NVIDIA GeForce GTX 660: la prima con GPU GK106

Al debutto le prime schede video basate su GPU GeForce GTX 660: alla base il chip GK106, declinazione semplificata dell'architettura Kepler che permette la costruzione di schede più economiche ma senza nulla togliere alle potenzialità dell'architettura. In prova le versioni overcloccate di default di Asus e Gigabyte
di Paolo Corsini pubblicato il 13 Settembre 2012 nel canale Schede VideoNVIDIAASUSGigabyteGeForce
Crysis 2
- API DirectX 11
- impostazione qualitativa Extreme
- Anti aliasing disabilitato
- API DirectX 11
- impostazione qualitativa Extreme
- Anti aliasing 2x
Alle due risoluzioni più ridotte le schede GeForce GTX 660 riescono a generare, con Crysis 2, valori di frames al secondo che mediamente si mantengono in un livello di buona fluidità, scendendo poco sotto i 60 al secondo solo a 1920x1080 pixel con l'impostazione qualitativa più spinta. A 2560x1600 pixel i frames crollano attorno ai 30 al secondo di media, soglia che non assicura una buona fluidità media; anche in considerazione del costo d'acquisto di queste schede la risoluzione di 2560x1600 è di fatto non consigliabile per questi prodotti in quanto con applicazioni 3D non si avrebbe a disposizione una potenza di calcolo adeguata.