AMD Radeon R9 295X2: la regina degli FPS grazie all'acqua

Due GPU della famiglia Hawaii montate su una scheda video da 2 slot d'ingombro? A questo risultato è giunta AMD con la scheda Radeon R9 295X2, la nuova top di gamma per il videogiocatore appassionato con la quale l'asticella delle prestazioni viene spostata ancora più in alto. Tutto grazie ad un sistema di raffreddamento ibrido, dove dissipatori ed aria si abbinano al water cooling
di Paolo Corsini pubblicato il 08 Aprile 2014 nel canale Schede VideoAMDRadeon
Configurazione di analisi
Il cuore della nostra piattaforma di test delle schede video è rappresentato dalla scheda madre MSI Z87-GD65 Gaming. Si tratta di un modello dotato di socket LGA 1150 per processori Intel Core basati su architettura Haswell, abbinato a chipset Intel Z87. Il target di riferimento di questa proposta è quella del videogiocatore più appassionato oltre che di chi si diletta di overclock e tweaking dei componenti: da questo la presenza di varie funzionalità avanzate per il pieno controllo sul comportamento dei vari componenti del sistema.
L'analisi prestazionale di queste pagine è stata condotta utilizzando FCAT; per i dettagli rimandiamo a questo articolo che illustra la metodologia di funzionamento di FCAT e la scelta di utilizzare questo approccio al posto di quello con Fraps. Un ulteriore approfondimento su FCAT è disponibile a questo indirizzo. Abbiamo utilizzato per questa analisi prestazionale i driver AMD Catalyst 14.4 beta e NVIDIA GeForce 337.50 beta, i più recenti e aggiornati disponibili al momento dei test. Sono state rieseguite tutte le misure prestazionali con le varie schede inserite in questo confronto, pertanto i dati ottenuti non sono confrontabili con quelli registrati in precedenti recensioni. La scelta è caduta su schede che sono confrontabili tra di loro per il prezzo medio di mercato, adottando la risoluzione video di 2560x1440 pixel in abbinamento a impostazioni qualitative che sono adeguate ad ottenere un quantitativo di frames al secondo medio sufficiente ad assicurare buona giocabilità complessiva.
Come leggere i dati prestazionali riportati nelle pagine seguenti? Il primo grafico che adottiamo è l'indicazione del frame rate medio al secondo registrato in ogni secondo di misurazione della scena di riferimento, con un grafico indipendente per ciascuna scheda inserita nel confronto. Abbiamo preferito questa indicazione, con la possibilità di passare rapidamente da una scheda all'altra semplicemente premendo il pulsante corrispondente, così da non ottenere un singolo grafico contenente l'andamento di tutte le schede nel confronto che avrebbe indubbiamente peccato di leggibilità complessiva. In questo grafico sono riportati anche eventuali frames runt o drop rilevati con la metodologia FCAT: l'eventuale grafico nero indica quello che sarebbe la rilevazione dei frames con Fraps, quindi senza che siano stati rimossi i frames runt e drop presenti.
Il grafico seguente è quello a nostro avviso più importante, in quanto rileva il frame time cioè l'andamento istantaneo nella generazione dei vari frame che appaiono a video. Per questa misurazione proponiamo due distinti grafici: il primo vede a confronto 3 schede che sono quella oggetto della recensione odierna affiancata dalle due principali concorrenti, mentre il secondo è quello dell'andamento del frame time per ciascuna delle schede inserite a confronto. Anche in questo caso abbiamo scelto di non generare un grafico del frame time con tutte le schede a confronto in quanto non sarebbe stato di fatto leggibile per via delle troppe informazioni presenti.
A chiudere l'andamento percentile dei frames, cioè l'indicazione del valore minimo dei frames istantanei ottenuti con la scheda video ad un determinato livello percentuale del totale dei frames generati a video durante la sessione di gioco. Una indicazione di 50 frames al 60-esimo percentile vuol dire che il 60% dei frames generati durante la sessione di test dalla scheda in analisi avrà un valore pari almeno a 50, o superiore.
Anche in questo caso abbiamo inserito sia un grafico che riporta i dati percentili delle 3 schede a confronto diretto, sia i grafici singoli di ciascuna delle schede video inserite nell'analisi.
Di seguito la configurazione del sistema utilizzato nei test:
- Processore: Intel Core i7 4770, clock 3,5 GHz (clock massimo turbo 3,9 GHz), 4 core 8 threads;
- memoria RAM: 16 Gbytes DDR3-2133 con timings pari a 10-11-11-30 2T;
- SSD: Intel SSD 520 series, 240 Gbytes;
- Scheda madre: MSI Z87-GD65 Gaming, socket 1150 LGA;
- Sistema operativo: Windows 8.1 Pro;
- Driver schede video NVIDIA: GeForce 337.50 beta;
- Driver schede video AMD: Catalyst 14.4 beta;
- Alimentatore: Cooler Master Gold 1200W.
Queste le schede video utilizzate per i test prestazionali:
- AMD Radeon R9 295X2
- AMD Radeon R9 290X - bios con impostazione uber
- NVIDIA GeForce GTX 690
- NVIDIA GeForce GTX 780Ti
Questi i titoli inseriti nell'analisi:
Tomb Raider
- risoluzione di 2560x1440
- qualità ultra
- anti aliasing FXAA
Batman: Arkham Origins
- risoluzione di 2560x1440
- anti aliasing 4x MSAA
- impostazioni qualitative tutte al massimo
- PhysX off
BioShock Infinite
- risoluzione di 2560x1440
- qualità ultra con Diffusion Depth of Field
Metro: Last Light
- risoluzione di 2560x1440
- qualità very high
- texture filtering AF16x
- motion blur normal
- tessellation normal
- PhysX off
- SSAA off
Grid 2
- risoluzione di 2560x1440
- Impostazione qualitativa Ultra
- 4x MSAA
Crysis 3
- risoluzione di 2560x1440
- anti aliasing SMAA 2X
- risoluzione texture elevata
- specifiche sistema massima
Far Cry 3
- risoluzione di 2560x1440
- 2x MSAA
- qualità globale Ultra
- max buffer frame GPU 1
- metodo SSAO: HDAO
Battlefield 4
- risoluzione di 2560x1440
- qualità grafica: ultra
Thief
- risoluzione di 2560x1440
- impostazione grafica molto alta