NVIDIA GeForce GTX Titan: l'analisi prestazionale

NVIDIA GeForce GTX Titan: l'analisi prestazionale

Dopo aver analizzato le caratteristiche tecniche e architetturali della nuova scheda video GeForce GTX Titan è il momento di mettere alla prova il chip GK110 con i videogiochi. A confronto con GeForce GTX 690, GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970 GHz Edition

di pubblicato il nel canale Schede Video
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Far Cry 3

Terzo gioco inserito in questa analisi sui singoli frame è Far Cry 3, nuovamente utilizzato come per i due titoli precedenti alla risoluzione di 2.560x1.600 pixel con impostazioni qualitative elevate.

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L'andamento dei frame medi al secondo nel corso dei 40 secondi della scena utilizzata quale riferimento è di fatto identico tra le proposte messe a confronto. Notiamo nuovamente come GeForce GTX 690 sia in grado di far meglio di della nuova GeForce GTX Titan, mentre Radeon HD 7970 GHz Edition sia preferibile a GeForce GTX 680 per via di un quantitativo di frames medi al secondo superiore di circa 5 nel corso di tutta la scena.

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Anche in questo caso GeForce GTX Titan rimane distanziata da GeForce GTX 690, riuscendo comunque a fraporre un netto margine in termini di frames al secondo medi rispetto a GeForce GTX 680 e Radeon HD 7970 GHz Edition.

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Passando all'analisi di ogni frame ritroviamo lo stesso tipo di andamento verificato in precedenza con Hitman: Absolution. Le 3 schede NVIDIA registrano tempi di elaborazione per ogni singolo frame molto lineari, con oscillazioni ridotte e ovviamente tempi più contenuti per le proposte più potenti. Per la scheda AMD Radeon HD 7970 GHz Edition il grafico evidenzia alcuni picchi nei tempi di elaborazione, tanto in positivo come in negativo, segnale che la gestione della mole di elaborazioni da parte della scheda video non sia così fluida e lineare come potrebbe e dovrebbe essere. Anche in questo caso potrebbe trattarsi più di qualche problema di buffering della scheda che di limiti nel codice del gioco, in quanto non riproviamo questo comportamento con le soluzioni video di NVIDIA.

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Come già visto in precedenza con Hitman: Absolution anche con questo titolo l'analisi dell'andamento percentile evidenzia il comportamento non lineare della scheda AMD Radeon HD 7970 GHz Edition, con molti frames che vengono elaborati in un tempo ben più elevato degli altri così da non fornire una riproduzione della scena che sia fluida a dispetto del valore di frame rate medio che è di poco superiore a 30 al secondo.

 
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