sono al decimo livello e un'arma incantata è una chimera: sono entrato in una grotta popolata da una tribù di Amazzoni [nuovi nemici, insieme a tanti altri, inseriti col mod di Oscuro] e sto facendo VERAMENTE fatica.
Ci ero capitato al quarto livello ma dovetti scappare: ora sono tornato e voglio fargliela pagare, a quelle maledette.
Provatelo.
Si ma sto mod aggiunge armi e armature o semplicemente è difficilissimo trovarle? Insomma ho uan varietà decente di roba da trovare e comperare? tipo su giochi come diablo? o ho sempre quei pochi set e per giunta ora è pure + difficile trovare roba ,magica e quindi un minimo utile ogni tanto (anche se col sistema di ricarica delle armi magiche alla fine lascio stare e uso la spada scarica nel 99% del tempo.)
Nevermind
26-04-2006, 10:10
Una domanda il mio personaggio non va oltre 85 di armatura nonostante sommando le varie resistenze dovrei oltrepasare tale soglia :mbe:. Difatti posso tranquillamente eliminare parti dell'armatura e rimango ugualmente a 85 :mbe:
Ma che c'è un limite? :mbe:
Beelzebub
26-04-2006, 10:14
Si ma senza livellamento non perdi il bello del gioco? In pratica ora a lv 1 puoi inconctrare anche nemnici di lv 30? e a livello 30 mostri pippe da lv 1??
Secondo me così ha molto meno senso anche perchè i combattimenti sono una parte fondamentale del gioco.
A me il livellamneto dei mostri è la cosa che mi piace + del gioco finora :boh:
Il problema qual'è del livellamento? Che trovi predoni con armature da un sacco di soldi? e che quindi diventi ricchissimo? e il problema dov'è? tanto non c'è nulla da comperare :D il problema è quello mica i soldi a iosa.
Io ho le stesse armi e armature da un pasto di livelli oramai e non trovo nulla di meglio da comperare ne uccidendo nemici,....al massimo sono riuscito a incantare qualche armatura/arma con alcuni cazzilli che trovi chiudendo i portali di oblivion. Insomma ho un sacco di soldi e non so come usarli a parte acquistare case di dubbia utilità.
Mah, io la penso in modo opposto: se trovo sempre nemici forti come me o di più, che senso ha salire di livello? Un conto è incontrare, chessò, i mostri forti solo dopo un certo livello, un altro è incontrare gli stessi mostri che incontravo a livello 1, e fare la stessa fatica a segarli a livello 30! :muro: Non ha senso...
I banditi con armi e oggetti rari è un qualcosa di inguardabile: in teoria, le armature glass, ebony, e ancor di più le daedriche, sono oggetti rarissimi, che solo particolari personaggi dovrebbero avere (ad esempio, dei guerrieri molto forti nelle varie quest, o i dremora nell'oblivion, per quando riguarda la roba daedrica). Toglie molto realismo al tutto, oltre a levare il gusto di trovare qualcosa di davvero raro...
Io ho collezionato tutte le armature trovate, e le ho esposte nella mia casa a Bruma con i manichini... fighissimo, ma avrei preferito farlo più "lentamente"...
Beelzebub
26-04-2006, 10:15
Una domanda il mio personaggio non va oltre 85 di armatura nonostante sommando le varie resistenze dovrei oltrepasare tale soglia :mbe:. Difatti posso tranquillamente eliminare parti dell'armatura e rimango ugualmente a 85 :mbe:
Ma che c'è un limite? :mbe:
Sta cosa succede anche a me... con la daedrica avevo 85, ora ho un'armatura d'acciao incantata con effetto shield costante, e ho sempre 85... :mbe: anche se dovrei superarlo... :mbe:
Boh... :confused:
Nevermind
26-04-2006, 10:17
Sta cosa succede anche a me... con la daedrica avevo 85, ora ho un'armatura d'acciao incantata con effetto shield costante, e ho sempre 85... :mbe: anche se dovrei superarlo... :mbe:
Boh... :confused:
Ma ti dirò di più se butto su un pezzo di armatura leggere di cui ho abilita praticamente zero mi fa sempre 85 :mbe: boh che sia un bug?
kondalord
26-04-2006, 10:21
sarò io un pò tonto, ma mi spegate na cosa
oscuro , serve a livellare i mostri giusto? oppure è il af-level!?
perchè lo provato, ma sinceramente non mi ispirano tanto, ora sono a livello 6, ma la difficoltà con cui uccido i mostri è sempre la stessa! che ball!
a livello 1 mi servivano 4-5 colpi per uccidere un granchio,
con forza a 35
e un arma lama da 3 con abilità 30
ora a liv6
forza 45
arma 5
lama 38
li uccido sempre con 4-5 colpi
così non mi piace, il bello di passare di livello e che i nemici che una volta erano forti ora sono + deboli e non viceversa
si può disindtallare
Nevermind
26-04-2006, 10:24
...
Io ho collezionato tutte le armature trovate, e le ho esposte nella mia casa a Bruma con i manichini... fighissimo, ma avrei preferito farlo più "lentamente"...
Ecco mi hai appena dato un senso nel raccattare le cose :D grazie!
Cmq per me il problema principale è la scarsità di tipi di armature/armi.
Cioè io come dicevo in tutto il gico ho cambiato solo 3 tipi di spade :muro: e la prima l'ho tenuta pochissimo.
Insomma a me va bene che i nemici vadano in giro vestiti supercazzuti ma mi piacerebbe avere una varietà elevata di armi/armature.
Ora mi sa che terrò la lama daedric èer tutto il gioco :muro: :muro: :muro:
Con quel mod non vedo soluzione a questo :boh: semplicemente sarei costretto a tenermi armature meno forti per + tempo e basta.
OLtretutto è una mia impressione o sembranoe sistere + tipi di armature leggere che non pesanti?
Si ma senza livellamento non perdi il bello del gioco? In pratica ora a lv 1 puoi inconctrare anche nemnici di lv 30? e a livello 30 mostri pippe da lv 1??
Secondo me così ha molto meno senso anche perchè i combattimenti sono una parte fondamentale del gioco.
A me il livellamneto dei mostri è la cosa che mi piace + del gioco finora :boh:
Il problema qual'è del livellamento? Che trovi predoni con armature da un sacco di soldi? e che quindi diventi ricchissimo? e il problema dov'è? tanto non c'è nulla da comperare :D il problema è quello mica i soldi a iosa.
Io ho le stesse armi e armature da un pasto di livelli oramai e non trovo nulla di meglio da comperare ne uccidendo nemici,....al massimo sono riuscito a incantare qualche armatura/arma con alcuni cazzilli che trovi chiudendo i portali di oblivion. Insomma ho un sacco di soldi e non so come usarli a parte acquistare case di dubbia utilità.
D'accordo con te su questo.
Un motivo in più per installare solo i plugin ufficiali. Almeno, questo è il mio parere.
A proposito, ripropongo qui, ad inizio pagina, il mio quesito della pagina precedente, che temo finirà... nell'oblivion generale :
Qualcuno mi conferma se gli unici ( finora 3 ) addon ufficiali sono quelli disponibili a questa pagina ?
http://obliviondownloads.com/StoreCatalog_ProductList.aspx?SubCategoryId=1
- Horse Armor Pack (6.2 MB) DLC1
- Orrery (18 MB) DLC2
- Wizard's Tower (17.6 MB) DLC3
kondalord
26-04-2006, 10:24
raga che dite di sto mod, ho sentito che è simile a oscuro ma è stato tradotto in italiano, io purtroppo mastico poco l'inglese, se qualche anima buona si prende la briga di leggerlo e farci sapere :D
Mod Francesco 2.1 (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=402713&hl=francesco)
kondalord
26-04-2006, 10:26
D'accordo con te su questo.
Un motivo in più per installare solo i plugin ufficiali. Almeno, questo è il mio parere.
A proposito, ripropongo qui, ad inizio pagina, il mio quesito della pagina precedente, che temo finirà... nell'oblivion generale :
Qualcuno mi conferma se gli unici ( finora 3 ) addon ufficiali sono quelli disponibili a questa pagina ?
http://obliviondownloads.com/StoreCatalog_ProductList.aspx?SubCategoryId=1
- Horse Armor Pack (6.2 MB) DLC1
- Orrery (18 MB) DLC2
- Wizard's Tower (17.6 MB) DLC3
si attualmente si solo quelli
Nevermind
26-04-2006, 10:28
...
così non mi piace, il bello di passare di livello e che i nemici che una volta erano forti ora sono + deboli e non viceversa
si può disindtallare
Io non la vedo da questo punto di vista il bello in Oblivion è che a differenza di morrowind dove diventavi dio e non c'era + gusto a combattere qui trovi sempre gente fortina che è degna di essere ammazzata.
Sennò che balle trovare i vari nemici feccia che uccidi con un colpo come su altri giochi di ruolo. Che gusto c'è a ucciderli?
E cmq alcuni tipi di nemici nonostante livellano non arrivano certo ad essere fortissimi....vedi i topi che uccidi con un colpo come niente fosse....ma sono topi è anche giusto. Ma se trovassi banditi vestiti di stracci a lv 35 mi scoccerebbe non poco, tanto quanto entare in una grotta a livello 5 e trovare un re minotauro che mi fa il culo con un colpo.
kondalord
26-04-2006, 10:33
Io non la vedo da questo punto di vista il bello in Oblivion è che a differenza di morrowind dove diventavi dio e non c'era + gusto a combattere qui trovi sempre gente fortina che ti è degna di essere amamzzata.
Sennò che balle trovare i vari nemici feccia che uccidi con un colpo come su altri giochi di ruolo. Che gusto c'è a ucciderli?
E cmq alcuni tipi di nemici nonostante livellano non arrivano certo ad essere fortissimi....vedi i topi che uccidi con un colpo come niente fosse....ma sono topi è anche giusto. Ma se trovassi banditi vestiti di stracci a lv 35 mi scoccerebbe non poco, tanto quanto entare in una grotta a livello 5 e trovare un re minotauro che mi fa il culo con un colpo.
ma io sto parlando di granchi lupi e pesci assassini, sempre nella stessa locazione, incontrati a liv1 e a liv6, e hanno la stessa resistenza e forse anche più forti.
finchè trovo un bandito un vamp ecc... mi sta bene, ma non mi puoi dire che se a liv1 incontro 5 granchi li friggo in padella, mentre se li ncontro a livello6 rischio di finire io in padella!
- Horse Armor Pack (6.2 MB) DLC1
- Orrery (18 MB) DLC2
- Wizard's Tower (17.6 MB) DLC3
Si questi sono i soli Mod usfficiali usciti fino ad ora.
Io ho tolto il mod Oscuro ed ho messo quello di Francesco leveled ecc.. postato sia qui che nel thread tecnico.
Mi piace parecchio.
Elimina il problema di trovare roba preziosa addosso a chiunque e livella i nemici.
Cosa significa?
Che un topo avrà sempre forza 10 (per dire) anche quando noi saremo a livello 50.
Ma non vale per tutte le creature...alcune livellano con voi i personaggi più importanti.
Altri arrivano fino ad un certo punto e poi smettono di crescere...
Insomma sono partito ad usarlo dal livello 10 ora sono a livello 12 e mi piace cme vanno le cose.
L'Oscuro è forse troppo drastico come Mod.
Inoltre di Oggetti unici ce ne sono, anche le armi non mancano....sapete dov'è la differenza rispetto a Morrowind?Che qui per averli più che esplorare e trovarli in giro devi fare quest.
Ci sono davvero tantissime Quest...solo quelle Daedriche regalano parecchia roba e son parecchie....e poi ci sono quelle sparse per il gioco proposte dagli Npc che regalano altri oggetti.
Nevermind
26-04-2006, 10:36
Il problema di Oblivion è che è un gioco veramente libero quindi il livellamneto è essenziale poichè io posso fare qualsiasi missione quando voglio e quindi i nemici è giusto che siano al mio livello. Qui non è Neverqinter Nights in cui hai una storia da seguire e quindi un copione prefeissato da fare, e quindi è possibile pensare a nemici progressivamente forti.
Qui invece è il bello di Oblivion andare dove pare e nons eguire l storia....se così non fosse perderebbe la sua originalità e bellezza. Installando un mod simile imho si snatura il senso del gioco. Visto che automaticamente ti è impossbile ndare in alcune parti della mappa o dungeon perchè è impossibile come dicevo affrontare un minotauro a livello 5 per dire.
Nevermind
26-04-2006, 10:42
ma io sto parlando di granchi lupi e pesci assassini, sempre nella stessa locazione, incontrati a liv1 e a liv6, e hanno la stessa resistenza e forse anche più forti.
finchè trovo un bandito un vamp ecc... mi sta bene, ma non mi puoi dire che se a liv1 incontro 5 granchi li friggo in padella, mentre se li ncontro a livello6 rischio di finire io in padella!
Dipende da come hai livellato il tuo personaggio, per dire io a lv 1 facevo fatica ad uccidere un goblin tosto...livellando invece riuscivo a buttarli giù meglio e riuscivo a competere anche in mischia con 3 di loro assieme.
Ora che sono a lv 35 in pratica mi fanno le pippe se sto attento (ma cmq possono diventare pericolosi ugualmente quando in gruppo e con evocatori) .....ma è giusto visto che sono tra i primissimi mostri che incontro e per quanto forti rimangono sempre goblin. Però non sono i tipici mostri feccia che basta un colpo necessitano cmq di un po' di impegno e tecnica per uccciderli perchè se affronto una mischia di 5-6 goblin alla fine sicuramente mi farebbero il culo.....invece senza livellamento potre lanciarmi in mezzo a loro e uccciderli a puzzette o peggio incontrare uno di loro a livello 50 e io magari sono un segaiolo a livello 10.
kondalord
26-04-2006, 10:45
Il problema di Oblivion è che è un gioco veramente libero quindi il livellamneto è essenziale poichè io posso fare qualsiasi missione quando voglio e quindi i nemici è giusto che siano al mio livello. Qui non è Neverqinter Nights in cui hai una storia da seguire e quindi un copione prefeissato da fare, e quindi è possibile pensare a nemici progressivamente forti.
Qui invece è il bello di Oblivion andare dove pare e nons eguire l storia....se così non fosse perderebbe la sua originalità e bellezza. Installando un mod simile imho si snatura il senso del gioco. Visto che automaticamente ti è impossbile ndare in alcune parti della mappa o dungeon perchè è impossibile come dicevo affrontare un minotauro a livello 5 per dire.
sono daccordissimo con te ma anche con R@nda
l'oscuro è troppo drastico! dai non posso far fatica a uccidere un granchio a liv6 quando a liv1 lo ammazzavo facilmente!
ora provo anch'io Francesco 2.1 e vedrò che differenze ci sono, tanto mi sembra di aver capito che si può fare senza iniziare da capo!
kondalord
26-04-2006, 10:48
Dipende da come hai livellato il tuo personaggio,
dici con l' AF? 10major skill e roba del genere?
Sono al livello 22 e stò gioco comincia un pò ad annoiarmi.
Secondo me il problema più grande è la mancanza di esplorazione nelle quest.
Mi spiego meglio.
Ogni volta che ti assegnano una missione, appare la maledetta freccia rossa/verde che ti dice ESATTAMENTE dove andare, mai una volta che il gioco lascia spazio all'esplorazione, all'inverntiva o al ragionamento per trovare quello che ti serve o parlare con la persona giusta.
Pensate che le ultime due quest le ho terminate senza neanche leggere di cosa si trattava. Parlo con una persona a caso, clicco veloce con i dialoghi, in alto mi appare la scritta missione assegnata, guardo la mappa, seguo la freccia verde che mi porta in una locanda dove ci sono tre-quattro persone, non mi sbatto neanche a cercare quella giusta, tanto seguo la freccia verde, si apre un'altra finestra "missione aggiornata", seguo nuovamente la freccia, arrivo in libreria, compro il libro indicato esattamente nelle note, si apre una finestra "leggilo", non faccio in tempo a cliccare sul libro che mi appare un'altra finestra "...dalle indicazioni hai trovato il luogo che verrà segnato sulla mappa...", guardo la mappa e seguo la freccia, arrivo in un dungeon che si dirama in varie sezioni, non importa tanto seguo la freccia verde, arrivo al forziere, lo apro, prendo il contenuto, si apre la finestra che mi dice qualcosa che neanche leggo, riguardo la mappa, seguo la freccia e..."missione completata". E non so neanche di cosa si è trattato.
Secondo me così facendo è stato tutto troppo semplificato ed hanno tolto gran parte del divertimento.
Nevermind
26-04-2006, 10:51
..! dai non posso far fatica a uccidere un granchio a liv6 quando a liv1 lo ammazzavo facilmente!
..
Ma infatti non è normale che tu faccia fatica ad uccider un granchio :D
Per dire la mia ragazza che non ha mai giocato neppure a morrowind sta giocchichiando a Oblivion ed in alcune ore è già quasi campionessa dell'arena ...ok è morta diverse volte ma è una superniubba e i granchi e i lupi li abbatte senza troppi problemi certo le fanno male ma non sono certamente impossibili da affrontare.
Beelzebub
26-04-2006, 10:52
Ecco mi hai appena dato un senso nel raccattare le cose :D grazie!
Cmq per me il problema principale è la scarsità di tipi di armature/armi.
Cioè io come dicevo in tutto il gico ho cambiato solo 3 tipi di spade :muro: e la prima l'ho tenuta pochissimo.
Insomma a me va bene che i nemici vadano in giro vestiti supercazzuti ma mi piacerebbe avere una varietà elevata di armi/armature.
Ora mi sa che terrò la lama daedric èer tutto il gioco :muro: :muro: :muro:
Con quel mod non vedo soluzione a questo :boh: semplicemente sarei costretto a tenermi armature meno forti per + tempo e basta.
OLtretutto è una mia impressione o sembranoe sistere + tipi di armature leggere che non pesanti?
Mmmm.... no, diciamo che la penuria di armi/armature è un'impressione data dal fatto che le hai già trovate tutte...
In Morrowind, ad esempio, la varietà era più o meno uguale, però per la prima metà del gioco, le armature glass e ebony non le trovavi neanche morto, a meno di non andare a rubare in qualche posto specifico ben protetto...
QUindi, ti trovavi a giocare con armature mediocri per la prima parte del gioco, per gioire ad ogni pezzo "raro" trovato in chissà quale quest, potenziandoti pian piano, e non in un mesetto di gioco...
L'unica vera ghiottoneria di Oblivion sono le quest daedriche, le varie gilde e la main quest, che ti danno degli oggetti "unici"...
Nevermind
26-04-2006, 10:54
...
Secondo me così facendo è stato tutto troppo semplificato ed hanno tolto gran parte del divertimento.
Se così non facevano ci sarebbe stato chi diceva....che palle devi cercare su una mappa immensa il luogo della missione, cercare tra mille persone con chi parlare, cercare tra mille libri quello giusto e esplorare tutto un dungeon immenso per trovare uno stupidissimo forziere.
Questo per farti capire che tanto al gente non è mai contenta.
kondalord
26-04-2006, 10:55
Sono al livello 22 e stò gioco comincia un pò ad annoiarmi.
Secondo me il problema più grande è la mancanza di esplorazione nelle quest.
Mi spiego meglio.
Ogni volta che ti assegnano una missione, appare la maledetta freccia rossa/verde che ti dice ESATTAMENTE dove andare, mai una volta che il gioco lascia spazio all'esplorazione, all'inverntiva o al ragionamento per trovare quello che ti serve o parlare con la persona giusta.
Pensate che le ultime due quest le ho terminate senza neanche leggere di cosa si trattava. Parlo con una persona a caso, clicco veloce con i dialoghi, in alto mi appare la scritta missione assegnata, guardo la mappa, seguo la freccia verde che mi porta in una locanda dove ci sono tre-quattro persone, non mi sbatto neanche a cercare quella giusta, tanto seguo la freccia verde, si apre un'altra finestra "missione aggiornata", seguo nuovamente la freccia, arrivo in libreria, compro il libro indicato esattamente nelle note, si apre una finestra "leggilo", non faccio in tempo a cliccare sul libro che mi appare un'altra finestra "...dalle indicazioni hai trovato il luogo che verrà segnato sulla mappa...", guardo la mappa e seguo la freccia, arrivo in un dungeon che si dirama in varie sezioni, non importa tanto seguo la freccia verde, arrivo al forziere, lo apro, prendo il contenuto, si apre la finestra che mi dice qualcosa che neanche leggo, riguardo la mappa, seguo la freccia e..."missione completata". E non so neanche di cosa si è trattato.
Secondo me così facendo è stato tutto troppo semplificato ed hanno tolto gran parte del divertimento.
ci sono un paio di mod che tolgono dalla bussola la freccetta!
se vuoi posso linkarteli, ma li devo trovare prima !
Nevermind
26-04-2006, 10:57
Mmmm.... no, diciamo che la penuria di armi/armature è un'impressione data dal fatto che le hai già trovate tutte...
.....
E no scusa ma di tipi di armature ne avrò conteggiati al massimo 10
vediamo
- acciaio
- buon acciaio
- nanica
- elfica
- di vetro
- ebano
- dremora
- daedric
- mythrill
Quate me ne sfuggono? :stordita:
Nockmaar
26-04-2006, 10:58
Sono al livello 22 e stò gioco comincia un pò ad annoiarmi.
Secondo me il problema più grande è la mancanza di esplorazione nelle quest.
Mi spiego meglio.
Ogni volta che ti assegnano una missione, appare la maledetta freccia rossa/verde che ti dice ESATTAMENTE dove andare, mai una volta che il gioco lascia spazio all'esplorazione, all'inverntiva o al ragionamento per trovare quello che ti serve o parlare con la persona giusta.
Pensate che le ultime due quest le ho terminate senza neanche leggere di cosa si trattava. Parlo con una persona a caso, clicco veloce con i dialoghi, in alto mi appare la scritta missione assegnata, guardo la mappa, seguo la freccia verde che mi porta in una locanda dove ci sono tre-quattro persone, non mi sbatto neanche a cercare quella giusta, tanto seguo la freccia verde, si apre un'altra finestra "missione aggiornata", seguo nuovamente la freccia, arrivo in libreria, compro il libro indicato esattamente nelle note, si apre una finestra "leggilo", non faccio in tempo a cliccare sul libro che mi appare un'altra finestra "...dalle indicazioni hai trovato il luogo che verrà segnato sulla mappa...", guardo la mappa e seguo la freccia, arrivo in un dungeon che si dirama in varie sezioni, non importa tanto seguo la freccia verde, arrivo al forziere, lo apro, prendo il contenuto, si apre la finestra che mi dice qualcosa che neanche leggo, riguardo la mappa, seguo la freccia e..."missione completata". E non so neanche di cosa si è trattato.
Secondo me così facendo è stato tutto troppo semplificato ed hanno tolto gran parte del divertimento.
Io le frecce non me le sono quasi mai cagate. E l' esplorazione e' basilare per trovare templi o rovine o altri dungeon non segnati sulla mappa ( o trovati tramite quest ). Non c' e' bisogno di essere forzati ad andare in giro ad esplorare. Prendi un cavallo e vai.... ;)
Anzi, diverse volte ho potuto viaggiare in posti legati alle quest perche' ci ero stato prima per conto mio ( tipo il Cloud Ruler Temple ).
Credo si riduca il tutto a diversi modi di giocare, ma la cosa e' piuttosto soggettiva.
Beelzebub
26-04-2006, 10:59
Il problema di Oblivion è che è un gioco veramente libero quindi il livellamneto è essenziale poichè io posso fare qualsiasi missione quando voglio e quindi i nemici è giusto che siano al mio livello. Qui non è Neverqinter Nights in cui hai una storia da seguire e quindi un copione prefeissato da fare, e quindi è possibile pensare a nemici progressivamente forti.
Qui invece è il bello di Oblivion andare dove pare e nons eguire l storia....se così non fosse perderebbe la sua originalità e bellezza. Installando un mod simile imho si snatura il senso del gioco. Visto che automaticamente ti è impossbile ndare in alcune parti della mappa o dungeon perchè è impossibile come dicevo affrontare un minotauro a livello 5 per dire.
Morrowind era proprio così, ed era bellissimo. Capitava che se andavi in zone inesplorate, ti trovassi davanti un Frost Atronach che ti segava con 2 colpi, o un Daedroth che ti polverizzava con un colpo solo...
Così IMHO è più realistico di Oblivion "standard", in cui i nemici "sanno a che livello sei"... non ha senso...
Se non sbaglio, anche in altri giochi come Gothic, c'erano zone in cui se ci andavi, trovavi nemici al di là della tua portata, che potevi sconfiggere solo a livelli alti. Così è bello, questa è la vera libertà: la libertà di andare dove voglio a mio rischio e pericolo, non di girovagare in tranquillità, consapevole che non incontrerò mai avversari troppo forti per il mio livello. Stesso discorso ai livelli alti: se sono a livello 30, è giusto che sia io l'avversario da temere, non che una marmaglia di scappati di casa mi facciano a pezzi, anche se sono capo di tutte le gilde e ho chiuso 200 cancelli di Oblivion... :sofico:
Nevermind
26-04-2006, 10:59
Ma sopratutto vorrei armi diverse tra qui scegliere per dire trovare una spada elfica + figa della mia daedric ma è impossibile visto che gli attributi su Oblivion vanno a carica e quindi alla fine non hanno senso.
Questo secondo em sminuisce di molto la belelzza del trovare armi magiche.
Sono al livello 22 e stò gioco comincia un pò ad annoiarmi.
Secondo me il problema più grande è la mancanza di esplorazione nelle quest.
Mi spiego meglio.
Ogni volta che ti assegnano una missione, appare la maledetta freccia rossa/verde che ti dice ESATTAMENTE dove andare, mai una volta che il gioco lascia spazio all'esplorazione, all'inverntiva o al ragionamento per trovare quello che ti serve o parlare con la persona giusta.
Pensate che le ultime due quest le ho terminate senza neanche leggere di cosa si trattava. Parlo con una persona a caso, clicco veloce con i dialoghi, in alto mi appare la scritta missione assegnata, guardo la mappa, seguo la freccia verde che mi porta in una locanda dove ci sono tre-quattro persone, non mi sbatto neanche a cercare quella giusta, tanto seguo la freccia verde, si apre un'altra finestra "missione aggiornata", seguo nuovamente la freccia, arrivo in libreria, compro il libro indicato esattamente nelle note, si apre una finestra "leggilo", non faccio in tempo a cliccare sul libro che mi appare un'altra finestra "...dalle indicazioni hai trovato il luogo che verrà segnato sulla mappa...", guardo la mappa e seguo la freccia, arrivo in un dungeon che si dirama in varie sezioni, non importa tanto seguo la freccia verde, arrivo al forziere, lo apro, prendo il contenuto, si apre la finestra che mi dice qualcosa che neanche leggo, riguardo la mappa, seguo la freccia e..."missione completata". E non so neanche di cosa si è trattato.
Secondo me così facendo è stato tutto troppo semplificato ed hanno tolto gran parte del divertimento.
Si va bene ma così se tu che ti rovini il gioco...va bene seguire la direzione, che è un grosso vantaggio, in Morrowind non si capiva mai dove dovevi andare e cosa dovevi fare...parlavi con il pirla di turno che ti diceva "Ah si!Vai a Nordest di vattelapesca e arrangiati".....giorni e giorni a cercare una persona....due maroni.
Se esce la freccia ok...limitati a vedere che devi andare a Chorrol e basta.
Se poi non leggi i dialoghi, non leggi lo status della missione, non leggi cosa ti dicono intorno a te.
ma che cosa giochi a fare allora? :D
Beelzebub
26-04-2006, 11:02
E no scusa ma di tipi di armature ne avrò conteggiati al massimo 10
vediamo
- acciaio
- buon acciaio
- nanica
- elfica
- di vetro
- ebano
- dremora
- daedric
- mythrill
Quate me ne sfuggono? :stordita:
Ci sarebbero quella della Dark brotherhood, quella della Blackwood company, quella di ferro, le armature dell'arena (orrende) le armature leggere sfigate, tipo Fur o Cuir (mi pare), e direi basta, escludendo i vari oggetti rari che si ottengono con le quest specifiche.
Ah, no, ti sei dimenticato la Orchish armor!!! :read:
E attenzione che i Mod leveled non livellano tutto!
Livellano con un senso preciso.
I personaggi principali livellano insieme a voi...ed è giusto che sia così.
Altri livellano fino ad un certo punto e poi si fermano...ed è giusto!
Mi dite che senso ha incontrare un Goblin a livello 40 che ancora ti rompe le palle perchè è fortissimo?
Beelzebub
26-04-2006, 11:06
E attenzione che i Mod leveled non livellano tutto!
Livellano con un senso preciso.
I personaggi principali livellano insieme a voi...ed è giusto che sia così.
Altri livellano fino ad un certo punto e poi si fermano...ed è giusto!
Mi dite che senso ha incontrare un Goblin a livello 40 che ancora ti rompe le palle perchè è fortissimo?
Infatti... questo lo fa anche la Oscuro: gli Skeleton champion, ad esempio, sono tosti anche a livello 30, così come gli orsi, che menano come dei forsennati...
Ma i goblin, o gli scamp, sono delle mezze seghe per un pg di alto livello, e vorrei vedere!
Nevermind
26-04-2006, 11:08
...
Se non sbaglio, anche in altri giochi come Gothic,...:
Ripeto non si può paragonare Gothic a Oblivion, son completamente diversi in Gothic la libertà era appunto 0 visto che di fatto potevo andare solo dove i programmatori avevano previsto sennò ti ritrovavi nemici che ti segavano subito senza aver possibilità di farcela a meno che non ti dessi a folli corse con nemici lenti.....ma tanto prima o poi un mostro veloce c'era nei paraggi e viaz segato. Sai quante volte mi sono incazzaro perchè osavo esplorare una parte di mappa e arrivava la bestiaccia infame invincibile e fulminea.
Quindi bisogna scegliere tra libertà e costrinzione se a te piace avere mete off-limits allora secondo me non ha senso che tu stia giocando a Oblivion è logico che non ti piaccia.
Tengo a precisare che su morrowind a suo tempo tutti a sputare merda su quello che tu reputi ora pregi....difatti è da la che è nata la questione del livellamento....non è che se la son sognata di notte i programmatori :D
kondalord
26-04-2006, 11:09
Ma infatti non è normale che tu faccia fatica ad uccider un granchio :D ...
forse ho sbagliato qualcosa quando ho messo l'anello che ti permette di scegliere l'avanzamento del livello?
dovrebbero centrar sti due mod
AFLevelMod.esp
Combat Behavior 2.1c.esp
ioho fatto così:
10major skills
non mi ricordo che cosa ma in base a tutte le armi
la fortuna in base allo stato del pg
e poi ho cambiato il limite massimo delle abilità da 100 a 150
bo questo è quel che ricordo
Nevermind
26-04-2006, 11:13
..
Ma i goblin, o gli scamp, sono delle mezze seghe per un pg di alto livello, e vorrei vedere!
Bah la cosa è strana visto che per me è così anche senza mod. :boh:
Ora sono a livello 33 e un goblin non mi scalfisce in pratica ovvio che se mi butto come un carro armato su un gruppo di dieci il culo me lo fanno ma a me pare sensato.
Una formica non ti fa nulla ma un formicaio intero no!!!
Pure su Oblivion un dremora da solo lo batto subito ma adesso ne trovo diversi assieme e con supporto vario quindi mi diverto sempre e devo ancora escogitare un minimo di tecnica per affrontarli non mi posso lanciare allo sbaraglio come fossi in un Hack N' Slash...nonostante sia un guerriero.
Nevermind
26-04-2006, 11:16
Mi viene il dubbio ma non è che molti di voi an modoficato sa subito il gioco con mod vari? No perchè a sentire voi pare che io stia giocando ad un altro gioco :mbe: :boh:
Voi trovate granchi killer e lupi assassini che io non ho mai visto :mbe:
Io però ho deciso di non modificare nulla finchè non finirò il gioco (neppure i pack delle texture ho installato), proprio perchè non volevo correre il rischio di scombussolare qualcosa.
Beelzebub
26-04-2006, 11:17
Alla fine è questione di punti di vista... a me Morrowind piaceva così com'era, e speravo che Oblivion lasciasse invariato il gameplay. Così non è stato, ma ho rimediato con il mod Oscuro. La cosa che più mi piace è non vedere più glass e daedric addosso a tutti: sembrerà una belinata, ma era davvero fastidioso, almeno per me... :stordita:
Nevermind
26-04-2006, 11:19
forse ho sbagliato qualcosa quando ho messo l'anello che ti permette di scegliere l'avanzamento del livello?
dovrebbero centrar sti due mod
AFLevelMod.esp
Combat Behavior 2.1c.esp
ioho fatto così:
10major skills
non mi ricordo che cosa ma in base a tutte le armi
la fortuna in base allo stato del pg
e poi ho cambiato il limite massimo delle abilità da 100 a 150
bo questo è quel che ricordo
Come dicrevo io non ho mopdificato nulla io gioco ad Oblivion come è stato pensato e quindi è ancora più probabile la mia tesi che le varie magagne che leggo e che non ho mai avuto siano frutto di settaggi modificati e mod vari.
Io ti consiglio di piallare tutto e reinstallare il gioco e ricominciare da 0.
Nevermind
26-04-2006, 11:23
Alla fine è questione di punti di vista... a me Morrowind piaceva così com'era, e speravo che Oblivion lasciasse invariato il gameplay. Così non è stato, ma ho rimediato con il mod Oscuro. La cosa che più mi piace è non vedere più glass e daedric addosso a tutti: sembrerà una belinata, ma era davvero fastidioso, almeno per me... :stordita:
Come dicevo la cosa a me così piace di +, invece mi sta sulle balle che hanno tenuto scarsissima varietà di armi come su morrowind.
Anche se alla fine c'è da dire che Oblivion nasce come gioco prevalentemente impostato sull'esplorazione e i combattimenti essendo del tutto dipendenti dall'abilità del giocatore stile FPS fanno risentire meno la penuria di oggetti (alal fine è l'abilità dell'utente la chiave per vincere).
Però che palle avessereo messo una varietà di oggetti come su Diablo per me sarebbe stato perfetto :cry:
kondalord
26-04-2006, 11:27
Come dicrevo io non ho mopdificato nulla io gioco ad Oblivion come è stato pensato e quindi è ancora più probabile la mia tesi che le varie magagne che leggo e che non ho mai avuto siano frutto di settaggi modificati e mod vari.
Io ti consiglio di piallare tutto e reinstallare il gioco e ricominciare da 0.
mi sa che farò così, tranne per i mod delle armture e spade(mi piace avere una vastissima scelta di armamenti)
però del gioco non moddato mi scoccia solo una cosa:
che alla fine di un dungeon nel baule dietro il boss non ci sia granchè, adesso disinstallo tutto e metto solo francesco
Nevermind
26-04-2006, 11:27
Ma poi comperare l'arredo è possibile solo nelle città in cui si hanno le case?
Beelzebub
26-04-2006, 11:30
Ma poi comperare l'arredo è possibile solo nelle città in cui si hanno le case?
Mmmm... no so... io ho comprato a Bruma l'arredamento per la casa di Bruma, mentre la casa di Anvil... beh, quella si è autoarredata alla fine dell'apposita quest... :D
Quindi non so se nel caso di più case (scusate il gioco di parole) si possa comprare l'arredamento da una parte, e arredare una casa altrove... non credo...
kondalord
26-04-2006, 11:32
raga a voi funziona il mod
robe_over_armor.esp ? a me non fa nulla!
Beelzebub
26-04-2006, 11:36
Come dicevo la cosa a me così piace di +, invece mi sta sulle balle che hanno tenuto scarsissima varietà di armi come su morrowind.
Anche se alla fine c'è da dire che Oblivion nasce come gioco prevalentemente impostato sull'esplorazione e i combattimenti essendo del tutto dipendenti dall'abilità del giocatore stile FPS fanno risentire meno la penuria di oggetti (alal fine è l'abilità dell'utente la chiave per vincere).
Però che palle avessereo messo una varietà di oggetti come su Diablo per me sarebbe stato perfetto :cry:
Su questo concordo: un gioco come Diablo, che è ormai olderrimo, aveva una varietà di oggetti impressionante rispetto a Morrowind e Oblivion; ed erano tutte ben caratterizzate. Ok, qui si possono incantare le armi e le armature a piacimento, creando di fatto infinite combinazioni di armature e relativi effetti, ma non è la stessa cosa...
Rinnovo a tal proposito la domanda che ho fatto 2 pagine fa: qualcun altro a parte me, ha trovato il libro che elenca tutti gli oggetti unici? Sapete se effettivamente si possono trovare tutti?
Nevermind
26-04-2006, 11:42
...
Rinnovo a tal proposito la domanda che ho fatto 2 pagine fa: qualcun altro a parte me, ha trovato il libro che elenca tutti gli oggetti unici? Sapete se effettivamente si possono trovare tutti?
No mai trovato....in sincerità confesso e faccio ammenda che non sto molto a visionare libri :stordita:
Ciao, cmqil gioco in definitiva mi ha deluso: Livellamento dei nemici assurdo che andava compensato magari con una maggiore varietà di oggetti, e nn le solite armature daedriche che indossa qualsiasi idiota. Ho sentito di gente che è diventata Grand Champion e ha finito il gioco al livello 2: Veramente assurdo, hanno rovinato un capolavoro! Il gioco è noisissimo
A tal proposito non so cosa dirti... sono molto indietro nella QUST principale!!!
QUEST ORRERY Ovviamente mi riferisco alla MOD ufficiale... ho portato gli amuleti che si trovano in giro all'Università Arcana... il giorno dopo sono entrato nella stanza con quello strano macchinario... lo attivato... ma non ho capito cosa diavolo è accaduto... in teoria ho ricevuto un nuovp potere che però non mi sembra una gran cosa... aumenta la personalità e diminuisce la fortuna per 60 secondi!!! Ho capito che sono poteri che hanno a che fare con il ciclo lunare... qualcuno sa qualcosa al riguardo???
Ribadisco la domanda... ma la concusione di questa QUEST qual'è??? Che nuovi poteri ho???
Ciao, cmqil gioco in definitiva mi ha deluso: Livellamento dei nemici assurdo che andava compensato magari con una maggiore varietà di oggetti, e nn le solite armature daedriche che indossa qualsiasi idiota. Ho sentito di gente che è diventata Grand Champion e ha finito il gioco al livello 2: Veramente assurdo, hanno rovinato un capolavoro! Il gioco è noisissimo
Giochi di questo tipo diventano noiosi a seconda di come li giochi... Oblivion è una vita parallela... se a te non piace andare in giro e parlare all'infinito... questo gioco non è fatto per te, tutto qui!!! A me questo gioco piace un casino e non lo trovo affatto noioso... semplicemente un capolavoro!!!
Nevermind
26-04-2006, 11:51
.... Ho sentito di gente che è diventata Grand Champion e ha finito il gioco al livello 2: Veramente assurdo, hanno rovinato un capolavoro! Il gioco è noisissimo
A parte che dubito che sia possibile finirlo a livello 2 cmq se questa gente ha fatto questo beh semplicemente non hanno capito una mazza di Oblivion è meglio che tornino a giocare a giochi come Sacred.
Ma poi comperare l'arredo è possibile solo nelle città in cui si hanno le case?
Dì la verità, vuoi fare il Barbone (mago/guerriero of course) fuori Bruma con letti e scrivanie in mezzo alla strada :sofico:
Una vita alternativa priva di senso. Che motivo c'è di andare in giro al livello 35? Non vi sono più stimoli tanto alche al massimo livello non troverò niente di nuovo e i nemici saranno sempre ostici. Hanno rovinato lo spirito in rgp quello di sentirsi degli eroi.
-=Krynn=-
26-04-2006, 12:01
Mi viene il dubbio ma non è che molti di voi an modoficato sa subito il gioco con mod vari? No perchè a sentire voi pare che io stia giocando ad un altro gioco :mbe: :boh:
Voi trovate granchi killer e lupi assassini che io non ho mai visto :mbe:
Io però ho deciso di non modificare nulla finchè non finirò il gioco (neppure i pack delle texture ho installato), proprio perchè non volevo correre il rischio di scombussolare qualcosa.
si ma poi non almentarti che ti annoi, che hai tutto e non hai stimoli per andare avanti..
E per inciso, il livellamento è la più grossa cagata che potevano mettere, dimmi te se hanno bisogno di un povero pirla di liv 1 per hiudere i cancelli di Oblivion e finire il gioco...eppure teoricamente con sto livellamento è possibile...
Wow C-H-E B-E-L-L-O
clessidra4000
26-04-2006, 12:03
Dimmi il nome esatto dell'anello
Della tipa
Della quest
allora la quest è:
la quest di S'krivva e si chiama: il cimelio di Ahdarji
l'anello si kiama: anello di Ahdarji
fatta questa quest si passa a livello di predatore nella gilda.
io il tes nn lo so usare, ti prego aiutami tu :ave: :ave: :ave:
Nevermind
26-04-2006, 12:13
si ma poi non almentarti che ti annoi, che hai tutto e non hai stimoli per andare avanti..
..
Io stimoli ce li ho la cosa che mi scoccia è la mancanza di varietà negli oggetti ma questo non ha nulla a che vedere col livellamento ed è un'eredità di Morrowind a quanto pare.
Nevermind
26-04-2006, 12:15
..
E per inciso, il livellamento è la più grossa cagata che potevano mettere, dimmi te se hanno bisogno di un povero pirla di liv 1 per hiudere i cancelli di Oblivion e finire il gioco...eppure teoricamente con sto livellamento è possibile...
Wow C-H-E B-E-L-L-O
Guarda ti sfido a finirlo a livello 1 (a parte che poi è impossibile visto che uccidendo vai su di livello a meno che non hai creato un pg completamente cannato).
E cmq la quest Principale non è il senso unico di Oblivion è questo che la gente ancora non capisce...se vuoi un gioco lineare dove fai le cose che è dato di fare giochi altri RPG classici come Gothic, Neverwinter NIghts, BAldurs Gathe, ecc..
DarkMage74
26-04-2006, 12:19
Ribadisco la domanda... ma la concusione di questa QUEST qual'è??? Che nuovi poteri ho???
hai un incantesimo in + particolare, tipo quello che ti danno dei santuari, pero' credo cambi in base ai mesi o alle fasi lunari (te lo devi andare a cambiare tu di volta in volta nell'astrolabio)
A parte che dubito che sia possibile finirlo a livello 2 cmq se questa gente ha fatto questo beh semplicemente non hanno capito una mazza di Oblivion è meglio che tornino a giocare a giochi come Sacred.
Chi mai può aver finito completamente il gioco??? :ciapet: :D :ciapet: Tutte balle... o si riferivano unicamente alla QUEST PRINCIPALE...
Guarda ti sfido a finirlo a livello 1 (a parte che poi è impossibile visto che uccidendo vai su di livello a meno che non hai creato un pg completamente cannato).
Invece io credo sia possibile , basta non dormire mai :sofico:
hai un incantesimo in + particolare, tipo quello che ti danno dei santuari, pero' credo cambi in base ai mesi o alle fasi lunari (te lo devi andare a cambiare tu di volta in volta nell'astrolabio)
Avevo letto della possibilità di diventare licantropo... chissà!!!
Si va bene ma così se tu che ti rovini il gioco...va bene seguire la direzione, che è un grosso vantaggio, in Morrowind non si capiva mai dove dovevi andare e cosa dovevi fare...parlavi con il pirla di turno che ti diceva "Ah si!Vai a Nordest di vattelapesca e arrangiati".....giorni e giorni a cercare una persona....due maroni.
Se esce la freccia ok...limitati a vedere che devi andare a Chorrol e basta.
Se poi non leggi i dialoghi, non leggi lo status della missione, non leggi cosa ti dicono intorno a te.
ma che cosa giochi a fare allora? :D
Io mi leggo tutto, tranne i libri, esploro ogni anfratto di dungeon e città (i boschi li lascio alla fine,per ora mi limito alle località adiacenti alle strade). Quello che aveva postato era solo frutto di un pò di scazzo (perdonatemi il francesismo) ed era limitato solo ad un paio di quest.
ho travato del vino e ora mi ha messo una missione una magnifica annata..ma i vini ora non li trovo nei forti..dove kavolo sono?
nessuno mi può aiutare?
DarkMage74
26-04-2006, 12:32
Avevo letto della possibilità di diventare licantropo... chissà!!!
:boh: al momento questo è quello che ho notato, non so se poi c'è qualche nemico licantropo che ti infetta tipo i vampiri...
DarkMage74
26-04-2006, 12:34
nessuno mi può aiutare?
devi girare parecchio, non sono in tutti i forti...
io man mano che ci andavo ne trovavo un paio ogni tanto, quando ne ho trovate 6 sono ritornato da lei, ma senza stress :D
__M@ster__
26-04-2006, 12:39
Ma ti dirò di più se butto su un pezzo di armatura leggere di cui ho abilita praticamente zero mi fa sempre 85 :mbe: boh che sia un bug?
è vero succede anche a me :mbe: puo darsi sia un bug e se lo è nn è per nulla simpatico :mad: :muro:
-=Krynn=-
26-04-2006, 12:44
Guarda ti sfido a finirlo a livello 1 (a parte che poi è impossibile visto che uccidendo vai su di livello a meno che non hai creato un pg completamente cannato).
E cmq la quest Principale non è il senso unico di Oblivion è questo che la gente ancora non capisce...se vuoi un gioco lineare dove fai le cose che è dato di fare giochi altri RPG classici come Gothic, Neverwinter NIghts, BAldurs Gathe, ecc..
basta non dormire mai e non passi mai di livello...e per finirlo si, intendo la quest principale..
Dimmi te se solo il fatto che sia POTENZIALMENTE fattibile finire la quest principale al liv 1 non ti faccia rabbrividire....
Succede anche a me questa cosa del totale dell'armatura sempre a 85, per esempio dell'armatura daedrica ero arrivato a 85 e mi mancava di indossare gli stivali e non ricordo che altro, così che senso ha indossare una corazza daedrica completa? :doh:
__M@ster__
26-04-2006, 12:47
Succede anche a me questa cosa del totale dell'armatura sempre a 85, per esempio dell'armatura daedica ero arivato a 85 e mi mancava di indossare gli stivali e non ricordo che altro, così che senso ha indossare una corazza daedrica completa? :doh:
davvero scandaloso :muro:
se è un bug o lo correggano o facciano unmod per oltrepassare tale soglia!!!
grazie..un'altra kosa ho finito la gilda dei maghi ma quando vado alla cittò arcana trovo i cancelli kiusi..kome faccio?
Nevermind
26-04-2006, 12:50
basta non dormire mai e non passi mai di livello...e per finirlo si, intendo la quest principale..
Dimmi te se solo il fatto che sia POTENZIALMENTE fattibile finire la quest principale al liv 1 non ti faccia rabbrividire....
A lv 1 su Oblivion non dureresti 2 minuti è impossibile, anches e si è dei geni del combattimento....i dremora poi sono troppo forti all'inizio e di sicuro dovresti affrontarne qualcuno prima di finire il gioco.
Nevermind
26-04-2006, 12:51
davvero scandaloso :muro:
se è un bug o lo correggano o facciano unmod per oltrepassare tale soglia!!!
Beh almeno sono felice di non avere io un personaggio cannato :D
Nevermind
26-04-2006, 12:56
Cmq ho fatto una ricerca su google con "Oblivion 85 armor limit" e ho scoperto che appunto è il limite massimo. :stordita:
Beelzebub
26-04-2006, 12:56
davvero scandaloso :muro:
se è un bug o lo correggano o facciano unmod per oltrepassare tale soglia!!!
No no, prima fanno le mod cagatina, tipo i cavalli o le altre 2 ciofeche, ovviamente A PAGAMENTO...
Poi, se avranno tempo, correggeranno cose secondarie, tipo un limite massimo di protezione invalicabile, a prescindere dall'armatura...
:muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
Nevermind
26-04-2006, 13:00
La cosa insensata imho è che a quanto pare è indendico anche per le armature leggere...quindi di fatto avere un'armatura pesante non porta benefici a questo punto :mbe:
Ma allora non ha senso avere la daedrica perchè la somma di tutti i suoi componenti è superiore a 85, è inutile così, la indosserò solo perchè mi piace... :muro:
Beelzebub
26-04-2006, 13:02
La cosa insensata imho è che a quanto pare è indendico anche per le armature leggere...quindi di fatto avere un'armatura pesante non porta benefici a questo punto :mbe:
Sì, ma esiste una light armor che dia un livello di protezione di 85 senza incantesimi? :mbe:
Nevermind
26-04-2006, 13:03
Ma allora non ha senso avere la daedrica perchè la somma di tutti i suoi componenti è superiore a 85, è inutile così, la indosserò solo perchè mi piace... :muro:
Difatti io non ho tutto daedric stivali elmo e guanti ho di altri tipi appunto perchè tanto è uguale e le abilità erano meglio quele di questi oggetti.
Altri invece li ho sostituiti solo appunto per bellezza (nonostante pesino di più) con oggetti magici daedric equivalenti.
Sta codsa pare poco sensata imho
Il problema di Oblivion è che è un gioco veramente libero quindi il livellamneto è essenziale poichè io posso fare qualsiasi missione quando voglio e quindi i nemici è giusto che siano al mio livello. Qui non è Neverqinter Nights in cui hai una storia da seguire e quindi un copione prefeissato da fare, e quindi è possibile pensare a nemici progressivamente forti.
Qui invece è il bello di Oblivion andare dove pare e nons eguire l storia....se così non fosse perderebbe la sua originalità e bellezza. Installando un mod simile imho si snatura il senso del gioco. Visto che automaticamente ti è impossbile ndare in alcune parti della mappa o dungeon perchè è impossibile come dicevo affrontare un minotauro a livello 5 per dire.
Allora ragazzi, FACCIAMO CHIAREZZA SU OSCURO e sul sistema di funzionamento di Oblvion!
Perchè tendo a leggere un po' di sciocchezze, e perchè preferire l'Oblivion nudo e crudo rispetto all'Oscuro è un po' da pazzi! :D
funzionamento di OBLIVION
E' presente un sistema di autolivellamento, il quale però funziona in un modo un po' diverso rispetto a ciò che molti pensano.
Ogni nemico è dotato di un "level ratio", un rapporto numerico, che varia in base alla natura stessa del nemico.
Mi spiego meglio:
un ratto gigante, nemico risibile, ha un level ratio di 1/5. Questo significa che per ogni 5 livelli nostri, lui ne guadagnerà uno. Al decimo livello, il nostro personaggio combatterà topi di secondo.
Un nemico più pericoloso potrà avere un level ratio di 1/2, o anche 1/1. In quest'ultimo caso sarà del nostro stesso levello.
Questo ci porta a capire perchè è possibile finire il gioco anche al primo o secondo livello: il Dremora Lord, con level ratio 1/1, sarà del nostro stesso livello. Ovvero, nel caso in esame .... secondo livello.
Cosa ASSOLUTAMENTE RIDICOLA.
In più l'equipaggiamento dei nemici è calcolato in base al nostro livello: al trentesimo livello, come ero io, qualunque nemico è equipaggiato con armi e armature da trentesimo livello.
Questo significa briganti con ebano, vetro e daedric.
E mi meraviglio come anche uno solo di voi possa accontentarsi di questo: vedere briganti o guardie armate con equipaggiamenti da eroi in terra mi fa chiedere a che cazzo serva io. Bastano loro a chiudere tutti i cancelli dell'Oblivion e sistemare le cose.
Davvero poco poco poco immersivo.
funzionamento di OSCURO
I nemici appartengono ad un range di livelli ... e basta!
Un minotauro varia dal 15 al 18. Un Dremora Lord dal 30 al 35 fino anche al 45.
Quindi, se vuoi finire il gioco, devi essere grosso. E forte.
Nessuno ti impedisce, come me, di andare al nono livello in un covo di Amazzoni [nemici inseriti dal mod di Oscuro] che sono in media del dodicesimo. Anzi, è MOLTO appagante quando poi ce la fai.
In più è stata ridisegnata completamente la tabella che assegna gli oggetti magici, i quali FINALMENTE sono rari.
Non c'è nulla di più bello che arrivare in fondo ad una grotta di goblin, abbatterne il Warlord, e trovare uno scudo nanico che lui aveva trafugato chissà dove. Oppure abbattere un Vampire Matriarch per impossessarsi di un oggetto magico gelosamente custodito.
Oggetto che invece, con la versione liscia di Oblivion, sarebbe stato in mano al più cazzone tra i briganti di strada.
E' stata ridefinita l'IA dei nemici [implementando il mod di Lyrindor], sono state aggiunte nuove armi e armature [implementando altri due mod di cui non ricordo il nome] ecc ecc.
Ma la cosa più importante è proprio il ribilanciamento del livello dei nemici e la distribuzione dei tesori.
Questo, dal mio punto di vista, è l'Oblivion come doveva essere.
Se poi altri si divertono ad abbattere Daedra Lord a mani nude [come facevo io] o inseguire vagabondi che corrono per i boschi con un'armatura daedrica indosso ... allora è un'altra cosa. A questi consiglio di ripiegare su Doom o Far Cry :asd:
Ma allora non ha senso avere la daedrica perchè la somma di tutti i suoi componenti è superiore a 85, è inutile così, la indosserò solo perchè mi piace... :muro:
Io avevo la daedrica completa di elmo [e scudo magico regalato da uno dei Daedra Prince] e col cavolo che arrivo a 85.
Nemmeno con l'incantamento Shield 15% toccavo quel tetto. ;)
Beelzebub
26-04-2006, 13:24
Io avevo la daedrica completa di elmo [e scudo magico regalato da uno dei Daedra Prince] e col cavolo che arrivo a 85.
Nemmeno con l'incantamento Shield 15% toccavo quel tetto. ;)
Prova a incantare le parti dell'armatura con shield effetto costante, e poi dimmi... ;)
allora la quest è:
la quest di S'krivva e si chiama: il cimelio di Ahdarji
l'anello si kiama: anello di Ahdarji
fatta questa quest si passa a livello di predatore nella gilda.
io il tes nn lo so usare, ti prego aiutami tu :ave: :ave: :ave:
No Clessidra devi farlo tu, ti ho spiegato come fare, non è assolutamente difficile
ma è davvero lungo.
Devi leggere Quest per Quest fino a trovare quella che ti interessa...ma ce ne sono centinaia, significa mettersi lì un ora a scorrere Quest.
Mettiti con pazienza nel Tes come ti ho spiegato e vedrai che la Quest con il codice che ti serve lo trovi.
__M@ster__
26-04-2006, 13:39
E' stata ridefinita l'IA dei nemici [implementando il mod di Lyrindor], sono state aggiunte nuove armi e armature [implementando altri due mod di cui non ricordo il nome] ecc ecc.
io ho aggiunto le armature e armi di platino! ma se ce ne sono altre, me le potresti linkare? :confused:
Beelzebub
26-04-2006, 13:57
io ho aggiunto le armature e armi di platino! ma se ce ne sono altre, me le potresti linkare? :confused:
Mah, per ora i mod che aggiungono armature sono un pò delle schifezze... si limitano a cambiare qualche texture, mantenendo la forma delle armature esistenti...
Spero invece in qualche mod serio e ben fatto, che aggiunga armature nuove di pacca, come successe per Morrowind... :sperem:
Nevermind
26-04-2006, 14:25
Allora ragazzi, FACCIAMO CHIAREZZA SU OSCURO ....
E mi meraviglio come anche uno solo di voi possa accontentarsi di questo: vedere briganti o guardie armate con equipaggiamenti da eroi in terra mi fa chiedere a che cazzo serva io. Bastano loro a chiudere tutti i cancelli dell'Oblivion e sistemare le cose.
Davvero poco poco poco immersivo.
.....
No perchè loro nonostante abbiamo armature forti sono in cofronto a noi delle seghe i loro attributi sono sicuramente molto inferiori ai nostri.
Io trovo più ridicolo a livello 30 affrontare un bandito che ha armature di cuoio da straccione.
Il problema è che ci sono pochi tipi di armi quindi per avere nemici forti per forza di cose devono dar loro armi almeno di vetro.
Non capisco perchè queste armi dovrebebro essere difficilissime da trovare (èer questoe sitono quelle uniche)?? Su oblivion la forza delle armi/armature è data dagli attributi dei personaggi per questo un bandito anche se vestito di vetro rimane deboluccio.
Nevermind
26-04-2006, 14:27
Io avevo la daedrica completa di elmo [e scudo magico regalato da uno dei Daedra Prince] e col cavolo che arrivo a 85.
Nemmeno con l'incantamento Shield 15% toccavo quel tetto. ;)
Io con abilità 100 con un misero scudo 12% o roba simile sforerei di brutto gli 85.....stasera a casa faccio una prova per vedere :D
So che ho provato ad indossare l'armatura di vetro per evdere coem stava al posto della daedric che fa 23 se non erro e faceva ancora 85 nonostante su armatura leggere non avessi attributi.
LordDragon89
26-04-2006, 14:28
scusate ma è possibile arruolarsi nella blackwood di cui sento molto parlare a leyawiin?
altrimenti che funzione ha?
Ho provato ad arruolarmi ma nn compare l'argomento di discussione.... :stordita:
Nevermind
26-04-2006, 14:29
Mah, per ora i mod che aggiungono armature sono un pò delle schifezze... si limitano a cambiare qualche texture, mantenendo la forma delle armature esistenti...
Spero invece in qualche mod serio e ben fatto, che aggiunga armature nuove di pacca, come successe per Morrowind... :sperem:
E magari pure ufficiale. :D
Nevermind
26-04-2006, 14:30
scusate ma è possibile arruolarsi nella blackwood di cui sento molto parlare a leyawiin?
altrimenti che funzione ha?
Ho provato ad arruolarmi ma nn compare l'argomento di discussione.... :stordita:
Se non erro è la gilda degli assassini giusto?
Non puoi arruolarti da solo devi commettere un omicidio e durante il sonno viene a svegliarti un tizio che ti da una missione per accedere
clessidra4000
26-04-2006, 14:31
No Clessidra devi farlo tu, ti ho spiegato come fare, non è assolutamente difficile
ma è davvero lungo.
Devi leggere Quest per Quest fino a trovare quella che ti interessa...ma ce ne sono centinaia, significa mettersi lì un ora a scorrere Quest.
Mettiti con pazienza nel Tes come ti ho spiegato e vedrai che la Quest con il codice che ti serve lo trovi.
sono riuscito ad inquadrare le quest, ma se la completavo da consolle cmq nn mi faceva andare avanti nella gilda dei ladri.(una qsuest si può completare da consolle solo se nn è legata ad altre altrimenti cmq ti blocchi) Allora ho cercato lo stage successivo a quello dov'ero io e ho digitato "setstage Idquest Nstage" (cioè setstage tg04mistake 70) ed è andato al passo successivo e quindi ora la posso completare normalmente!!!!una cosa xò: nell'inventario mi è rimasto un anello della quest (ne avevo trovati2 e come il cogl...li avevo presi entrambi) e anke digitando il codice removeitem IDanello nn me lo toglie!forse nn riesco a capire qual'è l'id dell'anello.
questo potresti cercarlo anke tu x favore? la quest è la tg04mistake
grazie
LordDragon89
26-04-2006, 14:34
quella è la dark brotherhood... :D
sto parlando di quella gilda che fa concorrenza alla fighters guild a leyawiin
clessidra4000
26-04-2006, 14:50
quella è la dark brotherhood... :D
sto parlando di quella gilda che fa concorrenza alla fighters guild a leyawiin
vorrei saperlo ank'io se e come ci si entra
ForeverBlue
26-04-2006, 14:58
Oblivion è più lineare di quanto si pensi:
vuoi entrare nella Blackwood e distruggere la Fighters? Non, non si può.
magari sarebbe fico aiutare Dagon e unirsi alla Mythic Dawn, lanciare l'assalto al Cluod Ruler Temple e uccidere Martin conquistando Tamriel........ma col caxxo che si può :(
Lavorare per Lex per scovare la Grey Fox non si può fare.......e dio solo sa cosa altro
Insomma, a KotOR potevo scegliere fra Sith e Jedi, fra Czerka e Ithoriani......qua è un po' una delusione :(
sono riuscito ad inquadrare le quest, ma se la completavo da consolle cmq nn mi faceva andare avanti nella gilda dei ladri.(una qsuest si può completare da consolle solo se nn è legata ad altre altrimenti cmq ti blocchi) Allora ho cercato lo stage successivo a quello dov'ero io e ho digitato "setstage Idquest Nstage" (cioè setstage tg04mistake 70) ed è andato al passo successivo e quindi ora la posso completare normalmente!!!!una cosa xò: nell'inventario mi è rimasto un anello della quest (ne avevo trovati2 e come il cogl...li avevo presi entrambi) e anke digitando il codice removeitem IDanello nn me lo toglie!forse nn riesco a capire qual'è l'id dell'anello.
questo potresti cercarlo anke tu x favore? la quest è la tg04mistake
grazie
Ma ormai hai già fatto tutto, ottimo :)
Adesso vai sotto l'albero pricipale di Oblivion, è il menù che si trova a sinistra cerca la voce Item vedrai che dentro trovi anche gli anelli che stai cercando.
Adesso comunque non posso fare niente, sono al lavoro.
Allora sommando i punti di difesa dei pezzi della daedrica scudo incluso si dovrebbe arrivare a 92.
http://img277.imageshack.us/img277/338/screenshot19xy.th.jpg (http://img277.imageshack.us/my.php?image=screenshot19xy.jpg)
Ma la cosa strana come potete vedere dall'immagine è che sebbene mi manchi da indossare solo l'elmo che ha protezione 9 il totale andrebbe a 94 (anche se già con gli stivali sarei dovuto arrivare a 93 se non ci fosse quel limite) :what: senza che indossi amuleti o anelli che aumentano lo scudo... :confused:
Nockmaar
26-04-2006, 15:16
vorrei saperlo ank'io se e come ci si entra
Devi uccidere un innocente. A me e' capitato quasi per caso, poco dopo l' inizio del gioco ( la quest era Unfair Competition, mi pare ).
Uccisi la guarda di uno che dovevo uccidere per davvero, ma prima che mi attaccasse ( visto che 30 sec. prima mi aveva accoppato ). La notte successiva si e' palesato un tizio...
Fisicamente dove si trova l'istanza del wizard nuova?
Beelzebub
26-04-2006, 15:21
E magari pure ufficiale. :D
Giammai! :mad: Non ho intenzione di pagare un mod, ho già dato 49€ per il gioco... :muro:
elfoscuro
26-04-2006, 15:22
Io avevo la daedrica completa di elmo [e scudo magico regalato da uno dei Daedra Prince] e col cavolo che arrivo a 85.
Nemmeno con l'incantamento Shield 15% toccavo quel tetto. ;)
a 85 ci arrivavo pure io con la armor di vetro completa (da maestro di armatura leggera). Il tetto è proprio quell'85 che scende se l'abilità non è al max ovviamente
Beelzebub
26-04-2006, 15:23
quella è la dark brotherhood... :D
sto parlando di quella gilda che fa concorrenza alla fighters guild a leyawiin
Allora:
Non ci puoi entrare di tuo e metterti a fare delle missioni. Puoi accedere alla Blackwood solo durante una delle ultime quest della gilda dei guerrieri, ma come infiltrato, per sabotarla dall'interno.
Beelzebub
26-04-2006, 15:24
a 85 ci arrivavo pure io con la armor di vetro completa (da maestro di armatura leggera). Il tetto è proprio quell'85 che scende se l'abilità non è al max ovviamente
Che cavolata... allora davvero no ha senso avere Heavy armor come major skill, se non quello di avere 85 con una daedric o una ebony... :muro:
elfoscuro
26-04-2006, 15:27
Che cavolata... allora davvero no ha senso avere Heavy armor come major skill, se non quello di avere 85 con una daedric o una ebony... :muro:
non è completamente una cavolata, a 85 con la leggera ci arrivi solo da maestro perchè ti da un boost del 50% in più.
A livelli inferiori la pesante ti protegge di più
CosasNostras
26-04-2006, 15:31
scusate ragazzi ...sto giocando a questo bellissimo videogioco .....ho una 7800GTX e devo dire che riesco a giocare con tutto a palla 1280x1024 (interni 30-50fps) (fuori 20-30)
però ho 1024mb di ram .....e ho la sensazione che a volte swappa .....confermate che 1giga non basta???Inotre qual'è il filtro da togliere per eliminare questi fastidi ??
CosasNostras
26-04-2006, 15:32
a si' un'altra cosa ........ma è finibile sto gioco???confermate che è troppo lungo .??....niente a confronto con gta san andreas.........
-=Krynn=-
26-04-2006, 15:34
No perchè loro nonostante abbiamo armature forti sono in cofronto a noi delle seghe i loro attributi sono sicuramente molto inferiori ai nostri.
Io trovo più ridicolo a livello 30 affrontare un bandito che ha armature di cuoio da straccione.
Il problema è che ci sono pochi tipi di armi quindi per avere nemici forti per forza di cose devono dar loro armi almeno di vetro.
Non capisco perchè queste armi dovrebebro essere difficilissime da trovare (èer questoe sitono quelle uniche)?? Su oblivion la forza delle armi/armature è data dagli attributi dei personaggi per questo un bandito anche se vestito di vetro rimane deboluccio.
scusa ma...mi meraviglio della roba che hai scritto qua sopra...ma come ti può piacere un gioco di ruolo se la pensi in questo modo scusa???????
Il bello di questo tipo di giochi è appunto che se vado in zone dove i nemici sono più forti mi ammazzanoa guardarmi, ma se ci torno 10 livelli dopo gli fo il culo a strisce, come è giusto..
Oblivion liscio perde di tutto ciò... è come voler fare un FPS senza armi, ma combattendo a mani nude..maddai....
ForeverBlue
26-04-2006, 15:41
scusa ma...mi meraviglio della roba che hai scritto qua sopra...ma come ti può piacere un gioco di ruolo se la pensi in questo modo scusa???????
Il bello di questo tipo di giochi è appunto che se vado in zone dove i nemici sono più forti mi ammazzanoa guardarmi, ma se ci torno 10 livelli dopo gli fo il culo a strisce, come è giusto..
Oblivion liscio perde di tutto ciò... è come voler fare un FPS senza armi, ma combattendo a mani nude..maddai....
beh ma se ci pensi perchè tu puoi salire di livello e un bandito no?
killer978
26-04-2006, 15:44
scusate ragazzi ...sto giocando a questo bellissimo videogioco .....ho una 7800GTX e devo dire che riesco a giocare con tutto a palla 1280x1024 (interni 30-50fps) (fuori 20-30)
però ho 1024mb di ram .....e ho la sensazione che a volte swappa .....confermate che 1giga non basta???Inotre qual'è il filtro da togliere per eliminare questi fastidi ??
La RAM di sistema con sto gioco non serve a nulla :muro: percio ha sempre swap del caiser! io modificando l'INI il max di RAM che usa è 600mb! quella che serve con sto gioco è la RAM della VGA con 512mb gli swap spariscono ;)
Allora ragazzi, FACCIAMO CHIAREZZA SU OSCURO e sul sistema di funzionamento di Oblvion!
Perchè tendo a leggere un po' di sciocchezze, e perchè preferire l'Oblivion nudo e crudo rispetto all'Oscuro è un po' da pazzi! :D
funzionamento di OBLIVION
E' presente un sistema di autolivellamento, il quale però funziona in un modo un po' diverso rispetto a ciò che molti pensano.
Ogni nemico è dotato di un "level ratio", un rapporto numerico, che varia in base alla natura stessa del nemico.
Mi spiego meglio:
un ratto gigante, nemico risibile, ha un level ratio di 1/5. Questo significa che per ogni 5 livelli nostri, lui ne guadagnerà uno. Al decimo livello, il nostro personaggio combatterà topi di secondo.
Un nemico più pericoloso potrà avere un level ratio di 1/2, o anche 1/1. In quest'ultimo caso sarà del nostro stesso levello.
Questo ci porta a capire perchè è possibile finire il gioco anche al primo o secondo livello: il Dremora Lord, con level ratio 1/1, sarà del nostro stesso livello. Ovvero, nel caso in esame .... secondo livello.
Cosa ASSOLUTAMENTE RIDICOLA.
In più l'equipaggiamento dei nemici è calcolato in base al nostro livello: al trentesimo livello, come ero io, qualunque nemico è equipaggiato con armi e armature da trentesimo livello.
Questo significa briganti con ebano, vetro e daedric.
E mi meraviglio come anche uno solo di voi possa accontentarsi di questo: vedere briganti o guardie armate con equipaggiamenti da eroi in terra mi fa chiedere a che cazzo serva io. Bastano loro a chiudere tutti i cancelli dell'Oblivion e sistemare le cose.
Davvero poco poco poco immersivo.
funzionamento di OSCURO
I nemici appartengono ad un range di livelli ... e basta!
Un minotauro varia dal 15 al 18. Un Dremora Lord dal 30 al 35 fino anche al 45.
Quindi, se vuoi finire il gioco, devi essere grosso. E forte.
Nessuno ti impedisce, come me, di andare al nono livello in un covo di Amazzoni [nemici inseriti dal mod di Oscuro] che sono in media del dodicesimo. Anzi, è MOLTO appagante quando poi ce la fai.
In più è stata ridisegnata completamente la tabella che assegna gli oggetti magici, i quali FINALMENTE sono rari.
Non c'è nulla di più bello che arrivare in fondo ad una grotta di goblin, abbatterne il Warlord, e trovare uno scudo nanico che lui aveva trafugato chissà dove. Oppure abbattere un Vampire Matriarch per impossessarsi di un oggetto magico gelosamente custodito.
Oggetto che invece, con la versione liscia di Oblivion, sarebbe stato in mano al più cazzone tra i briganti di strada.
E' stata ridefinita l'IA dei nemici [implementando il mod di Lyrindor], sono state aggiunte nuove armi e armature [implementando altri due mod di cui non ricordo il nome] ecc ecc.
Ma la cosa più importante è proprio il ribilanciamento del livello dei nemici e la distribuzione dei tesori.
Questo, dal mio punto di vista, è l'Oblivion come doveva essere.
Se poi altri si divertono ad abbattere Daedra Lord a mani nude [come facevo io] o inseguire vagabondi che corrono per i boschi con un'armatura daedrica indosso ... allora è un'altra cosa. A questi consiglio di ripiegare su Doom o Far Cry :asd:
Quoto davvero tutto!
(Sono arrivato al 15° livello e vado ancora in giro con una semplicissima cotta di maglia.
Quando ho trovato la spada nanica, 1 livello fa, ho fatto i salti di gioia. Altrimenti ero ancora con la spada d'argento rubata a una guardia... :D (
Nevermind
26-04-2006, 15:47
scusa ma...mi meraviglio della roba che hai scritto qua sopra...ma come ti può piacere un gioco di ruolo se la pensi in questo modo scusa???????
Il bello di questo tipo di giochi è appunto che se vado in zone dove i nemici sono più forti mi ammazzanoa guardarmi, ma se ci torno 10 livelli dopo gli fo il culo a strisce, come è giusto..
Oblivion liscio perde di tutto ciò... è come voler fare un FPS senza armi, ma combattendo a mani nude..maddai....
Quello che dici te va bene per un rpg classico Oblivionn è una concezzione di RPG particolare dove il bello è l'esplorazione e il combattimento e senon ci fosse il livellamento come è stato concepito sarebbe una noce perchè potretsi andare solo nelle aree dove i nemici sono al tuo livello o inferiori....e quindi per forza di cose dovresti fare missioni solo in quei posti perchè sennò saresti fatto a pezzi (come su gothic per dire).
Questo concetto vecchio stampo va bene per normali rpg non per OBlivion imho.
Eppoi non capisco il mio personaggio è fortissimo e man mano che salgo di livello e abilità uccido i mostri più diffusi sempre + facilmente non è che un topo o un goblin mi fanno male come quando ero a livello 1. E neppure i minotauri non mi fanno male come quando ero a livello 15 per dire. Quindi non capisco questo accanimento. Se il fastidio è vedere banditi in armature di vetro? allora si sarebbe preferito che avessero armature di stracci ma forza spaventosa e danno assurdo come su alcuni RPG in cui per potenziare i nemici cambiano loro colore?
beh ma se ci pensi perchè tu puoi salire di livello e un bandito no?
Il bandito può salire di livello ma sale solo in funzione del tuo livello. Al Livello 35 troverai solo banditi fordi con armi pesanti. Altra cosa assurda è il limite di 85; a questo punto tanto vale buttare le armature daedriche nel cesso insieme al gioco. Sono completamente disgustato. VIVA GOTHIC!!!!!!!!!!!!!!!!! Un gioco che aspetto da anni ridotto ad una bambinata :nera:
Nevermind
26-04-2006, 15:49
La RAM di sistema con sto gioco non serve a nulla :muro: percio ha sempre swap del caiser! io modificando l'INI il max di RAM che usa è 600mb! quella che serve con sto gioco è la RAM della VGA con 512mb gli swap spariscono ;)
io ho un gb di ram (2x512) e swap non ne vedo e i caricamneti sono piuttosto veloci :mbe: boh forse dipende dal livello di dettagli impostato.
clessidra4000
26-04-2006, 15:52
Ma ormai hai già fatto tutto, ottimo :)
Adesso vai sotto l'albero pricipale di Oblivion, è il menù che si trova a sinistra cerca la voce Item vedrai che dentro trovi anche gli anelli che stai cercando.
Adesso comunque non posso fare niente, sono al lavoro.
ho fatto come hai detto, e l'id dovrebbe essere: tg04ahdarjisring ma nn me lo toglie, il comando è removeitem?
Nevermind
26-04-2006, 15:53
..VIVA GOTHIC!!!!!!!!!!!!!!!!! Un gioco che aspetto da anni ridotto ad una bambinata :nera:
Io sono un fan di Gothic ma ripeto Gothic e Oblivion sono 2 giochi diversi che sono stati concepiti in modo diverso e paragonarli non ha senso alcuno.
Nockmaar
26-04-2006, 15:53
Da sempre negli RPG di stampo classico ( D&D nelle varie versioni, esempio ) si e' usato livellare gli incontri ( mostri o NPC ) in base ai livelli del personaggio/gruppo. Ancora piu' per quanto riguarda gli incontri casuali ( e i tesori che hanno ).
Io, sinceramente, non vedo tutto questo scandalo, anzi... E chi gioca o ha giocato a RPG da tavolo credo possa comprendere meglio questo discorso dei G.S.
Da sempre negli RPG di stampo classico ( D&D nelle varie versioni, esempio ) si e' usato livellare gli incontri ( mostri o NPC ) in base ai livelli del personaggio/gruppo. Ancora piu' per quanto riguarda gli incontri casuali ( e i tesori che hanno ).
Io, sinceramente, non vedo tutto questo scandalo, anzi... E chi gioca o ha giocato a RPG da tavolo credo possa comprendere meglio questo discorso dei G.S.
A Baldur's Gate si livellavano i nemici? Non mi risulta. A Baldur's Gate c'era penuria di oggetti e le armature più potenti non servivano a niente? Non mi risulta.
CosasNostras
26-04-2006, 15:57
La RAM di sistema con sto gioco non serve a nulla :muro: percio ha sempre swap del caiser! io modificando l'INI il max di RAM che usa è 600mb! quella che serve con sto gioco è la RAM della VGA con 512mb gli swap spariscono ;)
mah ....l'avessi mai detto :mbe: strano ......sarà qui che gli altri 256mb di ram video danno il loro effetto ...........tu come giochi con la x1800xla oblivion (te lo chiedo perchè io stavo acquistando poco tempo fa proprio sta scheda??tutto a palla???
devo dire comunque che è più pesante di f.e.a.r
Nevermind
26-04-2006, 15:58
Da sempre negli RPG di stampo classico ( D&D nelle varie versioni, esempio ) si e' usato livellare gli incontri ( mostri o NPC ) in base ai livelli del personaggio/gruppo. Ancora piu' per quanto riguarda gli incontri casuali ( e i tesori che hanno ).
Io, sinceramente, non vedo tutto questo scandalo, anzi... E chi gioca o ha giocato a RPG da tavolo credo possa comprendere meglio questo discorso dei G.S.
Oh dio sia lodato non sono il solo a vederla così :D Eppure qui c'è gente che si diverte a far fuori nemici super feccia che a guardarli si sciolgono da soli oppure esser fatti fuori da mostri superdemoniaci se esplori la parte della mappa sbagliata :D
Cioè se gli dai la trama lineare come Gothic non va bene perchè è noiosa.....se dai loro la libertà che palle posso andare ovunque non è bello devo esserci dei lmiti.....come dicevo oramai abbiamo troppo e siamo incontentabili.
Nockmaar
26-04-2006, 16:00
A Baldur's Gate si livellavano i nemici? Non mi risulta. A Baldur's Gate c'era penuria di oggetti e le armature più potenti non servivano a niente? Non mi risulta.
Ho parlato di RPG classici. ;)
P.S.
Tra l' altro Baldur' s Gate era mooooooooolto lineare e si basava su AD&D
Oh dio sia lodato non sono il solo a vederla così :D Eppure qui c'è gente che si diverte a far fuori nemici super feccia che a guardarli si sciolgono da soli oppure esser fatti fuori da mostri superdemoniaci se esplori la parte della mappa sbagliata :D
Cioè se gli dai la trama lineare come Gothic non va bene perchè è noiosa.....se dai loro la libertà che palle posso andare ovunque non è bello devo esserci dei lmiti.....come dicevo oramai abbiamo troppo e siamo incontentabili.
Allora finiamo il gioco al livello 1.
Nevermind
26-04-2006, 16:01
A Baldur's Gate si livellavano i nemici? Non mi risulta. A Baldur's Gate c'era penuria di oggetti e le armature più potenti non servivano a niente? Non mi risulta.
Ancora ma Baldurs Gathe era lineare come gioco aveva un inizio e una fine non lo puoi paragonare a Oblivion.
E' forse il miglior RPG che ho giocato su pc ma non si può paragonare ad Oblivion.
Ho parlato di RPG classici. ;)
P.S.
Tra l' altro Baldur' s Gate era mooooooooolto lineare e si basava su AD&D
Qua si parla di Videogiochi e non giochi cartacei
Nevermind
26-04-2006, 16:03
Allora finiamo il gioco al livello 1.
Vai fallo e se ci riesci (ne dubito) che hai dimostrato? a parte di non aver capito una mazza di Oblivion?
E' come se giochi a GTA SA e fai solo le misisoni principali e poi dici: bah è il solito gioco in cui spari e uccidi.
ho fatto come hai detto, e l'id dovrebbe essere: tg04ahdarjisring ma nn me lo toglie, il comando è removeitem?
Ok
player.removeitem
clessidra4000
26-04-2006, 16:05
Allora finiamo il gioco al livello 1.
ma se nn ti piace nn ci giocare, e poi c'è l'oscuro ke accontenta i tuoi punti di vista.
sicuramente gli sviluppatori hanno pensato ke in un gioco come oblivion le cose si devono poter fare anke al primo livello, cioè nn puoi trovare nemici imbattibili se il tuo intendo è quello della sola esplorazione, l'unica cosa su cui concordo è ke banditi con armi e armature d'ebano di vetro o dedraediche sono una cavolata, anke xkè nella realtà se vendessero qsti pezzi sarebbere stra rikki e quindi nn + banditi!!!
clessidra4000
26-04-2006, 16:06
Ok
player.removeitem
ho provato anke qsto ma nn me lo toglie
mi dice item 'tg04ahdarjisring'not found for paramete ObjectID
Vai fallo e se ci riesci (ne dubito) che hai dimostrato? a parte di non aver capito una mazza di Oblivion?
E' come se giochi a GTA SA e fai solo le misisoni principali e poi dici: bah è il solito gioco in cui spari e uccidi.
Il fatto è che sei libero di farlo. Con Oblivion hanno voluto accontentare tutti, anche gli utenti delle console scendendo a compremessi su molte cose. Io nn ho più stimoli perchè ho trovato i pochi oggetti da trovare gia da 15 livelli e sn al livello 35. Ormai salire e fare missioni nn ha più senso per me.
Nevermind
26-04-2006, 16:14
Il fatto è che sei libero di farlo. Con Oblivion hanno voluto accontentare tutti, anche gli utenti delle console scendendo a compremessi su molte cose. Io nn ho più stimoli perchè ho trovato i pochi oggetti da trovare gia da 15 livelli e sn al livello 35. Ormai salire e fare missioni nn ha più senso per me.
Si ma questo lo dico pure io che ci sono pochi oggetti ma anche se te li diluiscono in 50 livelli sempre pochi rimangono non è questione di levveling è questione che hanno ereditato questa cosa da Morrowind e IMHO era una delle cose che mi davano fastidio. Un gioco immenso da esplorare e pochissimi tipi di oggetti da trovare a me pare una contraddizione.
Secondo me poco centra questo con le console, piuttosto è l'interfaccia del gioco che ne ha risentito...per dire non è più possibile mettere le note sulla mappa cosa che era sicuramnete utile.
Purtroppo è così che vanno le cose visto che il mercato console è appetibile molto + di quello pc. (e qui sono decisioni di marketing poco centrano i programmatori)
Il fatto è che sei libero di farlo. Con Oblivion hanno voluto accontentare tutti, anche gli utenti delle console scendendo a compremessi su molte cose. Io nn ho più stimoli perchè ho trovato i pochi oggetti da trovare gia da 15 livelli e sn al livello 35. Ormai salire e fare missioni nn ha più senso per me.
Ma se molti oggetti unici li ottieni solo facendo Quest, non esplorando.
Non credo che tu abbia già fatto tutte le Quest Daedriche, tutte le Quest delle Gilde e tutte le Quest che ti affidano gli Npc.
Un altro disappunto: i dialoghi. Dove sono finite le scelte multiple dove si poteva influenzare l'interlocutore? Ah c'è il giochino degli spicchi che lo fa per te e basta sl cliccare sullo spicchio giusto: Stupendo!!
Ma se molti oggetti unici li ottieni solo facendo Quest, non esplorando.
Non credo che tu abbia già fatto tutte le Quest Daedriche, tutte le Quest delle Gilde e tutte le Quest che ti affidano gli Npc.
Vero... e il gusto dell'eplorazione libera dove la mettiamo? Io che ho ormai tutto e se voglio l'oggetto unico vado a farmi la quest del forte sperduto che me ne faccio?
Nevermind
26-04-2006, 16:20
Un altro disappunto: i dialoghi. Dove sono finite le scelte multiple dove si poteva influenzare l'interlocutore? Ah c'è il giochino degli spicchi che lo fa per te e basta sl cliccare sullo spicchio giusto: Stupendo!!
Le scelte multiple sno gli spicchi che scegli in base al colore che hanno...il mio pg è scarsissmo in diplomazia quindi non riesco a gabbare nessuno. :D Ma neppure su morro non è che fossi un gran intortatore :D
Le scelte multiple sno gli spicchi che scegli in base al colore che hanno...il mio pg è scarsissmo in diplomazia quindi non riesco a gabbare nessuno. :D Ma neppure su morro non è che fossi un gran intortatore :D
Giusto, basta cliccare sullo spicchio.. che profondità di gioco...
JackNapier
26-04-2006, 16:22
Un altro disappunto: i dialoghi. Dove sono finite le scelte multiple dove si poteva influenzare l'interlocutore? Ah c'è il giochino degli spicchi che lo fa per te e basta sl cliccare sullo spicchio giusto: Stupendo!!
ma hai letto la recensione nel blog del turco?
In morrowind non c'erano le frasi per condizionare (forse ti confondi con kotor) ma delle antipaticissime (almeno per me) opzioni tra cui: intimida, apprezza, paga tot gold...
Il giochino non mi dispiace, in fondo è un tentativo di rinnovare la struttura del meccanismo di influenza sui personaggi
Nevermind
26-04-2006, 16:25
Rimane il fatto che su morrowind non andava bene che si diventava il dio in terra e non c'era + gusto a combattere....ora che invece ci sono sempre nemici da scazzottare non va bene perchè non si diventa più dei in terra :mbe:
Ripeto decidersi gente i programmatori sta cosa del levvelling l'hanno studiata in seguito alle lamentele su morrowind.
ma hai letto la recensione nel blog del turco?
In morrowind non c'erano le frasi per condizionare (forse ti confondi con kotor) ma delle antipaticissime (almeno per me) opzioni tra cui: intimida, apprezza, paga tot gold...
Il giochino non mi dispiace, in fondo è un tentativo di rinnovare la struttura del meccanismo di influenza sui personaggi
NN l'ho letta, qual'è? potevano fare qualcosa di meglio. cmq basta scusate lo sfogo ma la delusione è tanta.
JackNapier
26-04-2006, 16:26
Vero... e il gusto dell'eplorazione libera dove la mettiamo? Io che ho ormai tutto e se voglio l'oggetto unico vado a farmi la quest del forte sperduto che me ne faccio?
Wow che spirito di esploratore che hai... ti è stato consigliato di installare oscuro che pare migliori notevolmente sotto molti aspetti il gioco... prova a ricominciare con oscuro, se nemmeno così ti piace disinstalla e venditi il gioco (se ce l'hai originale)
Vero... e il gusto dell'eplorazione libera dove la mettiamo? Io che ho ormai tutto e se voglio l'oggetto unico vado a farmi la quest del forte sperduto che me ne faccio?
Tu che hai il gusto dell'esplorazione libera hai esplorato ed ottenuto quello che il gioco aveva da darti, adesso puoi dedicarti ad altro.
Fare Quest per ottenere oggetti unici
Dedicarti alle magie o all'alchimia
Leggerti libri
Arredarti la tua casa
O pensi che dovevano incentrare tutto un Rpg sulla sola esplorazione?
Hai ragione perchè il tutto avviene troppo in fretta e ti ritrovi con troppi oggetti preziosi subito....ma a questo si rimedia, si installa un leveled Mod e tutto torna a posto.
Dici che ormai è tardi ed hai già fatto il danno?
E chee vi devo dire sto gioco ve lo siete mangiato!Sapete solo voi come ci state giocando, io dal 24 che è uscito ad oggi sono a livello 12.
Ammetto di essere lento nel fare le cose e cazzeggio tantissimo...perchè comunque ci sto giocando parecchio.
Oh se non ti piace disinstallalo e basta, capita....
Nevermind
26-04-2006, 16:27
Giusto, basta cliccare sullo spicchio.. che profondità di gioco...
Si ma su morrowind era praticamente uguale c'erano stupide opzioni come intimida, apprezza, ecc.....non capisco cosa intendi per prodondità in tal senso :mbe:
JackNapier
26-04-2006, 16:29
leveled Mod
puoi postare il link per cortesia che non l'ho trovato da nessuna parte?
Bisogna riavviare il gioco perché funzioni o posso continuare a giocare col mio personaggio attuale?
Grazie in anticipo
Come si installano gli add on ufficiali tipo le armature per i cavalli e il nuovo livello?
JackNapier
26-04-2006, 16:32
Si ma su morrowind era praticamente uguale c'erano stupide opzioni come intimida, apprezza, ecc.....non capisco cosa intendi per prodondità in tal senso :mbe:
infatti come ho già detto si sarà confuso con qualche altro rpg (o forse alludeva a un altro rpg) come KOTOR
Secondo me c'è stata un' evoluzione rispetto morrowind sul condizionamento degli npc
JackNapier
26-04-2006, 16:33
Come si installano gli add on ufficiali tipo le armature per i cavalli e il nuovo livello?
io li ho messi semplicemente nella cartella data... ma domande simili non andrebbero fatte nel topic tecnico? :mbe:
elfoscuro
26-04-2006, 16:33
Ma se molti oggetti unici li ottieni solo facendo Quest, non esplorando.
Non credo che tu abbia già fatto tutte le Quest Daedriche, tutte le Quest delle Gilde e tutte le Quest che ti affidano gli Npc.
mah io lo sto rigiocando con l'oscuro ed è molto meglio.
Oblivion liscio è troppo troppo piatto dal punto di vista delle sfide (livello 5=livello32) e dopo poco hai tutti gli oggetti. Io le ho fatte tutte le daedriche, non è che cambia molto... basta seguire la freccia :D. Forse le quest della gilda dei ladri sono le più divertenti.
Beelzebub
26-04-2006, 16:36
non è completamente una cavolata, a 85 con la leggera ci arrivi solo da maestro perchè ti da un boost del 50% in più.
A livelli inferiori la pesante ti protegge di più
Sì, ma i materiali di un'armatura pesante devono necessariamente essere più "protettivi" di una leggera, a parità di skill, altrimenti non ha senso, se non quello di portare più carico...
Ricordo che in Morrowind la differenza c'era eccome, così come c'è in ogni gdr che preveda una distinzione delle armature nelle 2 categorie...
Spero che sia una cosa correggibile, perchè non mi va proprio bene. :nonsifa:
Ah, altra cosa: ricordo di aver letto ancora prima dell'uscita del gioco, che ci sarebbe un limite massimo al livello raggiungibile dal proprio PG. Spero non sia vero, altrimenti sarebbe l'ennesima "svista" della Bethesda...
puoi postare il link per cortesia che non l'ho trovato da nessuna parte?
Bisogna riavviare il gioco perché funzioni o posso continuare a giocare col mio personaggio attuale?
Grazie in anticipo
Sono i soliti due
Oscuro
Francesco leveled Mod
Non ho qui i link, sono in ufficio :D
Ma se cerchi li trovi...anche in questo thread sono stati postati.
Io sto usando Francesco leveled mod perchè non bisogna ricominciare da capo...ma se siete oltre al 10/15° è inutile installarlo è già troppo tardi e bisogna rifare da capo.
JackNapier
26-04-2006, 16:37
mah io lo sto rigiocando con l'oscuro ed è molto meglio.
Oblivion liscio è troppo troppo piatto dal punto di vista delle sfide (livello 5=livello32) e dopo poco hai tutti gli oggetti. Io le ho fatte tutte le daedriche, non è che cambia molto... basta seguire la freccia :D. Forse le quest della gilda dei ladri sono le più divertenti.
anche quelle degli assassini sono spettacolari :D anche se (imho) sono troppo facili, magari perché ancora devono arrivare quelle toste
Isomarcus
26-04-2006, 16:40
scusate ma ho appena letto che anche in morrowind c'era penuria di oggetti unici da trovare esplorando il mondo...
ora, capisco che oblivion vi abbia abituato ad uscire da un dungeon con 7 / 8 pugnali daedrici, ma cavolo... evitiamo di dire simili baggianate... c'era gente (tra cui io) che si era riempita lo scantinato di "a good place to stay" con oggetti di valore assurdo... invendibili sia per il valore sia per quanto difficile era recuperarli... basta pensare al saviour's hide come esempio... valore in oblivion 5000 monete circa, valore in morrowind centinaia di migliaia di monete d'oro... per non parlare della difficoltà per recuperare quella corazza in morro...
e poi personalmente trovo ridicolo vedere un personaggio vestito di armatura d'ebano, uscire dalla cella, passare di livello, rientrare e trovarlo vestito in full daedric... preferivo avessere mantenuto lo stile di morrowind, dove la gente in armatura di vetro o daedrica c'era sin dall'inizio del gioco, e nn vedevi l'ora di arrivare a livello 20 per pestarli e rubargli la roba...
scusate ma ho appena letto che anche in morrowind c'era penuria di oggetti unici da trovare esplorando il mondo...
ora, capisco che oblivion vi abbia abituato ad uscire da un dungeon con 7 / 8 pugnali daedrici, ma cavolo... evitiamo di dire simili baggianate... c'era gente (tra cui io) che si era riempita lo scantinato di "a good place to stay" con oggetti di valore assurdo... invendibili sia per il valore sia per quanto difficile era recuperarli... basta pensare al saviour's hide come esempio... valore in oblivion 5000 monete circa, valore in morrowind centinaia di migliaia di monete d'oro... per non parlare della difficoltà per recuperare quella corazza in morro...
e poi personalmente trovo ridicolo vedere un personaggio vestito di armatura d'ebano, uscire dalla cella, passare di livello, rientrare e trovarlo vestito in full daedric... preferivo avessere mantenuto lo stile di morrowind, dove la gente in armatura di vetro o daedrica c'era sin dall'inizio del gioco, e nn vedevi l'ora di arrivare a livello 20 per pestarli e rubargli la roba...
QUOTO in pieno. il gioco è veramente ridicolo
elfoscuro
26-04-2006, 16:42
Sì, ma i materiali di un'armatura pesante devono necessariamente essere più "protettivi" di una leggera, a parità di skill, altrimenti non ha senso, se non quello di portare più carico...
infatti è così.
Si equivalgono solo a 100 di abilità (25/30° livello del pg più o meno). Fino ad allora protegge di più la pesante.
infatti è così.
Si equivalgono solo a 100 di abilità (25/30° livello del pg più o meno). Fino ad allora protegge di più la pesante.
La pesante dovrebbe sempre proteggere di più imho.
Io sono al livello 26, per aumentare un pò la sfida ho lasciato a casa la full daedrich (ho 100 in armatura pesante) ed ho messo la full vetro (invece qui ho 20 :rolleyes: ), cercando di raggiungere i 100 anche in armatura leggera, visto che a livello maestro i due tipi d'armatura si equivalgono in quanto a protezione, solo che quella in vetro è più leggera.
P.S.: Ho dato un'elaboratina (università arcana... :D ) a quella in vetro e con poco più di 20 in armatura leggera ho 60 come valore di difesa, non male. :read:
Ciao
infatti è così.
Si equivalgono solo a 100 di abilità (25/30° livello del pg più o meno). Fino ad allora protegge di più la pesante.
Scusami, allora che SENSO ha avere un Master in Heavy Armor se mi protegge quanto un Master in Light Armor?
La vedi l'assurdità?
Davvero, a che serve? Solo ad avere un livello di ingombro superiore.
Oltretutto ad Expert di Light Armor l'armatura si degrada il 50% più lentamente, raggiungendo di fatto la lentezza di degrado dell'armatura pesante.
Questa è una vera cazzata che non conoscevo. Bah.
elfoscuro
26-04-2006, 18:14
Scusami, allora che SENSO ha avere un Master in Heavy Armor se mi protegge quanto un Master in Light Armor?
La vedi l'assurdità?
Davvero, a che serve? Solo ad avere un livello di ingombro superiore.
Oltretutto ad Expert di Light Armor l'armatura si degrada il 50% più lentamente, raggiungendo di fatto la lentezza di degrado dell'armatura pesante.
Questa è una vera cazzata che non conoscevo. Bah.
si ma considera che con l'armatura leggera becchi un sacco di botte prima di diventare maestro e devi essere molto più cauto nei duelli (2 goblin ti fanno facilmente un :ciapet: grande quanto Anvil). Infatti ri-giocando con l'oscuro mod ora che sto utilizzando l'armatura pesante ho molti meno problemi.
Spero che correggano prima o poi questo limite assurdo delle armature senno visto che ho messo l'oscuro mi passa pure la voglia di cercare la daedrica e mi tengo l'armatura in acciaio...
il menne
26-04-2006, 19:04
Hummm... ragazzi... mi sono perso nel post e non lo trovo ma mi pareva di avere letto qualcosa su ciò ... sto per completare una quest che mi pare buggosa... se è quella:
E'quella dove uno deve ritrovare la figlia della negoziante di Chorrol (sono due Argoniane, i nomi francamente non mi sovvengono... :D :D ) ora che sto per finire la quest, mi è venuto il dubbio che sia quella buggosa, e vorrei evitare guai.
Ora non vorrei sbagliarmi, chi mi dà info su ciò e su eventuali soluzioni?
Hummm... ragazzi... mi sono perso nel post e non lo trovo ma mi pareva di avere letto qualcosa su ciò ... sto per completare una quest che mi pare buggosa... se è quella:
E'quella dove uno deve ritrovare la figlia della negoziante di Chorrol (sono due Argoniane, i nomi francamente non mi sovvengono... :D :D ) ora che sto per finire la quest, mi è venuto il dubbio che sia quella buggosa, e vorrei evitare guai.
Ora non vorrei sbagliarmi, chi mi dà info su ciò e su eventuali soluzioni?
si, è quella. Qualcuno aveva postato un plugin per risolvere, ma non riesco più a trovarlo... :(
io li ho messi semplicemente nella cartella data... ma domande simili non andrebbero fatte nel topic tecnico? :mbe:
asd hai ragione, ma ora che ho messo gli addon come le vedo le armature?
Tetsujin
26-04-2006, 19:54
Hummm... ragazzi... mi sono perso nel post e non lo trovo ma mi pareva di avere letto qualcosa su ciò ... sto per completare una quest che mi pare buggosa... se è quella:
E'quella dove uno deve ritrovare la figlia della negoziante di Chorrol (sono due Argoniane, i nomi francamente non mi sovvengono... :D :D ) ora che sto per finire la quest, mi è venuto il dubbio che sia quella buggosa, e vorrei evitare guai.
Ora non vorrei sbagliarmi, chi mi dà info su ciò e su eventuali soluzioni?
http://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=41&Itemid=74 :)
ma scusate è un gioco di ruolo: io gardia rossa incazzata come una bestia non mettera' MAI un light armor punto!!!! :p :p
perche vi fate sti problemi? i giochi li rovinano chi sta a vedere ste stronzate !!!! :)
gioco a gdr da anni e ormai...odio i sistemisti :muro: :sofico: :sofico:
oblivion avra' anche i suoi difetti ma non è "armor a 85 o 90" fra questi
il fatto del livello dei nemici puo essere piu interessante ma ci siono almeno 2 mod che risolvono questo problema : non ti piace cosi istallati oscuro e divertiti... io gioco senza mod di questo tipo perche mi ricorda di piu d&d :fagiano: :fagiano:
Scusami, allora che SENSO ha avere un Master in Heavy Armor se mi protegge quanto un Master in Light Armor?
La vedi l'assurdità?
Davvero, a che serve? Solo ad avere un livello di ingombro superiore.
Oltretutto ad Expert di Light Armor l'armatura si degrada il 50% più lentamente, raggiungendo di fatto la lentezza di degrado dell'armatura pesante.
Questa è una vera cazzata che non conoscevo. Bah.
Veramente il manuale dice che "A master's equipped heavy armor does not encumber him at all" quindi diciamo che dà più protezione all'inizio (e come trade-off hai l'incremento di peso) poi alla fine i due livelli di protezione si equivalgono (secondo l'analisi di elfoscuro, le cui parole accetto come dogma) così come l'affaticamento, che diventa nullo in entrambi i casi.
Mi sembra tutto sommato una cosa bilanciata.
OEidolon
26-04-2006, 20:55
(...)
preferivo avessere mantenuto lo stile di morrowind, dove la gente in armatura di vetro o daedrica c'era sin dall'inizio del gioco, e nn vedevi l'ora di arrivare a livello 20 per pestarli e rubargli la roba...
Sono d'accordo...Adesso non ho manco idea di come sia fatta un'armatura di vetro (anche se sono sicuro che non sarà bella come quella di morro...mi commuoveva da quanto era sborona)...
OEidolon
26-04-2006, 20:58
La pesante dovrebbe sempre proteggere di più imho.
sarebbe come dire che le macchine di formula1 dovrebbero farle di acciaio anziche di lega di carbonio,così sarebbero più robuste... :rolleyes:
crappypunkrocker!!
26-04-2006, 21:39
ciao qualcuno mi sa dire come faccio a trovare la mia lettera di raccomandazione (sempre che ci sia) che falcar ha scritto dopo che gli ho recuperato l'anello fardello dal pozzo dietro alla gilda a cheydinall o come si scrive? se parlo con deetsan mi dice di guardare nel suo alloggio. l'indicatore verde si ferma davanti ad un comodino in cui trovo solo dei pennelli, una pergamena vuota e 2 gemme di anime vuote :confused: :confused:
ciao qualcuno mi sa dire come faccio a trovare la mia lettera di raccomandazione (sempre che ci sia) che falcar ha scritto dopo che gli ho recuperato l'anello fardello dal pozzo dietro alla gilda a cheydinall o come si scrive? se parlo con deetsan mi dice di guardare nel suo alloggio. l'indicatore verde si ferma davanti ad un comodino in cui trovo solo dei pennelli, una pergamena vuota e 2 gemme di anime vuote :confused: :confused:
Si ma la tizia ti dice anche di vedere se trovi qualcosa di strano....nella sua stanza.
2 gemme dell'anima Nere non ti sembrano un pò strane? ;)
Beelzebub
26-04-2006, 21:46
sarebbe come dire che le macchine di formula1 dovrebbero farle di acciaio anziche di lega di carbonio,così sarebbero più robuste... :rolleyes:
No guarda, sta cosa che hai detto è proprio senza senso...
Se mai, è come dire che i carri armati hanno la stessa protezione di una 500... ;)
Beelzebub
26-04-2006, 21:53
Spero che correggano prima o poi questo limite assurdo delle armature senno visto che ho messo l'oscuro mi passa pure la voglia di cercare la daedrica e mi tengo l'armatura in acciaio...
COme sto facendo io! :yeah:
Le armature più potenti, compresa la daedrica, le ho lasciate a Bruma, nella mia collezione privata, e sto girando con la Blessed armor, cioè un'armatura d'acciaio da me incantata pezzo per pezzo, con effetto shield costante. Risultato: protezione a 85, e il mio personaggio, come Paladino è molto più credibile piuttosto che con una Daedrica addosso! :D
Sto anche usando armi meno potenti della Sinweaver o delle varie Oblivion's caress e altre longsword daedriche incantate da 26 di danno...
Ah, a proposito, vi piace il mio PG in versione Necromancer? :cool: :D
http://img182.imageshack.us/img182/4185/screenshot124kc.th.jpg (http://img182.imageshack.us/my.php?image=screenshot124kc.jpg)
Ah, a proposito, vi piace il mio PG in versione Necromancer? :cool: :D
brrrr... fa paura e sguardo d'assassino. :eek:
killer978
26-04-2006, 22:09
No guarda, sta cosa che hai detto è proprio senza senso...
Se mai, è come dire che i carri armati hanno la stessa protezione di una 500... ;)
:asd:
killer978
26-04-2006, 22:11
COme sto facendo io! :yeah:
Le armature più potenti, compresa la daedrica, le ho lasciate a Bruma, nella mia collezione privata, e sto girando con la Blessed armor, cioè un'armatura d'acciaio da me incantata pezzo per pezzo, con effetto shield costante. Risultato: protezione a 85, e il mio personaggio, come Paladino è molto più credibile piuttosto che con una Daedrica addosso! :D
Sto anche usando armi meno potenti della Sinweaver o delle varie Oblivion's caress e altre longsword daedriche incantate da 26 di danno...
Ah, a proposito, vi piace il mio PG in versione Necromancer? :cool: :D
http://img182.imageshack.us/img182/4185/screenshot124kc.th.jpg (http://img182.imageshack.us/my.php?image=screenshot124kc.jpg)
Anche io ho parcheggiato la Daedric (che trovo orrenda) a casa :asd:
Uso la Ebony, cmq mi piace troppo quella degli spadaccini ma è troppo bassa come shield :muro: come hai fatto ad incantare la tua corazza?
Salve ragazzi ecco la mia configurazione:
Athlon X2 3800+
Mobo Asrock Dual 939
POV 7600GT 256MB
512 mb ram (a breve 2 GB)
Nessuno ne ha una simile o uguale?
Come girerà oblivion?
Dite che a 1024 tutto al massimo con hdr e v-sinc ce la faccio senza scendere sotto i 30fps all'esterno?
qualcuno ha comprato casa a skingrad? solo a me sembra che il prezzo continui sempre ad aumentare? :mbe:
killer978
26-04-2006, 22:24
qualcuno ha comprato casa a skingrad? solo a me sembra che il prezzo continui sempre ad aumentare? :mbe:
Io!
è stata la prima casa :D gli ho messo pure la badante :asd: 25.000 monete d'oro + altre 25/30.000 monete x arredarla :mad: :D
è la + figa di tutte
COme sto facendo io! :yeah:
Le armature più potenti, compresa la daedrica, le ho lasciate a Bruma, nella mia collezione privata, e sto girando con la Blessed armor, cioè un'armatura d'acciaio da me incantata pezzo per pezzo, con effetto shield costante. Risultato: protezione a 85, e il mio personaggio, come Paladino è molto più credibile piuttosto che con una Daedrica addosso! :D
Sto anche usando armi meno potenti della Sinweaver o delle varie Oblivion's caress e altre longsword daedriche incantate da 26 di danno...
Ah, a proposito, vi piace il mio PG in versione Necromancer? :cool: :D
http://img182.imageshack.us/img182/4185/screenshot124kc.th.jpg (http://img182.imageshack.us/my.php?image=screenshot124kc.jpg)
è cattivo senza dubbio :eek: e il bastone che ha in mano mi da proprio l'aria di essere un " bastone-della-distruzione-assoluta-totale-versione-cronoscettro" :D
Beelzebub
26-04-2006, 22:34
Anche io ho parcheggiato la Daedric (che trovo orrenda) a casa :asd:
Uso la Ebony, cmq mi piace troppo quella degli spadaccini ma è troppo bassa come shield :muro: come hai fatto ad incantare la tua corazza?
Per incantare gli oggetti, devi andare all'Università arcana ad Imperial city, e usare un altare della stregoneria nel Choronasium (o Lustratorium, non mi ricordo mai... cmq, uno degli edifici intorno alla torre centrale).
Oltre agli oggetti da incantare, ti servirà anche una gemma dell'anima piena (cioè, con dentro un'anima). ;)
Per corazza degli spadaccini cosa intendi? Quella d'acciaio? :mbe:
Beelzebub
26-04-2006, 22:35
brrrr... fa paura e sguardo d'assassino. :eek:
:Perfido: Conciato così mi sono introdotto in casa di una tipa che aveva tradito il suo compare di rapine, e, dopo essermi castato addosso un incantesimo Chameleon, l'ho pugnalata nel sonno... :eek:
:D :D :D
il menne
26-04-2006, 22:46
http://www.oblivion.medusaworks.net/index.php?option=com_content&task=view&id=41&Itemid=74 :)
Grazie! Ottimo link, tra l'altro, me l'ero perso.... l'ho messo subito nei preferiti! :D :D
No guarda, sta cosa che hai detto è proprio senza senso...
Se mai, è come dire che i carri armati hanno la stessa protezione di una 500... ;)
Altra cosa inconcepibile. Questo gioco mi disgusta sempre di più.
Tetsujin
26-04-2006, 23:05
Ho iniziato da poco con l'oscuro 1.23, sono arrivato a imperial city e ho fatto un incontro nell'arena. In totale il diario mi dice che ho ucciso 33 creature, ma sono ancora al livello 1 del mago. E' normale? :mbe: Pensavo di andare alla gilda dei maghi per ricevere addestramento, ma mi dicono di parlare con i pezzi grossi della gilda, che pero' sono tutti al di la dei cancelli di ferro che non mi lasciano entrare :mbe:
che devo fare? :confused:
Hai notato da subito cambiamenti nei nemici? Sono più forti?
killer978
26-04-2006, 23:08
Altra cosa inconcepibile. Questo gioco mi disgusta sempre di più.
l'abbiamo capito! anche io ho espresso il mio dissenzo "un paio di volte" ma adesso basta hai fatto l'acido ;) dai vai a giocare al Padrino :asd:
Beelzebub
26-04-2006, 23:08
Ho iniziato da poco con l'oscuro 1.23, sono arrivato a imperial city e ho fatto un incontro nell'arena. In totale il diario mi dice che ho ucciso 33 creature, ma sono ancora al livello 1 del mago. E' normale? :mbe: Pensavo di andare alla gilda dei maghi per ricevere addestramento, ma mi dicono di parlare con i pezzi grossi della gilda, che pero' sono tutti al di la dei cancelli di ferro che non mi lasciano entrare :mbe:
che devo fare? :confused:
Prima di entrare nell'Università arcana devi andare nelle gilde dei maghi di ogni città, e parlare con i capi gilda per ottenere una raccomandazione... ;)
l'abiamo capito! anche io ho espresso il mio dissenzo "un paio di volte" ma adesso basta hai fatto l'acido ;) dai vai a giocare al Padrino :asd:
Che vuol dire vai a giocare al Padrino? Gioco pessimo fra l'altro
wolverine
26-04-2006, 23:46
Altra cosa inconcepibile. Questo gioco mi disgusta sempre di più.
Un consiglio, compra Condemned.. gran bel gioco.. non ci sono "problemi" alla Oblivion.. :D :doh:
nicola001
27-04-2006, 00:41
ragazzi chiedo scusa , ma vorrei capire se una volta contratta "l'emofilia ecc.." si diventa vampiri , o c'è un rimedio?Durante uno scontro con un vampiro , nonostante mi parassi con lo scudo l'ho contratta, però se vado a vedere nelle caratteristiche del personaggio non noto dei peggioramenti nelle abilità...Non capisco..Diventerò un vampiro..?
.......Diventerò un vampiro..?
Si , pero' c'e' una quest che ti permette di guarire.
Isomarcus
27-04-2006, 07:16
riguardo al problema del fattore protezione bloccato: oltre all'abilità di armatura principale (quindi pesante mi pare di aver capito) avete tirato su anche l'altra? perchè mi sono giunte voci che in oblivion abbiano mantenuto il sistema di morro dove bisognava tirare su TUTTE le abilità in armatura (leggera/media/pesante) per arrivare ai fattori di protezione più alti.
Nevermind
27-04-2006, 07:50
ragazzi chiedo scusa , ma vorrei capire se una volta contratta "l'emofilia ecc.." si diventa vampiri , o c'è un rimedio?Durante uno scontro con un vampiro , nonostante mi parassi con lo scudo l'ho contratta, però se vado a vedere nelle caratteristiche del personaggio non noto dei peggioramenti nelle abilità...Non capisco..Diventerò un vampiro..?
Non necessariamente diventi vampiro se ti curi con una pozione di cura o vai in un santuario a farti benedire prima di andare a dormire non diventi vampiro....poi invece son cazzi perchè ti tocca fare una missione lunghissima e pallosissima.
Ciao a tutti.
Spero riusciate a togliermi alcuni dubbi che ho.
Sto giocando da una settimana, quindi scusate la niubbagine delle domande :p
Ho questi Mod installati
FULL_Oscuro's_Oblivion_Overhaul_V1.23
AFLevelMod
oltre agli altri per migliorare la grafica e la mod per la miglioria della traduzione italiana.
Il mio PG è un Elfo Oscuro, segno apprendista, classe personalizzata (Mago-Combattente-Furtivo).
Queste sono le abilità maggiori :
Lama 47
Evocazione 31
Distruzione 42
Illusione 40
Arm. Leggera 33
Mira 42
Furtività 41
Quelle in verde sono in crescita grazie all'armatura che mi hanno dato alla Confraternita oscura.
I dubbi sonoi seguenti:
nonostante abbia ucciso molte creature e facendo salire le abilità maggiori, dopo 6 ore di gioco sono ancora al primo livello. La barra dell'avanzamento livello non si è proprio mossa neanche minimamente dall'inizio del gioco. Non è il dormire il problema... è che è proprio fissa a zero e non vuole saperne di smuoversi! Come mai?
C'entra, per caso, il mod AFlevelMod ? (cosa fà di preciso ? )
Nel mio inventario c'è il ring of choice. La prima volta che sono uscito dalle fogne ho scelto "major skill 10" e l'anello è sparito dall'inventario. Poi, più avanti nel gioco, ho cambiato armatura e mi si è riproposta la schermata del ring of choice. Ho cliccato su annulla e l'anello ce l'ho ancora nell'inventario. Può essere questo il problema del mio non avanzamento di livello ?
Scusate per la lunghezza del post.
Grazie mille in anticipo per l'aiuto :)
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