NVIDIA GeForce GTX Titan: l'analisi prestazionale

Dopo aver analizzato le caratteristiche tecniche e architetturali della nuova scheda video GeForce GTX Titan è il momento di mettere alla prova il chip GK110 con i videogiochi. A confronto con GeForce GTX 690, GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970 GHz Edition
di Paolo Corsini pubblicato il 21 Febbraio 2013 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForceRadeonAMD
Dirt Showdown (nuovo)
Dirt Showdown è uno dei più recenti titoli di simulazione di guida: l'approccio utilizzato è tipicamente arcade e non riconducibile quindi ai simulatori tradizionali, ma l'effetto che ne deriva è di un notevole divertimento. Il gioco è stato analizzato alla risoluzione di 2.560x1.600 pixel, selezionando le impostazioni qualitative Ultra in abbinamento ad anti aliasing MSAA 4x.
Il grafico dell'andamento dei frames al secondo registrati nella scena presa quale riferimento evidenzia il chiaro margine di vantaggio di GeForce GTX Titan sulla soluzione GeForce GTX 680. La scheda mediamente più veloce è quella GeForce GTX 690, che tuttavia nella parte finale della scena registra un calo netto dei frames al secondo che passano da una media di 70 circa alla zona dei 40 al secondo, per poi riprendersi nel giro di alcuni secondi. Molto valido il comportamento della scheda Radeon HD 7970 GHz Edition ma si tratta di un risultato atteso: le architetture AMD da sempre si comportano molto bene con i titoli della serie Dirt.
Il frame rate medio vede Radeon HD 7970 GHz Edition e GeForce GTX Titan allineate, capaci di distanziare in misura netta la scheda GeForce GTX 680. I migliori valori sono quelli di GeForce GTX 690, che tuttavia rispetto alle due altre proposte a singola GPU fa segnare un valore di frames al secondo minimo più basso confermando quanto abbiamo visto nel grafico precedente.
L'analisi dei tempi di elaborazione dei frames conferma un generale allineamento tra Radeon HD 7970 GHz Edition e GeForce GTX Titan: queste due schede hanno un andamento complessivo molto simile, con una ridotta variazione dei tempi di elaborazione dei frames. Dinamica simile vale per GeForce GTX 680, benché con prestazioni velocistiche che sono complessivamente inferiori; GeForce GTX 690 infine si conferma la scheda più veloce ma notiamo una superiore variabilità dei frames rispetto a quanto registrato con le altre schede a motivo, riteniamo, del peculiare comportamento dovuto all'architettura a due GPU su singola scheda.
Questo grafico finale riassume l'andamento percentile dei tempi di elaborazione dei vari frames: è quindi indicato per ciascuna scheda quanti frames in percentuale vengono elaborati con un tempo in millisecondi predefinito. Prendendo ad esempio la scheda GeForce GTX Titan evidenziamo come l'85% dei frames generati nella scena da questa scheda video venga elaborato con un tempo che è inferiore a 20 millisecondi, equivalenti a 50 frames al secondo. Più le linee di questo grafico sono rettilinee maggiore sarà la stabilità dei frames nel corso dell'esecuzione della scena; più le linee sono posizionate in basso minore sarà il tempo di elaborazione di ogni singolo frames, pertanto più elevati i frames al secondo medi.
Notiamo come le 3 schede a singola GPU abbiano un andamento quasi lineare, con un aumento dei tempi di elaborazione che diventa più marcato attorno al 95-esimo percentile ma sempre mantenendosi su valori contenuti. Questo non vale per la scheda GeForce GTX 690, che sino al 90-esimo percentile è quella con tempi di elaborazione più bassi ma che nell'ultima parte del grafico vede aumentare a motivo di quel brusco calo evidenziato ini precedenza.