NVIDIA GeForce GTX Titan: l'analisi prestazionale

NVIDIA GeForce GTX Titan: l'analisi prestazionale

Dopo aver analizzato le caratteristiche tecniche e architetturali della nuova scheda video GeForce GTX Titan è il momento di mettere alla prova il chip GK110 con i videogiochi. A confronto con GeForce GTX 690, GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970 GHz Edition

di pubblicato il nel canale Schede Video
NVIDIAGeForceRadeonAMD
 

Sleeping Dogs - Metro 2033

Passiamo ora a completare questa analisi con alcuni altri titoli, per i quali abbiamo utilizzato tradizionali strumenti di benchmarking riportando i frames al secondo medi oltre che il valore minimo.

sleeping_dogs_1.png (33479 bytes)

sleeping_dogs_2.png (33225 bytes)

Nel passaggio dalla qualità High a quella Ultra i frames al secondo medi generati da Sleeping Dogs con tutte le schede in prova mostrano un vero e proprio crollo, di fatto dimezzando pur a parità di risoluzione. Questo andamento pone l'attenzione sulla corretta scelta delle impostazioni qualitative per ogni scheda, così da identificare l'ideale bilanciamento tra qualità d'immagine e frames al secondo generati per ogni risoluzione video. I dati confermano il quadro prestazionale precedente: GeForce GTX Titan è la più veloce scheda tra le proposte a singola GPU ma risulta essere mediamente più lenta di GeForce GTX 690.

metro_2033_1.png (34034 bytes)

metro_2033_2.png (33855 bytes)

E' significativo evidenziare, nei dati di Metro 2033, la differenza esistente tra frames medi al secondo e frames minimi in un intervallo di 1 secondo. Se nel primo caso le 4 schede mostrano un andamento lineare dei frames in funzione della potenza di calcolo, il frame rate minimo è pressoché identico tra tutte e 4, su un valore estremamente contenuto oltre che molto lontano da quella che può essere definita una soglia di giocabilità.

 
^