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17-09-2012, 16:37 | #1 |
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[Aspettando] Dragon Age 3: Inquisition
Ormai lo sapevano tutti che Bioware era al lavoro su Dragon Age 3, ma ora c'è l'ufficialità: http://www.everyeye.it/multi/notizia...isition_135976
Ovviamente si sa pochissimo di questo gioco, ma il fatto che userà il Frostbyte 2 imho è già una cosa molto positiva. Ora speriamo che Bioware abbia imparato dai suoi errori e sia in grado di proporre... non dico un gioco alla Baldur's Gate, sarebbe impossibile, ma qualcosa della qualità di KOTOR. http://www.dragonage.com/inquisition http://www.facebook.com/dragonage
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17-09-2012, 16:46 | #2 |
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La speranza è l'ultima a morire, vedremo. Correggetemi, ma il Frostbyte 2, per quanto flessibile, non è ancora stato usato per RPG o mi sbaglio?
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17-09-2012, 17:10 | #3 |
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Possono annunciare quel che vogliono, tanto con tutti i progetti old-school in ballo nell'immediato futuro ce n'è per non filarsi bioware per i prossimi 4-5 anni.
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17-09-2012, 17:11 | #4 |
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Con tutto il bene che posso volere alla serie -sì, anche al due, nonostante tutte le brutture che lo affliggono rispetto al primo-, col cavolo che mi avranno al day one!
Ho atteso 6 mesi per avere l'ìmport dei salvataggi funzionante tra il primo episodio ed il secondo, in pratica l'ho comprato a prezzo pieno l'11 Marzo, per poi aspettare la patch correttiva i mille bug dei salvataggi intorno a Ottobre, quando te lo tiravano appresso nei fustini Dixan. Mai più. Lo comprerò almeno 8 mesi dopo, certo che forse avranno risolto i vari bug.
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17-09-2012, 17:14 | #5 |
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Che io sappia, è stato usato ad oggi solo per Battlefield e Need for Speed The Run e muoverà l'imminente Medal of Honor Warfighter, quindi un altro sparatutto.
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17-09-2012, 17:17 | #6 |
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dite che ci sono possibilità che si torni alla visuale a volo d'uccello per meglio gestire le battaglie?
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17-09-2012, 17:31 | #7 |
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Mmmh, quindi sarà uno spadatutto (+incantesimi a corredo), con inseguimenti (a carretto o a cavallo), ambientato durante una guerra?
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17-09-2012, 17:35 | #8 |
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Mah, più facile si passi ad una terza persona alle spalle in stile KOTOR
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17-09-2012, 17:37 | #9 |
Bannato
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17-09-2012, 17:49 | #10 |
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Se lo facessero bene non ci sarebbero problemi per un rpg in prima persona...
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17-09-2012, 17:54 | #11 |
Bannato
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Nelle loro intenzioni da doveva essere l'erede di bg, e dato quello che hanno combinato forse è meglio che virino completamente sull'action e stop. Il miglior ibrido fps/gdr fantasy è comunque dark messiah of might and magic, quindi se riescono ad avvicinarsi ad una formula simile ben venga, ma ho qualche dubbio sul fatto che siano in grado di farcela.
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17-09-2012, 18:00 | #12 | |
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17-09-2012, 18:30 | #13 |
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Potrebbe anche essere, ma così si perderebbe tutta la customizzazione del protagonista.
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17-09-2012, 18:36 | #14 |
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l'importante è che ci siano le frasi a scelta multipla e si possa fare il distruttore di mondo e ammazzare chiunque si posi dinanzi a noi.
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17-09-2012, 18:36 | #15 | ||
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Equilibrare bene entrambi gli aspetti è imho impossibile La categorizzazione dei giochi che posso prendere in considerazione è questa: 1: gdr puri - meglio se isometrici -, e assolutamente a turni - simultanei o alternati, meglio se alternati. Baldur's gate. 2: ibridi fps/gdr, dove per gdr intendo solo la personalizzazione di stats ed equip, quindi niente di troppo sofisticato. Dark messiah of might and magic. Da bioware mi aspetto un gioco sfacciatamente action, vista anche la piega che ha preso la serie da dragon age a dragon age 2. |
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17-09-2012, 18:41 | #16 | |
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Non ci rimane che attendere e sperare spero sopratutto che utilizzino a dovere il nuovo motere grafico.
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17-09-2012, 18:46 | #17 | |
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Viste alcune vecchie dichiarazioni dove dicevano di aver apprezzato Skyrim, e visto il motore grafico utilizzato, è probabile un GDR in prima persona -o al massimo in terza- con mondo aperto o semi aperto -mi riesce difficile immaginare Bioware che non fa mappe a corridoio...-: in questo, se ben utilizzato, il Frostbite 2 è perfetto. Basta vedere che hanno fatto con le mappe di Armored Kill -l'ultimo pacchetto missioni per Battlefield 3-, di una bellezza inaudita e a dir poco sconfinate. Messo nelle mani di chi ci sa fare, potrebbe uscir fuori, almeno tecnicamente, un mondo fantasy di una bellezza devastante: il problema però è sempre uno e uno soltanto, lo mettono in mano a Bioware . Anche se è indubbio che con ME e l'UE3 ha tirato fuori paesaggi mozzafiato -seppur a compartimento stagno-.
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 18-09-2012 alle 11:26. |
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17-09-2012, 19:55 | #18 | |
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17-09-2012, 20:13 | #19 | |
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Se usi il comando di debug da console durante la partita ti accorgi che molte scelte restano importate completamente sballate. Il modo migliore è dimenticarsi del vecchio save e creare un save fittiizo da importare con l'apposito tool.
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17-09-2012, 20:16 | #20 | |
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Premesso ciò non mi aspetto nulla di buono ma con tutto il ben di Dio all'orizzonte posson sfornare qualsiasi schifezza gli passi per la testa, pulsanti magici compresi.
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