3dfx VooDoo5 5500

3dfx VooDoo5 5500

3dfx ha presentato allo scorso Comdex Fall di Las Vegas (Novembre 1999) la serie di schede VooDoo 4 e VooDoo 5, basate sul nuovo chip VSA-100. L'approccio tecnologico usato da 3dfx è molto simile a quanto adottato con le schede VooDoo 2: si tratta, infatti, di soluzioni multichip; la VooDoo 5 5500, ad esempio, è basata su due chip VSA-100 operanti in parallelo, ciascuno dei quali ha una dotazione di memoria di 32 Mbytes.

di pubblicato il nel canale Schede Video
 

Overcloccabilità Voodoo 5 5500

Con la 3dfx VooDoo 5 5500 è possibile variare la frequenza di clock del chip congiuntamente con quella della memoria video, esattamente al pari di quanto era possibile fare con le 3dfx VooDoo 3. Durante i test è stato possibile portare la frequenza di clock della scheda a 175 Mhz, un risultato non molto elevato e probabilmente giustificato dal fatto che il sample utilizzato è uno dei primi ad essere stati prodotti; il processore utilizzato è stato l'AMD Athlon 850 Mzh, così da evitare il più possibile che i frames fossero cpu limited.

Expendable 16bit

166/166 Mhz

175/175 Mhz

Variazione %

640x480

84,4

84,4

0,00%

800x600

82,7

82,7

0,00%

1024x768

81,1

81,1

0,00%

1280x1024

70,5

72,68

3,09%

1600x1200

27,4

28,5

4,01%

Expendable 32bit

166/166 Mhz

175/175 Mhz

Variazione %

640x480

83

83

0,00%

800x600

82,2

82,5

0,36%

1024x768

73,4

76,2

3,81%

1280x1024

51,5

54

4,85%

1600x900

17,2

18,1

5,23%

Con Expendable i benefici dell'overclock si fanno notare solo alle risoluzioni più elevate, in quanto a quelle inferiori i frames sono sempre cpu limited; il massimo incremento viene ovviamente ottenuto alle risoluzioni più elevate e con rendering a 32 bit, le situazioni nelle quali i frames sono esclusivamente fill rate limited.

Quake 3 16bit

166/166 Mhz

175/175 Mhz

Variazione %

640x480

91,7

91,7

0,00%

800x600

90,5

90,5

0,00%

1024x768

85,9

85,9

0,00%

1280x1024

65,1

69

5,99%

1600x1200

39,8

42,3

6,28%

Quake 3 32bit

166/166 Mhz

175/175 Mhz

Variazione %

640x480

85,5

86,3

0,94%

800x600

83,4

85,7

2,76%

1024x768

65,5

68,8

5,04%

1280x1024

39,6

42,3

6,82%

1600x1200

24

25,7

7,08%

Con Quake 3 Arena il guadagno prestazionale ottenuto è simile a quanto registrato con Expendable: l'overclock della VooDoo 5 5500 ha senso, esattamente come visto in precedenza anche per la nVidia GeForce 2 GTS, solo alle alte risoluzioni e in special modo con rendering a 32 bit.

Quake 3 16bit Quaver

166/166 Mhz

175/175 Mhz

Variazione %

640x480

77,2

77,2

0,00%

800x600

76,3

76,3

0,00%

1024x768

75,9

75,9

0,00%

1280x1024

59

63,1

6,95%

1600x1200

37,2

39,8

6,99%

Quake 3 32bit Quaver

166/166 Mhz

175/175 Mhz

Variazione %

640x480

75,4

75,9

0,66%

800x600

75,4

75,9

0,66%

1024x768

61,9

65,2

5,33%

1280x1024

37,4

40,4

8,02%

1600x1200

23,2

25,1

8,19%

Il demo Quaver di Quake 3 è fortemente dipendente dalla bandwidth della memoria video; gli incrementi di frames, in questo caso, sono i più elevati registrati, chiaro segno che l'aumento della frequenza di lavoro della memoria video ha benefici effetti sulle prestazioni ottenibili dalla VooDoo 5 5500, in special modo alle risoluzioni più elevate.

 
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