ATI Radeon X1650 Pro e X1300 XT

ATI Radeon X1650 Pro e X1300 XT

Ad un aggiornamento della fascia alta del mercato con le schede Radeon X1900 XT 256 MB e Radeon X1950 XTX, ATI fa seguire una revisione anche della sua offerta di fascia medio-bassa con le nuove schede video Radeon X1650 Pro e Radeon X1300 XT. In questo articolo analizziamo le implementazioni di Sapphire e GeCube.

di pubblicato il nel canale Schede Video
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Caratteristiche tecniche

Coloro che pensavano che le schede video Radeon X1600 PRO e Radeon X1600 XT sarebbero state le uniche ad essere basate sul processore grafico RV530 trovano in questi due nuovi prodotti una smentita. Rompendo infatti la convenzione secondo la quale le schede Radeon X1300 sono caratterizzate dalla GPU RV515 e le Radeon X1600 dalla GPU RV530, ATI ha deciso di presentare due nuove schede video,lmodelli Radeon X1650 Pro e Radeon X1300 XT, entrambe dotate del chip grafico RV530.

Osservando le specifiche tecniche scelte dalla società canadese è evidente la volontà di spingere le vendite di questo chip il più possibile. Le schede video Radeon X1650 Pro hanno, infatti, una frequenza per il core rispettivamente pari a 600 MHz, mentre le memorie di tipo GDDR3 lavorano a 1.400 MHz. Queste specifiche tecniche pongono essenzialmente la Radeon X1650 Pro in una posizione di leggero vantaggio rispetto alla nota Radeon X1600 XT. Per quanto concerne le Radeon X1300 XT, le frequenze consigliate da ATI sono le stesse viste con la Radeon X1600 Pro (500 MHz per il core e 800 MHz per le memorie), ma sia la scheda GeCube che quella di Sapphire provate in questa occasione hanno adottato una frequenza pari a 560 MHz per il core e 1.380 MHz per le memorie.

Ricordiamo che il processore grafico RV530 ripropone su scala ridotta una configurazione delle unità di calcolo simile a quella successivamente adottata con R580. In particolare sono presenti cinque unità di vertex shading, dodici unità di pixel shading e quattro unità di texture mapping. Per quanto concerne il bus di collegamento della GPU verso la memoria, questo è a 128 bit di tipo Ring Bus.

La tabella seguente confronta le caratteristiche di queste due nuove GPU ATI con le altre soluzioni del produttore canadese, e con due proposte corrispondenti per fascia di prezzo di NVIDIA.

 

ATI Radeon X1650 PRO

ATI Radeon X1600 XT

ATI Radeon X1600 PRO

ATI Radeon X1300 XT

ATI Radeon X1300 PRO

NVIDIA GeForce 7600 GS

NVIDIA GeForce 6600 GT

Bus di memoria

128 bit

Processo produttivo

0,09 micron

Frequenza chip e memoria

600/1400

590/1380

500/800

560/1380

600/800

450/800

500/1000

Bus

PCI Express 16x

Unità di Vertex Shading

5

5

5

5

2

5

3

Unità di Pixel Shading

12

12

12

12

4

12

8

Numero di pipeline

12

12

12

12

4

12

8

Numero di TMU

4

4

4

4

4

12

8

Numero di Rops

4

4

4

4

4

8

4

Pixel Fill Rate

2400 Mpixel

2360 Mpixel

2000 Mpixel

2240 Mpixel

2400 Mpixel

3600 Mpixel

2000 Mpixel

Texel Fill Rate

2400 Mtexel

2360 Mtexel

2000 Mtexel

2240 Mtexel

2400 Mtexel

5400 Mpixel

4000 Mtexel

Z / Stencil Fill Rate

4800 Mpixel

4720 Mpixel

4000 Mpixel

4480 Mpixel

2400 Mpixel

7200 Mpixel

4000 Mpixel

Banda Passante

22,4 GB

22 GB

12,8 GB

22,2 GB

12,8 GB

12,8 GB

16 GB

Versione Vertex Shader

3.0

3.0

3.0

3.0

3.0

3.0

3.0

Versione Pixel Shader

3.0

3.0

3.0

3.0

3.0

3.0

3.0

Full Scene Anti-Aliasing

Adaptive AA e Multisampling

Intellisample 4.0

Altre caratteristiche

Ring Bus Memory Controller, Ultra-Threaded Shader Engine, AVIVO

CineFX 4.0, UltraShadow II, PureVideo

Naturalmente sono pienamente supportate tutte le tecnologie che caratterizzano le schede video Radeon appartenenti alla famiglia X1000: vertex e pixel shader 3.0, High Dynamic Range in formato floating point, antialiasing multisampling fino a 6 sample di tipo adattivo, filtro anisotropico adattivo ad alta qualità e la tecnologia AVIVO per l'accelerazione in hardware della riproduzione video Mpeg2/H264/WMV/DivX.

 
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